-
八年级物理上册前五单元知识点
第一章机械运动
1.
测量长度的基本工具:刻度尺
,
国际单位:米
,
用字母符号
m
表示
;单位换算:
2.
刻度尺的正确使用
:
(
1
)会认:认清刻度尺的零刻度线、量程、分度
值;
(
2
)会选:根据所测物体的长度
,选择合适量
程和分度值的刻度尺;
(
3
)会放:把刻度尺刻度线紧贴被测物体,不能倾斜;
(
4
)会看:视线应与
物体所对的刻度线垂直;
(
5
)会读:要估读到分度值的下一位
;
(
6
)会记:测量结果包括准确值、
估读值和单位(数值和单位)
。
p>
3.
长度测量的特殊方法:累积法(一张纸的厚度)
、化曲为直法(测铁路线的长度)辅助工具法(测
量硬币的直径)
4
.时间测量工具:
秒表。国际单位:秒
,用符号
s
表示;单位换算:掌握秒表的读数方法。
5.
误差
:
是指
< br>
测量值和真实值之间的差异
。
减小误差的方法有
多次测量取平均值、
选用精密测量仪
器、
改进测量方法。
6.
错误是由于不遵守仪器的使用规则、读数粗心造成的,
错误可以
避免,而误差
不可以避免,只
能减小。
7.
机械运动:把物体位置的变化叫做机械运动。
机械运动是最简单的一种运动形式
。运动是宇宙中
最普遍的现象
。
同一物体的运动还是静止,与选择的参照物有关,
如果物体相
对于参照物的位置发
生了变化,我们就说物体是运动的;反之物体就是静止的。所以
p>
物体的运动和静止具有
相对性
。
8.
比较物体运动快慢的方法:
(
p>
1
)相同时间比较路程;
(
2
)相同路程比较时间(
3
)
比较速度
9.
速度:
物理意义:速度是表示物体运动快慢的物理量。
概念:运动物体在
单位时间
内通过的
路程
。路程用字母
s
表示,时间用字母
t
表示
p>
,
速
度用字母
v<
/p>
表示。
10
.
速度的公式是
:
v=
s
t
。
p>
速度单位是由长度单位和时间单位共同组成的。
1m/s= 3.6 km/h
。
1km/h=
1
3.6
m/s
单位换算过程:
20m/s=2
0
×
3.6km/h=72km/h 54km/
h=54
×
1
3.6
< br>m/s=15m/s
11.
机械运动的分类:按照运动路线的曲直可分为直线运动和曲线运动。在直线运动中,按照速度是
< br>否变化,又分为匀速直线运动和变速直线运动。
12.
匀速直线运动
:
物体沿直线且速度不变
的运动。
匀速直线运动是最简单的机械运动。
特点:
(
1
)
速度大小和
运动方向不变
;
(
2
)速度的大小与
路程
和
时间
无关;
(
3
)时间与路程图像是一条经过
原点
的直线;时间与速度图像是一条与时间轴平行的直线。
13
.变速直线运动:把物体沿直线且速度变化的运动(在相等的时间
内通过的路程不相等)
。用
平
均速度
来描述变速直线运动的快慢。
14.
测量平均速度的实验原理:
v=
s
t
,
必需的
器材:刻度尺和秒表,其中刻度尺用来测量路程;
秒表用来测量时间。
< br>
第二章声现象
一、声音的产生:
1
、声音是由物体的振动产生的;
(人靠声带振动发声、风声是空气振动发声,管
制乐器靠里面的空
气柱振动发声,弦乐器靠弦振动发声,鼓靠鼓面振动发声,钟靠钟振动
发声,等等)
;
2
< br>、振动停止,发生停止;但声音并没立即消失(因为原来发出的声音仍在继续传播)
;
3
、发声体可以是固体、液体和气体;
4
、声音的振动可记录下来,并且可重新还原(唱片的制作、播
放)
;
二、声音的传播
1
< br>、声音的传播需要介质
;固体、液体和气体都可以传播声音;声音在固体中传播时
损耗最少(在固
体中传的最远,铁轨传声)
,一般情况下,声音
在固体中传得最快,气体中最慢(软木除外)
;
2
、真空不能传声
,月球上(太空中)的宇航员只能
通过无线电话交谈;
3
、声音以波(声波)的形式传播;
注:有声音物体一定振动,有振动不一定能听见声音;
4
、声速:物体在每秒内传播的距离叫声速,单位是
< br>m/s
;声音在空气中速度为
340m/s;
5
、声速的大小与介质的种类和介质的温度有关。
三、回声:声音在传播过程中,遇到障碍物被反射回来,再传入人的耳朵里,人耳听
到反射回来的
声音叫回声(如:高山的回声,夏天雷声轰鸣不绝,北京的天坛的回音壁)
1
、听见回声的条件:原声与回声之
间的时间间隔在
0.1s
以上(人离障碍物距离在
17
米以上)
;
2
、回声的利用:测量距离(
s=
1
2
vt
)
;加强原声
四、怎样听见声音
1
、人耳的构成:人耳主要由外耳道、鼓膜、听小骨、耳蜗及听觉神经组成;
<
/p>
2
、声音传到耳道中,引起鼓膜振动,再经听小骨、听觉神经传给
大脑,形成听觉;
3
、在声音传给大
脑的过程中任何部位发生障碍,人都会失去听觉(鼓膜、听小骨处出现障碍是传导
性耳聋
;听觉神经处出障碍是神经性耳聋)
;
4
、
骨传导:
不借助鼓膜、
靠头骨、
颌骨传给听觉神经,
再传给大脑形成听
觉
(贝多芬耳聋后听音乐,
我们说话时自己听见的自己的声音)
;骨传导的性能比空气传声的性能好(固体的传声效果好)
。<
/p>
五、声音的特性:音调、响度、音色
1
、音调:声音的高低叫音调,
音调的
高低与发声体的振动频率有关
。频率越高,音调越高(频率:
物
体在每秒内振动的次数,表示物体振动的快慢,单位是赫兹,振动频率越低音调越低;
)
通过调整
弦的松紧程度,可以调节乐器音调的高低。
2
、响度:声音的强弱叫响度;
响度的大小与发
声体的振幅、距离发声体的远近、声音的分散程度有
关。
物体振
幅越大,响度越强;听者距发声者越远响度越弱;
3
、
音色:是由发声体的材料、结构等因素决定的
(辨别是什么物体发的声靠音色)
注意:音调、响度、音色三者互不影响,彼此独立;
六、超声波和次声波
1
、人耳感受到声音的频率有一个范围:
20Hz
~<
/p>
20000Hz
,高于
20000Hz<
/p>
叫超声波;低于
20Hz
叫次声波;
p>
2
、动物的听觉范围和人不同,大象靠次
声波交流,地震、火山爆发、台风、海啸都要产生次声
波;
七、声音的利用
1
< br>、
声可以传递信息
(应用:回声定位、
< br>B
超,敲铁轨听声音等等)
2
、
声可以传递能量
(应用:清洗钟表、
去除人体内胆结石)
八、噪声的危害和控制
1
、噪声:
(
1
从物理角度
上讲物体做无规则振动时发出的声音叫噪声;
(
2
)从环保的角度上讲,
凡是妨碍人们正常学习、工作、休息的声音以及对人们
要听的声音产生干扰的声音都是噪声;
2
、乐音:从物理角度上讲,物体做有规则振动发出的声音;
3
、常见噪声来源:工业噪声、交通噪声、居民噪声。
p>
4
、噪声的等级:表示声音强弱的单位是分贝。符号
dB
,超过
90dB
会损害健
康;
0dB
指人耳刚
好能听见的声音;
5
、控制(减弱)噪声的途径:
p>
(
1
)防止噪声产生(在声源处)
;
(
2
)阻断噪声传播
(在传播过
程中)
(
3
)防止噪声进入耳朵(在人耳处减弱)
第三章
物态变化
一、温度:
温度:
< br>温度是表示物体冷热程度的物理量
;
< br>注:热的物体我们说它的温度高,冷的物体我们说它的温度低,若两个物体冷热程度一样,它
们的温度亦相同;我们凭感觉判断物体的冷热程度一般不可靠;
2
、摄氏温度:
(
1
)
温度常用的单位是摄氏度,
用符号“
C
”表示
;
< br>
(
2
)
摄氏温度的规定:把一个大气压下,冰水混合物的温度规定为
0
℃;把一个标准大气压下
沸水的温度规定为
100
℃;然后把
0
℃和
100
℃之间分成
100
等份,每一等份代表
1
℃。
(<
/p>
3
)摄氏温度的读法:如“
5
℃”读作“
5
摄氏度”
;
“-
20
℃”读作“零下
20
摄氏度”或“负
20
摄
氏度”
二、温度计
1
、测量温度的基本工具:温度计。温度计的类型:实验室用温度计、体温计、
寒暑表。
2
、液体温度计是利用液体
的热胀冷缩的原理测量温度的;
温度计的构成:玻璃泡、粗细
均匀的玻璃管、玻璃泡总装适量的液体(如酒精、煤油或水银)
、
刻度;
3
、温度计的使用:
使用前要:观察温度计的量程、分度值(每个小刻度表示多少温度)
,并估测液
体的温度,不能
超过温度计的量程(否则会损坏温度计或测不出温度)
< br>
测量时,要将温度计的玻璃泡全部浸入被测液体中,不能碰到容器底和容器壁;
读数时,玻璃泡不能离开被测液体、要待温度计的示数稳定后
读数,且视线要与温度计中液柱
的上表面相平。
三、体温计:
1
、用途:专门用来测量人体温的;
2
、测量范围:
35
< br>℃~
42
℃;分度值为
0.1<
/p>
℃;
3
、体温计读数时可以离开人体;
<
/p>
4
、体温计的特殊构成:玻璃泡和直的玻璃管之间有极细的、弯的
细管(缩口)
;
物态变化:物质在固
、液、气三种状态之间的变化(物质从一种状态变成另一种状态的过程叫做物
态变化)<
/p>
;固态、液态、气态在一定条件下可以相互转化。物质以什么状态存在跟物体的温度有关。
四、熔化和凝固:
1.
物质从固态变为液态的过程叫熔化;从液态变为固态的过程叫凝固。
2.
物质熔化时要吸热;凝固时要放热;<
/p>
熔化和凝固是可逆的两物态变化过程;
3
.
固体可分为晶体和非晶体;
晶体:熔化时有固定温度(熔点)的物质;非晶体:熔化时没有固定
温度的物质;
晶体和非晶体的根本区别是:晶体有熔点
(熔化时温度不变继续吸热)
,
非晶体没有熔
点
(熔化时温
度升高,继续吸热)
;<
/p>
(熔点:晶体熔化时的温度)
;
4.
晶体熔化的条件:
(
1
)温度达到熔点;
(<
/p>
2
)继续吸收热量;
< br>晶体凝固的条件:
(
1
)温度达
到凝固点;
(
2
)继续放热;
同一晶体的熔点和凝固点相同;
5.
晶体熔化的特点:
(
1
)吸热;
(
2
)温度不变。
6.
晶体的熔化、凝固曲线:
(
1
)
AB
段物体为固体,吸热温度升高;
(
2
)
B <
/p>
点为固态,物体温度达到熔点(
50
℃)
,开始熔化;
(
3
)
BC
物体股、液共存,吸热、温度不变;
(
4
)
C
点为
液态,温度仍为
50
℃,物体刚好熔化完毕;
(
5
)
CD
为液态,物体吸热、温度升高;
(
6
)
DE
为液态,物体放热、温度降低;
(
7
)
E
点位液态,物体温度达到凝固点(
5
0
℃)
,开始凝固;
(
8
)
EF
段为固、液共存,放热、温度不变;
(
9
)
F
点为
固态,凝固完毕,温度为
50
℃;
(
10
)
FG
段位固态,物体放热温度降低;
注意:
1
、
物质熔化和凝固所用时间不一定相同,这与具体条件有关;
2
、热量只能从温度高的物体传给温度低的物体,发生热传递的条件是:物体之间存在温度
差;
3
、
用
水浴加热是为了使晶体受热均匀。
五、汽化和液化
1
< br>、物质从液态变为气态的过程叫汽化;物质从气态变为液态的过程叫液化;
p>
2
、汽化和液化是互为可逆的过程,
汽化要
吸热、液化要放热;
3
、汽化可分为沸腾和蒸发;
(
1
)蒸发:在任何温度下,只在液体表面发
生的缓慢的汽化现象;
影响液体蒸发快慢的因素
(
A
)液体温度
:温度越高蒸发越快(夏天洒在房
间的水比冬天干的快;在太阳下晒衣服快干)
;
(
B
)液体表面积的大小
:
表面积越大,蒸发越快(凉衣服时要把衣服打开凉,为了地下有积水
快干,要把积水扫开
)
;
(
C<
/p>
)液体表面空气流动的快慢
:空气流动越快,蒸发越快(凉衣服要
凉在通风处,夏天开风扇
降温)
;
<
/p>
(
2
)沸腾:在一定温度下(沸点)
p>
,
在液体表面和内部同时发生的剧烈的汽化现象;
< br>
注:
(
A
)沸点:液体沸腾时的温度叫沸点;
(
B
< br>)不同液体的沸点一般不同;
(
C
)液体的沸点与
压强有关,压强越大沸点越高(高压锅煮饭)
(
D
)
液体沸
腾的条件:温度达到沸点还要继续吸热;
(
< br>E
)液体沸腾的特点:吸热且温度不变。
(
3
)沸腾和蒸发的异同点:
异同点
蒸发
沸腾
温度条件
任何温度
一定温度(液体的沸点)
发生部位
只在液体表面
液体内部和表面同时发生
不同点
剧烈程度
缓慢
剧烈
温度是否变化
降低
不变
应用
蒸发制冷
水浴加热
相同点
1.
都是汽化现象;
2.
都需要吸热
p>
(
4
)蒸发可致冷:夏天在房间洒水降温;
人出汗降温;发烧时在皮肤上涂酒精降温;
(
5
)不同物体蒸发的快慢不同:如酒精比水蒸发的快;
4
、液化的方法:
(
< br>1
)降低温度;
(
2
)压缩体积
(增大压强,提高沸点)如:液化气;
六、升华和凝华
1
< br>、物质从固态直接变为气态的过程叫升华;物质从气态直接变为固态的过程叫凝华;
升华吸热,凝华放热;
2
、升华现象:樟脑球变小;冰冻的衣服变干;人工降雨中干冰的物态变化;
3
、凝华现象:雪的形成;北方冬天窗户玻璃上的冰花(
在玻璃的内表面)
七、云、霜、露、雾、雨、雪、雹、
“白气”的形成
1
、
温度高于
0
℃时,水蒸汽液化
成小水滴成为露;附在尘埃上形成雾;
2<
/p>
、
温度低于
0
℃
时,水蒸汽凝华
成霜;
3
、水蒸汽上升到高空,与冷空气相遇液化成小水滴,就形成云,大水滴就是雨;云层中还有大量 p>
的小冰晶、雪(水蒸汽凝华而成)
,小冰晶下落可熔化成雨,小水滴
再与
0
℃冷空气流时,凝固成
雹;
p>
4
、
“白气”是
(空气中、人呼出气体中、锅里冒出。
。
。
)的水蒸汽遇冷液化而成的小水滴。
自然现象中的物态变化
云(液化和凝华)
雨(液化)
雪(凝华)
露(液化)
雾(液化)
霜(凝华)
雾凇(凝华)
探究问题的方法
< br>1
、控制变量法
(如运动快慢的比较、影响弦乐器音调高
低的因素、影响液体蒸发快慢的因
素等)
2
、
转换法
(如声音的产生,
把音叉的振动转换成小球被弹开,温度的变化
转换成液柱高低
的变化等)
3
、理想模型法(如声音的传播需要介质,玻璃罩内的空气不能被完全抽空,只能根据空气
越少,听到的声音越小,推理出真空不能传声)
第四章
光现象
一光的传播
1
、
、光源:自身能发光的物体叫做光源。光源可分为自然光源(水母、太阳)和人造光
源(发光
的灯泡、火把)
注意:月亮不是光源。
2
、光在同种均匀介质中沿直线传播;
3
、光的直线传播的应用:
(
1
)小孔成像(针孔照相机)
:像的形状与小孔的形状无关,像是倒立的实像(树阴下的光斑是太
阳的像)<
/p>
(
2
)取直线
:激光准直(挖隧道定向)
;整队集合;射击瞄准;
(
3
)限制视线:坐井观天(要求会作有水、无
水时青蛙视野的光路图)
;一叶障目;
(
4
)影的形成:影子;日食、月食(要求知道日食时月球在
中间;月食时地球在中间)
4
、光线
:常用一条带有箭头的直线表示光的径迹和方向;
5
、光速
(
1
)光可以在真空中传播,即光的传播不需要介质。真空中光速
是宇宙中最快的速度;
(
2
)在计算中,真空或空气中光速
c=3
×
10
8
m/s;
(
3
)光在水中的速度约为
3
4
c
,光在玻璃中的速度约为
2
3
c
;
6
、光年:是光在一年中传播的距离,光年是长度单位;
1
光年≈
9.46
×
10
12
km
;
注:声音在固体中传播得最快,液体中次之,气体中最慢,
真空中不传播;光在真空中传播的最快,
空气中次之,透明液体、固体中最慢(二者刚好
相反)
。光速远远大于声速,
(如先看见闪电再听见
雷声,在
100m
赛跑时声音传播的时间不能忽略
不计,但光传播的时间可忽略不计)
。
二、光的反射:
1
< br>、当光射到物体表面时,有一部份光会被物体反射回来,这种现象叫做光的反射。
2
、我们看见不发光的物体是因为物体反射的光进入了我们的眼
睛。
3
、
光
的反射定律:在反射现象中,反射光线、入射光线、法线在同一平面内;反射光线、入射光线
分居法线两侧;反射角等于入射角。
(三线共面、两线分居、两角相等)
(
1
)
、法线:过光的入射点且与反射面垂直的直线;
-
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