-
第一章机械运动
(选择、填空、计算题)
一、长度和时间的测量(选择、填空)
1
、测量某个物理量时用来进行比较的标准量叫做单位。为方便交流,国际计量组织制
定了一套国际统一的单位,叫
国际单位制
(
简称
SI)
。
< br>2
、
长度的单位:
在国际单位制
中,
长度的基本单位是米
(m)
,
p>
其他单位有:
千米
(km)
、
分米
(dm)
、
厘米
(cm)
、
毫米
p>
(mm)
、
微米
(
m)
、纳米
(nm)
。
1km=1
000m;1dm=0.1m;1cm=0.01m;1mm=0.001m;1m=0.000
001m;1nm=0.000 000 001m
。测量长
度
的常用工具:刻度尺。
刻度尺的使用方法:①注意刻度标尺的零刻度线、最小分度值和量
程
;
②测量时刻度尺的刻
度线要紧贴被
测物体,位置要放正,不得歪斜,零刻度线应对准所测物体的一端
;
③读数时视线要垂直于尺面,并且
对正观测点,不能仰视或者俯视。
3
、
国际单位制中,时间的
基本单位是秒
(s)
。时间的单位还有小时
(h)
、分
(min)
。
1h=60min 1min=60s
。
p>
4
、
测量值和真实值之间的差异叫做误差,
我们不能消灭误差
,但应尽量减小误差。误差的产生与
测量仪器
、测量方
法、测量的人有关
。
减少误差
方法:多次测量求平均值、选用精密测量工具、改进测量方法。误差与错误区别:误差
不
是错误,错误不该发生能够避免,误差永远存在不能避免。
二、运动的描述
1
< br>、运动是宇宙中最普遍的现象,物理学里把
物体位置变化叫做机械运动
。
2
、在研究物体的运
动时,
选作标准的物体叫做参照物
。参照物的选择:
任何物体都可做参照物,应根据需要选择合
适的参照物
(
不能选被研究的物体作参照物
)
。研究地面上物体的运动情况时,通常选地面为参照物。选择不同的参照
物来观察同一个
物体结论可能不同。同一个物体是运动还是静止取决于所选的参照物,这就是运动和静止的相对性。
三、运动的快慢
1
p>
、物体运动的快慢用速度表示。在相同时间内,物体经过的路程越长,它的速度就越快
;
物体经过相同的路程,所花
的时间越短,速
度越快。
在匀速直线运动中,速度等于运动物体在单位时间内通过的路程
。在物理学中,为了比较物
体运动的快慢,采用相同时间比较路程的方法,也就
是将物体运动的路程除以所用时间。这样,在比较不同运动物体
的快慢时,可以保证时间
相同。
计算公式:
v=
其中:
s
路程米
(m);t
时间秒
(s);v
速度米
/
秒
(m/s)
;国际单位
制中,速度的单位是米每秒,符号为
m/s
或
< br>ms-1
,交通运输中常用千米每小时做速度的单位,符号为
km/h
或
kmh-1
,
1m/s=3.6km/h
。变形可得:
s=v
t
,
t=
。
2
、
快慢不变,沿着直线的运动叫匀速
直线运动
。匀速直线运动是最简单的机械运动。运动速度变化的运动叫变速运
动,变速运动的快慢用平均速度来表示,粗略研究时,也可用速度的公式来计算,
< br>平均速度
=
总路程
/
总时间
。
四、测量平均速度
1
、停表的使用:第一次按下时,表针开始转动
(
启动<
/p>
);
第二次按下时,表针停止转动
(
p>
停止
);
第三次按下时,表针弹回
零点
(
回表
)
。读数:表中小圆圈的数字单位为
min
,大圆
圈的数字单位为
s
。
2
、测量原理:平均速度计算公式
v=
第二章声现象
(选择、填空)
一、声音的产生与传播
1
、
一切发声的物体都在振动
。用手按住发音的音叉
,发音也停止,该现象说明振动停止发声也停止。振动的物体叫
声源。人说话,唱歌靠声
带的振动发声,婉转的鸟鸣靠鸣膜的振动发声,清脆的蟋蟀叫声靠翅膀摩擦的振动发声,其
振动频率一定在
20-20000
次
/
秒之间。
2
、
声音的传播需要介质,真空不能传声
。在空气中,声音以看
不见的声波来传播,声波到达人耳,引起鼓膜振动,
人就听到声音。
气体、液体、固体都能发声,空气能传播声音
。
3
、
声音在介质中的传播速度简称声速。
一般情况,
v
固〉
v
液〉
v
气,
声
音在
15
℃空气中的传播速度是
340
m/s
(
1224km/h
)
,
在真空中的传播速度为
0m/s
。
4
、回声是由于声音在
传播过程中遇到障碍物被反射回来而形成的。如果回声到达人耳比原声晚
0.1s
以上人耳能把回
声跟原声区分开来,此时障碍物到听者的距离至少为<
/p>
17m
。利用:利用回声可以测定海底深度、冰山距离、敌方潜水
艇的远近测量中要先知道声音在海水中的传播速度,
测量方法是
:
测出发出声音到受到反射回来的声音讯号的时间
t
,
查出声音在介质中的传播速度
v
,则发声点距物体
S=vt/2
。
二、声音的特性
1
、乐音是物体做规则振动时发出的声音。
2
p>
、
音调:人感觉到的声音的高低
。用硬纸片
在梳子齿上快划和慢划时可以发现:划的快音调高,用同样大的力拨动
粗细不同的橡皮筋
时可以发现:橡皮筋振动快发声音调高。综合两个实验现象你得到的共同结论是:
音调跟
发声体振
动频率有关系,频率越高音调越高
;
< br>频率越低音调越低
。物体在
1s
振动的次数叫频率,物体振动越快频率越高。
频率
单位次
/
秒又记作
Hz
。
3
、
p>
响度:人耳感受到的声音的大小
。
响度跟发
生体的振幅和距发声距离的远近有关。物体在振动时,偏离原来位置
的最大距离叫振幅。
振幅越大响度越大。
增大响度的主要方法是:
< br>减小声音的发散。
(1)
声音
是由物体的振动产生的
;(2)
声音的大小跟发声体的振幅有关
。
4
、
音色
:由物体本身决定。
人们根据音色能够辨别乐器或区分人。
<
/p>
5
、区分乐音三要素:闻声知人依据不同人的音色来判定
;
高声大叫指响度
;
高
音歌唱家指音调。
三、声的利用
<
/p>
可以利用声来
传播信息和传递能量
。
p>
四、噪声的危害和控制
1
、
当代社会的四大污染:噪声污染、水污染、大气污
染、固体废弃物污染
。
2
、物理学角度看,噪声是指发声体做无规则的杂乱无章的振动发出的声音
;
环境保护的角度噪声是指妨碍人们正常休
息、学习和工作的声音
,以及对人们要听的声音起干扰作用的声音。
3
、人们用
分贝
(dB)
来划
分声音等级
;
听觉下限
0dB;
为保护听力应控制噪声不超过
90dB;
为保
证工作学习,应控制噪声
不超过
70dB;
为保证休息和睡眠应控制噪声不超过
50dB
。
4
、减弱噪声的方法:
在声源处减弱、在传播过程中减弱、在人耳处减弱。
第三章物态变化
(选择、填空)
一、温度
1
、定义:温度表示物体的冷热程度。
2
、单位:①国际单位制中采用热力学温度。②常用单位是摄氏
度
(
℃
)
规
定:在一个标准大气压下冰水混合物的温度
为
0
度,沸水的温度为
100
度,它们之间分成
100
等份,每一等份叫
1
摄氏度,某地气温
-3
℃读做:零下
3
摄氏度或
负
3
摄氏度③
换算关系
T=t +
273K
3
、测量温度计
(
常用液体温度计
)
①
温度计构造:下有玻璃泡,里盛水银、煤油、酒精等液体
;
内有
粗细均匀的细玻璃管,在外面的玻璃管上均匀地刻
有刻度。
②温
度计的原理:利用液体的热胀冷缩进行工作
。
③常用温度计的使用方法:
使用前:
观察它的量程,判断是否适合待测物体的温度
;
并认清温度计的
分度值,以便准确读数。使用时:
温度计的
玻璃泡全部浸入被测
液体中,不要碰到容器底或容器壁
;
温度计玻璃泡浸入被测液体
中稍候一会儿,待温度计的示数
稳定后再读数
;
读数时玻璃泡要继续留在被测液体中,视线与温度计中液柱的上表面相平。
二、熔化和凝固
①
< br>熔化
:定义:
物体从固态变成液态叫熔化
。
晶体物质:海波、
冰
p>
、石英水晶、非晶体物质:松香、石蜡玻璃、
沥青
< br>、蜂蜡食盐、明矾、奈、各种金属
熔化特点:固液共存
,吸热,温度不变,变软变稀,最后变为液态温度不断上升。
熔点:晶体熔化时的温度。
熔化的条件:
(1)
达到熔点。
(2)
继续吸热。
凝固
:定义:
物质从液态变成固态叫凝
固
。
凝固特点:固液共存,放热,温
度不变,逐渐变稠、变黏、变硬、最后成固体,温度不断降低。
凝固点:晶体熔化时的温度
凝固的条件:⑴达到凝固点。⑵继续放热。
同种物质的熔点凝固点相同。
三、汽化和液化
①
< br>汽化
:定义:
物质从液态变为气态叫汽化
。
蒸发定义:液体在任何温度下都能发生的,并且只
在液体表面发生的汽化现象叫蒸发。
蒸发影响因素:
(1)
液体的温度
;(2)
液体的表面积
;(3)
液体表面空气的流动。
作用:蒸发吸热
(
吸外界
或自身的热量
)
,具有制冷作用。
<
/p>
定义:在一定温度下,在液体内部和表面同时发生的剧烈的汽化现象。
沸点:液体沸腾时的温度。
沸
腾条件:
(1)
达到沸点。
(2)
p>
继续吸热
沸点与气压的关系:一切液体的
沸点都是气压减小时降低,气压增大时升高
②
液化
:定义:
物质从气态变为液态叫液化。
方法:
(1)
降低温度
;(2)
压缩体积。
好处:体积缩小便于运输。作用:液化放热
四、升华和凝华
①
< br>升华:定义:物质从固态直接变成气态的过程,吸热,易升华的物质有:碘、冰、干冰、樟脑、钨。
②
凝华:定义:物质从气态直接变成固态的
过程,放热
第四章光现象
(
选择、填空、画光路图、计算题
)
一、光的直线传播
1
、光源:定义:能够发光的物体叫光源。
分类:
自然光源
,如太阳、萤火虫
;
人造光源
,如篝火、蜡烛、油灯、电灯。月亮本身不会发光,
它不是光源。
2
、规律:
光在同一种均匀介质中是沿直线传播的
。
3
、光线是由一小束光抽象而建立的理想物理模型,建立理想物理模型
是研究物理的常用方法之一。早晨,看到刚从
地平线升起的太阳的位置比实际位置高,该
现象说明:
光在非均匀介质中不是沿直线传播的
。
4
、应用及现象:①激光准直。②影子的形成:光
在传播过程中,遇到不透明的物体,在物体的后面形成黑色区域即
影子。③日食月食的形
成:当地球在中间时可形成月食。④小孔成像:小孔成像实验早在《墨经》中就有记载小孔成
像成倒立的实像,其像的形状与孔的形状无关。
5
、光速:
光在真空中速度
C=m/s=km/
s;
光在空气中速度约为
m/s
。
p>
光在水中速度为真空中光速的
3/4
,在玻
璃中速度
为真空中速度的
2/3
。
二、光的反射
1
、定义:光从一种介质射向另一种介质表面时,一部分光被反射回原来介质的现象叫光的反射。
2
、
反射定律:三线同面
,
法线居中
,
两角相等
,
光路可逆
。即
:
反射光线与入射光线、法线在同一平面上,反射光线和入
< br>射光线分居于法线的两侧,反射角等于入射角。光的反射过程中光路是可逆的。不发光物体把照在它上面的 光反射进
入我们的眼睛
3
、分类:
(1)
镜面反射
:定义:射到物面上的
平行光反射后仍然平行
条件:反射面平滑
。
应用:迎着太阳看平静的水面,特别亮。黑板反光等,都是因为发生了镜面反射
(2)
漫反射
:定义:射到物面上的平行光反射后向着不同的方向,每条光线遵守光的反射定律。
条件:反射面凹凸不平
。
应用:能从各个方向看到本身不发光的物体,是由于光射到物体上发生漫反射的缘故。
三、平面镜成像
1
p>
、
平面镜:成像特点:等大
,
等距,垂直,虚像
①像、物大小相等②像、物到镜
面的距离相等。③像、物的连线与镜面垂直④物体在平面镜里所成的像是虚像。
成像原理:光的反射定理
;
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