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新人教版八年级上册物理知识点填空题大全

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-03-01 03:12
tags:

-

2021年3月1日发(作者:巧手)


八年级上册物理知识点汇总(填空)



第一章




机械运动



一、长度时间的及其测量



1.


长度的测量


(1)


长度的单位:在国际单位制中,长度的单位是“




。常用


的还有


“千米


(km)




“分米


(dm)




“厘米



cm





“毫米



mm





“微米


(?


m





“纳米



nm




等。


它们之间的关系为:


1km=10


3


m



1m=10dm



1dm=10cm



1cm=10mm



1mm=


?m;1?m=


nm




(2)


长度的测量工具:



、游标卡尺、螺旋测微器、卷尺等。



(3)


正确使用刻度尺:为了便于记亿,这里将刻度尺的使用总结为六个


字:选、放、看、读、记、算。①“选”合适的刻度尺,看清刻度尺的零


刻度线 、量程和分度值。②“放”尺要沿着所测直线、刻度部分贴近被测


长度放置。③“看”读 数看尺视线要与尺面要



。④“读”要



< p>
出分度值的下一位。⑤“记”正确记录测量结果,记录单位。⑥“算”多


次 测量取



值。



2.


时间的测量


(1)


时间的单位:在国际单位制中,时问的单位是“






(2)


时间的测量工具:



、时钟等。



(3)

< br>时间的估测:可以借助脉搏的跳动次数等对时间进行估测。



3.


误差



(1)


测量值与真实值之间的差异叫做



。在测量中误差总是存在的。


误差不是错误,

< br>


不可避免,只能想办法尽可能减小误差,但不可能消

除误差。



(2)


减小误差的方法:






多次测量取平均值。



二、运动的描述



1.


机械运动:


物理学中把



叫做机械运动,


简称为运动。


2.


参照物



(1)


研 究机械运动,判断一个物体是运动的还是静止的,被选作标准的


物体叫做





(2)


判断一个物体是运动的还是静止的,要看这个物体与参照物的位置


关系。当一个物体相对于参照物位置发生了改变,我们就说这个物体是



的,如果位置没有改变,我们就说这个物体是



的。



(3)


参照物的选择是任意的,选择不同的参照物来观察同一物体的运动,


其结果可能



。一般在研究地面上运动的物体时,常选择




者相对地面静止的物体作为参照物。



3.


运动和静止的相对性:宇宙中的一切物体都在



,也就是说,


运动是绝对的。而一个物 体是运动还是静止则是相对于



而言的,


这就是运动的相对性。



4.


判断一个物体是运动的还是静止的,一般按以下三个步骤进行:



(1)


选择恰当的参照物。



(2)


看被研究物体相对于参照物的位置





(3)


若 被研究物体相对于参照物的位置发生了改变,我们就说这个物体




的。若位置没有改变,我们就说这个物体是



的。



三、运动的快慢



1.


知道比较快慢的两种方法



(1)


通过相同的距离比较



的大小。



(2)


相同时间内比较通过



的多少。



2.


速度



(1)


物理意义:速度是描述



的物理量。



(2)

< br>定义:速度是指运动物体在单位时间内通过的





(3)


速度计算公式:


v=


。注意公式中各个物理物理量的含义及单


位以及路程和时间的计 算。



(4)


速度的单位①国际单位:



/


秒,


读做 米每秒,


符号为


m/s



m


·


s


-l



②常用单位:千米


/


小时, 读做千米每小时,符号为


km/h


。③单位的换算关

< p>
系:


1m/s= km/h




(5)


匀速直线运动和变速直线运动



①物体沿着直线



的运 动叫做匀速直线运动。对于匀速直线运


动,


虽然速度等于路程与 时间的比值,


但速度的大小却与路程和时间无关。



②变速直线运动可以用



来粗略的地描述物体在某段路程


或某段时间的运动快慢。


③平均速度的计算公式:


v=


,式中,


t


为总时间,


s< /p>


为路程。



④正确理解平均速度:


A.


平均速度只是粗略地描述变速运动的平均




,它实际是把复杂的变速运动当作简单的匀 速运动来处理,把


复杂的问题简单化。


B.

由于变速直线运动的物体的速度在不断



,因


此在不同的时间、不同的路程,物体的平均速度不同。所以,谈到平均速


度,必须指明是哪一段路程,或哪一段时间的平均速度,否则,平均速度


便失去 意义。



第二章




声现象



一、声音的产生:



1


、声音是由














产生的 ;


(人靠声带振动发声、蜜蜂靠翅膀


下的小黑点振动发声,风声 是空气振动发声,管制乐器靠里面的空气柱振


动发声,弦乐器靠弦振动发声,鼓靠鼓面振 动发声,钟靠钟振动发声,等


等)




2


、振动停止,发声








;但声音并没立即消失(因为原来发出的声

< br>音仍在继续传播)



(注:


发声 的物体一定振动,


有振动不一定能听见声音)



3


、发声体可以是固体、









和气体;



二、声音的传播



1


、声音的传播需要









;固体、液体和气体都可以传播声 音;一


般情况下,声音在








中传得最快,










中最慢;



2










不能传声,月球上(太空中)的宇航员只能通过无线电话


交谈;



3


、声音以










的形式传播;



4

、声速:物体在每秒内传播的距离叫声速,单位是


m/s


; 声速跟





















有关;声速的计算公式是


v=s/t


;声音 在


15


℃的空气中的速度为









m/s




三 、回声


:声音在传播过程中,遇到障碍物被








回来,再传入人的耳


朵里,人耳听到 反射回来的声音叫回声(如:高山的回声,北京的天坛的


回音壁)



1


、听见回声的条件:原声与回声之间的时间间隔在


0.1s


以上(教室里


听不见老师说话的回声 ,狭小房间声音变大是因为原声与回声















2


、回声的利用:


测量距离(车到山的距离,海的深度,冰川到船的距 离)




四、怎样听见声音



1


、人耳的构成:人耳主要由外耳道、




















、耳蜗及


听觉神经组成;



2


、声音传到耳道中,引起








振动,再经










、听觉神经传给


大脑,形成听觉;


< /p>


3


、在声音传给大脑的过程中任何部位发生障碍,人都会失去听觉 (鼓


膜、听小骨处出现障碍是传导性耳聋;











处出障碍是神经性耳聋)



4


、骨传导


:不借助鼓膜、靠













传给听觉神经,再传给大脑


形成听觉(贝多芬耳聋后听音乐,我们说话时自己听见的自己的声音)


;骨


传导的性能比空气传声的性能好;



5


、双耳效应:声源到两只耳朵的距离一般不同,因而声音传到两只耳


朵的时刻、强弱及步调也不同,可由此判断声源










的现象(我们听

< br>见立体声就属于双耳效应的应用)




五、声音的特性包括:音调、响度、音色;


< br>1



音调:


声音的高低叫音调,


与发声体振动的











有关,









高,


音调越高


(频率:

物体在每秒内振动的次数,


表示物体振动的










单位是 赫兹,振动物体越大音调越低;




2


、响度:声音的










叫响度;与发声体的








、距离声源的距


离有关,物体







越大,响度越大;听者距发声者越远响度













3


、音色 :声音的品质特征;与发声体的



















有关,不


同的物体的音调、响度尽管都可能相同,但音色却一定不同;


(辨别是什么


物体发的声靠音色)



六、


超声波和次声波:


人耳感受到声音的频率有一个范围:















Hz



高于


Hz


叫超声波;低于


Hz


叫次声波;



七、噪声的危害和控制



1

< p>
、噪声:



1


)从物理角 度上讲物体做



振动时发出的声音叫


噪声;



2


)从环保的 角度上讲,凡是



人们正常学习、工作、休息的声


音以及对人们要听的声音产生干扰的声音都是噪声;



2


、乐音:从物理角度上讲,物体做



振动发出的声音;



4


、噪声的等级:表示声音强弱的单位是



,符号为



。为

< p>
了保护听力,声音不能超过


90


分贝;为了保证工 作和学习,声音不能超过



分贝;


为了保证休息和睡眠,


声音不能超过


50


分贝;


0dB


指刚刚引起听觉;


5


、控制噪声:



1





处减弱


(


安消声器


)




2


)在




减弱(植树。 隔音墙)



3


)在


处减弱(戴耳塞)



八、声音的利用



1


传递



(医生查病时的“闻”


,打


B


超,敲铁轨听声音,超声波


基本沿直线传播用来回声定位制作声纳等等)



2


声可以传递











(飞机场旁边的玻璃被震碎;雪山中不能高声


说话;一音叉振动,未 接触的音叉振动发生;超声波的能量大、频率高用


来打结石、清洗钟表等精密仪器)




第三章






物态变化



一、温度




1


、温度:温度是用来表示物体



的物理量;



注:热的物体我们说它的 温度高,冷的物体我们说它的温度低,若两


个物体冷热程度一样,它们的温度亦相同;我 们凭感觉判断物体的冷热程


度一般不可靠;



2


、摄氏温度:



1



我们采用的温度是



温度,


单位是摄氏度,


用符号





表示;




2


)摄氏温度的规定:把一个大气压下,



的温度规定



0


℃;


把一个标准大气压下



的温度规定为


100


℃;


然后把


0


℃和


100


℃之间分成


100


等份,每一等份代表


1


℃。



二、温度计



1


、常用的温度计是利用



的原理制造的;



2

< br>、


温度计的构成:


玻璃泡、


均匀 的玻璃管、


玻璃泡总装适量的液体


(如


酒精、煤油或水银)


、刻度;



3


、温度计的使用:


使用前要:观察温度计的





(每

< p>
个小刻度表示多少温度)


,并估测液体的温度,不能超过温度计的量程(否


则会损坏温度计)测量时,要将温度计的玻璃泡与被测液体




触,不能紧靠





;读数时,玻璃泡 不能离开被测液、要


待温度计的示数



后读数,且视线要与温度计中夜柱的上表






三、体温计




1


、用途:专门用来测量人体温的;


2



测量范围:



℃;


分度值为



℃;



3


、体温计读数时


< /p>


(填“可以”或“不可以”


)离开人体;



4



体温计的特殊构成:玻璃泡和直的 玻璃管之间有极细的、弯的细管叫做缩


口;


< br>物态变化:物质在固、液、气三种状态之间的变化;固态、液态、气


态在一定条件 下可以相互转化。物质以什么状态存在跟物体的




关。



四、熔化和凝固




1


、物质从固态变为液态叫



;从液态变为固态叫



;熔


化和凝固是可逆的两物态变化过程;熔化要



热,凝固要



热;



2


、固体可分为



体和



体;晶体和非晶 体的根本区别是:晶


体有



(熔化时温度不变继续吸热)


,非晶体没有熔点(熔化时温


度< /p>



,继续吸热)


;同一晶体的 熔点和凝固点





3


、晶体熔化的条件:温度达到



;继续



热量;晶体凝


固的条件:温度达到



;继续



热;



4


、晶体的熔化、凝固曲线:



注意:


1


、物质熔化和凝固所用时间不一定相 同;


2


、热量只能从温度



的物体传给温度



的物体,< /p>


发生热传递的条件是:


物体之间存在温度差;


五、汽化和液化



1


、物质从液态变为气态叫



;物质从气态变为液态叫



;汽


化和液化是互为可逆的过程,汽化要



热、液化要



热;



3


、汽化的方式为沸腾和蒸发;




1


)蒸发:在任何温度下都能发生,且只 在液体



发生的



的汽化现象;



注:

< br>蒸发的快慢与:


A


液体



有关:



越高蒸发越快


(夏




在< /p>









< p>














B



液< /p>




的大小有关,



越 大,蒸发越快(凉衣服时要把衣服打开凉,为


了地下有积水快干要把积水扫开)



C


跟液体表面



有关,


空气流


动越快,蒸发越



(凉衣服要凉在通风处,夏天开风扇降温)





2

)沸腾:在一定温度下(沸点)


,


在液体

< br>



时发生的剧烈的汽化现象;



注:沸点:液体沸腾时的温度叫沸点;不同液体的沸点一般不同;同


种 液体的沸点与压强有关,压强越大沸点越



( 高压锅煮饭)


;液


体沸腾的条件:温度达到沸点还要继续



热;




3


)沸腾和蒸发的区别和联系:



它们都是汽化现象,都


热量;沸腾在一定温度下才能进行;


蒸发在任何温度下都能进行;沸腾在液体内部、 外部同时发生;蒸发只在


液体



进行;沸腾比蒸发






4


)蒸发可



:夏天在房间洒水降温;人出汗降温;发烧时在


皮肤上涂酒精降 温;




5


) 不同物体蒸发的快慢不同:如酒精比水蒸发的快;



4


、液化的方法:



1




温度;


< p>
2




(增大压强,提


高沸点)如:氢的储存和运输;液化气;



六、升华和凝华



1

< br>、


物质从固态



叫升华;


物质从气态



叫凝华,


升华吸热,凝华放热;



2


、升华现象:樟脑球变小;冰冻的衣服变干;人工降雨中干冰的物 态


变化;



3


、凝华现象:雪的形成;北方冬天窗户玻璃上的冰花(在玻璃的



表面)



七、云、霜、露、雾、雨、雪 、雹、


“白气”的形成



1

< p>
、温度高于


0


℃时,水蒸汽液化成小水滴成为



;附在尘埃上形




;温度低于


0


℃时,水蒸汽凝华成

< p>


;水蒸汽上升到高空,与


冷空气相遇液 化成小水滴,就形成云,大水滴就是雨;云层中还有大量的


小冰晶、雪(水蒸汽凝华而成 )


,小冰晶下落可



成雨,小水 滴再与


0



冷空气流时,凝固成雹;< /p>


“白气”是水蒸汽



而成的




第四章





光的传播



一、


光源:



















叫做光 源。


光源可分为天然光源和人造光源。



二、光的传播:


1


、光在













沿直线传播;



2


、光沿直线传播的应用:




1


)小孔成像:像的形状与小孔的形状









,像是倒立的






像(树


阴下的光斑是太阳的像)




2


)取直线:激光准直(挖隧道定向)< /p>


;整队集合;射击瞄准;



< p>
3


)限制视线:坐井观天(要求会作有水、无水时青蛙视野的光路图)



一叶障目;




4


)影的形成:影子;日食、月食(要求知道日食时月球在中间 ;月食时


地球在中间)



3


、光线:常用一条带有箭头的









表示光的传播径迹和方向;


-


-


-


-


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-


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