-
领地:
/res pset
领地名称
玩家名称
trusted true
防爆:
/gamerule mobGriefing False
死亡不掉落物品:
/gamerule
keepInventory true
改变天气,雷雨或晴天
/weather storm/sun
time
设置出生点:
/setspawn
多世界插件:
v3:
==: MVWorld
hidden: 'false'
alias: ''
color: WHITE
——世界名在聊天框中的颜色
style: NORMAL
——
世界种类
pvp: 'true'
——
PVP
启用否
scale: '1.0'
——
比例
respawnWorld:
''
allowWeather: 'true'
——允许天气变化
difficulty: EASY
——
难度
spawning:
——以下是动物怪物生成限制
==: MVSpawnSettings
animals:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'true'
spawnrate: '-1'
exceptions: []
monsters:
==:
MVSpawnSubSettings
spawn: 'true'
spawnrate: '-1'
exceptions: []
entryfee:
——
进入费用,忽略
==: MVEntryFee
amount: '0.0'
currency: '-1'
hunger: 'true'
——
是否饥饿
autoHeal:
'true'
——
自动回复生命
adjustSpawn: 'true'
portalForm: ALL
gameMode:
SURVIV
AL
——游戏模式
keepSpawnInMemory: 'true'
spawnLocation:
——
出生点!
==: MVSpawnLocation
yaw: 0.0
pitch: 0.0
z: -302.0
y: 4.0
x: -1148.0
autoLoad: 'true'
bedRespawn: 'true'
worldBlacklist: []
environment: NORMAL
——
环境类型
seed: '1341866'
——
种子
generator: 'null'
——
生成器
playerLimit: '-1'
——
玩家数量限制
allowFlight: 'true'
——允许飞行
/mw help -
查看帮助列表传送去别的世界
[
帮助之
源
~]
/mw spawn
[
世界名
] -
回到这一个世界的出生点
/mw
create [
世界名
]
[
世界类型
]
[
世界种子
] -
创造一个新世界
世界类型包括:
p>
normal
【一般】
|nether
p>
【地狱】
|planets
【行星】
|flatland
【平原】
|pixela
rtroom
【
pixel
平面图世界
】
|the_end
【末界】
|sol
arsystem
【太阳系】
|plugin
< br>【插件】
|ocean
【海洋】
|desert
【沙漠】
|epiccaves
【洞穴】
|
/mw delete
[
世界名
] -
删除一个世界
/mw save -
保存插件信息
/mw reload
-
重载插件
/mw list -
查看已有世界列表
/mw
listgens -
查看可选择的世界类型
/mw move [
玩家名
]
[
世界名
] -
将某玩家传送到某的世界
/mw
spawn [
某世界
] -
回到出生点
/mw
setspawn -
设置本世界出生点
/mw debug -
进入调试模式
/mw info
[
世界名
] -
查看该世界的信息
/mw
unload [
世界名
] -
重新加载一个世界
/mw link
[
目标地狱
]
[
世界名
] -
连接
[
目标世界
]
地狱和
[
世界名
]
/mw
link-end [
目标末界
]
[
世界
] -
连接
< br>[
目标世界
]
末界和
[
世界
]
/mw
flags -
显示全部标志列表
/mw setflag [
世界名
]
[
标志名
]
[
值
] -
改变标志值
/mw getflag
[
世界名
]
[
标志名
] -
查看标志值。输入<
/p>
可以查看该世界全部标志状态
小备注:
被粉色加粗下划线的文字是比较重要的命令!
绿色的是世界类型
~
可以在
[
世界类型
< br>]
中替换!棕色加粗字体是高级管理命令。普通字体则命令为一般命令
~
不做特殊解释
地皮插件:
/plotme
claim
为别人认领你脚下的地皮
/plotme auto
自动认领顺序下一个地皮
/plotme home[:#]
设置家,如果你有多个
:
/plotme home
会带你去你
1
号地皮
.
/plotme
home:2
会带你去
2
号地皮
p>
.
/plotme home[:#]
去别人家
/plotme home id
会带你去他的
1
号地皮
.
/plotme home:2 id
会带你去
他的
2
号地皮
.
/plotme list
列出你的地皮
/plotme list
列出别人的地皮
/plotme info
列出你站在的地皮的信息
(
包括地皮
id,
主人
,
地形
,
日期
,
结束
帮助
).
/plotme comment
评论一下(留言)到当前的地皮
/plotme comments
查看各种留言
/plotme biome
查看目前地形
/plotme biome
改变当前地皮的地形
/plotme biomelist
列出可设置地形
/plotme tp
传送到某个地皮
/plotme id
查看当前地皮的
id
和坐标
/plotme clear
将地皮初始化到认领时候的样子
(地形哦
~
慎用)
/plotme reset
还原地皮(慎用,解除占领的)
/plotme add
给某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme remove
移除某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme setowner
过户你的领地给玩家
玩家权限:
管理员权限:
管理员权限
.x
玩家可购买的地皮数量
注意:需要把
.x
这条权限给玩家不然玩家可以无限认领格子。
如何创造地皮世界
/mv
create plotworld normal -g PlotMe
使用方法什么的都很简单!稍微有点头脑的腐竹都应该知道这
么设置吧。
注意:
默认的地块大小是
32*32
想要更改的话
更改
文件
plotworld:
Plo tAuto Limit: 1000
格子上限
PathWidth: 7
Plot Size: 32
地块大小
BottomBlockId:
'7'
Wall Block Id: '44'
PlotFloorBlockId: '2'
PlotFillingBlockId: '3'
RoadMainBlockId: '5'
RoadStripeBlockId: '5:2'
RoadHeight: 64
DaysToExpiration: 7
ProtectedBlocks:
击杀奖励插件:
/killermoney help
获取帮助
/killermoney
about
获取插件信息
/killermoney reload (Only with
重新加载配置文件和语
言文件(依托
于下方的
权限设置)
主要权限
ney
(default: to all players)
默认所有玩家都可获得金钱
(default: only op)
默认只有服主是<
/p>
VIP
角色,可获得双倍金钱
(/killermoney reload) (default: only
op)
默认服主拥有重新加载配置文
件的权限
经济插件:
:
介绍
:
允许查看帮助信息
默认拥有权限者
: op
指令
:
gs:
介绍
:
查看资金
默认拥有权限者
: op
指令
:
:
介绍
:
查看其它人资金
默认拥有权限者
: op
指令
:
玩家名字
>
例
:
-
:
介绍
:
查看资金排行榜
默认拥有权限者
: op
指令
:
t:
介绍
:
发送钱给其它人
默认拥有权限者
: op
指令
:
玩家名字
>
<
数额
>
例
:
-
:
介绍
:
创建账户
默认拥有权限者
: op
指令
:
玩家名字
>
[
数额
]
例
:
-
-
:
介绍
:
移除一个存在的账户
默认拥有权限者
: op
指令
:
玩家名字
>
例
:
-
:
介绍
:
给予他人一个指定的数额
默认拥有权限者
: op
指令
:
玩家名字
>
<
数额
>
例
:
-
:
介绍
:
从他人账户中移除一定数额资金
默认拥有权限者
: op
指令
:
玩家名字
>
<
数额
>
例
:
-
:
介绍
:
给他人账户设定指定数额的资金
默认拥有权限者
: op
指令
:
名字
>
<
数额
>
例
:
-
:
介绍
:
查看账户状态
(
可见
,
隐藏
,
其它
)
默认拥有权限者
: op
指令
:
名字
>
例
:
-
:
介绍
:
设置账户状态
(
可见
(1),
隐藏
(0))
默认拥有权限者
: op
指令
:
名字
>
例
:
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:
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