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英语课堂小游戏

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-13 21:32
tags:

-

2021年2月13日发(作者:名子)


1


,在黑板上写一个单词,让一个或几个同学背对着黑板不让他们知道是 什么词,下面的同学自由发挥,


用英语提示他们这是个什么样的词,直到有同学猜出来为 止。



2


,每个人准备个小纸条,在上 面写三个词,然后收集到一个袋子里。学生按顺序轮流上讲台,先抽纸条,


然后用英文描 述这是什么词,让下面人猜,写纸条的人不准说话,猜到的人可以为自己小组加一分。



3


,老师出个题,引导学生集单词,最后上台演讲。如,你希望 你将来的另一半有什么特点。老师引导完


四人小组讨论,讨论完小组代表给出单词,通常 可以写满一黑板。然后再讨论你认为这一黑板的特质哪项


最重要,小组另一代表上台阐述 小组观点。




游戏

< br>1


:续数字(说三个连续数字)



游戏方法:



学生若干人(或是小组,或是排、行但人数应为偶数)起立,面向其他同学。站在最右边的同学任意说出


一个数字,如:


Three





站在他旁边的同学说:


Four,five,six.



第三位同学任意说出一个数字


Ele ven





站在他旁边的同学说:


Twelve,thirteen,fourteen.



以此类推,把游戏做完。




此游戏如果在小组之间进行,可以增加竞争性、趣味性。




每小组(排或行)的同学为一个队(


Team



,任意一个同学说错,全队同时坐下。另一队同学继 续。




游戏2:记忆电话(号码)



游戏方法:



学生若干人,每个同学在大小、形状一样的纸片上任意写上一个8位数,作为自己的“电话号码”

< p>
,同时


写上自己的名字。




游戏主持人把这些写好的纸片收集在一起,写字的一面朝上摆 放在桌子上。




参加游戏的同学用 1分钟时间默记这些“电话号码和名字”





主持人把纸片反扣(写字的一面朝下)在课桌上。




主持人发令:


Ready , Go !



参加游戏的同学用举手抢答的方式,取得答题的优先权 ,然后说出自己记忆的其他同学的“电话号码和姓


名”





每正确地说出一个“电话号码和姓名” 得1分,同时主持人把纸片翻过来。



其他同学仍用举手抢答的方式。每正确说出一个电话号码和姓名也得1分。直到主持人宣布比赛结束,或


者所有“电话号码”都被说出来。




得分多的同学获胜。



< p>
第一轮比赛结束后,同学们重新写“电话号码”


,准备第二轮比赛。




猜词:



描述人物




游戏方法:



教师在课前把关于表示“周围的人们”如家庭成员、亲戚、朋友等的名词制成卡片。




课上开始游戏前说明游戏做法:一名同学到教室前面,面向其 他同学。教师拿出一张卡片给这位同学。这


位同学用自己的话说明卡片上的这个名词,如


daughter


,学生可以说:




It is a child of a family . It is a girl .



It has 8 letters ./ The first letter of the word is D .



其他同学就可以猜出卡片上的名词。




又如


uncle

,学生可以说:




A father



s brother /A mother



s brother.


(有些同学可能不满足于这样简单的表述)他们可以说:



It’s a man . He is my father’s friend . I call him?




又如< /p>


cook


,学生可以说:



It has 4 letters . It’s in the sentence “My mother cooks good meals.”




She or he works in the kitchen .



注意:




(1)



教 师在指导学生准备时,应提出从多角度说明卡片上单词的方法,如从性别、年龄、工作、与个

人的关系或者单词的字母个数、首尾字母等说明;




(2)



必要时提示表述句型:


It



s


a


man


.


He


_____.


It



s


a


woman


.


She


______.


It


has


___letters.


等。




(3)



学 生也可以通过动作、手势表现这个单词的意思,让其他同学猜。




游戏:



心 有灵犀


(


猜词


)



I know what you mean----words guessing





操作方法:幸运


52



1




准备道 具一套(可以是


10


张)写有“日常活动”词汇的卡片,每卡一 词。




2




学生< /p>


4


人一组,一人翻卡,一人用动作或语言解释词汇,两人协作猜词 。




3




猜词的 同学面向全体,翻卡的同学站在他们两个背后,确保猜词的同学看不到卡上的单词。解释的同

学站在既能看清楚卡上的单词,又能让猜词的同学和全体同学能看到的位置。




4




每位同学限时


60


秒,在规定的时间内猜词 多的组获胜。




游戏


6


:问答接龙



操作方法:




1




学生准备说明周围人一般情况的书面材料。




2




部分同学到教室前面,当教师说“


Go


”时 ,他们闭上眼睛在自己的周围摸索着走路,教师说“


Stop



时,他们停下来,睁开眼睛,和最近的同学进行交谈,交际的内容开始是互相问候,然后 可以谈论其他人


的情况,当教师再次说“


Go

< br>”时,继续游戏。




对话内容如:




——What’s your name ?




____How old are you ?



____Where does your father work ?



____What does your father do ? ___He’s a postman .




____Which sport do you like better , football or basketball ?



____What animal do you like best ?



____Who is your monitor ?



____Who sits beside you ?



此游戏如果在小组之间进行,可以增加竞争性、趣味性。




每小组(排或行)的同学为一个队(


team



,任意一个同学说错,全队同时坐下。另一队同学继 续。




游戏


7


:看一看,猜一猜



操作方法:



1


、将班级学生分成小组形式,指定小组负责人。小组准备各种职业的材料。




2



各组同时活动。


组内轮流以各种方式


(但不可以 直接用语言)


表达出各种职业的特征,



worker,


teacher,


doctor, nurse, driver, postman, businessman, fisherman, singer, dancer


等。组内轮流表演


1

< p>
个职


业特征,由


1


个学生 猜单词。结束后再轮下


1


个。依次类推,组内轮完为止。




3


、以小组为 单位依次派出代表进行表演。由其他小组同学出示动作,该组同学轮流猜职业,评出最佳组。



游戏


8

:听一听,猜一猜



操作方法:




1


、将班级学生分成若干组。




2


、组内准备好代表各种职业的声音 材料,如:上课的铃声、手机的声音、歌声、机器开动的声音、小汽


车的喇叭声、拖拉机 的声音。让同学们听声音猜职业。猜得快和准的学生得分。




游戏


9


:看动作说地点



操作方法:





1


、将班级学生分成


2


组。





2


、一组学生每人表演一个在不同地 点的动作(如:睡觉、用餐、做饭、看电视等)


。做后问:


Wh ere


is


he


/she ?



3


、另一组学生逐一猜


:


?


is in the kitchen.


?


is watching TV in the sitting room.





3




每组确定一名评判员,参赛人在限定时间内每说对


1


项得


1


分;每错


1


项扣


1


分。得分多的获胜。




游戏


10


:当向导



操作方法:




将学生分成为


2

人一组。学生


A


表达想去做某事,学生

B


指引去什么地方。例如:




A: I want to find some information on the Internet.



B: You can go to the computer room.



A: I can’t find Miss Wang.




B: You can go to the teacher’s office first.




游戏


11


:动作接龙



操作方法:




1




准备道 具:写有“日常琐事”的词汇卡片若干张,每卡


1


词。




2




将全班 分为四组,每一轮每组派三人为代表,教师只给一个同学出示卡片,该同学根据内容作出动作

反应(如


wash your clothes



,第二个同学接着做出一个与之相关联的动作,


(如

fold his clothes



get

< p>
dressed



第三个同学根据前两人的动作说 出自己的理解,



washes


his


clothes,


folds


his


clothes.



3




教师向 全班出示卡片并还核对三个同学的配合是否吻合,


两个同学的动作相关且第三个同学的理 解


(表


达)是否正确。全部正确的的得


3


分,任何一个环节不符的,都不得分。




4




四组间竞赛,积分多的组获胜。




游戏


12


猜问句



操作方法:



1



教师事先准备好正面写有问句、


背面写有答语的卡片若干,



答语要相对完整并能提供一些相 应的信息)





2


、将全班分成若干组。




3


、教师展示卡片背面的答语,学生 根据答语所暗示的信息猜问句。




4


、教师出示问句,与教师所提供的问句一致或接近的,得


1< /p>


分。在规定的时间内,积分做多的获胜。




卡片示例


1


正面:


Could you please buy some drinks and snacks ?


背面:


Sorry



I can



t . I



m so busy . Besides , I have no money with me.


卡片示例


2


正面:


Could I use your car this afternoon ?


背面:


Sure . But you have to be back before six . I



ll have to go out to have a party then .



游戏


13




记忆单词



操作方法:



1


、教师事先画好一幅本学校的平面图,挂在黑板上。




2


、教师事先把单词如等分别做成的 小卡片若干套。




3


、教师先借助图片向学生呈现这些单词,要求学生尽量多记。




4



Pair


work


开始后,学生


2


人一组到黑 板前面,一个同学(


SA


)说出单词,另一个(


SB


)随意(不要翻


看)从单词卡片中抽取一张反扣在 平面图相应的位置上。第一位同学说几个单词(实际上就是他记住的)



另一个同学就扣几个单词卡片。




5


、第二组(


Pair


)同学 到黑板前面来,一个对照平面图说出学校各部位名称,如“


Classroom



,另一个


同学将相应位置上反扣的卡片翻过来 ,其他所有同学判断“


Right





Wrong






6


、教师在黑板的另一侧为第一组同学记分。记分分


2


部分:



1



SA


同学说出的(实际上他记住的)所有


单词的个数。


2



SB


同学在黑板上贴正确的单词卡片的个数。每个


1


分,两部分合 计得分多者胜。




游戏

< p>
14


:变脸



操作方法:



1


、让学生准备谈论对某事感受的书面材料。如体育比赛、帮助他人、骑自行车旅游 等。




2


、找同学到教室前面,面向全体同学,让学生轮流口头描述对某事的感受,站在前面的同学根据所描述

< p>
的内容表演。




此游 戏也可用作小组竞赛形式,表演正确的得分,积分多的组为优胜组。




游戏


15


: 表达情感,给出理由



操作方法:




1


、教师给出语言材料,如:




(1)Your father hit you yesterday . What did you behave ?



(2) You see your classmate making faces . What will you behave ?



(3)You fell off the bike . And you hurt badly . What will you behave ?



(4)Your dog died yesterday . What did you behave ?



(5)You saw your classmate drawing a dog on a student’s back . What did you behave ?




4




要求学生阅读材料,然后根据材料内容表演。表演要求;




(1)



演材料中叙述的事件。





2


)模拟动词的声音或动作表达情感。




3


、其他同学用下列形式给出理由:




He cried because?.




游戏


16


:走走停停



操作方法:




1


、将学生分成若干组。




2


、教师告诉学生,当你说“


Go !


”的时候,他们要低头看着地板在教室里快步行走。当你说“


S top !



时他们要停下来,和站在最近的同学进行对话


,


对话内容是教师确定的目标语言。例如:




学生甲:


Do your parents let you watch TV ?



学生乙:


No , they don



t .(Yes , they do .)



学生甲:


How do you feel ?



学生乙:


I



m angry .



当你再次说“


Go !


”时,学生立即重新低头快步行走。依次类推?


...



每次参加的人数可根据学生要求和班级的人数决定。




游戏


17



“体态语”解读



操作方法:



1


、将班级学生分成若干小组。让小组协作准备与“体态语”有关的材料。




2


、然后小组之 间以“接龙”形式竞猜体态语的含义。一个小组说出一种体态语并做肌体动作,由另一小


组解读,记录员记录。




3


、活动依次进行,哪一组说完所准备的体态语,就先退出活动。坚持到最后的小组获胜。例如:





A: Shaking one



s head .




B: Disagreeing . Nodding one



s head .




C: Agreeing .



小组数可根据班内的人数确定。




游戏


18


: 配音比赛



操作方法





1


、将学生分成


3--- 5


人一组。根据教师提供内容,分景色为录象或图片配音。




2


、教师出示情景:



1


)班上来了新同学。


(< /p>


2


)你将新同学带回你家。请同学们为其中的人物配音。


(教师


平时应注意搜集相关资料或者精心创设情景。根据条件可使用多媒 体或简单图片。





3


、各小组轮流表演,哪组语言恰当,表演生动真实,哪组为获胜组。




游戏


19


:说假设




操作方法:



1


、教师提供一些


if


从句


,


并且向学生说明,他们要发挥想象力,完成句子。

< br>



If I’m free tomorrow?




If it is Sunday tomorrow?




If it doesn’t rain tomorrow?




If it’s Teachers’ Day tomorrow ?




If I had a hundred million?




2.


将学生分成


5

< br>——


6


人一组。每个同学必须根据前一个同学的假设,说 出完整的句子。例如:





1



If I



m free tomorrow , I



ll go to Beijing .



(2) If I go to Beijing tomorrow , I’ll go to Beijing Zoo .




(3) If I go to Beijing Zoo , I’ll go to see pandas .




(4) If I go to see pandas , I’ll take some photos f or them .




(5) If I take some photos for them , I’ll show t


hem to you .



游戏


20



Why not ?


(为什么不呢?)



操作方法:



1


、两个参与游戏者站在同学面前,一个想办法说服另一个人和他一起做某事。排除 用手去拉外,可以采


取任何形式:说服、请求、施压,但只能是“君子动口不动手”


,在规定的时间内看能说服对方。



< /p>


2


、如果规定的时间到,两名游戏者互换景色。

< br>



3


、被劝说者可以用完整 回答,也可只用“


No


”来作简单回答,或者干脆表示沉默。< /p>




4


、被劝 说者可以被同伴说服,也可以拒绝合作。




游戏说明:游戏者为了说服别人,就要开动脑筋,使出各种论据来支持自己、反对对方。同时还能增加游


戏者战胜困难的勇气,增强责感。




游戏


21



H ot potatoes



操作方法:从一个同学开始传递 一件物品,如一朵花、一支铅笔或钢笔等。这件物品传到哪个同学手中,


哪个同学就说一 种食品(按快餐、蔬菜、饮料等分类)的名称。不能立刻说出来或说的那个食品和前面的


同学重复者,要为其他同学表演一个小节目,如说一段英文韵律诗等。




然后继续传递物品,或从另一种食品重新开始。




2


.词汇教学游戏应从以下几方面开 展、进行:




1

< br>.词音教学游戏。英语单词由字母组成,发音取决于字母和字母组合,故词汇教学必须从字母开始。那


么怎么去教那些简单而显得枯燥的


26


个字 母呢


?


如何教能使学得轻松而又扎实


?


我们可配合字母阶段教学


的复习、巩固课,进行“元音字母”游 戏。教科书第一册的第


7


课,为使学生流利、准确地按先后顺序 朗



26


个字母,设计了“

< p>
play theg ame



,游戏开始前全班 起立,凡没能按顺序朗读或读错字母者坐下,


一直到最后还站着的同学为胜者。结合音标 教学,可进行韵律拼词游戏,让各组同学同时拼写某一个指定


音标的不同单词。如:


tree[i



]



we



he



tea



meet

< br>,


meat



please


,等,速度快且准确的组获胜。




2


.词形教学游戏。为帮助学生熟记所学单词的拼写,不断增加词汇 量,并能区别词类,我们可进行一些



”等游戏。例如:老师说出 某类词,任意从某个学生开始,按字母的


A


< br>B



C


?顺序每人说一


个单词。如:说名词,第一个学生说


apple


等,第二个说


bike


,第三个说


ca ke


,依此类推,说错者,罚


唱歌。




3.


词义教学游戏。新教材多次安排 了各种各样的游戏。如:



Next Number Game





Bin go Game


”等,其


目的是为了使学生掌握数词

< p>
l



100


的听、说、读 、写。此外还安排了“


Guess Game



,培养学生的应变


能力。例如:先让全班同学闭上眼睛,老师把一件或几件小物 品


(



pencil(


铅笔


)



knife(


小刀


)



)


藏起


来,然后问学生:



Where is


?


?


”学生可提问 :



is it behind the door



under the desk



?


”等;也

< br>可用陈述句


It's behind


?.猜对的学下次由他藏物品。




4


.词汇间联系的教学游戏。教科书 第一册的第


113


课安排了这类游戏,以便掌握词汇间的连锁结 构关系,


复习同类词汇。例如:教师指定一种题材,要求学生在限定时间内,用“滚雪球 ”的形式写出有关该题材


的词汇。


全班可分成若干组,


每组


4


人:


1


人书写,


3


人献词,


写 出越多准确单词的为胜者。


如以


family(




)


为题材,可写出


father



mother



sister



broth er



son



daughter



etc





二、句型教学游戏。这类游戏的主要形 式是


GuessGame


,其主要目的起着巩固作用。尤其适合 于用学过的


单词套用新句型,


用旧句型引出新单词,

< p>
来帮助学生对知识的理解,


而后达到记忆,


最后达 到运用的目的。


例如当我们学习


Unit

20



What



s


there


inmybag


today?


时为掌握句型


there


is


?—,


thereare


?,


Doyou


have

?,我们课堂上可安排这样的游戏。事先准备一个手提袋,在袋内放入‘物品,然后由教师或请任何


一个学生问“


Whatd


Ihave


?


my bag today?



,学生猜:


There


‘< /p>


is an apple



abook< /p>


?


inyourbag?



Is


therea


?或用


Doyou ha ve


?


?


主人答:

Yes



thereis



No



thereisn't



Thereis&


?猜错者再须猜一次,

< p>
直到猜对才可坐下去。



三、听力教学游戏。为了培养,训练学生的听力,帮助记忆单词、句型。新教材多次出现


”一


游戏。教科书第一册的第


12


课在练习




S it down


的句型中就安排了这种游戏来训练听力,掌


握祈 使句,


一些表示动作的短语也都可这么进行。


例如:

< p>
教师发令让同学做动作。


每组找一个人到前面来,


看谁听力好,做得快。如:



Open the doorI< /p>


”并请一同学记下第一个做出正确动作同学的名字和次数,


次数最 多者为胜。




我们在课堂上进行上 述游戏的目的在于为学生创造机会,


在半真半实的语言环境里进行交际活动。

< p>
因要使


学生课堂所学的语言知识成为他们技能的积极的组成部分,


需要进行这种交际性的运用。


否则就无法在教


室 外使用它们。






英语学习,除了课堂教学外,还应让学生课外有机会多接触, 多使用英语。所谓多接触,多使用,就是尽


可能地利用周围的条件,在课外安排一些有趣 的活动,让学生多听,多说,多进行各种有趣的口语练习。


使学生在不增加负担的同时,


不知不觉地进行了知识的复习,


并扩大了视野。


新的教学大纲明确指出:


“课


外活动是重要的教学辅助 手段,有利增长知识,开阔视野。有目的,有组织地开展各种适合学生语言水平


和年龄特 点的课外活动,可使学生生动、活泼、主动地学习,可以激发学习热情,培养兴趣。


”因 此,我


们应在课外进行英语游戏。例如;为进行听说等方面的训练,我们可进行“击鼓传 花”游戏,方法是;一


朵纸花,


一个盒子,

盒子中盛有纸条,


纸条上写着要求,


如:

< br>“


How


manydays


are


there


in


a


week?



What's


nine and nine?


?”


,等等。参加者在鼓声停止时,谁执花谁就从盒子

< br>中抽出一纸条,按纸条上的要求回答问题。




Another



1



“碰地雷”


:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法 不错。在一个词下放一个地雷,



这个词是不能读的,如果学生 不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数


one


two


three,bomb,


向他砸过去!


有趣 ,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!


2


、看图写单词



此游戏可以应用于课 堂复习单词的环节。教


师事先把需复习的单词用简笔画画在白纸上,然后将全班按前后左 右四人一组分成若干小组。


竞赛开始,



教师将白纸挂起来,让学生看一分钟,然后收起来,再给学生两分钟的时间将看到的单词写出来,写得多


且正确的小组获胜。


3


、相同词首单词拼读赛 将全班分成若干小组,教师说一个字母(如


d



,第一组的第


一名学生立即说出几个以字母


d


开始的单词并拼写出来(具体数量视学生词汇量的多少而定)


,如


desk,dog,door


等,念不出或念错要扣分。然后,教师念 另一个字母,由第二组的第一名学生说。这样依


次进行下去,得分最多的小组为胜。此游 戏也可以两组学生轮流给对方出词首字母说单词,这样就成了对


抗赛,但注意不要说


q



x



z


等字母。


4


、拼读单 词列队比赛将全班分成两组,教师发给每组每个学生一


张字母卡片,不常用的字母(如< /p>


q



z


等)可以 一人多拿几张。游戏开始,教师说一个单词(如


ship



,或


出示一张轮船的图片,两个组持


s



h



i



p


字母应立即站到讲台前按顺序站好队,先按 正确次序排好队


的小组为优胜。


5


、单 词接龙将全班分成若干组,每组一个学生在黑板上任意写出一个单词,第二个学生


以前一 个单词的词尾字母作词首字母,写出另一个单词。在规定时间内接的单词最多



的小组为优胜组。



pen- nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on- nor


等。



英语课堂句型对话教学 游戏


6





1


、听指令做动作




这个游戏可训练学生听祈使句并迅速反应的能力。教师可快速 说出一些祈使句,



:Touch your


head(eye,ear,nose


?


),Put up your hands. Close your eyes.


等,学生听到后便 做这一动作,最快最准


的获胜。可以用来发出指令发出指令的词句还有:


Touch your book(your pen ,the desk


?


).


等,这个


游戏也可以用竞赛的形 式进行,可将全班分成若干小组,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就


被淘汰 ,最后剩下的一人或两人为优胜,给该组记


10


分。然后各组再 抽另一名学生到前面来,游戏继续


进行。




2


、萨姆说


(Sam says)



这个游戏在义教中学新教材中叫“


Polly says



,玩法与前一个游戏差不多,不同的是教师在发出指令前

< p>
可以说



Sam


say s




则学生做此动作,


指令前没有



Sam


sa ys



学生则不做此动作,


如教师说< /p>



touch


your


nose



,而学生做了摸鼻子的动作,便算错了, 要扣分。这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一


名学生,一起到前面做动作,做 错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。




3


、听音猜人




教师让猜迷的人到前面来,


背对全班 ,


然后让一位学生站起来用英语跟他说一句话。




Good


morning,XXX.

< p>
猜的学生要根据说话人的声音判断是谁,然后提问:


Is he(she)XXX?


全班学生答


;Yes.



No.


可以规定问


题不得超过五个,如果问了五个问题还猜不出来,就算输了。




4


、五问猜人




教师先让第一组猜




谜的人到前面来,背对全班,然后让一位学生站起来再坐下, 猜的学生转过脸来接受第二组随便哪个学生


的提问,如:



Is


the


one


a


boy?


What


row


is


he(she)in?



Whatline


is


he


(she)


in?



colour


clothes


does he(she)wear?


等。如果问了五个问题还猜不出来,就算输了。


5

< br>、十个问题这个游戏可由一人出题


一人猜,也可以一人出题多人猜,也可将学生编 成每组


10


人的两个组,在两组中间比赛,出题的可以想


出任何一样东西,例如一种动物,植物,一种交通工具,或一个人等,把它写在纸上,并将纸扣 放在讲台


上,猜的学生可以问


10


个问 题,但只能问一般疑问句,如:



Is


it


an


animal?




Have


it


four


legs?



等。出题的人只回答:



Yes

< br>”或“


No


”如果问了


10


个问题还猜不出来,就算输了。如果采取两组比赛的


形式,由一组出 题另一组答,则猜的组可以每人轮流问一个问题,出题的组每人轮流答。




6


、传话




每一纵排为一组,全班分成若干组。教师分别发给每一组最后 一排的学生一张纸,上面写一句话,在教师


说“开始”后,最后一排的学生即用耳语所纸 上的话告诉前面的学生,这位学生再把听到的话告诉前面的


学生?这样依次进行下去。< /p>


最后一排的学生把所传的话写到黑板上或说出来,


传得最快,


最准确的组获胜。




还有:


1



PIA


我!我


PIA


你!




这个游戏很有意思,我们采用坐江山的方式, 挑


10


个学生,先找两个上来,两个小孩面对面,一起说:



pia


我!我


p ia


你!然后读出一个今天所学的单词!读单词的同时出石头剪子布!赢的人

< p>
pia


对方一下


~


当然不 是真的


pia~


你只要做出一个扇耳光的动作,


同时模仿象声词:


pia



对 方迅速作出被打了耳光的动


作,例如对


walkman


这个单词,我们可以这样说:你


pia


我!我< /p>


pia


你!


walkman





< br>


如果两个人出的是一样的,就继续:


walkman



walkman


< br>!的再出一次,直到决出胜负!


3


盘两胜!胜利的


人坐江山!最后


10


个人轮流完后

< p>
~


看谁坐江山的次数最多


~


也就是


pia


下去的人最多


~


谁就是第一!



(老师可以要求班里其他的 同学一起喊:你


pia


我!我


pia< /p>


你!


walkman


< br>!



!这样大家都参与了!而且都


练习了单词!气氛就活跃起来了)




2


同福客栈点菜记




这个游戏的局限性要比第一个要大


~


我当时是在教他们食物类的单词的时候让他们来做这个游戏的


~


全班


当时几乎都玩疯了


~


老师在黑板上写上大大的:同福客栈!


welcome


!找一个演佟湘玉当老板!主要台词是



we


have


????”向别人介绍自己店里的菜和饮料;一个演白展堂在门口当 跑堂的


`


主要台词是“


may


I


help you .sir



This ~


”客官进门的 时候这样给别人打招呼;一个演吕秀才


~


专门记账,当客


人问点过菜问多少钱的时候把钱给算出来


~


并 用英文说出钱的数目;


然后就是一个郭芙蓉一个陆无双


~


专门


上菜的


~


一个上 饮料一个上菜,


上菜的时候报出菜的名称和价钱


`


用英文报;


其他的同学可以当客官去点菜


了,老师适 当引导学生说一些句子,比如:


I want some


??,


how much is it


?还应该鼓励他们自己说


些其他的句子,



由于是《武林外传》的改变,学生们玩的很开心,中间还喜欢加点经典台词,当时我记得鄢


LIMING


当的


跑堂的,人家上菜的时候他 们还说:康桑吗米


music


!笑死我了


~


有的同学看菜太贵了还说“饿滴神啊!


< br>”


哈哈


~



3


鳄鱼池逃生!




老师让


10


个同学把椅子围成一个圈,在圈子中间的地上画条鳄鱼


~


把每个 同学编上号


~


然后大家坐进去,


老师拿 出几个卡片,


写上今天学过的


9


个单词 ,


然后通过抽号的方式抽出


5


个同学,


每人问他们一个单词,


看他们会读没,


读对的就从鳄鱼池出来


~


错的还留在鳄鱼池,

< br>也就是说有五个同学有机会先跳出鳄鱼池


~


< p>
下的人怎么办呢?我们开始用准备好的免死金牌!


金牌的背面写上他们学的 单词或句子


~


每人抽出一金牌


~


读出背面的单词就可以出来


~


否则就留在鳄鱼 池被咬死


`


咬死的人不得参加下一轮


~


就这样看谁留到最后


~





1.


抢读单词








这是训练学生从认读单词能力的游戏,


教师将全班分成若干小组,


然后逐个出示一些单词卡片或


图片 ,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词并说出其中的意思,或将图片上的单词读出来


拼出来,读对说对拼对的给该组记


10


分,得分最多 的组为优胜。






2.


看图猜词








以每一纵行为一组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然 后收起来,再从中抽出一张放在身


后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:

< p>


Is it a plane (bus, bike)?


”回答:


Yes, it is.



No



it


isn



t.


等。哪个组猜 对了就给记


10


分,然后接着往下猜,第一排的学生猜过后第二 排接着猜,最后得分


最多的组为优胜。做这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他让 学生们猜。






3.


看图写单词








这是让学生们复习学过单词的游戏,教师事先把需复习的


20


个单词用简笔画画在小黑板上或大


白纸 上,先不要让学生们看见,然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组。竞赛开始,教师将小黑板


或白纸挂起来,让学生们看一分钟,然后收起来,再给学生们两分钟时间将看到的单词写出来,写得最 多


最正确的组获胜。






4.


相同词首单词拼读赛








将全班分成若干小组,教师说一个字母


(


如:


D)


,第一组的第一名学生立 即站起来,说出并拼出


三个


(


也可以是 五个或十个,视学生词汇量的多少而定


)


以字母


D


打头的单词,如:


desk, dog, door


等,


念不出或念错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个字母 ,由第二组的第一名学生说。这样依次进行下


去,最后看哪组得人最多为胜,做这个游戏 时,也可以让两组的学生轮流说字母


(


如由第一组的第一名学< /p>


生说字母,由第二组的第一名学生答


)


这 样就成了对抗赛,注意不要说


Q



X< /p>



Z


等字母。






5.


拼单词对抗赛








将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布 游戏开始后,第一组的第一名学生


立即用中文说出一个单词


(< /p>


如:自行车


)


,第一组的第二名学生应立 即将这个单词说出来,说错或不能迅速


说出单词的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。< /p>






6.


相同元音单词拼读对抗赛








将全


z


班分 成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,游戏开始,教师说一个单词


(

< br>如:


bike)


,第


一组的学生


A


应立即站起来,


说出一个含相同元音


(


即元音



a i



的单词


)



如:


five


说出词义并拼出来,


说不出,说错词义拼错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个 单词,由第二组的学生


A


站起来说,这样


依次进行下去,最后看哪组得分最多为优胜。做这个游戏时,也可以让两组学生轮流说单词

(


如由第一组


的学生


A

< p>
说一个单词,由第二组的学生


A



)


,这样就成了对抗赛。






7.


拼读单词列队比赛








将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的 字母


(



Q



Z)


可以一人多拿几张,


游戏开始,教 师说一个单词,如


ship


,或出示一张轮船的图片,两个组持


S



H



I



P


字母的学生 应立即


站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。






8.


单词接龙






将全班 分成若干组,


每组来一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,


前一个单词的词尾字




下< /p>









< p>
















为< /p>







pen-nice-eight-tea-an-no-or- right-teacher-radio-on-nor


等。






9.


猜袋中物






教师从 书包中拿出一件东西放入一只不透明的袋子里,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:



Is


it


a


banana(an apple, orange)?


”猜对了为优胜。







10.


换宝






教师准备好一些单词卡片


(


有的写中文,有的写英词


)

< br>和图画。将卡片和图画放入一只不透明的袋子里。


游戏开始教师说,袋子里装的是 许多宝物,让学生们上来轮流摸宝,如果摸到的是写有英文的卡片,则要


英译汉;如果是 中文,则要汉译英并拼读出来;如果是图片,则要看图说英语。



-


-


-


-


-


-


-


-



本文更新与2021-02-13 21:32,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/652903.html

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