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《可能性》教学设计
教学内容:
人教版课程标准实验教科书
《数学》
五年级上册
p>
P99-100
,
可能性。
(课本例题一:
等可能性。
同时完成
99
页做一做:
怎样设计才公
平,
练习二十,具体情境中理解等可能性,并尝试设计)
教学目标:
1
、
初步体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,
会用
分数
表示事件发生的可能性;通过学生参与活动,直观感受游戏的公平性。
2
、
通过丰富的游戏活动
和对生活中几种常见游戏
(或现象)
剖析与
解释,使学生初步体会数学与生活的紧密联系。
教学重点:体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会用
分数表示事件发生的可
能性。
教学难点:能按要求设计公平的游戏方案。
< br>教、学具准备:课件
;
硬币;实验记录表
;
骰子;六个面上分别写上
数字
1-6
的长方体等。
教学过程:
一、
创设情境,生成问题
1
、师:同学们,你们看过足球比赛吗?
今天,老师给大家带来一段
录像,你们想看吗?(边放录像边解释录像的内容)主裁判将两个队的
队长
带到赛场的中间,谁知道,他想干什么?
生:说一说。
师:
< br>同学们说得对,
他们是用抛硬币的方法决定由哪个队先开球的,
< br>那么你们认为这种方法
公平
吗?
应变预设:
(
可
能
有的学生认为是公平的,有的学生认为不公平,重要的是
教
师要引导学生说一说理由。
)
p>
2
、师:
抛一枚硬币
,可能出现什么情况?可能是?(正面朝上)
也可能是?(反面朝上)
师:能不能做出准确的判断呢?(生答:不能。
)<
/p>
看来抛硬币是一件不确定的事,今天这节课,我们进一步研究不
确定事
件发生的——
可能性
。
(板书:可能性)
3
、师:大家想一想,
如果我抛
10
次<
/p>
,正面朝上可能有多少次呢?(请
学生说明理由)
二、动手操作、观察体验
师:刚才都是大家的猜测?下面我们就用实验来验证一下。
<
/p>
1
、师
:在开始实验之前,一起来看实验
规则,谁愿意来给大家读一读:
1
、
每人抛硬币
10
次,抛硬币的时候用力均匀,高度适中;
2
、前后四个人一小组,小组长负责统计数
据,填入实验报告单(如
下表);
3
、小组成员之间分工协作,看哪个小组合作最好,完成得最快!
出现的情况
出现次数
2
、师:大家都明白吗?
师:很好,我们要得到
正面朝上的次数
和
反面朝上的次数
,老师建
议你们用画“正”字的
方法来统计,请大家开始实验吧!
应变预设:
在学生做实验的过程中,
可能出现有的小组抛硬币的方法没有掌握好或统计方
正面朝上
反面朝上
总次数
法不科学等情况,教师巡视时适时给予提醒或帮助。
3
、师:大家做完实验了吗?请各个小组汇报实验结果。
(使用投影,把各个小组汇报的次数填在表格中。采取展示几张,并把
全班所得的结果都统计在表格中。
)
小组
正面朝上
反面朝上
总次数
1
2
3
4
5
…
合计
4
、分析数据,初步体验。
师:认真观察实验数据,
比较一下每个小组正面朝上的次数和反面朝上<
/p>
的次数
,你
发现了
什么呢?
(教师引导学生发现有的小组正面朝上的次数多,
反面朝上的次数
少;有的小组正面朝上的次数少,反面朝上的次数多。
< br>)
师:看来,既有相等的也有不相等的,但正面朝上的
次数和反面朝
上的次数接近吗?
师:如果我们把全部小组的实验的数据加起来,就会怎样呢?
(教师分别统计所有小组的总次数,正面朝上次数、反面朝上的次数求
< br>和。
)
5
、师生小结:
师:通过分析,我们发现正面朝上的次数和反面朝上的次数仍然是非常
接近的。
p>
6
、
阅读材料,加深体会。
师:如果我们继续抛
下去,会是怎样的结果呢?其实历史上有很多
数学家就做过抛硬币的实验。请看屏幕。<
/p>
课件出示几位数学家的实验结果(如下表)。
数学家
德·摩根
蒲丰
费勒
皮尔逊
总次数
正面朝上
反面朝上
4092
4040
10000
24000
2048
2048
4979
12012
39699
2044
1992
5021
11988
40941
罗曼列夫斯基
80640
让学生观察数据,发现正面朝上次数和反面朝上次数很接近。
(观
察发现,当实验的次数增大时,正面朝上和反面朝上的可能性都越来越
逼近。
)
7
、分数表示,科学验证。
师:我们做过了实验,观察了数学家实验数据,发现正面朝上和反
面朝上
的次数很接近,说明正面朝上和反面朝上的可能性是……?
< br>师:对,它们的可能性相同的,你们能用一个数表示它们可能性是多大
吗?
应变预设:
学生汇报时可能会用
50%
,
定,如果学生不能说出
< br>5
20
1
,
,
等分数表示,教师都应给予充分的肯
10
40
2
1
,教师要加以引导。
2
师:通过做实验,你们认为抛硬币
决定谁先开球公平吗?(公平)
为什么?(可能性一样)
师:
也就是说抛一枚硬币正面朝上和反面朝上的,
可能性是相同的,
都是二分之一,所以公平)(板书)
[
p>
评析:
让学生在抛硬币的实验活动中体验、
理解、
感悟事件发生的
等可能性和游戏的公平性,并通过对实验
结果的观察分析、对实验过程
的反思及数学家实验数据验证,使学生不仅体会到感受到事
件发生的不
确定性而且感受到事件发生的等可能性。
]
三、应用拓展
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