-
宏
1
#show
稳固射击
/startattack
/cast [mod:ctrl]!
雄鹰守护
;!
灵狐守护
/cast
稳固射击
/cancelAura
威慑
/cancelAura
保护之手
/clearfocus
[@focus,dead]
/script UIErrorsFrame:Clear()
/changeactionbar [mod:shift]2
大部分宏我都会做详细的解释和功能介绍,
< br>方便类似我这样的半瓶醋
和新手们消化吸收,以后也许可以自行举一反三,高手们
见笑了。
第一层
#show
稳固射击
这个命令是让宏显示技能图
标,
宏里面第一
个技能不是你想要显示的,
比如这个宏里第一个技能是
雄鹰守护
,
那
么就需要用这个命令来显示
稳固射击
的图标。
第二层
/startattack
自动射击的命令,
稳固是读条技能
,
有这个命
令可以在稳固开始读条的同时打出自动射击,
否则只会等到稳固射出
去的时候带出平射,这样第一个平射就慢了
p>
2
秒左右。
第三层
/cast [mod:ctrl]!
雄鹰守护
;!
灵狐守护
p>
这条的意思是按住
Ctrl
点宏会施放
p>
雄鹰守护
,不按施放
灵狐守护
。
第四层
/cast
稳固射击
施放
稳固射击
。
第五层、第六层
/cancelAura
威慑
/cancelAura
保护之手
取消
威
慑
,取消
保护之手
。
第七层
/clearfocus
[@focus,dead]
焦点目标死了就清除焦点。
第八层
/script
UIErrorsFrame:Clear()
清除屏幕上提示你能量不
够啊,技能没准备好啊之类的红字。
第九层
/changeactionbar
[mod:shift]2
按住
shift
< br>点宏,动作条
会自动翻到第
2
个
。
游戏默认的动作条是第
1
个,
这个命令是要搭配
其它宏来用的。
需要在你的
动作条
2
里面填上与动作条
1
一模一样的
技能,但是要把稳固宏换成下面的眼镜蛇宏。
这个宏的作用很简单,按宏就是自动切换
灵狐守护
+
稳固射击
,
可以
跑动中不断积攒能量。当你有站定的机会时候可以按住
ct
rl
点宏,
这样就是自动切换
雄鹰守护
+
稳固射击
,
AP
会高不少,不浪费难得的
站定机会。
PVP
里面站定机会少,所以用组合键
ctrl
来搭配
雄鹰守
护
足够了。<
/p>
但是
PVE
不要用这个宏了,
从你的技能书里面拉稳固出来
用吧。
当按住
shift
点宏的时候,
动作条会切换到
p>
2
使用
眼镜蛇射击
,
某些时候打板甲可以用的上,只要不按其它技能就一直是眼镜蛇。
宏
2
:
#show
眼镜蛇射击
/startattack
/cast [mod:ctrl
]!
雄鹰守护
;!
灵狐守护
/cast
眼镜蛇射击
/cancelAura
威慑
/cancelAura
保护之手
/clearfocus
[@focus,dead]
/script UIErrorsFrame:Clear()
/changeactionbar [mod:shift]2
与上面的稳固宏搭配使用,
兽王动作
条
1
用这个宏,
动作条
2
用稳固
宏,这样在
DK
p>
开绿罩子
眼镜蛇射击
伤害大减的时候可以方
便的切换
稳固来继续射。
宏
3
:
#show [mod:shift]
多重射击
;
奥术射击
/startattack
/cast
!
雄鹰守护
/use 10
/cast [mod:shift,exists,harm]
多重射击
;
奥术射击
/cancelAura
威慑
/cancelAura
保护之手
/clearfocus
[@focus,dead]
/script UIErrorsFrame:Clear()
/changeactionbar 1
第一层
#show
[mod:sh
ift]
多重射击
;
奥术射击
按住
shift
的时
候宏
图标显示为
多重射击
,不按就是<
/p>
奥术射击
。
第二层
/cast
!
雄鹰守护
施放
雄鹰守护
,后面所有的射击技能都绑
定了
< br>雄鹰守护
,用最高
AP
的箭射死
对手!
第三层
/use 10 <
/p>
使用手套,工程有专用的手套
FM
,我绑
定了常用技
能奥射,冷却时间到了第一时间用掉。
第四层
/cast [mod:shift,exists,
harm]
多重射击
;
奥术射击
按住
shift
点
宏施放
多重射击
,不用
ctrl
是因为很多技能与
ctrl
组合键
有关,奥射也是常用技能容易忙中出错,手指没松掉
ctrl
点奥射打
出去了却是多重。
第十层
/changeactionbar 1
切换回动作条
1
,后面大部分常用技能
都加了这个命令。
射击天赋用稳固宏切换了眼镜蛇之后,
< br>或者兽王天
赋用眼镜蛇宏切换了稳固之后可以换回来常用的动作条
1
。
宏
4
:
#show
/stopcasting
/stopcasting
/cast
[mod:shift,@focus,exis
ts,harm][@mouseover,exists,harm][]
沉
默射击
/cancelaura
威慑
/cancelAura
保护之手
/clearfocus
[@focus,dead]
/script UIErrorsFrame:Clear()
/changeactionbar 1
第二层、第三层
/stopcasting
用两个命令来分别取消平射和稳固
(
眼镜蛇
)
,第一时间打出
沉默射击
。
第四层
[mod:shift
,@focus,exists,harm]
意思是按住
shi
ft
对焦点
目标施放,
[@mouse
over,exists,harm]
意思是对鼠标指向的目标施
放,
@
是
target=
的简写,
[]
沉默射击
是
沉默射击
;
沉默射击
< br>的简写。
这个宏就是在有焦
点目标的情况下按住
shift
优先对焦点使用
沉默
射击
,
其次对鼠标指向的
目标使用
沉默射击
,
没有鼠标指向的话
就对
当前目标使用
沉默射击
。
宏
5
:
#show
驱散射击
/stopcasting
/stopcasting
/cast [mod:shif
t,@focus,exists,harm]
陷阱发射器
/cast
[mod:shift,@focus,exis
ts,harm][@mouseover,exists,harm][]
驱
散射击
/cancelaura
威慑
/cancelAura
保护之手
/clearfocus
[@focus,dead]
/script UIErrorsFrame:Clear()
/changeactionbar 1
< br>这个宏在按住
shift
的情况下对焦点目标使用
驱散射击
,
同时使用
陷
阱发射器
,
陷阱发射器
不占
GCD
,所以可以和
驱
散射击
绑定。后面就
是接
冰冻陷阱
p>
的连招,
可以第一时间把陷阱打出去免得手忙脚乱。
因
为
JJC
里面焦点驱散必然
是连陷阱,
所以可以绑
陷阱发射器
来提
升操
作速度。
单用鼠标指向来施放
驱散
射击
不会触发
陷阱发射器
,
方便近
身后驱散直接连
冰冻陷阱
< br>或者使用其它技能,不浪费能量。
宏
6
:
#show
震荡射击
/stopcasting
/stopcasting
/cast [mod:shif
t,@focus,exists,harm]
陷阱发射器
/cast
[mod:shift,@focus,exis
ts,harm][@mouseover,exists,harm][]
荡射击
p>
/cancelaura
威慑
/cancelAura
保护之手
/clearfocus
[@focus,dead]
/script UIErrorsFrame:Clear()
震
/changeactionbar 1
与上面宏基本相同,
不过焦点震荡也
绑了
陷阱发射器
。
我打个便当的
600
到
700
分段
JJC
纯混分,驱散治疗之后被各种援护或深结破掉,
当时就泪流满面,
高手还要来这种超超超低端
J
JC
欺负手残党,
娘的
这日子没法过了
。
。
。
。痛定思痛参考某高端猎人的<
/p>
JJC
录像,焦点震
荡绑定
陷阱发射器
,
接冰冻有奇兵突出的效果,
有本事我震荡一个你
援护一个?然后驱散宏也这么绑了,
< br>可以提高操作速度,
减少操作量
降低失误。如果是平时对
治疗做例行减速,可以用鼠标指向,也很方
便并且不会触发
陷阱
发射器
浪费能量。
宏
7
:
#show [mod:ctrl]
低吼
;
宁神射击
/stopcasting
/stopcasting
/cast
[mod:ctrl,@focus,harm]
[mod:ctrl,@mouseover,harm]
低
吼
;[mod:ctrl,harm]
低
吼
;[mod:shift,@focus,harm]
[@mouseover,harm]
[]
宁神射击
/cancelaura
威慑
/cancelAura
保护之手
/clearfocus
[@focus,dead]
/changeactionbar 1
< br>按住
shift
优先对焦点目标施放
宁神射击
,
其次对鼠标指向的目标施
放
宁神射击
,没有鼠标指向对当前目标施放
< br>宁神射击
。按住
ctrl
优
p>
先对焦点施放
低吼
,
其次对鼠标指向施放
低吼
,
没有鼠标
指向对当前
目标施放
低吼
。
这个宏
宁神射击
p>
就不多说了。
低吼
可以破根基图腾破盾反,
一般
SM
奶妈比较多,
设置他们为焦点
可以尽快破掉根基,
注意
低吼
是近战技
能,
要等
BB
跑到
SM
面前才会施放。
如果不需要优
先对焦点施放这个
功
能
,
比
如
经
常
< br>打
带
元
素
SM
的
组
合
,
那
么
可
以<
/p>
把
[mod:ctrl,@focus,harm]
这句删掉,
功能就变成了优先对鼠标指向目
标
低吼
,没有鼠标指向对当前目标
低吼
,宏的泛用性更好。注意一定
要关掉
低吼
的自动施放并且拉到宠物技能条上来方便看
CD
。
宏
8
:
#show [mod:ctrl]
毒蛇钉刺
;
奇美拉射击
/cast !
雄鹰守护
/cast
[mod:shift]
急速射击
/cast
[mod:shift]
恢复咆哮
/cast
[mod:shift]
野性呼唤
/cast
[mod:shift]
血性狂怒
/use [mod:shift]14
/cast
[mod:ctrl,@mouseover,exists,harm]
毒
蛇
钉
刺
;[mod:ctrl,exists,harm]
毒蛇钉刺
;
奇美拉射击
/cancelAura
威慑
/cancelAura
保护之手
奇美拉宏,直接按宏是
奇美拉射击
,按住
ctrl
是
毒蛇钉刺
,优先鼠
标指向,其次是当前目标。按住
shift
施
放
急速射击
、
恢复咆哮
、
野
性
呼
唤
、
血
性
狂
怒
(
兽
人<
/p>
天
赋
)
、
饰
品
栏
下
面
那
个
饰
品
(
/use
[mod:s
hift]14
的意思就是按住
shift
使用饰品栏第二个饰品,我把
2
分钟
CD
加敏捷的饰品放在这个位置
)
,
使用那么多爆发技能的同时
射出奇美拉。
因为爆发必然是从瞄准
或者奇美拉起手,
所以宏这么安
排。
宏
9
:
#show [mod:ctrl]
蜘蛛毒刺
;
瞄准射击
/cast !
雄鹰守护
/cast
[mod:shift]
急速射击
/cast
[mod:shift]
恢复咆哮
/cast
[mod:shift]
野性呼唤
/cast
[mod:shift]
血性狂怒
/use [mod:shift]14
/cast
[mod:ctrl,@mouseover,exists,harm]
蜘
蛛
刺
;[mod:ctrl,e
xists,harm]
蜘蛛毒刺
;
瞄
准射击
/cancelAura
威慑
/cancelAura
保护之手
直接按宏是
瞄准射击
,按住
ctrl<
/p>
是
蜘蛛毒刺
,优先鼠标指向,其次
当前目标。爆发与奇美拉宏一样。
宏
10
:
#show [mod:shift]
急速射击
;[mod:ctrl]
治疗宠物
< br>;
杀戮射击
/cast
!
雄鹰守护
/cast
[mod:shift]
急速射击
毒
/cast [mod:ctrl,nodead,@pet
]
治疗宠物
;
杀戮射击
/cast
[nomod:ctrl]
集中火力
/cancelAura
威慑
/cancelAura [nomod:shift,nomod:ctrl]
陷阱发射器
/script
UIErrorsFrame:Clear()
/changeactionbar
1
第五层
/cast
[nomod:ctrl]
集中火力
按住
ctrl
,不施放
集中火力
,
防止误操作。
第七层
/cancelAura [nomod:shift
,nomod:ctrl]
陷阱发射器
按住
shift
或者
ctrl
,不取消
陷阱发射器
,防止误操作。
直接按宏施放
杀戮
射击
+
集中火力
,按住
ctrl
施放
治疗宠物
,按住
shift
施放
急速射击
(
主要为兽王着想,兽王爆发一般都是满能量等
宠物
5
层狂乱之后开红人用奥射,
这个时候
开急速开
集中火力
没啥用
处只能多回一
些能量。
红人之后还要继续爆发,
按这个宏可以同时开
启
急速射击
和
集中火力
,
1
秒多一点点的眼镜蛇也是很有威力
的,同
时可以速度攒满能量继续奥射
)
。
这个宏按住
ctrl
施放
治疗宠物
的时候就不
施放
集中火力
,主要是防
止在宠物堆叠
5
层狂乱之前就用掉了这个技能造成浪费,
也防止在
治
疗宠物
的时候误提前开
启了这个技能
(4.3
集中火力持续
2
0
秒,
CD
是
15
秒,有
5
秒多余时间了
)
。直接按宏就取消
陷阱发射器
< br>,这个功能
做备用,免得需要取消的时候手忙脚乱去
BU
FF
堆里点错。
宏
11
:
#show [mod:ctrl]
蜘蛛毒刺
;
毒蛇钉刺
/cast
[mod:ctrl,@mouseover,e
xists,harm]
蜘
蛛
毒
刺
;[mod:ctrl,exists,harm]
蜘蛛毒刺
;[@mouseover,exists,harm]
毒蛇钉刺
;
毒蛇钉刺
/cancelaura
威慑
/cancelAura
保护之手
/clearfocus
[@focus,dead]
/script UIErrorsFrame:Clear()
/changeactionbar 1
< br>直接按宏优先鼠标指向施放
毒蛇钉刺
,其次当前目标。按
住
ctrl
优
先鼠标指向施放
蜘蛛毒刺
,其次当前目标。这个宏兽王专用。
宏
12
:
#show [mod:ctrl]
复活宠物
;[mod:shift]
准备就绪
< br>;
威慑
/stopcasting
/stopcasting
/cancelaura
保护之手
/cast
[mod:shift]
急速射击
/cast [mod:ctrl]
复活宠物
< br>;[mod:shift]
准备就绪
;
< br>威慑
/script
UIErrorsFrame:Clear()
这个宏是射
击天赋专用。
直接按宏是
威慑
,
/cancelaura
保护之手
是
因为保护的时候开不了
威慑
所以必须加这句。
按住
shift
先施放
急速
射击
同时施放
准备就绪<
/p>
。
使用
准备就绪
的时候往往是为了连续
沉默射
击
或者再
次
威慑驱散
什么的,
急速射击
忘记开就浪费掉了,
所以开
准
< br>备就绪
的时候自动用掉
急速射击
,不浪费
(
当然宏别多点太多下,不
然
第二个急速射击也没了
)
。
按住
ctrl
是
复活宠物
,
下面的召唤宠物
宏里面也有
复活宠物
,
离宠物尸体太远或者长时间不复活,
宠物尸体
就会消失,
这时候用宠物召唤宏来复活就不行了,
p>
要用这里的强制复
活。
宏
13
:
#show [mod:ctrl]
复活宠物
;[mod:shift]
热情
;
威慑
/stopcasting
/stopcasting
/cancelaura
保护之手
/cast [mod:c
trl]
复活宠物
;[mod:shift]
< br>热情
;
威慑
/script UIErrorsFrame:Clear()
这个宏是兽王天赋专用。
功能大部分
同上,
按住
shift
变成了使用
p>
热
情
。
宏
14
:
#show
/cast
[mod:shift,nopet]
召唤宠物
5;[mod:ctrl,nopet]
召唤宠物
2;[nopet]
召唤宠物
1
/cast [nodead, @pet]
解散宠物
;[dead,@pet]
复活宠物
召唤宠物宏。
直接按宏有宠物的话<
/p>
解散宠物
,
没有宠物召唤宠物栏里
面第一个宠物,按住
ctrl
召唤第二个,按
住
shift
召唤第五个。宠
物死亡<
/p>
复活宠物
。
宏
15
:
#show
/cast
[mod:shift,nopet]
召唤宠物
5;[mod:ctrl,nopet]
召唤宠物
4;[nopet]
召唤宠物
3
/cast [nodead, @pet]
解散宠物
;[dead,@pet]
复活宠物
召唤宠物宏。
直接按宏有宠物的话<
/p>
解散宠物
,
没有宠物召唤宠物栏里
面第三个宠物,按住
ctrl
召唤第四个,按
住
shift
召唤第五个。宠
物死亡<
/p>
复活宠物
。
与上面宏功能类似,两个加起来可以达成随心召唤五种宠物的目的,
一般打打战场
JJC
用一个宏
3<
/p>
个宠物够用了,
很变态的比如带
5
猴子,
可以把两个宏都用上。
带上
alt
可以做成四合一的宏,
五合一宏理论
上也可以做出来吧,
不过我绞尽脑汁也想不出方便实现的写法,
干脆
分成两个简单宏,咱们手残党够用了。
宏
16
:
#show [mod:shift]
猛禽一击
;
逃脱
/stopcasting
/stopcasting
/cast [mod:shift,@mouseover,exists,harm
]
猛禽一击
;[mod:shift]
猛禽一击
;
逃脱
/use [mod:ctrl]15
/cast [nom
od:shift,@mouseover,exists,harm]
摔绊
;[nomod:shift]
摔绊
/script UIErrorsFrame:Clear()
/changeactionbar 1
< br>直接按宏是
摔绊
+
逃脱
,
按住
ctrl
是工程
专用,
开启披风降落伞的同
时用
摔绊<
/p>
+
逃脱
,
摔绊<
/p>
是优先鼠标指向,其次当前目标。按住
shift
施放
猛禽一击
,优先鼠标指向,其次当前目标。按住<
/p>
shift
的时候
逃
脱
不会使用。
这个宏的主要功能在于对付近战,
对方近身有
逃脱
p>
的情况下必然是优
先
摔绊
< br>+
逃脱
,这个功能完美实现。如果是斜坡,可以按住
p>
ctrl
开降
落伞增加
逃脱
距离,或者跳悬崖的时候按住
ctrl
开启降落伞。有些
宏直接把降落伞绑定了
逃脱
,造成想用降落伞的时候往往还在
CD
,