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《出奇跑跑星》
主题:
规则与限制的重要性;
加强低龄儿童不同图形的认识并利用简
单的逻辑分析培养儿童的计划能力;
课时安排:
6
节课
教学目标:
熟练的操作游戏,纵观全局
,能够提前计划;
游戏完整规则:
人数:
这是一个
2~4
人游戏;
规则:
1
,
参与者先选择一种相同颜色的棋子,
并放在起点,
面向前进方
向,如图所示;
2.<
/p>
年龄最小的参与者先来掷骰子,每人每次筛一次;
3.
参与者自由选择大象或小猫
进行到与筛子相同图形的最近的一
格上;
4.
如果
参与者的小猫棋子刚好到达的位置上画有老鼠,则可以再次
向前跳跃至下一相同图形的格
子上。但如果到达的位置上画有小狗,
则必须向后跳回到相同图像的格子上。
(猫抓老鼠,但是怕狗)
5.
< br>如果参与者的大象棋子刚好到达的位置上画有小狗,则可以再次
向前跳进至下一相
同图形的格子上。但是如果到达的位置上画有老
鼠,则必须向后跳回到相同图形的格子上
。
(大象害怕老鼠但是可以
打败小狗)
游戏结束;
参与者首先使自己的大象
和小猫棋子都到达对面的终点为获胜
者。
(对于年龄较小的参与
者,可以修改规则为只要任何一只棋子到
达终点,即取得胜利。
)
《出奇跑跑星》第一节
课程目标:<
/p>
认识形状,认识棋子,棋盘,简单游戏规则;
课程准备:
白板,白板笔,自制大筛
子,一套《出奇跑跑星》教具,
自制老鼠,猫,狗,大象的图片;
上课流程:
标题;
认识简单形状,引出游戏中的小动物,讲小动物之间的关
系,认识棋盘,认识
棋子;
具体流程;
1.
首先老师先问问小朋友都认识什么形状;
2.
老师把形状都画在黑板上让小朋
友认识,
(画出三角形,六边
形,正方形,菱形,圆形,星形)
3.
在讲
菱形的时候,
老师让小朋友们观察一下正方形和菱形有什
么区别
,老师重点总结;
4.
接下来老师讲完六边形的时候,老师在黑板上画一个很多边的
形状问小朋友
这个是什么形状,然后告诉小朋友很多很多边的
形状我们可以直接叫它多边形,因为它有
很多的边;
5.
< br>接下来以游戏的形式让小朋友们巩固对形状的认识;
(一定要
让小朋友把正方形和菱形区分)
6.
引出小动物,让小朋友们知道在游戏中都会出现什么小动物;
7.
告诉小朋友这几个小动物之间也
是有矛盾的,
接下来老师讲小
动物之间的矛盾(猫怕狗,大象怕
老鼠)
,老师在讲大象怕老
鼠的时候老师可以让小朋友想一想,
为什么大象为怕老鼠呢?
大象的身体那么大老鼠的身体那么小,
在讲动物之间规则的时
候老师可以将适当的卡片贴在白板上;
(
在讲矛盾的时候老师
一定要讲的形象一些)
8.
讲完矛盾之后,以游戏的方式巩
固动物之间的矛盾;
(让孩子
点头或者是摇头,
x
或者
o
来表示)
9.
引出游戏先让小
朋友认识棋子,棋子有什么动物,什么颜色,
一共有几颗,让小朋友充分的认识之后,接
下来请小朋友按照
棋子的颜色分类,
告诉小朋友只有两个颜色一
样的棋子才是好
朋友;
10.
棋
子
让小朋友认识之后请小朋友认识棋盘,先请小朋友们观察
棋盘,棋盘上小朋友们都发现了
什么?告诉小朋友那是起点那
时终点,让小朋友指一指,用小手走一走,请小朋友们先说
接
下来老师在总结;
(老师在讲述棋盘的时候一定要非常的细)
11.
接
下来讲述游戏规则,这是四个小朋友玩得游戏,首先我们要
选出
我们的棋子,每人只能选择一种颜色的棋子(老师来做正
确于错误的示范)
,接下来要讲自己的棋子站在起始位置(老
师先做示范)让自己的棋子跑到了
终点就为获胜了(老师做示
范)那怎么让小朋友走呢?是乱跑吗?没错,不是,我们要用
筛子来走棋子,接下来介绍筛子,讲筛子的规则(老师要说边
演
示)
;
12.
接
下
来,请小朋友玩游戏,先请小朋友选择自己的棋子,然后
让小朋友放在正确的位置上,在
将规则简单的复述一下,
(筛
到什么图案就走什么图案)请小朋
友练习走棋,在走棋的过程
中老师要讲后退棋子的规则,当遇到棋子自己害怕的动物应该
怎么后退,
(在走棋子的过程中,边操做边讲解,在讲解的过<
/p>
程中要用生动的语言)
13.
结
尾
的时候老师要简单总结上课内容以及上课时遇到的问题;