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3Ds max 中英文对照(部分)

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-08 08:46
tags:

-

2021年2月8日发(作者:pyramid)


菜单命令面板



File
















文件菜单



New
















新建



Reset















重设置



Open















打开



Save















保存



Save As













另存为



Save Selected








保存选择



XRef Objects








外部参考对象



XRef Scenes









外部参考场景



Merge














合并



Replace













替换



Merge Animation





合并动画



Import














输出



Export Selected







输出选择



Archive













文件归档



Summary Info








概要信息



File Properties








文件属性



View Image File






查看图像文件



Open Recent









打开新近文件



Exit
















退出



Save Copy As








存储复制为




Tools















工具菜单



Transform Type-In





输入变换



Display Floater







显示浮动对话框



Selection Floater






选择浮动对话框



Isolate Selection






分离选择



Light Lister










灯光列表



Mirror














镜像



Array















阵列



Align















对齐



Normal Align








法线对齐



Align Camera








对齐摄像机



Align to View








对齐视图



Snapshot












快照



Place Highlight







放置高光点



Spacing Tool









空间工具



Rename Objects






重命名对象



Layer Manager







层管理器



Assige Vertex Colors


指定节点色彩



Color Clipboard






色彩剪贴板



Edit
















编辑菜单



Undo















撤消



Redo















重做



Hold
















暂存



Fetch















取回



Delete














删除



Clone















克隆



Slect ALL












全选



Slect None











不选择



Slect Invert











反向选择



Slect By













条件



Region














框选方式



Edite Name Selection Sets


命名的选择集



Object Properties






对象属性




Group















成组菜单



Group















成组














Ungroup













撤消群组



Open
















开放组



Close
















关闭组



Attach















结合



Detach















分离



Explode














打散



Assembly













集成




Views















视图菜单



Undo View Change





撤消视图变换



Redo View Change





重做视图变换



Save Active View






保存激活视图



Restore Active Ciew




还原激活视图



Grids
















网格



Viewport Background



视图背景



Updste Background Image


更新背景图像



Reset Background Transform


还原背景变换



Show Tansform Gizmo



显示变换操作线框



Show Ghosting








显示虚影



Show Key Times







显示关键侦时间



Shade Selected








渲染显示选择对象



Show Dependencies




显示关联



Creat Camera


……






依据视图创建摄像机



Add Defaults


……






场景中加入默认灯光



Camere Match








摄像机匹配



Crab Viewport








获取图形



Measure Distance





测量距离



Channel Info









通信信息




Create















创建菜单



Standard Primitives





标准几何体



Extended Prinirives





扩展几何体



Shaps
















二维图形



Ligths
















灯光



Particles














离子系统



Cameras














摄像机



AEC Objects










建筑工程对象



Compoud













合成对象



Patch Grids











面片网格



NURBS







Dynamics













动力学



Helprs
















帮助对象



Space Warps











空间扭曲



Systems














系统




Animation












动画菜单



IK Sovers













反向运动控制器



Constraints












运动约束



Transfom Controllers




变换动画控制器



Position Controllers





位置动画控制器



Rotation Controllers




旋转动画控制器



Scale Controllers







缩放动画控制器



Add Custom Attribute



添加自定义属性



Eier Parameters








连线参数



Make Preview









制作预演动画



View Preview









播放预演动画



Rename Preview







重命名预演动画




Rendering













渲染菜单



Render
















渲染



Video Post













视频合成编辑器



ActiveShade Viewport




视图显示动态渲染



Material Rditor









材质编辑器



Material/Map Browser



材质


/


贴图浏览器



Environment











环境编辑器



Effects
















效果编辑器



Redraw All Views






重绘所有视图



Deactivate All Maps




取消所有贴图显示



Update During


……





即时更新



Expert Mode










专业现实模式



Activate All Maps






激活所有贴图显示



Adaptive Degradation


……


适合降级显示




Charactr














角色菜单



Create Character








创建角色



Destroy Character







取消角色



Lock


















锁定



Unock

















取消锁定



Insert Characte










插入角色



Save Character










保存角色



Bone Tools













骨骼工具



Set Skin Pose











设置蒙皮姿态



Assume Skin Pose







制定蒙皮姿态



Skin Pose Mode









蒙皮姿态模式




Graph Editors










图形编辑器菜单



Track View-Curve Edito


轨迹视图曲线编辑器



Track View-Dope Sheet


轨迹视图关键侦列表



New Track View








新建轨迹视图



Delete Track View







删除轨迹视图



Saced Track View







保存轨迹视图



New Schematic Ciew




新建图解视图



Delete Schematic View



删除图解视图



Saved Schemaic View



保存图解视图



Particle View











离子视图




Customize













用户定制菜单



Customize User Interface


用户自定义界面



Load Custom UI


……





导入用户自定义设置



Save Custom UI




保存用户自定义界面设置



Revert to Startup layout



恢复到启动布局


1t


Show UI















显示用户界面



Lock UI Layout









锁定用户截面布局



Units Setup













单位设置



Grid and Snap Settings




网格与捕捉设置



Viewport ConFiguration



视图结构



Plug-in Manager








插件管理器



PreGerences












优先设置



ActiveShade Floater



浮动窗口显示动态渲染



Configure Paths









配制路径



Advanced Lighting






高级灯光



Rendering to Textures




渲染到纹理



Raytracer Settings







光线跟踪器设置



Show Last Racdering



显示上一次渲染结果



RAM Player












内存播放



Panorame Exporter





全景输出器



Print Size Wizard







打印尺寸向导





MAXScript













脚本语言菜单



New Script












新建脚本



Run Script













运行脚本



MAXScript Listener




脚本监控器






Raytrace Global


……


光线跟踪通用包含


/


排除



Open Script











打开脚本



Menterl ray Message


……


menterl ray


信息窗口



Macro Recorder








宏纪录



创建命令面板



Help

















帮助菜单



User Reference









用户参考手册



MAXScript Reference



脚本语言参考手册



Additional Help








附加功能



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关于


3ds max


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新特性指南



Hotkey Map












热键图



Helpers












帮助对象创建命令面板



Standsrt Helpers






标准辅助对象



Atmospheric Apparatus


大气装置



Camera Match Helper


摄像机匹配帮助对象



Manipulator Helper Ohiects


操纵器帮助对象



VRML97












虚拟实现辅助对象


97


Assembly Heads







集成头



Particle Flow










离子流



Reactor














反应器



Geometry










基本对象创建命令面板



Standerd Primitives






标准几何体



Extended Primitices






扩展几何体



Compound Objects






合成对象



Particle Systems









离子系统



Patch Grids













面片网格



Dynamic Objects








动力学对象



AEC Extended










建筑结构扩展对象



Stairs


















楼梯



Doors




















Windows

















Space warps








空间扭曲创建命令面板



Forces















作用力空间扭曲



Deflectors












导向空间扭曲



Geometri/Deformable


几何


/


变形空间扭曲








Modifier-Deformable


基本编辑空间扭曲



Reacto














反应器



Systems















系统创建命令面板



Bone


















骨骼



Ring Array














环形阵列



Sunlight


(阳光)








Daylight


(天光)



3Ds max on the Web



3ds max


网格连接支持



NURBS Surfaces








NURBS




修改编辑命令面板



Modifier list











修改器面板



Affect Region










影响范围



Bend

















弯曲



Bevel

















倒角



Bevle Profile











轮廓倒角



PathDeform(MSM)







路径变 形


-


世界空间



PatchDeform












面片变形



PathDeform













路径变形



Point Cache













点缓存



Point Cache(MSM)







点缓存


-


世界空间



Camera Map-O bjec


……


摄像机贴图


-

< p>
对象空间



Preserve
















维护



Camera Map-World



...


摄像机贴图


-


世界空间



Push



















推力



Cap Hloles












补漏洞



CrossSection











截面



Relax


















松弛



Ripple


















波纹



Delete Mesh












删除网格



Delete Spline











删除样条



Disp Approx











贴图置换近似



Displace














贴图置换



Skew



















推斜



Skin




















蒙皮



Slice



















切片



Smooth

















光滑



Displace Mesh- WSM


贴图置换网格


-


世界空间



Spherify

















球化



Displace NURBS-WSM


贴图置换

< p>
NURBS-




Spline Select













样条选择



Edit Nesh













编辑网格



Edit Patch













编辑面片



Edit spline













编辑样条



Extrude
















挤出



FFD


















自由变形



FFD Select













自由变形选择



Filet/Chamfer











倒角


/


切角



Flex



















伸缩



HSDS

















分层细分表面



Latch


















回转(车削)



Lsttice

















框格



Linked
















链接变换



MapScaler(MSM)







贴图缩 放


-


世界空间



Material















材质



Materisl By Element





元素材质



Mesh Select












网格选择



Melt


















融化



MeshSmooth











网格光滑



Mirror
















镜像



MultiRes














复合优化



Noise

















澡波



Morpher















变形



NSurf Sel













NURBS


曲面选择



Normal















法线



Normalize Spline







规格化样条



Optimize














优化



Squeeze

















挤扁



STL Check














STL


检查



Stretch


















延展



Surface Mapper(MSM)




表面贴图


-


世界空间



Surface

















表面



SurfDefrm(MSM)








曲面变形


-


世界空间



Taper


















锥化



Tessellate















细化



Twist


















扭曲



UVW Map














贴图坐标



UVW Xform












贴图坐标变换



Unwra UVW












展开贴图坐标



VertexPaint













节点喷绘



V


olume Select











体积选择



Wave


















波浪



XForm

















变换



Edit Normals












编辑法线



Symmetry















对称



Vertex Weld














接点焊接



LS Colors Modifier








LS


色彩修改编辑



LS Mesh Modifier









LS


网格修改编辑



Subdivide Modifier








细分修改编辑



Spline IK Control



..


样条


IK


控制修改编辑器



Shell Modifier











外壳修改编辑器



Select By Channel



..


依据通道选择 修改编辑



Delete Patch Modifier



删除面片修改编辑器



FFD(box/Cylinder)


自由变形长方体


/


圆柱体



SurfDefrm














曲面变形



PathDeform



MSM





面片变形


-


世界空间






Tum To Mesh Modifie



转换为网格修改编辑器



UVW Mapping Add





贴图增加修改编辑器



Tum To PatchModifie


转换为面片修改编辑器



UVW Mapping Clear..



贴图清除修改编辑器



Tum To Poly Modifie


转换为多边形修改编辑



层级命令面板



Pivot
















轴心点



Adjust Pivot











调整轴心点



Adjust Transform







调整变换




Link Info


IK



















反向动力学



Inverse Kinematics






反向运动



Auto Termination







自动终止



Sliding/Rotational Joints


滑动


/


旋转关节



Object Parameters







对象参数


-


-


-


-


-


-


-


-



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