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镜像
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空间工具
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重命名对象
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层管理器
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Vertex Colors
指定节点色彩
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色彩剪贴板
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删除
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克隆
Slect ALL
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Slect Invert
反向选择
Slect By
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Region
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Edite Name Selection Sets
命名的选择集
Object
Properties
对象属性
Group
成组菜单
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成组
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开放组
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关闭组
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分离
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集成
Views
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撤消视图变换
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Change
重做视图变换
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Active View
保存激活视图
Restore Active Ciew
还原激活视图
Grids
网格
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Background
视图背景
Updste Background
Image
更新背景图像
Reset
Background Transform
还原背景变换
Show Tansform Gizmo
显示变换操作线框
Show
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显示虚影
Show Key
Times
显示关键侦时间
Shade
Selected
渲染显示选择对象
Show
Dependencies
显示关联
Creat Camera
……
依据视图创建摄像机
Add Defaults
……
场景中加入默认灯光
Camere
Match
摄像机匹配
Crab
Viewport
获取图形
Measure
Distance
测量距离
Channel Info
通信信息
Create
创建菜单
Standard
Primitives
标准几何体
Extended
Prinirives
扩展几何体
Shaps
二维图形
Ligths
灯光
Particles
离子系统
Cameras
摄像机
AEC Objects
建筑工程对象
Compoud
合成对象
Patch Grids
面片网格
NURBS
Dynamics
动力学
Helprs
帮助对象
Space Warps
空间扭曲
Systems
系统
Animation
动画菜单
IK Sovers
反向运动控制器
Constraints
运动约束
Transfom
Controllers
变换动画控制器
Position
Controllers
位置动画控制器
Rotation
Controllers
旋转动画控制器
Scale
Controllers
缩放动画控制器
Add
Custom Attribute
添加自定义属性
Eier
Parameters
连线参数
Make Preview
制作预演动画
View
Preview
播放预演动画
Rename
Preview
重命名预演动画
Rendering
渲染菜单
Render
渲染
Video Post
视频合成编辑器
ActiveShade Viewport
视图显示动态渲染
Material Rditor
材质编辑器
Material/Map Browser
材质
/
贴图浏览器
Environment
环境编辑器
Effects
效果编辑器
Redraw All
Views
重绘所有视图
Deactivate All Maps
取消所有贴图显示
Update During
……
即时更新
Expert Mode
专业现实模式
Activate
All Maps
激活所有贴图显示
Adaptive Degradation
……
适合降级显示
Charactr
角色菜单
Create Character
创建角色
Destroy Character
取消角色
Lock
锁定
Unock
取消锁定
Insert
Characte
插入角色
Save Character
保存角色
Bone Tools
骨骼工具
Set Skin Pose
设置蒙皮姿态
Assume
Skin Pose
制定蒙皮姿态
Skin Pose
Mode
蒙皮姿态模式
Graph Editors
图形编辑器菜单
Track
View-Curve Edito
轨迹视图曲线编辑器
Track View-Dope
Sheet
轨迹视图关键侦列表
New Track View
新建轨迹视图
Delete
Track View
删除轨迹视图
Saced
Track View
保存轨迹视图
New
Schematic Ciew
新建图解视图
Delete
Schematic View
删除图解视图
Saved
Schemaic View
保存图解视图
Particle
View
离子视图
Customize
用户定制菜单
Customize
User Interface
用户自定义界面
Load Custom UI
……
导入用户自定义设置
Save
Custom UI
…
保存用户自定义界面设置
Revert to Startup layout
恢复到启动布局
1t
Show UI
显示用户界面
Lock UI Layout
锁定用户截面布局
Units Setup
单位设置
Grid and Snap Settings
网格与捕捉设置
Viewport ConFiguration
视图结构
Plug-in
Manager
插件管理器
PreGerences
优先设置
ActiveShade Floater
浮动窗口显示动态渲染
Configure Paths
配制路径
Advanced Lighting
高级灯光
Rendering to
Textures
渲染到纹理
Raytracer
Settings
光线跟踪器设置
Show Last
Racdering
显示上一次渲染结果
RAM
Player
内存播放
Panorame
Exporter
全景输出器
Print Size
Wizard
打印尺寸向导
MAXScript
脚本语言菜单
New Script
新建脚本
Run Script
运行脚本
MAXScript Listener
脚本监控器
Raytrace Global
……
光线跟踪通用包含
/
排除
Open Script
打开脚本
Menterl ray
Message
……
menterl
ray
信息窗口
Macro
Recorder
宏纪录
创建命令面板
Help
帮助菜单
User
Reference
用户参考手册
MAXScript
Reference
脚本语言参考手册
Additional Help
附加功能
Authorize
3Ds max
注册
3ds max
About 3Ds max
关于
3ds max
New Feature Guide
新特性指南
Hotkey Map
热键图
Helpers
帮助对象创建命令面板
Standsrt Helpers
标准辅助对象
Atmospheric
Apparatus
大气装置
Camera Match Helper
摄像机匹配帮助对象
Manipulator Helper
Ohiects
操纵器帮助对象
VRML97
虚拟实现辅助对象
97
Assembly Heads
集成头
Particle Flow
离子流
Reactor
反应器
Geometry
基本对象创建命令面板
Standerd Primitives
标准几何体
Extended
Primitices
扩展几何体
Compound Objects
合成对象
Particle
Systems
离子系统
Patch Grids
面片网格
Dynamic
Objects
动力学对象
AEC
Extended
建筑结构扩展对象
Stairs
楼梯
Doors
门
Windows
窗
Space warps
空间扭曲创建命令面板
Forces
作用力空间扭曲
Deflectors
导向空间扭曲
Geometri/Deformable
几何
/
变形空间扭曲
Modifier-Deformable
基本编辑空间扭曲
Reacto
反应器
Systems
系统创建命令面板
Bone
骨骼
Ring Array
环形阵列
Sunlight
(阳光)
Daylight
(天光)
3Ds max on the Web
3ds max
网格连接支持
NURBS Surfaces
NURBS
曲
修改编辑命令面板
Modifier
list
修改器面板
Affect
Region
影响范围
Bend
弯曲
Bevel
倒角
Bevle Profile
轮廓倒角
PathDeform(MSM)
路径变
形
-
世界空间
PatchDeform
面片变形
PathDeform
路径变形
Point Cache
点缓存
Point
Cache(MSM)
点缓存
-
世界空间
Camera Map-O
bjec
……
摄像机贴图
-
对象空间
Preserve
维护
Camera Map-World
…
...
摄像机贴图
-
世界空间
Push
推力
Cap Hloles
补漏洞
CrossSection
截面
Relax
松弛
Ripple
波纹
Delete Mesh
删除网格
Delete Spline
删除样条
Disp Approx
贴图置换近似
Displace
贴图置换
Skew
推斜
Skin
蒙皮
Slice
切片
Smooth
光滑
Displace Mesh-
WSM
贴图置换网格
-
世界空间
Spherify
球化
Displace NURBS-WSM
贴图置换
NURBS-
世
Spline Select
样条选择
Edit Nesh
编辑网格
Edit Patch
编辑面片
Edit spline
编辑样条
Extrude
挤出
FFD
自由变形
FFD Select
自由变形选择
Filet/Chamfer
倒角
/
切角
Flex
伸缩
HSDS
分层细分表面
Latch
回转(车削)
Lsttice
框格
Linked
链接变换
MapScaler(MSM)
贴图缩
放
-
世界空间
Material
材质
Materisl By
Element
元素材质
Mesh Select
网格选择
Melt
融化
MeshSmooth
网格光滑
Mirror
镜像
MultiRes
复合优化
Noise
澡波
Morpher
变形
NSurf Sel
NURBS
曲面选择
Normal
法线
Normalize
Spline
规格化样条
Optimize
优化
Squeeze
挤扁
STL Check
STL
检查
Stretch
延展
Surface Mapper(MSM)
表面贴图
-
世界空间
Surface
表面
SurfDefrm(MSM)
p>
曲面变形
-
世界空间
Taper
锥化
Tessellate
细化
Twist
扭曲
UVW Map
贴图坐标
UVW Xform
贴图坐标变换
Unwra UVW
展开贴图坐标
VertexPaint
节点喷绘
V
olume Select
体积选择
Wave
波浪
XForm
变换
Edit Normals
编辑法线
Symmetry
对称
Vertex Weld
接点焊接
LS Colors
Modifier
LS
色彩修改编辑
LS Mesh Modifier
LS
网格修改编辑
Subdivide Modifier
细分修改编辑
Spline IK Control
…
..
样条
IK
控制修改编辑器
Shell Modifier
外壳修改编辑器
Select By
Channel
…
..
依据通道选择
修改编辑
Delete Patch Modifier
删除面片修改编辑器
FFD(box/Cylinder)
自由变形长方体
/
圆柱体
SurfDefrm
曲面变形
PathDeform
(
MSM
)
面片变形
p>
-
世界空间
Tum To Mesh
Modifie
转换为网格修改编辑器
UVW
Mapping Add
…
贴图增加修改编辑器
Tum To
PatchModifie
转换为面片修改编辑器
UVW Mapping Clear..
贴图清除修改编辑器
Tum To
Poly Modifie
转换为多边形修改编辑
层级命令面板
Pivot
轴心点
Adjust Pivot
调整轴心点
Adjust
Transform
调整变换
Link Info
IK
反向动力学
Inverse Kinematics
反向运动
Auto
Termination
自动终止
Sliding/Rotational Joints
滑动
/
旋转关节
Object Parameters
对象参数
-
-
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