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AE
的
Distort
滤镜组中有一种滤镜叫做
Turbulent Displace
,它可以通过使用不
规则噪点在图像中生成骚乱的扭曲效果,
当需要在层中添加扭曲动作时常常要用到此滤
镜。
选择要添加特效的层,选择菜单
Effect→Distort→Turb
ulent
Displace,即可调
出
Turbulent Displace
的特效面板。如附图所示。
下面我们就来介绍一下此特效的具体参数设置:
Displacement
:从这个
下拉列表框中可以选择图像扭曲变形的类型,其中,
Turbulent
Smoother
、
Bulge
Smoother
、
Twist
p>
Smoother
分别执行
Turbule
nt
、
Bulge
、
< br>Twist
类型的扭曲操作,但是它们创建的效果更为平滑,相对的,渲
染时间也比较长,
Vertical
Disp
lacement
只在垂直方向上扭曲,
Horizontal
Displacement
只在水平方向上扭曲,
Cross Displacement
在水平和垂直方向
< br>上都扭曲图像。
Amoun
t
:
指定层位移的数量,数值越大扭曲效果越明显。
Size
:
指定扭曲或位移的大小或半径,参数设置越高,发生扭曲的区域
也越大。
Offset
(
Turbulence
)
:
p>
利用此选项可以指定不规则图像在视窗中的可见部分,
改变不规则图
像在视窗中的位置。
Comple
xity
:指定骚乱细节的复杂程度,
该值越大细节就越丰富,
该值越小
扭曲越平滑。
Evolution
:指定骚乱在时间上的变化,该值不是用来设置循环,
不同的值的
设置扭曲的程度也会不一样。
Evolution Options
:指定该滤镜
Evolution
值的渲染方式,对创建一个
较短
的无缝循环扭曲效果比较有用,
Cycle
Evolution
创建一个扭曲循环,激活此
选项
可根据
Evolution
值的设置使动画最后一帧返回到初始
状态,
Cycle
指定
一个扭曲循环中
Evolution
值的次数,
Ran
dom Seed
指定骚乱产生的随机值,
设置关键帧动画可以
引起不同骚乱图形间的跳动。
Pi
nning
:指定滤镜锁定图像边缘的方式,保持图像原始位置不变,
< br>None
对图
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