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AE
命令大全
Adjust
调节特效
Brightness &Conrtast
亮度和对比度
Channel Mixer
通道混合
Color Balance
颜色平衡
Color Stabilzer
Curues
曲线控制
Hue/Saturation
色调饱和度
Levels(Individual Controls)
灰度级
Posterize
色调分离
Threshold
阈值
Channel
通道特效
Alpha Levels
p>
调节图像
Alpha
通道
< br>
Arithmetic
算法
Blend
混合
Cineon Lonverter
p>
转换
Cineon
帧文件
< br>
Compound Arithmetic
复合算法
Invert
转化
Minimax
扩亮扩暗
Remove Color
Mating
删除蒙板颜色
Set
Channels
设置通道
Set Mattle
设置蒙板
Shift Channels
转换通道
Image
Control
图像控制特效
Change
Color
颜色转变
Color Balance(HLS)
颜色平衡(
HLS
)
Colorama
彩光
Equalize
均衡
Gamma(
中介曲线
)/pedestal(
最低输出值
)/Gain(
最大输出值
)
调整每个通道的反应曲线
Median
中值
PS
Arbitary Map
映像
Tint
色彩
Keying
键控特效
Color Difference Key
对图像中含透明或半透明的素材键出
Color
Key
对指定色键出
Color
Range
p>
对
Lab,Yuv
或
RGB
等不同颜色空间键出
Difference
Matte
通过一
个对比层与源层进行比较然后将源层中位置和
颜色与对比层中相同的像素输出
Extract
p>
通过指定一个亮度范围产生透明,
键出图像中所有与
指定键出亮度相近的像素,主要用于背景与保留对象明暗对比度强烈的素材
Inner Outer Key
指定两
个遮罩路径,一个键出范围内边,一个键出范围
外边,系统根据内外遮罩进行差异比较<
/p>
Linear Color Key
通过指
定
RGB,HUE
或
Chroma
p>
键出,也可保留前边使用
键控变为透明的颜色
Luma Key
键出与指定明度相似的区域适用,对比强烈图
Paint
艺术化特效
Vector
Paint
模仿绘画,书写等过程性动画效果
Render
艺术化特效
Audio
Spectrum
将指定的声音以其频谱形式图像化
Beam
激光效果
Audio Waveform
以波形指定的音频图像化
Ellipse
依据给定的尺寸在图像上画一椭圆
Fill
以选定的颜色对目标遮罩进行填充
Fractal
纹理效果(万花筒)
Fractal
Noise
产生闪电效果或其它的电子特技效果
Lighthing
产生闪电效果或其它的电子特技效果
Radio
Waves
沿效果点中心向外扩展发射出无线电波的波纹
Ramp
在图像上创建一个彩色渐变斜面,可以将其原图融合
Stroke
沿指定的路径产生描边效果
Vegas
沿图像轮廓或指定的路径进行艺术化描边
Stylize
风格化效果(模仿各种画风模拟真实的艺术手法创作)
Brush Strokes
产生画笔描绘的粗糙外观效果
Color Emboss
产生彩色浮雕效果
Emboss
产生单色浮雕效果
Find
Edges
强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔色边效果
Glow
p>
搜索图像中明亮部分,然后对周像素明亮化,产生扩散的辉光效果
Leave Color
使指定颜色保持不变,而把其它部分转换成灰色显示
Mosaic
分割图像为许多正方形的方格,马赛克效果
Motion Tile
将多个源图像作为磁片复制到输出,屏幕分割为许多个正方形
Noise
在图像中加入细小的杂点,产生噪波效果
Scatter
在不改变每个独立象素色彩的前提
下重新分配产生模糊的,涂抹的外观
Strobe
Light
产生闪烁的效果
Texturize
指定层的纹理射到当层图像上
Write
On
在指定层中产生笔书写效果
Simulation
仿真特效
Card Dance
根据指定层的特征分割画面,产生舞踏的效果
Caustics
模拟气泡,水珠等流体效果
Shatter
对图像进行粉碎爆炸处理,产生爆炸飞散的碎片
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