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AE
基础知识大全
这篇文章也是自己在学习过程中发现的,因为对自己帮助挺大的,所以将它整理标注了一
下,发到自己的博客,供博友学习交流之用,对于
AE
要在实践中学习,学习中实践,结合
学习,来锻炼自己的动手操作的能力
AE
层模式(混合模式)介绍
在时间线上,通过按下时间线窗口左下角不同的层展开
/
折叠开关按钮,可以展开层控制和层
模式面板,按下快捷键
< br>F4
,时间线窗口会在层面板和层模式面板之间进行切换,在层模式面
板
Mode
栏中可以选择不同的层叠加方式:
p>
Normal
正常模式、
Dissolve
溶解模式、
Dancing Dis
solve
动态溶解模式、
Darken
变暗模式、
Multiply
正片叠底模式、
Linear Burn
线性加深模式、
Color
Burn
颜色加深模式、
Classic Color
Burn
为兼容早版本的
Color
Burn
模式、
Add
增加模式、
p>
Lighten
变亮模式、
Screen<
/p>
屏幕模式、
Linear Dodge
线
性减淡模式、
Overlay
叠加模式、
Soft Light
柔光模式、
Hard
Light
强光模式、
Liner
Light
线性加光模式、
Vivid
Light
清晰加光模式、
Din
Light
阻光模式、
Hard Mix
强光混
合模式、
Difference
差别模式、
Classic Difference
兼容老版
本的差别模式、
Exclusion
排除模式、
Hue
色相模式、
Saturation
饱和度模式、
Color
颜色模式、
Luminosity
高度模式。
< br>上面所列的层模式,是通上下层的颜色通道混合产生影响变化,而下层的层模式则是通过层
的
Alpha
通道影响混合变化。
Stencil Alpha
:
Alpha
通道模式
Stencil
Luma
:亮度模式
Slihouette Alpha
:
Alpha
通道轮廓
Slihouette
Luma
:亮度轮廓
Alpha A
dd
:
Alpha
添加
Luminescent
Premul
:冷光模式。
AE
的视频转场特效
Transition
切换
Block
Dissolve
块面溶解
Card
Wipe
卡片擦拭
Gradient
Wipe
渐变擦拭
Iris
Wipe
星形擦拭
Linear Wipe
线性擦拭
Radial Wipe
径向擦拭
Venetian
Blinds
百叶窗
Transition
Completion
转场完成度
Block Width
块状的宽度
Block Height
块状的高度
Feather
羽化
Soft Edges
(
Best
Quality
)边
缘羽化
AE
风格化的使用
Effect/Stylize
风格化
Brush Strokes
画笔描边
Color Emboss
彩色浮雕
Emboss
浮雕
Find Edges
查找边缘
Glow
辉光
Mosaic
马赛克
Motion Tile
粗糙边缘
Scatter
扩散
Strobe Light
闪光灯
Texturize
纹理化
Threshold
阈值
AE
精彩文字特效
Effect/Text
文字
Basic Text
基本文字头
Number
数字
Path Text
路径文字
Time Code
时码
基本文字特效
1
、
Ct
rl+N
新建合成,长度为
5
秒。
p>
2
、
Ctrl+
Y
新建固态层。
3
< br>、建立文字特效:右击固态层
/Effect/Text/Basic Text
Font
:字体
Style
:字形(
Bold
:加
粗、
Bold Italic
:加粗倾斜、
Italic
:倾斜、
Regular
:常规)
Drection
:文
字方向(
Horizontal
:水平、
Vertical
:垂直、
Rotate
:旋转)
Alignment
:对齐方式(
Left
:左对齐、
Center
:中对齐、
Right
:右对齐)
弹出的特效控制面板参数
Position
:轴心点
Fill and
stroke
:填充和描边
Display
Options
:显示属性(
Fill
only
仅有填充
Fill
stroke
仅有描边
Fill
over stroke
填充压着
描边
Stroke over
fill
描边压着填充)
Fill
color
填充颜色
Stroke
color
描边颜色
Stroke
width
描边宽度
Size
:字号
Tracking
:字间距
Reset
:复位
Edit Text:
重置
路径文字特效
1
、
Ctrl+N
新建合成(背景为深红色)
。
2
、
Ctrl+Y
新建固态层(黑色,施加文字特效)
。
3
、建立文字特效:右击黑色固态层
/Effect/Text/Path
Text
输入文字
Information
:信息
Path Options
路径属性
Shape Type
形状类型、
(
Bezier
贝塞尔控制、
Circl
e
圆环控制、
Loop
循环控制、
Line
直线控制)
、
Control
Points
控制点设置
Custom
Path
常用路径、
Reverse
Path
反转路径。
Fill
and stroke
填充和描边
C
haracter
字体设置(
Size
字号、
Tracking
字间距、
Ke
rning
克恩间距、
Orientation
方向设置、
Horizontal
Shear
水平倾斜、
Horizontal Scale
p>
水平大小、
V
ertical
Scale
垂直设置)
Paragr
aph
段落设置(
Alignment
对齐方式、
Left
Margin
左缩进)
Advanced
高级设置
Visible Characters
可见字幕
Jitter Setti
ngs
抖动设置
(
Baseline
Jitter Max
基本底线进行抖动、
Kerning
Jitter Max
基本水平抖
动、
Rotation Jitter
Max
旋转抖动、
Scale Jitter
Max
文字缩放抖动)
AE
抠像的使用
Effect/Keying
键控
Color Difference
Key
色彩差异键控(有些没有)
Color Key
色彩键控
Color Range
色彩范围
Linear Color
Key
线性色彩键控
Luma
Key
亮度键控
Color
Tolerance
相近颜色
Edge Thin
边缘收缩
Edge Feather
边缘羽化
AE
路径文字的制作
1
、
p>
Ctrl+N
新建合成,进行命名,设置播放时间为
10
秒。
2
、
导入一图片做为背景。
3
、
新建文字层(普通文字)
,输入文字。
4
、
在文字层上用钢笔工具描画一条弯曲的路径。
5
、
在时间线上展开文字层的属性,
Text/Path opti
ons
路径属性,再次展开,在
Path
相应的选
择中选择
Mask1
路径,
可以看到文字已移到了路径上。
6
、
设置
Perpendicular To Path
为
Off
。
7
、
打开
First Margin
选项前
的码表,设置动画,施加关键帧,第
0
秒为
595
,第
2
秒为
177
,第
4
秒为
-122
,第
6
秒为
p>
-581
。
(数值仅供参考)
8
、
为文字添加辉光和阴影:
Effect/Perspective/Drop
Shadow
(阴影)
Effect
/Stylize/Glow
(辉光)
9
、
渲染输出
AE
蒙版动态文字的制作
1
、
Ctrl+N
新建合成。
2
、
Ctrl+Y
新建黑色固态层。
3
、
施加基
本(
Basic
)文字特效,输入文字,文字设为
“fill only”
、白色,并且无限放大。
4
、
在
p>
Position
上施加关键帧,从大到小。
5
、
插入动态背景。
6
、
选中动态素材
None/Alpha
Matte“Black”
。
7
、
选中两
个图层,
Ctrl+D
复制两个完全相同的图层。
8
、
选择上层固态层,特效文字设为
Stroke
only
形式。
9
、
选中上层动态素材层施加特效
Color Correctio
n
调色(在
AE6.5
中是
Effect/Adjust
)
/Brightn
ess&Contrast
高度与对比度。
10
、
加大亮度、对比度值,并且加大描边的值。
11
、
渲染输出。
AE
特效中的产生及扭曲
Effect/Generate
(这在
AE7.
0
以上版本中,在
AE6.5
中是
p>
Effect/render
)产生
4
—
Color
Gradient
四色渐变
Advanced
Lightning
高级闪电
Audio Spectrum
声谱
Audion
Waveform
声波
Beam
光束
Cell Pattern
单元图案
Checkerborad
棋盘格
Circle
圆形
Ellipse
椭圆
Eyedropper
Fill
滴管填充
Fill
填充
Fractal
分形
Grid
网格
Lens Flare
镜头光斑
Lightning
闪电
Paint Bucket
油漆桶
Radio Waves
电波
Ramp
渐变
Scribble
涂写
Stroke
描边
Vegas
勾画
Write
—
on
书写
Effect/Distort
扭曲
Bezier
Warp
贝塞尔曲线弯曲
Bulge
凸凹镜
Corner Pin
边角定位
Displacement
Wap
置换贴图
Liquify
液化
Magnify
放大
Mesh Warp
网格变形
Mirror
镜像
Offset
位移
Optics
Compensation
镜头变形
Polar
Coordinates
极坐标转换
Reshape
变形
Ripple
波纹
Smear
涂抹
Spherize
球面化
Transform
变换
Turbulent
Displace
剧烈置换
Twirl
扭转
Warp
弯曲
Wave Warp
波浪变形
AE
图片的调色
Effect/Color Correction
(这在
p>
AE7.0
以上版本中,在
AE6.5
p>
中是
Effect/Adjust
)调色<
/p>
Auto
Color
自动色彩
Auto
Contrast
自动对比度
Auto Levels
自动色阶
<
/p>
Brightness&Contrast
亮度
< br>/
对比度
Broadcast
Colors
广播级颜色
Change Colors
转换色彩
Change to
Colors
定向转换色彩
Change Mixer
通道混合
Color Balance
色彩平衡
Color Balance
(
HLS
)
HLS
色彩平衡
Color Link
色彩链接
Color Stabilizer
色彩稳定(有的没
有)
Colorama
彩色
Curves
曲线
Equalize
均衡
Exposure
暴光
Gamma/Pedestal/Gain
伽马
/<
/p>
基色
/
增益
<
/p>
Hue/Saturation
色相
/<
/p>
饱和
度
Leave Color
色调分离