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multisim中英文对照表

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-01 21:18
tags:

-

2021年2月1日发(作者:grounds)


第一章



菜单部分



菜单中英文对照表



一、


File


〈文件〉



New -----------------------


〈新建〉



Reset---------------------


〈重 置〉



Open--------------------- -


〈打开〉



Save------- ----------------


〈保存〉



SaveAs-------------------


〈保存为〉

< p>


Saveselected----------


〈保存选择〉



XRefObjects--------- --


〈外部引用物体〉



XRefSc enes-----------


〈外部引用场景〉



Merge--------------------


〈合并〉



MergeAnimation--------

< br>〈合并动画动作〉



Replace--------- ---------


〈替换〉



Imp ort---------------------


〈输入〉



Export---------------------


〈 输出〉



ExportSelected----------


〈选择输出〉



Archive--- -----------------


〈存档〉



SummaryInfo-----------


〈摘要信息〉



FileProperties----------

〈文件属性〉



ViewImageFile------ --


〈显示图像文件〉



Histor y--------------------


〈历史〉



Exit----------------------


〈退出〉



二、


Edit


〈菜单〉



页脚内容


1



第一章



UndoorRedo--- -------


〈取消


/


重做〉



Holdandfetch---------

〈保留


/


引用〉



Delete----------------


〈删除〉


Clone--------------------


〈克隆〉



SelectAll-------------- ---


〈全部选择〉



SelectN one-------------


〈空出选择〉


< p>
SelectInvert-------------


〈反向选择〉



SelectBy-----------------


〈参考选择〉



Color--------- -----------


〈颜色选择〉



Name---------------------


〈名字选择〉



RectangularRegion-----


〈 矩形选择〉



CircularRegion--------


〈圆形选择〉



FabceRegio n----------


〈连点选择〉



LassoRegion----------


〈套索选择〉



Region:-------------------


〈区 域选择〉



Window-----------------


〈包含〉



Crossing---- -------------


〈相交〉



NamedSelectionSets


〈命名选择集〉


< /p>


ObjectProperties--------


〈物体属性 〉



三、


Tools

< br>〈工具〉



TransformType- In------


〈键盘输入变换〉



DisplayFloater-----------


〈视窗显示浮动对话框〉



SelectionFloater--------


〈选择器浮动对话框〉



LightLister- ---------------


〈灯光列表〉



Mirror-----------------------


〈镜像物体 〉



Array--------------------- ---


〈阵列〉



页脚内容


2



第一章



Align-------- ---------------


〈对齐〉


< br>Snapshot------------------


〈快照〉



SpacingTool-------------

〈间距分布工具〉



NormalAlign------ -------


〈法线对齐〉



Ali gnCamera------------


〈相机对齐〉


< /p>


AligntoView--------------


〈视窗对 齐〉



PlaceHighlight-----------


〈放置高光〉



IsolateSel ection---------


〈隔离选择〉



RenameObjects----------


〈物体更名〉

< p>


四、


Group


〈群组 〉



Group--------------------- --


〈群组〉



Ungroup--- ----------------


〈撤消群组〉


< p>
Open-----------------------


〈开放组〉< /p>



Close-----------------------


〈关闭组〉



Attach----- ------------------


〈配属〉


< p>
Detach---------------------


〈分离〉



Explode--------------------


〈分散组〉



五、


Views


〈查看〉



UndoVie wChange/RedoViewchange


〈取消


/


重做视窗变化〉



SaveActiveV iew/RestoreActiveView


〈保存


/


还原当前视窗〉



ViewportConf iguration--------------


〈视窗配置〉



Grids-------------------------------- --


〈栅格〉



ShowHomeGr id------------------


〈显示栅格命令〉



ActivateHomeGrid---------------

< br>〈活跃原始栅格命令〉



ActivateGridOb ject---------------


〈活跃栅格物体命令〉



ActivateGridtoView--------------

< p>
〈栅格及视窗对齐命令〉



页脚内容


3



第一章



ViewportBackg round------------


〈视窗背景〉



UpdateBackgroundImage-----


〈更新背景〉



ResetBackgroundTransform


〈重置背景变换〉



ShowTransfo rmGizmo---------


〈显示变换坐标系〉



ShowGhosting--------------------

〈显示重橡〉



ShowKeyTimes------- -----------


〈显示时间键〉


ShadeSelected-------------------


〈选择亮显 〉



ShowDependencies---------- --


〈显示关联物体〉



MatchC ameratoView----------


〈相机与视窗匹配〉


AddDefaultLightsToScene-


〈 增加场景缺省灯光〉



RedrawAllViews---- ------------


〈重画所有视窗〉



ActivateAllMaps------------------


〈显 示所有贴图〉



DeactivateAllMaps---- ----------


〈关闭显示所有贴图〉



UpdateDuringSpinnerDrag--


〈微调时实时显示〉< /p>



AdaptiveDegradationToggle---


〈绑定适应消隐〉



ExpertMo de----------------------


〈专家模式〉


六、


Create


〈创建〉



StandardPrimitives----------- ---


〈标准图元〉



Box---- --------------------------------


〈立方体〉



Cone------------------------- --------


〈圆锥体〉



Sph ere-------------------------------


〈球体〉< /p>



GeoSphere------------------- ------


〈三角面片球体〉



Cy linder-----------------------------


〈圆柱体 〉



Tube---------------------- -----------


〈管状体〉



Torus--------------------------------


〈圆 环体〉



Pyramid----------------- ------------


〈角锥体〉



页脚内容


4



第一章



Plane-------- ------------------------


〈平面〉



Teapot-------------------------------


〈茶壶〉



ExtendedPrimit ives-------------


〈扩展图元〉



Hedra--------------------------------


〈多面体〉



TorusKnot-------- -----------------


〈环面纽结体〉



ChamferBox----------------------


〈斜切立方体〉



ChamferCylinder---- ------------


〈斜切圆柱体〉


< br>OilTank----------------------------


〈 桶状体〉



Capsule---------------- ------------


〈角囊体〉



Spindle-----------------------------


〈纺 锤体〉



L-Extrusion------------- -----------



L


形体按钮 〉



Gengon-------------------- ---------


〈导角棱柱〉



C -Extrusion-----------------------


< p>
C


形体按钮〉



Ring Wave-------------------------


〈环状波〉

< p>


Hose---------------------------- ----


〈软管体〉



Prism-- -----------------------------


〈三棱柱〉

< p>


Shapes-------------------------- --


〈形状〉



Line------ ---------------------------


〈线条〉

< br>


Text------------------------------- ---


〈文字〉



Arc------ -----------------------------


〈弧〉



Circle---------------------------- ---


〈圆〉



Donut----- --------------------------


〈圆环〉


Ellipse----------------------------- -


〈椭圆〉



Helix------ --------------------------


〈螺旋线〉

< br>


NGon-------------------------------


〈多边形〉



Rectangle-- -----------------------


〈矩形〉



页脚内容


5



第一章



Section------ -----------------------


〈截面〉



Star---------------------------------


〈星型〉



Lights-------- ----------------------


〈灯光〉


< /p>


TargetSpotlight-----------------

< br>〈目标聚光灯〉



FreeSpotlight---- ----------------


〈自由聚光灯〉



TargetDirectionalLight-------


〈目标 平行光〉



DirectionalLight------- ---------


〈平行光〉



Om niLight-----------------------


〈泛光灯〉



Skylight----------------------- -----


〈天光〉



TargetP ointLight--------------


〈目标指向点光源〉



FreePointLight----------------


〈自由点光源〉



TargetAreaLig ht--------------


〈指向面光源〉



IESSky---------------------------



IES


天光〉


< br>IESSun--------------------------



IES


阳光〉



Su NLIGHTSystemandDaylight


〈太阳光及日光系统〉



Camera--------------------------< /p>


〈相机〉



FreeCamera--- ----------------


〈自由相机〉


< p>
TargetCamera----------------


〈目标相机 〉



Particles----------------- --------


〈粒子系统〉



Bl izzard--------------------------


〈暴风雪系统〉



PArray--------------------- -------


〈粒子阵列系统〉



P Cloud---------------------------


〈粒子云系统〉



Snow----------------------- -------


〈雪花系统〉



Spr ay-----------------------------


〈喷溅系统〉



SuperSpray------------------- -


〈超级喷射系统〉



词汇中英文对照



页脚内容


6



第一章



AbsoluteModeTransformType- in


绝对坐标方式变换输入



Abso lute/RelativeSnapToggleMode


绝对


/


相对捕捉开关模式



ACISOptionsACIS


选项



Activate


活动;激活



ActivateAllMaps


激活所有贴图



ActivateGrid


激活栅格;激活网格

< p>


ActivateGridObject


激活网 格对象;激活网格物体



ActivateHomeGrid< /p>


激活主栅格;激活主网格



Active Shade


实时渲染视图;着色;自动着色


< br>ActiveShade(Scanline)


着色


(< /p>


扫描线


)



Ac tiveShadeFloater


自动着色面板;交互渲染浮动窗口

< br>


ActiveShadeViewport


自动着色视 图



Adaptive


适配;自动适配 ;自适应



AdaptiveCubic


立方适配



AdaptiveDegradation


自动降级

< p>


AdaptiveDegradationToggle


降级显示开关



AdaptiveLinear


线性适配



AdaptivePath


自适应路径



AdaptivePathSteps


适配路径步幅;路径步幅 自动适配



AdaptivePerspectiveGrid Toggle


适配透视网格开关



AddasProxy


加为替身



AddCrossSection


增加交叉选择


AdopttheFile'sUnitScale


采用 文件单位尺度



AdvancedSurfaceApprox


高级表面近似;高级表面精度控制



A dvancedSurfaceApproximation


高级表面近似;高级表面精 度控制



ng


高级照明



页脚内容


7



第一章



AffectDiffuse Toggle


影响漫反射开关



Aff ectNeighbors


影响相邻



AffectRegion


影响区域



AffectRegionModifier


影响区域编辑器; 影响区域修改器



AffectSpecularToggle


影响镜面反射开关



AIExport


输出


AdobeIllustrator(


.AI)


文件



AIImport


输入


AdobeIllustrat or(



.AI)


文件



Align


对齐



AlignCamera


对齐摄像机



AlignGridtoView


对齐网格到视图



AlignNormals


对齐法线



AlignOrientation


对齐方向

< br>


AlignPosition


对齐位置


(


相对当前坐标系


)



AlignSelection


对齐选择


< /p>


AligntoCursor


对齐到指针



AllowDualPlaneSupport


允许双面支持< /p>



AllClassID


全部类别



AllCommands


所有命令


< /p>


AllEdgeMidpoints


全部边界中点;所有边界中心



AllFaceCenters


全部 三角面中心;所有面中心



AllFaces


所有面



AllKeys


全部关键帧



AllTangents


全部切线


< /p>


AllTransformKeys


全部变换关键帧



AlongEdges


沿边缘



AlongVertexNormals


沿顶点法线

< br>


页脚内容


8



第一章



AlongVisibleE dges


沿可见的边



Alphabetical


按字母顺序



Always


总是



Ambient


阴影色;环境反射光



AmbientOnly


只是环境光;阴影区

< br>


AmbientOnlyToggle


只是环境光标记



AmericanElm


美国榆树



Amount


数量



Amplitude


振幅;幅度



AnalyzeWorld


分析世界



Anchor



Angle


角度


;


角度值



AngleSnapToggle


角度捕捉开 关



Animate


动画



Animated


动画



AnimatedCamera/LightSettings


摄像机


/


灯光动画设置



AnimatedMesh


动画网格



AnimatedObject


动画物体



AnimatedObjects


运动物体;动画物体;动 画对象



AnimatedTracks


动画轨迹



AnimatedTracksOnly


仅动画轨迹



Animation


动画


< p>
AnimationModeToggle


动画模式开关

< br>


AnimationOffset


动画偏移

< p>


AnimationOffsetKeying


动画偏移关键帧



AnimationTools


动画工具



页脚内容


9



第一章



AppearancePre ferences


外观选项



Appl yAtmospherics


指定大气



Apply- EaseCurve


指定减缓曲线



A pplyInverseKinematics


指定反向运动



ApplyMapping


指定贴图坐标



Apply- MultiplierCurve


指定增强曲线



ApplyTo


指定到;应用到



如需转载,请注明来自


FanE


『翻译中国 』



http;//



ApplytoAllDuplicates


指定到全部复本



Arc


弧;圆弧



ArcRotate


弧形旋转;旋转视图;圆形旋转



ArcRotateSelected


弧形旋转于所有物体;圆 形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图



ArcRotate SubObject


弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图


ArcShape



ArcSu bdivision


弧细分;圆弧细分



Archive


文件归档



Area


区域



Array


阵列


ArrayDimensions


阵列尺寸;阵列维数


< /p>


ArrayTransformation


阵列变换



ASCIIExport


输出

ASCII


文件



AspectRatio


纵横比



AssetBrowser


资源浏览器



Assign


指定


< br>AssignController


分配控制器



页脚内容


10



第一章



AssignFloatCo ntroller


分配浮动控制器



A ssignPositionController


赋予控制器



AssignRandomColors


随机指定颜色



AssignedControllers


指 定控制器



AtAllVertices


在所有的顶点上



AtDistinctPoints


在特殊的点上



AtFaceCenters


在面的中心



AtPoint


在点上



Atmosphere


氛围;大气层;大气,空气;环境


Atmospheres


氛围



Attach


连接;结合;附加



AttachModifier


结合修改器



AttachMultiple


多项结合控制;多重连接



AttachTo


连接到


< p>
AttachToRigidBodyModifier


连接到刚性体编辑 器



Attachment


连接;附件


< /p>


AttachmentConstraint


连接约束

< p>


Attenuation


衰减



AudioClip


音频剪切板



AudioFloat


浮动音频



AudioPositionController


音频位置控制器



AudioPosition


音频位置



AudioRotationController


音频旋转控 制器



AudioRotation


音频旋转



AudioScaleController


音频缩放控制器< /p>



AudioScale


音频缩放;声音 缩放



页脚内容


11



第一章



Auto


自动



AutoAlignCurveStarts


自动对齐曲线起始节点

< br>


AutoArrange


自动排列


< /p>


AutoArrangeGraphNodes


自动排列节点



AutoExpand


自动扩展



AutoExpandBaseObjects


自动扩展基本物体< /p>



AutoExpandChildren


自动扩展子级



AutoExpandMaterials< /p>


自动扩展材质



AutoExpandM odifiers


自动扩展修改器



A utoExpandSelectedOnly


自动扩展仅选择的



AutoExpandTransforms


自动扩展变换



AutoExpandXYZComponents


自动扩展坐标组成



AutoKey


自动关键帧



Auto-RenameMergedMaterial


自动重 命名合并材质



AutoScroll


自动滚屏



AutoSelect


自动选择



AutoSelectAnimated


自动选择动画



AutoSelectPosition


自动选择 位置



AutoSelectRotation


自动选择旋转



AutoSelectScale


自动选择缩放



AutoSelectXY ZComponents


自动选择坐标组成



Auto-Smooth


自动光滑



AutoGrid


自动网格;自动栅格



AutoKeyModeToggle


自动关键帧模式开关



Automatic


自动


< p>
AutomaticCoarseness


自动粗糙



页脚内容


12



第一章



AutomaticInte nsityCalculation


自动亮度计算


< p>
AutomaticReinitialization


自动重新载入



AutomaticReparam.


自 动重新参数化



AutomaticReparameriza tion


自动重新参数化



Autom aticUpdate


自动更新



Axis


轴;轴向;坐标轴



AxisConstraints


轴向约束



AxisScaling


轴向比率



Back


后视图



BackLength


后面长度



BackSegs


后面片段数



BackView


背视图



BackWidth


后面宽度



BackfaceCull


背面忽略显示;背面除去;背景拣出



BackfaceCullToggle


背 景拣出开关



Background


背景



BackgroundDisplayToggle


背景显示开关



BackgroundImage


背景图像



BackgroundLockToggle


背景锁定开关



BackgroundTexture Size


背景纹理尺寸;背景纹理大小



Backgrounds


背景



BacksideID


内表面材质号



BackupTimeOneUnit


每单位备份时间



Banking


倾斜



Banyan


榕树



Banyantree


榕树



页脚内容


13


-


-


-


-


-


-


-


-



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