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235个幼儿园英语课堂游戏-精心整理!

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-01-29 08:20
tags:

-珲

2021年1月29日发(作者:cole)


235


个幼儿英语课堂游戏








幼儿园英语活动组织单调,


孩子学习 兴致不浓,老师也提不起兴趣,针对这一现象,老


师不妨改变一下策略,在教学中和孩子 玩幼儿英语游戏,也许会让您收到意外的惊喜。







幼儿英 语游戏在幼儿园英语课堂教学中起着重要的作用,


能够激发幼儿学英语的积极性


和主动性,让幼儿学得更快、更好,也更愿意学。下面,小编为幼儿英语教师们整理了以下


幼儿英语课堂游戏,供你参考,希望能找到适合自己的幼儿英语游戏。













1



hide a card











玩法:


请一名幼儿蒙上眼睛,


将一张卡片藏在另一名幼儿身上,


当蒙眼睛的幼儿

睁开眼睛后,


便去寻找卡片在何处,


全班幼儿边拍手边说单 词来给其以提示。


当他离藏卡片


的幼儿近时,

< br>全班幼儿则快且大声的说单词,


当他离藏卡片的幼儿远时,


全班幼儿则慢且轻


的说单词,猜错三次则罚演一个节目。













2


、照镜子












玩法:


目的是较小的幼儿反复练习说出单词。


老师边说单词边摸自己的身体器官,


幼儿模仿摸出并说出。看谁又快又准确。













3


、开火车











玩法: 教师充当火车头,开到一名幼儿面前,提问“


What



s your name?



,幼儿


回答“


My


name


is~~



,之后该幼儿上火车,老师与幼儿一起开到其他幼 儿面前,二人继续


问该问题,该幼儿回答对后上车,继续开,直至成一列长火车为止。< /p>













4


、五体投地(一)











玩法:


将所学内容的图片摆在地上,


教师发 出指令如:



Put your head on~~





Put


your hip on ~~




Put your left hand on~~


”等,幼儿按指令做出动作。





五体投地(二)







准备:闪卡







玩法:


将全班分成两组,每组轮流派代表上来玩,教师先将八张闪卡散放在地上,


然后


教师随意念出其中一张,


两队代表必须快速用手 或脚按住正确闪卡,


最快用四肢盖住司长卡


的人获胜,以此类推 玩下去。







注意事项:闪卡不要散放得太开, 以孩子的肢体伸展所及为限制。




五体投地(三)





老师先将几张闪卡放在地上,说出任意一张闪卡内容,小朋友 可以用任何一个身体部位


touch


,摸到后就不许变化或移动 ,老师再说出另一张卡片内容,小朋友再用其他的身体部


位去触碰,看谁摸到的卡片最多 。












5



London bridge is falling down










玩法:请二名幼儿面对面用手搭桥 ,其余幼儿一起边演唱歌曲《


London bridge is


falling


down


》或其他所 学歌曲,边从桥下通过。当唱到“


My


fair

< p>
lady


”时,不明飞行物搭


桥的幼儿手放下,将 正在从桥下通过的幼儿捉到,被捉到幼儿需回答一个英语问题。




游戏八、


London Brigde


伦敦桥




两人搭成一座桥并且唱


London


这首歌。歌声一 停圈住谁,谁就必须说单词。












6


、找朋友(一)











玩法:幼儿分成二队,里外圈站好,听音乐演唱歌曲《找朋友》


,音 乐停止时,


里外圈的幼儿面对面,


互相问答


Hello!What



s your name? How old are you?




Hello!My name


is~~.I



m ~~.






找朋友


(



)










准备:闪卡












玩法:


教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位,


幼儿根据教师说的单词将闪卡碰在一


起。例如教师说


apple , boy. 2


名幼儿则移动身体将


apple, boy.



2


张卡片面对面贴在一起。












注意事项:将卡片贴于手、脚、屁 股部位,可增加游戏的趣味性。





找朋友(三)




目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。




1.


准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。




2.


选出其中几组卡片,发给学生 每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。




3.


教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的 三位学生为优胜。




找朋友(四)



用于大小写字母配对或单词的中英文配对



老师在做游戏时应该注意的是:



第一 ,进行游戏前,一定要交代清楚游戏的玩法或规则,如有必要可以做示范;



第二,游戏过程中,评判一定要公正公平;


< br>第三,游戏结束时,必须做适当的总结,不能把输赢结果强调得很重,避免功利性。当然,


以上游戏仍可以进行改进或者变形,


这需要我们老师们在今后多多总结和创造,


也希望大家


提供更多更好的游戏!












7



the wind blows










玩法:幼儿分二排,


面对面站好,< /p>


每人手持一张卡片,


老师或一名幼儿充当发指

令者,说“


the wind blows



,其余幼儿问:




blows what?


”发指令者迅速说出二张卡片的名


称,


持有该卡片的幼儿需马上换位,


发指令 着也可以参与到抢位置的活动中,


没有位置的幼


儿输,到前面发 指令。













8


、废墟寻宝












玩法:


将闪卡洒落在地上,


请幼儿在众多卡片中找出教师指定的闪卡。


最快找出

的获胜。或者找到最多的获胜。











注意事项:可配合句型“


Where is the -----?














9


、躲猫猫











玩法:


教师任意说出一连串的单词,


第二次 说的时候故意遗漏掉一个单词,


请幼


儿快速说出丢失的单词。< /p>











注意事项:可遗漏掉


1-3


个单词,增加游戏难度。











延伸:


可改为教师出示闪卡,


之后取走其中一张,

请幼儿快速说出躲起来的闪卡。













10


、丢手帕












玩法:全班围成一个圈,一个幼儿拿着手帕,绕圈走,边走边 说句子,任意将手


帕丢在一个人的背后,


被丢到的人应该立刻捡 起手帕去追丢的人,


追到就拍他一下,


丢的人

< br>要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐下,输的人必须到前面做下一个丢手帕的人。












注意事项:


注意跑的方向必须与当初 绕圈的方向一致才行,


两个人要同个方向跑。












游戏延伸:可将手帕改为闪卡,走动的时候全体说闪卡上的单 词。














11


、钓鱼游戏












准备:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上


,


回形针数个别在闪卡上












玩法:请


2


组幼儿分别展开钓鱼比赛,轮流 派人上前听教师指令钓鱼“


Catch


the__.


”幼儿根据指令用自制鱼竿钓起闪卡,先完成的那一队就得分,以此类推玩下去,看


哪一组得分最高就获胜。












注意事项:未参与的幼儿需在位置上重复说教师指定的单词。













12


、纸箱寻宝











准备:两个大纸箱,两组同样单词闪卡











玩法:


将全班分成两组,


将闪卡分别放在两 个纸箱内,


但纸箱内分别放一些撕碎


的纸,

将闪卡藏在碎纸内,


两组轮流派人出来比赛,


按照教师的指 示找出正确的闪卡的就得


分,以此类推玩下去。












注意事项:其他同组的幼儿不能帮忙找,必须保持距离。













13


、小小绘画家












准备:黑板


,


粉笔












玩法:教师事先画好一个简单的图 画与黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后将


幼儿分成两组,


轮 流一个一个按照教师的动作说单词或句子强答,


说对快又对的幼儿就可到


黑板上画一笔,哪组先完成教师规定的作品获胜。












注意事项:需事先规定好分组后轮流答题的顺序,其余幼儿不能帮忙。












游戏延伸:


也可改为教师规定一个作 品后请


2


组分别派代表来画,


其余幼儿 在底


下帮忙说句子或单词,


先完成作品组获胜

< br>(或者以在规定时间内完成的作品数量最多的获胜)













14


、丢雪球












准备:废纸,纸篓












玩法:


教师事先将废纸揉成团制作成 雪球,


准备好纸篓,


请幼儿根据教师要求说

句子或单词,答对的可进行丢雪球游戏,将雪球(废纸团)丢入纸篓的幼儿奖励。












注意事项:注意纸篓摆放的位置,尽量减低游戏难度,增加游 戏乐趣。













15


、小侦探












准备:挂图












玩法:出示挂图请幼儿根据教师说的单词在挂图上寻找对应的 图片位置。












注意事项:游戏过程中可要求幼儿问“


what


do


you


see


in


the


picture?


”教师“


I


see


…”












游戏延伸:可根据幼儿掌握的程度要去幼儿扮演小老师的角色













16


、火眼金睛











准备:小卡,磁扣












玩法:利用磁扣将字母(单词)小卡反贴在黑板上,教师说字母(单词)请

< br>2


名幼儿比赛,看谁先找到字母。












注意事项:


在幼儿找字母的过程中引 导未位置上的幼儿拍手说字母


(单词)


来加

油。




游戏十、火眼金睛(金手指)




将学过的生单词写在黑板上,学生分组比赛。老师说中文,学生读出英文,并将其指出来。< /p>












17


、鱼尾配对游戏












准备:数条鱼和鱼尾,小卡












玩法:


分别画出鱼的身体和尾巴剪下 来,


鱼的身体上画上贴上单词小卡,


尾巴写

上贴上字母,将之分散贴在黑板上或放在桌子上,


UFO


飞 碟每个幼儿轮流上前把鱼和鱼尾


接上,并且正确的把字母和代表字母读出来。

< p>











注意事项:


这是配对游戏,


所以也可以应用在单词和图片的配对,


或是同 义词和


反义词的配对。













18


、鸵鸟游戏

(



)










准备:闪卡,夹子












玩法:全班围成一圈坐下,选出两个幼儿来做游戏,这两个幼儿彼此面对面,在


两个幼儿背后用长尾夹随意各夹一张闪卡,


他们必须一直把手背在背后假装自 己是鸵鸟,



教师说“


ready,g o!


”之后,两个幼儿开始伸长脖子偷看对方背后的闪卡究竟是什么,先看到

< p>
的举手回答答案,答案正确就得分。












注意事项:可引导其它幼儿念字母,


26


个 字母念完后若还未有幼儿能说出对方


的闪卡单词则活动结束,换组进行,说出的幼儿得奖 励。






鸵鸟游戏


(



)












两个同学背对背,教师在其后背各 放两张卡片,数


123


,学生同时转身看对方的


单词,


谁先说出对方的单词谁就赢,


如果双方都没有看 到,拿教师就再下一个口令,学生开


始跑动的去看对方单词,谁先说出来算谁赢。












19


、数字游戏












玩法:教师说:



Group


of


”和一个数字,



5


”或“


8



。娱乐圈子幼儿们必须跑


动起来并且按教师说的数字跟其他幼儿组成一个与这个数字相 同人数的小组。


组好了就坐下


来,没有围城圈子的幼儿必须去数 圈子的人数。












注意事 项:此游戏需要空间较大,建议在较空旷范围内进行,或者分组进行。












游戏延伸:


延伸为分组游戏,


事先准备好闪卡,


并将闪卡交给幼儿,


教师说



Group


of

< br>”和一个单词,手拿该单词的幼儿就必须组在一起,代表其他单词的幼儿就不能动,否则

< br>出局。













20


、记忆大考验












准备:闪卡












玩法:将全班分组后,每组轮流派


1


名幼儿进行游戏。教师手拿


3-5


张闪 卡,按


照一定顺序出示,未参与游戏的幼儿需念出卡片上的单词。


3-5


张念完后,请参与比赛的


2


名 幼儿按照顺序说出卡片上的内容。












注意事 项:


可根据幼儿的能力决定卡片的数量,


或者只需要求幼儿能重 复出卡片


上的单词就好,不需要按照顺序进行。













21


、魔鬼入侵












准备:椅子(比游戏人数少一张)闪卡












玩法:


全部幼儿围城一个圈,


椅子比人数少一张,


先选一个幼儿或者由教师当鬼,

< br>没有椅子可坐,


其他孩子可以先坐下,每个幼儿拿一张闪卡,

闪卡上的单词则代表自己,当


鬼的幼儿(教师)随意说出其中一种单词(例如


apple



,手拿该闪卡的幼儿必须站起来 换位


子,当鬼的幼儿(教师)趁机抢位子坐下,没抢到位子的幼儿继续当鬼,以此类推下 去。












游戏延伸:可以一次念两到三个单 词让全班一起换位子,增加游戏的刺激度。













22


、问候游戏












准备:椅子(比游戏人数少一张)












玩法:全部幼儿围城一个圈,


椅子比 人数少一张,


先选一个幼儿当鬼,


他没有椅

子可坐,其他孩子可以坐下,他绕着外圈走,


随意拍两个坐下幼儿的肩膀,


被拍到的两个幼


儿必须站起来分别往相反的方向跑,

做鬼的乘机坐在其中一个的那张椅子坐下,


没抢到的就


当鬼 ,以此类推下去。












注意事项:在走动时要求幼儿根据课程要求说句子。













23


、大野狼












准备:各种闪卡和一张小羊的闪卡












玩法:由教师当大野狼,


背对的幼儿 站着,其他幼儿当小羊,站在离大野狼约一


公尺的地方,小羊一起问大野狼“

< p>
What do you like?




教师开始依次出示闪卡,大野狼及幼


儿按照教师给的闪卡回答“


I


Like__.



,当教师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,


大野狼就开始去抓小羊,抓到的小 羊就被吃掉。












注意事 项:空间必须大一些,注意幼儿不要发生推挤冲撞的危险。












游戏延伸:


针对年龄较小的幼儿,


可将游戏 改为幼儿站在椅子前进行游戏,


教师


出示闪卡中间加入大野狼闪 卡,当教师出示大野狼闪卡幼儿则快速坐下,最慢的被吃掉。













24


、小手黏黏












玩法:教师事先将大卡放置在教师任意位置,全班问教师“< /p>


hand,hand, where are


you

< p>
?”


,教师发命令,例如说“


Apple



,全班幼儿就将手粘在


apple

< p>
闪卡上,没有粘到的人


就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。












注意事项:


此游戏适宜人数较少的班级,


若人数较多可改为请部分幼儿进行。


将卡片贴在教师或幼儿身体上已增加游戏乐趣。














25


、对对碰












准备:闪卡,黑板,磁扣












玩法:这是一个配对游戏,教师准备闪卡,没个单词各


2


张。打乱顺序后出示闪


卡,


幼儿读出闪卡后教师利用磁扣将闪卡反贴在黑板。


幼儿需考记忆力记住闪卡位置 。


贴好


闪卡后,请幼儿找出


2


张相同的闪卡。












游戏延 伸:若只有无一对闪卡,可改为要求幼儿找出教师指定的闪卡即可。













26


、猜卡片












准备:闪卡












玩法:


教师先将准备好的闪卡给全班 幼儿看,


并一一复习一次,


请全班幼儿将手

放在头上,


不准偷看,


教师将闪卡一一发下去,

< p>
请幼儿手拿闪卡,


顶在头上,


当教师说

< p>


Go



的时候,


所有幼儿开始看别人头上的闪卡是什么,


根绝他人卡片推测自己的闪卡 是哪个单词。












注意事项:猜出自己的卡片的幼儿可说句子“


This is a __














27


、打击魔鬼(点名游戏)












准备:空气锤一个,闪卡












玩法:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈(闪卡朝向其它幼 儿)


,教师手拿空


气锤当打击魔鬼的使者,

手持软剑空气锤,


然后教师随便喊某张闪卡上的单词,


并立 刻向过


拿着此单词闪卡的幼儿走去,


而被叫到名字的幼儿要在被 打到之前喊出另外一个闪卡上的单


词,否则被使者打败。












注意事项:


游戏之前幼儿必须要掌握 游戏中用到的单词。


建议游戏中由教师当使


者,这样可以控制游 戏进行,并且避免意外。













28


、环游世界












准备:闪卡












玩法:


将幼儿分组后搭起火车,


位置在前面的幼儿为导游,


并将闪卡放在教室的

不同位置上。饮食根据教师说出的单词,导游需带领队员走到不同的闪卡前。












注意事项:教师注意选取较活泼机灵的幼儿开火车做导游













29


、支持前线




支援前线











玩法: 将全班分成几组,听教师指令搜集东西,全班幼儿问教师“


What


do


you


want?

< p>


教师回答



I want 3



shoes,2 coats, 2 hat s.



每一组就开始按照指令搜集东西,


搜集速


度越快并且是正确东西的组就得分。












注意事项:指定的东西可以改成教室内物品或是文具等。



教师可以事先准备要


搜集的东西给幼儿,有幼儿到台前来按照指令寻 找。












游戏延伸:教师可根据教学内容要求幼儿收集教学单词小卡。













30


、抢椅子(一)











准备:椅子












玩法:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊“


S top


”时,每


个幼儿尽快找到一个位子坐下来,


动作最慢的必须回答教师一个英文问题或是单词,


以此类

推继续玩下去。












注意事 项:在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、歌谣。












游戏延伸:


可以改为要求两个人一起坐一个位子,

< br>彼此练习会话。


椅子也可以随


意摆放,不过必须规定走动 的路线。






抢椅子(二)







玩法:幼儿围椅子围椅子边走边唱歌,或听教师指令,围椅子跑、跳、单脚跳、爬等,


当听到“


stop


”的指令后,马上找到椅子 坐下,没有椅子的幼儿需回答问题,若答错将停止


游戏一次。




占山为王——抢椅子(三)









由老师带领小朋友们用


Flash cards


(闪卡)的形式集体复习所学的英语单词









老师在小朋友们的前面放上五张椅子,排成一个圈









老师请六位小朋友来进行游戏



(


最好男生和女生各进行一轮


)








老师将事先做好的炸弹卡片放进所学单字卡片中









小朋友们绕着排成圈的椅子走









老师将出示手中的卡片,如果老师 出示的是英语单词卡片,小朋友就要迅速地用英


语说出卡片上的单词。

< br>如果老师出示的是那张炸弹卡片的话,


小朋友们就要迅速地去抢身旁


的椅子。谁没有抢到椅子,谁就出局。直到最后一个小朋友胜利。




抢椅子游戏(四)







玩法:幼儿齐唱主题儿歌或语感启蒙歌谣,参加游戏的幼儿则边做动作边围着椅子转,


歌声停止时,


幼儿抢椅子,


未抢到的被淘汰,


被淘汰的幼儿搬小椅子到未参加游戏的小朋友


面前,请他们用英 语大声的说出这把小椅子上卡片的内容。




抢椅子(五)



目的:熟悉指令





道具:椅子若干- -比参加人数少一个



方法:


1.


大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。






2.< /p>


当老师喊



down


时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。没有抢到椅子的人被淘汰


出局。

< br>





3.


老师再喊




up.


。同学们都起立,老师拿走一把椅子,重新开始。坚持到 最


后的一位同学是获胜者。




类似:



大风吹(一)







玩法: 教师和全体幼儿边说单词或句子边在指定范围内随意走动,师说“


stop


”并参与


幼儿抢椅子,无椅子的幼儿充当教师角色,继续游戏。




大风吹(二)



复习闪卡时用,


老师手拿数张闪卡发给小朋友,


最好每个小朋友手持一张,


老师在自己站的


地方画一个圆圈,


老师向小朋友要卡片


I want


……


,


小朋友要将卡片放到老师手上迅速跑回到

座位上,


老师要追赶小朋友但不可跑出圆圈,


如抓到小朋友 老师获胜,


如没抓到小朋友获胜。












31


、肢体字母












玩法:


将全班分成若干小组,


每组轮流派代表到讲台前,


教师任意指定一个字母,

< br>然后他必须用屁股来写这个字母给该队组员猜,


猜对就得分,

猜不对则换别组猜,


以此类推


玩下去。











注意事项:


适合中大班幼儿进行,< /p>


小班幼儿则要求和教师做同样动作让其它幼儿


猜即可












游戏延伸:


根据幼儿的年龄层可改为用身体其他部位来写字母,


如手字,


头……


.


等。



除了写字母,还可以画形状来让幼儿猜。













32


、套圈圈












准备:塑料圈,闪卡












玩法:


教师将图卡散在地上,


请幼儿站在规定的地点,


将塑料圈丢到教师念的闪

卡上,丢到的幼儿必须正确念出闪卡上的单词就得分。












注意事项:一个一个幼儿轮流进行,不可一起丢圈引起意外












游戏延伸:


可用实际的物品代替图片 来玩,


也可改为将闪卡放在不同的塑料圈里


面,幼儿根据教师的 提示将球丢到规定的圈内,正确丢中的奖励。













33


、炸弹字卡












准备:闪卡,炸弹卡












玩法:首先将炸弹卡和其他闪卡混在一起,将全班分组,每一 组各给十分,


然后


教师将闪卡一一翻给全班看,


要全班一一念出来,


若翻到炸弹卡,


全班必须加装被炸 到立刻


坐下,最慢趴下的那一组扣一分。












注意事项:注意炸弹卡的出示次数,可根绝幼儿情绪做调整













34


、打不死的苍蝇












准备:苍蝇拍












玩法:


事先将苍蝇中间剪开一个正方 形,


之后在黑板上写上不同字母。


幼儿根据

教师说的字母用苍蝇镂空的部分套字母。












游戏延伸:可将字母改为不同的字母小卡













35


、捉迷藏












准备:闪卡












玩法:请出一名幼儿做鬼闭上眼睛,饮食保健教师将卡片藏在 某位幼儿的椅上,


请幼儿坐在上面。


之后请该做鬼的幼儿去根据 寻找卡片,


当他离卡片越近幼儿则越大声念单


词越远越小声念。 已引导幼儿找到大卡。












游戏延 伸:在藏卡片时引导幼儿说“


Let



s play hide-and-seek














36


、投篮游戏












准备:海洋球,纸箱,闪卡












玩法:


准备几个投篮的纸箱,


上头贴上闪卡,


幼儿根据教师提示将球丢到指定的

纸箱内。













37


、盖房子












准备:闪卡,积木












玩法:


将全班分成两组,

< p>
教室中间放要一个的积木,


教师每次拿一张闪卡轮流问

两组问题,


答对就可以拿一块积木放在中间的那块积木上,


一块一块叠上去,


以此类推玩下


去,最后使房子倒塌的那一组就 算输。












注意事项:也可将房子也分成


2


组,每组获得机会后叠自己的房子。













38


、扫雷












准备:闪卡,炸弹卡,礼物卡












玩法:


将多张礼物卡,


炸弹卡按顺序反贴在 黑板上。


请幼儿回答教师指定的闪卡


内容,答对的则有机会上台 放一张卡片,翻到礼物卡得礼物,翻到炸弹卡则输。













39


、向前冲












准备:图表(可自行设计)


,磁铁数 个,大骰子












玩法: 画出图表(大部分是


24


个方格子的阿表格)

< br>,并将每一格编上编号,编号


数字


1

是起始点,


各组在该格子放一个磁铁做代表,


教师问问题幼 儿回答,


回答对的组可以


到前面来掷骰子,

按照所掷出的数字移动磁铁,


若幸运停在可爬梯子的格子,


看哪一组先到


达终点就获胜。












注意事项:


也可以在格子上直接写上要问的问题,

< br>便于幼儿回答。


格子内可加上


不同的颜色,例如红颜色格 子要再往前一步等,增加游戏的复杂性。










40


、食人鲨







准备:磁铁,骰子







玩法: 将全班分成两组,一组是食人鲨


shark,


一组是游泳者


swimmer


,在白板上画图,


食人鲨和 游泳者距离十步,


游泳者距离回家十步,


终点是回家,


游泳者必须在被鲨鱼抓到前


回到家,


教师可以问 两组任何英文问题,


先答对的就可以掷骰子移动磁铁,


看是食人 鲨先吃


到游泳者还是游泳者先回到家。







注意事项:同理可以设计各种追赶线性的图表,如魔鬼不想让圣诞老公公发送礼物等。








41


、睡怪







准备:闪卡,空气锤







玩法:


教师当睡怪,


手中拿很多闪卡,假装趴在桌子上睡觉,


然后幼儿轮流拿空气锤打


睡怪的屁股叫醒他,醒来的睡怪一边拿闪卡一边 问叫醒他的幼儿问题,一边起身准备抓他,


幼儿若答对并快速回到自己的座位便得一分。







注意事项:


不是真正要追幼儿,


只是增加游戏的趣味,


若幼儿跑的慢教师可以放慢速度。

< p>







42


、跳跳乐







准备:闪卡







玩法: 将


3-4


张闪卡放在地上,间距各约半公尺,教师每念一张闪卡 ,幼儿就跳到该闪


卡后面,跳错或是跳最慢的幼儿要被淘汰,最后留下的幼儿获胜。







注意事项:教师可以加快念闪卡的速度,增加游戏的刺激性。








43


、老虎抓人







准备:闪卡,老虎图卡







玩法:


首先将老虎图卡和其他闪卡混合,


然后教师在地上画个长方形< /p>


(也可用大型呼啦


圈)


,所有幼儿将自己 的一只脚房子框框内,教师将自卡逐一翻给幼儿看,幼儿一一念出单


字,但若翻到老虎卡 ,扮演老虎的教师就开始抓人,幼儿必须迅速抽脚逃回自己的座位,被


抓到的就扮演老虎 继续玩。







注意事项:若空间较小,只需要快速将脚抽离框框内即可。









44


、踢球游戏







准备:软球或是海滩球







玩法:


将全班幼儿分成两组,面对面排成两排,相隔约一公尺,然后将球放在两排的中


间,


要两排瞄准正对方或其他人用脚踢球,


但手 不可以碰到球,


轮到踢球的人要说一个今天


所学的单词。







注意事项:也可以说一句今天所学的新句子或是朗诗。








45


、是非椅







准备:两张椅子,闪卡(或是物品)







玩法: 全班分成两组,将两张椅子放在台前,一张标示


true,


一张 标示


false


,请


2


名幼


儿看教师展示的物品并听题目,如教师拿着一个黄色的气球并说“


The



balloon is yello w.


”则代表必须跑去


true


的椅子 上坐下,速度快又答对的为该组得一分。







注意事项:这种问题的问法必须是肯定句。








46


、站得稳







玩法:


将全班分成两组,


每组各派一个代表 前来,


教师问下面组员人员任意的英文问题,


答对的组可要求打 错的组代表单脚站立,


继续答题,


若继续大错继续保持单脚站立 。


最后看


谁坚持到最后。







注意事项:适宜中大班幼儿








47


、烫手山芋







准备:软球







玩法:教师任意说一个句子或问一个问题,如“


What day is today?



,


并把 球丢出去给其


中一名幼儿,


接到球的幼儿必须在限定时间内回答 问题并问下一个问题,


把球丢给下一位幼


儿,逾时则被判出局。







游戏延伸:


可根据幼儿年龄改变游戏 难度,


例如只需要接到球的幼儿与教师说同样的句


子或单词即可 。








48


、< /p>


“谁”不见了?







准备:闪卡







玩法:


教师展示数张闪卡,


让幼儿看几分钟后请大家闭上眼睛,


教师任意抽走一张或是


数张闪卡,并将其他卡片变换位子,请幼儿睁开 眼睛,教师问“


What



s mis sing?



,


说出正


确答案的幼儿即可得分。







注意事项:若是孩子较小,可以不 用变换闪卡的位子,以免太困难。




类似


1




What’


s missing






玩法:


出示所有图片或实物,请幼儿蒙上眼睛,教师拿走一张图片或一样实物,幼儿睁


开眼睛后迅速说出少了什么。



What



s missing








准备四 张或几张图片。老师让学生记住这四个单词。老师在倒数


10


秒 后,会随意抽走


一张单词,哪个能最快抢答出抽走的那张卡片是什么单词谁就赢了。




类似


2


:缺了什么




目的:学生口语练习



步骤:


这是训练学生记忆力的游戏。


教师出示一些实物,


放在讲台上,


让上来猜的学生先看


半分钟,然后背向讲台面向 学生站立,再让另一位学生上来取走一样东西。然后说:



Pe ase



guess ,What is missing?< /p>


”猜的学生要在


10


秒钟内用英语把缺的 东西说出来。



教具:教学实物





类似


3< /p>



Missing game


老师在地 上放


3~5


张卡片,


首先带领小朋友复 述几次以便小朋友记住闪卡的内容,


老师发出


指令


close your eyes,


小朋友就要立即闭上眼睛,


老师迅速藏起一张卡片,


请小朋友睁开眼睛,


请小朋 友猜那一张不见了


?







49


、反应游戏







准备:手电筒







玩法:


将一些闪卡放在地上,将手电筒打开,


以绕圈圈方式照明这些闪 卡(可以一边念


朗诗一边绕圈)


,最后停在一张闪卡上,最先正 确读出闪卡单词的幼儿就得分。







注意事项:教师给要有一定的控场 能力并注意安全。可请幼儿来照单词








50


、拍拍手







玩法:


教师先设定一个需要拍手的情况,


例 如当看到某个单词时,


或者是单教师把闪卡


放到背后时。设定好 后,则出示闪卡请幼儿来说单词。







游戏延伸:







1


、可以用声音或是其他的动作(如踏脚)来代替拍手。







2


、在句子练习时可改为说到句子里某个单词时拍手。或者听教师说 句子,听到某个单


词拍手,教师可以改变说句子的速度增加游戏乐趣。

< br>







51


、开火车







准备:椅子







玩法:


请幼儿站立后说句子或单词,


单教师给予拍手或者转头之类的指 定时幼儿需立刻


坐到位置上。







注意事项:在活动过程中可要求幼儿边说边拍手。








52


、捞鱼







准备:闪卡







玩法:



2


名幼儿手牵手围成一个网,


将卡片放在地板上,


幼儿根据教师的指令将单词


框在网内。可请


2


组幼儿进行比赛。







注意事项:注意安全,避免游戏间的碰撞。









53


、背靠背







准备:闪卡







玩法: 请出


2


名幼儿手拿闪卡背考背站着(闪卡正面朝外)

< p>
,教师发号指令“


1



2



3



2


幼儿分别向前走一步,当走到


3


步后,教师 说“


GO




2


名幼儿立刻转身,并快速大声说


出对方手上闪卡上的单词。快 而准确的获胜。







注意事项:底下幼儿可配合根据教 师的手势发号命令,但不可以提示。








54


、角力赛







准备:报纸一张







玩法:


将全班分成两组,报纸平铺在地上,各组派代表出来回答教师的问题,

< br>代表背对


背各站在报纸的两个边上,


教师任意问问题,< /p>


先答出正确答案的代表就往后退一步,


如此继

续下去,直到两方的屁股相碰就开始角力赛,看谁先把对方挤出报纸外的就算获胜。








55


、换位子







准备:闪卡(每种


2


张)

< br>






玩法:教师与全班围圈坐下,幼儿手中拿着闪卡,幼儿问教师 “


what


do


you


like?


”教


师回答“


I


Like__


”根据教师的回答被说到的闪卡的


2


名幼儿必须立刻起来换位置,教师此


刻则去抢 其中任意一名的位置,


被抢到的幼儿则坐到教师的位置上回答其它幼儿的问题,



此内退。







注意事 项:教师不必真的去抢位置只需要制造出一种紧张气氛即可。








56


、雷电游戏







准备:闪卡,长尾夹







玩法:


全班分成两组,轮流派代表出来决斗,


在代表身上分别卡上闪卡 ,单教师发号指




lightnin g,lightning, lightning,go!



2


名幼儿则作出被击中的样子抖动身体将闪卡抖到地板


上。并且说 出抖到地板上的闪卡上的单词,答得对的获胜。







注意事项:根据幼儿常规改变参赛人数








57


、擦字游戏







准备:板擦







玩法: 将全班分成两组,教师将一些字母写在黑板上,两组轮流派代表来前面擦字母,


教师随意 念黑板上的任一单词,


较快正确擦去该单词的组别就得分,


擦错 的扣分,


来不及擦


的没得分也没扣分,最后看哪一组得分最高就 算获胜。








58


、运输队







准备:闪卡或实物







玩法:


2


名幼儿分别将闪卡放在头顶上,并将闪卡运至指定地点,最快 运到的获胜。







注意事项:若闪卡不小心掉到地板 上必须回到起点继续。不可用手扶住闪卡







游戏延 伸:


设定为


2


名幼儿用肚子顶着卡片方 式运输。


或者将闪卡夹在腿上,


跳着运输。







59


、掉牙齿







准备:板擦







玩法: 在黑板上画


2


个大嘴巴的脸。嘴巴上都长满了牙齿,

< p>
2


组分组比赛获胜组可以檫


掉另一组的牙齿,最后 牙齿掉光光的失败。







游戏延伸:也延伸为檫掉任意图案。








60


、摘苹果







准备:小卡







玩法: 在黑白上画上一棵大树,上面贴满小卡(每种多张)


,请幼儿根据教师的指令摘


下指定的小卡。快而准的获胜







注意事 项:中大班幼儿可采取


2


人比赛的形式








61


、彩色球







准备:各色软球







玩法:


教师将球拍向幼儿并且说一个句子或单词,


接下来拍到气球的幼 儿必须说同样的


单词或句子。







注意事项:注意纪律控制,控制幼儿不能起来追跑拍气球。








62


、猫捉老鼠







准备:猫的头饰,闪卡







玩法: 请出


3-4


名幼儿分别拿成不同的闪卡做老鼠,教师扮演猫,教 师说单词,拿着指


令单词卡的幼儿需立刻蹲下,要不就被猫吃掉了。






注意延伸:


可改为猫在老鼠后面走动,


走到拿个幼儿后面,


其它幼儿就说出改幼儿手中


的闪卡,例如幼 儿手中拿的是


A


,底下的幼儿则说“


A , A, A do you like it?




教师回答,若


回答的是“


NO

< br>”


,则继续走动,若回答“


YES


”则表示要吃该老鼠,那么拿着此闪卡的幼儿


需快速回到位置上。








63


、甜蜜的家







准备:幼儿照片







玩法:


在黑板上画两个甜蜜的家,可是空荡荡的,幼儿根据教师要求说句子或单词,答


对的就可将自己照片贴到房子里








64


、青蛙过河







准备:闪卡







玩法: 将闪卡放在地上,幼儿根据闪卡说单词,说对一个既可以向前跳一步。








65


、卡片接力赛







准备:两组一样的闪卡







玩法:


将全班分成两队,


在教室的一端画一条起跑线,


在距离气派先至少十公尺的地板


上排列两组同样的闪卡,各队派出一人在起跑线 上听教师发命令


,



Walk,Pic k up the cat.


”两


人必须用走的去拿猫咪的闪卡 ,


先回来的就得分,


然后换另外两人,


听教师的命令作出相应


动作并拿正确图卡,以此类推玩下去。







注意事项:教师可以换不同的动作,例如:


Hop,jump,cr awl,run



etc.







66


、点鞭炮







准备:指挥棒







玩法: 教师说一个单词后立刻将指挥棒指向一名幼儿,被指到的幼儿无需有任何反应,


但是坐在 该幼儿左右


2


边的幼儿需立刻站立说单词,反应慢的幼儿惩罚。







游戏延伸:教师问一个问题后指向一名幼儿,由旁边的幼儿快 速站立回答








67


、记忆纸袋







准备:不透明的牛皮纸袋,物品数件







玩法: 教师先将一些物品放在纸袋中(至少十件以上)


,然后再见段时间内,一件一件


秀出来给大家看,


顺便再练习一次各种对象的英文称呼,


之后一样一样再放入袋中,


考考看


谁能记得全部的东西 。







注意事项:纸袋可以换成纸箱,重点是不透明即可。








68


、蒙眼侠







准备:一些可贴的五官,蒙眼布







玩法: 教师先任选其中一个五官,问孩子“


What



s this?



,幼儿回答“


It



s an eye.




然后教师将该幼儿蒙上眼睛,


请他拿着眼睛 ,


走到白板前贴在脸上,


其他幼儿指挥他的方向



left,right,up,down


”最后大家 一起分享成品。







游戏延伸:


可改为在黑板上画好任意图形的轮廓,


之后请幼儿将图案正确的贴到轮廓内。








69


、射击游戏







准备:黏黏球







玩法:


在白板上画出九格,


每一格代表一个数字,全班分成两组进行对 抗,教师任意问


问题,


幼儿抢答,


答对 的幼儿可代表那一组到台前来丢黏黏球射击格子,


粘中的数字是多少

就表示该组可以得几分,最后看哪一组得分最高就算获胜。







注意事项:若球没有粘住分数不算,已增加刺激性








70


、冰山一角







准备:闪卡







玩法:


教师选定好一张闪卡,


先不让幼儿看到是哪一张,


拿出来的时候教师遮住大部分


的闪卡,


只露出闪卡的 一个角落来提示幼儿闪卡的内容,


最快依提示正确猜出闪卡内容的幼

儿得分。







注意事项:


也可以真正的将闪卡的一个角落剪下来,


直接从角落来猜。


露 出角落的方式


有很多,可以从上到下,由左到右慢慢露出来。








71


、顺风耳







玩法:


教师不出声音说出单词,


幼儿依据教 师的唇形读出教师所说的内容,


正确回答着


就得分,

< p>
也可以利用分组来进行对抗,


甚至由幼儿来做小教师给全班猜,

< p>
增加游戏的趣味性。







注意事项:教师必须注意自己的嘴 型是否清楚,容易辨识,也可以考句子,增加难度。








72


、锤子剪刀布







玩法:以锤子剪刀布得方式进行,但口令改为说单词或指定句子,此后出拳。








73


、转转乐







准备:几个大纸碗或是大纸杯,图片







玩法:


教师将图片幼儿看后揉成球放在碗内,


倒扣在桌上,排成一列,


然后迅速用双手


移动倒扣的纸碗,使之重新排序数次,最后让幼 儿来猜“


Where


is


the_ _?


”由幼儿指出来


,


指着认为对的碗 说“


here is __



。答对的 为该组得分,答错的就换人猜,以此类推玩下去。







注意事 项:


可以依幼儿的程度,


加减纸碗数或是变化移动速度的快慢,


增加游戏的趣味。









74


、请你跟我这样做







准备:背景音乐







玩法:


先放一些背景音乐,


然后请全班站起来,


教师随着音乐任意做一些动作并要幼儿


模仿。







注意事项:


此游戏目的是让幼儿跟着教师进入音乐,


对音乐内容熟悉。


动作要简单不可


太多太复杂,但是要 注意乐趣,例如可以扭扭屁股。








75


、扭一扭







准备:闪卡一组







玩法:


将闪卡交给会说单词的幼儿,


教师说单词,

拿着指定闪卡的幼儿立刻起立到讲台


将展示小卡后扭扭屁股碰在一起。







注意事项:游戏的乐趣在于碰屁股








76


、我说你做







玩法:全班站起来,教师任意发一个命令,幼儿做出指定的动作。







注意事项:在教学时需要先将每个单词或句子设计好动作练习







游戏延伸:可改为我做你说








77


、找搭档







准备:两组相同的闪卡







玩法:


分成两组进行对抗,


先将两组相同的闪卡放在地上,教师问问题 ,答对的幼儿分


别字两组卡片中翻卡,若能配成对,并正确念出闪卡单词者,则可保留卡 片,无法配对者,


则将卡片重新放回原位,拥有卡片越多的组别就算获胜。







注意事项:也可以是字卡配对、图片与字卡的配对等。








78


、井字游戏







玩法:将全班分成两组(一组是


O


,一组是


X



,在黑板上画出一个井字游戏格, 将单


词或是闪卡放入格子内,


先猜拳决定答题的优先权,


每组轮流念出一个空格,


念对的就在该


格画出


O


或是


X


,最 快练成一线的组就算获胜。








79


、向左向右看







玩法:


将闪卡贴在班级扮不同的位置,


幼儿 根据教师的指令转身面向闪卡,


并再次读出


闪卡内容。








80


、高人矮人







玩法:幼儿手拿闪卡片开始绕圈走并说“


walk

< br>,


walk



walk



,师念


1


个单词,所 有幼


儿念该单词并继续绕圈走,


拿相应闪卡的幼儿则需半蹲着走 ,


直到师说下一个单词方可站起,


换另外的幼儿半蹲着走。







游戏延伸:可将蹲下改为跳之类的其它动作








81


、向左向右走——适宜中大班幼儿







玩法:若干幼儿排队绕圈走并说本课所学句子,师说“


stop



,幼儿需掉转方向继续走,


反应慢的则淘 汰。








82


、旋转木马







玩法:幼儿排队跟着教师走并说本课所学句子,师说“


stop



,幼儿需立即蹲下,否则


淘汰。








83


、急冻人







玩法:


让全班幼儿站起来,


播放一段音乐, 在放音乐的同时,


教师可以给幼儿一些动作


指令(例如:


Shake your head ,jump


etc.


)当幼儿不注意,教师可以突然喊“


Freeze



,幼儿


必须立刻像是被冰冻一样迅速 停止动作,如果还在动的就算出局。







注意事 项:


教师也可以在幼儿冷冻时随意问一些问题,


要幼儿以冰冻的 声音来回答,



后继续游戏。








84


、回头望







玩法:幼儿排队跟着教师走并说活动中所学句子,教师转身幼儿需跟着转身。







注意延伸:除小班外,教师可在转身时做动作,要求幼儿做相 同动作。








85


、寻找巧合







准备:两组一样的闪卡







玩法:


将闪卡朝下随意排成两叠,确定没人看到闪卡的顺序,


全班分成 两组,


教师用问


问题的方式让答对的人优先翻卡,


从两叠中各翻一张,


两张若一样就表示配对成功,


该 组就


得到一分。







注意事 项:


幼儿翻卡片时教师可以依据卡的内容再问一个问题,


如果答 对了还可以加分。








86


、垂直打击







准备:球,闪卡







玩法:


教师将卡片置放于教室前方不同位置,


师说

1


单词,


指定幼儿拿球砸向相应单词。







87


、保龄球







准备:球,椅子,闪卡







玩法: 教师将卡片置放于椅子上,请幼儿将球滚向放着指定单词闪卡的椅子。









88


、纸飞机







准备:纸张







玩法: 让每个幼儿做一架纸飞机,分组玩,每组说单词或句子,如果他们的答案正确,


那么他或 他们小组就可以飞一次纸飞机。


教师呢,


就可以设计一个记分表 。


比如他们的飞机


能撞到黑板,


就可以 得到


2


分,


如果撞到桌子就可以得到< /p>


5


分等等,


最后看哪一组得分最高


就获胜。







注意事项:


纸飞机的前端最好不要是尖的,


再平折一次,


以免射飞机时误 伤孩子的眼睛。








89


、弹弹弹







准备:球







玩法:师将球随意向下扔并说单词 ,幼儿需跟随球弹起的节奏说相同单词







注意事项:适宜小班幼儿







游戏延伸:中大班幼儿可请幼儿来拍球。








90


、幸运椅子







玩法:将卡片置于两张椅子上,教师说单词,幼儿抢相对应的椅子。







注意事项:适宜小班教学







游戏延 伸:


针对中大班幼儿可让幼儿与椅子保持一定距离,


教师说单词 后幼儿跳到正确


的椅子前。








91


、敲敲打打







准备:锤子,闪卡







玩法:将闪卡至于黑板上,教师敲单词卡片,幼儿说单词。







注意事项:适用于小班







游戏延 伸:指定幼儿敲单词卡片,其他幼儿说单词。


(适用于小班)








92


、士兵听命







准备:锤子,闪卡







玩法: 将单词置于黑板上,黑板上画上脚印,手印或嘴等;教师敲闪卡,幼儿说单词;


敲到其他 时幼儿需做相应动作。








93


、传卡片







玩法:全班按顺序传卡片,单教师说停,卡片在谁手上改幼儿需要起来回答教师问题。







延伸:


可改为传声游戏,

< p>
幼儿根据顺序轮流说单词或句子,


看哪组最快传好句子或单词。

< p>







94


、顶卡片







玩法:


教师手拿单词卡片,


指定幼儿用头触 碰卡片,


所有幼儿念出该单词,教师自由控


制是否让幼儿拍到卡 片。







延伸:可延伸为


2

< br>名幼儿比赛看谁的头先碰到卡片








95


、占地为营







准备:闪卡,报纸







玩法:


将闪卡放在班级不同地方,下面放上报纸,选取


5


名幼儿进行游戏,幼儿根据教


师的指令,站在指令报纸上,没有站上去的幼儿 淘汰,之后将报纸对半折,继续游戏。以此


类推。







注意事项:注意游戏人数安排,以维护好班级次序。








96


、小木马







准备:椅子,闪卡







玩法: 选出


2-3


名小骑士反坐在椅子上,手扶靠背处,教师将闪卡放 置不同位置,幼儿


根据教师指令将小木马骑向对应闪卡。







注意事项:


骑得时候要求幼儿必须让椅子离地,

不能在地面摩擦制造噪音。


该游戏适宜


大班,学前班幼儿。








97


、伦敦大桥







玩法:让两个幼儿做小桥,其他幼儿站成一排,边唱歌曲边过桥,音乐停止时,谁在桥


上,也就是谁被做小桥的小朋友扣住,就要被惩罚了哦。








98



Me lody



(Melody says)







玩法:教师在说单词前加上




Melody says



,则幼儿必须跟着说这个单词并且做动作,


=


直 接说单词,前面没有“


Melody says


”指令不成立, 幼儿部需要说此单词也不需要做此动


作。







延伸:


可以用竞赛的形式进行,


每组抽一名 学生,


一起到前面做动作,


做错了就被淘汰,

< br>最后剩下的一人或两人为优胜。









99


、扇风点火







玩法:教师将卡片反面放置在桌子上,请小朋友只能通过扇子或者直接用嘴巴吹,

< p>


使


卡片反过来看到卡片内容。







注意事项:不借助手来看到反置的卡片内容。








100


、捉尾巴







准备:夹子,闪卡







玩法:


教师将闪卡夹在自己背后,请幼儿围圈做好,


教师围着幼儿走动 ,走动过程中可


要求幼儿说单词,句子,或者唱歌,当教师碰触一名幼儿,该幼儿则立刻 起来追教师,将教


师背后的卡片取下,拿下则获胜。







注意事项:建议由教师做长尾巴者,可以保证安全性。








101


、收衣服







准备:绳子一条,闪卡,别针







玩法:


将卡片用别针固定在一根绳子上,


将绳子栓在幼儿可以摸的到的 地方,


幼儿听单


词,迅速跳起,摸到卡片并重复其英语名称。< /p>








102


、一首简单的歌







玩法:


学生围成一个圆圈坐在椅子上,


教师 选取后一个幼儿熟悉的节奏后根据教学内容,


将歌曲的歌词改为一个单词,请幼儿用这个 单词来将指定的歌曲演唱。







注意事项:改歌曲节奏需要很简单,并且是幼儿熟悉的节奏。








103


、掌中宝







玩法:


教师一只手心向下,


其他小朋友的手 指放在这个手心下面,


围成一个圆,都做这


样的动作,唱一首歌 ,当歌曲停时,教师抓住慢的手指。







注意事项:可根据班级人数及幼儿纪律选取游戏人数。








104



hit the cards






玩法:教师出示图片,将幼儿分为二队,每个幼儿分别编号,检查号码,当教师发出指


令,并叫出号码后,该号码幼儿迅速按照指令,跑(走、跳、单脚跳、爬)至相应图片处,


并说出单词。提问:检查号码的意义?(必须进行)










105



pass a word






玩法:


幼儿分为二队,教师请最边上的幼儿到教师身边,

< p>
在其耳边说出英语内容,


听到


“开始”指令后,二 名幼儿迅速跑回座位,将听到的内容轻声告诉下一名幼儿,一个一个往


下传,

< p>
最后一名幼儿站起来,


按指令做出动作或大声说出英语,

< br>迅速且准确的一队胜利。


(应


注意随时更换排头及排尾的 幼儿)







106


、毛毛虫






玩法: 将幼儿分为若干队,在地上画好起始线及终点线,队首的幼儿戴上毛毛虫头饰,


其余幼儿 站在后面,


每名幼儿搂住前面一名幼儿的腰,蹲下,


看图片抢答 ,迅速且准确的一


队获胜,可前进一步,先到终点线的“毛毛虫”获胜。







107


、趣味题板






玩法: 出示几块题板,上面分为


10


个小窗,用纸挡住,幼儿分为若干 队,当听到



One,two,start!

< br>”的口令后,每队的第一名幼儿迅速跑至题板处,任意翻开一个窗口,说出


其中的 英语单词,说对后跑回本队队尾,


第二名幼儿继续跑到题板处,


翻开小窗做答。


以此


类推,最先完成的一队胜利。







108



do the actions





玩法:教师说单词,幼儿做出相应动作,最慢的或做错的幼儿淘汰,最后剩下几名为胜


利者。







109


、挑战赛






玩法: 幼儿围坐半圆,一名幼儿站在半圆开始第一名幼儿的身后,教师出示图片卡,二


名幼儿迅 速抢答,快的一名幼儿获胜。若站着的幼儿获胜,可继续挑战第二名幼儿;若坐着


的幼儿 获胜,


则站的幼儿坐在他的位子上,


坐着的幼儿起立,


去挑战第二名幼儿,


依次类推,


挑战获胜最多的 幼儿为胜利者。







110


、空中拦截






玩法: 将一张一开大纸铺在地上,请数名幼儿站在纸上,教师出示卡片或做动作,幼儿


回答,最 慢及说错教师发出指令的幼儿罚下,将纸对折,剩余幼儿站在纸上,继续回答,最


慢及说 错的幼儿罚下,


再将纸对折,


剩余幼儿站在纸上继续回答,


直至纸剩地只能站一名幼


儿为止,该幼儿为胜者。

< br>







111


、狼卡







玩法:


将老狼图片与所学图片混在一起,


幼 儿站于一条线后,


教师闪示图片,


幼儿回答,

< br>答对后可以向前迈一步,当出现老狼的图片后,幼儿大声喊“


wolf

< p>


,同时蹲下或做出老师


规定的动作,如跑回座位 、爬回座位等,做动作最慢的幼儿将被老狼抓到,回答一个问题,


若答错将停止游戏一次 。










112



throw the ball






玩法:准备一个柔软一点的球或沙包,这个游戏可以用来练习 数字、字母表或一些与



What


’< /p>


s your name?


”和“


My name



s~~


”相类似的简单的回 答。练习字母表的时候,教


师可以先说


A



然后把球抛给任意一个学生,


接到球的那名幼儿需要说出下 一个字母,


然后


把球抛出。也可同样用来练习数字与句型“


What



s your name?


”和“


My name


’< /p>


s~~










113



passing down





玩法:


幼儿围坐一圈,


一起拍手或跺脚


(也可 以听音乐)



同时向二个不同方向传递二个

物体,当听到停止指令时,物体在谁的手中,谁需起立,互相问答问题。或幼儿需回答一个

< br>问题,答错演节目一个。








114


、给我看游戏







玩法:教师发出指令“


Show me a ~~



,幼儿可以指着书中的图片或在活动室中边走动


边 指出某件物品或某张图片来回应。








115


、彩色的脚印







玩法:


地上贴好各种颜色的脚印,教师说颜色,幼儿跳到相应颜色的 脚印上,


同时说出


该颜色的英文名称。也可以幼儿自己随便跳, 边跳边说出颜色的英文名称。








116



guess

-珲


-珲


-珲


-珲


-珲


-珲


-珲


-珲



本文更新与2021-01-29 08:20,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/584603.html

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