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authorware7中的U32和ODBC使用介绍

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-03-02 20:40
tags:

-

2021年3月2日发(作者:centralization)


4.1.1


什么是


ucd

< br>和


u32


ucd



user code dll


)是用户自定义函数的缩写。包括


authorware


自带的


ucd


函数和用户用

< br>vb



vc


< br>delphi


编写



ucd


函数。



ucd


函 数又称为外部函数,在使用之前必须先引入到当前文件中,当外部函数被正确引入后,我们就可以像使用系统函< /p>


数一样使用它了。


ucd


函数的后缀一般 为


u32



32


位)或


ucd



16


位,在


windows 3.x


中使用)。在


authorware

< br>7.0


中已经不再带有


16


位的


ucd


了。



4.1.2


如何导入外部函数


< /p>


用户自定义函数引入的步骤,以装载


“cover.u32”


为例:



1


)用< /p>


authorware


新建一个文件,并命名为

< br>


2


)选择【窗口】→【面板】→【函数】菜单项或单击工 具栏上的【函数】按钮,打开函数对话框。



3


)在函数对话框的



种类


”< /p>


下拉列表中选择当前的文件


“cover.a7p”


,单击



加载


< p>
按钮



4


)弹出



加载函数



对话框。 在对话框中选择要加载的外部函数,这里选


“cover.u32”

单击【打开】按钮。



5


)弹出对 话框,在



名称


项下面显示的是


“cover.u32”


所包含的两个函数


“cover()”



“uncove r()”


,按住【


ctrl


】快


捷键,再分别单击着两个函数就可以选中它们。单击【加载】按钮装载这两个被选中的函数。< /p>



6


)如果出现如图

4-1


所示,说明函数已经加载成功,如选中


“cover ”


函数,则在下面的



描述

< p>


框中显示的是函数的名


称和具体的使用方法。< /p>





4-1


加载


“cover”


函数



7


)将外部函数引入到计算图标或指定的区域,只 要打开计算图标,双击图


4-1


中的函数名即可,效果如图


4-2


所示。





4-2


“cover”


函数的应用





4.1.3



如何覆盖演示窗口外的



桌面部分


——


cover.u32 < /p>


如果你的多媒体演示系统的显示区域大小设置为


640×


480


像素,


而显示器的分辨率被设置成


800×


600


像素,


那么它


在运行的时候显示区域比屏幕的区域要小。屏幕上的其他部分在你的程序运行时 会继续显示在屏幕上。这样,会使用户


分心,那么有没有一个办法使程序在运行时隐藏其 余部分而不干扰用户的视线呢?



方法是运用

< br>u32


函数


cover



uncover


,我们来举一个例子。



1


)拖入一个显示图标,在显示图标中导入一个背景图片。



2


)拖入一个交互图标,在交互图标右边拖入 三个计算图标,分别起名为



隐藏桌面





显示桌面





退出演示


。在交互


图标中安排好三个按钮的相对位置。

< p>


3


)载入(上一节中已经介绍过)


u32


函数包


cover.u32

< br>中的函数:


cover()



u ncover()




4


)打开



隐藏桌面



计算图标在其中输入:


cover()




5


)打开



显示桌面



计算图标在其中输入:


uncover()




6


)打开



退出演示



计算图标在其中输入:



uncover()


quit()


来结束演示。程序结束前一定要取消覆盖屏幕,即运行


uncover()


,不然会影响到其他程序的运行。



7


)该程序一定要打包以后才能看出运行效果。最好在打包前不要运行此程序。



4.1.4


如何载入


windows api


一、


windows api


简介



windows api


是应用程序编程接口


(application programing interface)


的缩写,它是一系列复杂的函数、消息的 集


合,为高级语言提供了大量可扩充的功能强劲的函数。



二、


windows api


函数的载入



aw


中可以利用动态链接库(


dll


)文件,直接使用< /p>


windows api


函数库的功能。一个

dll


文件就是一个函数库,包含若


干个函数。调用


dll


文件时,必须明确函数的调用协议,包括函数的名称、参数的数 目、参数的类型、返回值的类型。



1



windows


函数库主要的几个文件。


l



:屏幕显示及打印功能的函数集



l



:鼠标、键盘 、通信端口、声音、时钟功能的函数集



l



:文件及内存管理(核心部分)功能的函数集

< br>


l




windows 32


网络接口库



l




windows 32



advapi32


核心部件



2



dll


文件的载入过程。



与调用外部函数相似,

< br>dll


函数集在使用之前必须事先载入和声明,其载入的过程要比调用

< p>
ucd


函数更加复杂。以装载


“window


system



文件为例,具体的载入过程 介绍如下。



单击工具栏上的


【函数】


按钮,


打开



函数



面板,




种类



下拉列表中选择当前的文件



关于


.a7p”


单击


【加载】


按钮,

< p>
出现



加载函数



对话框,选择


“c:


window syst em



文件,单击【打开】按钮,出现如图

4-3


所示的函数


设置对话框,具体的选项如下。



function name


:输入要调用的 函数的名称,这里是


“shellabouta”.



arguments


:指明



要用到的参数类型,这里是


“long,string,string, long”




return


:函数返回值的类型,这里是


“long”


。< /p>



description


:函数的语法 。





4-3


载入

dll


函数设置对话框



单击图< /p>


4-3


中的



l oad



按钮装载函数,


如果装载成功 ,


则在对话框中显示


“successfully loaded




装载完毕后,单击 图


4-3


中的【


done


】按钮,被成功装载的函数就会出现在函数框中。



4.1.5


调用


window


标准的



关于


”< /p>


窗口



要调用


w indow


标准的



关于



窗口主要利用



文件中的< /p>


“shellabouta()”


函数实现。


1



“shellabouta ()”


函数的使用格式。



shell abouta(hwnd,szapp,szotherstuff,hicon)


hwnd


:设置窗口的句柄。



szapp


:设置窗口的标题。



szotherstuff


:在版权说明和使用权之间的空白处增加 额外的说明。



hiocn


:一般取< /p>


0




2


)新建一个文件,名为



关于


.a7p”


,装载函数


“shellabouta() ”


,其过程与上面是一样的,这里不再介绍。



3


)装载函数成功后,在流程线上放一计算图标,在其中输入如下内容:



szapp=


使用及技巧精解



szotherstuff=


欢迎您使用

< p>
authorware7.0


使用及技巧精解


!


shellabouta(windowhandle,szapp,szothers tuff,0)


其中


szapp


,< /p>


szotherstuff


是两个自定义变量


4


)保存并运行程序。



4.1.6



如何制作最小化、最大化、关闭窗口



按钮和拖动窗口



在用


authorware


制作多媒体作品时,我们希望展示窗口和普通窗口一样可 以最小化、关闭、拖动。要实现这一目的,


最简单的方法是在设置文件属性时,保留标题 栏,但这样会影响作品的美观。如何制作自己的标题栏,使之和整个作品


搭配协调,并且 可以实现标题栏的功能呢?



使用


windows api


函数而不 通过单击窗口的控制图标来控制


authorware


的运行窗 口,它可以使你的


authorware


序在没有标题栏的情况下自由控制窗口的显示状态,这对于编制精美的多媒体程序是很有帮助的。

< p>


你可以找一个你认为满意的窗口把它截取下来,用


photoshop


修改成你满意的样子,保存为作品的背景。再制作最小

< p>
化和关闭的按钮图形以备用。



1


)新建文件




authorware


中新建一个文件。单击【修改】→【 文件】→【属性】菜单,在弹出的



文件属性

< br>”


对话框中选择



回放



标签,将



大小



项设定为



根据 变量



,取消



标题栏





菜单栏



的复选框前的对勾。



2


)窗口设置



拖一个显示图标到流程线上,命名为



背景

< br>”


。将制作好的背景图片导入,再拖一个计算图标到流程线上,命名为

< p>


窗口大



< p>
,双击,在其中输入程序:



resizewindow(400, 280)


movewindow(100, 100)


第一句的作用是 将窗口大小设置成合适大小


(以背景图片的大小为准)



第二句的作用是将窗口移动到屏幕的合适位置。



3


)最小化、最大化及关闭功能



在流程线上放置一个交互图标,命名为



窗 口控制



。在其右侧放置三个计算图标,响应类型都设为



按钮响应



,分别 命


名为



最小化





最大化





关闭



。在它们的分支属性对话框



响应范 围



项中复选



永久





分支



项选择



返回



。如你


认为需要,可编辑这三 个响应的按钮样式,用制作好的图片代替默认的样式并调整其位置。


< br>在



最小化


< br>图标中输入程序:



showwindowasync(windowhandle, 6





“< /p>


最大化



图标中输入程序:



showwindowasync(windowhandle, 3




这里调用


windows api


函数


showwindowasync


实现将窗口最小化、最大化。 保存时,系统会弹出对话框,提示选择


此函数的来源,选择


wi napi.u32




authorware 6


以前的版本是加载

< br>api


函数


showwindow



现在如还加载它则会出现于


aw


内 部函数


showwindow



名而无 法加载的情况,


从而无法完成



使窗口 最小化



等任务。


现在加载

< p>
api


函数


showwindowasync



该函数可以替代


showwindow< /p>


原有的功能。



格式为:


showwindowasync( hwnd hwnd, int ncmdshow)


其中:


hwnd hwnd


设置窗口的句柄,一般为


windowhandle


ncmdshow


:定义如何显示启动程序的常数值,即程序启动后的窗 口形式,取值如下。



0


——


隐藏窗口,活动状态给令一个窗口。



1



9


——


用原来的大 小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态。



2


——


最小化窗口,并将其激活。



3


——


最大化窗口,并将其激活。

< br>


4


——


用最近的大小和位置显 示一个窗口,同时不改变活动窗口。



5


——


用当前的大小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态。


6


——


最小化窗口,活动状态给 令一个窗口。



7


——


最小化一个窗口,同时不改变活动窗口。



8


——


用当前的大小和位置显示一个窗口,不改变活动窗口。





退出



图标中输入程序:



quit()


作用是退出本程序。



4


)窗口移动功能


< br>在这里我们要实现当用户拖动自定义标题栏时,窗口随之移动的功能。



在交互图标



窗口控制



右侧放置一个



组群



图标,响应类型为



热区响 应



,命名为



移动窗口



,在分支属性对话框中




应范围



项 复选



永久





分支



项 选择



返回



。设定其响应范围包围背景的上部分,这就是我们的标题栏范围。


双击



移动窗口



图标,在其中放置一个



交互



图标,命名为


“move window”

< br>。在此交互图标右侧放置一个



计算


图标


和一个群组图标,响应类型都为


条件响应



,响应条件分别为< /p>


mousedown



~mousedo wn


。设置


mousedown



标分支的属性,



自动




为真





分支





重试




设置


~ mousedown


图标分支的属性,



自动




为真





分支





退


出交 互





在< /p>


mousedown


计算图标中输入程序:



releasecapture()


sendmessage( windowhandle, 161, 2, 0)


这里同样是调用


windows api


函数实现窗口可拖动的功能。当系统提示选择这两个函数的来源时,选择


winapi .u32




~mousedown< /p>


群组图标内为空。



整个程序就完成了, 最后的流程如图


4-4


所示。



我们看一下最后的效果。单击



最小化



按钮可将窗口最小化到任务栏,在任务栏上单击可恢复;单击



关闭



按钮可退出


本程序;拖动自定义的标题栏可移动窗口的位置,达到了预期的效果。

< br>




4-4



窗口属性流程图


< br>这个程序中你可以再设一个按钮,命名为



还原



,在其计算图标中输入:



showwindowasync(windowhandle, 1




设一个与最大化正好相反的激活 条件和非激活时隐藏按钮,最大化按钮也要同样设置。并把



最 大化





还 原



按钮重叠


放置。

< br>


4.1.7



winap i.u32


制作消息框



< p>
authorware


制作消息框可以利用其提供的


winapi.u32


中的


messagebox

< p>
函数,


其格式为:


messagebox (hwnd


hwnd, lpcstr lptext, lpcstr lpcaption, uint utype)


。用它可以做出标准的


windows


消息框。



一、方法一



首先,新建一个要求用户注册的


authorware 7


文件,然后加载


winapi.u32


中的


messagebox


函数。



然后,在流程线上放置一个名为



消息



的计算图标,在其中输入如下内容:


hh: =messagebox (windowhandle,



码错误,请输入正确的注册码!



提醒


< /p>


)。


hh


是一个自定义变量,用于判断用 户按了哪个按钮,以便执行下一个


流程。至于它的返回值,将在下边一并列出。



接着,在



消息



计算图标下再放置一个



判断



计算图标,在其中输入以下内容:



if hh=2 then


quit()


else


goto(iconid@


跳转到注册码输入



end if


内容仅作为参考,大家可以根据实际情况自行确定输入内容。



好了,现在运行程序看一下,感觉如何?如果适当修改


mess agebox


函数的


“uint utype”


参数值,还可以得到五种效


果。具体效果如何,请诸位自己尝试,在此就不一一 展示了。



1



uint utype


参数值可分为五大类,分别介绍如下。


< p>
第一类可取值为:


0



1



2



3



4



5



8



10


第二类可取值为:


16



17



18



19



20



21



24



26


(在第一类取值加


16




第三类可取值为:


32


33



34


35



36


37



40


42


(在第一类取值加


32




第四类可取值为:

48



49


50



51


52



53


56



58


(在第一类取值加


48




第五类可 取值为:


64



65

< br>、


66



67

< br>、


68



69

< br>、


72



74

< br>(在第一类取值加


64




2


)各按钮的返回值介绍如下。



1


确定



5


忽略



2


取消



6




3


终止



7




4


重试



其中,



中断



按钮没有返回值。

< p>


二、方法二



首先,我们来看一下打开如何一个计算图标。



在计算图标的快捷工具栏右侧有个





的按钮,作用是



插入提示 框



,单击该按钮,会弹出如图


4-5


所示的设置框。





4-5


消息框的设置对话框



设置完后,单击


“test”


按钮看看效果如何?然后确定。在计算图标中的当 前位置就插入了一条语句,还有各个按钮的返


回值。



如:



systemmessagebox(windowhandle,


你真的想退出



吗?

< br>


退出





-- 6=yes, 7=no


运行结果如图


4-6


所示(其中标题栏中的



退出



可在计算图标中修改)。





4-6


消息框



systemmessage box


是系统函数不需要在


winapl.u32


中加载。



格式为:



result = systemmessagebox(windowhandle< /p>







type or #buttons, #icon, default,


#modality])


参数设置与


messagebox


类似。




4.1.8



winapi.u3 2


屏蔽功能键和



隐藏任务栏



1


)新建一个文件,文件名为


sample.a7p




2


)放置一计算图标于流程线上。


< /p>


3


)按【


ctrl



shift



f

< br>】快捷键,打开



函数



窗口。



4



选择


sample.a7p



单击


【加载】


钮,


打开


2


文件,


并引入其中的


systemparameters info()



fin dwindow()



setwindowpos()


三个函数。



5


)双击 计算图标,在里面输入如下程序语句:



systempara metersinfo(97,1,1,1)


——


屏蔽键盘所有 功能键。



wnd:=findwindow(″shell_ traywnd″,″″)——


捕捉任务栏窗口。


< p>
setwindowpos(wnd,0,0,0,0,0,128)


——


隐藏任务栏窗口。



6


)在程序的退出处放置一计算图标,双击计算图标,在里面写上:



l


systemparametersi nfo(97,0,1,1)


——


恢复键盘所有功能键。



l


wnd:=fin dwindow(″shell_traywnd″,″″)——


捕捉任务栏窗口。



l


setwind owpos



wnd,0,0,0,0,0,64



——


显示任务栏窗口。



我们还可以在运行程序前,


通过


win dows api


函数捕捉所有的窗口,


获得窗口的句柄,


然后再向它们依次发送


mw_quit


消息 ,这样就可以在运行程序之前,关闭所有正在运行的程序,从而释放出更多的资源给你的多媒体作品。

< p>


4.1.9



bu deky.u32


屏蔽功能键



设计程 序时,因为某些特殊需要,有时可能需要屏蔽系统的某些功能键,比如【


alt+tab





alt +f4





ctrl+q


】等。


本例中就使用


bu deky.u32


中的函数来屏蔽某些功能键,所使用的函数有:



1



disablequit


()



格式:


re sult



=disablequit



windowhandle




屏蔽用于退出的某些快捷键,比如:



al t+f4





ctrl+q


】和【


ctrl+.





2



disableswitching()


格式:


disableswitching()


屏蔽某些功能键及组合,比如【


alt+tab


】< /p>




alt+esc




ctrl+esc





ctrl+al t+delete


】和窗口键。



3



restorequit


格式:


restorequit()


解除


restorequit


()函数屏蔽的功能键。



4



restore switching()


格式:


restoreswitching()


解除


restoreswitching()


函数屏 蔽的功能键。



具体步骤如下。



1


)新建一个文件,保存为



屏蔽功能键


.a7p”


,文件流程如图


4-7


所示。





4-7


屏蔽功能键流程图





初始化



图标中输入以下内 容。



resizewindow(300, 200)


--


设置窗口大小



setwindowtext( windowhandle,


屏蔽功能键



设置演示窗口标题栏的名称为


屏蔽功能键




2


)打开交互图标,输入图


4-8

所示的内容,调整好按钮的相对位置。





4-8


交互图标中的显示对象



3

< p>
)在



屏蔽功能键



按钮交互分支下的计算图标中输入以下内容:



disableswitching()


hint:=











窗口键



已被屏蔽


systemmessagebox(windowhandle,hint ,


屏蔽功能





屏蔽功能键,然后显示提示信息。



技 巧:因字符串需要加双引号,而在提示信息中由于也有双引号,


所以必须在内部每个双引 号前加转意字符




< br>。第一个


和最后一个双引号当然是不能加的。



4


)在



屏蔽退出键< /p>



按钮交互分支下的计算图标中输入以下内容:

< br>


disablequit( windowhandle )


hint:=




< p>


已被屏蔽



systemm essagebox(windowhandle, hint, ,


屏蔽退出





屏蔽退出键,然后显示提示信息。



5


)在



解除屏蔽



按钮交互分支下的计算图标中输入以下内容:



--


解除各键的屏蔽!



restorequit()


restoreswitching()


hint:=


各键已经解除屏蔽!



systemmessa gebox(windowhandle,hint ,


解除屏蔽



48) -- 1=ok


解除各键的屏蔽,然后显示提示信息。



6


)在



退出



按钮交互分支下的计算图标中输入以下内容:



--


退出程序前解除屏蔽



restoreswitching()


restorequit()


quit()


防止用户未单击



解除屏蔽



按钮解除对各键的屏蔽,在退出程序前执行解除屏蔽函数保证程序退出后各键均解除屏蔽 。



7


)运行程序,标题栏发生了变化 。单击



屏蔽功能键



按钮出现如图


4-9


所示的信息。




4-9


屏蔽功能键消息框



4.1.10


如何设置你的演示窗口的位置总在



最前,即不被其他窗口覆盖



在有些时 候,我们用


authorware


做的程序希望演示窗口的位置 总在最前,即不要被其他窗口覆盖。比如我们在程序中


调用了


w ord


,在进行


word


编辑的同时< /p>


authorware


的主程序的小窗口仍然在前。我们就要用到


2


中的


setwindowpos()


函数。



setwindowpos< /p>


:这个函数能为窗口指定一个新位置和状态。它也可改变窗口在内部窗口列表中的位置。< /p>



函数格式:


setwindowpos( hwnd hwnd




hwnd hwndinsertafter , int x, int y, int cx, int cy, uint uflags)


其中的参数意义如下。



hwnd


:欲设置的窗口的句柄。


< /p>


hwndinsertafter


:窗口句柄。在窗口列表中,欲 设置的窗口


hwnd


会置于这个窗口句柄的后面。这个参数也可 能取下


面的值:



1

< br>——


将窗口置于窗口列表底部。



0


——


将窗口置于


z


序列的顶部;


z


序列代表在分级结构中,窗口针对一个 给定级别的窗口显示的顺序。



-1


— —


将窗口置于列表顶部,并位于任何最顶部窗口的前面(将一个窗口置顶,不会被任何窗 口遮挡)




-2

——


将窗口置于列表顶部,并位于任何最顶部窗口的后面。



x


:窗口新的


x


坐标。



y


:窗口新的


y


坐标。



cx


:新的窗口宽度。



cy


:新的窗口高度。



wflags


取值如下:


< p>
1


——


保持当前大小(


c x



cy


会被忽略)

< br>。



2


——

保持当前位置(


x



y

< p>
设定将被忽略)




4< /p>


——


保持窗口在列表的当前位置(


hwn dinsert after


将被忽略)



< p>
8


——


窗口不自动重画。



10


——


不激活窗口。



32


——


围绕窗口画一个框 (强迫一条


wm_ncc alcsize


消息进入窗口,即使 窗口的大小没有改变)




64


——


显示窗口。



1 28


——


隐藏窗口。



例如:


setwindowpos(windowhandle



-1, 0, 0, 0, 0, 3)


,取


3



cx



cy



x


< p>
y


设定都将被忽略。



4.1.11



altools. u32


函数动态改变屏幕



分辨率,让课件实现全屏播放



一个外 挂函数


——


altools.u32


, 这里面有改变分辨率和隐藏任务栏的函数。通过程序来改变分辨率和隐藏任务栏而实


施全 屏演示。不过还要在程序退出的时候改回原来的分辨率。下面我们就来看一看具体实现的办法。

< br>


一、加载函数



打开


authorware


,保存文件为



改变屏幕分辨率


.a7p”


。按【


ctrl+shift+f


】快捷键打开函数框,在



分类



里面选择



变屏幕分辨率


.a7p”


,单击【加载】按钮,选择


altools.u32


,加载里面的


“alchangeres”


函数,用同 样方法,再加载


“alhidetaskbar”


< p>
“alshowtaskbar”


两个函数。先说明一下这三个函数的作用 :



1



al changeres


:改变屏幕分辨率的函数,基本格式为


“a lchangeres(width,height,bitpp)”




2



alhidetask bar


:隐藏任务栏。



3

< p>


alshowtaskbar


:显示任务栏。< /p>



二、编写程序



1


)拖动一个计算图标到流程线上,命名为



初始化



,打开并输入以下语句:


userscreenwidth=screenwidth--


保存用户监视器的



宽度


< /p>


userscreenheight=screenheight--

保存用户监视器的



高度



userscreendepth=screendepth--


保存 用户监视器的颜



色深度


< p>
alhidetaskbar()--


隐藏任务栏



alchangeres(640,480,32


< p>
--


改变屏幕分辨率



r esizewindow(640,480)--


调整窗口大小



2


)将整个课件作为一个整体放在计算图标


初始化



下。现在我们用一个等 待图标来代替。



3


)再拖动一个计算 图标到流程线上,命名为



退出



,打开并后输入以下语句:



alshow taskbar()--


显示任务栏



alchangeres(userscreenwidth,userscreenheight,user


screendepth)--


恢复使用者原来的分辨率



quit()--


退出



运行程序,这时我们可以看到,在运行初期已经改变了屏幕分辨率,而且是全屏播放。当退出时,又改 回到原来的分辨


率。





4.1.12



midiloop.u32


函数播放


midi


声音文件



authorware < /p>


7.0


支持的声音文件格式仍然有一些限制,只有


mp3



aiff



pcm



wave


、< /p>


vox



swa


扩展后缀名的文


件才可直接导入到


authorware


程序中,


但还是不支持


midi


文件的直接使用。


我们知道


midi


文件使用的是数字乐器,


换句话说,


midi


文件并没有真正地记录了音频信息,


而是像乐谱一样记录了各种乐器的和 声和音高节奏,


具体的演奏任


务由声卡所带的数字乐器完成。< /p>


midi


音乐有着体积信息小的特点,而且不会与


wav


声音通道冲突,因此,在进行多媒


体开发时经常 用来做背景音乐,但


authorware


并不直接提供对


midi


声音文件格式的支持,怎么办呢?别急,

< br>authorware


提供了外部函数的接口可以解决这个问题:利用第三方的< /p>


ucd


外部函数,我们可以实现对


mid i


声音文件


的支持。下面我们就一起来制作两个关于

< p>
midi


背景音乐循环播放的范例吧!



1


)循环播放


midi


背景音乐



在这里我们要实现的目的是让


midi


背景音乐循环的播放,


具体思路是通过导入


authorware


的外部函数


midilo op.u32


相关的两个扩展函数,实现对


midi

< p>
背景音乐的循环播放。



在介绍范例前,我们简单 介绍一下


midiloop.u32


的相关扩展函数:



result:=loopmidi(file)

< br>这个函数的功能是对程序指定的


midi


音乐进行循环播 放,直到用户中止为止。其中,参数


file


就是用户自行指定 的外



midi


文件,当然,这里指定 的


midi


声音文件并没有导入程序内部,只是存在一种相当于 链接的关系。



result:=stopmidi()


这个函数的功能是停止当前正在播放的


midi

音乐,参数为


void


型。



2


)程序的流程图如图


4-10

< p>
所示。





4-10



播放


midi


音乐流程图



3


)操作步骤介绍如下。


< p>
①新建一个文件,并调入外部函数


midiloop.u32


的相关扩展函数,


loopmidit


< p>
stopmidi






加入一个计算机,设置运行窗口的大小,计算图标的内容为:



resizewindow(320,240)


——


resizewindow


是一个系统函数,设置窗口的大小

< p>


stop:=0


——


s top


为自定义变量,用来控制


midi




loopmidi(filelocation^


——


程序开始播放


midi

< br>背景音乐。



③设置对


midi


音乐的开关控制以及程序的退出。分别建立三个


button< /p>


按钮响应交互,返回类型设置如图


4-16


所示。





暂停



按钮响应交互计算图标里输入代码:

< br>


stop:=1


stopmidi()

< p>



播放



按钮响应交互计算图标里输入代码:



if stop=1 then

-


-


-


-


-


-


-


-



本文更新与2021-03-02 20:40,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/692961.html

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