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平面设计毕业论文中英文对照资料外文翻译文献
平面设计
任何时期平面设计可以参照一些艺术和专业学科侧重于视觉传达和介绍。
采用多种方式相结
合,创造和符号,图像和语句创建一个代表性的想法和信息。
平面设计师可以使用印刷,视
觉艺术和排版技术产生的最终结果
。
平面设计常常提到的进程,
其中沟通是创造和产品设计。
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共同使用的平面设计包括杂志,
广告,产品包装和网页设计。
例如,可能包括产品包装的标
志或其他艺术作品,
举办文字和纯粹的设计元素,
如形状和颜色统一件。
组成的一个最重要
的特点,尤其是平面设
计在使用前现有材料或不同的元素。
平面设计涵盖了人类历史上诸多领域,在此漫长的历史和在相对最近爆炸视觉传达中的第
20
和
21
世纪,人们有时是模糊的
区别和重叠的广告艺术,平面设计和美术。毕竟,他们有
着许多相同的内容,理论,原则
,做法和语言,有时同样的客人或客户。广告艺术的最终目
标是出售的商品和服务。在平
面设计,
“其实质是使以信息,形成以思想,言论和感觉的经
验
”。
在唐朝(
618-906
)之间的第
4
和第
7<
/p>
世纪的木块被切断打印纺织品和后重现佛典。阿藏
印在
868
是已知最早的印刷书籍。
在
19
世纪
后期欧洲,尤其是在英国,平面设计开始以独立的运动从美术中分离出来。蒙德
里安称为
父亲的图形设计。
他是一个很好的艺术家,
但是他在现代广告中
利用现代电网系统
在广告、印刷和网络布局网格。
于
1849
年,在大不列颠亨利科尔成为的主要力量之一在设计教育界,该国政府通告设计在
杂志设
计和制造的重要性。他组织了大型的展览作为庆祝现代工业技术和维多利亚式的设
计。<
/p>
从
1892
年至
1896
年威廉
< br>
莫里斯凯尔姆斯科特出版社出版的书籍的一些最重要的平面设计
产品和工艺美术运动,
并提出了一个非常赚钱的商机就是出版伟大文本论的图书
并以高价出
售给富人。
莫里斯证明了市场的存在使平面设计在他
们自己拥有的权利,
并帮助开拓者从生
产和美术分离设计。
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这历史相对论是,然而,
重要的,因为它为第一次重大的反应对于十
九
世纪的陈旧的平面设计。
莫里斯的工作,
以及与其他私营新闻运动,
直接影响新艺术风格和
间接负责
20
世纪初非专业性平面设计的事态发展。
谁创造了最初的
“平面设计”
似
乎存在
争议。这被归因于英国的设计师和大学教授
Richar
d Guyatt
,但另一消息来源于
20
世纪初美
国图书设计师
William Addison
Dwiggins
。
伦敦地铁的标志设计是爱德华约翰斯顿于
1916
年
设计的一个经典的现代而且使用了系统字
体设计。
在
20
世纪
20
年代,
苏联的建构主义应用于
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“智能生产”在不同领域的生产。个性化的运动
艺术在
俄罗斯大革命是没有价值的,
< br>从而走向以创造物体的功利为目的。
他们设计的建筑、
剧
院集、
海报、面料、服装、家具、徽标、菜单等。
Jan Tschichold
在
他的
1928
年书中编纂了新的现代印刷原则,
他后来否认他在这本书的法西
斯主义哲学主张
,但它仍然是非常有影响力。
Tschichold
,包豪斯印刷专家如赫伯特拜耳
和拉斯洛莫霍伊一纳吉,和
El Lissitzky
是平面设计之父都被我们今天所知。
他们首创的生产技术和文体设备,
主要用于整个二十世纪。
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随后的几年看到平面设计在现代
风格获得广泛的接受和应用。
第二次世界大战结束后,
美国经济的建立更需要平面设计,
主
要是广告和包装等。移居国外的德国包豪斯设计学院于
< br>1937
年到芝加哥带来了“大规模生
产”极简到美国<
/p>
;
引发野火的“现代”建筑和设计。值得注意的名称世纪中叶现代
设计包括
阿德里安
Frutiger
,
设计师和
Frutiger
字体大学
;
保兰德,
从
20
世纪
30
年代后期,
直到他去
世于
1996
年,
采取的原则和适用包豪斯他们受欢迎的广告和标志设计,帮助创造一个独特
的办法,美国
的欧洲简约而成为一个主要的先驱。平面设计称为企业形象
;
约
瑟夫米勒,罗
克曼,设计的海报严重尚未获取
1950
年代和
1960
年代时代典型。
从道路标志到技术图表,
从备忘录到参考手册,
增强了平面设计的知识转让。
可读性增强
了
文字的视觉效果。
设计还可以通过理念或有效的视觉传播帮助销售产品。
将它应用到产品和公司
识别系统的要
素像标志、颜色和文字。连同这些被定义为品牌。品牌已日益成为重要的提
供的服务范围,
许多平面设计师,企业形象和条件往往是同时交替使用。
教科书的目的是本科目,
如地理、科学和数学。这些出版物已布局理论设计说明和图表。一
个常见的例子,
在使用图形,
教育是图表人体解剖学。
平面设
计也适用于布局和格式的教育
材料,使信息更容易和更容易理解的。
平面设计是应用在娱乐行业的装饰,景观和视觉故事。
其他的例子娱乐设计用途包括小说,
漫画,
电影中的开幕和闭幕
,
在舞台上节目的和道具的安排。
这也包括艺术品在
T
恤衫的应
用和其他物品的出售。
从科学杂志报道,提出意见和事实往往是提高图形
和深思熟虑的组成视觉信息
-
被称为信息
的设计。
报纸,
杂志,
博客,
电视和电影纪录片,
可以使用平面设计通知及娱乐。
< br>随着网络,
信息与经验的交互式设计的工具,如
Adob
e
和
Flash
正越来越多地被用来说
明的背景新闻。
一个平面设计项目
可能涉及程式化和介绍现有的文字,
或者事先存在的意向或图像开发的平
面设计师。
例如,
一家报纸的故事始于记者和摄影记者
,
然后成为平面设计师的工作安排到
一个合理的页面布局,
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并确定是否有任何其他图形元素应当要求。
在一本杂志的文章或广告
,
往往是平面设计师或艺术总监将委员会摄影师或插图创建原始文件只是被纳入设计规划
。
现
代设计的做法已经扩展到了现代的计算机,
例如在使用所见的用户界面,
通常被称为交互式
设计,
或多媒体设计。
任何图形元素用于
设计之前,图形元素必须是源于通过视觉艺术技能。这些
图形通常
(但并不总是)
被设计师开发。
视觉艺术的作品主要是视觉性
的东西从
使用传统的传播媒介、
摄影或电脑产生的艺术。
平面设计原则可以适用于每一个
人的版画艺术元素,并最终组成。
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印刷术是艺术,工艺和技术型,修改类型字形,并
安排类型的设计。
类型字形(字符)
的创建和修改使用各种说明方法。
这项安排的
类型是选
择字体、大小、线长、主要的(行距)和文字的间距。
印刷术是由排字工机
,排字,印刷工人
,图形艺术家,艺
术总监,工作者和办事员。
直到数字时代,印刷成为一个专业的领域。数字化开辟了新的
视觉设计师和用户。
排版设计师平面设计的一部分,
是在网页设计中是图形设计,
处理安排风格
(内
容)的
要素。
从早期的照明网页手工复制书籍的中世纪和程序,
以错综复杂的现代杂志和目录布局,
适当的网页设计公司长期以
来一直是考虑的印刷材料,
与印刷媒体,
内容通常包括类型
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(文
字
,图片(
照片)偶尔发生持有者图形的内容,没有印刷油墨,如模具
/
激
光切割,烫金压
印或盲目压花。
平面
设计师常常专心研究于界面设计,
如网页设计和软件设计,
最终
用户的交互性是一
个设计考虑的布局或接口。
视觉沟通技巧、<
/p>
互动沟通技巧与用户互动得相结合和在线品牌推
广,平面设计师往
往与软件开发和网络开发人员创建的外观和风格的网站或软件应用程序,
来加强用户或网
络网站的访问者互动体验。
版画是在纸上,
< br>其他有机材料或者表面上印刷艺术品的过程。
每一张不会被复制,
但时
最初的因为它不是一个复制的另一艺术作品,
并在
技术上称为留下深刻的印象。
绘画或素描,
另一方面,
创造了独特的原始艺术品。
版画是由一个单一的原始表面创造的,
在技术上已经
作为基质而被已知。常见的矩阵包括:金属板,通常是铜
或锌的雕刻或蚀刻
;
石料,用于光
刻<
/p>
;
块木刻的木材,油毡和织物板的丝网印刷。但也有许多其他种类
,讨论如下:作品从一
个单一的印刷板创造一个版本,
在现代通
常每个签署和编号,
形成限量。
打印也可编制成册,
作为艺术家的书籍。一个单一的打印可能是产品的一种或多种技术。
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色彩学领域是如何在打印机上和显示器上用眼睛识别颜色和如何解释和组织这些色彩。
眼睛的视网膜被两个被命名为视杆和视锥的感光体涵盖。
视杆对光很敏
感但是对颜色不是很
敏感。视锥却与视杆恰恰相反。他们对光不太敏感,但是颜色可以被
感知。
随着科技的发展,人们越来越认识到环境问题日益严重
,
大气污染、森林破坏、水土流
失、土地沙漠化、水资源污染、
大量物种灭绝、石油、天然气、煤等资源枯竭。作为工业设
计师,
应该有强烈的环境保护意识,
使得自己的设计建立在不破坏环境及节约自然资源的基<
/p>
础上。
其中,温室效应、臭氧层破坏和
酸雨是当今全球性的三大环境问题。
温室效应就是大气变暖的
效应其形成原因是太阳短波辐射可以透过大气射入地面,
而地
面
增暖后放出的长波辐射却被大气中的二氧化碳就像一层厚厚的玻璃,
把地球变成了一个大
暖房。甲烷、臭氧、氯、氟烃以及水汽等也对温室效应有所贡献。随着人口的急剧增加和
工
业的迅速发展,
越来越多的二氧化碳排入大气中;
又由于森林被大量砍伐,
大气中原本应被
森林吸收
的二氧化碳没有被吸收,
致使二氧化碳逐渐增加,
温室效应也不
断增强。
温室效应
的后果十分严重,自然生态将随之发生重大变
化,
荒漠将扩大,土地侵蚀加重,森林退向极
地,旱涝灾害严重
,雨量增加;温带冬天更湿、夏天更旱;热带也将变得更湿,干热的亚热
带变得更干旱,
迫使原有水利工程重新调整。
沿海将受到严重威胁。由于气温升
高,两极冰
块将融化,使海平面上升,将会淹没许多城市和港口。
臭氧层破坏现象引起科学界及整个国际社会的震动。美国的两位科学家
Monila
和
Rowland
指出,正是人为的活动造成了今天的臭氧洞。元凶就是现在所熟知的氟利昂和哈
龙。
酸雨目前已成为一种范围广泛、
跨越
国界的大气污染现象。
酸雨破坏土壤,
使湖泊酸化,
危害动植物生长;刺激人的皮肤,诱发皮肤病,引起肺水肿、肺硬化;会腐蚀金属制品、油
漆、皮革、纺织品和含碳酸盐的建筑。
总而言
之,
人类生活的环境已经日益恶化。
而恶化的原因大部分属于人
类本身的不良生
活方式和不尊重客观规律,
急功近利,
对于地球资源的使用没有科学的计划性,
而且在设计、
< br>制造产品以及日常生活中缺乏保护环境的意识,
以至于自毁家园,
其危害不仅于当代,
而且
严重影响了子孙后代的生存。
环境问题在很大程度上是由于人们的不良设计、生活方式造<
/p>
成的后果。
于是给设计师们提出了一个严肃的问题:
作为设计师,
应肩负起保护环境的历史
重任!
工业在为人类创造大量物质财富的同时,
也
给世界带来了灾难。
工业设计在为人类创造
了现代生活方式的同
时,
也加速了资源、
能源的消耗,
并对
地球的生态平衡造成了巨大的破
坏。
所以,
作为工业设计师,
建立环境意识体现了其道德和社会责任
心。
设计师必须对自己
的设计负责,必须把人类的健康幸福,自
然与人类的和谐共存作为设计中心遵循的原则。
设计师还必须
掌握必要的材料、
工艺、化工、制造等方面的知识,使得其设计不对环境
造成危害而成为可能。
“
可
持续发展设计
”
这一概念的提出,对于人性的回归及世界真正意
义上的发展具有划时
代的意义。他体现了设计师的道德与责任,已成为
< br>21
世纪设计发展的总趋势。从此,人类
传统工业文明发
展模式转向现代生态文明发展模式。
它是社会进步,
经济增长,
环境保护三
者之间的协同。
可持续发展是人们应遵循的一种全新的伦理、
道德和价值观念。
其本质在于:
充分利用
现代科技,
大力开发绿色资源,
发展清洁生产,不断改善和优化生态环境,
促使人与自然的
和谐发展,人口、资源和环境相互协调。
解决可持续反展问题是一个技术创新和行为模式转变的问题。
可持续发展战略是解决在不危害未来几代人的需求前提下,
尽量
满足当代人的需求的问
题。实现目前利益与长远利益的统一,为子孙后代留下发展空间。
目前可持续发展战略考虑的问题有:循环性、绿色能源、生态
效率。
绿色设计源于人们对于现代技术文化所引起的环境及生
态破坏的反思。
绿色设计着眼于
人与自然的生态平衡关系,
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在设计过程的每一个决策中都充分考虑到环境效益,
尽量减少对
p>
环境的破坏。
对工业设计师而言,绿色设
计的核心是
“3R”
,即
“
减少
”
(
Reduce<
/p>
)、
“
再循环
”
(Recycle)
和
“
再利用
”
(
Reuse)
。
不仅要尽量减少物质和能源的消耗、减少有害物质的排放,而且要使
产品及零件能够
p>
方便的分类回收,
并再生循环或重新利用
。
绿色设计不仅是一种技术层面的考虑,
更重
< br>要的是一种观念上的变革。
要求设计师放弃那种过分强调产品在外观上标新立异的
做法,
而
将重点放在真正意义上的创新上面,已一种更为负责的
方法去创造产品的形态,用更简洁、
长久的造型使产品尽可能地延长其使用寿命。
从材料方面要考虑:原材料的存量和可再生性,获取材料时的环境能
源的消耗与污染,
后续加工时环境材料的易加工性,低能耗性、低污染性,报废时的可回
收性。
从加工制造方面要考虑:
加工
制造阶段需要将污染减至最少,
或将污染消灭在生产过程
初始阶
段。
从包装、运输、销售等方面要考虑:包装的环境性能、绿
色包装,良好的可运
输性、降低自重、减少能耗,当地化生产及减少物流过程消耗。
p>
从产品的使用阶段考虑:
使用中的能耗、
资源消耗。
产品更新换代时环境性能的模块化、
可重组性、产品的使用模式等因素。
从产品的报废阶
段考虑:
易拆卸性,
便于分解和分类,材料可回收性和可再利用
性,零
部件可重组性或移作它用等因素。
清洁的能源:
如考虑太阳能、
水电、
风力的清洁燃料;
清洁的材料,
涉及低污染、
无毒、
易降解和可回收性;清洁的制造过程,考虑低能耗、少排放的制造;清洁
的产品,涉及使用
中节能、环保、报废后的回收。
零部件的再生利用湿可持续战略的有力措施。事实证明:报废的产品拆卸后,经分析,
其中材料在改进设计后可重用和经翻新后可重用的比例可以提高。
比如:一辆报废车中,金属材料占
80
%,其中
,有色金属占
3
%~
4.7
%。世界钢产量
中的
45
%是由废钢铁生产出的。中国钢产量的
25
%是由废钢铁生产的
。
产品全生命周期管理是指从人对产品的需求开始,
到产品淘汰报废的全部生命历程。
其
中包括产品
需求分析产品计划、概念设计、产品设计、数字化仿真、工艺准备、工艺规划、
生产测试
和质量监控、销售与分销、使用、维护与维修,以及报废与回收等主要阶段。将先
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