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人教版八年级物理知识点总结上下册

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-03-01 03:44
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-

2021年3月1日发(作者:流涕)


精选资料



新人教版八年级物理上、下册知识点



八年级上册物理复习提纲



第一章




机械运动



一、长度和时间的测量



1

< p>


测量某个物理量时用来进行比较的标准量叫做单位。

为方便交流,


国际计量组织制定了


一套国际统一的单位,叫 国际单位制(简称


SI


)。



2


、长度的单位:在国际单位制中,长度的基本单位是米


(m)


,其他单位有:千米


(km)

< br>、分



(dm)


、厘米


(cm)


、毫米


(mm)


、微米


(


μ


m)

、纳米


(nm)



1km=1 0 00m



1dm=0.1m



1cm=0.01m



1mm=0.001m< /p>



1


μ


m=0. 000 001m



1nm=0.000 000 001m< /p>


。测量长度的


常用工具:刻度尺。刻度尺的使用方法:

< p>


注意刻度标尺的零刻度线、最小分度值和量


程;



测量时刻度尺的刻度线要紧贴被测物体,位置要放正,不得歪 斜,零刻度线应对


准所测物体的一端;



读数时视线要垂直于尺面,


并且对正观测点,


不能仰视或者俯 视。



3


、国际单位制中,时间的基本 单位是秒


(s)


。时间的单位还有小时


(h)


、分


(min)



1h=60min


1min=60s




4


、测量值和真实值之间的差异叫做误差,我们不能消灭误差,但应尽量减小误 差。误差的


产生与测量仪器、测量方法、测量的人有关。减少误差方法:多次测量求平均 值、选


用精密测量工具、改进测量方法。误差与错误区别:误差不是错误,错误不该发生 能


够避免,误差永远存在不能避免。



二、运动的描述



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1


、运动是宇宙中最普遍的现象,物理学里把物体位置变化叫做机械运动。



2


、在研究物体的运动时,选作标准的物体叫做参照物。参照物的选择:任何 物体都可做参


照物,应根据需要选择合适的参照物(不能选被研究的物体作参照物)。研 究地面上物


体的运动情况时,


通常选地面为参照物。

< p>
选择不同的参照物来观察同一个物体结论可能


不同。同一个物体是运动还是 静止取决于所选的参照物,这就是运动和静止的相对性。



三、运动的快慢



1

< br>、物体运动的快慢用速度表示。在相同时间内,物体经过的路程越长,它的速度就越快;

< br>物体经过相同的路程,所花的时间越短,速度越快。在匀速直线运动中,速度等于运动

物体在单位时间内通过的路程。


在物理学中,


为了比较物体 运动的快慢,


采用



相同时

< p>
间比较路程



的方法,


也 就是将物体运动的路程除以所用时间。


这样,


在比较不同运动< /p>


物体的快慢时,可以保证时间相同。



s


计算公式:


v=




t


其中:


s


——


路程


——



(m)



t


——


时间


——



(s)



v


——

速度


——



/


(m/s)


国际单位制中,速度的单位是米每秒,符号 为


m/s



m


·


s


-1


,交通运输中常用千米每小< /p>


时做速度的单位,


符号为


km/h



km


·


h


-1



1


m/s


=3.6


km/h



v


=


s


s


< /p>



变形可得:


s


=


vt



t


=





t


v


2


、快慢不变,沿着直线的运动叫匀速直 线运动。匀速直线运动是最简单的机械运动。运动


速度变化的运动叫变速运动,


变速运动的快慢用平均速度来表示,


粗略研究时,


也可用


速度的公式来计算,平均速度


=


总路程


/


总时间。



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测平均速度



1


、实验原理:





V


=


S


/t




2


、实验器材:



刻度尺、停表、小车



斜面




3


、实验时用



刻度尺





测出小车通过的路程,用





停表






测出小车通过这段路程所用


的时间,在用公式




v=s/t








计算出小车在这段路程的平均速度。



4




探究小车沿斜面下滑的速度是否变化?如何变化?



具体测量过程和记录表格:



得出的结论


:






小车从斜面滑下是越滑越快
































































第二章




声现象



一、声音的产生与传播



1

< p>
、一切发声的物体都在振动。用手按住发音的音叉,发音也停止,该现象说明振动停止发

< p>
声也停止。振动的物体叫声源。人说话,唱歌靠声带的振动发声,婉转的鸟鸣靠鸣膜的


振动发声,清脆的蟋蟀叫声靠翅膀摩擦的振动发声,其振动频率一定在


20- 20000



/


秒之间。



2


、声音的传播需要介质,真空不能传声。在空气 中,声音以看不见的声波来传播,声波到


达人耳,


引起鼓膜振动 ,


人就听到声音。


气体、


液体、


固体都能发声,


空气能传播声音。



3


、声音在介质中的传播速度简称声速。一般情况下,

< br>v



>v


>v




声音在

< br>15



空气中的


传播速度是


340m/s



1224km/h


,在真空中的传播速度为


0m/s


< p>


4



回声是由于声音在 传播过程中遇到障碍物被反射回来而形成的。


如果回声到达人耳比原

声晚


0.1s


以上人耳能把回声跟原声区分开来,此时障碍 物到听者的距离至少为


17m



利用:


利用回声可以测定海底深度、


冰山距离、


敌方潜水艇的远近测量中要先知道声音


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在海水中的传播速度,


测量方法是:


测出发出声音到受到反射回来的声音讯号的时间


t



查出声音在介质中的传播速度

< p>
v


,则发声点距物体


S=vt/2




二、声音的特性



1


、乐音是物体做规则振动时发出的声音。



2


、音调:人感觉到的声音的高低。音调跟发声体振动频率有关 系,频率越高音调越高;频


率越低音调越低。物体在


1s


振动的次数叫频率,物体振动越快



频率越高 。频率单位次


/


秒又记作


Hz




超声和次声:

人能感受声音的频率有一定的范围,


多数人能听到的频率范围大约从



20




HZ~ 20000



HZ



人们把高于



20000





HZ


的声叫做




超声





波;


把低于





20





HZ


的声叫做




次声






波,它们都统称为声,但人们都听 不见。蝙蝠、海豚发出的声常





超声





声;地震、海啸、台风,还有大象发出的声是









声。动物的听觉范围


比人的听觉范围




广





(广、窄)




3


、响度:人耳感受到的声音的大小。响度跟发生体的振幅和距发声距离的远近有关。 物体


在振动时,


偏离原来位置的最大距离叫振幅。


振幅越大响度越大。


增大响度的主要方法


是:减小声 音的发散。




1

)声音是由物体的振动产生的;



2


)声音的大小跟发声体的振幅有关。



4

、音色:由物体本身决定。人们根据音色能够辨别乐器或区分人。



5


、区分乐音三要素:闻声知人


——

< br>依据不同人的音色来判定;高声大叫


——


指响度;高音< /p>


歌唱家


——


指音调。


三、声的利用













可以利用声来传播信息和传递能量。



四、噪声的危害和控制



1

< p>
、当代社会的四大污染:噪声污染、水污染、大气污染、固体废弃物污染。



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2



物理学角度看,


噪声是指发声体做无规则的杂乱无章的振动发 出的声音;


环境保护的角


度噪声是指妨碍人们正常休息、


学习和工作的声音,


以及对人们要听的声音起干扰作用


的声音。



3



人们用分贝



dB



来划分声音等级;


听觉下限


0dB

< p>


为保护听力应控制噪声不超过


90dB



为保证工作学习,


应控制噪声不超过


70dB



为保证休息和睡眠应控制噪声不超过


50dB




4


、减弱噪声的方法:在声源处减弱、在传播过程中减弱、在人耳处减弱。



第三章




物态变化



一、温度






1


、定义:温度表示物体的冷热程度。



2


、单位:



①国际单位制中采用热力学温度。



② 常用单位是摄氏度(




< p>
规定:在一个标准大气压下冰水混合物的温度为


0


度,沸


水的温度为


100


度,它们之间 分成


100


等份,每一等份叫


1


摄氏度



某地气温


- 3




做:零下


3


摄氏度或负


3


摄氏度



③换算关系


T=


t


+ 273K


3




测量< /p>


——


温度计(常用液体温度计)




温度计构造:下有玻璃泡,里盛水银、煤油、酒精等液体;内有粗细 均匀的细玻璃管,


在外面的玻璃管上均匀地刻有刻度。




温度计的原理:利用液体的热胀冷缩进行工作。



分类及比较:



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分类



用途



量程



分度值



所用液体



特殊构造



实验用温度计



测物体温度



-20

< br>℃



110


< br>


1







银煤油(红)




寒暑表



测室温



-30




50




1




酒精(红)



体温计



测体温



35




42




0.1




水银



玻璃泡上方有缩口



使用方法



使用时不能甩,测物体时不能离开物体读数



使用前甩可离开人体读数




常用温度计的使用方法:



使用前:观察它的量程,判断是否适合待测物体的温度;并认清温度计的分度值,以便

< p>
准确读数。使用时:温度计的玻璃泡全部浸入被测液体中,不要碰到容器底或容器壁;


温度计玻璃泡浸入被测液体中稍候一会儿,待温度计的示数稳定后再读数;读数时玻璃


泡要继续留在被测液体中,视线与温度计中液柱的上表面相平。



二、熔化和凝固




熔化:



定义:物体从固态变成液态叫熔化。



晶体物质:海波、冰、石英水晶、





非晶体物质:松香、石蜡玻璃、沥青、蜂蜡



食盐、明矾、奈、各种金属



熔化图象:




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熔化特点:固液共存,吸热,温度不变







熔化特点:吸热,先变软变稀,最后变为液态温度不断上升。



熔点:晶体熔化时的温度。

















熔化的条件:(


1

< br>)达到熔点。(


2


)继续吸热。



凝固:



定义:物质从液态变成固态叫凝固。



凝固图象:






凝固特点:固液共存,放热,温度不变







凝固特点:放热,逐渐变稠、变黏、变硬、最后成固体,温


度不断降 低。



凝固点:晶体熔化时的温度

















凝固的条件:




达到凝固点。




继续放热。



同种物质的熔点凝固点相同。



三、汽化和液化




汽化:



定义:物质从液态变为气态叫汽化。






定义: 液体在任何温度下都能发生的,并且只在液体表面发生的汽化现象



叫蒸发。






影响因素:



1


)液体的温度;



2


)液体的表面积;



3


)液 体表面空气的流动。



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作用:蒸发吸热(吸外界或 自身的热量)


,具有制冷作用。



定义 :在一定温度下,在液体内部和表面同时发生的剧烈的汽化现象。






沸点:液体沸腾时的温度。






沸腾条 件:



1


)达到沸点。



2


)继续吸热




沸点与气压的关系:一切液体的沸点都是气压减小时降低,气 压增大时升高



②液化:定义:物质从气态变为液态



叫液化。



方法:


1


)降低温度;



2


)压缩体积。好处:体积缩小便于运输。作用:液化放热

< br>


四、升华和凝华




升华:定义:物质从固态直接变成气态的过程,吸热,易升华的物质有:碘、冰、干冰、


樟脑、钨。




凝华: 定义:物质从气态直接变成固态的过程,放热



第四章




光现象



一、光的直线传播



1


、光源:定义:能够发光的物体叫光源。



分类:自然光源,如太阳、萤火虫;人造光源,如


< p>
篝火、蜡烛、油灯、电灯。月亮本


身不会发光,它不是光源。



2


、规律:光在同一种均匀介质中是沿直线传播的 。



3



光线 是由一小束光抽象而建立的理想物理模型,


建立理想物理模型是研究物理的常用方


法之一。早晨,看到刚从地平线升起的太阳的位置比实


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1


2


3


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际位置高,该现象说明:光在非均匀介质中不是沿直线传播的。



4


、应用及现象:




激光准直。




影子的形成:


光在传播过程中,


遇 到不透明的物体,


在物体的后面形成黑色区域即影


子。




日食月食的形成:当地球



在中间时可形成月食。如图:在月球后


1


的位置 可看到日


全食,在


2


的位置看到日偏食 ,在


3


的位置看到日环食。




小孔成像:小孔成像实验早在《墨经》中就有记载小孔成像成倒立的实 像,其像的形


状与孔的形状无关。



5


、光速:



光在真空中速度


C=3


×


10


8


m/s=3


×


10< /p>


5


km/s



光 在空气中速度约为


3


×


10

< p>
8


m/s



光在水中速度


为真空中光速的


3/4


,在玻璃中速度 为真空中速度的


2/3




二、光的反射







1


、定义:光从一种介质射向另一种介质表面时,一部分光被反射回原


来介质的现象叫光的反射。



2


、反射 定律:三线同面


,


法线居中


,


两角相等


,


光路可逆


.



:


反射光线与入射光线、法线在同< /p>


一平面上,反射光线和入射光线分居于法线的两侧,反射角等于入射角。光的反射过程中< /p>


光路是可逆的。不发光物体把照在它上面的光反射进入我们的眼睛



3


、分类:




1


)镜面反射:



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定义:射到物面上的平行光反射后仍然平行



条件:反射面



平滑。



应用:迎着太阳看平静的水面 ,特别亮。黑板



反光



等,都是因为发生了镜面反射



< br>2


)漫反射:



定义:射到物面上的平行光反射后向着不同的方向



,每条光线遵守光的反射定律。



条件:反射面凹凸不平。



应用:能从 各个方向看到本身不发光的物体,由于光射到物体上发生漫反射的缘故。



三、平面镜成像



1


、平面镜:



成像特点:等大


,


等距,垂直,虚像




像、物大小相等




像、物到镜面的距离相等。




像、物的连线与镜面垂直




物体在平面镜里所成的像是虚像。



成像原理:光的反射定理;作用:成像、



改变光路。



实像和虚像:



实像:实际光线会聚点所成的像



虚像:反射光线反向延长线的会聚点所成的像



2


、球面镜:



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定义:用球面的内表面作反射面。



凹面镜




性 质:凹镜能把射向它的平行光线会聚在一点;从焦点射向凹镜的反射光是平行




应用:太阳灶、手电筒、汽车头灯。



定义:用球面的外表面做反射面。



凸面镜




性质:凸镜对光线起发散作用。凸镜所成的象是缩小的虚像



应用:汽车后视镜



四、光的折射



1


折射:


光从一种介质斜射入另一种介质时,


传播方向发生偏折,


这种现象叫做光的折射。


当发生 折射现象时,


一定也发生了反射现象。


当光线垂直射向两种物质 的界面时,


传播


方向不变。



2


、光的折射规律:在折射现象中,折射光线、入射光线和法线都在同一 个平面内;光从空


气斜射入水中或其他介质中时,折射光线向法线方向偏折(折射角<入 射角)


;光从水


或其他介质中斜射入空气中时,折射光线向界面 方向偏折(折射角>入射角)


。在折射


现象中,光路是可逆的。 在光的折射现象中,入射角增大,折射角也随之增大。在光的


折射现象中,介质的密度越 小,光速越大,与法线形成的角越大。



3

、折射的现象:



从岸上向水中看,水好像很浅,沿着看见 鱼的方向叉,却叉不到;从水


中看岸上的东西,好像变高了。



筷子在水中好像



< br>”


了。



海市蜃楼。

< p>


彩虹。



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入射角



N


空气





N


折射角



空气






O


入射角



O



1



折射角



从岸边看水中鱼


N


的光路图(图


1





图中的


N


点是鱼所在的真正位置,


N'


点是我们


看到的鱼,从图中可以得知,我们看到的鱼比实际位置高。像点就是两条折射光线的反向


延长线的交点。在完成折射的光路图时可画一条垂直于介质交界面的光线,便于绘制。



五、光的色散



1


、三棱镜把白光分解成红、橙、





、绿



、蓝



、靛



、紫




七种 颜色的光的现象叫光的


色散。太阳光(即白光)是由多种色光



混合




而成的。这是英国





牛顿





发现的。



2


、彩虹是光的



色散




现象,海市蜃楼是光的



折射




现象。



3


、色光的三原色是指



红、绿、蓝













4


、物体 的颜色:应用:绿光照到一个穿白上衣红裙子的人身上,看见的是



绿






色上衣,






色的裙子。


(反射与物体颜色相同的色光,不同颜色的就被吸收而成黑色)


5



看不见的光:


是指红光之外的 辐射叫



红外线





和在光谱的紫端以外的看不见的光叫




外线









2





红外线的作用:



1


)制红外线夜视仪。



2


)红外线遥控。



3


)红外 线烧烤食物(


4



红外线测温度。




3



、紫外线的作用:



1


)有助于人体合成



维生素


c




2


)杀死



微生物





灭菌。



3



能使



荧光






物质发光来识别钞票的真伪。




第五章




透镜及其应用



一、透镜



1


、名词



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薄透镜:透镜的厚度远小于球面的半径。



主光轴:通过两个球面球心的直线。



光心:



O


)即薄透镜的中心。性质: 通过光心的光线传播方向不改变。



焦点(

F



:凸透镜能使跟主光轴平行的光线会聚在主光轴上的一 点,这个点叫焦点。



焦距(


f



:焦点到凸透镜光心的距离。



区别:凸透镜:中间厚,两边薄;凹透镜:中间薄,两边厚



2


、典型光路



F


3


、填表:



名称



又名



F


F


F



眼镜



实物形状



光学符号



性质



对光线有会聚作用



对光线有发散作用



凸透镜



会聚透镜



老化镜



凹透镜



发散透镜



近视镜



二、生活中的透镜




照相机







投影仪



凸透镜成像



放大镜



原理



u



2


f



像的


倒立、缩小的实像



f



u


< br>2


f



倒立、放大的实像



u



f



正立、放大的虚像



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性质



光路







透镜


不动


时的


调整



像偏小:物体靠近相机,暗


像偏小: 物体靠近镜头,


像偏小:物体稍微远离透


箱拉长



投影仪远离屏幕



镜,适当调整眼睛位置



像偏大:物体 远离相机,暗


像偏大:物体远离镜头,


像偏大:物体稍微靠近透


箱缩短



投影仪靠近屏幕



像偏小:镜头靠近物 体


镜,适当调整眼睛位置



物体


不动


时的


调整



像偏小:相机靠近物体,暗


(位置降低)


, 投影仪远


箱拉长



离屏幕



像偏小:

透镜稍远离物体,


适当调整眼睛位置


像偏大:


透镜稍靠近物体,


适当调整眼睛位置



像偏大:相机远离物体,暗


像偏大:镜头远离物体


箱缩短



(位置提高)


,投影仪靠


近屏幕



镜头相当于一个凸透镜。



镜头相当于一个凸透镜。



其他


像越小,


像中包含的内容越


内容



多。



投影片要上下左右颠倒



放置。



平面镜的作用:


改变光的


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传播方向,


使得射向天花


板的光能够在屏幕上成


像。



实像和虚像


(见下图)



照相机和投影仪所成的像,


是光通过凸透镜射出后会聚在那里< /p>


所成的,如果把感光胶片放在那里,真的能记录下所成的像。这种像叫做实像。物体和实< /p>


像分别位于凸透镜的两侧。



凸透镜成实 像情景:光屏能承接到所形成的像,物和实像在凸透镜两侧。




凸透镜成虚像情景:光屏不能承接所形成的像,物和虚像在凸透镜同侧。




三、凸透镜成像的规律



1


、实验:实验时点燃蜡烛,使烛焰、凸透镜、光屏的中心大致 在同一高度,目的是:使烛


焰的像成在光屏中央。若在实验时,无论怎样移动光屏,在光 屏都得不到像,可能得原


因有:



蜡烛 在焦点以内;



烛焰在焦点上



烛焰、


凸透镜、


光屏的中心不在同一高度;< /p>



蜡烛到凸透镜的距离稍大于焦距,


成像 在很远的地方,


光具座的光屏无法移到该位置。



2


、实验结论:


(凸透镜成像规律)



F


分虚实,


2f

< p>
大小,实倒虚正,具体见下表:



物距



像的性质



像距



应用



可修改编辑



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倒、正



放、缩



虚、实



u>2f


f


u


3


、对规律的进一步认识:




1



u



f


是成实像和虚象,正立像和倒立像,像物同侧和 异侧的分界点。




2



u



2f

< br>是像放大和缩小的分界点




3


)当像距大于物距时成放大的实像(或虚像)


,当像距小于物距 时成倒立缩小的实像。




4


)成实像时:




(< /p>


5


)成虚像时:





当物体从远处向焦点靠近时,像逐渐变大,远离凸透镜





u


< p>
2f


,物体比像移动得快





f



u



2f


,物体比像移动得慢

< p>


四、眼睛和眼镜



1< /p>



成像原理:


1



眼球相当于一架照相



< p>
机。


晶状体


和角膜共同作用相当于一个

< p>


凸透



镜。

< p>
眼球后部的视网膜相当于胶片(光屏)。物体经晶状体成像于



视网膜



上,再通过视神经


可修改编辑



倒立



倒立



正立



缩小



放大



放大



实像



实像



虚象



f


照相机



v>2f


|v|>u


幻灯机



放大镜



物距减小



(增大)



像距增大



(减小)



像变大



(变小)



物距减小



(增大)



像距减小



(增大)



像变小



(变大)



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把信息传入大脑,


从而产生视觉。


眼睛的视网膜上成的是一个倒立





缩小












像。



明视距离:


25cm












近点:


10cm


2


、近视眼,像成在视网膜的








方。可以戴



凹透




镜来矫正。因为它具有



发散




< /p>



线的性质。使清晰的图像略向后移


,准 确地成在视网膜上。



...


近视原因 :晶体太厚,折光能力强,或眼球在前后方向上太长(用凹透镜矫正)



3


、远视眼(又叫老花眼)像成在视网膜的








方。可以戴



凸透





镜来矫正。因为


它具有



会聚




< /p>


光线的性质。使清晰的像略向前移


,准确地成在视网膜上。



...


远视原因:晶体太薄,折光能力弱, 或眼球在前后方向上太短(用凸透镜矫正)












显微镜和望远镜



1


、显微镜由






镜和










镜组成,都是









透镜。



2


、物镜:作用相当于



幻灯机



的镜头,成放大的实像


。目镜的作用相当于



放大镜,


成放


.....



大的虚像


。显微镜把物体所成的像两次放大



. ...


3


、望远镜有反射式望远镜和折射式望远镜两种。



可修改编辑



精选资料



其中折射式望远镜物镜的作用相当于照相机镜头,


< p>
物镜


使远处的物体成缩小的实像;


..

< p>
......


目镜相当于放大镜,目镜


成放大的虚 像


。。它有拉近镜头,增大视角的作用。


..


.....


4


、成实像的光学 元件有:照相机、投影仪、小孔成像





成虚像的光学元件有:平面镜、< /p>


放大镜、凸凹面镜



利用反射的有:平面 镜、水下的倒影、所有面镜;


投影仪、放大镜、近视镜、老花镜



可修改编辑



利用折射的有:所有透镜、照相机、



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