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第二章
声现象
一、声音的产生
1
< br>、声音是由物体的
振动
产生的;
(人靠
声带
振动发声、爆炸声、风声、气球破裂是
空气
振动
发声、弦乐器靠
弦
振动发声,
管制乐器考里面的
空气柱<
/p>
振动发声,弦乐器靠弦振动发声、鼓
靠
鼓
面
振动发声,蚊子是
翅膀
振动发声等等
)
;
2
、振
动停止,发声停止;但声音并没立即消失。
(因为原来发出的声音仍可以继续传播)
p>
;
3
、一切发声
的物体都在振动,真空不能传声,月球上(太空中)的宇航员只能通过无线电
话交谈;<
/p>
注:
有声音物体一定振动,
有振动不一定
能听见声音
;
(
低于
< br>20 Hz
或者高于
20000Hz
或没有介质)
。
4
、
发声体
可以是固体、液体和气体;发声的物体叫做
声源。
5
、
声音的振动可
记录
下来,并且可重新还原(唱片的制作、播放)
;
二、声音的传播
1
< br>、声音的传播需要
介质
;
固体、
液体和气体
都可以传播声音;
2
p>
、真空不能传声(真空就是空无一物,没有介质)
;
3
、声音以波(声波)的形式传播;
4
、声速:声音在每秒内传播的距离叫声速,单位是
m/s
;声速的计算公式是
v=s/t
;
15
℃
声音在空气中的
速度为
340m/s;
s
是距离,单
位是米(
m
)
,
t
是时间,单位是秒
(
s
)
5
、声速的大小跟介
质的
种类和温度
有关。
一般情况下,
声音在固体中传得最快,气体中最慢;
V
固
>
V
液<
/p>
V
气
在同一种
介质中,
一般
是温度高时声速快。
三、回声
声音在传播过程中,
遇到障碍物被反射回来,
再传入人的耳朵里,
人耳听到反射回来的声音
叫
回声
(如:
高山的回声,夏天雷声轰鸣不绝,北京的天坛的回音壁)
1<
/p>
、
听见回声的
条件
:
原声与回声之间的时间间隔在
0.1s
以上,
距障碍物至少
17 m
(<
/p>
S=Vt/2=340
×
0.1
÷
2m=17m
)
(教
室里听不见回声,小房间声音变大是因为原声与回声重合)
;
2
、
回声的利用
:测量距离(车到山,海深,冰川到船的距离)
;
声音传播路程:
S=
v
*
t
,距离
L= S /2
(由题的条件判断是否除以
2
)
3
、百米赛跑时,计时员听到枪声跟看到发令枪冒烟
哪个准确?看到冒烟准确,听到枪声后
计时比看到冒烟慢了
t=
s/v=
100 m/340m/s=0.29
s
,运动员的成绩比实际
高
0.29
s
。
4
、一
般情况下,我们听到的声音是由空气传播的,
传播的具体过程是
:物体的振动引起周
围空气的振动,
形成声波,以声波的形式向
外传播,引起鼓膜振动,
这种振动经过听小骨及
其他组织传给听
觉神经,听觉神经把信号传给大脑,这样人就听到了声音。
3
、
耳聋
:在声音传给大脑的过程中任何
部位发生障碍,人都会失去听觉(鼓膜、听小骨处
出现障碍是
传
导性耳聋
;听觉神经处出障碍是
神经性耳聋,
< br>不可能听见声音)
;
5
、
骨传导
:声音通过
头骨、颌骨
传给
听觉神经
,再传给大脑
形成听觉(贝多芬耳聋后听音
乐,我们说话时听见自己的声音)
;
骨传导的性能比空气传声的性能好
;
1.2
、声音的特性
1
、声音的三要素
(或说特性)
:
音调、响度、音色
。
三者互不影响
,彼此独立
1
、
音调
:声音的
高低
叫音调,通常说
的声音的
粗细。
决定因素是频率,<
/p>
频率越高,音调越高
(频率:物体在
每秒
内
振动的次数,表示物体振
动的快慢,单位是赫兹
Hz
)
2
、
响度
:声音的强弱叫响度;通常指声音的大小。决定
因素:
(
1
)振幅:物体振幅越大,<
/p>
响度越强(大)
;
(
2
)与声源的距离:听者距发声体越远,响度越弱(小)
;
3
、
音色<
/p>
:
(
1
)不同发
声体的材料,结构不同,发出声音的音色也就不同。
(
2
)不同的物体的音调、
响度有可能相同,但
音色却一定不同;
(辨别是什么物体
发出的声音,靠
音色
)
(
3
)利用音色可以判断碗(瓷器)是否有裂纹、男女生、乐器的种类等。
p>
二、超声波和次声波
< br>1
、
人耳感受到声音的频率有一个范围:
20Hz
~
20000Hz
,
高于
20000Hz
叫超声波;
低于
20Hz