-
八
年
级
p>
物
理
上
册
复
习
资
料
Company number
【
1089WT-1898YT
-1W8CB-9UUT-92108
】
第
一
章
机
械
p>
运
动
一、参照物
1
、定义:为研究物体的运动假定不动的物体叫做参照物。
2
、任何物体都可做参照物,通常选择参照物以研究问题的方便而定。如研究地面上的物体
的运动,常选地面或固定于地面上的物体为参照物,在这种情况下参照物可以不提。
p>
3
、选择不同的参照物来观察同一个物体
结论可能不同。同一个物体是运动还是静止取决于
所选的参照物,这就是运动和静止的相
对性。
4
、不能选择所研究的对象本
身作为参照物那样研究对象总是静止的。
练习:
1
、诗句“满眼风光多闪烁,看山恰似走来迎,仔细看山山不动,是船行”其
中“看
山恰似走来迎”和“是船行”所选的参照物分别是
船
和
山
。
p>
2
、坐在向东行使的甲汽车里的乘客,看到路旁的树木向后退去,同
时又看到乙汽车
也从甲汽车旁向后退去,试说明乙汽车的运动情况。
分三种情况:①乙汽车没动
②乙汽车向东运动,但速度没甲快
③乙汽车向西运
动。
二、机械运动
1
、
定义:物理学里把物体位置变化叫做机械运动。
2
、
特点:机械运动是宇宙中最普遍的现象。
3
、
比较物
体运动快慢的方法:
⑴比较同时启程的步行人和骑车人的快慢
采用:时间相同路程长则运动快
⑵比较百米运动员快慢采用:路程相同时间短则运动快
⑶百米赛跑运动员同万米运动员比较快慢,采用:比较单位时间内通过的路程。实际问
题中多用这种方法比较物体运动快慢,物理学中也采用这种方法描述运动快慢。
< br>
练习
:
体育课上,甲、乙、丙
三位同学进行百米赛跑,他们的成绩分别是
,
,,
则获得第一名
的是
同学,这里比较三人赛跑快慢最简便的方法是路程相同时间短运动的快。
4
、
分类:(根据运动路线)⑴曲
线运动
⑵直线运动
Ⅰ、匀速直线运动:
A
、
定义:快慢不变,沿着直线的运动叫匀速直线运动。
定义:在匀速直线运动中,速度等于运动物体在单位
时间内通过的路程。
物理意义:速度是表示物体运动快慢的物理量
s
计算公式:
变形
,
v
=
t
=
s
t
t
v
s
=
v
B
、速度
单位:国际单位制中
m/s
运输中单位
km/h
两单位中
m/s
单位大。
换算:
1m/s=h
。
人步行速度约
s
它表示的物理意义是:人匀速步行时
1
< br>秒中运动
直接测量工具:速度计
速度图象:
S
从图象中可以看
t
出匀速运动的物
Ⅱ、变速运动:
A
< br>、
定义:运动速度变化的运动叫变速运动。
B
、
平均速度:
=
总路程总时间
(求某段路程上的平
均速度,必须找出该路程及对应的
时间)
C
、
物理意义:表示变速运动的平均快慢
< br>
s
v
=
t
方法:用刻度尺测路程,用停表测时间。从斜面上加
D
、
平均速度的测量:原理
速滑下的小车。设上半段,下半段,全程的平均速度为
v
1
、
v
2
< br>、
v
则
v
2
>v>v
1
E
、常识:人步行速度
s
,自行车速度
5m/s
,大型喷气客机速度
900km/h
客运火车速
度
140 km/h
高速小汽车速度
108km/h
光速和无线电波
3
×
10
8
m/s
Ⅲ、实验中数据的记录:
设计数据记录表格是初中应具备的基本能力之一
。设计表格时,要先弄清实验中直
接测量的量和计算的量有哪些,然后再弄清需要记录的
数据的组数,分别作为表格的行
和列。根据需要就可设计出合理的表格。
练习
某次中长跑测验中,
小明同学跑
1000m
小红同学跑
80
0m
,测出他两跑完全程所用的时间分别
是
4
分
10
秒和三分
20
并将他们跑步的路程、
表格中。
< br>
解:表格设计
跑步路程
小明
小红
1000m
800m
时间
4
分<
/p>
10
秒
3
p>
分
20
秒
平均速
度
4m/s
4m/s
秒,请设计记录表格,
p>
时间和平均速度记录在
如右:
三、长度的测量:
1
、长度
的测量是物理学最基本的测量,也是进行科学探究的基本技能。长度测量的常用的
工具是
刻度尺。
2
、国际单位制中,长度的主单位是
m
,常用单位有千米
(km)
,分米
(dm)
,厘
米
(cm)
,毫
米
(mm)
,微米
(
μ
m)
,纳米
(nm)
。<
/p>
3
、主单位与常用单位的换算关系:
3
3
6
9
p>
1 km=10
m 1m=10dm
1dm=10cm 1cm=10mm
1mm=10
μ
m
1m=10
μ
m 1m=10
nm
3
1
μ
m=1
0
nm
单位换算的过程:口诀:“系数不变,等量代换”。
4
、长度估测:黑板的长度、课桌高、篮球直径
24cm
、指甲宽度
1cm
、铅笔芯的直径
1mm
、一只新铅笔长度
、
手掌宽度
1dm
、墨水瓶高度
6cm
5
、特殊的测量方法:
A>
、测量细铜丝的直径、一张纸的厚度等微小量常用累积法
(当被测长度较小,测量工具
精度不够时可将较小的物体累积起来,用刻度尺测量之后再
求得单一长度)
☆如何测物理课本中一张纸的厚度
答
:数出物理课本若干张纸,记下总张数
n
,用毫米刻度尺测出<
/p>
n
张纸的厚度
L
,则一
张纸的厚度为
L/n
。
☆如何测细铜丝的直径
答:把细铜丝
在铅笔杆上紧密排绕
n
圈成螺线管,用刻度尺测出螺线管的长度
L
,则细
铜丝直径为
< br>L/n
。
☆两卷细铜丝,其中
一卷上有直径为,而另一卷上标签已脱落,如果只给你两只相同的新
铅笔,你能较为准确
地弄清它的直径吗写出操作过程及细铜丝直径的数学表达式。答:
将已知直径和未知直径
两卷细铜丝分别紧密排绕在两只相同的新铅笔上,且使线圈长度
相等,记下排绕圈数
p>
N
1
和
N
2
,则可计算出未知铜丝的直径
D
2
=
/
N
< br>2
mm
B>
、测地图上两点间的距离,园柱的周长等常用化曲为直法(把不易拉长的软线重合待测曲
线上标出起点终点,然后拉直测量)
☆给你一段软铜
线和一把刻度尺,你能利用地图册估测出北京到广州的铁路长吗
答:用细铜线去重合地图册上北京到广州的铁路线,再将细铜线拉直,用刻度尺测出长
度
L
查出比例尺,计算出铁路线的长度。
C>
、测操场跑道的长度等常用轮滚法(用已知周长的滚轮
沿着待测曲线滚动,记下轮子圈
数,可算出曲线长度)
D>
、测硬币、球、园柱的直径圆锥的高等常用辅助法(对于用刻度尺
不能直接测出的物体长
度可将刻度尺三角板等组合起来进行测量)
☆
你能想出几种方法测硬币的直径(简述)
①、直尺三角板辅助法。②、贴折硬币边缘用笔画一圈剪下后对折量出折痕长。③、硬币
在纸上滚动一周测周长求直径。④、将硬币平放直尺上,读取和硬币左右相切的两刻度线
之间的长度。
6
、刻度尺的使用规则:
A
、“选”:根据实际需要选择刻度尺。
B
、“观”:使用刻度尺前要观察它的零刻度线、量程、分度值。
p>
C
、“放”用刻度尺测长度时,尺要沿着
所测直线(紧贴物体且不歪斜)。不利用磨损的零
刻线。(用零刻线磨损的的刻度尺测物
体时,要从整刻度开始)
D
、“看”
:读数时视线要与尺面垂直。
E
、“
读”:在精确测量时,要估读到分度值的下一位。
F
、“记”:测量结果由数字和单位组成。(也可表达为:测量结果由准确值、估读值和单
位组成)。
练习:有两位同学测同一只钢笔的
长度,甲测得结果,乙测得结果为。如果这两位同学测
量时都没有错误,那么结果不同的
原因是:两次刻度尺的分度值不同。如果这两位同学所
用的刻度尺分度值都是
mm
,则乙
同学的结果错误。原因是:没有估读值。
7
、误差:
(1)
定义:测量值和真实值的差异叫误差。
(2)
产生原因:测量工具
测量环境
人为因素。
(3)
< br>减小误差的方法:多次测量求平均值。
用更精密的仪器
(4)
误差只能减小而不能
避免
,而错误是由于不遵守测量仪器
的使用规则和主观粗心造成
的,是能够避免的。
四、时间的测量:
1
、单位
:
秒
(S)
2
、测量工具
:
古代
:
日晷、沙漏、滴漏、脉搏等
现代
p>
:
机械钟、石英钟、电子表等
第二章
?
声
现象
一、声音的产生与传播
1
、声的产生:声是由物体振动产生的;一切发声的物体都在振动,振动停止,声音停止。
2
、声音的传播:声音的传播需要介质(传播
声音的物质叫介质),真空不能传声。固体、
液体、气体都可传声。
3
、声波:发声体振动会使传声的空气的疏密发生变化
而产生声波。
4
、声速:声音的传播快慢。
决定声速快慢的因素:①介质种类。②介质温度。
记住:在空气中
1
5
℃速度
340m/s
。
二、我们怎样听到声音
1
、感知声音的过程:声源的振动产
生声音→空气等介质的传播→鼓膜的振动→这种振动经
过听小骨及其他组织→传给听觉神
经→听觉神经把信号传给大脑。这样人就听到了声音。
2<
/p>
、骨传导:声音通过头骨、颌骨也能传到听觉神经,引起听觉,声音的这种传导方式叫骨<
/p>
传导。
3
、
双耳效应:声源到两只耳朵的距离一般不同,声音传到两只耳朵的时刻、强弱及其它
<
/p>
特
征也不同,这些差异就是判断声源方向的重要基础,这就是双耳
效应。
三、声音的特性
1
、音调
:声音的高低跟物体振动的快慢有关既频率有关。
频率:表
示物体振动的快慢,物体
1S
振动的次数叫频率。
人耳听觉范围:
20Hz-20000Hz
p>
。
超声波:高于
20000Hz
的声音。(蝙蝠、海豚可发出)
次声波:低于
20Hz
的声音(地震、海啸、台
风、火山喷发、大象)
2
、响度:声音的强弱叫响度。
响度跟振幅和距离发声体的远近有关。
3
、音色:声音的特色。音色和发声体的材料、结构有关。
4
、三种乐器:打击乐器、弦乐器、管乐器。
< br>
打击乐器:以鼓为例:鼓皮振动发声,鼓皮绷得越紧
,振动的越快,音调就越高;击鼓的
力量越大,鼓皮的振幅就越大,响度就越大。
弦乐器:二胡、小提琴和钢琴为例:弦振动发声,弦短而细、绷紧的
音调高。
管乐器:长笛、箫为例:空气柱振动发声,抬起不同
的手指,就会改变空气柱的长度,空
气柱越短振动的越快,音调越高
四、噪声的危害和控制
p>
1
、噪声:从物理学角度:物体做无规则振动发出的声音。
从环保角度看:凡是妨碍人们正常休息、学习、和工作的声音,以及对
人要听到
的声音产生干扰的声音,都属于噪声。
2
、噪声强弱的等级和危害:分贝(
dB
)为单位来表示声音的强弱,
0d
B
是人耳能听到的最微
弱的声音;
30
-40dB
是较理想的安静环境。为了保护听力声音不得超过
9
0dB
;为了保证工作
和学习,声音不得超过
< br>70dB
;为了保证休息和睡眠,声音不得超过
50dB
。
3<
/p>
、减弱噪声的途径:①在声源处减弱噪声;②在传播途中减弱噪声;③在人
耳处减弱噪
五、
?
声的利用
1
、声能传递信息:雷声、
B
超、敲击铁轨等
回声定位:蝙蝠
声呐:根据回声定位。
2
、声能传递能量:超声波清洗精密仪器、碎石
第三章
?
物态变化
1
、温度:物体的冷热程度叫温度
<
/p>
2
、单位:①国际单位:开尔文,符号
k
②常用单位:摄氏度,符号℃
p>
0
℃的规定:把冰水混合物的温度规定为℃;
100
℃的规定:把
1
标准大气压下沸水的温度规定为
100
℃
1
℃的规定:把
0
℃到
100
℃分成
100
等份,每一份为
1
℃
3
、温度计
?
(
1
)原理:液体的热胀冷缩的性质制成的
?
(
2
< br>)按用途分类:
体温计:量程
?35
—
42
℃
??
;分度值℃
用前需甩
寒暑表:寒冷地区用酒精温度计,因为酒精的凝固点低
实验用温度计:
⑶使用方法:
①估测被测液体的温度,选取合适的量程;
< br>②
?
温度计的玻璃泡与待测物体充分接触;
?
③待示数稳定后再读数;
?
④读数时,视线要与液面相平
⑤准确记录数据和单位
?
4
、物态变化:
1
、熔化和凝固
< br>⑴固体分为晶体和非晶体,晶体有熔点和凝固点,非晶体没有。同一种物质的凝固点跟
它的熔点相同,如果晶体中有杂质,它的熔点和凝固点会降低。
常见的非晶体:玻璃、沥青、松香、蜡
2
、汽化
汽化有两种不同的方式:蒸发和沸腾,这两种方式都要吸热。
?
⑴蒸发:①定义:蒸发是液体在任何温度下都能发生的,并且
只在液体表面发生的较缓
慢的汽化现象。
?
②
?
影响蒸发快慢的因素:
a
、液体温度高低,<
/p>
b
、液体表面积大小
C
、液体表面空气流动的快慢。
③液体蒸发吸热,有致冷作用。
<
/p>
⑵沸腾:①
?
定义:沸腾是在一定温度下
,在液体内部和表面同时进行的剧烈的
汽化现象。
②
?
液体沸
腾的条件:温度达到沸点、继续吸收热量。
③沸点:液体沸
腾时的温度。一切液体的沸点都随气压的升高而增大。
④水
沸腾时现象:剧烈的汽化现象,大量的气泡上升、变大,到水面破裂,里
面的水蒸气散发到空气中。虽继续加热,它的温度不变。
3
、液化:液化的方法:
1
、降低温度(都可液化)。
2
< br>、压缩体积。
4
、
?
升华和凝华
升华
例子:冬天冰冻的衣服干了,灯丝变细钨丝升华,卫生球变小。
凝华例子;霜,树挂、窗花
第四章光现象
一、光的传播
1
、光源:能发光的物体叫光源。
2
、光的传播:在同种均匀介质中沿直线传播。(影子、
日食、小孔成像等)
3
< br>、光线:为了表示光的传播方向,我们用一根带箭头的
直线表示光的径迹和方向,
这样的直线叫光线。
4
、光的传播
速度:光在真空中的速度是宇宙中最快的速
度为
3
×
10
8
m/s
或
3
×
10
5
?km/s
。
5
、光年:(长度单位)光在
1
年内传播的距离。
二、
?<
/p>
光的反射
1
、光的反射:光射到介质的表面,被反射回原介质的现象。任何物体的表面都会发生反<
/p>
射。
2
、光
的反射定律:反射光线、入射光线和法线在同一个平面内;
反射光线、入射光线分居在法线的两侧;
反射角等于入射角。
3
、在光的反射现象中,光路是可逆的。
4
p>
、两种光的反射:①镜面反射:入射光线平行,反射光线也平行,其他
方向没有反射光。
(如:平静的水面、抛光的金属面、平面镜)
②漫反射:由于物体的表面凸凹不平,凸凹不平的表面会把光线向四面
八方反射
。(我们能从不同角度看到本身不发光的物体,是因为光在物体的表面发生漫反
射)
p>
注意:无论是镜面反射,还是漫反射都遵守光的反射定律。
?
三
?
、平面
镜成像
1
、平面镜对光线的作用:(
1
)成像
?
(
2
)改变光的传播方向。
2
、平面镜成像的原理:光的反射
<
/p>
3
、平面镜成像的特点:(
1
)成的像是正立的虚像
?
(
2
)像和物体的大小相等
?
(
3
)像和物体的
连线与镜面垂直,像和物体到镜面的距离相等
?
。
4
、平面镜的应用:
(
1
)水中的倒影
?
(
2
)平面镜成像<
/p>
?
(
3
)潜望镜
?
四、球面镜
< br>(
1
)凸面镜:对光线起发散作用(应用:机动车后视镜
、
街头拐弯处的反光镜)
p>
(
2
)凹面镜:对光线起会聚作用,平行光
射向凹面镜会会聚于焦点;焦点发出
的
光平行射出。
(
应用:太阳灶、手电筒反射面
)
五、
?
光的折射
?
1
、光的折射
:光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折,这种现象叫光的折
射
?
。
2
、光的折射规律:①折射光线与入射光线、法线在同一平面上;
②折射光线和入射光线分居法线两侧。
③两角关系分三种情况:
光从空气斜射入水或其他介质中时,折射角小于入射角
光从水或其他介质斜射入空气时,折射角大于入射角;
当光线垂直射向介质表面时,传播方向不变,此时折射角等于入射角等于
0
°
④
当入射角增大时折射角也变大,入射角减小时折射角也减小。
?
⑤在光的折射中光路是可逆的
?
<
/p>
3
、折射现象:折射使池水“变浅”、筷子“弯折”、水中人看岸
上树“变高”。
五、光的色散
1
、色散:牛顿用三棱镜把太阳光分解成红、橙、黄、绿、蓝、
靛、紫的现象。(雨后彩虹
是光的色散现象)
2
、色光的三原色:红、绿、蓝。(三种色光按不同比例混合可以产生各种颜
色的光)
3
、物体的颜色:①透明
物体的颜色是由通过的色光决定,通过什么色光,呈现什么颜色。
②不透明的物体的颜色是由它反射的色光决定的,反射什么颜色的光,呈
现什么颜色
。
六、看不见的光
1
、光谱:
2
、红外线:
①在光谱上红光以外的部分,也有能量辐射,不过人眼看不到,这样的辐射叫红外线。
②红外线的应用:加热、拍红外线照片诊病、夜视仪、遥控。
3
、紫外线:
在光谱的紫端以外,也有看不见的光,叫紫外线。
紫外线的特点及应用:促进钙质吸收、杀死微生物(紫外线灯
杀菌)、荧光物质发光
4
、光的散射:
①天空为什么是蓝的:因为大气对阳光中波长较短的蓝光散射的较多。
雾灯用黄光的理由:不易被空气散射、人眼对黄光敏感。
第五章
?
透镜及其应用
一
?
、透镜
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