关键词不能为空

当前您在: 主页 > 英语 >

八年级物理上册知识点总结

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-03-01 03:23
tags:

-

2021年3月1日发(作者:deadlines)


八年级物理上册知识点总结




新人教版八年级物理上册知识点





第一章



机械运动



基础知识梳理





一、长度和时间的测量




2


< br>长度的单位:


在国际单位制中,



(m)



千米


(km)



分米


(dm)



厘米


(cm)


、毫米


( mm)


、微米


(


μ



m)


、纳米< /p>


(nm)


。测量长度的常用工具:刻度尺。刻度尺的使用方


法:①注意刻度标尺的零刻度线是否磨损、最小分度值和量程;②测


量 时刻度尺的刻度线要紧贴被测物体,位置要放正,不得歪斜,零刻


度线应对准所测物体的 一端;


③读数时视线要正对尺面,


④读数时要

< br>估读到分度值的下一位⑤记录数据时不但要记录数据,


还要注明测量


单位。




3



国际单位制中,


时间的基本单位是 秒


(s)



小时


(h)




(min)





4< /p>


、测量值和真实值之间的差异叫做误差,我们不能消灭误差,但


应 尽量减小误差。减少误差方法:多次测量求平均值、选用精密测量


工具、改进测量方法。 误差与错误区别:误差不是错误,错误不该发


生能够避免,误差永远存在不能避免。





二、运动的描述




1



运动是宇宙中最普遍的现象 ,


物理学里把物体位置变化叫做机


械运动。



2


、在研究物 体的运动时,选作标准的物体叫做参照物。同一个物


体是运动还是静止取决于所选的参照 物,


这就是运动和静止的相对性。





三、运动的快慢




1


、物体运动的快慢用 速度表示。为了比较物体运动的快慢,采用


“相同时间比较路程”或“相同路程比较时间 ”的方法比较。我们把


物体沿着直线且速度不变的运动,叫做匀速直线运动。

< p>


计算公式:


v=S/t




其中:


s


——路程——米


(m)


;< /p>


t


——时间——秒


(s)



v


——速度—


—米


/



(m/s)


国际 单位制中,速度的单位是米每秒,符号为


m/s



m


·


s-1


,交通运输中常 用千米每小时做速度的单位,符号为


km/h



km


·


h-1



1m/s=3.6km/h



v=S/t

< p>
,变形可得:


s=vt



t=S/v






四、测量平均速度




1


、测量平均速度的测量工具为:刻度尺、秒表




2


、停表的使用:读数 :表中小圆圈的数字单位为


min


,大圆圈的

< br>数字单位为


s





3


、测量原理:平均速度计算公式


v=S/t




第二章



声现象





一、声音的产生




1


、声音是由物体的振 动产生的;


(人靠振动发声、鼓靠鼓面振动


发声,等等);




2

、振动停止,发声停止;但声音并没立即消失。


(因为原来发出

的声音仍可以继续传播);




3


、发声体可以是固体、液体和气体;





二、声音的传播




1


、声音的传播需要介质;固体、液体和气体都可以传播 声音;一


般情况下,快,气体中最慢;




2


、真空不能传声;




3


、声音以波(声波)的形式传播;





注:有声音物体一定在振动,在振动不一定能听见声音;




4


、声速:物体在每秒 内传播的距离叫声速,单位是


m/s


;声速的

< br>计算公式是


v=S/t


;声音在空气中的速度为


340m/s;




三、回声





声音在传播过程中,


遇到障碍物 被反射回来,


再传入人的耳朵里,


人耳听到反射回来的声音叫回 声(如:高山的回声,夏天雷声轰鸣不


绝,北京的天坛的回音壁)




1


< p>
听见回声的条件:


原声与回声之间的时间间隔在


0 .1s


以上


(教


室里听不见回声,小房 间声音变大是因为原声与回声重合);




2


、回声的利用:测量距离(车到山,海深,冰川到船的 距离);





声音传播路程:


S=V*T


,距离


L= S /2


(注意:请各位同学一定要


认真审题 再下结论)





四、声音的特性




1


、音调:声音的高低叫音调。振动的快慢,单位是赫兹)




2


、响度




3


、音色:辨别是什么物体发出的声音,靠音色





五、超声波和次声波




1


、人耳感受到声音的频率有一个范围:


20Hz



20000Hz


, 高于


20000Hz


叫超声波;低于


2 0Hz


叫次声波;




2


、动物的听觉范围和人不同,大象靠次声波交流,地震 、火山爆


发、台风、海啸都要产生次声波;





六、声音的利用




1


、超声波的能量大、频率高用来打结石、清洗钟表等精 密仪器;





超声波基本沿直线传播用来回声定位(蝙蝠辨向)制作(声纳系


统)




2

、传递信息(交谈,医生查病时的听疹,


B


超,敲铁轨听声 音等


等)




3


、传递能量(飞机场帮边的玻璃被震碎,雪山中不能高 声说话)





七、噪声的危害和控制




1


、噪声:





1


)从物理角度上讲,物体做无规则振动时发出的声音叫噪声;




< p>
2


)从环保角度上讲,凡是妨碍人们正常学习、工作、休息的声

< p>
音以及对人们要听的声音产生干扰的声音都是噪声;




2


、乐音:从物理角度上讲,物体做有规则振动发出的声音;




3


、常见噪声:飞机的 轰鸣声、汽车的鸣笛声、鞭炮声、金属之间


的摩擦声;




4


、噪声等级:表示声 音强弱的单位是分贝。符号


dB


,超过


90dB


会损害健康;


0dB


指人耳刚 好能听见的声音;




5


、控制噪声:(


1


)在减弱


(


安装消声器


)


;(< /p>


2


)在(


3


)在 人耳


处减弱(戴耳塞)





第三章



物态变化





一、温度:





温度:温度是用来表示物体冷热程度的物理量;





注:热的物体我们说它 的温度高,冷的物体我们说它的温度低,


若两个物体冷热程度一样,

它们的温度也相同;


我们凭感觉判断物体


的冷热程度一般不 可靠;




2


、摄氏温度:






1


) 温度常用的单位是摄氏度,用符号“℃”表示;






2


) 摄氏温度的规定:把一个大气压下,冰水混合物的温度规定



0


℃;把一个标准大气压下沸水的温度规定为


100


℃;然后把


0




100


℃之间分成


100


等份,每一等份代表


1


℃。





3


)摄氏温度的读法:如“


5


℃” 读作“


5


摄氏度”;


“-


20


℃”


读作“零下


20< /p>


摄氏度”或“负


20


摄氏度”

< p>




二、温度计




1


、常用的温度计是利用液体的





温度计的使用:(测量液体温度)






1


) 使用前要:观察温度计的量程、分度值(每个小刻度表示多


少温度),并估测液体温度, 不能超过温度计的量程(否则会损坏温


度计)





2


)测量时,要将温度计的玻璃泡与被测液体充分接触,不能紧

靠容器壁和容器底部;






3


) 读数时,玻璃泡不能离开被测液、要待温度计的示数稳定后


读数,且视线要与温度计中液 柱的上表面相平。





三、体温计





体温计:专门用来测量人体温的温度计;





测量范围:

< p>
35


℃~


42


℃;体温计 读数时可以离开人体;



体温计的


特殊 构成:玻璃泡和直的玻璃管之间有极细的、弯的细管;



物态变


化:物质在固、液、气三种状态之间的变化;固态、液态、气态在一

定条件下可以相互转化。物质以什么状态存在跟物体的温度有关。





四、熔化和凝固:




1


、物质从固态变为液态叫熔化;从液态变为固态叫凝固。




2


、熔化和凝固是互为 可逆过程;物质熔化时要吸热;凝固时要放


热;




3


、固体可分为晶体和非晶体;





晶体:熔化时有固定温度(熔点)的物质(例如冰、海波 、各种


金属)



非晶体:


熔化时没有固定温度的物质


(例如蜡、


松香、


玻璃、


沥青)





晶体和非晶体的根本区别是:晶体有熔点(熔化时温度不 变继续


吸热),非晶体没有熔点(熔化时温度升高,继续吸热);熔点:晶


体熔化时的温度;





晶体熔化的条件:温度达到熔点;继续吸热;晶体凝固的 条件:


温度达到凝固点;继续放热;




4


、同一晶体的熔点和凝固点相同;




5


、晶体的熔化、凝固曲线:





熔化过程:





1



AB


段,物体吸热,温度升高 ,物体为固态;




< /p>



2



BC


段,物体吸热,物体温度达到熔点(


50


℃ ),开始熔化,


但温度不变,物体处在固液共存状态;





3



CD


段,物体吸热,温度升高 ,物体已经熔化完毕,物体为


液态;





凝固过程:






4



DE


段,物体放热,温度降低,物体为液态;

< br>





5



EF


段,物体放热,物体温度达到凝固点(


50

< br>℃),开始凝


固,但温度不变,物体处在固液共存状态;






6



FG


段,


物体放热,


温度降低,

< p>
物体凝固完毕,


物体为固态。





注意:


物质熔化和凝固所用时间不一定相同,


这与具体条件有关;




五、汽化和液化




1


、物质从液态变为气态叫汽化;物质从气态变为液态叫液化;




2


、汽化和液化是互为可逆的过程,汽化要吸热、液化要放热;




3


、汽化可分为沸腾和蒸发;






1


) 沸腾:在一定温度下(沸点)


,


在液体表面和内部同时发生


的剧烈的汽化现象;




1


沸点:液体沸腾时的温度叫沸点;液体沸腾时温度不变。






2


不同液体的沸点一般不同;






3


液体的沸点与压强有关,压强越大沸点越高(高压锅煮饭)






4


液体沸腾的条件:温度达到沸点还要继续吸热;








2


) 蒸发:在任何温度下都能发生,且只在液体表面发生的缓慢


的汽化现象;





影响蒸发快慢的因素:




1


跟液体温度有关:温度越高蒸发越快(夏天洒在房间的 水比冬


天干的快;在太阳下晒衣服很○





快就干);




2


跟液体表面积的大小有关,表面积越大,蒸发越快(凉 衣服时


要把衣服打开凉,为了地下有○





积水快干,要把积水扫开);




3


跟液体表面空气流动速度有关,空气流动越快,蒸发越 快(凉


衣服要凉在通风处,夏天开风○





扇降温);






3


) 沸腾和蒸发的区别和联系:




1


它们都是汽化现象,都吸收热量;






2


沸腾只在沸点时才进行;蒸发在任何温度下都能进行;






3


沸腾在液体内、外同时发生;蒸发只在液体表面进行;






4


沸腾比蒸发剧烈;






4



液化的两种方式:


降低温度工作中的可燃气体都是通过这种方


式液化,便于储存和运输)< /p>





六、升华和凝华




1



物质从固态直接变为气态叫 升华;


从气态直接变为固态叫凝华。


升华吸热,凝华放热;




2

、升华现象:樟脑球变小;冰冻的衣服变干;人工降雨中干冰的


物态变化;




3


、凝华现象:雾凇、霜的形成;北方冬天窗户玻璃上的冰花(在


玻璃的内表面)





七、云、雨、雪、雾、露、霜、“白气”的形成




1


、高空水蒸汽与冷空 气相遇液化成小水滴,就形成云;(液化)




2


、高空水蒸汽与冷空气相遇液化成大水滴,就形成雨; (液化)




3


、高空水蒸汽与冷空气相遇凝华成小冰粒,就形成雪;(凝华)




4


< br>温度高于


0


℃时,


水蒸汽液化成 小水滴附在尘埃上形成雾;


(液


化)




5


、温度高于


0


℃时,水蒸汽液化成小水滴成为露;(液化)




6


、温度低于


0


℃时,水蒸汽凝华成霜;(凝华)




7




“白气”是水蒸汽遇冷而成的小水滴;(液化)





第四章光的传播




1


、光源:能发光的物体叫做光源。





光源可分为天然光源( 水母、太阳),人造光源(灯泡、火把)


;


月亮不是光源




2






光的直线传播的应用:





1



小孔成像:


像的形状与小孔的 形状无关,


像是倒立的实像


(树


阴下的 光斑是太阳的像)






2



取得直 线:


激光准直


(挖隧道定向)



整队集合;


射击瞄准;





3


)限制视线:坐井观天、一叶障目;





4


)影的形成:影子;日食、月食(要求会作图)




3


、光线:常用一条带有箭头的直线表示光的径迹和方向;




4


、一、光速




1


、真空中光速是宇宙中最快的速度;

< br>c=3


×


108m/s;



2


、光年:是光在一年中传播的距离,声音在固体中传播 得最快,


液体中次之,气体中最慢,真空中不传播;





光在真空中传播的最快 ,


空气中次之,


透明液体、


固体中最慢


(二


者刚好相反)。光速远远大于声速(如先看见闪电再听见雷 声;在跑


100m


时,


声音传播时间不 能忽略不计,


但光传播时间可忽略不计)





二、光的反射




1


、当光射到物体表面时,被反射回来的现象叫做




2


< br>我们看见不发光的物体是因为物体反射的光进入了我们的眼睛。




3


、反射定律:在反射 现象中,反射光线、入射光线、法线都在同


一个平面内;


反射光 线、


入射光线分居法线两侧;


反射角等于入射角。




5


、光路图(要求会作):






1


) 、确定入(反)射点:入射光线和反射面或反射光线和反射


面或入射光线和反射光线的交 点即为入射(反射)点






2


)、根据法线和反射面垂直,作出 法线。




< p>


3


)、根据反射角等于入射角,画出入射光线或 反射光线




6


、两种反射:






1


) 镜面反射:平行光射到光滑的反射面上时,反射光仍然被平


行的反射出去;






2


)漫反射:平行光射到粗糙的反射面上,光线各个方向反射出


去;






3


)镜面反射和漫反射的相同点:都 是反射现象,都遵守反射定


律;


不同点是:

反射面不同


(一光滑,


一粗糙)



一个方向的入射光,


镜面反射的反射光只射向一个方向


(刺眼)



而漫反射射向四面八方;

< p>
(下雨天向光走走暗处,背光走要走亮处,因为积水发生镜面反射,


地面发 生漫反射,


电影屏幕粗糙、


黑板要粗糙是利用漫反射把光射向< /p>


四处,黑板上“反光”是发生了镜面反射)





三、平面镜成像




1


、平面镜成像特点:像是虚像,像和物关于镜面对称( 轴对称图


形)。像和物的大小相等,像和物对应点的连线和镜面垂直,到镜面

< p>
距离相等;像和物上下相同,左右相反(镜中像的左手是人的右手,


物体远 离或靠近镜面像的大小不变,


像也要随着远离或靠近镜面相同


距 离)。




2


、水中倒影的形成的原因:平静的水面就好像一个平面镜,它可


以成像( 水中月、镜中花);





物离水面多高,像离水面就是多远,与水的深度无关。




3


< br>平面镜成虚像的原因:


物体射到平面镜上的光经平面镜反射后

的反射光线没有会聚而是发散的,


这些光线的反向延长线


( 画线时用


虚线)相交成的像,不能呈现在光屏上,只能通过人眼观察到,故称

< p>
为虚像(不是由实际光线会聚而成)





注意:进入眼睛的光并非像点,而是反射光。要求能用平 面镜成


像的规律(像、物关于镜面对称)和平面镜成像的原理(同一物点发


出的光线经反射后,反射光的反向延长线交于像点)作光路图(作出


物、像、 反射光线和入射光线);





四、凸面镜和凹面镜




1


、以球外表面为反射面叫,以球内表面为反射面的叫;




2


、凸面镜对光有;





凹面镜对光有会聚作用(太阳灶,利用光路可逆制作电筒)





五、光的折射




1


、光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折。




2


、光在的介质中传播时,光的传播方向也会发生偏折。




3


、折射角:折射光线和法线间的夹角。





六、光的折射定律




1


、在光的折射中,三线共面,法线居中。




2


、在空气中的角度最 大,在水中的角度次之,在玻璃中的角度最


小。(利用光在不同介质中的速度大小来判断 )




3


、垂直入射时,折射角和入射角都等于


0


°


,


光的传播方向不改





4


、折射角随入射角的增大而增大




5


、当光射到两介质的分界面时,七、光的折射现象及其应用




1


、生活中与光的折射有关的例子:





1



水中的鱼的位置看起来比实际位置高一些


(鱼实际在看到位


置的后下方);





2


)由于光的折射,池水看起来比实际的浅一些;





3


)水中的人看岸上的景物的位置比实际位置高些;





4


)透过厚玻璃看钢笔,笔杆好像错位了;





5


)斜放在水中的筷子好像向上弯折了;(要求会作光路图)





八、光的色散:




1



太阳光通过三棱镜后,


依次被分解成红、


橙、


黄、


绿、


青、


蓝、


紫七种颜色,这 种现象叫色散;




2


、白光是由各种色光混合而成的复色光;




3


、天边的彩虹是光的




4


、是:红、绿、蓝;其它色光可由这三种色光混合而成 ,白光是


三种色光混合而成的;世界上没有黑光;





八年级上学期物理知识 点汇编(声、光、透镜、物态变化、测量


和物体的运动、质量和密度)

< br>




第一章



声现象





一、声音的产生:




1


、声音是由物体的振 动产生的;


(人靠声带振动发声、蜜蜂靠翅


膀下的小黑点振动发 声,


风声是空气振动发声,


管制乐器考里面的空


气柱振动发声,弦乐器靠弦振动发声,鼓靠鼓面振动发声,钟考钟振


动发声,等 等);




2


、振动停止,发生停止;但声音并没立即消失(因为原来发出的


声音仍在 继续传播);




3


、发声体可以是固体、液体和气体;




4


< br>声音的振动可记录下来,


并且可重新还原


(唱片的制作、


播放)






二、声音的传播




1


、声音的传播需要介 质;固体、液体和气体都可以传播声音;声


音在固体中传播时损耗最少(在固体中传的最 远,铁轨传声),一般


情况下,声音在固体中传得最快,气体中最慢(软木除外);




2

、真空不能传声,月球上(太空中)的宇航员只能通过无线电话


交谈;




3


、声音以波(声波)的形式传播;





注:由声音物体一定振动,有振动不一定能听见声音;




4


、声速:物体在每秒 内传播的距离叫声速,单位是


m/s


;声速的

< br>计算公式是


v=s



t


;声音在空





气中的速度为


340m/s;




三、回声:声音在传播 过程中,遇到障碍物被反射回来,再传入


人的耳朵里,人耳听到反射回来的声音叫回声( 如:高山的回声,夏


天雷声轰鸣不绝,北京的天坛的回音壁)




1


< br>听见回声的条件:


原声与回声之间的时间间隔在


0.1s


以上


(教


师里听不见老师说话的回声,


狭小房间声音变大是因为原声与回声重


合);

< br>



2


、回声的 利用:测量距离(车到山,海深,冰川到船的距离);





四、怎样听见声音




1


、人耳的构成:人耳 主要由外耳道、鼓膜、听小骨、耳蜗及听觉


神经组成;




2


、声音传到耳道中, 引起鼓膜振动,再经听小骨、听觉神经传给


大脑,形成听觉;




3


< br>在声音传给大脑的过程中任何部位发生障碍,


人都会失去听觉

(鼓膜、


听小骨处出现障碍是传导性耳聋;


听觉神经处出障 碍是神经


性耳聋);




4


、骨传导:不借助鼓膜、靠头骨、颌骨传给听觉神经, 再传给大


脑形成听觉


(贝多芬耳聋后听音乐,

< br>我们说话时自己听见的自己的声


音);骨传导的性能比空气传声的性能好;




5


、双耳效应:生源到两只耳朵的距离一般不同,因而声音传到两


只耳朵的时刻、强弱及 步调亦不同,可由此判断声源方位的现象(听


见立体声);





五、声音的特性包括:音调、响度、音色(这是乐音三要素)





在响度和音调相近的情况下主要通过音色来判断发声体




1


、音调:声音的高低 叫音调,频率越高,音调越高(频率:物体


在每秒内振动的次数,表示物体振动的快慢, 单位是赫兹,振动物体


越大音调越低;振幅:物体在振动时偏离原来位置的最大距离。)




2


、响度:声音的强弱叫响度;物体振幅越大,响度


]


越 强;听者


距发声者越远响度越弱;




3


、音色:不同的物体的音调、响度尽管都可能相同,但 音色却一


定不同;(辨别是什么物体法的声靠音色)





注意:音调、响度、音色三者互不影响,彼此独立;





六、超声波和次声波




1


、人耳感受到声音的频率有一个范围:


20Hz



20000Hz


, 高于


20000Hz


叫超声波;低于


2 0Hz




叫次声波;




2


、动物的听觉范围和人不同,大象靠次声波交流,地震 、火山爆


发、台风、海啸都要产生次声波;





七、噪声的危害和控制 (四大污染:噪声污染、水污染、大气污


染、固体废物污染)




1


、噪声:

< p>
(!)从物理角度上讲物体做无规则振动时发出的声音


叫噪声;(


2


)从环保的角度上讲,凡是妨碍人们正常学习、工作、


休息的声音以及对人们要听的声音产生干扰的声音都是噪声;




2


、乐音:从物理角度上讲,物体做有规则振动发出的声音;




3


、常见噪声:飞机的 轰鸣声、汽车的鸣笛声、鞭炮声、金属之间


的摩擦声;




4


< br>噪声的等级:


表示声音强弱的单位是分贝。


符号


dB



超过


90dB< /p>


会损害健康;


0dB


指人耳刚好能听见的 声音;




5


、控制噪声:(


1


)在生源处较弱


(


安消声器


)


;(


2


)在传播过程


中(植树。隔音墙)(


3


)在人耳处减弱(戴耳塞)





八、声音的利用




1


、超声波的能量大、频率高用来打结石、清洗钟表等精 密仪器;


超声波基本沿直线传播用来回声定位(蝙蝠辨向)制作(声纳系统)

< p>



2



传递信息


(医生查病时的


“闻”




B


超,


敲铁轨听声音等等)




3


、声音可以传递能量(飞机场帮边的玻璃被震碎,雪山 中不能高


声说话,一音叉振动,未接触的音叉振动发生)





第二章光的传播





一、


光源:

能发光的物体叫做光源。


光源可分为


1


冷光源


(


水母、


节能灯),热光源(火把、太阳);


2


、天然光源(水 母、太阳),


人造光源(灯泡、火把)


;3

、生物光源(水母、斧头鱼),非生物光


源(太阳、灯泡)





二、光的传播




1


、光在同种均匀介质中沿直线传播;




2


、光的直线传播的应用:






1



小孔成像:


像的形状与小孔的形状无关,


像是倒立的实像


(树


阴下的光斑是太阳的像)






2


)取直线:激光准直(挖隧道定向);整队集合;射击瞄准;






3


)限制视线:坐井观天(要求会作有水、无水时青蛙视野的 光


路图);一叶障目;






4



影的形成:


影子;


日食、


月食


(要求知道日食时月球在中间;


月食时地球在中 间)




3


、光线:常用一条带有箭头的直线表示光的径迹和方向;





三、光速




1


、真空中光速是宇宙中最快的速度;




82


、在计算中,真空 或空气中光速


c=3


×


10m/s;



3


、光在水中的速度约 为


3c


,光在玻璃中的速度约为


2c< /p>



43



4


、光年:是光在一年中传播的距离,光年是长度单位;


1


光年≈


9.46

×


1015m






注:声音在固体中传播 得最快,液体中次之,气体中最慢,真空


中不传播;光在真空中传播的最快,空气中次之 ,透明液体、固体中


最慢(二者刚好相反)。光速远远大于声速,


(如先看见闪电再听见


雷声,在


100m

赛跑时声音传播的时间不能忽略不计,但光传播的时


间可忽略不计)。





四、光的反射:




1


、当光射到物体表面时,有一部份光会被物体反射回来 ,这种现


象叫做光的反射。




2



我们看见不发光的物体是因 为物体反射的光进入了我们的眼睛。




3


、反射定律:在反射现象中,反射光线、入射光线、法 线都在同


一个平面内;


反射光线、


入射 光线分居法线两侧;


反射角等于入射角。





1


)、法线:过光的入射点所作的与反射面垂直的直线;



-


-


-


-


-


-


-


-



本文更新与2021-03-01 03:23,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/685628.html

八年级物理上册知识点总结的相关文章