-
八年级物理上册章节知识要点总结
第一章
机械运动
1
、刻度尺的使用方法:
1.
选择合适的量程,认清分度值,对齐
零刻度。
2.
刻度尺要紧贴被测物
体。
3.
读数时,视线要与尺面垂直。
4.
读数要估读到分度值的下一位。
5.
结
果由数字和单位
组成。
6.
应该多次测
量后求平均值
2
、
< br>误差和错误的区别:
误差是不可避免的,
只能尽量减小;
错误是人为造成的,
是可以避免的。
3
、减小误差的三个方法:选用更精密的测量工具,改进测量方
法,多次测量求平均值。
4
、机械运
动
:
物体位置的变化叫机械运动。
5
、运动是绝对的,静止是相对的。
6
、速度的公式
V=
S/t
7
、
1m/s
=
3.6
km/h
8
8
、三个速度值:人步行
1m/s
;
自行车
5m/s
;
光速
3*10
m/s
9
< br>、匀速直线运动:沿直线做快慢不变的运动叫匀速直线运动。
10
、平均速度的公式:
V
=
S
总
/
t
总
第二章
声现象
1
、声音是由物体振动产生的。
p>
2
、通常,空气中的声速为
340m/s<
/p>
3
、通常,声速在固体中最快,在液体
中次之,在气体中最慢。
4
、听到声
音的过程:要有声源——传播声音的介质(最常见的为空气)——正常的人耳
5
、人能区分原声和回声的时间间隔是
0.1s
。要听到回声,距离墙壁要大于
17
米
以上。
6
、在房间里说话,感觉声音
大是因为回声和原声混在一起,使原声加强,感觉声音就大。而在
空旷的户外,感觉说话
声音小,是因为声音向四周分散。
7
、声音的三个特征:
音调——
由频率决定。频率指物体每秒振动的次数。频率越高,音调越高。(女高音,琴
弦调松紧
,按琴弦不同位置,都是指音调)
响度——
与振幅和距离有关。振幅越大,响度越大。距离越远,
响度越小。(大点声音,
音量调大,都指响度)
音色——
与发声体自身有关。(听声辨人,分辨乐器的声音指音色)
8
、人能听到的声音频率范围:
20-20000Hz
;低于
20Hz
的声音叫次声波,如地质灾害、
蝴蝶
飞行、大象交流都是次声波
<
/p>
;高于
20000Hz
的声音叫超声波,
如
B
超、蝙蝠。
9
、真空不能传声,超声波、次声波的速度和声速一样,不能在真空传播。
10
、声音的两个作用:
声能传递信息,如对话、
B
超、声呐探测等
;
声能传递能量,如超声波清洗、超声波碎石
11
、噪声
物理角度——物体做无规则的振动而发出的声音。
环保角度——凡是妨碍人们正常工作生活休息的声音都是噪声。
12
、
975
(谐音丑媳妇)——保护听力,不超过
90dB
;
正常工作学习,不超过
70dB
;
休
息睡眠,不超过
50dB
.
13
、<
/p>
减小噪声的三个途径:
在声源处减弱
(如
消声器、
禁止鸣笛)
;
在传播过程中减
弱
(如植树、
关闭门窗、隔音板)
;在
人耳处减弱(如捂耳朵、戴耳塞)
八年级上册
第三章《物态变化》知识要点
一、温度
:
1
、
温度:表示物体冷热程度;
2
、摄氏温度:
(
1
p>
)温度常用的单位是摄氏度,用符号℃表示;
(
2
p>
)摄氏温度的规定:冰水混合物的温度规定为
0
℃;把一个标准大气压下,沸水的温度
规定为
100
℃;然后把
0
℃和
1
00
℃之间分成
100
等份,每一等份
代表
1
℃。
(
3
)摄氏
温度的读法:如
“5
℃
”
读作
“5
摄氏度
”
;
“
-
20
℃
”
读作
“
零下
20
摄氏度
”
或
“
负
20
摄氏度
”
二、温度计
1
、常用的温度计是利用液体的热胀
冷缩的原理制造的;
2
、
温度计的使用:
(
1
)使用
前:观察温度计的量程、分度值(每个小刻度表示多少温度),并估测液体的温
度,不能
超过温度计的量程(否则会损坏温度计)
(
2
)测量
时,要将温度计的玻璃泡完全浸入被测液体,不能接触容器壁或容器底;
(
3
p>
)读数时,玻璃泡不能离开被测液体。要待温度计的示数稳定后读数,且视线要与温度
计的液柱的上表面相平。
三、体温计
:
1
、
用途:专门用来测量人体体温的;
2
、
测量范围:
35
℃~
< br>42
℃;分度值为
0.1
℃;<
/p>
3
、
体温计读数时可以离开人体;
4
、
体温汁有特殊的设计,即在玻璃泡和直玻璃管之间有缩口。
每次
使用前都要将体温计
甩几下。其他温度计不能甩。
四、物态变化
:
任何一种物质都有三种状态:固态、液态、气态。在一定温度条件下可以相互转化。
五、固体可分为晶体和非晶体
;
(
1
p>
)、晶体:有固定的熔化温度(即熔点)的物质;
非晶体:
没有固定的熔化温度的物质;
沥青,
石蜡,
松香,
玻璃这四种是非晶体。
(熔
点:晶体熔化时的温度。)
(
2
p>
)、晶体和非晶体的根本区别是:晶体有熔点(熔化时温度不变,要继续吸
< br>热),
非晶体没有熔点(熔化时温度不断升高,要继续吸热);
(
3
)
、
晶体熔化的条件:
1
p>
温度达到熔点;
2
继续吸热
(
4
)
、
<
/p>
晶体凝固的条件:
1
温度达到凝固点;<
/p>
2
继续放热;
(
5
)
、
同一晶体的熔点和凝固点相同;
(
6
)
、
晶体的熔化、凝固曲线:
(
1
)
AB
段物体为固体,吸热温度升高;
(
2
)
B <
/p>
点为固态,物体温度达到熔点(
50
℃)
,开始熔化;
(
3
)
BC
物体处于固液共存态,继续吸热,但温度不变;
(
4
p>
)
C
点为液态,温度仍为
< br> 50
℃,物体刚好熔化完毕;
(
5
)
CD
为液态,物体吸热、温度升高;
(
6
)
DE
为液态,物体放热、温度降低;
(
7
)
E
点为液态,物体温度达到凝固点(
50
℃),开始凝固;
(
8
)
EF
段物体处于固
液共存态,放热、温度不变;
(
9
)
F
点为固态,凝固完毕,温度为
50
℃;
(
10
)
FG
段
为固态,物体放热温度逐渐降低;
注意:
热量只能从温度高的物体传给
温度低的物体,发生热传递的条件是:物体之间存在温
度差。
六、汽化可分为沸腾和蒸发
:
(
1
p>
)蒸发:在任何温度下都能发生,且只在液体表面发生的缓慢的汽化现象;
< br>
影响蒸发的快慢的因素:
1
与液体温度有关。温度越高蒸发越快(夏天洒在房间的水比冬
天干的快;在太阳下晒衣服快干);
2
跟液体表面积的大小有关。表面积越大,蒸发越快(晒
衣服时要把衣服打开晒,把地上的
积水扫开);
3
跟液体上方空气流动的快慢有关。空气流动
p>
越快,蒸发越快(凉衣服要凉在通风处,夏天开风扇降温)。
(
2
p>
)沸腾:在一定温度下(沸点)
,
在液体表
面和内部同时发生的剧烈的汽化现象;
注:
1
沸点
:液体沸腾时的温度叫沸点;
2
不同液体的沸点一般不同;
p>
3
液体的沸点与气压
有关,气压越高沸点越
高(高压锅煮饭容易熟就是因为气压高)
4
液体沸腾的条件:温
度达到
沸点,还要继续吸热;
(
3
)沸腾
和蒸发的区别和联系:
(
A
)它们都是汽化现象,都吸收热量;(
p>
B
)沸腾只在沸点时才进行;蒸发在任何温度下
都能进行;
(
C
)沸腾在液体内、
外同时发生;蒸发只在液体表面进行;
(
D
)沸腾比蒸发剧烈;
(
4
)蒸发可致冷:夏天在房间洒水降温;人
出汗降温;发烧时在皮肤上涂酒精降温;
七、液化的方法
p>
:(
1
)降低温度;如水蒸气遇冷液化。(
2
)压缩体积(增大压强,提高沸点)
如:氢的储存和运输;液化气;打火机。
八、常见物态变化分类
熔化
:
1
冰融化成水
2
铁变铁水
3
冰棒成水
4
雪化水
5
铝变铝水
6
钢变钢
水
凝固<
/p>
:
1
水变成冰
2
铁水制成零件
3
冰雹
升华
:<
/p>
1
冰雕在冬天是会变小
2
樟脑丸用久了会变小
3
给金属镀金时先升华再凝
华
4
结冰的衣服在冬天时也会晾干
5
固体的空气清新剂
6
固态碘加热变成
< br>碘蒸气
7
灯泡里的钨丝变细
8 <
/p>
人工降雨、舞台烟雾特效都是利用干冰升华吸热,使空气中的水蒸气遇冷液化成小水
珠
<
/p>
凝华
:
1
玻璃窗
的内壁上结成的一层冰花(冬天室内暖和,室内的水蒸气遇到冷的玻璃凝华成
冰附着在窗
户的内侧)
2
碘蒸气变成固态碘
3
p>
灯泡用久了会发黑,
这是由于电灯
泡内钨丝
表面在高温下直接变成钨蒸气;然后蒸气放热变成固态钨附着在玻璃泡内壁的
缘故。
p>
4
冰棒纸上附着的冰晶
5
霜
(空气中的水蒸气遇冷凝华成小冰
晶附着在
物体表面形成霜)
6
雾凇
7
雪
液化
:<
/p>
1
热水壶壶嘴的白气(水蒸气遇冷液化形成的小水珠附着在空气中
的尘埃上,就形成了
白气)
2
冬天嘴中呼出的白气
3
冰棒冒白气
4
舞台上的烟
5
冰汽水
瓶外壁上
的水珠
6
冰棒放入杯中杯外壁上的水珠
7
煮饭时冒的热气
8
雾(空气中的水蒸气
遇冷液化形成小水珠附着在空气中的尘埃上就形成了雾)
9
雨
10
露
汽化
:
1
湿衣服晾干
2
洒在地上的水干了
3
.水烧开变成水蒸气
4
.酒精的蒸发
5
液态氧变成氧气
6
.液态氢变成氢气
8
湿头发干了
9
雾散了(温度上升,
小水珠汽化成水蒸气)
八年级物理
第四章
《光现象》
知识要点
一、光源:
能发光的物体叫做光源。
光源可分为
1
、冷光源
(
水母、节能灯),热光源(火把、
太阳);
2
、天然光源(水母、太阳),人造光源(灯泡、火把)
;
二、光的传播
1
、光在同种均匀介质中沿直线传播;
2
、光的直线传播的应用:
(
1
p>
)
小孔成像:
像的形状与小孔的形状无关,
像是倒立的实像
(树阴下的光斑是太阳的像)
< br>
(
2
)激光准直(挖隧道定向);整队集合;射击瞄准;一叶障目
(
3
)影的形成:影子;日食、月食(要求知道日食时月球在中间;月食时地球在中间)
p>
3
、光线:常用一条带有箭头的直线表示光的径迹和方向;
三、光速
1
、真空中光速是宇宙中最快的速度;
8
2
p>
、在计算中,真空或空气中光速
c=3
×<
/p>
10
m/s;
3
、光在水中的速度约为
3/4c
,光在玻璃中的速度约为
2/3c
;
4
、光年:是光在一年中传播的距离,光年是长度单位。
< br>
8
注:真空不能传声;光在真空中传播的最快,空气中稍小,计算时就取
3
×
10
m/s
。光速远
p>
远大于声速,
(如先看见闪电再听见雷声,在
100m
赛跑时声音传播的时间不能忽略不计,但光
传播的时
间可忽略不计)。
四、光的反射:
1
、当光
射到物体表面时,有一部份光会被物体反射回来,这种现象叫做光的反射。
2
、我们
看见不发光的物体是因为物体反射的光进入了我们的眼睛。
3
、反射定律:在反射现象中,反射
光线、入射光线、法线都在同一个平面内;反射光线、
入射光线分居法线两侧;反射角等
于入射角。反射现象中,光路是可逆的。
(
1
)法线
:过光的入射点所作的与反射面垂直的直线;
(
2
)入射
角:入射光线与法线的夹角;反射角:反射光线与法线的夹角。
(
3
p>
)入射角与反射角之间存在因果关系,反射角总是随入射角的变化而变化而变化,因而
只能说反射角等于入射角,不能说成入射角等于反射角。
(
4
p>
)垂直入射时,入射角为
0
度,反射角等于
0
度。
4<
/p>
、利用光的反射定律画一般的光路图:
(
1
)、确
定入射点
o
:
(
2
)、根
据法线和反射面垂直,作出法线。
(
3
)、根据反射角等于入射角,画出
入射光线或反射光线
5
、两种反射:镜面反射和漫反射。
(
1
p>
)镜面反射:平行光射到光滑的反射面上时,反射光仍然被平行的反射出去;
(
2
)漫反射:平行光射到粗糙的反射面上,反射光将沿各个方向反射出去;
(
3
)镜面反射和漫反射的相同点:都是反射现象,都遵守反射定律;不同点是
:反射面不
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