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2020
八年级物理上册知识点人教版
第一章机械运动
一、长度和时间的测量
3
、国际单位制中,时间的基本单位是秒
(s)
。时
间的单位还有小
时
(h)
、分
(min)
。
1h=60min1min=60
s
。
4
、测
量值和真实值之间的差异叫做误差,我们不能消灭误差,
但应尽量减小误差。误差的产生
与测量仪器、测量方法、测量的人
有关。减少误差方法:多次测量求平均值、选用精密测
量工具、改
进测量方法。误差与错误区别:误差不是错误,错误不该发生能够
避免,误差永远存在不能避免。
二、运动的描述
2
< br>、在研究物体的运动时,选作标准的物体叫做参照物。参照物
的选择:任何物体都
可做参照物,应根据需要选择合适的参照物
(
不
能选被研究的物体作参照物
)
。研究地面上物体的运动
情况时,通常
选地面为参照物。选择不同的参照物来观察同一个物体结论可能不
同。同一个物体是运动还是静止取决于所选的参照物,这就是运动
和静止
的相对性。
三、运动的快慢
计算公式:
v=
其中:
s
——路程——米
(m);
t
——时间——秒
(s);v
——速度
—
—米
/
秒
(
m/s)
2
、快慢不变,沿着直线的
运动叫匀速直线运动。匀速直线运动
是最简单的机械运动。运动速度变化的运动叫变速运
动,变速运动
的快慢用平均速度来表示,粗略研究时,也可用速度的公式来计算,
平均速度
=
总路程
/
总时间。
四、测量平均速度
1
、停表的使用:第一次按下时,表针开始转动
(
启动<
/p>
);
第二次按
下时,表针停止转动
(
停止
);
第三次按
下时,表针弹回零点
(
回表
)
。
读数:表中小圆圈的数字单位为
min
,大圆圈的数字单位为
s
。
< br>
2
、测量原理:平均速度计算公式
v=
第二章声现象
一、声音的产生与传播
2
、声音的传播需要介质,真空不能传声。在空气中,声音以看
不见的声波来
传播,声波到达人耳,引起鼓膜振动,人就听到声音。
气体、液体、固体都能发声,空气
能传播声音。
3
、声音在介质中的传
播速度简称声速。一般情况下,
v
固
>
v
液
>v
气声音在
15℃空气中的传播速度是
340m/s
合
1224km/h
,在真
空中的传播速度为
0m/s
。
二、声音的特性
1
< br>、乐音是物体做规则振动时发出的声音。
2
、音调:人感觉到的声音的高低。用硬纸片在梳子齿上快划和
慢划时可以发
现:划的快音调高,用同样大的力拨动粗细不同的橡
皮筋时可以发现:橡皮筋振动快发声
音调高。综合两个实验现象你
得到的共同结论是:音调跟发声体振动频率有关系,频率越
高音调
越高
;
频率越低音调越低。物体
在
1s
振动的次数叫频率,物体振动
越
快频率越高。频率单位次
/
秒又记作
H
z
。
3
、响
度:人耳感受到的声音的大小。响度跟发生体的振幅和距
发声距离的远近有关。物体在振
动时,偏离原来位置的最大距离叫
振幅。振幅越大响度越大。增大响度的主要方法是:减
小声音的发
散。
(1)
声音是由物体的振动产生的
;(2)
声音的大小跟发
声体的振幅
有关。
5
、区分乐音三要素:闻声知人——依据不同人的音色来判定
;
< br>高
声大叫——指响度
;
高音歌唱
家——指音调。
三、声的利用
可以利用声来传播信息和传递能量。
四、噪声的危害和控制
1
、当代社会的四大污染:噪声污染、水污染、大气污染、固体
废弃物污染。
2
、物理学角度看,噪声是指发声体
做无规则的杂乱无章的振动
发出的声音
;
环境保护的角度噪声是指妨碍人们正常休息、学习和工
作的声音,以及对人们要听的声
音起干扰作用的声音。
3
、人们用分
贝
(dB)
来划分声音等级
;
听觉下限
0dB;
为保护听力
< br>应控制噪声不超过
90dB;
为保证工作学习,应控制噪
声不超过
70dB;
为保证休息和睡眠应控制噪声不超过
50dB
。
4
p>
、减弱噪声的方法:在声源处减弱、在传播过程中减弱、在人
耳处减
弱。
第三章物态变化
一、温度
1
、定义:温度表示物体的冷热程度。
2
、单位:
①国际单位制中采用热力学温度。
②
常用单位是摄氏度(℃)规定:在一个标准大气压下冰水混合物
的温度为
0
度,沸水的温度为
100
度
,它们之间分成
100
等份,每
一等份
叫
1
摄氏度某地气温
-
3℃读做:零下
3
摄氏度或负
3
摄氏度
③换算关系
T=t+273K
3
、测量——温度计
(
常用液体温度计
)
①温度计构造:
下有玻璃泡,里盛水银、煤油、酒精等液体
;
内
有粗细均匀的细玻璃管,在外面的玻璃管上均匀地刻有刻度。
②温度计的原理:利用液体的热胀冷缩进行工作。
③分类及比较:
分类
实验用温度计
寒暑表
体温计
用途
测物体温度
测室温
测体温
量程
-
20℃~110℃
-
30℃~50℃
35℃~42℃
分度值
1℃
1℃
0.1℃
所用液体
水银煤油(红)
酒精(红)
水银
特殊构造
玻璃泡上方有缩口
使用方法
使用时不能甩,测物体时不能离开物体读数
使用前甩可离开人体读数
④常用温度计的使用方法:
二、熔化和凝固
①熔化:
定义:物体从固态变成液态叫熔化。
晶体物质:海波、冰、石英水晶、非晶体物质:松香、石蜡玻璃、
沥青、蜂蜡
食盐、明矾、奈、各种金属
熔化图象:
熔化特点:固液共存,吸
热,温度不变熔化特点:吸热,先变软
变稀,最后变为液态温度不断上升。
熔点:晶体熔化时的温度。熔化的条件:
(1)<
/p>
达到熔点。
(2)
继续
< br>吸热。
凝固:
定义:物质从液态变成固态叫凝固。
凝固图象:
凝固特点:固液共存,放
热,温度不变凝固特点:放热,逐渐变
稠、变黏、变硬、最后成固体,温度不断降低。<
/p>
凝固点:晶体熔化时的温度凝固的条件:⑴达到凝固点。⑵继续
放热。
同种物质的熔点凝固点相同。
三、汽化和液化
①汽化:
定义:物质从液态变为气态叫汽化。
蒸定义:液体在任何温度下都能发生的,并且只在液体表面发生
的汽化现象叫蒸发。
p>
发影响因素:
(1)
液体的温度
;(2)
液体的表面积
;(3)
液体表面空
气的流动。
p>
作用:蒸发吸热
(
吸外界或自身的热量
p>
)
,具有制冷作用。
定义:在一定温度下,在液体内部和表面同时发生的剧烈的汽化
现象。
沸沸点:液体沸腾时的温度。
< br>腾沸腾条件:
(1)
达到沸点。
(2)
继续吸热
沸点与气压的关系:
一切液体的沸点都是气压减小时降低,气压
增大时升高
②液化:定义:物质从气态变为液态叫液化。
方法:
(1)
降低温度
;(2
)
压缩体积。
好处:体积缩小便于运输。
作用:液化放热
四、升华和凝华
①升华:定义:物质
从固态直接变成气态的过程,吸热,易升华
的物质有:碘、冰、干冰、樟脑、钨。
②凝华:定义:物质从气态直接变成固态的过程,放热
第四章光现象
一、光的直线传播
1
、光源:定义:能够发光的物体叫光源。
2
、规律:光在同一种均匀介质中是沿直线传播的。
4
、应用及现象:
①激光准直。
②影子的形成:光在传
播过程中,遇到不透明的物体,在物体的
后面形成黑色区域即影子。
③日食月食的形成:当地球在中间时可形成月食。如图:在月球
< br>后
1
的位置可看到日全食,在
2
的位置看到日偏食,在
3
的位置看
p>
到日环食。
④小孔成像:小孔成像实验早
在《墨经》中就有记载小孔成像成
倒立的实像,其像的形状与孔的形状无关。
5
、光速:
光在真空中速度
C=3×108m/s=3×105km/s;光在空气
中速度约为
3×108m/s。光在水中速度为真空中光速的
3
/4
,在玻璃中速度为真
空中速度的
2
/3
。
二、光的反射
1
、定义:光从一种介质射向另一种介质表面时,一部分光被反
射回原来介质的现象叫
光的反射。
2
、反射定律:三线同面
,
法线居中
,
两角相等
,
光路可逆
.
即
:
反射
光线与入射光线、法
线在同一平面上,反射光线和入射光线分居于
法线的两侧,反射角等于入射角。光的反射
过程中光路是可逆的。
不发光物体把照在它上面的光反射进入我们的眼睛
3
、分类:
(1)
镜面反射:
定义:射到物面上的平行光反射后仍然平行
条件:反射面平滑。
应用:迎着太阳
看平静的水面,特别亮。黑板“反光”等,都是
因为发生了镜面反射
(2)
漫反射:
定义:射到物面上的平行光反射后向着不同的方向,每条光线遵
守光的反射定
律。
条件:反射面凹凸不平。
p>
应用:能从各个方向看到本身不发光的物体,是由于光射到物体
上发
生漫反射的缘故。
三、平面镜成像
1
、平面镜:
成像特点:等大
,
等距,垂直,虚像
①像、物大小相等
②像、物到镜面的距离相等。
③像、物的连线与镜面垂直
④物体在平面镜里所成的像是像。
成
像原理:光的反射定理
;
作用:成像、改变光路。
实像和虚像:
实像:实际光线会聚点所成的像
虚像:反射光线反向延长线的会聚点所成的像
2
、球面镜:
定义:用球面的内表面作反射面。
凹
面镜性质:凹镜能把射向它的平行光线会聚在一点
;
从焦点射<
/p>
向凹镜的反射光是平行光
定义:用球面的外表面做反射面。
凸
面镜性质:凸镜对光线起发散作用。凸镜所成的象是缩小的虚
像
应用:汽车后视镜
四、光的折射
1
、折射:光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏
折,这种现象叫做光的
折射。当发生折射现象时,一定也发生了反
射现象。当光线垂直射向两种物质的界面时,
传播方向不变。
2
、光的折射规律:
在折射现象中,折射光线、入射光线和法线
都在同一个平面内
;
光从空气斜射入水中或其他介质中时,折射光线
向法线方向偏折
(
折射角
<
入
射角
);
光从水或其他介质中斜射入空气
中时,折射光线向界面方向偏折
(
折射角
>
入射角
)
。在折射现象中,
p>
光路是可逆的。在光的折射现象中,入射角增大,折射角也随之增
大
。在光的折射现象中,介质的密度越小,光速越大,与法线形成
的角越大。
3
、折射的现象:①从岸上向水中看,水好像很浅
,沿着看见鱼
的方向叉,却叉不到
;
从
水中看岸上的东西,好像变高了。②筷子在
水中好像“折”了。③海市蜃楼。④彩虹。<
/p>
从岸边看水中鱼
N
的光路图
(
图
1)
:图中的
N
点是鱼所在的真正
位置,
N'
点是我们看到的鱼,从图中可以得知,我们看到的鱼
比实
际位置高。像点就是两条折射光线的反向延长线的交点。在完成折
< br>射的光路图时可画一条垂直于介质交界面的光线,便于绘制。
五、光的色散
1
、光的色散:光的色散属于光的折射现象。
1666
年,英
国物理
学家牛顿用玻璃三棱镜使太阳光发生了色散
(
图
2)
。太阳光通过棱
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