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第一章
机械运动
第
1
节
长度和时间的测量
一、长度单位
1.
国际单位制中长度主单位
:米(
m
)
2
常用单
位
:千米(
km
)
、分米(
dm
)
、厘米(
cm
)
、毫米(
mm<
/p>
)
、微米(
um
)
、纳米(
nm
)
。
3.
单位换算
:
1km
=
10
3
m
,
1m
=
10
6
um
=
10
9
nm
①进率:
km
10
3
m
10
3
mm
10
3
um
10
3
nm
m
10
dm
10
cm
10
mm
即
②数不变、记进率、化单位
a.
大单位
→
小单位,乘以进率;
b
.
小单位
→
大单位,乘以进率的倒数;
c
.
p>
规范使用科学计数法;
d
.
单位使
用字母符号书写。
【典例
1
】
25km
=
nm
25um
=
m
由
km→nm
,下了四级台阶,进率为
10
12
所以
25
km
=
25
×
10
12
nm
=
2.5
×
10
< br>13
nm
p>
由
u
m→m
,上了
两级台阶,进率为
10
-6
所以
25
um
=
25
×
10
-6
m
=
2.5
×
10
-5
m
- 1
-
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二、长度测量
1.
基本工具
:刻度尺
2.
常用
工具
:直尺、皮卷尺、游标卡尺、螺旋测微器(千分尺)
3.
刻度尺的使用:
①使用前
→
三看:看零刻度线、看量程、看分度值。
②使用时
→
三会:
会放:尺要放正,有刻度的一侧要紧贴被测物体。
p>
会读:视线要与尺面垂直,在精确测量时要估读到分度值下一位。
会记:记录的测量结果由数字和单位组成。
4.
长度
测量的特殊方法
:
①累积法(以多测少)
:多用于测量
细微物体的直径或厚度。
公式为
L
?
L
总
(N<
/p>
为数量
)
N
例如
:测一张纸的厚度或细金属丝的
直径等。
②化曲为直法:用于测量曲线的长度。用无弹性棉线与待测曲线重合,用刻度尺测出棉线长度即可。
例如
:测蚊香的长度,树干的周长。
③滚轮法:先测出某圆的周长,让
圆在待测曲线上滚动,记下圈数,用周长乘以圈数即可,多用于测较长曲线的
长度。
p>
例如
:测操场的周长。
【
注意
】
①
p>
测量时不可利用已磨损的零刻度线,但因零刻度线磨损而取另一整刻度线对齐物体时,千万不
要忘记最后读
数时减去这一整数刻度值。
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②刻度尺较厚时,刻度线应紧贴被测物体。
三、时间测量
1.
在国际单位制中时间的主单位<
/p>
:秒(
s
)
2.
其他
常用单位
:小时(
h
)
、分钟(
min
)
3.
换算
:
1h
=
60
min
=
3600s
4.
测量工具
:停表、秒表、机械钟、石英钟、日晷、沙漏等。
四、错误和误差
1.
区别
:
错误可以避免,误差不可避免,只可减小。
2.
减小误差的方法
:
①采用精确度更高的测量工具;
②改进测量方法;
③多次测量求平均值。
第
2
节
机械运动
一、机械运动的理解
1.
定义
:
物体位置的变化
称为机械运动。
.....
包括物体之间或同一物体各部分之间相对位置的变化。
机械运动是宇宙中最普遍的现象。
2.
参照物
:要判断一个物体时运动还是静止,必须选择另一个物体(
不可以是物体本身
)作为标准,这个被选作
标准的物体叫参照物(
假
定不动
)
。
说明
:
- 3
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①参
照物可以任意选择,
但不能将被研究的物体本身作为参照物,
因
为这样选择的结果是这一物体永远是静止的。
②研究地面上物体运动的情况时,通常选地面或地面上不动的
树木、建筑为参照物;研究河流中物体的运动情况
时,
通常以河岸为参照物。
③选择不同的参照物观察同一物体,观察结果可能不同。
3.
判断
方法
:若物体相对于参照物位置变化,则物体相对于参照物是运动的;若位置无变化,则
相对于参照物
是静止的。
4.
运动和静止的相对性
:
①一切物体都在运动,绝对不动的物体是不存在的(
运动是绝对的,静止是相对
的
)
。平时所说的某物体静止,
是指它
相对于所选的参照物的位置没有变化。
②描述某物体的运动状态时,要选定参照物,离开参照物谈运
动和静止是没有意义的。
二、速度
1.
比较
物体运动快慢的方法
:
①相同时间比路程,路程越长,运动越快;
②相同路程比时间,时间越短,运动越快;
③不同时间,不同路程,比较单位
时间内通过的路程(
速度
)
。
2.
速度
:表示物体运动快慢的物理量。符号:
v
p>
3.
公式
:
v
?
s
t
由公式可知,速度等于路程与时间的比值。
也即单位时间内通过的距离。
4.
单位
:
m/s
(基本单位)
、
km/h
(常用单位)且
1m/s
=
3.6km/h
5.
1m/s
的物理意义
:某物体
1s
内通过的
路程是
1m
。
- 4
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【注意】
①公式中
v
、
s
、
t
必须对应于同一物体。
②单位要统一:
m/s
、
m
、
s
或
km/h
、
km
、
h
③理解符合单位的物理意义。
三、匀速直线运动
1.
特点
:
①运动路线是直线,即方向不变;
②快慢不变,即速度大小不变。
2.<
/p>
物体在做直线运动时,通过的路程
与时间
成正比
..
..
【注意】此处不能说成物体在做匀速直线运动时,速度于路程成正比。因为此时速度
v
是个定值。
3.
表示匀速直线运动的两种图像<
/p>
:
s-t
图
v-t
图
4.
其他图像的理解
:
①
②
p>
在图①②中甲乙均做匀速直线运动,且
v
甲
>
v
乙
。
p>
教你看图
:
0~4s
时间内,物体做匀速直线运动
4~8s
时间内,物体静止不动
8~11s
时间内,物体做匀速直线运动
甲、乙在
10s
时相遇(甲追上乙)<
/p>
甲、乙均做匀速直线运动
- 5
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甲从
原点出发,乙从距原点
50km
处出发,且甲、乙在
2h
时相遇,
(甲追上乙)
甲乙均做匀速直线运动
甲乙均从同一位置出发,乙比甲先走
4s
,且甲、乙在第
8s
相遇(甲追上
乙)
【注意】
s-t
图中,倾斜直线代表匀速直线运动(直线越靠近
s
轴速
度越快)
;水平线代表原地不动,即静止;交点
代表两物体相遇
。
四、变速直线运动和平均速度
1.
运动
方向不变,且在相等的时间里通过的路程不相等,这种运动叫做
变速直线运动
。
2.
平均速度
:粗略的描述物体在一个时间段内的运动
情况。
3.
公式
:
v
?
【注意】
①平均速度不是速度的算术平均值。
②求平均速度时,一定要指明是哪一段路程或哪段时间内的平
均速度。
③平均速度等于某段路程与通过该段路程所用的总时间
(
包含
中间停的时间
)的比值。
...
p>
s
(
s
为总路程,
t
为总时间)
t
④等距
离平均速度公式
v
?
2
v
1
v
2
v
?
v
2
;等时间平均速度公式
v
?
1
。
v
1
?
v
2
2
< br>
4.
测量平均速度
:
①原理:
v
?
s
t
s
求
t
②方法:用停表测出小
车在某段路程上运行的时间
t
,用刻度尺测出这段时间内通过的
路程
s
,利用公式
v
< br>?
出这段路程上的平均速度。
③注意事项:争取做到物体开始运动的同时开始计时,物体停
止运动的同时停止计时。
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第二章
声现象
第
1
节
声音的产生和传播
一、声音的产生
1.
声音由物体(
< br>固体、液体、气体均可
)的振动
产生(
< br>物体振动一定产生声音,但未必能听到
)
..
2.
一切
正在发声的物体都在振动
,振动停
止,发声也停止。
.
.
..
..
【注意】
“
振动停止,发声停止
”
不能说成
“
振动停止,声音消失
”
,因为振动停止,只是不再发声,但原来发出的
声音仍然存在且会继续在介质中传播。
二、声音的传播
1.
传播需要介质。
固体、液体、气体都可以充当声音传播的介质。
2.
真空不能传声。
宇航员在月球上即使面对面也要通过无线电(
电磁波可以在真空中传播
)设备进行通话。
3.
声音
在介质中以波的形式传播,把它叫做
声波
。
三、声速
1.
声音
的传播快慢用声速
表示。
..
<
/p>
①声速的大小与介质的种类和温度
(
声速
随温度的升高而增大
)有关。
..
<
/p>
②一般情况下,
v
固
>
v
液
>
v
气
。
记住:声音在
15
< br>℃的空气中的传播速度为
340m/s
【注意】不能认
为声音在固体中的传播速度大于在液体中的传播速度,如:
v
软
木
=
500m/s
,
< br>v
水
=
1500m/s
,即
v
软木
<
v
水
。
- 7
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1
1
2.
回声:声音在传播过程中,遇到
障碍物被反射回来形成回声。利用回声可以测距离和深度。
s
=
vt
或
h<
/p>
=
vt
。
2
2
p>
3.
人耳区分回声与原声的条件:回声到达人耳比原声晚
0.1s
以上,低于
0.1s
时,回声就会与原声混在一起,使原
声加强。
【注意】声源距离障碍物
17m
以上时,才能听到回声。
4.
在研
究物体振动发声时用到了转换法
,将不容易观察到的细微现象,形象直观的显示出来。<
/p>
...
<
/p>
例如
:在桌面上撒些细沙,敲击桌面发声时,可以看到细沙在桌面
上跳动;音叉振动发声时,可以看到塑料小球
被弹开等。
第
2
节
声音的特性
一、音调
1.
定义
:声音的高低叫做音调。
p>
2.
决定因素
:发声体振动的频率。频率越高,音调越高。
3.
< br>频率
:物体在
1s
内振动的次数
。单位:
Hz
。
4.
大多
数人能够听到的声音的频率范围
:
20~20000Hz
。频率高于
20000HZ
的叫超声波
,低于
20Hz
的叫次
...
.
声波。
...
【注意】
①发声体振动的频率与发声体的长短、粗细、松紧度有关。发声体越短
< br>、越细
、越紧
时,发出的声音频率越高,
.
.
.
反之,则越低
②声音的尖细脆
指音调高,粗沉
指音调低
...
..
③男高
音,
“
高
”
指音调高;
“
这一句太高
,我唱不上去
”
,
p>
“
高
”
指音调高。
.
.
④同一音阶中,
1
< br>、
2
、
3,
、
4
、
5
、
6
、
7
、音
调逐个升高。
二、响度
- 8
-
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1.
定义
:声音的大小叫做响度。
2.
决定
因素
:
①发声体的振幅。振幅越大,响度越大。
②与距离发声体的远近有关。距发声体越远,响度越小。
【注意】
①
“
请不要高
声喧哗!
”
,
“
高
”
指响度大。
.
p>
②
“
你的声音太低
,我听不清
”
,
“
低
”
指响度小。
.
③“震耳欲聋”指响度大。
三、音色
1.
定义
:不同物体发出声音的特有品
质。
2
.
决定因素
:由发声体的材料和结构决定(
只与发声体本身有关
)是我们分辨各种声音的依据。
3.
①我们能分辨出各种不同乐器的声音,是由于他们的音色不同。
p>
②同一个人的音色也会随着年龄、起居、健康等因素的变化而变化。
【注意】
①
“
p>
闻其声而知其人
”
指每个人的音色不同。<
/p>
②音调变高不一定响度变大,响度大的声音音调也不一定高。
③音色不受音调、响度的影响,只与发声体本身有关。
第
3
节
声
的利用
.
(声:不仅仅是可闻声,还包含超声波和次声波)
一、回声定位
根据回
声到来的方位和时间,可以确定障碍物的位置和距离,这种测距离的方法叫
回声定位
p>
。
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公式:
s
=
1
vt
(
回
声测距要注意除以
2
)
2
蝙蝠和声呐就是利用回声定位的。
二、声可以传递信息
实例:
①医生用听诊器、
B
超给病人检查身体;
②利用声呐探测海深、鱼群等;
③超声波探伤;
④铁路工人利用铁锤敲击铁轨,由声音判断螺栓是否松动;
⑤由雷声知雨来;
⑥人类的交谈声;
⑦利用台风产生的次声波判断台风的风向和位置。
三、声可以传递能量
实例:
①用超声波洁牙、除尘、碎石等;
②用超声波清洗精细的机械;
③敲瓶底火焰摇动。
【注意】区分声是传递信息还是能量,关键是弄清声起的作用。
①是声能引起其他物体变化的,则
传递的是能量;反之,则是传递信息。
②传递信息是告诉我们什么,而传递能量是能改变什么。
第
4
节
噪声的危害和控制
- 10
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一、噪声的来源
1.
从物
理学角度
:噪声是发声体做杂乱的无规则振动发出的声音,利用示波器可以观察其无规则
波形。
2.
从环境保护角度
:凡是妨碍人们正常休息、学习和工作的声
音,都属于噪声。
【注意】有时优美的音乐也会成为噪声,如我们上课时,教室外动听的歌声便是噪声。
3.
< br>用分贝(
dB
)为单位来表示声音强弱的等级。
为了保护听力,
声音不能超过
90dB
;为了保证工作和学习,声音不能超过<
/p>
70dB
;为了保证休息和睡眠,声音不
能超过
50dB
。
二、控制噪声的途径
1.
防止噪声产生(在声源处减弱)
;
p>
2.
阻断噪声传播(在传播途中减弱)
;<
/p>
3.
p>
防止噪声进入人耳(在人耳处减弱)
。
第三章
物态变化
第
1
节
温度
一、温度
1.
定义
:指物体的冷热程度。
通常采用摄氏
温度,用“
t
”表示。
2.
单位
:摄氏度
符号:℃
3.
规定
:把在标准大气压下冰水混合
物的温度定为
0
℃,沸水的温度定为
1
00
℃。
二、实验室用温度计
1.
原理
:
液体的热胀冷缩。
- 11
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2.
测量范围
:
-20
℃
~110
℃
分度值:
1
℃
3.
使用
时的注意事项
:
测量前:观察量程,认清分度值。
测量时:①应使温度计的玻璃泡与
被测液体充分接触,即要全部浸入被测液体中,且不要碰到容器底和容器壁。
②等温度计中液柱稳定后在读数。
③读数时玻璃泡要继续留在被测液体中,且视线要与温度计中
液柱的液面(
上表面
)相平,不可仰视和
俯视。
【说明】读数时仰视偏小,俯视偏大。
▲
【注意】读数时,一定要看清温度是
“
零上
”
还是
“
零下
”
,即要看清温度计中液面
所
处刻度上面的数字大(
零上的
..
温度
)
,还是下面的数字大(
零下的温度<
/p>
)
。
如图:
乙中液面上方的数字大,为零上的温度;
甲中液面下方的数字大,为零下的温度;
则乙温度计的示数为
35
℃;甲温度计的示数为
-15
℃
三、体温计
1.
原理
:
液体的热胀冷缩。
2.
测量范围
:
35
℃
~42
℃,分度值:
0.1
℃
3.
可以离开人体读数
:因为玻璃泡上方有一个非常细的缩口。
△
3
、体温计用前必须将液柱甩
到最低位置,否
则只能测出比它原来示数高的温度值。
.
如:一
支体温计用完后示数为
38
℃,如果下次使用时忘记甩回最低位
置,则只能测出高于
38
℃的温度,而低于
38
℃(
示数仍为
38
℃
)的温度均测不出来。
- 12
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四、寒暑表
1.
原理
:液体的热胀冷缩。
2.
测量
范围
:
-30
℃
~50
℃
分度值:
1
℃
第
2
节
熔化和凝固
一、物态变化
1.
定义
:
物质从一种状态变为另一种状态,叫做物态变化。
2.
物质的三态
:固态、液态、气态。
p>
3.
发生物态变化时,要伴随一个吸热或放热的过程。
二、熔化和凝固
1.
熔化
:
物质从固态变成液态的过程。
特点:熔化要吸热。
2.
凝固
:
物质从液态变成固态的过程。
特点:凝固要放热。
3.
固体分为晶体和非晶体两大类。
①晶体在熔化
过程中,要不断吸热,但温度不变,直到完全熔化,继续吸热温度才升高。
..
晶体
熔化时的温度叫熔点。标准大气压下,冰的熔点是
0
℃。
②液体凝固<
/p>
成晶体的过程中,要不断放热,但温度不变,直到完全凝固,继续放热温度才降低。
..
液体凝固成晶体时的温度叫凝固点。标准大气压下,水的凝固点是
0
p>
℃。
【注意】同种晶体的熔点和凝固点相同。
1.
晶体
的熔化过程可以用图像表示,称为晶体的熔化特性曲线。
- 13
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如图,为某晶体的熔化图像。因为当晶体熔化时,吸收热量
但温度不变,所以图像中有一段水平线段,该水平线段
便是晶体的熔化过程,所对应的温
度是该晶体的熔点;而在非晶体的熔化图像中,没有明显的水平线段。
2.
晶体和非晶体的区别:
物质举例
熔点和凝固点
熔化条件
凝固条件
熔化图像
晶体
海波、冰、食盐、水晶、明矾、萘、各种金属
有
温度达到熔点,继续吸热
温度达到凝固点,继续放热
AB
段:物质为固态
BC
段:熔化过程,物质为固液共存态,吸热,
但温度
不变
CD
段:物质为液态
凝固图像
AB
段:物质为液态
BC
段:凝固过程,物质为固液共存态,放热,
但温度
不变
CD
段:物质为固态
凝固过程中,物质放出热
量,温度降低
非晶体
松香、玻璃、蜡、沥青
无
持续吸热
持续放热
熔化过程中,物质吸收热<
/p>
量,温度逐渐升高,直到
达到沸点
第
3
节
汽化和液化
一、汽化
1.
定义
:物质从液态变为气态的过程
叫
汽化
;汽化吸热。
2.
汽化
的两种方式
:蒸发和沸腾。
二、蒸发和沸腾的异同点
- 14
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不
同
点
发生部位
剧烈程度
温度条件
温度变化
影响因素
只在液体表面
缓慢
任何温度
蒸发
沸腾
液体表面和内部
剧烈
达到沸点,继续吸热
液体自身温度和它依附的物体温度下降
温度不变(沸点)
液体温度的高低;
液体表面积的大小;
液体上方空气的流速
液体的种类不同
,
沸点不同;
液体表面上方气压的大小
相同点
关于蒸发的几点补充
:
①是汽化现象;②都要吸收热量
①没有热源为其供热时,蒸发仍然进行,蒸发吸热,因此蒸发
具有制冷
作用。
..
②液体蒸发的快慢还与液体的种类有关。
如:在同样的条件下水比油蒸发的快,酒精比水蒸发的快。
③蒸发一般从三方面进行考查:判
断蒸发现象;考查影响蒸发快慢的因素;考查蒸发吸热有制冷作用。
关于沸腾的几点补充
:
①液体沸腾需同时满足两个条件:温度达到沸点;继续吸热。
②气泡的变化规律:
沸腾前气泡上升时由大变小;
沸腾时气泡由小变大至水面破裂。
③温度变化:
沸腾前,温度持续上升;沸腾后温度保持不变。
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④沸腾图像:
如图为
“
水沸腾实验
”
的图像。
p>
(
a
、
b
两组)与纵轴的交点为水的初温,
100
℃为沸
点,即两次水的初温相同,沸点相
同,但沸腾的快慢不同,由
t
a
<
t
b
p>
知,
a
组水先沸腾。
可能原因:
m
a
< br><
m
b
;
a
组加盖,
b
组没有加盖等。
三、液化
1.
定义
:
物质由气态变为液态的过程,叫液化。液化放热。
2.
液化的两种方式
:
①降低温度:降温可以使所有气体液化。
②压缩体积(加压)
:加压可以使某些气体液化。
▲3
、
“<
/p>
白气
”
不是水蒸气而是小水珠,
“
白气
”
的形式是一种
液化现象。水蒸气是看不见的无色无味气体,遇冷液化
成小水珠,即看得见的
“
白气
”
。
例如
:①初冬说话时嘴边冒出的
“
白气
”
;
②刚从冰箱中拿出的冰棒周围的<
/p>
“
白气
”
;
p>
③沸腾的水冒出的
“
白气
”
;
p>
④夏天在打开冰箱们附近形成
“
白气
”
;
⑤火箭
升空时在发射架底座处形成的
“
白气
”
等,
<
/p>
这些
“
白气
”<
/p>
不是水蒸气,而是水蒸气遇冷液化形成的小水珠悬浮在空气中形成的。
4.
“
出汗
”
不是汗
①夏天从冰箱中取出的矿泉水瓶的外壁会
“
出汗
”
;
②夏天的水缸外壁上会
“
出汗
”
;
③初冬早上会看到窗玻璃的内表面
会
“
出汗
”
等
,
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这里
所说的
“
汗
”
实际上是水蒸气遇冷液化形成的小水珠。
第
4
节
升华和凝华
一、升华和凝华
1.
升华
:
物质由固态直接变为气态的过程;升华要吸热。
2.
凝华
:
物质由气态直接变成固态的过程;凝华放热。
3.
升华和凝华都没有经过液态这一
中间过程。
4.
生活中常见的升华和凝华现象
升华现象
:①衣橱内的樟脑丸变小;
②冬天,冰冻的衣服变干;
③碘遇热变成碘蒸气;
④灯泡钨丝变细;
⑤舞台上的烟雾等
凝华现象
:①冬天,玻璃上的窗花;
②雾凇;
③早晨看到的霜等。
5.
升华可以用来降温
。
如:①利用干冰的升华吸热,给运输中的食品降温;
②利用干冰升华进行人工降雨。
二、常见的天气现象
雨
→
液化
雾
→
液化
露
→
液化
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