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CS快捷键

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-03-01 02:16
tags:

-

2021年3月1日发(作者:全名)


你说的是反恐精英中的快捷键



把。。



CS


(反恐精英)


1.6


快捷键一览



M


:选择当警察还是土匪




G


:把手中的武器扔掉




F


:开启手电筒




R


:上子弹




E


:打开开关,拆包,领人质




T


:喷图




Y


:发送文字消息(所有人可见)




U


:发送文字消息(自己团队可见)




K


:对着





说话大家可以听见(自己听不见)




I


:地图说明




Z/X/C


:语音命令




tab


:显示战绩,


ping


值,和玩家


ID



F5


:抓图,自动保存在


CS


文件夹(


BMP


格式)




1


:切换主枪




2


:切换手枪




3


:切换刀子




4


:切换手雷




5


:切换


C4



W


:前进




S


:后退




A


:左平移




D


:右平移




空格:跳跃




ctrl


:蹲下




shift


:走路(默认是跑的,跑 有脚步声,走路没有)





CS


语音命令




Radio A


普通指令




Z


键:



(注:次键为指挥键,在比赛时非指挥员误用!!!)




1



“Coer Me


掩护我



冲锋的时候需要对友的火力掩护。




2



“YOU Take the Point


你占据该要点



让对友占据此射击点。




3



“Hold This Position


占据这个位置



告诉对友占领此处有利地形。




4




重组队伍



把分散的队员重新组织起来。




5




跟随我



让对友跟你一起去某处完成任务。




6




吸引火力 ,需要援助。



需要冲锋的时候,请


求 同伴吸引对方火力。




Radio B


团队指令




X





1




走,前进。< /p>




2



“Fall Back


后退,用来通知对友一起向后撤退。




3




共同作战。




4



“Get in Position


让对友进入指定的位置。




5




有最快的速度,集中最强的力量打击前线。




6



“Report ln


用于要求对友报告他的情况。




RadioC


回答组




C





1




收到




2..


发现敌人。




3.


请求对友帮助。




4.


用于宣告这块区域已经安全。




5.


报告你已经到达位置。




6


告诉对友你的位置。




7.


要爆炸了还不快跑。




8.


拒绝对友的命令和请求。




9


敌人以死。




还有


E


可以 做很多事情,比如在仓库可以看监视器,在一些地图可以升起围墙







CS1.6


的所有快捷键


(


反恐精英


(CS) V1.6 3248


中文版下载)



M


:选择当警察还是土匪




G


:把手中的武器扔掉




F


:开启手电筒




R


:上子弹




E


:打开开关,拆包,领人质




T


:喷图




Y


:发送文字消息(所有人可见)




U


:发送文字消息(自己团队可见)




K


:对着





说话大家可以听见(自己听不见)




I


:地图说明




Z/X/C


:语音命令




tab


:显示战绩,


ping


值,和玩家


ID



F5


:抓图,自动保存在


CS


文件夹(


BMP


格式)




1


:切换主枪




2


:切换手枪




3


:切换刀子




4


:切换手雷




5


:切换


C4



W


:前进




S


:后退




A


:左平移




D


:右平移




空格:跳跃




ctrl


:蹲下




shift


:走路(默认是跑的,跑 有脚步声,走路没有)




手枪系列



: B11


(刚出来给的枪)


B12


(未知)


B13


(沙漠之鹰)



B14


(未知)


B15



T


的双枪)


B16



CT


的枪个人认为 不错)




双管枪系列


: B21


(单暴


~



B22


(连暴)




小冲锋枪系列


: B31


(小蜜蜂


~


后坐力小)



B32


(未知)



B33


(未知)


B34


(未


知)



B35


(未知)




重型枪系列,狙击枪系列


: B41



AK47




B42


(匪专)


B43



M4A1



B44


(警


专)



B45


(大狙)



B46


(小狙)


B47



T


的连狙)


B48



CT


的连狙)




重型冲锋枪



: B51



大枪子弹


: B6



小枪子弹


: B7



杂物


: B81


(防弹衣)

< p>
B82


(防弹衣)


B83


(手雷)


B84


(闪光雷)


B85


(烟雾弹)


B86


(??未知)

< p>
B87


(夜视仪)


B88



1.6



CT


的盾牌)




CS1.6


命令大全(含


OP


命令 )




banid


几分钟



#


编号



ki ck.......


踢人


Wonid


让 他换名字后也进不来,除非他换计


算机,时间


0=


永远




deathmatch 1..................


dm


模式


,

一个人一组,把其它人解决掉





decalfrequency 30.............

玩家的


logo


多久可喷一次


(< /p>



)




kick #


编号


......... ...........


踢人


(server

< br>专用,


踢编号需加


#



踢名字不用,


但大小写


要一样

< br>)




mapcyclefile .....


选择地图切换的设定档 ,内定为



,可


准备好几份设定档





mp_autokick 1.................

睡死和


TK


三次后自动被系统踢掉





mp_autoteambalance 1..........

自动队伍平衡,


0


为准许双方人数不平均和


Bot


玩时的好参数


!




mp_buytime 1.5............. ...


以分钟计


,


< br>90


秒内均可回基地买东西





mp_c4timer 45.............. ...


设定


C4


炸弹的爆炸时间。最低


15


秒,最高


90





mp_chasecam 0.................

设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股





mp_consistency 1........... ...


限制某些模型被更改,大的


C4


或大的别人的武器容


易让人发现


...




mp_decals 250.. ...............


贴图分辨率,降低可减少


la g




mp_fadetoblack 1..............


这样死后画面变黑



活人可以看得到尸体





mp_falldamage 1...............


会不会摔伤





mp_flashlight 1 ...............


开启


/


关闭可否使用手电筒。


1


是开启,


0


是关闭





mp_footsteps 1................

开启


/


关闭脚步声。


1

< p>
是开启,


0


是关闭





mp_forcechasecam 0............

死掉的人:


0


自由模式、


1


只能跟着自己队友走动、


2


尸体视线留在原地





mp_forcerespawn 0.............


死后立即重新出发





mp_freezetime x ...............


每一场开始前的购物静止秒数





mp_friendly_genrade_damage 0........... ...


设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友





mp_friendlyfire 0.............


设定会不会杀伤队友。


1


是会,


0


是关闭





mp_ghostfrequency 0.1.........

鬼魂每秒钟更新的频率


,


越高越不会


Lag




mp_hostagepenalty 13..........


杀了多少人质或队友后会被踢





mp_limitteams 2 ...............


队伍最大相差人数


,


太多人便不能再加入





(



mp_ autoteambalance 1


则相差到此人数


serv er


便会自动平衡


)




mp_logfile 1............... ...


开不开纪录文件


(


那要怎么存盘


???)



-


-


-


-


-


-


-


-



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