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CS1.6秘籍大全及参数设置

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-03-01 01:50
tags:

-

2021年3月1日发(作者:浓盐酸)


安装方法很简单:喇叭线接个继电器,继电器再出来亮条线接原车喇叭的


电源,这样,方向盘按喇叭,原车喇叭和气喇叭一起响,如果你问声音如


何?我告诉您, 我原车喇叭已经够狠了,加上这个后更狠,但绝对没到烦


人的地步,就是说绝对不会被行 人跳脚去骂的地步,当然,我们市区内绝


对不鸣笛哈,但在郊区城镇,如果那些人力三轮 车或摩托车上时间挡在你


面前,包括行人违章在他不该走的路面上散步时,这气喇叭绝对 会派上用


场的。还有,如果跑高速的话,一些大货车长期占道,而你原车的喇叭按


了的话,也和蚊子叫一样,有了这个东西,多少能让前面挡道的车辆知道


你在抗议哈:)



安装方法很简单,但千万不要接错线!!! 森仔兄弟差不点让偶大出血:




还好,最后发现只是烧了保险。



< /p>


安装时找线窍门,当时我没想到,是我事后反省时琢磨明白的,就是测试

< br>喇叭时,先用电瓶的正负极测试,喇叭正常后,找原车喇叭的正负极时,


如果你没 万用表也没关系,就是把原车喇叭线从原车喇叭上拔下来,接到


气喇叭上,这样方向盘上 按喇叭开关,如果声音洪亮,那么接线正确,如


果蜗牛只有出气声,而没喇叭洪亮声,那 表明线接错了,重新换接线脚。



CS1.6

< br>的秘籍很多,目前已知的有以下你可以适当的选择使用



banid


几分钟


#


编号


kick.......


踢人


Wonid


让他换名字后也进不来,


除 非他换计算机,




0=


永远



deathmatch 1....... ...........



dm


模式< /p>


,


一个人一组,把其它人解决掉



decalfrequency 30.............

玩家的


logo


多久可喷一次


(< /p>



)


kick #

< br>编号


....................


踢人< /p>


(server


专用,踢编号需加


#


,踢名字不用,但大小


写要一样


)


mapcyclefile .....


选择地图切换的设定档 ,内定为



,可准备


好几份设定档



mp_autokick 1................ .


睡死和


TK


三次后自动被系统踢掉< /p>



mp_autoteambalance

< br>1..........


自动队伍平衡,


0


为准许双方人数不平均和


Bot


玩时的好

< p>
参数


!


mp_buytime 1.5... .............


以分钟计


,



90


秒内均可回基地买东西



mp_c4timer 45.................

设定


C4


炸弹的爆炸时间。最低


1 5


秒,最高


90



mp_chasecam 0.................

< p>
设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股



mp_consistency 1..............

限制某些模型被更改,大的


C4


或大的别人的武器容易让< /p>


人发现


...


mp_decals 250.................


贴图分辨率,降低可减少

< br>lag


mp_fadetoblack 1..............


这样死后画面变黑



活人可以看得到尸体



mp_falldamage 1...............


会不会摔伤



mp_flashlight 1...............

开启


/


关闭可否使用手电筒。


1< /p>


是开启,


0


是关闭



mp_footsteps 1................


开启


/


关闭脚步声。


1


是开启,


0


是关闭



mp_forcechasecam 0............

死掉的人:


0


自由模式、


1


只能跟着自己队友走动、


2



体视线留在原地



mp_forcerespawn 0.............


死后立即重新出发



mp_freezetime x...............

每一场开始前的购物静止秒数



mp_friendly_genrade_damage 0..


设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友



mp_friendlyfire 0.............

设定会不会杀伤队友。


1


是会,


0


是关闭



mp_ghostfrequency 0.1.........

鬼魂每秒钟更新的频率


,


越高越不会


Lag


mp_hostagepenalty 13..........


杀了多少人质或队友后会被踢



mp_limitteams 2...............

队伍最大相差人数


,


太多人便不能再加入

< br>(mp_autoteambalance 1


则相差到此人数

< br>server


会自动平衡


)


mp_logfile 1..................

开不开纪录文件


(


那要怎么存盘


? ??)


mp_logmessages 0..............


是否把游戏间玩家的对话也记录到


log


文件中


,


此项必需


同时设定

< br>


才可生效



mp_lowlag 0...................

子弹打在墙上的效果,速度快用


0


,慢用

< br>1


mp_mapvoteratio 0.6...........


票选地图的人数达


60%


以上才会换地图,< /p>


0.0-1.0


mp_roundtime 5...... ..........


设定每回合的时间。


(

< br>只能


3~15


分钟


)


mp_tkpunish 1.................TK


者下回合会自杀



mp_weaponstay 0...............


保留落下的武器



nightvision 1.................


夜试镜能否使用



pauseble 0....................

可以战斗中按暂停


(Pause



,



F12


键的右边第三颗

< p>
)


status........................


列出玩家


IP


编号等

< br> sv_accelerate 5.0.............


加速



sv_aim 0......................

自动瞄准头部



sv_airaccelerate 10...........


空中移动的速度



sv_airmove 1..................

可否在空中移动


&


转向



sv_bounce 1...................

各种奖励金开启


???


sv_cheats 0... ................


可不可以使用内定秘技



sv_clienttrace 1..............

可能是有关网络封包的设定


...


sv_clipmode 0.................Server


端切换是否允许


Client


端穿墙


?


sv_clipmode 0................ .


应该是对象是否用


3D


表示


...like mp5...?


sv_friction 40................3D


画面方面的东西



sv_gravity 800................

控制重力


,800


是正常重力


,- 999



999999


sv_maxrate 0..................

限制网络传输的资料最大值



sv_maxspeed 320...............


最大速度



sv_minrate 0..................

限制网络传输的资料最小值



sv_password 0.................


进入游戏的密码



sv_restartround 0.............

设定每隔几分钟回复分数


/


武器


/


金钱的初始值。


(


< br>效


...?)


sv_sendvelocity 0 .............


设定


1


开 启较复杂的花样以及物理设定


,


适用较快的

Server


sv_stepsize 18................


脚步大小


..-_-;


越大爬坡越快吧


...


sv_waterfriction 10...........


水中的阻力


...

< p>
users.........................


列出线 上使用者名称及


Userid(Server


产生


)



Uniqueid(WON server


产生


)


changelevel


地图名


.. ..........


立刻换地图,所有


USER


不会离开游戏



map


地图名


....................


立刻换地图 ,但所有


USER


会离开游戏。



mp_maxrounds X................X→几回合之后自动换地图



mp_winlimit X.................

任一队胜


X


场便换图


,

< p>


5



3


胜制


,X=3


mp_timelimit 45. ..............


每隔多少时间换一次地图


(


以上三个只能选一个


,


因此要



前要先



sv_rcon_m axfailures 5.........


试图取得管理员权限失败超过几次,


CDKEY


即被


BAN


sv_rcon_minfailuretime 30.....

单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限


.


又失败了< /p>



sv_rcon_minfailures........ ...


指定的次数,该


CDKEY


即被


BAN


sv_rcon_banpenalty


0..........


指定在试图取得管理员权限中如果


BAN


CDKEY



BA N


多久。


0=


永远



◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆



玩家用参数



adjust_crosshair..............


每打一次准心就 会换颜色,


共有五种颜色,


选个亮一点吧


!!


ah 1..........................


设定是否开始自动说明


(


戏中给玩家引导


)


cl_allowupload 1............ ..


允许用户方上传自己的资料如


logo


cl_allowdownload 1............

允许用户方自动下传


sever


的资料如

< br>map


cl_download_ingame


1 ..........


允许用户方在


game

< br>中自动下传


sever


的资料


,



logo,map


cl_cmdrate 30.................modem


用户设


30,


宽频设


4 0~50,Lan=50


cl_lw X................... ....


有无武器的动画


,


最好设


x=1


cl_lb 0.................. .....


此项与血渍有关


,



1


比较真实


,


但会减 低速度



cl_lc 1................ .......



cs


的新的网络技术 有关


,


最好设


x=1


cl_hidefrags 1................

设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数



cl_observercrosshair 1........


设定在观察员模式的时候是否要开起准星



cl_updaterate 20..............

上传速度


,


如果是宽频设


30~4 0,


如果在比较多人的站设


25,modem=15,Lan= 50


con_color 255 155 50..........HUD


的颜色


(RGB)


dm 1..........................

设定


1


来开启游戏开始时的讯息介绍



drawradar.....................


显示雷达


,


有时雷达会突然消失

,


就可以用


(


有时候


SERVER


关掉了你按也没用


)


fastsprites 0.................

烟雾特效,


0


逼真,


1

< p>
像超任,


2



GameB oy


fps_max


X............... ......X=1-100,


游戏输出给显示卡的最大


fps


数,


设高设底各人


喜欢。但最好不要底 于


72




hideradar.....................


关闭雷达

< p>
(


测试你懂不懂得辨认队友,以免


tk)


hud_centerid 0................

设定为


1


时,玩家


ID

< p>
会出现在屏幕的正中央。否则会出


现在画面的左下角。


hud_fastswitch 0..............

< p>
快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标



ke ys..........................


显示自己的


CD-KEY


信息


(CS


没 效


???)


kill................. .........


自杀


!!


死定的时 候……了断自已吧…



lefthand 0....... .............


设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。



listmaps......................


显示


server


的地图排程



listplayers...................


显示大家的编号与姓名



maps


开头


.....................

< br>列出已安装之地图档名


,(


只列出指定字母开头的文件名 ,


*


为所有地图


)


max_shells 50.................

子弹的最大显示数量


(


太多会


la g...)0-500


max_smokepuffs 50.......... ...


烟雾弹的最大显示数量,


0-500


name


新名字


......... ..........


换名字,活着的时候才能用



nightvision...................


开关 夜视镜



r_speeds


0.. ..................



console


文字方式显示平均


fps,draw


speed



polygon


info??


r_speeds 0.......... ..........


强制工作


!!


对 网速能稍做改善!有没有效果……自已看


吧!


??


rate 2500.....................


server


接受信息的速度,太大太小都会

< p>
lag


,要选适


合的



setinfo ah 1..................

是否提供自动说明的功能



setinfo dm 1. .................


换地图后开启地图的简介



setinfo ghosts 0..............

观察模式时是否鬼魂关掉


,



la g


有帮助



setinfo lefthand 0............


设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇 子。



setinfo vgui_menus 1..........


图形化选单开关


< br>sizedown......................


缩小屏幕



sizeup...................... ..


放大屏幕


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