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各大游戏公司游戏策划笔试题汇总
目标软件游
戏策划考题
一、
PK
规则设计;
本题目的在于了解你的文字表达能力;
假定游戏中有
3
种阵营:
在这里我们称呼为
[
游戏阵营
< br>]
0
、正义的阵营;
1
、中立的阵营;
2
、邪恶的阵营;
< br>在
PK
时会有
3
种关系:
在这里我们称呼为
[
战斗关系
]
0
、敌人关系;
1
、中立关系;
2
、盟友关系;
角色之间还有组队之间的关系:
0
、不同一组队;
1
、同一组队;
真正的题目在这里→
[
请设计一套游戏中的
PK
规则;
]
要求:
0
、字数要精简;
< br>1
、说清楚在不同组队情况下;双方的
[
游戏阵营
]
对应的
[
战斗关系
]
;
2
、这套设计对其他设计的规则要求;
[
比如说
]
什
么阵营和什么阵营可以达成组队关系;
3
、这套设计自己想加入的一些特色的规则请描述清楚;
[
比
如说
]
杀人要有惩罚的规则;
二、写一篇
[
曹操的父亲的个人小传
]
;
本题目的在于了解你的文字功底
[
文学造诣<
/p>
]
;
要求:
0
、
分成
6
个章节;每章节要配有章节名称和一段简述;能让人很容
易体会到你每章节所描述的重点和内
容。
1
、字数介于
1000 ~ 3000
字左右;
2
、允许虚构;看上去能尽量能以假乱真;
既然能称呼为传记……
3
p>
、
用
word
编写
;
注意格式和样式;
这项不会的话,
可
以去看
word
的帮助说明;
该条不作
为重点考察项;
三、请设计一套游戏中的人物对白
本题目的在于看你是否适合来编写游戏中的任务;
要求:
0
、
请自己定义一下游戏任务中人物对白设计文档的规范要求;
可以
加一些注解来说明你这样定义规范的目
的;
< br>1
、按你定好的规范要求写一套任务中角色的对白;如果要做一些其他的事情,请
一句话带过;本题目重点
在于看对白的内容和逻辑是否清晰;
2
、字数介于
500 ~ 200
字左右;
p>
3
、这是很重要的一条;背景是古代三国时期;
四、玩过游戏吗?
请把你玩的时间比较长的几款游戏列到表格中去;你肯定玩过游戏!嘿
~
,本题目的在于了解你是否很会
处理一些问题;
要求:
1
、请分好类;然后描述清晰这些游戏你都玩过多少时间,哪些时间是估计的;哪些时间比较准确;还有你
对这些游戏的简短看法……等等;
2
、对你列出的表进行统计;
盛大游戏策划笔试题目
1.
游戏策划
的关键词
2.
游戏运营与研发之间的关系
3.
设计策划案目录一个
4.
新的赢利方式《除点卡和出卖游戏物品两种之外》
< br>
5.
游戏人群的特征
---
白领、女人、小孩、骨灰级玩家
6
.1
)给一个旧魔法,设计一个新魔法(具体不说了)
p>
2
)给《坦克大战》设计一个开房间类的策划方案
< br>
3
)地图的不平衡,造成法师升级速度快,策划设计
一个新地图,使战士的升级速度加快。
网易策划笔试题
1.
说说你个人的游戏经历
,并简要评价你玩过的几款游戏。
2.
你觉得策划应该具备什么知识,你为此进行过什么努力或工作?
3.
谈谈游戏策划内部该如何分工协作
4.
简单叙述一下对目前中国网络游戏的看法,可从市场、策
划、技术等角度来谈。
5.
说说金
庸、梁羽生、古龙、黄易四位小说家风格的差异,简述你对武侠题材网络游戏的理解。
6.
简述你对龙与地下城文化的了解和理解。
7.
论述网络游戏与外挂的关系,并简要说明如何在设计上减
少外挂的产生。
8.
针对某一款运营中游戏,撰写优缺点分析及改进意见。
深圳网域招收游戏文案策划的试题
游戏文案策划专业考题:
1
、写一段中国风格的时间跨度在
100
年以上的
架空历史,要求尽量合理。(
200
字左右)
< br>
2
、写一组五国关系,表现五国之间相互虎视眈眈,却
又互有顾忌的微妙关系。(
200
字以内)
3
、写一段架空世界的创世历史,风格不限。(
200
字左右)
4<
/p>
、一些各国神话
(
专区搜狗
)
故事的问题。主要为道教,中国上古传说,希腊等。
5
、写一首词表现战争过后的萧索景象。
< br>
综合测试
(
详细
)
题:包括数列,逻辑,图形观察,脑筋急转弯
金山笔试之游戏文案策划
问题一,从盈利性和可玩性谈谈中型网络游戏(卡丁车、劲舞、街头篮球)
问题二,自己设计升级方案(包括升级时间、显示图案……)并从玩家角度分析<
/p>
问题三,自己设计一款竞速类游戏,并设计道具,功能和效果
问题四,谈谈休闲网游的交互性
17Game
游戏策划-数值分析员招聘试题:
一
、
ARPG
游戏理论题目
01. 1
点体质=
3
点
HP
,
1
< br>点力量=
1
点
HP
。请问一个具有
17
点体质和
28
点力量的角色,有多少
HP
?<
/p>
〔
2
分〕
02.
某款游戏中,设定对怪物造成多少比例的伤害,则获得
相应比例的
EXP
。现设定山丘巨人具有
10000
点生命,
200
点
EXP
。一个勇士手持利刃,一刀砍掉了山丘巨人
500
的生命,请问他获得多少
EXP
?〔
5
分〕
03. DiabloII
中,野蛮人的旋风每等级提升的伤害
如下表所示,请推算数值的关系:〔
8
分〕
Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Damage % -50 -42 -34 -26 -18 -10 -2 +6
+14 +22
04. DnD
(龙与地下城)系统中,判断
命中时投掷一个
20
面的骰子(随机得到
1~20
的数字),当得到的
数字大于或等于攻击目标的
p>
AC
(防御等级)时,则表示命中了目标。那么,攻击
AC
=
16
的目标,命中<
/p>
几率是多少?(结果可用分数表示)〔
9
分〕
05.
DiabloII
的物理攻击命中公式为:
Chance to
Hit for Melee Attacks: 100 * AR / (AR + DR) * 2 *
alvl
/ (alvl +
dlvl)
。其中
AR = Attack
Rating
(命中值)
; DR = Defense
Rating
(闪躲值)
; alvl = Level of
Attacker; dlvl = Level of Defender
。
现假定
AR
的取值范围
是:
100~1000
;
DR
的取值范围是
50~500
;
< br>level
的取值范围是
1~99
。请计算物理攻击命中几率结果的取值范围?(结果可用分数表示)〔
10
分〕
06. ARPG
中角色常用属性中基本都有力量、敏捷、智慧。请说明你认为它们所具有的含义。〔
12
分〕
07.
列举
5
个
ARPG
< br>中的属性(比如:命中、闪躲、伤害、防御),并请说明你认为它们所具有的含义。
〔
15
分〕
08.
你认为生活在北极的冰巨人和生活在雨林的树人,哪个
对火焰系法术的抵抗能力更强?为什么?〔
10
分〕
选择:□
冰巨人;□
树人。
09.
苹果同橡皮泥对战,苹果具有“酸液喷吐”的能力,橡皮泥具有“软化变形”能力。请幻想他们之间
的战斗过程,并决定其中一人获得胜利。〔
15
分〕
10.
梨参与到苹果同橡皮泥
的战斗中,为苹果助战。请设计出梨的特殊能力。条件:如果你让苹果在前面
获得胜利,
则梨的特殊能力会被苹果帮倒忙,导致苹果失利;如果你让橡皮泥在前面获得胜利,则梨的特
殊能力具有对橡皮泥的克制。〔
15
分〕
< br>
二、
EXCEL
使用题目
p>
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