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嘉宾介绍:
《天才儿子腹黑娘亲》的作者,博
士学历啊,拥有超
高的人气,百度风云搜索榜
TOP50
唯一上榜的女性文学作品,
毫无疑问的大神!
如何写好女性玄幻文?
1.
开文之前,选择题材
2.
女性玄幻文的主旋律
3
人物的塑造和世界体系修炼体系
4.
爽文的元素
5.
战斗描写
A:
战斗场景的铺垫:
B.
人物决斗的原因:
C.
人物战斗前和战斗中的对白
D.
围观的人们的反应:
E.
赢家和败者日后的声名
6.
总结:
1.
开文之前,选择题材。
既然是写玄幻
文,
事先就要弄清楚玄幻文有哪些类别,
你最熟悉
和擅长的是什么类别?
玄幻文主要分为东方玄幻、
西方玄幻、现代玄幻、科幻和网游玄
幻……每个人喜好和熟悉的类别不同,
选择的题材最好根据自己
熟悉或擅长的来写。
个人的角度,目前女性玄幻作品中:
东方玄幻和西方玄幻曾经大火,而且正在火;
女性代表作:
《盛世风华》
《娥媚》
< br>《天才儿子腹黑娘亲》
(东方)
,
《傲风》
《天才召唤师》
(西方)
;
男性代表作:
《武动乾坤》
《武神》
《
永生》
《圣王》等等(东方)
,
《斗破
苍穹》
《狂神》
《紫川》
《盘龙》
p>
《斗罗大陆》等等(西方)
现代玄幻正在火,即将火,潜力无限;
女性现玄写异能或是带空间的偏多,
故事的背景往往设置在校园
争斗或是黑道争霸,
个人爱好的关系,
这方面的作品看得比较
少,
大家有兴趣可以自己去搜索下。
科幻和网游玄幻暂时冷门,但也有挖掘的潜力。
到底要如何选择,一看你的阅读量,二看你对玄幻技能的掌握,
三看你是要迎
合大多数读者的口味跟风,
还是想异军突起,
引领
新风潮?
通常来说,大部分作者会选择跟风,跟风
比较稳妥保险,但大多
不会大红大紫,
只能是拾人牙慧,
在出版和影视方面的机会明显
变小,
谁愿意投
拍一部相同题材的作品呢?选择引领新风潮,
要
么狠狠扑死在沙
滩上,要么大红大紫!看个人的选择了。
选择了题材之后,就是立意了。
2.
女性玄幻文的主旋律:
成长,抉择,信仰,亲情,友情,爱情,复仇,身世之谜,强者
之路。<
/p>
基本上所有女性玄幻文的主旋律都逃脱不了以上几种元素,
p>
你在
开文时,立意是什么,想要表达什么主题,可以从这些元素中挑
选几种相互组合。
西方玄幻文当中更
多涉及的元素会有:信仰,抉择。这需要很强
大的政治体制和故事背景来支持,
写得好,
文的深度一下子就提
升了。
当然,
这里说的并不仅仅只是光明与黑暗两大教派之间的
< br>简单信仰争斗,
更多偏向于哲学信仰的尊重和对人性的抉择……
< br>
其实大多数的文,
主旋律都是大同小异的,
关键在于主角的思想
和信念,对主角来说,什么对她而言是最重要的,她的
坚守和信
念又是什么?这才是文章的关键所在!
有些人可能想跳出这个框框,去标新立异,但别忘记了,人性才
是故事的核心
。
一个主角是不可能脱离亲情友情爱情的,
在此基
础上再去创新,才能成功。
记得以前看过一篇文,
女主是个机器人。
女主从一个没有感情的
机器人慢慢变成了有感情的机器人,其实这个立意还是蛮新颖
的,
问题就是它的故事太单薄了,
一直围绕着女主这个机器人有
多功能,有多强悍,然后跟男主之间如何的互动,除此之外,再
没有其他人性方面的东西
,看了一部分内容之后,就容易跳戏。
文章的弱点关键在于缺
乏了人性方面的东西,
像是亲情友情,
甚
至某种目标和信仰,
也没有任何的危机感和使命感,
整篇文就
是
一个机器人在跟男主谈恋爱,读者看得久了,就会腻味了,整篇
文的基调也会变得很低俗。
确定了你的主题之后,
接下来就是人物的塑造和世界体系的设置
了。
3.
人物的塑造和世界体系修炼体系
人物的塑造是整篇文的灵魂;
故事是整篇文的躯干;
世界体系和修炼体系就是整篇文的细枝脉络。
设计出一套比较完整新颖的世界体系和修炼体系的设置,
这是一
项大工程,
写得成功了,
就是引领风潮,
给读者耳目一新的感觉,
不过通常只有超级大神才能做到。
< br>推荐大家去看下梦入神机的作
品,每一部作品就是一个崭新的世界,恢宏而神秘,
思维强大,
变幻莫测;
如果是菜鸟和
小神的话,
还是先从旧有的世界体系和修炼体系设
置去写吧,<
/p>
把更多的侧重点放在人物的塑造和故事的讲述上。
建
议多翻阅一些经典的作品,比如唐家三少和我吃西红柿的作品,
不是说他们设
置的世界体系不够新颖宏伟,
而是有太多人跟风之
后,被跟旧了
。也是因为他们的世界体系比较容易被复制借鉴,
没有独一无二性,所以很容易被时间所
淹没。
这里就建议大家,
如果真的想
要设计出一整套完整新颖的世界体
系和修炼体系,就必须新颖出彩,拥有独一无二性,倘
若无人可
以复制,那么你就经典了。
故事是整篇文的躯干,
可以按言情部分和玄幻部分来划分,
通常
对女玄作品来说,玄幻部分占据
20%-30%
就足够了。
根据女性读者的口味和特点,
一般作品最宜从言情入手,
先吸引
住读者的目光和
情感,
塑造成功人物的形象后,
再加入玄幻的元
素,给读者新鲜感和爽点,这样就可以一路将一百万字的文,写
到两百万字甚至
三百万字以上了。
至于人物的塑造和故事,
< br>这得看每个作者的功底了。
很多女玄作
者都是从古言转来
的,
在这方面的功底基本上都没有问题,
关键
< br>就是如何在写古言的基础上,加入爽文的元素和战斗描写了。
下面重点讲述一下爽文的元素和战斗描写。
4.
爽文的元素
什么是爽文?看到有一位读者这样定义爽文:
爽文就是看着不费脑子,不会骗你的眼泪,不会让你郁闷,想要
钱就中大奖,想
结婚对方哭着喊着,倒赔妆奁,总而言之就是想
啥来啥。
话糙理不糙,你按着这句话的方向去写就对了。
当然了,
主角最终的目的就是想啥来啥,
但是过程绝
不能简单了。
越是曲折,越是受打压,最后的爽点越高。
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通常的写法,就是主角被打压,反抗,再打压,再反抗,最后打
倒一
切挡在自己面前的敌人,实现了目标!
这里涉及到了一个节奏的问题。
文章
最开篇的时候,爽点的节奏最好要快,通常直接就是反抗,
爽点到!最好不要超过三次。
第三次开始,节奏要稍稍变慢,被打压,反抗,爽点到!
p>
到第六次开始,
节奏继续放慢,
被打压,<
/p>
反抗,
再打压,
再反抗,
爽点到!
以此类推……
<
/p>
到结局的时候,节奏要放到最慢,主角不断被打压,各种的威胁
同
时而至,主角感觉自己已经绝望了,突然意外的结局,让主角
浴火重生,战胜了一切的敌
手,爽点终结!
掌握好爽点的节奏,
切忌不能脱离主线,
所有的爽点都是为主线
服务的,不是为了想
爽才爽。
比如你的主角正要去参加一场非常重要的决斗,
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半路上看到有人
在赌钱,为了能爽嘛,主角就跑过去打酱油,先赢钱
爽了一把,
然后再去参加决斗……这么一来,
主角去决斗憋着的
那口气,
一
下子就被戳破,漏气了,紧张感顿失。
你也可以安排主角在半路爽一把,但要与主线息息相关的。
<
/p>
譬如决斗的对手事先派人来摸主角的底,
查探她的实力,
这里就
可以让主角狠狠地修理对方一下,
然后给
决斗的对手造成心理压
力,然后对手可能会想亮出自己的杀手锏,既爽了一把,又为决<
/p>
斗增添了紧张感。
5.
战斗描写
战斗,归根结底来说,就是动作
+
效果
+
杀伤力。
比较精彩的打斗,包括
战斗场景的铺垫,人物决斗的原因,人物
战斗前和战斗中的对白,
以及打斗结束后,
赢家对败者的嘲讽和
鄙视,
围观的人们的反应。
更深远地说,
赢家和败者日后的声
名、
性格和行事风格造成一定的影响。
A:
战斗场景的铺垫:
从远镜头来描写,通常围观的人群越多
,战
斗场景越宏伟,更让人期待这场战斗。
B.
人物决斗的原因:
主角决斗前如果是处于被虐的状态,
这里就得多多渲染一下主角
的愤怒和悲凉了,
得到读者的同情之后,
更让人期待
主角的胜利,
决斗的结果,
也可以多着重描述一下对手如何惨败
,
写得越惨烈
越有快感。
主角决斗前如果是处于优势的状态,
这里就着重描写一下主角和
对手之间的力量对比,
如果从前两人有过交集,
可
以拿从前的力
量对比来描写一下,
让读者心里大概有了数,
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然后期待决斗的结
果。这里对手最好比主角稍强一点,主角以弱胜强
,更有爽点;
如果对手实在实力很弱,还是个人渣,那就狠狠地虐对手,怎么
狠怎么虐,多描写人渣被虐之后的惨状,读者都爱看人渣被虐。
主角决斗前如果没有被虐,
也没有任何的优势,
她是为了荣誉而
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