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BIM软件Navisworks碰撞检查讲课稿

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-27 18:58
tags:

-

2021年2月27日发(作者:scoot)






N


a


v


B

< br>I


M




s


w


o


r


k


s







i


精品文档



第一章:软件的概述安装及功能介绍




1.


概述:


什么是

Navisworks?



?Autodesk

< p>


2007


年收购


Nav isworks


,成为其三维设计分析领域的


一个重要组成部分 。



?NavvisworkManage

是一个划时代的软件产品和技术。可以在普通


PC


上实现对 大型


3D


模型的实时漫游、软硬碰撞检查、施工模拟等



?四个版本



NavisworksManage:


全功能



NavisworksSimulate:


缺少碰撞检查



NavisworksReview:


缺少渲染和模拟



NavisworksFreedom:


免费游览器



核心价值



?实时漫游引擎



在普通


PC


机上实现对任意规模模型的漫游和审查



?跨越文件格式间的鸿沟



支持绝大多 数的


CAD


系统文件格式,无论文件大小,都可以进行多


系统之间模型的合并



?NWD


文件格式



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更安全、轻量、高保护性的 文件格式,并可以利用免费插件进行查




?3维校审工具



易用、高效和支持自 定义的校审工具,满足团队内部协同设计的需




?突出可视效果



实时的高品质漫游效果和输出



?4D


模拟



可以和进度软件结合,在模型中完整模拟整个建造过程



?模型于人的互动,及动画模拟



利用动画和可编辑的控制,实现模型于漫游者之间的互动




2.


软件安装



1


)首先对


Navisworks


软 件解压包进行自解压,然后解压到的文件


夹,点击确定进行解压,直至解压完成;如图(


2



1





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2


)进入解压后的文件夹点开


Navisworks_Manage_2014_dlm< /p>


文件


夹,找到



应 用程序,双击进行安装会出现安装界面,然


后点击安装,会出现安装

>


许可协议的界面,按照提示下一步;如图


< p>


2



2



2



3




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精品文档



< br>产品信息前两项一般默认的“语言:简体中文”,“许可类


型:单机”;然后“产 品信息”,输入序列号和秘钥,然后点击


“下一步”;如图(


2



4





2



4



之 后会进入配置环境界面,选择你所需要安装的配件软件,然后浏


览安装软件的文件夹,最 后进行“安装”;如图


2



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< br>直至软件自动安装完成点击“完成”,最后进入软件时会出现


需要激活软件的界面 ,然后点击“激活”,那么安装就完成了。



如图


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6



2



6


界面介绍及简单操作



用户界面(


Navisworks2014




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1.


菜单栏可以从这里访问所有的



Autodesk


Navisworks

< br>命令,


如菜单栏中的常用、视点、审阅、动画等。如图


1



1





1



1


2.


工具栏上的图标是用于执行常用



Autodesk


Navisworks

< br>命令


的按钮;如图


2



1







2



1 < /p>


1


)“常用”菜单中包括“选择”、“隐藏”、“碰撞检测”“施 工


模拟”等一些常用命令。如图


2


—< /p>


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2



2



如“选择”命令,可先点击菜单中“常用”,再点击工 具栏中


的“选择”,然后点击场景中的模型就可以选择到了,相应的你点


开“选择树”就可以看到你所选择的项目。如图


2


—< /p>


3





2



3



2


)“视图”菜单中包括“保存视点 ”、“透视”、“漫游”、“光


源”、“剖分”等一些常用命令。如图

< br>2



4





2



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< br>如“保存视点”,可先将模型调整到你所要看到的视图,点击


“视点”,再点击工 具栏中的“保存视点”,然后会在右边出现


“保存的视点”框,中间会出现你所保存的视 点。如图


2



5





2



5 < /p>


3


)“审阅”菜单中包括“测量”、“文字”、“绘图”等一些常 用


的命令。如图


2


< br>6





2



6



如“绘图”,我们可以通过保存的视图来对保存的视图 进行云


线标注,以及输入文字。如图


2



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2



7


4


)“动画”菜单里包括了“


Anim ator


”、“录制”、“脚本”等一


些常用的动画命令。如图


2



8





2



8



如“录制”动画,可先点击“录制”按钮,在对区域场 景的模


型进行视觉和位置上的变化,以致形成一个动画,最后点击停止,


然后可以对录制的动画进行播放,已查看所录制动画的效果。如图


2

< p>


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2



9 < /p>


5


)“查看”菜单中包括了“导航栏”、“全屏”、“拆分视图” 、


“背景”等一些常见的命令。如图


2



10





2



10


如“导航栏”,可以通过点击“导航栏”来控制场景区域中导


航 器的显示与隐藏;“拆分视图”,可分为水平拆分和垂直拆分,


调整到你所要拆分的视图 ,点击水平拆分或垂直拆分,然后场景就


会直接拆分成多个场景。



如图


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2



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2



11





2



12


6


)“输出”菜单中包括了“打印”、“


NWD


”、“三维


DWF/DWGx


”、“动画”等一些常用的工具命令。如图


2



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2



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< br>如“动画”,我们就可以通过“输出”菜单里面的“动画”经


行导出,点击“动画 ”就会出现对话框“导出动画”,设置你所需


要的数据,保存到你需要保存的文件夹即可 。如图


2



14





2



14



7


)渲染




主菜单常用选项卡,有两种渲染器对模型项目进行渲染 ,其材


质、灯光、渲染的设置方式和选项卡不同,但均能达到渲染的效

< br>果。



在选项栏点击“常用”然后点击“常用”栏中


presenter




出现渲染器



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添加材质时直接将需要的材质用鼠标点着不放,直接拖到要附 着材


质的对象上即可



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在添加材质前,将鼠标放在材质处右击,点击“编辑”



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出现如下编辑框,在框中更改参数,可对材质进行编辑



除了此种方法外,我们也可以利用规则选项卡,添加材质



假如将一层楼的外墙全部附着材质,先用选择树选择一层外墙,然


后 在“常用”菜单栏中点击“保存选择”创造一个选择集




将选择集命名为“一层外墙”



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进入规则选项卡,点击新建,





会出一个对话框,将“规则名称”命名为“一层外墙”



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规则模板选择“按名称映射选择集”,单击确定




在材质选项卡中选一个材质右击重命名为“一层外墙”



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在“规则”选项卡下,勾选“一层外墙”,选中集合,连续点击两


次“应用”即可为集合 附上材质





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灯光




点击常用,然后点击


presenter/Autodesk Rendering


进入渲染


器。







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在两种模式下选择库里选择需要的灯光类型并编辑。





用鼠标点着不放将其拖到旁边栏中,即可在项目中运用




将光源运用进去以后还可以对光源的位置进行调节




在视图框中找到上图中的白色标志,将鼠标放在上面,会出现 手形


标志,点击拖动



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光源的编辑:将鼠标放在光源图标上,右击,点击“编辑”





出现如下编辑框,在其中更改变量,可对光源进行编辑



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环境



在建筑表现中占据非常重要的地位



在选项栏中点击“渲染”,





然后点击


进入渲染页面,点击“环境”



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“环境”选项卡配置有太阳属性、天空属性和曝光设置。在打开曝


光时,才显示日光和天 空效果,否则“场景视图”中的背景将变为


白色


,


环境渲染分为


3


个板块,如图



?



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太阳圆盘外观可以调节视野中太阳的大小,亮度




太阳角度计算器,在其中更改日期,时间可以改变太阳的角度 ,白


天或者黑夜



< br>?


调节参数可以天空的清晰度,地平线高度,地面颜色等



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?





输出





主菜单输出选项卡共有打印、发送、发布、导出场景、视觉效


果 和导出数据五大功能区,主要是后期制作输出和数据处理。




在选项栏中点击“输出”



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然后在“输出”菜单栏中找到输出需要的方式,点击它。



在输出菜单栏,可以输出渲染图片,动画


NWD

文件、传真、视点




报告及邮件




3.


场景区域



主场景区域用于与三维模型场景进行交互。可以将此窗口拆分


为多个视图(“查看”< /p>



?



“拆分视图”



?



“垂直拆分


/


水平


拆分”),从而可以同时查看模型的不同区域或从不同 角度同时查


看对象。通过按键盘上的


F11

键也可以访问全屏模式。如图


3



1





3



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4.


“导航模式”工具栏


< p>
通过“导航模式”工具栏可以访问各种导航模式,从而可以在


构建项目之前 了解和体验该虚拟项目。使用鼠标最容易控制导航,


通常使用的方法是:按住鼠标左键的 同时移动鼠标。从该工具栏还


可以访问



Autodesk


标准导航工具


St eeringWheels


。如图


4



1





4



1


5.


控制栏




大多数的



Autodesk


Navisworks


功能都可以从控制栏进行


访问,而且控制栏可固定在界面周围(虽然默认情况下,对许多控


制栏启用了 自动隐藏功能,以便最大化场景区域,也可以禁用自动


隐藏功能以固定某些控件)。如图


5



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5



1


6.


状态栏




状态栏显示在



Autodesk


Navisworks


窗口的底部。状态栏

< br>的左侧用于显示有关如何使用



Autodesk


Navisworks


功能的简


要说 明。其右角有四个性能指示器,持续不断地提供有




Autodesk


Navisworks


在计算机上执行情况的反馈。



如图


6



1





6



1



铅笔进度条



指示绘制当前场景的进度。当进度条接




0%


时,这指示忽略场景的大部分。


100%


指示没有忽略任何


部分。




磁盘进度条


指示当前模型载入 到内存中的进度。


Autodesk


Navisworks


引擎管理内存使用率,仅载入必需的数


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据。当进度条处于



100%


时,这指示已载入所有的模型对象和特


性信息。



Web


服务器进度条


指示从



Web


服务器下载模型的进度


(使用“打开



URL


”命令时)。由于



Autodesk


Navisworks


擎可以确定



NWD


文件中的必需数据,因此它可以优先处理这些数


据并首先将其下载(其作 用就像一个缓冲区),这样,在您开始导


航模型时,


Autod esk


Navisworks


可以继续传输



Web


服务器上


的剩余数据。



7.


工作空间



Autodesk


Navisworks

< p>
用户界面可以称为一个“工作空间”,


且设计的直观易用。该工作空间实际 上是工具栏和控制栏的布局,


包含最常用而又方便使用的功能。



Autodesk


Navisworks

< br>附带有许多预定义的工作空间,可以原样


使用它们,也可以自定义它们并将其另存 为自己的任务导向型工作


环境。



在“视图”菜单上可找到工作空间,也可以单击“工作空间”



下拉列表对其快速访问。如图


7



1





7



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选择与集合的使用



1.


选择的使用




“常用”选项卡


< p>
“选择和搜索”面板中提供两个选择工具


(“选择”


式。如图


1



1



和“框选”


),可用于控制选择几何 图形的方





1



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1


)选择工具




单击“常用”选项卡



“选择和搜索”面板



“选择”下拉菜



< br>“选择”


;然后点击“场景视图”中的项目以选择它;如


果要选择多个几何图形,请按住


Ctrl


键并单击场景中的 项目;要


从当前选择中删除项目,请按住


Ctrl


键并再次单击它们。或者,



Esc


键从当前选择中删除所有项目。



提示


按住空格键可将选择工具切换为“选择框”工具。松开空


格键后 ,选择工具将回到“选择”工具,同时保留已经做出的所有


选择。如图

< br>1



2





1



2


2


)框选工具



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单击“常用”选项卡



“选择和搜索”面板



“选择”下拉


菜单


< br>“框选”;然后使用鼠标左键在“场景视图”上方拖出一个


框即可选择该框内的所 有项目;



提示


按住


Shift


键并拖动框可选择框内的和与框相交的所有项


目。



如果要选择多个几何图形,请按住


Ctrl


键并在场景中拖动


框;要想从当前选择集中删除项目,请按

Esc


键。



提示

< p>
在使用“选择”工具时按住空格键可将选择工具切换为


“选择框”工具。松 开空格键后,选择工具将回到“选择”工具,


同时保留已经做出的所有选择。如图


1



3





1



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3



注意


< /p>


在“场景视图”中选择几何图形,将在“选择树”和“选择检


验器 ”中自动选择对应的对象。如图


1



4





1



4


按住


Shift


键并在“场景视图 ”中选择项目时,可在选取精度


之间切换,从而可以获得特定于所做选择的详细信息。如 图


1



5


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1



5 < /p>


可以使用“选项编辑器”,自定义为选定项目而必须与其保持


的距 离(拾取半径)。选择线和点时,这是很有用的。如图


1



6



1



7





1



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1



7


2.


集合的使用




“集合”窗口是一个可固定窗口,其中显示


Autodesk


Navisworks


文件中可用的选择集和搜索集。如图< /p>


2



1






2



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选择集由图标




进行标识;搜索集由图标




进行标识。



1


)选择集




选择要在“场景视图”中或“选择树”上保存的所有项目;再


单 击“常用”选项卡



“选择和搜索”面板



“保存选择”



注意


也可以通过在“集合”窗口中单击“保存选择”


来保存 选择


集。然后在“集合”窗口中键入选择集的名称,然后按


ENTER


键。


如图


2



3





2



3 < /p>


还可以通过拖放项目来创建选择集,首先在“场景视图”和


/



“选择树”中选择要保存的所有项目;再打开“集合”窗口;然后


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将选定项目拖放到“集合”窗口中。将使用名称“选择集


(X )


”来


创建新选择集。如图


2



4





2



4



2


)搜索集



先打开“查找项目”窗口,并设置所需的搜索条件;在单击“查找


全部”按钮以运行搜索;然后再在“场景视图”和“选择树”中将


选定满足条件的所有 项目;再打开“集合”窗口,单击“保存搜


索”


;最后键入搜索 集的名称,然后按


Enter


键。如图

2



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2



5







2



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3.


可以自定义选择集和搜索集的名称,并添加注释。可以从“集


合”窗口复制并粘贴名称;要执行此操作,请在“集合”窗口中的


某个项目上单击鼠标 右键,然后单击关联菜单中的“复制名称”;


或者,可以单击“集合”窗口中的某个项目 ,然后按


Ctrl + C


,即


会将 该名称复制到剪贴板中。如图


3



1





3



1



还可以将选择集和搜索集显示为“场景视图”中的链接。这些 链接


是由


Autodesk Navisworks


自动创建的。单击链接可将对应选择集


或搜索集中的几何图形恢复为活 动选择,并在“场景视图”中和


“选择树”上将其高亮显示。如图


3



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3



2



还可以使用“集合”窗口中的按钮在


Autodesk Navisworks



件中创建和管理选择集与搜索集。



打开“集合”窗口。先单击“新建文件夹”


。文件夹将添加


到列表中;如果选定的项目是一个文件夹,则将在其中创建新文件


夹 ,否则将在选定项目的上方添加文件夹。可以创建任意数量的文


件夹;再键入文件夹的名 称,然后按


Enter


键;


提示< /p>


请使用有助于


将来识别集的名称。



然后单击要添加到新文件夹的集,按住鼠标左键,然后将鼠标拖动


到 文件夹名称,释放鼠标左键以将该集放置到该文件夹中。


提示



可以拖动文件夹本身及其内容。



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3



3



4.


选择集与搜索集的更新



1


)在“场景视图”中或“选择树”上选择所需的几何 图形;再


打开“集合”窗口;然后在要修改的选择集上单击鼠标右键,然后


单击“更新”。如图


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1


2


)打开“查找项目”窗口,然后运行新搜索;再打开 “集合”


窗口;然后在要修改的搜索集上单击鼠标右键,然后单击“更

< br>新”。如图


4



2





4



2


5.


搜索集的导出与导入


< p>
1


)导出:打开“集合”窗口;再单击“导入


/< /p>


导出”


;然后选



择“导出搜索集”并在“导出”对话框中浏览到所需的文件夹,输


入文件的名称,然后 单击“保存”。如图


5



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5



1 < /p>


2)


导入:打开“集合”窗口,单击“导入


/


导出”



;再选择“导

< p>
入搜索集”,在“导入”对话框中,浏览到包含具有搜索集的文件


的文件夹 ,然后将其选中,然后单击“打开”。如图


5



2





5



2



显示集的导入



打开“集合”窗口


,


单击“导入


/< /p>


导出”



;再选择“导入



PDS

< p>
显示集”,在“导入”对话框中,浏览到包含具有搜索集的文


件的文件夹, 然后将其选中,然后单击“打开”。



如图


6



1





6



1



漫游、飞行



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用于围绕模型移动和控制真实效果设置的一组导航工具。



1.


漫游




“漫游”


在模型中移动。通过单击导航栏上的“漫游

< p>
/


飞行”下拉菜单中的“漫游”可激活该工具。默认情况下,该工具


的行为与


SteeringWheels


上的“漫游”工具的行为类似。可以在


“选项编辑器”中自定义工具选项。还可以切换回 旧的“漫游”模


式。如图


1



1




1



2



1

< br>—


3





1



1





1



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1



3





进行“漫游”命令移动时,请在沿要漫游的方向拖动鼠标时按


住鼠标左键;如果需要转向 移动,请按住鼠标左键慢慢移至所需要


转动的方向,再前向移动;要上下倾斜相机,请旋 转鼠标滚轮,以


此来调整移动时的视角。



2.


飞行



通 过单击导航栏上的“漫游


/


飞行”下拉菜单中的“飞行”可激< /p>


活该工具。如图


2


1





2



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< br>在模型中移动相机就像在飞行模拟器中一样。进行“飞行”命


令移动时,使用向上 光标和向下光标键分别放大和缩小相机;使用


向左光标和向右光标键分别向左和向右旋转 相机。或者是通过鼠


标,常按鼠标左键进行“飞行”,只需点住需要移动的方位进行飞< /p>


行或旋转即可。一般“飞行”命令用在室外鸟瞰或观察全局比较


多 ,毕竟不是特别好操作的命令,比如观察小区,或工厂的比较


多。




3.


真实效果




对三维模型进行导航时(漫游


/


飞行),可以使用“视点”选项


卡“导航”面板上的真实效果 工具来控制导航的速度和真实效果。


真实效果工具在二维工作空间中不可用。

< p>


真实效果包含了四种:



1


)重力



注意


此功能仅可以与碰撞一起使用。碰撞提供体量,而重力提供重


量。这样,您(作为碰撞量)在场景中漫游的同时将被向下拉。


注意


“重力”仅可以与漫游导航工具一起使用。



例如,您可以走下楼梯或依随地形而走动。如


3



1


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3



1



重力开启


/


关闭:使用“漫游”工具时,请单击“视点”选项卡



“导航”面板



“真实效果”下拉菜单



“重力”复选 框。命令条



:CTRL+G


。如图< /p>


3



2





3



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2


)蹲伏



注 意


此功能仅可以与碰撞一起使用。在激活碰撞的情况下围绕模型


漫游或飞行时,可能会遇到高度太低而无法在其下漫游的对象,如


很低的管道。通过此功 能可以蹲伏在任何这样对象的下面。激活蹲


伏的情况下,对于在指定高度无法在其下漫游 的任何对象,将在这


些对象下面自动蹲伏,因此不会妨碍您围绕模型导航。



提示


要暂时蹲伏在某个较低的对象之下,请按住< /p>


SpaceBall


以使导


航继续。 如图


3



3





3



3



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< br>蹲伏的打开


/


关闭:使用“漫游”工具或“飞行”工具时 ,请单


击“视点”选项卡



“导航”面板



“真实效果”下拉菜单



“蹲伏”


复选框。如图


3



4





3



4



3


)碰撞



此功能将您定义为一个碰撞量,即一个可以围绕模型导航并与


模 型交互的三维对象,并服从将您限制在模型本身内的某些物理规


则,无法穿过场景中的其 他对象、点或线等。



碰撞量就其基本形式而言,是一个球体(半径为


r

< p>
),可以将


其拉伸以提供高度(高度为


h



h >= 2r


)。请参见下图:




可以为当前视点或作为一个全局选项自定义碰撞量的尺寸。



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