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英语常见缩写

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-24 17:41
tags:

-

2021年2月24日发(作者:例如)


PC


:个人计算机


Personal Computer



CPU


:中央处理器


Central Processing Unit



CPU Fan


:中央处理器的“散热器”(Fan)




MB


:主机板


MotherBoard



RAM



内存


Random


Access


Memory




PC-


代号划分规格,


PC-133



PC-1066



PC-2700



HDD


:硬盘


Hard Disk Drive



FDD


:软盘


Floopy Disk Drive



CD- ROM


:光驱


Compact Disk Read Only Memory



DVD-ROM

< br>:


DVD


光驱


Digital Versatile Disk Read Only Memory



CD- RW


:刻录机


Compact Disk ReWriter



VGA


:显示卡

< p>
(


显示卡正式用语应为


Display Card)



AUD


:声卡


(


声卡正式用语应为


Sound Card)



LAN


:网卡


(


网卡正式用语应为


Network Card)



MODM


:数据卡或调制解调器


Modem



HUB


:集线器




WebCam


:网络摄影机




Capture


:影音采集卡




Case


:机箱




Power


:电源




Moniter


:屏幕,




CRT


为显像管屏幕,




LCD


为液晶屏幕




USB


:通用串行总线




Universal Serial Bus


,用来连接外围装置




IEEE1394



新的高速 序列总线规格


Institute


of


Electrical


and


Electronic


Engineers



Mouse


:鼠标,常见接 口规格为


PS/2



USB KB< /p>


:键盘,常见接口规格为


PS/2



USB Speaker


:喇叭




Printer


:打印机




Scanner


:扫描仪




UPS


:不断电系统




IDE


:指


IDE

< p>
接口规格




Integrated Device Electronics


IDE


接口装置泛指采用


IDE


接 口的各种设备




SCSI< /p>


:指


SCSI


接口规格

< br>



Small Computer System Interface



SCSI


接口装置泛指采用


SCSI


接口的各种设备

< p>



GHz


:< /p>


(


中央处理器运算速度达


)



Gega


赫兹


/


每秒




FSB


:指“前端总线(Front Side Bus)”频率,以


MHz


为单位




ATA


:指硬盘传输速率




AT Attachment



ATA-133


表示传输速率为


133MB/sec



AGP


:显示总线




Accelerated Graphics Port


,以


2X



4X


8X


表示传输频宽模式




PCI


:外围装置连接端口


Peripheral Component Interconnect



ATX


:指目前电源供应器的规格,也指主机板标准大小尺寸




BIOS


:硬件

< p>
(


输入


/


输出

< p>
)


基本设置程序


Basic Input Output System



CMOS

< p>


储存


BIOS


基本设置 数据的记忆芯片


Complementary


Metal- Oxide


Semiconductor



POST


:开机检测


Power On Self Test



OS


:操作系统


Operating System



Windows


:窗口操作系统,图形接口




DOS


:早期文字指令接口的操作系统




fdisk


:“规划硬盘扇 区”


-DOS


指令之一




format


:“硬盘扇区 格式化”


-DOS


指令之一





:“执行安装程序”


-DOS


指令之一




Socket


:插槽,如< /p>


CPU


插槽种类有


SocketA



Socket478


等等

< br>




Pin


:针脚,如


ATA133


硬盘排线是


80Pin


,如


PC2700

< br>内存模块是


168Pin


Jumper


:跳线


(


短路端子


)bit< /p>


:位


(0



1< /p>


这两种电路状态


)



计算机数据最基本的单位




Byte



字节,

< p>
等于


8


bit(


八个位 的组合,


共有


256


种电路状态


)



计算机一个文字以


8


bit


来表示




KB


:等于


1024 Byte



MB


:等于


1024 KB



GB


:等于


1024 MB


buf buffer


的缩写


,


缓冲的意思吧


.


sum


总数


,


和的意思

,


一般用计算和用的


.


deno (



demo



?)


演示



的意思



area


面积的意思吧



cloum


这个不会


,


好像也没有这个词

< br>(


帮你查了字典了


)


sprt




Sequential Probability Ratio Test


顺序概率比测试



???????










这个应该是



sort



?


排列,分类


,


拣选的意思


.


prime


最初


,


青春


,


精华



的意思






这些都是根据命名习惯决定的


,


下面的资料可以参考下


:(


一定对你有帮助 的


)






























































匈牙利命名法





由于匈牙利风格信息冗余,并与编 码规范的其它条款冲突,所以它的存在仅限于


VC


中。



下面是它的命名部分规则


:



1.


类的命名




C+


首字母大写的单词组合


,


通常是名 字性短语,一般不含下划线







CMyClass



2


函数(类成员函数)



首字母大写的单词组合,通常是动宾结构的短语一般不含下划线








GetName(), PostMessage(),SaveProfile()




3


成员变量




m_


开头,小写的类型标记标记


+


首字母大写的单词组合


,


通常是名字性短语






其中,


小写的类型标记


,DWORD


简写为


dw,int


记为



i, usigned int


记为


u



n, HANDLE


记为


h,Window


记 为


wnd,



0

结尾的字符串记为


sz,CString


记为


str






m_szName, m_strName,m_nAge


4.


全局变量同成员变 量,只是将


m_


改为


g_


5.


静态变量同成员变量,只是将


m _


改为


s_


6.


参数,



同成员变量,只是去掉


m_


,无前缀





SaveProfile(NewProfile)


7.


指针


,


通常是与变量前叫


p


表示


,

< p>
指向指针的指针则是


pp


开头




匈牙利命名法



按照

< br>MS


方式编程:匈牙利符号表示法





匈牙利符号表示法包括许多与下列命名有关的约定:






1


)变量






2


)函数






3


)类型和常量






4


)类






5


)参数





匈牙利符号表示法的前缀代码指导说明书:





*************** ************************************************** *********




前缀




数据类型(基本类型)





C



字符





BY


字节





N



短整数和整数(表示一个数)





I



整数





X



Y


< /p>


短整数(通常用于


X


坐标和


Y


坐标)





CX



CY


短整数(通常用于表示


X


< p>
Y


的长度,


C


表示计数)





B



布尔型





W



UI NT


(无符号数)和


WORD


(无符号 字)





L



LONG


(长整数)





DW DWORD


(无符号长整数)





FN


函数指针





S







SZ



STR




0


字节终 止的字符串





LP 32


位长整数指针





H


< /p>


编号(常用于表示


Windows


对象)





MSG


消息





*************************** ***********************************************




变量的命名:





应用匈牙利表示法,


变量可用上表中 的前缀代码来表示。


另外,


当一个变量是由一个或几个


子名构成时,每一个子名都要以大写字母开头。下






面是几个例子:





char *szfileName; // a nulla terminated string:



0


终止的字符串





int *lpidate;// a 32-bit pointer to an int:


指向一个整型变量的


32


位的 长指针





Bool,bSemaphore;



//a boolean value




WORD dwMaxCount // a 32-bit unsigned WORD




尽 管我们了解一个函数的局部变量没有说明,但是也有个别表示全局变量必须要以



g_



头:





int g_iXPos;// a global x-position




int g_iTimer;



// a global y-position




char *g_szString



//a global NULL terminated string




函数的命名:





函数和变量的命名方式相同,


但是没 有前缀,


换句话说,


子名的第一个字母要大写。


下面是


几个例子:





int PlotPixel(int ix,int iy,int ic);




void *MemScan(char *szString);




而且,下划线是非法的。例如,下 面的函数名表示是无效的匈牙利表示法:





int Get_Pixel(int ix,int iy);




类型和常量的命名:





所有的类型和常量都是大写字母,但名字中可以允许有下划线 。如:





const LONG NUM_SECTORS=100; // a C++ style constant




#define MAX_CELLS 64; // a C style constant




#define POWERUNIT 100;// a C style constant




typedef unsigned char UCHAR;// a user defined type




类的命名





类命名的约定可能要麻烦一点。但我也看到有很多人在使用这个约定,并独立地进行补充 。


不管怎么说,所有


C++


的类必须以 大写


C


为前缀,类






名字的每一个子名的第一个字母都必须大写:





class CVector// the chinese mean of vector is


矢量





{




public




CVector();




{ix=iy=iz=imagnitude=0;} //the chinese mean of magnitude is


大小





CVector(int x, int y, int z)





{ix=x;iy=y;iz=z;}




......




private:




int ix,iy,iz;//the position of the vector




int imagnitude; //the magnitude of the vector




......




}




参数的命名





函数的参数命名和标准变量命名的 约定相同。但也不总是如此。如:





UCHAR GetPixel(int x,int y);




这种情况下,更准确的匈牙利的函数原型是:





UCHAR GetPixel(int ix,int iy);


buf buffer


的缩写


,


缓冲的意思吧


.


sum


总数


,


和的意思


,


一般用计算和用的


.


deno (



demo



?)


演示



的意思



area


面积的意思吧



cloum


这个不会


,


好像也没有这个词

< br>(


帮你查了字典了


)


sprt




Sequential Probability Ratio Test


顺序概率比测试



???????










这个应该是



sort



?


排列,分类


,


拣选的意思


.


prime


最初


,


青春


,


精华



的意思






这些都是根据命名习惯决定的


,


下面的资料可以参考下


:(


一定对你有帮助 的


)






























































匈牙利命名法





由于匈牙利风格信息冗余,并与编 码规范的其它条款冲突,所以它的存在仅限于


VC


中。



下面是它的命名部分规则


:



1.


类的命名




C+


首字母大写的单词组合


,


通常是名 字性短语,一般不含下划线







CMyClass



2


函数(类成员函数)



首字母大写的单词组合,通常是动宾结构的短语一般不含下划线








GetName(), PostMessage(),SaveProfile()




3


成员变量




m_


开头,小写的类型标记标记


+


首字母大写的单词组合


,


通常是名字性短语






其中,


小写的类型标记


,DWORD


简写为


dw,int


记为



i, usigned int


记为


u



n, HANDLE


记为


h,Window


记 为


wnd,



0

结尾的字符串记为


sz,CString


记为


str






m_szName, m_strName,m_nAge


4.


全局变量同成员变 量,只是将


m_


改为


g_


5.


静态变量同成员变量,只是将


m _


改为


s_


6.


参数,



同成员变量,只是去掉


m_


,无前缀





SaveProfile(NewProfile)


7.


指针


,


通常是与变量前叫


p


表示


,

< p>
指向指针的指针则是


pp


开头




匈牙利命名法



按照

< br>MS


方式编程:匈牙利符号表示法





匈牙利符号表示法包括许多与下列命名有关的约定:






1


)变量






2


)函数






3


)类型和常量






4


)类






5


)参数





匈牙利符号表示法的前缀代码指导说明书:





*************** ************************************************** *********




前缀




数据类型(基本类型)





C



字符





BY


字节





N



短整数和整数(表示一个数)





I



整数





X



Y


< /p>


短整数(通常用于


X


坐标和


Y


坐标)





CX



CY


短整数(通常用于表示


X


< p>
Y


的长度,


C


表示计数)





B



布尔型





W



UI NT


(无符号数)和


WORD


(无符号 字)





L



LONG


(长整数)





DW DWORD


(无符号长整数)





FN


函数指针





S







SZ



STR




0


字节终 止的字符串





LP 32


位长整数指针





H


< /p>


编号(常用于表示


Windows


对象)





MSG


消息





*************************** ***********************************************




变量的命名:





应用匈牙利表示法,


变量可用上表中 的前缀代码来表示。


另外,


当一个变量是由一个或几个


子名构成时,每一个子名都要以大写字母开头。下






面是几个例子:





char *szfileName; // a nulla terminated string:



0


终止的字符串





int *lpidate;// a 32-bit pointer to an int:


指向一个整型变量的


32


位的 长指针





Bool,bSemaphore;



//a boolean value




WORD dwMaxCount // a 32-bit unsigned WORD




尽 管我们了解一个函数的局部变量没有说明,但是也有个别表示全局变量必须要以



g_



头:





int g_iXPos;// a global x-position




int g_iTimer;



// a global y-position




char *g_szString



//a global NULL terminated string




函数的命名:





函数和变量的命名方式相同,


但是没 有前缀,


换句话说,


子名的第一个字母要大写。


下面是


几个例子:





int PlotPixel(int ix,int iy,int ic);




void *MemScan(char *szString);




而且,下划线是非法的。例如,下 面的函数名表示是无效的匈牙利表示法:





int Get_Pixel(int ix,int iy);




类型和常量的命名:





所有的类型和常量都是大写字母,但名字中可以允许有下划线 。如:





const LONG NUM_SECTORS=100; // a C++ style constant




#define MAX_CELLS 64; // a C style constant




#define POWERUNIT 100;// a C style constant




typedef unsigned char UCHAR;// a user defined type




类的命名





类命名的约定可能要麻烦一点。但我也看到有很多人在使用这个约定,并独立地进行补充 。


不管怎么说,所有


C++


的类必须以 大写


C


为前缀,类






名字的每一个子名的第一个字母都必须大写:





class CVector// the chinese mean of vector is


矢量





{




public




CVector();




{ix=iy=iz=imagnitude=0;} //the chinese mean of magnitude is


大小





CVector(int x, int y, int z)





{ix=x;iy=y;iz=z;}




......




private:




int ix,iy,iz;//the position of the vector




int imagnitude; //the magnitude of the vector




......




}




参数的命名





函数的参数命名和标准变量命名的 约定相同。但也不总是如此。如:





UCHAR GetPixel(int x,int y);




这种情况下,更准确的匈牙利的函数原型是:





UCHAR GetPixel(int ix,int iy);


DIY



Do It Y


ourself


的缩写,自己动手做的意思




SOHO



Small Office Home Officer


的简称,意思是


< br>在家办公






C U/c ya



See Y


ou


的缩写带音译,




I C



I See


的缩写带音译,我知道了



< /p>


FT


:分特,


Faint


的缩写,昏倒、晕厥之意。




SP



support


,支持。




LOL



Laugh Out Loud


,大笑。




KFC



Kill fu*king customers





PK



player kill





BTW



By the way


,顺便说一句。




BRB



Be right back


,马上回来。




TTYL



Talk to you later


,回头再谈。




BBL



Be back later


,过会儿就回。




PPL



people


,人们。




PLZ



please


,请,也有缩写成

PLS



R U OK



Are you OK?



IOWAN2BWU



I only want to be with you



M$$ULKeCraZ



Miss you like crazy



CUL8R



see you later



IMHO



In my humble opinion



asap:as soon as possible



for:4



2:to



u=you



ur=your



etc...






r-are



u-you



y-why



2-to, too



2gether-together



2night-tonight



2morrow-tomorrow



sth=something



sb=somebody



gf=girl friend



bf=boy friend



r=are



u=you



2=to too



4=for



9t=night



y=why yes



gm5=give me five



w8= wait



gr8=great



l8r=later



ASAP= as soon as possible



IC.= I see.



3Q=thank you.



LOL= laugh out loud.



ppl=people



e.g.=for example



DIY=Do It Y


ourself



CU=See Y


ou



BRB=Be right back



TTYL=Talk to you later



BBL=Be back later



PPL=people



PLS=please



RU OK=Are you OK?



CUL8R=see you later



w/e-whatever



ppl-people



aka-also known as






thx=thanks



ur=your



asap=as soon as possible



9494=


就是就是




g2g = got to go



ttyl = talk to you later



brb = be right back



bbl = be back later



afk = away from keyboard (away)



u = you



plz = please



y = why



w8 = wait



l8er = later



cya = see ya (later)



nvm = nevermind



nm = not much



gl = good luck



gf = girlfriend



bf = boyfriend



luv=love



-


-


-


-


-


-


-


-



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