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图像处理特征不变算子系列之Moravec算子(一)

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-22 18:56
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-

2021年2月22日发(作者:冻死)


图像处理特征不变算子系列之


Moravec


算 子(一)



分类:



特征算子



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2013-09-06 20:18 1590


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Moravec


算子特征不变








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/kezu nhai







1977

< br>年,


Moravec


提出了兴趣点



Points of Interests)


的概念,


并应用于解决


Stanford


Cart


的导航问题。


1981


年,

< p>
Moravec



International Joint Conference on Artificial Intelligence


发表了篇题为:


Obstacle Avoidance and Navigation in the Real World by a Seeing Robot


Rover


的文章,并将其应用与 立体匹配。本文将主要介绍


Moravec


算子的点特征提取的 原


理和过程。








Moravec


的原理如果有一句话来说就是:


通过滑动二值矩形窗口寻找灰度变化的


局部最大值


。 具体来说主要包括四个过程:








1


)滑动窗口计算灰度变化(


Calculate intensity variantion from shifting windows










滑动窗口在现有的技术中已经有了很多应用,如模板匹配、 目标检测(


hog


特征


的行人检测)等 。在


Moravec


算子中,一般窗口的大小取



3




5




7

< br>等等,但是随着


窗口的增大,计算量也就越大。


Mora vec


算子通过对窗口的水平、垂直和对角八个方向进


行移动(


Horizontally



Vert ically and four diagonals


),计算原窗口与滑动窗口差的 平方和来


得到灰度的变化。我们进一步通过下图一个



3


的滑窗来进行说明:




上图中,红色框表示的是原始框,而蓝色框表示向右上的滑动 框,白色框表示前景


255


,黑


色框表 示背景


0



那么原始框和滑动框的灰度 变化通过对应位置差的平方和来表示,


也即通


过下式来计算:< /p>





同样,根 据上式计算另外七个方向滑动框的灰度变化(水平向左、水平向右、垂直向上、


垂直向下 以及四个对角)。至此,我们就计算完成了


8


个方向的灰度变化 ,我们称此操作



Moravec operator



Moravec


算子)。








2


)构造角点性映射图(


Construct the cornerness map











在构造角点映射图之前,


我们先来分析下,


通过上式的我们可以得到角点吗?或


者凭什么通过计算两个框对应位置的差的平方和就可以检测到角点?问题问得好,


我们来看


下面的图:



上面四张图上 的四个红色的框表示我们正在处理的窗,


第一幅图中的窗在表示在目标内部或

< p>
者是背景上,该区域灰度分布均与,通过对其在


8


个方向上灰度,灰度变化很小;第二幅


图中的窗跨在图像的边缘处,

当垂直于边缘方向滑动窗口时将会导致灰度的很大变化,


而沿


着边缘滑动窗时,


灰度变化较小;


第三幅图中的窗在角点处,


不管往哪个方向滑动窗口,



会导致灰 度的很大变化;


而第四幅图中的框内是一个离散点,


滑动窗向任 意方向滑动也会导


致灰度的很大变化。









因此,通过上面的描述和分析, 我们可以知道,


Moravec


算子可以作为一种角点


性的度量,这种度量是通过求


8


个方向的滑窗来 的最小值来表示。用公式表示如下:










我们通过下图来描述角点映射图的构造:


-


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-


-


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-


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