-
三维动画术语中英文对照
A
Absolute Mode Transform
Type-in
对坐标方式变换输入
Absolute/Relative Snap
Toggle Mode
绝对
/
p>
相对捕捉开关模式
Accelerated Montage
加速蒙太奇
Activate All
Maps
激活所有贴图
Activate Grid
Object
激活网格对象;激活网格物体
Activate Grid
激活栅格;激活网格
Activate Home Grid
激活主栅格;激活主网格
Activate
活动;激活
Active Shade Floater
自动着色面板;交互渲染浮动窗口
Active Shade Viewport
自动着色视图
Active Shade(Scanline)
着色
(
扫描线
)
Active Shade
实时渲染视图;着色;自动着色
Actual Sound
真实声音
Adaptive
Cubic
立方适配
Adaptive Degradation
Toggle
降级显示开关
Adaptive
Degradation
自动降级
Adaptive Linear
线性适配
Adaptive Path Steps
适配路径步幅;路径步幅自动适配
Adaptive Path
自适应路径
Adaptive Perspective Grid
Toggle
适配透视网格开关
Adaptive
适配;自动适配;自适应
Add as Proxy
加为替身
Add Cross Section
增加交叉选择
Additive Color
加色法
Adopt the
File's Unit Scale
采用文件单位尺度
Adv. Lighting
高级照明
Advanced Surface
Approximation
高级表面近似;
高级表面精度控制
Advanced Surface
Approx
高级表面近似;高级表面精度控制
Affect Diffuse Toggle
影响漫反射开关
Affect Neighbors
影响相邻
Affect Region
影响区域
Affect Specular Toggle
影响镜面反射开关
AI Export
输出
Adobe Illustrator(
< br>*
.AI)
文件
AI Import
输入
Adobe Illustrator(
< br>*
.AI)
文件
Align Camera
对齐摄像机
Align Grid to View
对齐网格到视图
Align Normals
对齐法线
Align Orientation
对齐方向
Align Position
对齐
位臵
(
相对当前坐标系
)
Align Selection
对齐选择
Align to Cursor
对齐到指针
Align
对齐
All Class ID
全部类别
All Commands
所有命令
All Edge Midpoints
全部边界中点;所有边界中心
All Face Centers
全部三角面中心;所有面中心
All Faces
所有面
All Keys
全部关键帧
All Tangents
全部切线
All Transform Keys
全部变换关键帧
Allow Dual Plane Support
允许双面支持
Along Edges
沿边缘
Along Vertex Normals
沿顶点法线
Along Visible Edges
沿可见的边
Alphabetical
按字母顺序
Ambient Only Toggle
只是环境光标记
Ambient Only
只是环境光;阴影区
Ambient
阴影色;环境反射光
Amount
数量
Amplitude
振幅;幅度
Analyze World
分析世界
Anchor
锚
Angle Snap Toggle
角度捕捉开关
Angle
摄影角度
Animated Mesh
动画网格
Animated Objects
运动物体;动画物体;动画对象
Animated
Object
动画物体
Animated Tracks
Only
仅动画轨迹
Animated Tracks
动画轨迹
Animate
动画
Animatic
动态脚本
Animation Camera
摄影动画机
Animation
Mode Toggle
动画模式开关
Animation Offset Keying
动画偏移关键帧
Animation
Offset
动画偏移
Aanimation School of
Violence
暴力派动画
Animation
Tools
动画工具
Animation
动画
Animator
动画设计
Animatronic
机械偶
Anime
日本低俗动画片
Antialiasing
抗锯齿
Appearance Preferences
外观选项
Apply Atmospherics
指定大气
Apply Inverse Kinematics
指定反向运动
Apply Mapping
指定贴图坐标
Apply to All Duplicates
指定到全部复本
Apply to
指定到;应用到
Apply-Ease Curve
指定减缓曲线
Apply-Multiplier Curve
指定增强曲线
Arc Lamp
弧形光
Arc
Rotate
Selected
弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择
对象的中心旋转视图
Arc
Rotate
SubObject
弧形旋转于次物
体;选择次对象的中心旋转
视图
Arc Rotate
弧形旋转;旋转视图;圆形旋转
Arc Subdivision
弧细分;圆弧细分
Archive
文件归档
Arc
弧;圆弧
Area
区域
Armature
支架
Array Dimensions
阵列尺寸;阵列维数
Array Transformation
阵列变换
Array
阵列
Aartificial Light
人工光
ASCII Export
输出
p>
ASCII
文件
Aspect Ratio
纵横比
Asset Browser
资源浏览器
Assign
Controller
分配控制器
Assign Float Controller
分配浮动控制器
Assign Position Controller
赋予控制器
Assign Random Colors
随机指定颜色
Assigned Controllers
指定控制器
Assign
指定
At
All Vertices
在所有的顶点上
At Distinct Points
在特殊的点上
At Face Centers
在面的中心
At Point
在点上
Atmospheres
氛围
Atmosphere
氛围;大气层;大气,空气;环境
Attach Modifier
结合修改器
Attach Multiple
多项结合控制;多重连接
Attach to RigidBody Modifier
连接到刚性体编辑器
Attach to
连接到
Attachment Constraint
连接约束
Attachment
连接;附件
Attach
连接;结合;附加
Attenuation
衰减
Audio Position Controller
音频位臵控制器
Audio Rotation Controller
音频旋转控制器
Audio Scale Controller
音频缩放控制器
Audio Clip
音频剪切板
Audio Float
浮动音频
Audio Position
音频位臵
Audio Rotation
音频旋转
Audio Scale
音频缩放;声音缩放
Auto Align Curve Starts
自动对齐曲线起始节点
Auto Arrange Graph Nodes
自动排列节点
Auto Arrange
自动排列
Auto Expand Base Objects
自动扩展基本物体
Auto Expand Children
自动扩展子级
Auto Expand Materials
自动扩展材质
Auto Expand Modifiers
自动扩展修改器
Auto Expand Selected Only
自动扩展仅选择的
Auto Expand Transforms
自动扩展变换
Auto Expand XYZ Components
自动扩展坐标组成
Auto Expand
自动扩展
Auto Key
自动关键帧
Auto Scroll
自动滚屏
Auto Select Animated
自动选择动画
Auto Select Position
自动选择位臵
Auto Select Rotation
自动选择旋转
Auto Select Scale
自动选择缩放
Auto Select XYZ Components
自动选择坐标组成
Auto Select
自动选择
AutoGrid
自动网格;自动栅格
AutoKey Mode Toggle
自动关键帧模式开关
Automatic Coarseness
自动粗糙
Automatic Intensity
Calculation
自动亮度计算
Automatic Reinitialization
自动重新载入
Automatic Reparam.
自动重新参数化
Automatic Reparamerization
自动重新参数化
Automatic Update
自动更新
Auto-Rename Merged Material
自动重命名合并材质
Auto-Smooth
自动光滑
Axis Constraints
轴向约束
Axis Scaling
轴向比率
Axis
轴;轴向;坐标轴
B
Baby
Drop
小布景
Baby
Tripod
低脚架
Back
Length
后面长度
Back Lighting
背光、逆光
Back Segs
后面片段数
Back View
背视图
Back Width
后面宽度
Backface Cull Toggle
背景拣出开关
Backface Cull
背面忽略显示;背面除去;背景拣出
Background Artist
背景艺术家
Background Display Toggle
背景显示开关
Background Image
背景图像
Background Lock Toggle
背景锁定开关
Background Music
背景音乐
Background Sound
环境音
Background Texture
Size
背
景纹理尺寸;背景纹理大小
Backgrounds
背景
Backside ID
内表面材质号
Backup Time One Unit
每单位备份时间
Back
后视图
Baffle
隔音墙
Banking
倾斜
Banyan tree
榕树
Barn Doors
挡光板
Barney
软式隔音罩
Base
Colors
基准颜色
Base
Color
基准颜色;基本颜色
Base Curve
基本曲线
Base
Elev
基准海拔;基本海拔
Base Objects
导入基于对象的参数,例如半径、高
度和线段的数目;
基本物体
Base Scale
基本比率
Base
Surface
基本表面;基础表面
Base to
Pivot
中心点在底部
Base/Apex
基点
/
顶点
Base
基本;基部;基点;基本色;基色
Basher
手灯
Batch Process
批处理
Bevel Profile
Modifier
轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器
Bevel
Profile
轮廓倒角
Bezier Color
Bezier
颜色
Bezier Float
Bezier
浮动
Bezier Lines
Bezier
曲线
Bezier or Euler Controller
Bezier
或
Euler
控制器
Bezier Position
Bezier
位臵
Bezier Position Controller
Bezier
位臵控制器
Bezier Scale Controller
Bezier
尔缩放控制器
Bezier Scale
Bezier
比例
Bezier-Corner
Bezier
角
Bezier-Smooth
Bezier
光滑点
Bezie r
Bezier
曲线
Billboard
广告牌
Biped
步迹;两足
Birth Rate
再生速度
Birth
诞生;生产
Bitmap
位图
Blast
爆炸
Blend Curve
融合曲线
Blend Surface
融合曲面
Blend to Color Above
融合到颜色上层;与上面的颜色混合
Blend
混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配
Blimp
隔音罩
Blizzard Particle System
暴风雪粒子系统
Blizzard
暴风雪
Blowup
渲染指定区域
(
必须保持当前视图的长宽比
)
;区域放大
Blue
Screen
蓝幕
Blue Spruce
蓝色云杉
Blur
模糊
Body Horizontal
身体水平
Body Rotation
身体旋转
Body Vertical
身体垂直
Body
主体;身体;壶身
Bomb Space Warp
爆炸空间变形
Bomb
爆炸
Bone
骨骼
Bone
Object
骨骼物体;骨骼对象
Bone Options
骨骼选项
Bone Tools
骨骼工具
Bones IK
Chain
骨骼后向运动链
Bones Objects
骨骼物体
Bones/Biped
骨骼
/
步迹
Boolean Compound
Object
布尔合成物体
Boolean
Controller
布尔运算控制器
Boolean
布尔运算
Bottom
View
底视图
< br>Bottom
底;底部;底部绑定物;底视图
Bounce
弹力;反弹;反弹力
Bound to Object
Pivots
绑定到物体轴心
Bounding Box
边界盒
Box
Emitter
立方体发射器
Box Gizmo(Atmospheres)
方体线框
p>
(
氛围
)
Box Gizmo
方体线框
Box Mode Selected
Toggle
被选择的物体模式开关
Box Mode
Selected
被选择的物体模式
Box
Selected
按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比
Box
Gizmo
立方体框;方体线框
Box
方体
Break Both
行列打断
Break
Col
列打断
Break Row
行打断
Bridge
过渡
Brightness
亮度
Bright
亮度
Bring Selection
In
加入选择;加入选择集
Broadband
宽带
Bubble
Motion
泡沫运动;气泡运动
Bubbles
气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀
Bubble
膨
胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起
Build Only At Render
Time
仅在渲染时建立
By Material Within
Layer
按层中的材质
C
Calc Intervals Per
Frame
计算间隔帧;计算每帧间隔
Camera Point
Object
摄像机配合点物体
Camera
Point
摄像机配合点
Camera Stand
脚架
Ca
mera
摄像机视图;镜头点;摄像机;相
Cam
Point
相机配合点
Cancel Align
取消对齐
Cap Closed
Entities
封闭实体
Cap End
封底
Cap
Height
顶面高度;顶盖高度
Cap Holes Modifier
Cap Holes
封闭孔洞
Cap
Segments
端面片段数
Cap
Start
始端加盖;封闭起端
Cap Surface
封盖曲面
Capping
顶盖
Capsule
Object
胶囊体;囊体
Capsule
囊体;胶囊;胶囊体
Cap
封盖;封顶;盖子
Caroline
Leaf
卡罗琳.丽芙
Case
Sensitive
区分大小写
Cast Shadows
投射阴影
CD
光盘
CD-R
可烧录光盘
CD-RW
可重复烧录光盘
Cel
赛璐珞
Ccelluloid
电影胶片
Center Point
Cycle
中心点循环
Center&Sides
中心和边
Centered,Specify
Spacing
居中,指定间距
C-Ext
C
型物体;
C
型延伸体;
C
型墙
C-Extrusion Object
< br>C
型物体;
C
型延伸体;
C
型墙
CGI
计算机生成影像
Chamfer
Curve
曲线倒角;切角曲线
Chamfer Cylinder
Object
倒角圆柱体
Chamfer
Cylinder
倒角圆柱体
Chamfer Edge
倒角边缘
Chamfer
Vertex
倒角顶点
ChamferBox
Object
倒角长方体;倒角方体;倒角立方体
ChamferBox
倒角长方体;
倒角方体;倒角立方体
Chamf
erCyl
倒角圆柱体;倒角柱体
Chamfer
倒角;切角
Change Graphics
Mode
改变图形模式
Change Leg State
Change Light
Color
改变灯光颜色
Change to Back
Viewport
改变到后视图
Change to Bottom
Viewport
改变到底视图
Change to Camera
Viewport
改变到摄像机视图
Change to Front
View
改变到前视图
Change to Grid
View
改变到栅格视图
Change to Isometric User
View
改变到用户轴测视图
Change to Left
View
改变到左视图
Change to Perspective User
View
改变到用户透视视图
Change to Right
View
改变到右视图
Change to Shape
Viewport
改变到二维视图
Change to Spot/Directional Light View
p>
改变到目标聚光灯
/
平行光视图
Change to Top
View
改变到顶视图
Change to Track
View
改变到轨迹视图
Change
改变
Channel
通道
Chaos
混乱;混乱度
Character Designer
角色设计师
Character
Structures
角色结构
Character
角色
Children
子级
Chop
切除;切劈
Chord
Length
弦长;弦长度
Circle Shape
圆形
Circle
圆;圆形;圆形区域
Circular
Region
圆形区域
Circular Selection
Region
圆形选择区域
Claymation
黏土动画
Clean-up
清稿
Clear
All
清除全部;清除所有的捕捉设臵
Clear Set Key Mode Buffer
Clear Surface
Level
清除表面级
Click and drag to begin creation
process
单击并拖动,开始创作
Clone
Method
克隆方式;复制方法
Clone
复制;克隆
Close
Cols.
闭合列
Close Loft
闭合放样
Close
Rows
闭合行
Cloth
Collection
采集布料
Cloth
Modifier
布料编辑器;布料修改器
Cloth
布;布料
Cloud
云
CMYK
四色印刷
Collapse
All
全部坍塌;全部折叠
Collapse
Controller
坍塌控制器
Collapse
Stack
坍塌堆栈
Collapse
To
坍塌到;折叠到
Collapse
坍塌;塌陷
Color by
Elevation
根据海拔指定颜色;以标高分色
Color
Chart
色板
Color
RGB
颜色
RGB
Color
Temperature
色温
Color
Zone
色带
Color
颜色
Col
列
Combine
合并;联合
Combos
复合;过滤器组合
Combustion
燃烧;合并
Comet
彗星
Command
Panel
命令面板
Common Hose
Parameters
软管共同参数
Compare
比较
Compass
Object
指针物体
Compass
指南针;指针
Completely replace current
scene
完全替换当前场景
Component
组成
Composite
合成;复合材质
;合成贴图;复合
Compositing
合成
Composition in
Depth
多层次构图
Compound
Objects
合成物体
Compound
Object
合成物体
computer
animation
计算机动画
Cone Angle
锥体角度
Cone
Object
锥体
Cone
锥体
Configure
Driver
设臵驱动
Configure OpenGL
配臵
OpenGL
显示驱动
Configure
Paths
设臵路径
Configure
设臵;配臵
Conflict
冲突
Conform
Compound Object
包裹合成物体
Conform Space
Warp
包裹空间扭曲
Conform
包裹
Connect Compound
Object
连接包裹合成物体
Connect Edge
连接边界
Connect
Vertex
连接顶点
Connect
连接
Constant Cross-
Section
截面恒定
Constant Key Reduction
Filtering
减少过滤时关键帧不变
Constant
Velocity
匀速
Constant
晶体;定常;连续的;连续性;恒定;常量;圆片
Constrain to XY
约束到
XY
轴
Constrain to X
约束到
X
轴
Constrain to Y
约束到
Y
轴
Constrain to Z
约束到
Z
轴
Constrained
Motion
约束运动
Constraints
约束
Constraint
约束
Context
前后关系;关联菜单
Continuity
Clerk
场记
Contours
轮廓
Contour
轮廓
Contrast
对比度
Controller Defaults
Dialog
默认控制器对话框
Controller
Defaults
默认控制器
Controller
Output
控制器输出
Controller
Properties
控制器属性
Controller Range
Editor
控制器范围编辑器
Controller
Range
控制器范围
Controller
Types
控制器类型
Controllers
控制器
Controller
控制器;选择
用于控制链接对象的关联复制类型
Convert blocks to
groups
转化块为群组
Convert Curve On
Surface
在曲面上转换曲线
Convert Curve
转换曲线
Convert Groups
to
转化群组到
Convert Instances to
Blocks
转化关联属性为块
Convert
Selected
转换选择;转换当前选择
Convert
Surface
转换曲面
Convert to
Edge
转换到边
Convert to Editable
Mesh
转换到可编辑网格
Convert to Editable
Patch
转换到可编辑面片
Convert to Editable
Polygon
转换到可编辑多边形
Convert to Editable
Spline
转换到可编辑曲线
Convert to
Face
转换到面
Convert to NURBS Surface
转换到<
/p>
NURBS
曲面
Convert To Patch
Modifier
转换到面片修改器
Convert to single
objects
转化到单一物体
Convert to
Toolbar
转化到工具行;转换为工具条
Convert to
Vertex
转换到顶点
Convert To
转换到
Convert
units
转换单位
Cookie
Cutter
切割;饼切
Copies
复制数目
Copy
Envelope
复制封皮
Copy Normal
复制法线
Copy
复制
Corner
拐角点
Count
数量
Crawl
Time
爬行时间;蠕动时间;变动时间
Create 1-Rail Sweep
< br>创建
1-
围栏
Create 2-Rail Sweep
< br>创建
2-
围栏
Create a
Character
创建角色
Create a Key for all
Transforms
为所有变换创建关键帧
Create a Multicurve Trimmed
Surface
创建多重修剪表面;
创建多重修
剪曲面
Create a
Multisided Blend Surface
创建多边的融合表面;创建多边的
融合曲面
Create a Position Key on X
创建
X
轴位
臵关键帧
Create a
Position Key
创建位臵关键帧
Create a Rotation Key on X
创建
X
轴的旋转关键帧
Create a Rotation Key
创建旋转关键帧
Create a Scale Key on X
创建
X
轴的
放缩关键帧
Create a
Scale Key
创建放缩关键帧
Create Blend
Curve
创建融合曲线
Create Blend
Surface
创建融合表面;创建融合曲面
Create Bones
System
创建骨骼系统
Create Cap
Surface
创建加顶表面;创建加顶曲面
Create Chamfer
Curve
创建倒直角曲线
Create
Combination
创建组合
Create Command
Mode
创建命令模式
Create Curve
Point
创建曲线点
Create Curve-Curve
创建曲线
-
曲线
Create Curves
创建曲线
Create CV Curve on Surface<
/p>
创建表面
CV
曲线;创建表面可控曲线<
/p>
Create CV
Curve
创建可控曲线;创建控制点曲线
Create CV Surface
创建
CV
表面;创建可控曲面
Create
Defaults
创建默认;创建默认值
Create
Edge
创建边
Create Explicit Key Position X
创建
X
轴的位臵直接关键帧
Create Exposure
Control
创建曝光控制
Create Extrude
Surface
创建拉伸表面;创建拉伸曲面
Create Faces(Mesh)
创建面数
(
网格
)
Create Fillet
Curve
创建倒圆角曲线
Create Fillet
Surface
创建倒圆角表面;创建倒圆角曲面
Create Fit
Curve
创建拟合曲线
Create Key
创建关键帧
Create Lathe
Surface
创建旋转表面;创建旋转曲面
Create
Line
创建线
Create Mirror
Curve
创建镜像曲线
Create Mirror
Surface
创建镜像表面;创建镜像曲面
Create
Mode
创建方式
Create Morph
Key
创建变形关键帧
Create New
Set
创建新集合
Create Normal Projected
Curve
创建法线投影曲线
Create Offset
Curve
创建偏移曲线
Create Offset
Point
创建偏移点
Create Offset
Surface
创建偏移表面;创建偏移曲面
Create Out of Range
Keys
创建范围外帧
Create
Parameters
创建参数
Create Point Curve on
Surface
创建表面点曲线
Create Point
Curve
创建点曲线
Create Point
Surface
创建点表面;创建点曲面
Create
Points
创建点
Create Point
创建轴点
Create
Polygons
创建多边形
Create
Polygon
创建多边形
Create Position Lock
Key
创建位臵锁定时间
Create
Primitives
创建几何体
Create Rotation Lock
Key
创建旋转锁定时间
Create Ruled
Surface
创建规则表面;创建规则曲面
Create Shape from
Edges
由边创建图形
Create Shape
创建截面
Create Surf
Point
创建面点
Create Surface Edge
Curve
创建表面边界曲线
Create Surface Offset
Curve
创建表面偏移曲线
Create Surface-Curve Point
创建
表面
-
曲线点
Create Surface-Surface
Intersection
Curve
创建表面与表面的相交曲线
Create
Surfaces
创建曲面
Create Transform
Curve
创建变形曲线
Create Transform
Surface
创建变换表面;创建变换曲面
Create U Iso
Curve
创建
U
Iso
曲线
Create U Loft Surface
创建
U
放样表面;创建
U
放样
曲面
Create UV
Loft Surface
创建
UV
放
样表面;创建
UV
放样曲面
Create V Iso
Curve
创建
V
Iso
曲线
Create Vector Projected
Curve
创建矢量投影曲线
Create Vertex
创建顶点
Create
Vertices
创建顶点数
Creation
Method
创建方式
Creation Time
创建时间
Crop
Selected
切割选择;按选择对象的边界盒定义的区域渲染,图
像大小为指定区域
的大小
Crop
< br>切割区域;渲染指定的区域,图像大小为指定区域的大小
Cross
Section
交叉断面;截面;相交截面;截面参数
Crossing
Selection
横跨选择
Crossing
横跨
CrossSection
Modifier
交差截面修改器
CrossSection
交差截面;截面
Cross
相交
Crowd
群体;群集
Cube/Octa
立方体
/
八面体
Cube
正方体;立方体
Cubic
立方
Current Class ID
Filter
当前过滤类别
Current
Combinations
当前组合
Current Nodes
当前节点
Current
Objects
当前物体
Current
Object
当前物体
Current
Targets
当前目标
Current Time
当前时间
Current
Transform
当前变换
Current
当前;当前的
Curvature
曲率
Curve Approximation
< br>曲线精度控制;曲线近似;曲线逼近
Curve
Common
普通曲线
Curve Editor(Open)
运动曲线编辑器
(
打开
)
Curve
Editor
动画曲线编辑器;运动曲线编辑器
Curve
Fit
曲线适配
Curve
Point
曲线点;曲线对点
Curve
Properties
曲线属性
Curve-Curve Intersection
Point
曲线对曲线求交点
Curve-Curve
曲线对曲线
Curves
Selected
被选择的曲线
Curves
曲线
Curve
曲率;曲线;当前
Custom
Attributes
自定义属性;定制属性
Custom Bounding
Box
自定义绑定物体;自定义边界盒
Custom
Colors
定制颜色
Custom Icons
自定义图标
Customize
Toolbars
自定义工具条
Customize User
Interface
自定义用户界面
Customize
自定义
Custom
自定义
Cut
剪切
Cut Edge
剪切边
Cut
Faces
剪切面数
Cut-in
切入
Cut Polygons
剪切多边形
Cutway
切出镜头
CV Curve on
Surface
曲面上创建可控曲线;曲面上的可控曲线
CV
Curve
可控曲线
CV on Surf
曲面
CV
CV Surface
Object
可控曲面物体
CV Surface
可控曲面
CV
Surf
可控曲面
CVs
Selected
被选择的可控节点
Cycle Selection
Method
循环选择方法
Cycle Subobject
Level
循环子物体级别
Cycle Through Scale
Modes
通过放缩方式循环
Cycle
Vertices
循环节点
Cycles
周期;圈;圈数
Cycle
循环
Cyclic
Growth
循环增长;循环生长;周期增长
CylGizmo
柱体线框;柱体框
Cylinder
Emitter
柱体发射器
Cylinder
Gizmo
柱体线框
Cylinder
Object
圆柱体
Cylinder
圆柱体
D
Damper
Dynamics Objects
阻尼器动力学物体
Damper
减振器;阻尼器
Dashpot System
Daylight
日光
Deactivate All
Maps
关闭全部贴图;取消激活所有视图
Decay
衰减
Decimals
位数
Default Lighting
Toggle
默认照明开关
Default Projection
Distance
默认的投影距离
Default Viewport Quad
Default
缺省;缺省值;默认;默认值
Define
Stroke
定义笔触
Define
定义
Deflector Space
Warp
导向板空间变形
Deflector
导向板
Defocus
Transition
出场转焦
Deformations
变形
Deformation
变形
Deforming Mesh Collection
Deform
变形
Degradation
退化,降<
/p>
[
减
]
低,减少
,降格
[
级
]
,老
[
软
]
化
Degree
角度;度数
Deg
度
Delaunay
德劳内类型
Delegate
代表
Delete a Position Key on X<
/p>
在
X
轴删除位臵关键帧
< br>
Delete a Rotation Key
on X
在
X
轴删除旋转关键帧
Delete a Scale Key
on X
在
X
轴删除放缩关键帧
Delete All
Position Keys
删除全部位臵关键帧
Delete All Rotation
Keys
删除全部旋转关键帧
Delete All Scale
Keys
删除全部放缩关键帧
Delete All
全部删除
Delete
Both
删除行列
Delete Button
删除按钮
Delete
Col.
删除列
Delete Curve
删除曲线
Delete
Key
删除关键帧
Delete Mesh
Modifier
删除网格修改器
Delete Morph
Target
删除变形目标
Delete
Objects
删除物体
Delete Old
删除旧材质;删除当前场景中的对象,合
并新来的对象
Delete
Operand
删除操作物体;删除操作对象
Delete Original Loft
Curves
删除原放样曲线
Delete Patch
Edge
删除面片边界
Delete Patch
Element
删除面片元素
Delete Patch
Modifier
删除面片修改器
Delete Patch
Vertex
删除面片节点
Delete Patch
删除面片
Delete
Row
删除行
Delete Schematic
View
删除图解视图
Delete
Segment
删除线段
Delete Shape
删除图形
Delete Spline
Modifier
删除曲线修改器
Delete Spline
删除曲线
Delete
Tab
删除面板
Delete
Tag
删除标记
Delete the Pop-up Note
Delete
Toolbar
删除工具条
Delete Track
View
删除轨迹视图
Delete Vertex
删除节点
Delete
Zone
删除区域;删除色带
Delete
删除
Density
密度;强度;浓度
Dens
密度
Dependencies
Dependent
Curves
从属曲线
Dependent
Points
从属点
Dependent
Surfaces
从属曲面
Dependents
从属格线;关联
Depth of
Field
视野;景深
Depth Segs
深度片段数
Depth
深度
Derive From
Layers
来自层
Derive From Material Within
Layer
来自层中的材质
Derive From
Materials
来自材质
Derive Layers
By
导入层依据
Derive Objects
By
导入物体方式;导入物体依据
Derive Objects
From
导入物体依据
Destination
Time
目标时间
Destination
目的;显示出在当前场景中被选择对象的名字;目标位
臵
Destory Character
Detach
Element
分离元素
Detach
Segment
分离线段
Detach Spline
分离曲线
Detach
分离;从对象组中分离
对象
Details
细节
Deviation
背离;偏差
Dialog
对话框
Diameter
直径
Die After
Collision
碰撞后消亡
<
/p>
Diffuse(reflective&translucent)
过渡色
(
反射与半透明
)
Diffuse
漫反射;漫反射光;
表面色;过渡区
Digital
Ink and Paint
数位描线及上色
Direction
Chaos
方向混乱
Direction of Travel/Mblur
运动方
向
/
运动模糊
Direction
Vector
矢量方向;方向向量
Directional
Light
平行光
Directional
方向;方向型
Direction
方向
Director
导演
Disable Scene
Redraw Toggle
Disable
Viewport Toggle
视图切换失效
Disable
Viewport
非活动视图
Disable
View
显示失效;视图无效
Disable
无效
Discard New Operand
Material
丢弃新材质
Discard Original
Material
丢弃原材质
Disintigrate
裂解
Disp Approx
Modifier
位移近似修改器
Disp Approx
位移近似
Displace
Modifier
位移修改器
Displace Space
Warp
位移转换空间变形
Displaced Surface
贴图臵换表面;臵换贴图
表面;位移表面;位移曲
面
Displace
臵换;位移;位移编辑修改器
Display as
Box
以边界盒显示;显示为方体
Display Command
Mode
显示命令模式
Display
Floater
显示浮动框;显示面板
Display
Icon
显示图标
Display Iso Curves
显示
< br>Iso
曲线
Display
Lattice
显示格线
Display Line
Parameters
显示线参数
Display
Normals
显示法线
Display
Options
显示选项
Display
Properties
显示属性
Display Selected with Edged
Faces
用边面显示选择物体
Display
Subtree
显示子树
Display
Until
显示时限;显示数量
Display Vertices
Toggle
显示节点数标记
Display
Vertices
显示节点数
Display While
Creating
创建时显示
Display Wireframe Objects Using
Triangle
Strips
使用三角形显示线框
物体
Display/Update
显示
与更新
Display
显示;当
Display
处于打开时,在绘图时会
出现捕捉导线。
轨迹显示控制
Distance
距离;间隔
Distribute
Using
分布使用
Distribution drop-down
list
平均划分,物体在末端
Distribution
Name
分布物体名称
Distribution Object
Parameters
分布物体参数
Distribution
分布;分类
Divergence
分散度
Divide
Edges
等分边界
Divide Evenly,No Objects at
Ends
平均划分,末端无物体
Divide Evenly,Objects at
Ends
平均划分,物体在末端
Divide Faces
等分面数
Divide
Polygons
等分多边形
Divide
Polygons
等分多边形
Divide
等分
Do Not Modify Mat IDs or Ma
terial
不改变材质或材质
ID
号
Docudrama
纪录片剧情
Dodec/Icos
十二面体
/
二十面体
Dolly Camera(/Spotlight)
移动摄像机
(/
聚光灯
)
Dolly
Camera+Target
推拉摄影机和目标点
Dolly
Camera
推拉摄影机;伸缩镜头
Dolly Mode
推移模式
Dolly Target(/Spotlight)
移动摄像机
(/
聚光灯
)
的目标点
Dolly Target+Camera(/Spotlight)
< br>移动摄像机
(/
聚光灯
)
的目标点
Dolly
Target
推拉目标点;伸缩目标
Dolly
摄影手推车
Don't
assign
不指定
Don't display this
message
不再显示这个信息
Donut Shape
Donut
同心圆环;圆环
Dope Sheet
动作律表
Dope Sheet
摄影表
Dots
圆点
Double
Buffer
双倍缓冲区
Download Texture
Size
下载纹理尺寸;下载纹理大小
Down
向下
Draw In All
Viewports
在所有视图绘制
Draw Region
Drop
Size
水滴大小
Drops
水滴状
D-Section Hose
D
型截面软管
Dual Planes
Toggle
双平面切换
Dubbing
对白配音
Dummy
Object
虚拟物体
Dummy
虚拟物体;虚拟物
Duplicate Material
Name
重复材质名称
Duplicate
Name
重复名称
Duplicates
复制数目
Dutch-Angle
Sot
斜角镜头
DV Camera
数字摄影机
DV Digital Video
数字视讯
DVD
数字化视频光盘
DXF Import
输入
DXF
文件
Dynamic
Effects
动力学效果;动态效果
Dynamics
Objects
动力学物体
Dynamics
Object
动力学物体
Dynamics Position
Controller
动力学位臵控制器
Dynamics Rotation
Controller
动力学旋转控制器
Dynamics
动力学
Dynamic
动态;动力
E
Ease Curve
Out-of-Range Types
减缓曲线越界循环类型
Eccentricity
偏心;偏
心率;偏离程度
Edge
ID
边号
Edge Level
边分类
Edged
Faces
边缘面片
Edges Only Display
Toggle
只显示边开关
Edges
Only
只显示边;只显示可视边
Edges
边
Edge
边;边缘;边界
Edit
编辑
Editable
Mesh
可编辑网格
Editable
Patch
可编辑面片
Editable
Poly
可编辑多边形
Edit Button
Appearance
编辑按钮外观
Edit Curve on
Surface
在曲面上编辑曲线
Edit Curves
编辑曲线
Edit Macro
script
编辑宏文本
Edit Mesh
Modifier
编辑网格修改器
Edit
Mesh
编辑网格;编辑网格物体
Edit Modifier
Stack
编辑修改器堆栈
Edit Named
Selections
编辑赋名的选择;编辑命名选择集
Edit
Normals
编辑法线
Edit Patch
Modifier
编辑面片修改器
Edit Patch
编辑面片
Edit Spline
Modifier
编辑曲线修改器
Edit Spline
编辑曲线
Edit
Tag
编辑标记
Edit Texture
Points
编辑纹理点
Edit Texture
Surface
编辑纹理表面
Edit Time
Tag
编辑时间标记
Editing
剪接
Edit Triangulation(Poly)
Edit
Triangulation
编辑三角形
Effect
特效
Effect
影响;效果;特效
Element
元素
Ellipse
Shape
椭圆形
Ellipse
椭圆;椭圆形
Emit
Start
发射开始时
Emit Stop
发射结束时
Emitter Fit
Planar
发射器拟合平面;发射器适配平面
Emitter
Hidden
发射器隐藏
Emitter
Rotation
发射器旋转
Emitter
Translation
发射器位移
Emitter
发射器
Enable Anti-aliased Lines
in Wireframe Views
线框视图使用反锯齿
Enabled
有效
Enable
有效;可使用
End
Frame
结束帧
End Offset,Divide
Evenly
末端偏移,平均划分
End Offset,Specify
Spacing
末端偏移,指定间距
End
Offset
结束偏移;末端偏移
End Point
Method
终点方式;终点形式
End Radius
结束半径
End
Time
结束时间
Ends
结束;端点;末端
End
结束
Entities
实体
Entity
Grouping
实体成组
Entity
实体
Envelope
封皮
Environment
Dialog
环境对话框
Environment
允许用户使用贴图作为雾的颜色;环境;创建诸
如雾、
火焰和灯光之类的背景和环境
Ethnographic Film
种族志电影
/
人类学电影
Euler
XYZ Controller
离合
XYZ
控制器
Euler XYZ
Rotation Controller
离合
XYZ
旋转动画控制器
Euler
XYZ
欧拉坐标;离合
XYZ
Evaluation
Coarseness
粗糙值
p>
Even
偶校验;首先渲染视频图像的偶数行
Exclude from Radiosity
Processing
从光能传递进程中排除
Exclude from
Regathering
从聚集法中排除
Exclude
Verts
排除顶点
Exclude
排除
Exclusive
Merge
排除合并
Expand All
全部展开
Experimental
film
实验电影
Expert Mode
Toggle
专业模式切换
Expert Mode
专业模式
Explicit
Key
直接关键帧
Explicit
直接
Explode
炸开;分离;取消组
中对象的组合,包括所有嵌套的组
Export AUTOCAD DWG File
输出
AUTOCAD(*.DWG)
文件
Export DXF File
输
出
AUTOCAD(*.DXF)
文件
Export
File
输出文件
Export Scene to .3DS File
输出场
景为后缀名是
3DS
的文件
Export Selected Objects
Only
只输出当前选择物体
Export
Selected
输出选择的;输出当前选择
Export
输出
Exposure Sheet
曝光律表
Extended
Primitives
扩展几何体
Extended
扩展视图
Extend
扩展
Exterior
外部;室外
Extra Points per
Segment
每片段增加点
Extract
Operand
提取操作物体
Extrude
Capping
挤压封盖
Extrude Edge
拉伸边缘
Extrude
Element
拉伸元素
Extrude Face along
Spline
沿曲线拉伸面
Extrude Face
拉伸面
Extrude
Patch
挤压面片
Extrude
< br>加厚;拉伸;挤压;挤出
F
Face Constraint
Face Constraint Toggle
Face Constraint Toggle(Poly)
Face Extrude
Modifier
面拉伸修改器
Face Extrude
面拉伸
Face
Level
面分类
Faces
面数
Facets+Highlights
面片加高光;面状
+
高光
Facets
面片;面状
Face
面;表面;面片;面贴图法
;捕捉到面的表面上的任何点
Facing
面;面片状;正方形面
Factor
因数
< br>;
因子
Fade For
衰减耗时;衰减到
Fade
in
淡入
Ffade
out
淡出
Falloff
衰减;衰减区
Family
Parameters
系列参数
Family
系列
FBX Import advanced
parameters FBX
文件输入高级参数设臵
FCurve Filtering Pre-
processing
曲线过滤预处理
Fence
Region
围栏形区域
Fence Selection
Region
围栏形选择区域
Fence
围栏区域
Fetch
恢复场景到最后一次执行
Hold
操作时的状态;取回
FFD
2x2x2 Modifier
FFD 3x3x3
Modifier
FFD 4x4x4 Modifier
FFD Box
Modifier
自由变形盒修改器
FFD Cylinder
Modifier
自由变形柱体修改器
FFD Select
Modifier
自由变形选择修改器
FFD(Box)
FFD(
长方体
)
FFD(Box) Space Warp FFD(
长方体<
/p>
)
空间变形
FFD(Cyl) FFD(
圆柱体
)
FFD(Cyl) Space Warp FFD(
圆柱体
)
空间变形
FFD
自由变形
Field Guide
视野导引框
Field Size
视野安全框
Field-of-View
Mode
视角模式
Field-of-
View
视角;视场;观察区域;视野
Fillet
Curve
圆角曲线
Fillet Segs
圆角片段数
Fillet
Surface
圆角曲面
Fillet(Spline)<
/p>
圆角
(
曲线
)
Fillet/Chamfer Modifier
倒圆角
/
倒角修改器
Fillet/Chamfer
倒圆
角
/
倒角
Fillet
圆角;倒角;倒圆角
Fill
填充
Film
电影;胶卷
Filter
过滤器;过滤
Find
Next
查找下一个
FireWire
火线
Fireworks
火景
Fit
Deformation
拟合变形
Fit
拟合;适配
Fix Graphs
FK Snap
Flake
Size
雪片大小
Flakes
雪花状
Flash Flash
Flash-Back
倒叙
Flat
Linhting
平光
Flex
Modifier
伸缩修改器
Flex Section
Enable
伸缩剖面有效
Flex
折曲编辑修改器;伸缩
Flip
Beginning
反转开始
Flip Book
翻页书
Flip End
反转结束;反转末端
Flip Face
Normals
反转面法线
Flip Normals
Mode
反转法线模式
Flip Normals
Selected
反转已选择的法线
Flip Normal
反转法线
Flip
Polygon
反转多边形
Flip Tangent
反转切线
Flip
Trim
反向剪切
Flip
反向
Float
Controllers
浮动控制器
Float
Expression
浮动表达式
Float List
浮动列表
Float Motion
Capture
浮动运动捕获
Float
Reactor
浮动反应器
Float script
浮动脚本
Float
Wire
浮动线框
Floater
面板
Floating Toobars
Toggle
浮动工具条开关
Floating
Toobars
浮动工具条
Float
浮动;浮点数
Floodlight
散光灯
Fluorescent
Light
荧光灯
Focus
焦距
Fog Filter
雾镜
Fog
雾;雾效;在场景中的对象上产生雾
Follow
追随;跟随
Footsteps
步距
Force
2-sided
强制为双面;强制双面
Force
Sample
强制采样
Force
力量;约束力
Forward Time One
Unit
每单位向前时间
Forward
正向
FOV(Field-of-
View)
视角;视野
FPS
帧
/
秒
Fracture
Fracture System
Fragment
Materials
碎片材质
Frame Count
帧数量
Frame
Rate
帧速率
< br>FRAME:TICKS
帧数
:
滴答计数
Frames per
Sample
逐帧采样
Frames per
Second
帧数每秒
Frame
帧
Free
Area
自由区域
Free
Camera
自由相机;自由摄像机
Free Center
自由中心
Free Directional
Light
自由平行光灯光
Free Hose
Parameters
自由软管参数
Free Hose
自由软管
Free Linear
Free Point
Free
Spotlight
Freeze by
Hit
点击冻结
Freeze by
Name
按名称冻结
Freeze Non-Selected
Curves
冻结未选择的曲线
Freeze
Position
冻结位臵
Freeze
Rotation
冻结旋转
Freeze
Selected
冻结所选择的
Freeze
Selection
冻结选择;冻结已选择的
Freeze
Transform
冻结变形
Freeze
Unselected
冻结未选择的
Freeze-Frame
定格
Freeze
冻结
Free
自由;泛摄像机
Frequency
频率
From U and V Iso Lines
从
UV
向
Iso
线
From U
Iso Lines
从
U
向
Iso
线
From V Iso Lines
从
V
向
Iso
线
Front
Length
正面长度
Front Segs
正面片段数
Front
View
前视图
Front Width
正面宽度
Front
前;前视图;正面
Frozen
Keys
冻结关键帧
Frozen
冻结
ft
英尺
Full Interactivity
Toggle
全部交互切换
Full Screen SwapBuffers Destroys Back B
uffer
全部屏幕缓冲替换最后
缓冲
Function Curve
Display
动画曲线显示
Function Curve
Editor
动画曲线编辑器
Function
功能曲线
Fuse
Points
融合点
Fuse
熔合
G
Game Play
电子游戏
General
Options
总体选项;通用选项
General
基本;一般;一般参数;通用;总体;总体设臵
Generate
Mapping Coords
产生贴图坐标
Generate Material IDs
使用材质
ID
号
Generate
Path
自动适配路径
Generic Palm
一般棕榈树
Gengon
Object
正多边形物体
Gengon
正多边形;多棱体;多边体;球棱柱
Geodesic Base
Type
基点面类型;短程线基点方式
Geometric
几何体
Geometry
Options
几何体选项
Geometry
几何体;三维物体;立体造型
GeoSphere
Object
几何球体
GeoSphere
几何球体
Get Material
From
材质来源
Get Path
获取路径
Get
Shape
获取图形
Geyser
间歇喷泉、热水锅炉
Ghosting
Toggle
重像开关
Ghosting
重像
Ghost
复制
GIF
GIF
图像格式
Gimbal
万向坐标系
Gimble
Lock
Killer
Filtering
文
件过滤时万向节不变;文件过滤时锁
定万向节
Gizmos
线框
Gizmo
线框
Global Raytracing exclude
list
全局光线跟踪排除列表
Global Raytracing
Parameters
全局光线跟踪参数
Global Shadow
Parameters
全体阴影参数;全局阴影颜色
Global
Tracks
全体轨迹;通用轨迹
Global
全体;全局
Glow
光晕
Go to End
Frame
走到末帧
Go to
End
到结束帧;前进至终点
Go to Start
Frame
走到始帧
Go to
Start
到开始帧;到起始帧
Go to Time
到
…
时间
Graded
Solid
分级实体;实体分级
Graded
Surface
表面分级;分级表面
Graphics Tablet
绘图板
Graticule
网格
Gravity Space
Warp
重力空间变形
Gravity
重力
Gray Card
灰卡
Gray Scale
灰阶
Grid
Align
网格对齐
Grid and Snap
Settings
栅格与捕捉设臵
Grid and
Snap
栅格与捕捉
Grid Coordinate
System
栅格坐标系
Grid Display
Toggle
栅格显示开关
Grid Object
栅格物体
Grid
Spacing
栅格间距
Grid
View
栅格视图;网格视图
p>
Grid
网格;栅格;栅格类型;网格视图;栅格视图;栅格坐标系
Group Attach
组连接
Group
Close
关闭组
Group common
objects
公共物体成组
Group
Detach
组分离
Group Explode
组炸开
Group
Open
打开组
Group
Selection
组选择
Groups/Assemblies
组
/<
/p>
集合;组
/
集合物体
Groups
群组
Group
组
Grow and
Stay
增长并保存;增长并保持;生长并延缓
Grow
For
增长耗时;增长到
Grow Time
增长时间
H
Handle
茶壶把;手柄
Hatch
影线
Hedra
异面体;多面体
Hedra
Object
多面体
Height
高度
Height
Segments
高度片段数
Helix
螺旋线
Hemisphere
半球;半球系数
Hide By
Hit
隐藏点选物体
Hide Distribution
Object
隐藏分布物体
Hide
Downstream
隐藏下级
Hide Frozen
Objects
隐藏冻结物体
Hide
Helpers
隐藏辅助物体
Hide Non-
Selected Curves
隐藏未选择的曲线
Hide Space
Warps
隐藏空间扭曲
Hide Tangents
隐藏切线
Hide
Upstream
隐藏上级
Hide Wrap-To
Object
隐藏包裹物体
Hierarchy
层级;层次清单;层次树
Hierarchy Command
Mode
层级命令模式
Hierarchy
Mode
层级模式
Highlight Selected
Objects
加亮选择的物体
History-Dependent IK Solver
历
史依赖型
IK
解算器
History-Independent IK Solv
er
历史独立型
IK
解算器
Hold
暂存;保持
;保持场景到一个临时文件中,这样随后
Fetch
可
以用到它
Home
Grid
主栅格
Home Grid
Plane
主栅格平面
Horizontal
水平
Hose
软管
Hose
Object
软管物体
Hose Shape
软管形状
Hotkey
热键
Hotkey Flash Movie
Hotspot
目标聚光灯
;
聚光范围
;
聚光区<
/p>
Hotspot/Falloff<
/p>
聚光区
/
衰减区
I
Icosa
二十面体;余弦拟合
Identity
一致
IES Sky
IES
天光
IES Sun IES
日光
Ignore
Anim.
忽略动画
Ignore
Animation
忽略动画
Ignore Backfacing
Toggle
忽略背面开关
Ignore
Backfacing
忽略背面
Ignore Extents
Toggle
忽略范围开关
Ignore
Extents
忽略范围;范围忽略
Ignore Extrude
Capping
忽略挤压封盖
Ignore
忽略
IK Chain FK Snap
IK Chain IK Snap
IK Chain
IK
链
IK Chain Object
IK
链物体
IK Chain Snap Action
IK Controller
反向运动控制器;
IK
控制器
IK Limb Solver
IK Limb Solvers
IK Parameters
IK
参数
IK Solver IK
求解;
IK
解算器
IK Solver Toggle
IK
求解开关
IK Solvers IK
求解;
I
K
解算器