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三维动画术语中英文对照

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-22 17:19
tags:

-

2021年2月22日发(作者:dolomite)


三维动画术语中英文对照



A



Absolute Mode Transform Type-in



对坐标方式变换输入




Absolute/Relative Snap Toggle Mode



绝对


/


相对捕捉开关模式




Accelerated Montage



加速蒙太奇





Activate All Maps



激活所有贴图




Activate Grid Object



激活网格对象;激活网格物体




Activate Grid



激活栅格;激活网格




Activate Home Grid



激活主栅格;激活主网格




Activate



活动;激活




Active Shade Floater



自动着色面板;交互渲染浮动窗口




Active Shade Viewport



自动着色视图




Active Shade(Scanline)


< p>
着色


(


扫描线


)



Active Shade



实时渲染视图;着色;自动着色




Actual Sound



真实声音



Adaptive Cubic



立方适配




Adaptive Degradation Toggle



降级显示开关




Adaptive Degradation



自动降级




Adaptive Linear



线性适配




Adaptive Path Steps



适配路径步幅;路径步幅自动适配




Adaptive Path



自适应路径




Adaptive Perspective Grid Toggle



适配透视网格开关




Adaptive



适配;自动适配;自适应




Add as Proxy



加为替身




Add Cross Section



增加交叉选择




Additive Color



加色法



Adopt the File's Unit Scale



采用文件单位尺度




Adv. Lighting



高级照明




Advanced Surface Approximation



高级表面近似;


高级表面精度控制




Advanced Surface Approx



高级表面近似;高级表面精度控制




Affect Diffuse Toggle



影响漫反射开关




Affect Neighbors



影响相邻




Affect Region



影响区域




Affect Specular Toggle



影响镜面反射开关




AI Export



输出


Adobe Illustrator(

< br>*


.AI)


文件




AI Import



输入


Adobe Illustrator(

< br>*


.AI)


文件




Align Camera



对齐摄像机




Align Grid to View



对齐网格到视图




Align Normals



对齐法线




Align Orientation



对齐方向




Align Position



对齐 位臵


(


相对当前坐标系


)



Align Selection



对齐选择




Align to Cursor



对齐到指针




Align



对齐




All Class ID



全部类别




All Commands



所有命令




All Edge Midpoints



全部边界中点;所有边界中心




All Face Centers



全部三角面中心;所有面中心




All Faces



所有面




All Keys



全部关键帧




All Tangents



全部切线




All Transform Keys



全部变换关键帧




Allow Dual Plane Support



允许双面支持


Along Edges



沿边缘




Along Vertex Normals



沿顶点法线




Along Visible Edges



沿可见的边




Alphabetical



按字母顺序




Ambient Only Toggle



只是环境光标记




Ambient Only



只是环境光;阴影区




Ambient



阴影色;环境反射光




Amount



数量




Amplitude



振幅;幅度




Analyze World



分析世界




Anchor






Angle Snap Toggle



角度捕捉开关




Angle



摄影角度




Animated Mesh



动画网格




Animated Objects



运动物体;动画物体;动画对象


Animated Object



动画物体




Animated Tracks Only



仅动画轨迹








Animated Tracks



动画轨迹




Animate



动画




Animatic



动态脚本




Animation Camera



摄影动画机



Animation Mode Toggle



动画模式开关




Animation Offset Keying



动画偏移关键帧



Animation Offset



动画偏移




Aanimation School of Violence



暴力派动画


Animation Tools



动画工具




Animation



动画




Animator



动画设计




Animatronic



机械偶




Anime



日本低俗动画片




Antialiasing



抗锯齿




Appearance Preferences



外观选项




Apply Atmospherics



指定大气




Apply Inverse Kinematics



指定反向运动




Apply Mapping



指定贴图坐标




Apply to All Duplicates



指定到全部复本




Apply to



指定到;应用到




Apply-Ease Curve



指定减缓曲线




Apply-Multiplier Curve



指定增强曲线




Arc Lamp



弧形光





Arc


Rotate


Selected



弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择





对象的中心旋转视图




Arc


Rotate


SubObject



弧形旋转于次物 体;选择次对象的中心旋转


视图




Arc Rotate



弧形旋转;旋转视图;圆形旋转




Arc Subdivision



弧细分;圆弧细分




Archive



文件归档




Arc



弧;圆弧




Area



区域




Armature



支架




Array Dimensions



阵列尺寸;阵列维数




Array Transformation



阵列变换




Array



阵列




Aartificial Light



人工光




ASCII Export



输出


ASCII


文件




Aspect Ratio



纵横比




Asset Browser



资源浏览器




Assign Controller


分配控制器




Assign Float Controller



分配浮动控制器




Assign Position Controller



赋予控制器




Assign Random Colors



随机指定颜色




Assigned Controllers



指定控制器




Assign



指定




At All Vertices



在所有的顶点上




At Distinct Points



在特殊的点上




At Face Centers



在面的中心




At Point



在点上




Atmospheres



氛围




Atmosphere



氛围;大气层;大气,空气;环境




Attach Modifier



结合修改器




Attach Multiple



多项结合控制;多重连接




Attach to RigidBody Modifier



连接到刚性体编辑器




Attach to



连接到




Attachment Constraint



连接约束




Attachment



连接;附件




Attach



连接;结合;附加




Attenuation



衰减




Audio Position Controller



音频位臵控制器




Audio Rotation Controller



音频旋转控制器




Audio Scale Controller



音频缩放控制器




Audio Clip



音频剪切板




Audio Float



浮动音频




Audio Position



音频位臵




Audio Rotation



音频旋转




Audio Scale



音频缩放;声音缩放




Auto Align Curve Starts



自动对齐曲线起始节点




Auto Arrange Graph Nodes



自动排列节点




Auto Arrange



自动排列




Auto Expand Base Objects



自动扩展基本物体




Auto Expand Children



自动扩展子级




Auto Expand Materials



自动扩展材质




Auto Expand Modifiers



自动扩展修改器




Auto Expand Selected Only



自动扩展仅选择的




Auto Expand Transforms



自动扩展变换




Auto Expand XYZ Components



自动扩展坐标组成




Auto Expand



自动扩展




Auto Key



自动关键帧




Auto Scroll



自动滚屏




Auto Select Animated



自动选择动画




Auto Select Position



自动选择位臵




Auto Select Rotation



自动选择旋转




Auto Select Scale



自动选择缩放




Auto Select XYZ Components



自动选择坐标组成




Auto Select



自动选择




AutoGrid



自动网格;自动栅格




AutoKey Mode Toggle



自动关键帧模式开关




Automatic Coarseness



自动粗糙




Automatic Intensity Calculation



自动亮度计算




Automatic Reinitialization



自动重新载入




Automatic Reparam.



自动重新参数化




Automatic Reparamerization



自动重新参数化




Automatic Update



自动更新




Auto-Rename Merged Material



自动重命名合并材质




Auto-Smooth



自动光滑




Axis Constraints



轴向约束




Axis Scaling



轴向比率



Axis



轴;轴向;坐标轴




B



Baby Drop



小布景





Baby Tripod



低脚架





Back Length



后面长度




Back Lighting



背光、逆光





Back Segs



后面片段数




Back View



背视图




Back Width



后面宽度




Backface Cull Toggle



背景拣出开关




Backface Cull



背面忽略显示;背面除去;背景拣出




Background Artist



背景艺术家




Background Display Toggle



背景显示开关




Background Image



背景图像




Background Lock Toggle



背景锁定开关




Background Music



背景音乐





Background Sound



环境音





Background Texture Size




景纹理尺寸;背景纹理大小




Backgrounds



背景




Backside ID



内表面材质号




Backup Time One Unit



每单位备份时间




Back



后视图




Baffle



隔音墙





Banking



倾斜




Banyan tree



榕树




Barn Doors


挡光板





Barney


软式隔音罩





Base Colors


基准颜色




Base Color


基准颜色;基本颜色




Base Curve


基本曲线




Base Elev


基准海拔;基本海拔




Base Objects


导入基于对象的参数,例如半径、高 度和线段的数目;


基本物体




Base Scale


基本比率




Base Surface


基本表面;基础表面




Base to Pivot


中心点在底部




Base/Apex


基点


/

顶点




Base


基本;基部;基点;基本色;基色




Basher


手灯





Batch Process



批处理




Bevel Profile Modifier


轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器




Bevel Profile


轮廓倒角




Bezier Color



Bezier


颜色




Bezier Float



Bezier


浮动




Bezier Lines



Bezier


曲线




Bezier or Euler Controller



Bezier


Euler


控制器




Bezier Position



Bezier


位臵




Bezier Position Controller



Bezier


位臵控制器




Bezier Scale Controller



Bezier


尔缩放控制器




Bezier Scale



Bezier


比例




Bezier-Corner



Bezier





Bezier-Smooth



Bezier


光滑点




Bezie r



Bezier


曲线




Billboard


广告牌




Biped


步迹;两足




Birth Rate



再生速度




Birth



诞生;生产




Bitmap



位图




Blast



爆炸




Blend Curve



融合曲线




Blend Surface



融合曲面




Blend to Color Above



融合到颜色上层;与上面的颜色混合




Blend



混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配




Blimp



隔音罩




Blizzard Particle System



暴风雪粒子系统




Blizzard



暴风雪




Blowup



渲染指定区域


(


必须保持当前视图的长宽比


)


;区域放大




Blue Screen



蓝幕




Blue Spruce



蓝色云杉




Blur



模糊




Body Horizontal



身体水平




Body Rotation



身体旋转




Body Vertical



身体垂直




Body



主体;身体;壶身




Bomb Space Warp



爆炸空间变形




Bomb



爆炸




Bone



骨骼



Bone Object



骨骼物体;骨骼对象




Bone Options



骨骼选项




Bone Tools



骨骼工具




Bones IK Chain


骨骼后向运动链




Bones Objects


骨骼物体




Bones/Biped


骨骼


/


步迹




Boolean Compound Object


布尔合成物体




Boolean Controller


布尔运算控制器




Boolean


布尔运算




Bottom View


底视图



< br>Bottom


底;底部;底部绑定物;底视图




Bounce


弹力;反弹;反弹力




Bound to Object Pivots


绑定到物体轴心




Bounding Box


边界盒




Box Emitter


立方体发射器




Box Gizmo(Atmospheres)


方体线框


(


氛围


)



Box Gizmo


方体线框




Box Mode Selected Toggle


被选择的物体模式开关




Box Mode Selected


被选择的物体模式




Box Selected


按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比




Box Gizmo


立方体框;方体线框




Box


方体




Break Both


行列打断




Break Col


列打断




Break Row


行打断




Bridge


过渡




Brightness


亮度




Bright


亮度




Bring Selection In


加入选择;加入选择集




Broadband



宽带




Bubble Motion


泡沫运动;气泡运动




Bubbles


气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀




Bubble


膨 胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起




Build Only At Render Time


仅在渲染时建立




By Material Within Layer


按层中的材质




C


Calc Intervals Per Frame


计算间隔帧;计算每帧间隔




Camera Point Object


摄像机配合点物体




Camera Point


摄像机配合点




Camera Stand



脚架




Ca mera


摄像机视图;镜头点;摄像机;相




Cam Point


相机配合点




Cancel Align


取消对齐




Cap Closed Entities


封闭实体




Cap End


封底




Cap Height


顶面高度;顶盖高度




Cap Holes Modifier



Cap Holes


封闭孔洞




Cap Segments


端面片段数




Cap Start


始端加盖;封闭起端




Cap Surface


封盖曲面




Capping


顶盖




Capsule Object


胶囊体;囊体




Capsule


囊体;胶囊;胶囊体




Cap


封盖;封顶;盖子




Caroline Leaf


卡罗琳.丽芙




Case Sensitive


区分大小写




Cast Shadows


投射阴影




CD


光盘




CD-R


可烧录光盘




CD-RW


可重复烧录光盘




Cel



赛璐珞




Ccelluloid


电影胶片




Center Point Cycle


中心点循环




Center&Sides


中心和边




Centered,Specify Spacing


居中,指定间距




C-Ext



C


型物体;


C


型延伸体;


C


型墙




C-Extrusion Object


< br>C


型物体;


C


型延伸体;


C


型墙




CGI


计算机生成影像




Chamfer Curve


曲线倒角;切角曲线




Chamfer Cylinder Object


倒角圆柱体




Chamfer Cylinder


倒角圆柱体




Chamfer Edge


倒角边缘




Chamfer Vertex


倒角顶点




ChamferBox Object


倒角长方体;倒角方体;倒角立方体




ChamferBox


倒角长方体; 倒角方体;倒角立方体




Chamf erCyl


倒角圆柱体;倒角柱体




Chamfer


倒角;切角




Change Graphics Mode


改变图形模式




Change Leg State



Change Light Color


改变灯光颜色




Change to Back Viewport


改变到后视图




Change to Bottom Viewport


改变到底视图




Change to Camera Viewport


改变到摄像机视图




Change to Front View


改变到前视图




Change to Grid View


改变到栅格视图




Change to Isometric User View


改变到用户轴测视图




Change to Left View


改变到左视图




Change to Perspective User View


改变到用户透视视图




Change to Right View


改变到右视图




Change to Shape Viewport


改变到二维视图




Change to Spot/Directional Light View


改变到目标聚光灯


/


平行光视图

< p>



Change to Top View


改变到顶视图




Change to Track View


改变到轨迹视图




Change


改变




Channel


通道




Chaos


混乱;混乱度




Character Designer



角色设计师




Character Structures


角色结构




Character


角色




Children


子级




Chop


切除;切劈




Chord Length


弦长;弦长度




Circle Shape


圆形




Circle


圆;圆形;圆形区域




Circular Region


圆形区域




Circular Selection Region


圆形选择区域




Claymation



黏土动画




Clean-up



清稿




Clear All


清除全部;清除所有的捕捉设臵




Clear Set Key Mode Buffer



Clear Surface Level


清除表面级




Click and drag to begin creation process


单击并拖动,开始创作




Clone Method


克隆方式;复制方法




Clone


复制;克隆




Close Cols.


闭合列




Close Loft


闭合放样




Close Rows


闭合行




Cloth Collection


采集布料




Cloth Modifier


布料编辑器;布料修改器




Cloth


布;布料




Cloud





CMYK



四色印刷



Collapse All


全部坍塌;全部折叠




Collapse Controller


坍塌控制器




Collapse Stack


坍塌堆栈




Collapse To


坍塌到;折叠到




Collapse


坍塌;塌陷




Color by Elevation


根据海拔指定颜色;以标高分色




Color Chart


色板





Color RGB


颜色


RGB



Color Temperature


色温





Color Zone


色带




Color


颜色




Col





Combine


合并;联合




Combos


复合;过滤器组合




Combustion


燃烧;合并




Comet


彗星




Command Panel


命令面板




Common Hose Parameters


软管共同参数




Compare


比较




Compass Object


指针物体




Compass


指南针;指针




Completely replace current scene


完全替换当前场景




Component


组成




Composite


合成;复合材质 ;合成贴图;复合




Compositing


合成




Composition in Depth


多层次构图




Compound Objects


合成物体




Compound Object


合成物体




computer animation


计算机动画




Cone Angle


锥体角度




Cone Object


锥体




Cone


锥体




Configure Driver


设臵驱动




Configure OpenGL


配臵


OpenGL


显示驱动




Configure Paths


设臵路径




Configure


设臵;配臵




Conflict


冲突





Conform Compound Object


包裹合成物体




Conform Space Warp


包裹空间扭曲




Conform


包裹




Connect Compound Object


连接包裹合成物体




Connect Edge


连接边界




Connect Vertex


连接顶点




Connect


连接




Constant Cross- Section


截面恒定




Constant Key Reduction Filtering


减少过滤时关键帧不变




Constant Velocity


匀速



< p>
Constant


晶体;定常;连续的;连续性;恒定;常量;圆片




Constrain to XY


约束到


XY





Constrain to X


约束到


X





Constrain to Y


约束到


Y





Constrain to Z


约束到


Z





Constrained Motion


约束运动




Constraints


约束




Constraint


约束




Context


前后关系;关联菜单




Continuity Clerk


场记





Contours


轮廓




Contour


轮廓




Contrast


对比度




Controller Defaults Dialog


默认控制器对话框




Controller Defaults


默认控制器




Controller Output


控制器输出




Controller Properties


控制器属性




Controller Range Editor


控制器范围编辑器




Controller Range


控制器范围




Controller Types


控制器类型




Controllers


控制器




Controller


控制器;选择 用于控制链接对象的关联复制类型




Convert blocks to groups


转化块为群组




Convert Curve On Surface


在曲面上转换曲线




Convert Curve


转换曲线




Convert Groups to


转化群组到




Convert Instances to Blocks


转化关联属性为块




Convert Selected


转换选择;转换当前选择




Convert Surface


转换曲面




Convert to Edge


转换到边




Convert to Editable Mesh


转换到可编辑网格




Convert to Editable Patch


转换到可编辑面片




Convert to Editable Polygon


转换到可编辑多边形




Convert to Editable Spline


转换到可编辑曲线




Convert to Face


转换到面




Convert to NURBS Surface


转换到< /p>


NURBS


曲面




Convert To Patch Modifier


转换到面片修改器




Convert to single objects


转化到单一物体




Convert to Toolbar


转化到工具行;转换为工具条




Convert to Vertex


转换到顶点




Convert To


转换到




Convert units


转换单位




Cookie Cutter


切割;饼切




Copies


复制数目




Copy Envelope


复制封皮




Copy Normal


复制法线




Copy


复制




Corner


拐角点




Count


数量




Crawl Time


爬行时间;蠕动时间;变动时间




Create 1-Rail Sweep

< br>创建


1-


围栏




Create 2-Rail Sweep

< br>创建


2-


围栏




Create a Character


创建角色




Create a Key for all Transforms


为所有变换创建关键帧




Create a Multicurve Trimmed Surface


创建多重修剪表面;


创建多重修


剪曲面




Create a Multisided Blend Surface


创建多边的融合表面;创建多边的


融合曲面




Create a Position Key on X




创建


X


轴位 臵关键帧




Create a Position Key



创建位臵关键帧




Create a Rotation Key on X



创建


X


轴的旋转关键帧




Create a Rotation Key



创建旋转关键帧




Create a Scale Key on X



创建


X


轴的 放缩关键帧




Create a Scale Key


创建放缩关键帧




Create Blend Curve


创建融合曲线




Create Blend Surface


创建融合表面;创建融合曲面




Create Bones System


创建骨骼系统




Create Cap Surface


创建加顶表面;创建加顶曲面




Create Chamfer Curve


创建倒直角曲线




Create Combination


创建组合




Create Command Mode


创建命令模式




Create Curve Point


创建曲线点




Create Curve-Curve


创建曲线


-


曲线




Create Curves


创建曲线




Create CV Curve on Surface< /p>


创建表面


CV


曲线;创建表面可控曲线< /p>



Create CV Curve


创建可控曲线;创建控制点曲线




Create CV Surface


创建


CV


表面;创建可控曲面




Create Defaults


创建默认;创建默认值




Create Edge


创建边




Create Explicit Key Position X

创建


X


轴的位臵直接关键帧




Create Exposure Control


创建曝光控制




Create Extrude Surface


创建拉伸表面;创建拉伸曲面




Create Faces(Mesh)

创建面数


(


网格


)



Create Fillet Curve


创建倒圆角曲线




Create Fillet Surface


创建倒圆角表面;创建倒圆角曲面




Create Fit Curve


创建拟合曲线




Create Key


创建关键帧




Create Lathe Surface


创建旋转表面;创建旋转曲面




Create Line


创建线




Create Mirror Curve


创建镜像曲线




Create Mirror Surface


创建镜像表面;创建镜像曲面




Create Mode


创建方式




Create Morph Key


创建变形关键帧




Create New Set


创建新集合




Create Normal Projected Curve


创建法线投影曲线




Create Offset Curve


创建偏移曲线




Create Offset Point


创建偏移点




Create Offset Surface


创建偏移表面;创建偏移曲面




Create Out of Range Keys


创建范围外帧




Create Parameters


创建参数




Create Point Curve on Surface


创建表面点曲线




Create Point Curve


创建点曲线




Create Point Surface


创建点表面;创建点曲面




Create Points


创建点




Create Point


创建轴点




Create Polygons


创建多边形




Create Polygon


创建多边形




Create Position Lock Key


创建位臵锁定时间




Create Primitives


创建几何体




Create Rotation Lock Key


创建旋转锁定时间




Create Ruled Surface


创建规则表面;创建规则曲面




Create Shape from Edges


由边创建图形




Create Shape


创建截面




Create Surf Point


创建面点




Create Surface Edge Curve


创建表面边界曲线




Create Surface Offset Curve


创建表面偏移曲线




Create Surface-Curve Point


创建 表面


-


曲线点




Create Surface-Surface Intersection Curve


创建表面与表面的相交曲线




Create Surfaces


创建曲面




Create Transform Curve


创建变形曲线




Create Transform Surface


创建变换表面;创建变换曲面




Create U Iso Curve


创建


U Iso


曲线




Create U Loft Surface


创建

< p>
U


放样表面;创建


U


放样 曲面




Create UV Loft Surface


创建


UV


放 样表面;创建


UV


放样曲面




Create V Iso Curve


创建


V Iso


曲线




Create Vector Projected Curve


创建矢量投影曲线




Create Vertex


创建顶点




Create Vertices


创建顶点数




Creation Method


创建方式




Creation Time


创建时间




Crop


Selected


切割选择;按选择对象的边界盒定义的区域渲染,图


像大小为指定区域 的大小




Crop

< br>切割区域;渲染指定的区域,图像大小为指定区域的大小




Cross Section


交叉断面;截面;相交截面;截面参数




Crossing Selection


横跨选择




Crossing


横跨




CrossSection Modifier


交差截面修改器




CrossSection


交差截面;截面



Cross


相交




Crowd


群体;群集




Cube/Octa


立方体


/


八面体




Cube


正方体;立方体




Cubic


立方




Current Class ID Filter


当前过滤类别




Current Combinations


当前组合




Current Nodes


当前节点




Current Objects


当前物体




Current Object


当前物体




Current Targets


当前目标




Current Time


当前时间




Current Transform


当前变换






Current


当前;当前的




Curvature


曲率




Curve Approximation

< br>曲线精度控制;曲线近似;曲线逼近


Curve Common


普通曲线




Curve Editor(Open)


运动曲线编辑器


(


打开


)



Curve Editor


动画曲线编辑器;运动曲线编辑器


Curve Fit


曲线适配








Curve Point


曲线点;曲线对点




Curve Properties


曲线属性




Curve-Curve Intersection Point


曲线对曲线求交点




Curve-Curve


曲线对曲线




Curves Selected


被选择的曲线




Curves


曲线




Curve


曲率;曲线;当前




Custom Attributes


自定义属性;定制属性




Custom Bounding Box


自定义绑定物体;自定义边界盒




Custom Colors


定制颜色




Custom Icons


自定义图标




Customize Toolbars


自定义工具条




Customize User Interface


自定义用户界面




Customize


自定义




Custom


自定义




Cut


剪切



Cut Edge


剪切边




Cut Faces


剪切面数




Cut-in


切入



Cut Polygons


剪切多边形




Cutway


切出镜头





CV Curve on Surface


曲面上创建可控曲线;曲面上的可控曲线




CV Curve


可控曲线




CV on Surf


曲面


CV



CV Surface Object


可控曲面物体




CV Surface


可控曲面




CV Surf


可控曲面




CVs Selected


被选择的可控节点




Cycle Selection Method


循环选择方法




Cycle Subobject Level


循环子物体级别




Cycle Through Scale Modes


通过放缩方式循环




Cycle Vertices


循环节点




Cycles


周期;圈;圈数




Cycle


循环




Cyclic Growth


循环增长;循环生长;周期增长




CylGizmo


柱体线框;柱体框




Cylinder Emitter


柱体发射器




Cylinder Gizmo


柱体线框




Cylinder Object


圆柱体






Cylinder


圆柱体




D


Damper Dynamics Objects


阻尼器动力学物体




Damper


减振器;阻尼器




Dashpot System



Daylight


日光




Deactivate All Maps


关闭全部贴图;取消激活所有视图




Decay


衰减




Decimals


位数




Default Lighting Toggle


默认照明开关




Default Projection Distance


默认的投影距离




Default Viewport Quad


< p>
Default


缺省;缺省值;默认;默认值




Define Stroke


定义笔触




Define


定义




Deflector Space Warp


导向板空间变形




Deflector


导向板




Defocus Transition


出场转焦





Deformations


变形




Deformation


变形




Deforming Mesh Collection



Deform


变形




Degradation


退化,降< /p>


[



]


低,减少 ,降格


[



]


,老


[



]





Degree


角度;度数




Deg





Delaunay


德劳内类型




Delegate


代表




Delete a Position Key on X< /p>



X


轴删除位臵关键帧

< br>



Delete a Rotation Key on X



X


轴删除旋转关键帧




Delete a Scale Key on X



X


轴删除放缩关键帧




Delete All Position Keys


删除全部位臵关键帧




Delete All Rotation Keys


删除全部旋转关键帧




Delete All Scale Keys


删除全部放缩关键帧




Delete All


全部删除




Delete Both


删除行列




Delete Button


删除按钮




Delete Col.


删除列




Delete Curve


删除曲线




Delete Key


删除关键帧




Delete Mesh Modifier


删除网格修改器




Delete Morph Target


删除变形目标




Delete Objects


删除物体




Delete Old


删除旧材质;删除当前场景中的对象,合 并新来的对象


Delete Operand


删除操作物体;删除操作对象




Delete Original Loft Curves


删除原放样曲线




Delete Patch Edge


删除面片边界




Delete Patch Element


删除面片元素




Delete Patch Modifier


删除面片修改器




Delete Patch Vertex


删除面片节点




Delete Patch


删除面片




Delete Row


删除行




Delete Schematic View


删除图解视图




Delete Segment


删除线段




Delete Shape


删除图形




Delete Spline Modifier


删除曲线修改器




Delete Spline


删除曲线




Delete Tab


删除面板






Delete Tag


删除标记




Delete the Pop-up Note



Delete Toolbar


删除工具条




Delete Track View


删除轨迹视图




Delete Vertex


删除节点




Delete Zone


删除区域;删除色带




Delete


删除




Density


密度;强度;浓度




Dens


密度




Dependencies



Dependent Curves


从属曲线




Dependent Points


从属点




Dependent Surfaces


从属曲面




Dependents


从属格线;关联




Depth of Field


视野;景深




Depth Segs


深度片段数




Depth


深度




Derive From Layers


来自层




Derive From Material Within Layer


来自层中的材质




Derive From Materials


来自材质




Derive Layers By


导入层依据




Derive Objects By


导入物体方式;导入物体依据




Derive Objects From


导入物体依据




Destination Time


目标时间




Destination


目的;显示出在当前场景中被选择对象的名字;目标位





Destory Character



Detach Element


分离元素




Detach Segment


分离线段




Detach Spline


分离曲线




Detach


分离;从对象组中分离 对象




Details


细节




Deviation


背离;偏差




Dialog


对话框




Diameter


直径




Die After Collision


碰撞后消亡



< /p>


Diffuse(reflective&translucent)

过渡色


(


反射与半透明


)



Diffuse


漫反射;漫反射光; 表面色;过渡区




Digital Ink and Paint



数位描线及上色




Direction Chaos


方向混乱




Direction of Travel/Mblur


运动方 向


/


运动模糊




Direction Vector


矢量方向;方向向量




Directional Light


平行光




Directional


方向;方向型




Direction


方向




Director


导演





Disable Scene Redraw Toggle



Disable Viewport Toggle


视图切换失效




Disable Viewport


非活动视图




Disable View


显示失效;视图无效




Disable


无效




Discard New Operand Material


丢弃新材质




Discard Original Material


丢弃原材质




Disintigrate


裂解




Disp Approx Modifier


位移近似修改器




Disp Approx


位移近似




Displace Modifier


位移修改器




Displace Space Warp


位移转换空间变形




Displaced Surface


贴图臵换表面;臵换贴图 表面;位移表面;位移曲





Displace


臵换;位移;位移编辑修改器




Display as Box


以边界盒显示;显示为方体




Display Command Mode


显示命令模式




Display Floater


显示浮动框;显示面板




Display Icon


显示图标




Display Iso Curves


显示

< br>Iso


曲线




Display Lattice


显示格线




Display Line Parameters


显示线参数




Display Normals


显示法线




Display Options


显示选项




Display Properties


显示属性




Display Selected with Edged Faces


用边面显示选择物体




Display Subtree


显示子树




Display Until


显示时限;显示数量




Display Vertices Toggle


显示节点数标记




Display Vertices


显示节点数




Display While Creating


创建时显示




Display Wireframe Objects Using Triangle Strips


使用三角形显示线框


物体




Display/Update


显示 与更新




Display

< p>
显示;当


Display


处于打开时,在绘图时会 出现捕捉导线。


轨迹显示控制




Distance


距离;间隔




Distribute Using


分布使用




Distribution drop-down list


平均划分,物体在末端




Distribution Name


分布物体名称




Distribution Object Parameters


分布物体参数




Distribution


分布;分类




Divergence


分散度




Divide Edges


等分边界




Divide Evenly,No Objects at Ends


平均划分,末端无物体




Divide Evenly,Objects at Ends


平均划分,物体在末端




Divide Faces


等分面数




Divide Polygons


等分多边形




Divide Polygons


等分多边形




Divide


等分




Do Not Modify Mat IDs or Ma terial


不改变材质或材质


ID





Docudrama


纪录片剧情





Dodec/Icos

< p>
十二面体


/


二十面体




Dolly Camera(/Spotlight)


移动摄像机


(/


聚光灯


)



Dolly Camera+Target


推拉摄影机和目标点




Dolly Camera


推拉摄影机;伸缩镜头




Dolly Mode


推移模式




Dolly Target(/Spotlight)


移动摄像机


(/


聚光灯


)


的目标点




Dolly Target+Camera(/Spotlight)

< br>移动摄像机


(/


聚光灯


)


的目标点




Dolly Target


推拉目标点;伸缩目标




Dolly


摄影手推车





Don't assign


不指定




Don't display this message


不再显示这个信息




Donut Shape



Donut


同心圆环;圆环




Dope Sheet



动作律表




Dope Sheet


摄影表




Dots


圆点




Double Buffer


双倍缓冲区




Download Texture Size


下载纹理尺寸;下载纹理大小




Down


向下




Draw In All Viewports


在所有视图绘制




Draw Region



Drop Size


水滴大小




Drops


水滴状




D-Section Hose D


型截面软管




Dual Planes Toggle


双平面切换




Dubbing


对白配音





Dummy Object


虚拟物体




Dummy


虚拟物体;虚拟物




Duplicate Material Name


重复材质名称




Duplicate Name


重复名称




Duplicates


复制数目




Dutch-Angle Sot


斜角镜头





DV Camera



数字摄影机




DV Digital Video


数字视讯




DVD


数字化视频光盘




DXF Import


输入


DXF


文件




Dynamic Effects


动力学效果;动态效果




Dynamics Objects


动力学物体




Dynamics Object


动力学物体




Dynamics Position Controller


动力学位臵控制器




Dynamics Rotation Controller


动力学旋转控制器






Dynamics


动力学




Dynamic


动态;动力




E


Ease Curve Out-of-Range Types


减缓曲线越界循环类型




Eccentricity


偏心;偏 心率;偏离程度




Edge ID


边号




Edge Level


边分类




Edged Faces


边缘面片




Edges Only Display Toggle


只显示边开关




Edges Only


只显示边;只显示可视边




Edges





Edge


边;边缘;边界




Edit


编辑




Editable Mesh


可编辑网格




Editable Patch


可编辑面片




Editable Poly


可编辑多边形




Edit Button Appearance


编辑按钮外观




Edit Curve on Surface


在曲面上编辑曲线




Edit Curves


编辑曲线




Edit Macro script


编辑宏文本




Edit Mesh Modifier


编辑网格修改器




Edit Mesh


编辑网格;编辑网格物体




Edit Modifier Stack


编辑修改器堆栈




Edit Named Selections


编辑赋名的选择;编辑命名选择集




Edit Normals


编辑法线




Edit Patch Modifier


编辑面片修改器




Edit Patch


编辑面片




Edit Spline Modifier


编辑曲线修改器




Edit Spline


编辑曲线




Edit Tag


编辑标记




Edit Texture Points


编辑纹理点




Edit Texture Surface


编辑纹理表面




Edit Time Tag


编辑时间标记




Editing


剪接



Edit Triangulation(Poly)



Edit Triangulation


编辑三角形




Effect


特效




Effect


影响;效果;特效




Element


元素




Ellipse Shape


椭圆形




Ellipse


椭圆;椭圆形




Emit Start


发射开始时




Emit Stop


发射结束时




Emitter Fit Planar


发射器拟合平面;发射器适配平面




Emitter Hidden


发射器隐藏




Emitter Rotation


发射器旋转




Emitter Translation


发射器位移




Emitter


发射器




Enable Anti-aliased Lines in Wireframe Views


线框视图使用反锯齿




Enabled


有效




Enable


有效;可使用




End Frame


结束帧




End Offset,Divide Evenly


末端偏移,平均划分




End Offset,Specify Spacing


末端偏移,指定间距




End Offset


结束偏移;末端偏移




End Point Method


终点方式;终点形式




End Radius


结束半径




End Time


结束时间




Ends


结束;端点;末端




End


结束




Entities


实体




Entity Grouping


实体成组




Entity


实体




Envelope


封皮




Environment Dialog


环境对话框




Environment


允许用户使用贴图作为雾的颜色;环境;创建诸 如雾、


火焰和灯光之类的背景和环境




Ethnographic Film


种族志电影


/


人类学电影



Euler XYZ Controller


离合


XYZ

控制器




Euler XYZ Rotation Controller


离合


XYZ


旋转动画控制器




Euler XYZ


欧拉坐标;离合


XYZ




Evaluation Coarseness


粗糙值




Even


偶校验;首先渲染视频图像的偶数行




Exclude from Radiosity Processing


从光能传递进程中排除




Exclude from Regathering


从聚集法中排除




Exclude Verts


排除顶点




Exclude


排除




Exclusive Merge


排除合并




Expand All


全部展开




Experimental film


实验电影





Expert Mode Toggle


专业模式切换




Expert Mode


专业模式




Explicit Key


直接关键帧




Explicit


直接




Explode


炸开;分离;取消组 中对象的组合,包括所有嵌套的组




Export AUTOCAD DWG File


输出


AUTOCAD(*.DWG)


文件




Export DXF File


输 出


AUTOCAD(*.DXF)


文件




Export File


输出文件




Export Scene to .3DS File


输出场 景为后缀名是


3DS


的文件




Export Selected Objects Only


只输出当前选择物体




Export Selected


输出选择的;输出当前选择




Export


输出




Exposure Sheet



曝光律表




Extended Primitives


扩展几何体




Extended


扩展视图




Extend


扩展




Exterior


外部;室外




Extra Points per Segment


每片段增加点




Extract Operand


提取操作物体




Extrude Capping


挤压封盖




Extrude Edge


拉伸边缘




Extrude Element


拉伸元素




Extrude Face along Spline


沿曲线拉伸面




Extrude Face


拉伸面




Extrude Patch


挤压面片






Extrude

< br>加厚;拉伸;挤压;挤出




F


Face Constraint



Face Constraint Toggle



Face Constraint Toggle(Poly)



Face Extrude Modifier


面拉伸修改器




Face Extrude


面拉伸




Face Level


面分类




Faces


面数




Facets+Highlights


面片加高光;面状


+


高光




Facets


面片;面状




Face


面;表面;面片;面贴图法 ;捕捉到面的表面上的任何点




Facing


面;面片状;正方形面




Factor


因数

< br>;


因子




Fade For


衰减耗时;衰减到




Fade in


淡入



Ffade out


淡出




Falloff


衰减;衰减区




Family Parameters


系列参数




Family


系列




FBX Import advanced parameters FBX


文件输入高级参数设臵




FCurve Filtering Pre- processing


曲线过滤预处理




Fence Region


围栏形区域




Fence Selection Region


围栏形选择区域




Fence


围栏区域




Fetch


恢复场景到最后一次执行


Hold


操作时的状态;取回


FFD 2x2x2 Modifier



FFD 3x3x3 Modifier



FFD 4x4x4 Modifier



FFD Box Modifier


自由变形盒修改器




FFD Cylinder Modifier


自由变形柱体修改器




FFD Select Modifier


自由变形选择修改器




FFD(Box) FFD(


长方体


)



FFD(Box) Space Warp FFD(


长方体< /p>


)


空间变形




FFD(Cyl) FFD(


圆柱体


)



FFD(Cyl) Space Warp FFD(


圆柱体


)


空间变形




FFD


自由变形




Field Guide



视野导引框




Field Size


视野安全框




Field-of-View Mode


视角模式




Field-of- View


视角;视场;观察区域;视野




Fillet Curve


圆角曲线




Fillet Segs


圆角片段数




Fillet Surface


圆角曲面






Fillet(Spline)< /p>


圆角


(


曲线


)



Fillet/Chamfer Modifier


倒圆角


/


倒角修改器




Fillet/Chamfer


倒圆 角


/


倒角




Fillet


圆角;倒角;倒圆角




Fill


填充




Film


电影;胶卷




Filter


过滤器;过滤




Find Next


查找下一个




FireWire



火线




Fireworks


火景




Fit Deformation


拟合变形




Fit


拟合;适配




Fix Graphs



FK Snap



Flake Size


雪片大小




Flakes


雪花状




Flash Flash



Flash-Back


倒叙





Flat Linhting


平光





Flex Modifier


伸缩修改器




Flex Section Enable


伸缩剖面有效




Flex


折曲编辑修改器;伸缩




Flip Beginning


反转开始




Flip Book



翻页书




Flip End


反转结束;反转末端




Flip Face Normals


反转面法线




Flip Normals Mode


反转法线模式




Flip Normals Selected


反转已选择的法线




Flip Normal


反转法线




Flip Polygon


反转多边形




Flip Tangent


反转切线




Flip Trim


反向剪切




Flip


反向




Float Controllers


浮动控制器




Float Expression


浮动表达式




Float List


浮动列表




Float Motion Capture


浮动运动捕获




Float Reactor


浮动反应器




Float script


浮动脚本




Float Wire


浮动线框




Floater


面板




Floating Toobars Toggle


浮动工具条开关




Floating Toobars


浮动工具条




Float


浮动;浮点数




Floodlight


散光灯






Fluorescent Light


荧光灯





Focus


焦距




Fog Filter


雾镜






Fog


雾;雾效;在场景中的对象上产生雾




Follow


追随;跟随




Footsteps


步距




Force 2-sided


强制为双面;强制双面




Force Sample


强制采样




Force


力量;约束力




Forward Time One Unit


每单位向前时间




Forward


正向




FOV(Field-of- View)


视角;视野



< p>
FPS



/


< p>



Fracture



Fracture System



Fragment Materials


碎片材质




Frame Count


帧数量




Frame Rate


帧速率



< br>FRAME:TICKS


帧数


:


滴答计数




Frames per Sample


逐帧采样




Frames per Second


帧数每秒





Frame





Free Area


自由区域




Free Camera


自由相机;自由摄像机




Free Center


自由中心




Free Directional Light


自由平行光灯光




Free Hose Parameters


自由软管参数




Free Hose


自由软管




Free Linear



Free Point



Free Spotlight



Freeze by Hit


点击冻结




Freeze by Name


按名称冻结




Freeze Non-Selected Curves


冻结未选择的曲线




Freeze Position


冻结位臵




Freeze Rotation


冻结旋转




Freeze Selected


冻结所选择的




Freeze Selection


冻结选择;冻结已选择的




Freeze Transform


冻结变形




Freeze Unselected


冻结未选择的




Freeze-Frame


定格





Freeze


冻结




Free


自由;泛摄像机




Frequency


频率




From U and V Iso Lines

< p>


UV



Iso


线




From U Iso Lines



U


< p>
Iso


线




From V Iso Lines



V



Iso


线




Front Length


正面长度




Front Segs


正面片段数




Front View


前视图




Front Width


正面宽度




Front


前;前视图;正面




Frozen Keys


冻结关键帧




Frozen


冻结




ft


英尺




Full Interactivity Toggle


全部交互切换




Full Screen SwapBuffers Destroys Back B uffer


全部屏幕缓冲替换最后


缓冲




Function Curve Display


动画曲线显示




Function Curve Editor


动画曲线编辑器




Function


功能曲线




Fuse Points


融合点




Fuse


熔合



G


Game Play



电子游戏




General Options


总体选项;通用选项




General


基本;一般;一般参数;通用;总体;总体设臵




Generate Mapping Coords


产生贴图坐标




Generate Material IDs


使用材质


ID





Generate Path


自动适配路径




Generic Palm


一般棕榈树




Gengon Object


正多边形物体




Gengon


正多边形;多棱体;多边体;球棱柱



Geodesic Base Type


基点面类型;短程线基点方式




Geometric


几何体




Geometry Options


几何体选项




Geometry


几何体;三维物体;立体造型




GeoSphere Object


几何球体




GeoSphere


几何球体




Get Material From


材质来源




Get Path


获取路径




Get Shape


获取图形




Geyser


间歇喷泉、热水锅炉




Ghosting Toggle


重像开关




Ghosting


重像




Ghost


复制




GIF GIF


图像格式




Gimbal


万向坐标系




Gimble


Lock


Killer


Filtering


文 件过滤时万向节不变;文件过滤时锁


定万向节




Gizmos


线框




Gizmo


线框




Global Raytracing exclude list


全局光线跟踪排除列表




Global Raytracing Parameters


全局光线跟踪参数




Global Shadow Parameters


全体阴影参数;全局阴影颜色




Global Tracks


全体轨迹;通用轨迹




Global


全体;全局




Glow


光晕




Go to End Frame


走到末帧




Go to End


到结束帧;前进至终点




Go to Start Frame


走到始帧




Go to Start


到开始帧;到起始帧




Go to Time



< p>
时间




Graded Solid


分级实体;实体分级




Graded Surface


表面分级;分级表面




Graphics Tablet



绘图板




Graticule



网格




Gravity Space Warp


重力空间变形




Gravity


重力




Gray Card


灰卡




Gray Scale


灰阶




Grid Align


网格对齐




Grid and Snap Settings


栅格与捕捉设臵




Grid and Snap


栅格与捕捉




Grid Coordinate System


栅格坐标系




Grid Display Toggle


栅格显示开关




Grid Object


栅格物体




Grid Spacing


栅格间距




Grid View


栅格视图;网格视图




Grid


网格;栅格;栅格类型;网格视图;栅格视图;栅格坐标系


Group Attach


组连接




Group Close


关闭组




Group common objects


公共物体成组






Group Detach


组分离




Group Explode


组炸开




Group Open


打开组




Group Selection


组选择




Groups/Assemblies



/< /p>


集合;组


/


集合物体



Groups


群组




Group





Grow and Stay


增长并保存;增长并保持;生长并延缓


Grow For


增长耗时;增长到




Grow Time


增长时间






H


Handle


茶壶把;手柄




Hatch


影线




Hedra


异面体;多面体




Hedra Object


多面体




Height


高度




Height Segments


高度片段数




Helix


螺旋线




Hemisphere


半球;半球系数




Hide By Hit


隐藏点选物体




Hide Distribution Object


隐藏分布物体




Hide Downstream


隐藏下级




Hide Frozen Objects


隐藏冻结物体




Hide Helpers


隐藏辅助物体






Hide Non- Selected Curves


隐藏未选择的曲线




Hide Space Warps


隐藏空间扭曲




Hide Tangents


隐藏切线




Hide Upstream


隐藏上级




Hide Wrap-To Object


隐藏包裹物体




Hierarchy


层级;层次清单;层次树




Hierarchy Command Mode


层级命令模式




Hierarchy Mode


层级模式




Highlight Selected Objects


加亮选择的物体




History-Dependent IK Solver


历 史依赖型


IK


解算器




History-Independent IK Solv er


历史独立型


IK


解算器

< p>



Hold


暂存;保持 ;保持场景到一个临时文件中,这样随后


Fetch



以用到它




Home Grid


主栅格




Home Grid Plane


主栅格平面




Horizontal


水平




Hose


软管




Hose Object


软管物体




Hose Shape


软管形状




Hotkey


热键




Hotkey Flash Movie



Hotspot


目标聚光灯


;


聚光范围


;


聚光区< /p>




Hotspot/Falloff< /p>


聚光区


/


衰减区






I


Icosa


二十面体;余弦拟合




Identity


一致




IES Sky IES


天光




IES Sun IES


日光




Ignore Anim.


忽略动画




Ignore Animation


忽略动画




Ignore Backfacing Toggle


忽略背面开关




Ignore Backfacing


忽略背面




Ignore Extents Toggle


忽略范围开关




Ignore Extents


忽略范围;范围忽略




Ignore Extrude Capping


忽略挤压封盖




Ignore


忽略




IK Chain FK Snap



IK Chain IK Snap



IK Chain IK





IK Chain Object IK


链物体




IK Chain Snap Action



IK Controller


反向运动控制器;


IK


控制器




IK Limb Solver



IK Limb Solvers



IK Parameters IK


参数




IK Solver IK


求解;


IK


解算器




IK Solver Toggle IK


求解开关




IK Solvers IK


求解;


I K


解算器



-


-


-


-


-


-


-


-



本文更新与2021-02-22 17:19,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/669472.html

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