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[MAX引擎] MAX引擎更新说明

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-19 06:12
tags:

-

2021年2月19日发(作者:存档英文)


1:


修复强化


II


技能 学习后


,


还可以学对应的普通技能




2:


修改收费模式中断的提示读取< /p>






3:


增加脚本中显示图片功能:


{Img:54 ;x:40;y:60}



NPC


窗口 的


40 60


位置显示



Max_



54

< br>张图片


(


文字可覆盖


),


支持图片链接


<{Img:32;x:60;y:60}/@tes t333>



4:


取消了

< p>
UPGRADEITEMEX


命令升级物品时的蓝字提示和绿字提示


.


UPGRADEITEMEX


物品位置


(0-12)


属性位置


(0-14)


成功机率


(0-100)


点数机率


(0-255)


是否


破碎


(0,1,2


失败属性清零


)


记录





物品等级


(0-1)



5


:修改沙城主花翎在


M2


可以启用或关闭




6:


增加脚本命令在给予玩家物品的



时候



直接给予这个物品升级。



GIVEITEM


物品名



属性位置


(0-14)


成功机率


(0-100)


点数机率


(0-255)


记录物品等级


(0-1)



7:


任务窗口标题可以由在引擎自由定义




8:


引擎增加了内功最高等级限制




9:


增加添加和删除


NPC


的脚本命令




CreateNPC NPC


名字



地图



坐标


X


坐标


Y


外观



脚本



属沙城


(0,1)



delnpc NPC


名称



地图



X Y



10:


增加强制人物的攻击模式脚本 命令


: SetHumAttackMode


攻击模式


(0-7)


时间


(



)



11:


扩展


NPC

< br>



500


开始

< br>




1000

< br>开始





1500


开始



每个


NPC60


张图片




12:


支持盛大热血里的新


NPC(87-9 9)



13:


增加下列常量



<$$HIT>


准确



<$$SPD>


敏捷



<$$HITSPD>


攻速



<$$HEROGENDER>


英雄性别



<$$HEROJOB>


英雄职业



<$$HEROLEVEL>


英雄级别



<$$HERONAME>


英雄名字




地图有关:



<$$HMapTitle>


英雄地图名字



<$$HMAP>


英雄地图编号



<$$HX>


英雄前坐标


X


<$$HY>


英雄前坐标


Y


<$$LIUSERCOUNT>


离线人数


()


<$$YEAR>


当前年份



<$$MONTH>


当前月份



<$$DAY>


当前日期



<$$HOUR>


当前小时



<$$MINUTE>


当前分钟



<$$SECOND>


当前秒



<$$TEAM0>..<$$TEAMX>


用于显示组队成员


, <$$TEAM0>


代表队长


,


成员从< /p>


<$$TEAM1>


开始




14:


修复英雄乱引怪,有时不飞回 主人身边




15:

< br>增加


NPC


大对话窗功能,大对话框支持读取图片显示< /p>


;



默认情况下使用老的

< p>
NPC


对话框


,


如果要使 用大界面对话框需要在脚本开始位置



调用


OpenBigDialogBox,


大对话窗外观在




,


此文件需 要自己制作


,



具体参照我们附带 的



对话窗外观的图片大小可以自由定义


,


关闭按




钮登陆器会根据归来



外传



热血


,


自动读取相应的


,


关闭按钮的位置会根 据你图




片的大小自动调整


(


位置


:


顶部为零< /p>


;


右为你图片的宽度减去按钮自已的宽度


)


[@test1]


#ACT


OpenBigDialogBox 1


#SAY



欢迎,来到大对话窗口测试



<{Img:32;x:60;y:60}/@test333>



16:


关闭大对话框


CloseBigDialogBox



#IF


#ACT


CloseBigDialogBox



17:


扩展


CHANGENGEXP


可以按不同比例分配




格式


:CHANGENGEXP


控制符


(=,+,-)


经验点数



hero


分配类型


(0


如英雄存在


,< /p>


以非杀怪分配比


率分配经验



1


英雄不能分到经验


)



18:


修复倚天辟地技能


< p>
使用后


,


小退再上


,


就没有冷却时间了



19:


扩展


KILLMONEXPRATE


支持内功经验,经络经验倍数




20:


修复主人全体模式攻击英雄的月灵


,


英雄会满地乱跑


,


英雄可以打死自已的 分身




21:


修改登陆器的画图速度


,


全屏时为


6 0


帧,窗口化时为


24





22:


增加

< p>
144


类非攻击怪物


(


用 来制作盛大的运镖功能


)


,支持按


FI NDMAPPATH


寻好的路线移



,


并提供到达目标触发




[@DartCarGoEnd],


死亡触发


[@KillDartCarMob]



23:< /p>


增加常量


<$$KILLMONNAME>


人物杀死的怪物名称


,<$$KILLMONX>


<$$KILL MONY>


人物杀死怪


物的坐标




24:


增加


MOVEMOBTOEX


命令,


可以把怪物从老地图坐标移到新 地图坐标,


并按


FINDMAPPATH


寻好的路线移动


.



25:


人形怪的配置文件增加


AttackTargets

< br>段,可让它只攻击指定的目标,其它的直接无视


(



过要注意的是设置的目标要为人物





或有主人的怪物


,


因为怪物是不攻击同类的


)


例如:


AttackTargets=


贡银镖车

< p>
,


生辰纲镖车




让人形怪不攻击玩家去打劫镖车



< /p>


26:


人形怪的配置增加


NoAttac kMode


可以设置人形怪不攻击任何目标




27:


增加检测矿纯度脚本命令


:CHECKMINE


矿名称



数量



操作符


(<>=)


纯度




28 :


增加收回指定名称的矿名脚本命令


:TAKEMINE


矿名称



数量



操作符


(<>=)


纯度




29 :


增加检查酒的属性脚本命令


:CHECKMAKEWINE


酒名称



操作符


(<,>,=)


点数



模式


( 0-


品质



1-


酒精度



2-


酒等级


)



30:


增加收回指定属性的酒脚本命 令


:TAKEMAKEWINE


酒名称



数量



操作符


(<>=)


点数



模式


( 0-


品质



1-


酒精度



2-


酒等级


)31:


增加


47


类物品可叠加



叠加上 限由物品的


DuraMax


指定


,


两个


47


类的物品




只要


shape

< br>相同就可以叠加


,


在脚本里检测


47


类和取走


47


类物品请使用



CHECKKIMNEEDLE


物品名称



数量



TAKEKIMNEEDLE


物品名称



数量




32 :


修改物品注释读取客户端下


DataMax_


请大家按下面的格式下发到客户端,


不再读取物品


DB


的注释字段



格式为


:(


可以换行


< p>
<


字符


:/FCOLOR=65280>


可以指点定颜色


)



千年灵芝


=<


可以到苍月岛药铺研制新药

:/FCOLOR=65280>



金粉星空


=


双击后可在面前将其摆放


使用火系列技能、刺杀、普通攻击均可燃放



091128




:(


注< /p>


:请


引擎


和登


陆 器


DBSERVER


一起


更新


)1:



加检


测字


符串


长度




CheckStringlength


字符串



操作符


(<,>,=)


位数




< /p>


2:


增加设置字符变量长度命令


(


注意


:


本命令只能对字符变量进行操作


)SETSTRINGLENG


变量




长度



格式


( 0


补后面



1


补前面



2


在原串




后面加参数二


(


长度

< br>)


所指定个数的空格


)




3:


增加用户命令

< br>:


允许赠送


(


默认人物上线时赠 送的状态为关闭


,


防止


PK

< p>
时别的玩家恶意赠送


物品捣乱


)




4:


增加 学习内功脚本命令


:READSKILLNG




5:


增加调整人物内力经验点数脚本 命令


:CHANGENGEXP


控制符


(=,+,-)


经验点数




6:


增加检查人物是否学过内功脚本命令


:CHANGREAD NG



7:


增加调整人物内功等级脚 本命令


:CHANGENGLEVEL


控制符


(=,+,-)


等级数


(1-255)


< p>
8:


增加检查人物内功等级脚本命令


:CHECK NGLEVEL


操作符



(<,>,=)


等级数


(1-255)


< p>
9:


增加显示客户端天地结晶图标脚本命令


:OP ENEXPCRYSTAL


是否清空变量




10:


增加关闭客户端天地结晶图标 脚本命令


:CLOSEEXPCRYSTAL



11:


增加取提天地结晶中的经验脚本命令


:GET EXPTOCRYSTAL



12:


增加客户端显示牛气管图标脚本命令


:OPENCATTLEGAS

< br>是否清空变量


(


暂时关闭


)



13:


增加关闭客户端牛气管图标脚 本命令


:CLOSECATTLEGAS(


暂时关闭

< p>
)



14:


增加调整人 物牛气值脚本命令


:CHANGECATTLEGASEXP


控制符


(=,+,-)


牛气值点数< /p>


(


暂时关



)



15:


增加地图参数


:NEEDLEVELTIME(


等级


)


没到指定等级时不让


进入,发送


里的


NeedLevelToXYErrorMsg


提示可 以自行修改




16:


增加地图参数


:DECEXPRATETIME(


值< /p>


)


每秒减双倍经验时间


,


如值小于


1


时,则默认为


1



17:


增加地图参数


:NGEXPRATE(



)


格式:


NGEXPRATE(100)


说明:


100


代表经验倍数,


除以


1 00


后为实际倍数




18:


增加地图参数


:PULSEXPRATE(



)


格式:


PUL SEXPRATE(100)


说明:


100

< br>代表经验倍数,除以


100


后为实际倍数




19:


增加检查英雄是否 开通经脉系统脚本命令


:CHECKHEROOPENOPULS



20:


增加检查英雄经络修炼点脚本 命令


:CHECKHEROPULSEXP


控制符


(>,<,=)


经验值




2 1:


增加开通英雄经脉脚本命令


:OPENHEROPULS




22:


增 加改变英雄经络修炼点脚本命令


:CHANGEHEROPULSEXP


控制符


(+,-,=)


经验值




2 3:


增加客户端显示锻练金针窗口脚本命令


:OPENMAKE KIMNEEDLE



24:


增加检 查包裹是否有指定叠加物品脚本命令


:CHECKKIMNEEDLE


物品名称



数量




25 :


增加收回包裹指定叠加物品脚本命令


:TAKEKIMNEE DLE


物品名称



数量




26 :


增加给指定的叠加物品脚本命令


:GIVEKIMNEEDL E


物品名称



数量




< /p>


27:


增加检查是否跨穴点击脚本命令


: CHECKHUMANPULSE


经络


(0..3)


穴位


(1..5)



28:


增加检查打通穴位所需内功等级脚本命令


:CH ECKOPENPULSELEVEL


经络


(0..3)


穴位


(1..5)



29:


增加打通指定脉穴脚本命令


:OPENPULS E


经络


(0..3)


穴位


(1..5)




30:


扩展永久增加人物属性点脚本 命令


:USEBONUSPOINT


属性位置



1-14




控制符



+,-,=









31:


增 加改变络经等级脚本命令


:CHANGEPULSELEVEL


经络


(0..3)


控制符


(+,-,=)


等级


(1..5)



32:


增加检查各经络等级脚本命令


:CHECKPU LSELEVEL


经络


(0..3)


控制符


(>,<,=)


等级


(0..5)



33:


增加检查当前经络修炼点是否大于等于升级所需的经验脚本命令


:



格式:


CHECKPULSEXP


经络


(0..3)


等级


(0..4)



备注:本命令是取当前人物的经络经验


,



QBatterNPC


里英雄的所有脚本是由英雄自已在


执行的


,


所以大家可以直接用



CHECKPULSEXP 0 1


在普通


NPC


里要测试英雄的经络升级经验请使用


$$ULSEXP 0


1


< br>34:


增加把当前人物的经络修炼点减去指定经络等级升级所需的经验脚本命令< /p>


:




格式:


DECPULSEXP


经络


(0..3)


等级


(0..4)



备注:本命令是操作当前人物的经络经验


,



QBatterNPC


里英雄的所有脚本由英雄自已在


执行的


,


所以大家可以直接用



DECPULSEXP 0 1


,在普通

< br>NPC


里减去英雄升级经络所需的经验请使用


$$SEXP 0 1



35:


增加变量

< p>
<$$HEROPULSEXP>:


显示人物英雄的经络经验




36:


增加变量


<$$NGLEVEL>:


显示人物内功等级




37:


增加变量

<$$HEROGETNGEXP>//


英雄当前得到的内功经验



38:


增加变量


<$$GETNGEXP>//


当前得到的内功经验




39:


增加人物内功升级触发


[@HeroNGLevelUp]



40 :


增加英雄内功升级触发


[@PlayNGLevelUp]



41:


增加人物得到内功经验触发< /p>


[@GetNGExp]



42:


增加英雄得到内功经验触发


[@HeroGetNGExp]



43:


所有技能支持在


DB



Power MaxPower


里进行技能威力的调整




44:


商铺物品的元宝数支持


21


亿




45:


支持倚天系列的装备武器发光和技能,和衣服翅膀


(DB


设置


)


< p>
46:


支持金牛系列装备的发光


(DB

< p>
设置


)



47:


完整的人物和英雄内功功能




48:


支持蒙面黑巾和必杀斗笠


(


扩展了斗笠的支持,可以使用


shape =3


无限制的添加新的斗



)(DB< /p>


设置


)



49 :


为了方便大家对检测脚本的复用扩展了


SET



CHECK


命令


,


这两条命令支持变量


(


详细请看


说明


)



50:

< p>
完整支持人物连击和英雄连击功能


(


英雄经络修炼 支持使用经络经验和不使用经络经验


如果不想使用英雄经络经验的请修改



Mir200EnvirMarket_


的相同脚本


)



51:


修改在当前地图使用随机


,


背景音乐不再从头开始播放


(


需要引擎和登陆器配套


)



52:


为了方便大家转换版本我们对 引擎做了修改


,


兼容


IGE

< p>
的在命令后面加


hero


的语法

< br>,



max


的用法如:


$$LL


用法不变


,




现在你拿个


IGE


的版本替换成


MAX



,


引擎对



脚本



命令基本是零报错


.


< p>
支持


IGE


的人形怪守护模式


[info]


;


是否守护模式



ProtectStatus=1



53:


增加脚本命令


:



功能:





检测人物是否正在使用改变颜色功能


(


玄绿


,


玄紫


,


玄褐


)




格式:





CHECKHEARMSGCOLOR



功能:






改变发言时文字颜色


(


实现玄绿


,


玄紫


,


玄褐功能


)



格式:





CHANGHEARMSGCOLOR


时间


(



)


类型


(1-3)




参数


: 1-


玄绿



2-


玄紫



3-


玄褐



时间不能累计




54:


扩展



THROWITEM DROPITEMMAP



THROWITEM


地图



X Y


范围



物品名称



数量



(0-1 0


扔出后直接可以捡取



1

< p>
在一定时间内


不能捡取


)



55:


还原


CHECKNAMELISTPOSITION


为说明书上的使用格式

< br>



格式


:CHECKNAMELISTPOSITION (> < = ) 10 P0



56:


引 擎增加对机器人配置、机器人脚本、连击脚本、交易型


NPC


, 管理型


NPC


的重读




57:


增加宝宝变异直接死亡选项< /p>


,


防止玩家招宝宝放到安全区害人




58:


取消英雄学内功必需要主人已 经学会限制




59:


增加人物和英雄内功经验参数


2


,方便大家修改每个等 级的内功经验




< br>090915


更新


:(


注:请引 擎和登陆器网关一起更新


)



1:< /p>


修复


0815


版中强化毒过于强大掉血过 快




2:


游 戏控制器增加双线双


IP


配置,游戏网关之间的切换由


DBServer


智能切换,网通的玩家


小退后 不会再切换到电信的网关




3:


修改沙代码防止有时攻城城门打不开




4:


修复强化神兽移动过慢问题




5:


增加热血登陆器是不否显示任务 提示窗口




6:

修改珍珑宝箱机率控制


(


只能抽到箱子里机率最低的四个物 品中的其中一个


,


箱子里不要放


太多的 圾垃物品


)



7:

< br>增加吃聚灵珠时英雄和人物分配经验比利的设置




8:


取消强化基本剑术加准确功能


(


只增加攻击上限和下限和盛大设置相同


)



9:


修复地图参数加元宝不能超过


20 0





10 :


采用特殊方法处理客户端缓存和资源释放,大型


PK


和切换地图不再卡屏




11:


修复引擎的其它一些细节问题不再一一列出




12:


怪物、人物的


HP



MP


扩展到

< p>
21


亿


(


引擎和登陆器需 要配套


,


如果你的怪物


DB,HP


不能设


为大于


3


万 的请把你原来的怪物


DB


导入到




我们引擎包提供的物怪


DB


库中就可以了


)



13:


扩展热血那个炼丹炉


NPC(


代 码为


86


注意在外传里


86

< p>
为别的


NPC



现在外传 和热血对


NPC


的处理是不相同的,所以引擎和登陆器请不要混 用)




14:


修复内挂的显示物品名称不管关闭还是打开全是在显示



< /p>


15:


修复便宜内挂打开去血显示可能引起卡屏的


Bug



16:


修复普通毒 可以覆盖强化毒,使强化毒失效




1 7:


修复强化魔防只增强持续时间不增强魔防的


Bug



18:


修改游戏网关


,


防御针对游戏网关的加速器


(


请登陆器和引擎还有网关配套使用


)


19:


在无内挂时登陆器默认关闭稳如泰山




20:


修复组队时小号打怪时大号可 以得到更多的经验


(


请不要选中引擎里的



高低等级组队经


验不变



就可以了



)



21:


修复地面物品如果外观是扩展 补丁里的登陆器没有显示外观的


Bug


22:


修复外传登陆器如果热血的补丁过旧不能打开盛大内挂的

Bug



23:


修复便宜内挂自 动练功不起作用的


Bug



24:< /p>


修改无内挂时默认打开物品名称显示




25:


修改游戏网关的误差值按一位数增加减少


(


误差值默认为


1010


是允 许玩家拉一格加速


,



果设为


1015


玩家拉一格加速也会踢下线


,



请根据自已的需要设置


)



26:


修复


GM


命令强行开始攻城时没有把所有行会加载到攻城列表中


(< /p>


现在如果你忘了开攻城


不管在什么时候只要用

GM


命令强行开始攻城就可以了


)



27:1.76


登陆开放热血的任务 日志不需要的请在引擎中关闭显示




28:


无内挂时默认打开自动放药和自动解包功能




29:


盛大内挂增加特殊药品


MP


保护设置



< /p>


30:


修复便宜内挂


MP


特殊药品设置不保存


BUG



31:


登陆器启动进度增加显示


TOP


提示


(


归来读取的是


,


外传和热血读取的是

-


-


-


-


-


-


-


-



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