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冯
·
诺依曼(
von Neumann
)和摩根斯坦(
Morgenstern
)于
1944
年出版《博弈论与经济
行为》一书,标志博弈论诞生。
1
、囚徒困境
(Prisoner's
dilemma)
普林斯顿大学教授塔克(
Tucker
p>
)于
1950
年第一次描述了囚徒困境。<
/p>
囚徒困境是最常见也最为公众熟知的经济学博弈。
两个罪犯被关入监狱,
相互不能沟通。
如
果两个人都不揭发对方,
则由于证据不确定,
每个
人都坐牢一年。
若一人揭发,而另一人沉
默,则揭发者因为立功
而立即获释,
沉默者因不合作而入狱五年。
若互相揭发,则因证
据确
实,二者都判刑两年。
其效用矩阵如下:
合作
揭发
合作
(
-1
,
-1
)
<
/p>
(
-5
,
0
p>
)
揭发
(
0
,
-5
)
(
-2
,
-2
)
囚徒困境有一个变式叫智猪博弈(
boxed pig
game
),大同小异就不介绍了。
2
、最后通牒博弈(
ultimatu
m game
)
由德国柏林洪堡大学
经济学教授古斯(
Guth
)提出。
在这一博弈中,两名参与者按实验要求分配一笔金钱,其中一名作为提议方
(proposer)
有主
动选择提案的权利,也就
是分多少钱给对手。另一参与者作为回应方
(responder)
能决定是
接受还是拒绝。
如果接受则该笔钱按提议方的建议
进行实际分配;
如果拒绝那么双方一无所
有。
< br>
举个例子:两个人要求分
100
元,一个人很贪婪打算分给自己
80
元,分给对手
20
元。对
手看到如此不公平的分配,十分生气。
于是他拒绝了分配,结果竹篮打水一场空,
两个人都
一分不得。
再来个例子:两个人要求分
100<
/p>
元,一个人相当正义,他打算分给自己和对手各
50
元。对
手表示很满意。于是他接受了分配,最后双方各得
50
元。
3
、独裁者博弈(
dictator
game
)
不好说谁提出来的,很多研究者不约而同地做了改进。
是基于最后通牒博弈的变式,
类似最后通牒博弈,
但在这一博弈中回应者没有权利拒绝。
也
就是提议者拥有绝
对权力,他提出的任何一个分配方案,回应者都得接受。
4
、免惩罚博弈(
impunity
game
)
一个日本人在
2009
年改进的,
Yamagishi
,还真不知道该怎么翻译。
也是最后通牒博弈
的变式,在这一博弈中,回应者拒绝只会引起自己的收益为
0
,
而不会对
提议者的收益造成任何影响。
5
、公共物品博弈(
public
good game
)
没有讲明增值
条件,经
@
wanglin406
提醒
,
补上。
事实上,不是所有公共物品博弈都需要增
值。
在公共物品博弈中,
多个参与者每人拥有一定数额的初始金钱,
他们可以给一个公共的账户
< br>进行投资,
每个人可以投资任意金额。
当公共账户中的金
额积累到一定数量后,
它会乘上一
定系数
(
可以为
1)
实现
< br>投资增值
,然后总收益平均分配给每一名参与投资该账户的人。参与
人投资得越多
,
公共账户中积累的金额也就越多,
个人收益相应越多。
若是参与人都不投资,
那么公共账户中一分没有,大家也就一无所有。
举个例子
:有三个参加一个项目,每个人都有初始资金
100
元。其中<
/p>
A
很小气,还想搭个
便车于是他投资
p>
0
元;
B
有点担心
这是个骗局,于是他投资
80
元;
C<
/p>
十分相信这个项目,
他投资了全部资金
1
00
元。那么公共账户就有
180
元,
接下来
180
元增值成为
360
元,再
平均分成三份,
ABC
每人都得
120
元。最后
A<
/p>
有
220
元,
B
有
140
元,
C
有
120
元。看来
< br>搭便车才是利益最大化的选项。