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红警RULER杂记

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-14 03:09
tags:

-

2021年2月14日发(作者:stanza)


MinimumAIDefensiveTeams


电脑最小的防御部队数量




MaximumAIDefensiveTeams


电脑最大的防御部队数量




AISafeDistance


电脑聚集部队离敌方


(


我方


)


基地的距离< /p>




DisabledDisguiseDetectionPercent


电脑识别幻影坦克的几率




AttackInterval


电脑每次进攻的时间间隔


(


建议设为


0)



AttackDelay


电脑首次进攻的时间间隔


(


建议设为


0)



PowerSurplus


电脑保留电量的大小


(


建议设为


250)


< /p>


你在



文件中找到上面的语句之后你就可以 修改了,


保存之后进入游戏


就是你设置的东西了!



American


Paradrop


Special


Rules


***********



;These


two


lists


_must_


have


the


same


number


of


elements



;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER


;AmerParaDropNum=6,6,6


;How


many


of


each


of


those


infantry




AmerParaDropInf=E1


;(


美国空投步兵类型


)



AmerParaDropNum=8


;(


美国空投步兵数量


)




AllyParaDropInf=E1


;(


盟军占有科技机场空投步兵类型


)



AllyParaDropNum=6


;(


盟军占有科技机场空投步兵数量


)




SovParaDropInf=E2


;(


苏军占有科技机场空投步兵类型


)



SovParaDropNum=9


;(


苏军占有科技机场空投步兵数量


)



上面的地方你可以设置投放伞兵的数量,

如果你希望对手强大点的话那就把伞兵


一次投放的数量加大,而你不能选有伞兵的国 家,这样打起来就刺激很多了!



[E1]


美国大兵



[SNIPE]


狙击手



[E2]


动员兵



[FLAKT]


防空步兵


< p>
[SHK]


磁暴步





[ENGINEER]


盟军工程师



[SENGINEER]


苏军工程师



[JUMPJET]


火箭飞行兵




[GHOST]


海豹部队



[TANY]


谭雅



[YURI]


尤里



[IVAN]


疯狂伊万



[DESO]


辐射工





[CLEG]


超时空军团兵



[DOG]


苏军警犬



[ADOG]


盟军警犬



[SPY]


间谍



[TERROR]


恐怖分子








;


repair


and


refit




RefundPercent=50%


(房产)











;


GI



[E1]


【注册名】




UIName=Name:E1


【游戏中显示名】




Name=GI


【自己好认的名,随便改就行】





Image=GI


【游戏中显示图形】





Category=Soldier


【分类=军人】





Primary=M60



BuildLimit=5


(限造五艘)














































































Secondary=Para


【第二武器=


Para


机枪】



Occupier=yes


【能占据建筑物射击=是的】



Prerequisite=GAPILE


【制造前提=兵营】



CrushSound=InfantrySquish


【被碾碎声音~~惨!】



Strength=125


【生命值=


125




Pip=white


【运兵时显示刻度色=白色】



Armor=none


【装甲=没有】



TechLevel=1


【制造必须科技等级=


1




Sight=5 < /p>


【视野范围=


5




Speed=4


【移动速度=


4




Owner=British,F rench,Germans,Americans,Alliance


【可以制造的国 家】



Cost=200


【制造价格 =


200


元】



Soylent=150


【????】



Points=10


【被毁时对方得到经验值=


10




IsSelectableCombatant=yes


【能选择到战斗】



VoiceSelect=GISelect


【被单点选择时声音】



VoiceMove=GIMove


【点选移动答复声音】



VoiceAttack=GIAttackCommand


【点选攻击答复声音】



VoiceFeedback=GIFear


【害怕的惊叫声音】



VoiceSpecialAttack=GIMove


【特殊攻击叫声】



DieSound=GIDie


【牺牲时的叫声】



Locomoto r={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}


【运动模式】



PhysicalSize=1

< p>
【物理尺寸=


1




MovementZone=Infantry


【运动限制=步兵】



ThreatPosed=10


【威胁等级=


10




ImmuneToVeins=yes


【免疫??=是】



ImmuneToPsionics=no


【免疫精神武器=没有】



Bombable=yes


【能爆炸?】



Deployer=yes


【可以展开=是的】



DeployFire=yes


【展开射击=是的】



Veteran Abilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER


EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER ,ROF


Size=1


【运兵体积=


1




Crushable=yes


【能被碾压=是的】



DeploySound=GIDeploy


【展开沙包声音】















UndeploySound=GIUndeploy


【收回展开声音】



ElitePrimary=M60E


【升级的第一武器】



EliteSecondary=ParaE


【升级的第二武器】



IFVMode=2


【进入步兵战车炮塔改变模式】





;************


American


Paradrop


Special


Rules


***********




;These


two


lists


_must_


have


the


same


number


of


elements





;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER


~~




1






;AmerParaDropNum=6,6,6


;How


many


of


each


of


those


infantry



~~




2







AmerParaDropInf=E1


;


(美国空投步兵类型)





AmerParaDropNum=8


;


(美国空投伞兵数量)






AllyParaDropInf=E1


;


(盟军占有民用机场空投步兵类型)





AllyParaDropNum=6


;


(盟军占有民用机场空投步兵数量)






SovParaDropInf=E2


;


(苏军占有民用机场空投步兵类型)





SovParaDropNum=9


;


(苏军占有民用机场空投步兵数量)





_______________ __________________________________________________


____





注意(


1


) 是美国空投步兵类型为~美国大兵、海豹部队、工程师。






2


)是美 国空投步兵数量为~


6



6

< p>


6





也就是说三种步兵各投六个,够了吧!会有三架飞机同时空投 。大家把





分号



;


减 切复制到下两行开头就行啦!


不能有重复规则设置出现,


切记!







Engineer=yes








1


:飞行 磁暴兵修改






第一步:


先在红警

< br>2[]


文件中步兵类型列表添加‘46=PAPAYA’登


录。






第二步:在‘个体统计学’后的


<


步兵 类型


>


资料中加入以下内容~





_______________ __________________________________________________


____





;飞行磁暴兵





[PAPAYA]


;


【被登录名字】(可以自己取)





UIName=PAPAYA


;


【游戏中实际显示名字】





Name=Shock


Trooper


;


【自定义名字】





Category=Soldier


;


【分类=军人】





Image=SHK


;


【图象=磁暴步兵】





Primary=ElectricBolt


;


【第一武器】





Secondary=AssaultBolt


;


【第二武器】~(充电)





Assaulter=no


;


【攻击者=不?】





Prerequisite=NAHAND,RADAR


;


【必须在此基础上制造】





Crushable=no


;


【不能被碾压】





Strength=130


;


【实际生命值大小为


130






Armor=Plate


;


【装甲厚度】





TechLevel=8


;


【制造必须科技等级=


8

< br>】





Pip=white


;


【装入运兵机车时为白色】





Sight=12


;


【视野范围=


12






Speed=4


;


【移动速度=


4


】~(已被取代)





Owner=Russians, Confederation,Africans,Arabs


;


【能够被制造的国家】





RequiredHouses=Arabs


;


【唯一能够拥有的国家=伊拉克】





Cost=1000

< p>
;


【制造成本=


1000






Soylent=600


;


【???????】





Points=15

< p>
;


【被杀后对方得到的经验值加


15






IsSelectableCombatant=yes


;


【能选择到战斗】





VoiceSelect=TeslaTroopSelect


;


【被单点选择时声音】





VoiceMove=TeslaTroopMove


;


【点选移动答复声音】





VoiceAttack=TeslaTroopAttackCommand


;


【点选攻击答复声音】





VoiceFeedback=TeslaTroopFear


;


【害怕的惊叫声音】





MoveSound=RocketeerMoveLoop


;


【移动时的声音】





DieSound=TeslaTroopDie


;


【牺牲时的叫声】





CrashingSound=RocketeerDie




ImpactLandSound=RocketeerCrash


;


【坠地时的声音】





Locomotor={9261 2C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5}


;


【运动模式】





PhysicalSize=1


;


【物理尺寸=


1





SpeedType=Hover


;


【盘旋模式】





MovementZone=fly


;


【运动限制=飞行】





JumpjetSpeed=30


;


【飞行速度】





JumpjetClimb=20


;


【攀升速度】





JumpjetCrash=25


;


【下降速度】





JumpJetAccel=10




JumpJetTurnRate=10


;


【转身速度】





JumpjetHeight=500


;


【飞行高度】





JumpjetWobbles=.01




JumpjetDeviation=1




JumpjetNoWobbles=yes


;


【飞行中摇晃】





ThreatPosed=20


;


【威胁等级】





VeteranAbilitie s=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER


;


【能力升二


级】





EliteAbilities= SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF


;


【能力升三级】





ImmuneToVeins=yes


;


【免疫??=是】





BalloonHover=yes


;


【决不降落到陆地】





HoverAttack=yes


;


【盘旋进攻】





Size=1

< br>;


【运兵体积=


1


< p>




AllowedToStartInMultiplayer=no




ElitePrimary=ElectricBoltE


;


【升到三级后的武器】





IFVMode=6


;


【进入步兵战车炮塔攻击模式】










【举例


1


】~犀牛坦克武器





;


large


anti-armor


cannon


(single


shooter)




[120mm]


;武器名称





Damage=90


;杀伤力=


90




ROF=65


;装弹时间(


60



1


秒)





Range=5.75


;射程=


5.75




Projectile=Cannon


;射弹方式=火炮





Speed=40


;弹头速度=


40




Warhead=AP


;弹头属性





Report=RhinoTankAttack


;发射时声音





Anim=GUNFIRE


;射弹图形=炮火





Bright=yes


;射弹有闪光






其中“Projectile=C annon”很重要!“Cannon”是射弹统计学中的相关配


置。

< br>





;


straight


high- speed


ballistic


shot


;(直射高速弹道射弹)





[Cannon]


;射弹名称





Image=120MM


;射弹图 形=


120


毫米





Arcing=true


;抛物线=真实的





SubjectToCliffs=yes




SubjectToElevation=yes


;被山脉、墙阻隔





SubjectToWalls=yes





如果我 们把“Projectile=Cannon”换为“Projectile=LargeCometP”





“Warhead=AP



”换为“Warhead=CometWH”





哈哈!激光犀牛坦克就产生了。还 有别忘了修改射程和威力、声音。





当然也可以直接用光棱坦克武器代替。






【举例


2


】~自制中型热跟踪导弹





[RedLauncher]


;武器名





Damage=150


;杀伤力=


150




ROF=150


;平均装弹时间=


2.5






Range=13


;射程=


13




Burst=2


;每次射弹数量=


2






Projectile=ChemMissile


;发射方式=中型导弹





Speed=10


;飞行速度=


10




Warhead=RHINAPE


;弹头=加强天启炮弹





Report=DestroyerAttack


;射弹音效





Anim=MISLNCH





如果我们要把这种武器加在某种机 动车上,需要替换原武器,比如:





;


坦克杀手





[TNKD]




UIName=Name:TNKD




Name=Tank


Destroyer




Prerequisite=GAWEAP,RADAR




Primary=SABOT




......





“Primary=SABOT” 武器一是坦克杀手穿甲炮。替换为


Primary


< p>
RedLauncher





嘿嘿!就变成发射跟踪导弹啦!威力无比啊~~~~~~






【举例


3


】~辐射车自爆武器





;


辐射自爆武器





[RadSuicide]




Damage=150




ROF=60




Range=2


;自杀距离





Speed=35




Projectile=InvisibleLow




Warhead=RadEruptionWarhead




RadLevel=200


;辐射面积





Report=DemoTruckDie




Suicide=yes


;自杀=是






伊拉克自爆辐射车修改办法可以参照利比亚自爆卡车进行。





注意死亡武器(被击毁)是~


DeathWeapon=RadSuicide


。也是它!







找到“游轮”~


[CRUISE]




*************************** ***************************




[CRUISE]




UIName=Name:CruiseShip




Name=RA2


Cruise


Ship




Prerequisite=NAYARD




Strength=300




Primary=Sapper




Naval=yes




Category=Support




Armor=light




TechLevel=2




Sight=8




Speed=6




CrateGoodie=no




Owner=Russians,Confederatio n,Africans,Arabs




RequiredHouses=Africans




AllowedToStartInMultiplayer=no




Cost=1000




Points=40




ROT=1




Crusher=yes




Turret=no




IsSelectableCombatant=yes




Explosion=TWLT070,S_BANG48, S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60




VoiceSelect=GenSovVehicleSelect




VoiceMove=ACCMoveStart




VoiceAttack=DemoTruckAttackCommand




DieSound=GenVehicleDie




VoiceFeedback=




Maxdebris=3




DebrisTypes=TIRE




DebrisMaximums=6




EnterTransportSound=EnterTransport




LeaveTransportSound




Locomotor={2BEA74E1-7CCA-11 d3-BE14-00104B62A16C}




SpeedType=FloatBeach




MovementZone=WaterBeach





































































ThreatPosed=0


DamageParticle Systems=SparkSys,SmallGreySSys


SpecialThreatvalues=1


TooBigToFitUnderBridge=true


ZFudgeColumn=10


ZFudgeTunnel=13


ImmuneToRadiation=no


ImmuneToPsionics=no


Size=6


AmbientSound=CruiseShipAmbience


Weight=4


BuildLimit=10

< p>
******************************************** *****


第二步:修改


*


武器统计 学


*


中的~


[Sapper]


****************************************** *******


[Sapper]


Damage=2500


ROF=100


Range=1.5


CellRangefinding=yes


Projectile=Invisible5


Warhead=Super


Report=SealPlaceBomb


******* ******************************************


第三步:修改文件~【



】。



找到“游轮”~


[CRUISE],


修 改如下



************************ *************************


[CRUISE]


Cameo=BOATICON


Voxel=yes


****************************************** *******


TeamDelays=1200,1350,1600,


它分别对应冷酷的


,


中等的

,


简单的敌人的部队建


造间隔


.< /p>


一般设为


250,250,250,


与下 面的代码连用的话你将体会到敌人连续攻


击的厉害


!



MinimumAIDefensiveTeams


电脑最小的防御部队数量




MaximumAIDefensiveTeams


电脑最大的防御部队数量




AISafeDistance


电脑聚集部队离敌方


(


我方


)


基地的距离< /p>




DisabledDisguiseDetectionPercent


电脑识别幻影坦克的几率




AttackInterval


电脑每次进攻的时间间隔


(


建议设为


0)



AttackDelay


电脑首次进攻的时间间隔


(


建议设为


0)



PowerSurplus


电脑保留电量的大小


(


建议设为


250)








“[InfantryTypes]” 类型






[E1]


美国大兵



[SNIPE]


狙击手



[E2]


动员兵



[FLAKT]


防空步兵


< p>
[SHK]


磁暴步




[ENGINEER]


盟军工程师



[SENGINEER]


苏军工程师



[JUMPJET]


火箭飞行兵



[GHOST]


海豹部队



[TANY]


谭雅



[YURI]


尤里



[IVAN]


疯狂伊万



[DESO]


辐射工




[CLEG]


超时空军团兵



[DOG]


苏军警犬



[ADOG]


盟军警犬



[SPY]


间谍



[TERROR]


恐怖分子



战车类



[APOC]


天启坦克



[DTRUCK]


自爆卡车



[V3]V3


火箭车



[DRON]


恐怖机器




[HARV]


武装采矿车



[CMIN]


超时空采矿车



[AMCV]


盟军基地车



[SMCV]


苏军基地车


< p>
[HTK]


防空履带




[HTNK]


犀牛坦克



[MTNK]


灰熊坦克



[MGTK]


幻影坦克



[FV]


多功能战斗




[TNKD]


坦克杀手



[TTNK]


磁能坦克



[SREF]


光棱坦克



舰船类



[SUB]


攻击潜艇



[DLPH]


海豚



[AEGIS]


神盾巡洋舰



[CARRIER]


航空母


< br>


[DRED]


无畏级战舰



[HYD]


海蝎



[DEST]


驱逐舰



[SQD]


乌贼



[LCRF]


盟军气垫船


< p>
[SAPC]


苏军气垫





帖子相关图片


:



作者:



61.161.70.*


2005-8-22


15:39


回复此发言




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2


红警及尤里的复仇规则修改教程!!行少制作篇(独家)!!!!!



战机类



[ORCA]


入侵者战机



[SHAD]


夜鹰直升机



[ZEP]


基洛夫飞艇



[BEAG]


黑鹰战机



建筑类



[GATECH]


盟军作战实验室



[NATECH]


苏军作战实验室



[GAWEAP]


盟军战车工厂


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