-
八年级上册物理复习提纲
第一章
机械运动
一、
长度和时间的测量
1
.长度的单位及换算关系:
国际单位制中,长度的基本单位是米
(m)
< br>,常用单位有千米
(km)
,分米
(dm)
,厘米
(cm)
,
毫米
(mm)
,微米
(
μ
m)
,
纳米
(nm)
。
主单位与常用单位的换算关系:
3<
/p>
-3
-6
-2
-
9
1km=10
m
1mm=10
m 1d
m=0.1m
1
μ
m =10
m
1cm=10
m 1nm=10
m
2
、长度的测量工具:刻度尺。还有卷尺、游标卡尺、螺旋测微器也是测
长度
的工具;
3
.刻度尺的使用规则:
注意:使用刻度尺前要观察它的零刻度线、量程、分度值
p>
A
、根据需要选取适当量程和分度值的刻度尺(会选)
B
、测量时的方法:零刻度线对准被测物体的一端
,有刻度线的一边要紧靠被测物体且与
被测边保持平行,不能
歪斜。(会放)
。
C
、读数时视线与尺面垂直,认读刻度时要估读到分度值的下一位
(
会读
)
。
D
、记录时,不但要记录数值,还必须注明测量单位(会记)
< br>。
4
、正确估读:如图
1
,图中物体的长度为
2.31
cm
,其中的
估读值为
0.01
cm
。
(
2
)如图
2
,图中物体的长度为
1.70 cm
。图
3
中物体的长度记为
2.00
cm
。
(图
1
)
(图
2
)
(图
3
)
5.
特殊长度的测量方法:
A
、测量细铜丝的直径、一张纸的厚度等微小量常用累积法(当被测长度
较小,测量工具精度
不够时可将较小的物体累积起来,用刻度尺测量之后再求得单一长度
)
B
、测地图上两点间的距离,园柱
的周长等常用化曲为直法(把不易拉长的软线重合待测曲线
上标出起点终点,然后拉直测
量)
C
、测操场跑道的长度等常用轮
滚法(用已知周长的滚轮沿着待测曲线滚动,记下轮子圈数,
可算出曲线长度)
D
、
测硬币的直径常
用辅助法
(对于用刻度尺不能直接测出的物体长度可将刻度尺三角板等组
合起来进行测量)
6
、时间的测量:
①:
时间的测量工具:钟表、秒表(实验室用)
②:
国际单位制中,单位
:
秒
(S)
常用单位:
分钟(
min
)
、小时(
h
)
。
1h=
60
min= 3600
s
;
1min=
60
s
;
30min=
0.5
h
7
、误差:
(1)
定义:测量值和真实值的差异叫误差。
(2)
减小误差的方法:多次测量求平均值;
用更精密的仪器;改进测量方法。
第
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(3)
误差只能减小而
不能避免
,
而错误是由于不遵守测量仪器的使用规则和主观粗心造成的,
是能够避免的。
二、运动的描述
1
、机械运动
①定义:在物理学中,我们把物体
位置
的变化叫做
机械运动
。
②特点:机械运动是宇宙中最普遍的现象。
2
、参照物
①定义:在研究物体的运动时,选作标准的物体叫做参照物。
②任何物体都可做参照物,通常选择参照物以研究问题的方便而定。如研究地面上的物体
的
运动,常选地面或固定于地面上的物体为参照物,在这种情况下参照物可以不提。
p>
③、同一个物体是静止还是运动取决于所选的
参照物,选的参照物不同,判断的结果一般会
不同,这就是运动和静止的
相对性
。也就是说:物体的运动和静止是
相对
的。
绝对静止的物体是没有的。
p>
④不能选择所研究的对象本身作为参照物那样研究对象总是静止的。
⑤判断一个物体是否运动的方法:
如
果一个物体相对于参照物的
__
位置
_
__
发生改变,我们就说它是运动的,如果这个物体相对
于参照
物的
_
位置
_____
没发生改变,我们就说它是
_
静止
__
的。
三、运动的快慢
1
< br>、比较物体运动的快慢有两种方法:一种是相同
时间
比较物体经过的路程,经过路程
长
的物体运动得快。另一种是经过相同
路程
比较他们所用的时间,所用的时间少
的物体运
动得快。
< br>(
2
)物体运动的快慢,还可以用
速度
来表示,速度值
大
的物体运动得快。
2
、速度
①定义:路程与时间之比叫做速度
②速度公式:υ
=
③速度是描述物体运动快慢的物理量。
④速度单位:国际单位制中速度的单位是
m/s
,交通运输中速度单位常用
km/h
,
两单位中
m/s
单位大。
1 m/s
=3.6km/h
人步行速度约
1.1m/s
,它表示的物理意义是:人每秒步行的路程是
1.1m .
单位换算:
10m/s=36km/h
54km/h=15m/s
⑤直接测量工具:速度计
3
、机械运动按运动路线的曲直分为
直线
运动和
曲线
运动。
4
、直线运动按速度是否变化
分为
匀速
直线运动和
变速
直线运动。
5
、
(
1
)
匀速直线运动:
物体沿着直线且
速度不变
的运动叫做匀速直线运动;
匀速直线
是
最简单的机械运动。
在匀速运动中速度的公式是
V
=
S
/t
,公式
中
V
的大小是
不变
的(不变、变化)
,路程与时
间成
正比,变形公式有:路程
S
=
< br> V
t
,
时间
t=
S
/
V
(
2.
)变速直线运动:物体做直线运
动时,其速度的大小是
变化的
,这种运动叫做
变速直线
运动;变速运动的快慢用
平均
速度来表示。
平均速度公式:υ
=
s
t
s
t
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6
、用速度公式计算,是重点和难点。灵活应用,用规范格式解题。
四、测量平均速度
1
、平均速度的测量:原理υ
=
2
、方法:用
刻度尺
测路程,用
停表
测时间。
p>
s
t
第二章
声现象
一、声音的发生与传播
(
一
)
、声音的产生:
1
、声音是由物体的振动产生的;振动的物体叫声源。一切发声
物体都在振动
.
(人靠声带振动发声,风声是空气振动发声,
管制乐器靠里面的空气柱振动发声,
弦乐器靠弦振动发声,鼓
靠鼓面振动发声,钟靠钟振动发声,等等);
2
、振动停止,发声停止;但声音并没立即消失(因为原来发出的声音仍在继续传播);
3
、发声体可以是固体、液体和气体;
4
、声音的振动可记录下来,并且可重新还原(唱片的制作、播
放);
(
二
)
、声音的传播
:
1
、声音的传播需要介质
.
介质
:
声音传播所需的物质叫介质
.
固体、液体和气体都可以传播声音
2
、真空不能传声,月球上(太空中)的宇航员只能通过无线电交谈;
p>
3
、声音以波(声波)的形式传播;
注:有声音物体一定振动,有振动不一定能听见声音;
4
、声速:声音在每秒内传播的距离叫声速,单位是
< br>m/s
;声速的计算公式是
v=
s
;
t<
/p>
声音在
15
℃空气中的速度为
340m/s;
影响声速的因素
:
介质的种类
,
介质的温度
.
在不同介质中声速
不同
(填
:同、不同)
。声在
固体
中传播最快,在
气体
中传播最慢
(填
:固体、液体、气体)
。
例:在装水的钢管的一端敲一下,另一端的同学听到三次敲击声,第一次敲击声是
< br>
钢管
传来
的,第二、三次敲击声依次是
水
、
空气
传过来的。
(
三
)
、回
声:
回声是由于声音在传播过程中遇到障碍物被反射回来而形成的。
(
如:高山的回声,夏天雷声轰鸣不绝,北京的天坛的回音壁)
1
、听见回声的条件:回声到达人耳
的时间比原声晚
0.1
秒以上人就能听到回声。
如果不到<
/p>
0.1s
,回声与原声相混使原声
加强,
觉得声音更响亮。发声体距离障碍物的距离
至少要大于
17
米才能产生回声。
距离
:
S=
1
1
vt =
×
340m/s
×
0.1s=17
m
2
2
2
、
利用回声测距离:
s=
vt/
2
.
,利用回声探测鱼群、测海的深度等。
二、声音的特性
1
、乐音是物体做规则振动时发出的声音。
2
、
乐音的三要素:
音调、响度、音色;
声音的高低叫音调,它是由发声体振动的频率决定的,频率越大,音
调越高。
声音的强弱叫响度;响度跟发生体的振幅和距发声距
离的远近有关。
物体振幅越大,响度越强;听者距发声者越远
,
响度越弱;
音色:指声音的品质。
(人们根据音色能够辨别乐器或区分人。
)
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3
、区分
乐音三要素:闻声知人——依据不同人的音色来判定;
高声大叫——指响度;
高音歌唱家——指音调。
4
、超声波和次声波
(
1
)、人耳感受到声音的频率有一个范围:
20Hz
~
20000Hz
,
高于
20000Hz
叫超声波;
低于
2
0Hz
叫次声波;
(
2
)、动物的听觉范围和人不同,大象靠次声波交流,地震、火山爆发、台风、
海啸都要产生
次声波;
三、声的利用
1
、声音传递信息
< br>(
例:
1
、蝙蝠用来辨路捕食<
/p>
2
、超声波测速仪
3
、“
B
超”
4
、“声呐”)
2
、声音传递能量
(
例:
1
、清洗精密机械
p>
2
、粉碎体内结石
3
、制成超声波加湿器
)
四、噪声的危害和控制
1
、噪声:(
1
)从物理角度上讲物体做无规则振
动时发出的声音叫噪声;
(
2
)从环保的角度上讲,凡是妨碍人们正常学习、工作、休息的声音以及对人们要听
的声音产生干扰的声音都是噪声;
2
、噪声的等级:表示声音强弱的单位是分贝。符号
dB
,
超过
90dB
< br>会损害健康;
0dB
指人耳刚好能听见的最微弱的声音;
3
、减弱噪声的途径:
(
1
)在声源处减弱;
(
例:汽车安消声器
)
;
(
2
)在传播过程中减弱
;
(例:植树。隔音墙)
(
3
)在人耳处减弱
.
(例:戴耳塞)
第三章
物态变化
一、温度
①:定义:
温度表示物体的冷热程度。
注:热的物体我们说它的温度高,冷的物体我们说它的温度低,若两个物体冷热程度一样
,它们
的温度相同;我们凭感觉判断物体的冷热程度一般不可靠;
②:单位:常用单位是摄氏度(℃)
。
摄氏温度的规定:
把一个大气压下,
冰水混合物的温度规定为
0
℃;
把一个标准大气压下沸水的温
度规定为
p>
100
℃;然后把
0
℃和
100
℃之间分成
100
等份,每一等份代表
1
℃。
< br>
③:摄氏温度的读法:如“
5
℃”读作“
5
摄氏度”;
“
-4.7
0
C
”
读作
负
4.7
摄氏度或读作
零下
4.7
摄氏度
。
④:正常人体的体温是:
37
℃
二、温度计
1:
< br>测量温度的工具是
:
温度计
<
/p>
①:原理
:
常用的温度计是利用液体的热
胀冷缩的原理制造的;
②:温度计构造:下有玻璃泡,里盛水
银、煤油、酒精等液体;内有粗细均匀的细玻璃管,在外
面的玻璃管上均匀地刻有刻度。
第
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③
分类及比较:
分类
用途
量程
分度值
所用液体
特殊构造
实验用温度计
测物体温度
-21
< br>℃~
110
℃
1
℃
水银、煤油(红)
没有
寒暑表
测室温
-30
℃~
50
℃
1
℃
酒精(红)
体温计
测体温
35
℃~
42
℃
0.1
℃
水银
玻璃泡上方
一段细小
的
缩口
使用方法
使用时不能甩,不能离开物体读数
使用前甩,可离开人体读数
④
常用温度计的使用方法:
使用前:观
察它的量程,判断是否适合待测物体的温度;并认清温度计的分度值,以便准确读数。
使用时
:
1
:温度计的玻璃泡应该全部浸入被测液体中,不要碰到容器底或容器壁;
2
:温度计玻璃泡浸入被测液体中稍候
一会儿,待温度计的示数稳定后再读数;
3
:读数时玻璃泡要继续留在被测液体中,视线与温度计中液柱的的液面相平。
< br>
二、熔化和凝固
1
、物态变化:物质常见的三种状态指的是
固态
、
液态
、
气态
。物质以什么状态存
在跟物体的温度有关。物质各种状态间的变化叫做
物态变化
。
2:<
/p>
物质从固态变为液态叫熔化;熔化时要吸热。
物质从液态变为固态叫凝固;凝固时要放热。
3:
固体可分为晶体和非晶体;
熔点:晶体熔化时的温度。
(1):
晶体:熔化时有固定温度(熔点)的物质;
例子:海波、冰、石英、水晶、食盐、明矾、萘、各种金属。
非晶体:熔化时没有固定温度的物质;
例子:松香、石蜡、玻璃、沥青、蜂蜡
(
2
)
:
晶
体和非晶体的根本区别是:晶体有熔点(熔化时温度不变继续吸热),非晶体没有熔点
(
熔化时温度升高,继续吸热);
4:
晶体熔化的条件:
(1)
温度达到熔点;(
2
)继续吸收热量;
5:
晶体凝固的条件:(
1
)温度达到凝固点;(
2
)继续放热;
6:
同一晶体的熔点和凝固点相同;
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7:
晶体的熔化、凝固曲线:
(
1
)
AB
段物体为固体,吸热温度升高;
(
2
)
B <
/p>
点为固态,物体温度达到熔点(
44
℃)
,开始熔化;
(
3
)
BC
物体固、液共存,吸热、温度不变;
(
4
)
C
点为
液态,温度仍为
44
℃,物体刚好熔化完毕;
(
5
)
CD
为液态,物体吸热、温度升高;
(
6
)
DE
为液态,物体放热、温度降低;
(
7
)
E <
/p>
点位液态,物体温度达到凝固点(
44
℃
),开始凝固;
(
8
)
EF
段为固、液共存,放热、温度不变;
(
9
)
F
点为
固态,凝固完毕,温度为
44
℃;
(
10
)
FG
段为固态,物体放热温度降低;
注意
:
(1)
、物质熔化和凝固所用时间不一定相同,这与具体条件
有关;
(2)
、热量只能从温度高的
物体传给温度低的物体,发生热传递的条件是:物体之间存在温度差;
熔化和凝固图象
晶体熔化图象
非晶体熔化图象
晶体凝固图象
非晶体凝固图象
三、汽化和液化
1
、汽化:
A
、定义:物质从液态变为气态叫汽化。
B
、汽化的两种方式:蒸发和沸腾。
定义:液体在任何温度下都能发生的,并且只在液体表面发生的一种缓慢的汽化现象
p>
叫蒸发。
蒸
影响蒸发快慢的因素:⑴液体的温度高低;⑵液体的表面积大小
发
⑶液体表面空气的流动的快慢。
<
/p>
作用:蒸发吸热(吸外界或自身的热量)
,具有制冷作用。
定义:在一定温度下,在液体内部和表面同时发生的剧烈的汽化现象
。
沸点:
液体沸腾时的温度。
沸
腾
沸腾条件:⑴达到沸点。⑵继续吸热
沸点与气压的关系:一切液体的沸点都是气压减小沸点越低,气压越大沸点越高。
(
2
):沸腾和蒸发的区别
和联系:
(
A
)它们都是汽化现象,都吸收热量;
(
B
)沸腾只在沸点时才进行;蒸发在任何温度下都能进行;
(
C
)沸腾在液体内、外同时发生;蒸
发只在液体表面进行;
(
D
)沸腾比蒸发剧烈;
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(
3
):蒸发可致冷:夏天在房间洒水降温;人出汗降温;发烧时
在皮肤上涂酒精降温;
(
4
):不同物体蒸发的快慢不同:如酒精比水蒸发的快;
2
:
液化:
定义:物质从气态变为液态叫液化。
液化的两种方式:⑴
降低温度;
⑵
压缩体积。如:氢的储存和运输;液化气;
好处:体积缩小便于运输。
作用:液化放热
例子:
常用的液化石油气是在常温条件下,
用压缩体积的办法,
使它液化储存在钢瓶里的。
四、升华和凝华
1
< br>、物质从固态直接变为气态叫升华;升华吸热。
物质从气态直接变为固态叫凝华,凝华放热;
2
、升华现象:樟脑球变小;冰冻的衣服变干;人工降雨中干冰的物态变化;碘
、钨。
3
、凝华现象:雪的形成;北
方冬天窗户玻璃上的冰花(在玻璃的内表面)、雾凇
4
、云、霜、露、雾、雨、雪、雹、“白气”的形成
< br>
温度高于
0
℃时,水蒸气液化
成小水滴成为露;附在尘埃上形成雾;
温度低于
0
℃时,水蒸气凝华成霜;
水蒸气上升到高空,与冷空气相遇液化成小水滴,就形成云,大水滴就是雨;云层中还有大量的
小冰晶、
雪
(水蒸气凝华而成)
,
小冰晶下落可熔化成雨,
小水滴再与
0
℃冷空气流时,
凝固成雹;
“白气”是水蒸气遇冷液化而成的
1
、六种物态变化
5
、
< br>总结六种物态变化的定义、例子。右图中填出六种物态变化的名称、吸放热。
(
)
(
p>
)
(
)
(
)
(
)
(
)
< br>
(
)(
)
(
)
(
)
小结
(
)
(
)
p>
第四章
光现象
一、光的直线传播
(
一
):
光源:能直接发光的物体叫
光源
。
分类:自然光源,如太阳、萤火虫;人造光源,如
篝火、蜡烛、油灯、电灯。
月亮
不是
(是、不是)光源。
(
二
)
、光的传播
1
、光在同种均匀介质中沿直线传播;
2
、光的直线传播的应用:
应用:小孔成像、激光准直、手影、影子的形成、日食和月食、无影灯
(
1
)小孔成像:像的形状与小孔的形
状无关,像是倒立的实像(树荫下的光斑是太阳的像)
(
p>
2
)激光准直(挖隧道定向);整队集合;射击瞄准;
(
3
)坐井观天(要求会
作有水、无水时青蛙视野的光路图);一叶障目;
(
4
)影子的形成:光在传播过程中,遇到不透明的物体,在物体的后面形
成黑色区域即影子。
影子;日食、月食(要求知道日食时月球
在中间;月食时地球在中间)
3
、光
线:用一条带箭头的直线表示光传播的径迹
和
方向
,这条直线称为光线。
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