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新人教版八年级上册物理复习提纲

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-13 22:21
tags:

-

2021年2月13日发(作者:5740)


八年级上册物理复习提纲



第一章




机械运动



一、


长度和时间的测量



1


.长度的单位及换算关系:



国际单位制中,长度的基本单位是米


(m)

< br>,常用单位有千米


(km)


,分米


(dm)


,厘米


(cm)




毫米


(mm)


,微米


(


μ


m)


, 纳米


(nm)




主单位与常用单位的换算关系:



3< /p>


-3


-6


-2


- 9


1km=10


m 1mm=10


m 1d


m=0.1m 1


μ


m =10


m 1cm=10


m 1nm=10


m


2


、长度的测量工具:刻度尺。还有卷尺、游标卡尺、螺旋测微器也是测




长度





的工具;



3


.刻度尺的使用规则:



注意:使用刻度尺前要观察它的零刻度线、量程、分度值



A


、根据需要选取适当量程和分度值的刻度尺(会选)



B


、测量时的方法:零刻度线对准被测物体的一端 ,有刻度线的一边要紧靠被测物体且与



被测边保持平行,不能 歪斜。(会放)




C


、读数时视线与尺面垂直,认读刻度时要估读到分度值的下一位


(


会读


)




D


、记录时,不但要记录数值,还必须注明测量单位(会记)

< br>。



4


、正确估读:如图


1


,图中物体的长度为


2.31 cm


,其中的


估读值为


0.01 cm





2


)如图


2


,图中物体的长度为


1.70 cm


。图


3

中物体的长度记为


2.00 cm







(图


1




(图


2




(图


3




5.


特殊长度的测量方法:



A


、测量细铜丝的直径、一张纸的厚度等微小量常用累积法(当被测长度 较小,测量工具精度


不够时可将较小的物体累积起来,用刻度尺测量之后再求得单一长度 )



B


、测地图上两点间的距离,园柱 的周长等常用化曲为直法(把不易拉长的软线重合待测曲线


上标出起点终点,然后拉直测 量)



C


、测操场跑道的长度等常用轮 滚法(用已知周长的滚轮沿着待测曲线滚动,记下轮子圈数,


可算出曲线长度)



D



测硬币的直径常 用辅助法


(对于用刻度尺不能直接测出的物体长度可将刻度尺三角板等组


合起来进行测量)



6


、时间的测量:



①:



时间的测量工具:钟表、秒表(实验室用)



②:




国际单位制中,单位


:



(S)





常用单位:



分钟(


min



、小时(

< p>
h





1h=



60



min= 3600



s



1min=



60





s



30min=



0.5




h


7


、误差:



(1)


定义:测量值和真实值的差异叫误差。



(2)


减小误差的方法:多次测量求平均值;



用更精密的仪器;改进测量方法。






1






15




(3)


误差只能减小而


不能避免


< p>


而错误是由于不遵守测量仪器的使用规则和主观粗心造成的,

< p>
是能够避免的。



二、运动的描述



1


、机械运动



①定义:在物理学中,我们把物体



位置



的变化叫做



机械运动







②特点:机械运动是宇宙中最普遍的现象。



2


、参照物



①定义:在研究物体的运动时,选作标准的物体叫做参照物。



②任何物体都可做参照物,通常选择参照物以研究问题的方便而定。如研究地面上的物体 的


运动,常选地面或固定于地面上的物体为参照物,在这种情况下参照物可以不提。



③、同一个物体是静止还是运动取决于所选的



参照物,选的参照物不同,判断的结果一般会


不同,这就是运动和静止的



相对性





。也就是说:物体的运动和静止是



相对






的。


绝对静止的物体是没有的。



④不能选择所研究的对象本身作为参照物那样研究对象总是静止的。



⑤判断一个物体是否运动的方法:



如 果一个物体相对于参照物的


__


位置


_ __


发生改变,我们就说它是运动的,如果这个物体相对


于参照 物的


_


位置


_____


没发生改变,我们就说它是


_


静止

__


的。



三、运动的快慢



1

< br>、比较物体运动的快慢有两种方法:一种是相同




时间





比较物体经过的路程,经过路程








的物体运动得快。另一种是经过相同




路程






比较他们所用的时间,所用的时间少




的物体运


动得快。


< br>(


2


)物体运动的快慢,还可以用



速度




来表示,速度值






的物体运动得快。



2


、速度



①定义:路程与时间之比叫做速度



②速度公式:υ


=



③速度是描述物体运动快慢的物理量。



④速度单位:国际单位制中速度的单位是


m/s


,交通运输中速度单位常用


km/h




两单位中


m/s


单位大。


1 m/s =3.6km/h


人步行速度约


1.1m/s


,它表示的物理意义是:人每秒步行的路程是


1.1m .


单位换算:


10m/s=36km/h






54km/h=15m/s


⑤直接测量工具:速度计



3


、机械运动按运动路线的曲直分为



直线







运动和



曲线





运动。



4


、直线运动按速度是否变化



分为



匀速






直线运动和



变速






直线运动。



5




1



匀速直线运动:


物体沿着直线且



速度不变






的运动叫做匀速直线运动;





匀速直线







最简单的机械运动。



在匀速运动中速度的公式是



V


=


S


/t






,公式 中


V


的大小是




不变






的(不变、变化)


,路程与时


间成




正比,变形公式有:路程


S


=

< br> V


t














,


时间


t=


S


/


V





2.


)变速直线运动:物体做直线运 动时,其速度的大小是




变化的



,这种运动叫做



变速直线










运动;变速运动的快慢用



平均







速度来表示。



平均速度公式:υ


=


< p>
s


t


s


t





2






15




6


、用速度公式计算,是重点和难点。灵活应用,用规范格式解题。




四、测量平均速度



1


、平均速度的测量:原理υ


=



2


、方法:用


刻度尺


测路程,用


停表


测时间。



s


t


第二章




声现象



一、声音的发生与传播



(



)


、声音的产生:



1


、声音是由物体的振动产生的;振动的物体叫声源。一切发声 物体都在振动


.


(人靠声带振动发声,风声是空气振动发声, 管制乐器靠里面的空气柱振动发声,



弦乐器靠弦振动发声,鼓 靠鼓面振动发声,钟靠钟振动发声,等等);



2


、振动停止,发声停止;但声音并没立即消失(因为原来发出的声音仍在继续传播);



3


、发声体可以是固体、液体和气体;



4


、声音的振动可记录下来,并且可重新还原(唱片的制作、播 放);



(



)


、声音的传播


:


1


、声音的传播需要介质


.


介质


:


声音传播所需的物质叫介质


.


固体、液体和气体都可以传播声音


< p>
2


、真空不能传声,月球上(太空中)的宇航员只能通过无线电交谈;



3


、声音以波(声波)的形式传播;



注:有声音物体一定振动,有振动不一定能听见声音;



4


、声速:声音在每秒内传播的距离叫声速,单位是

< br>m/s


;声速的计算公式是


v=


s





t< /p>


声音在


15


℃空气中的速度为

< p>
340m/s;


影响声速的因素


:

< p>
介质的种类


,


介质的温度


.


在不同介质中声速





不同





(填



:同、不同)


。声在



固体



中传播最快,在



气体



中传播最慢


(填



:固体、液体、气体)



< p>
例:在装水的钢管的一端敲一下,另一端的同学听到三次敲击声,第一次敲击声是

< br>


钢管






传来


的,第二、三次敲击声依次是








空气




传过来的。



(



)


、回 声:



回声是由于声音在传播过程中遇到障碍物被反射回来而形成的。



(


如:高山的回声,夏天雷声轰鸣不绝,北京的天坛的回音壁)



1


、听见回声的条件:回声到达人耳 的时间比原声晚



0.1






秒以上人就能听到回声。



如果不到< /p>


0.1s


,回声与原声相混使原声






加强, 觉得声音更响亮。发声体距离障碍物的距离


至少要大于




17




米才能产生回声。



距离


: S=


1


1


vt =

×


340m/s


×


0.1s=17 m


2


2


2


、 利用回声测距离:


s=



vt/


2




.


,利用回声探测鱼群、测海的深度等。



二、声音的特性



1


、乐音是物体做规则振动时发出的声音。



2



乐音的三要素:


音调、响度、音色;



声音的高低叫音调,它是由发声体振动的频率决定的,频率越大,音 调越高。



声音的强弱叫响度;响度跟发生体的振幅和距发声距 离的远近有关。



物体振幅越大,响度越强;听者距发声者越远


,


响度越弱;



音色:指声音的品质。


(人们根据音色能够辨别乐器或区分人。







3






15




3


、区分 乐音三要素:闻声知人——依据不同人的音色来判定;



高声大叫——指响度;



高音歌唱家——指音调。



4


、超声波和次声波




1


)、人耳感受到声音的频率有一个范围:


20Hz



20000Hz



高于


20000Hz


叫超声波;



低于


2 0Hz


叫次声波;




2


)、动物的听觉范围和人不同,大象靠次声波交流,地震、火山爆发、台风、 海啸都要产生



次声波;




三、声的利用



1


、声音传递信息


< br>(


例:


1


、蝙蝠用来辨路捕食< /p>


2


、超声波测速仪


3


、“


B


超”


4


、“声呐”)



2


、声音传递能量



(


例:


1


、清洗精密机械


2


、粉碎体内结石


3


、制成超声波加湿器


)



四、噪声的危害和控制



1


、噪声:(


1


)从物理角度上讲物体做无规则振 动时发出的声音叫噪声;




2


)从环保的角度上讲,凡是妨碍人们正常学习、工作、休息的声音以及对人们要听


的声音产生干扰的声音都是噪声;



2


、噪声的等级:表示声音强弱的单位是分贝。符号


dB




超过


90dB

< br>会损害健康;


0dB


指人耳刚好能听见的最微弱的声音;



3


、减弱噪声的途径:




1


)在声源处减弱;


(


例:汽车安消声器


)





2


)在传播过程中减弱


;


(例:植树。隔音墙)


< p>


3


)在人耳处减弱


.


(例:戴耳塞)




第三章




物态变化



一、温度



①:定义:


温度表示物体的冷热程度。



注:热的物体我们说它的温度高,冷的物体我们说它的温度低,若两个物体冷热程度一样 ,它们


的温度相同;我们凭感觉判断物体的冷热程度一般不可靠;



②:单位:常用单位是摄氏度(℃)





摄氏温度的规定:


把一个大气压下,


冰水混合物的温度规定为


0


℃;


把一个标准大气压下沸水的温


度规定为


100


℃;然后把


0


℃和


100


℃之间分成


100


等份,每一等份代表


1


℃。

< br>


③:摄氏温度的读法:如“


5


℃”读作“


5


摄氏度”;





-4.7


0


C



读作




4.7


摄氏度或读作




零下


4.7


摄氏度







④:正常人体的体温是:


37




二、温度计



1:

< br>测量温度的工具是


:


温度计


< /p>


①:原理


:


常用的温度计是利用液体的热 胀冷缩的原理制造的;



②:温度计构造:下有玻璃泡,里盛水 银、煤油、酒精等液体;内有粗细均匀的细玻璃管,在外


面的玻璃管上均匀地刻有刻度。






4






15








分类及比较:



分类



用途



量程



分度值



所用液体



特殊构造



实验用温度计



测物体温度



-21

< br>℃~


110




1




水银、煤油(红)



没有



寒暑表



测室温



-30


℃~


50




1




酒精(红)



体温计



测体温



35


℃~


42




0.1




水银



玻璃泡上方


一段细小




缩口



使用方法



使用时不能甩,不能离开物体读数



使用前甩,可离开人体读数





常用温度计的使用方法:



使用前:观 察它的量程,判断是否适合待测物体的温度;并认清温度计的分度值,以便准确读数。



使用时




1


:温度计的玻璃泡应该全部浸入被测液体中,不要碰到容器底或容器壁;



2


:温度计玻璃泡浸入被测液体中稍候


一会儿,待温度计的示数稳定后再读数;



3


:读数时玻璃泡要继续留在被测液体中,视线与温度计中液柱的的液面相平。

< br>


二、熔化和凝固



1


、物态变化:物质常见的三种状态指的是




固态








液态









气态



。物质以什么状态存

< p>
在跟物体的温度有关。物质各种状态间的变化叫做




物态变化







2:< /p>


物质从固态变为液态叫熔化;熔化时要吸热。



物质从液态变为固态叫凝固;凝固时要放热。



3:


固体可分为晶体和非晶体;



熔点:晶体熔化时的温度。



(1):


晶体:熔化时有固定温度(熔点)的物质;



例子:海波、冰、石英、水晶、食盐、明矾、萘、各种金属。



非晶体:熔化时没有固定温度的物质;



例子:松香、石蜡、玻璃、沥青、蜂蜡




2



:


晶 体和非晶体的根本区别是:晶体有熔点(熔化时温度不变继续吸热),非晶体没有熔点


( 熔化时温度升高,继续吸热);



4:


晶体熔化的条件:


(1)


温度达到熔点;(

2


)继续吸收热量;



5:


晶体凝固的条件:(


1


)温度达到凝固点;(


2


)继续放热;



6:


同一晶体的熔点和凝固点相同;







5






15







7:


晶体的熔化、凝固曲线:





1



AB


段物体为固体,吸热温度升高;




2



B < /p>


点为固态,物体温度达到熔点(


44


℃) ,开始熔化;





3



BC


物体固、液共存,吸热、温度不变;




4



C


点为 液态,温度仍为


44


℃,物体刚好熔化完毕;





5



CD


为液态,物体吸热、温度升高;




6



DE



为液态,物体放热、温度降低;




7



E < /p>


点位液态,物体温度达到凝固点(


44


℃ ),开始凝固;




8



EF


段为固、液共存,放热、温度不变;




9



F


点为 固态,凝固完毕,温度为


44


℃;




10



FG


段为固态,物体放热温度降低;



注意 :


(1)


、物质熔化和凝固所用时间不一定相同,这与具体条件 有关;



(2)


、热量只能从温度高的 物体传给温度低的物体,发生热传递的条件是:物体之间存在温度差;



熔化和凝固图象






晶体熔化图象



非晶体熔化图象



晶体凝固图象



非晶体凝固图象



三、汽化和液化



1


、汽化:



A


、定义:物质从液态变为气态叫汽化。



B


、汽化的两种方式:蒸发和沸腾。



定义:液体在任何温度下都能发生的,并且只在液体表面发生的一种缓慢的汽化现象



叫蒸发。




影响蒸发快慢的因素:⑴液体的温度高低;⑵液体的表面积大小




⑶液体表面空气的流动的快慢。


< /p>


作用:蒸发吸热(吸外界或自身的热量)


,具有制冷作用。



定义:在一定温度下,在液体内部和表面同时发生的剧烈的汽化现象 。




沸点:



液体沸腾时的温度。





沸腾条件:⑴达到沸点。⑵继续吸热



沸点与气压的关系:一切液体的沸点都是气压减小沸点越低,气压越大沸点越高。




2


):沸腾和蒸发的区别 和联系:




A


)它们都是汽化现象,都吸收热量;



B


)沸腾只在沸点时才进行;蒸发在任何温度下都能进行;




C


)沸腾在液体内、外同时发生;蒸 发只在液体表面进行;




D


)沸腾比蒸发剧烈;










6






15





3


):蒸发可致冷:夏天在房间洒水降温;人出汗降温;发烧时 在皮肤上涂酒精降温;




4


):不同物体蒸发的快慢不同:如酒精比水蒸发的快;




2




液化:



定义:物质从气态变为液态叫液化。




液化的两种方式:⑴



降低温度;





压缩体积。如:氢的储存和运输;液化气;




好处:体积缩小便于运输。




作用:液化放热



例子:


常用的液化石油气是在常温条件下,


用压缩体积的办法,

使它液化储存在钢瓶里的。




四、升华和凝华



1

< br>、物质从固态直接变为气态叫升华;升华吸热。



物质从气态直接变为固态叫凝华,凝华放热;



2


、升华现象:樟脑球变小;冰冻的衣服变干;人工降雨中干冰的物态变化;碘 、钨。



3


、凝华现象:雪的形成;北 方冬天窗户玻璃上的冰花(在玻璃的内表面)、雾凇




4


、云、霜、露、雾、雨、雪、雹、“白气”的形成

< br>


温度高于


0


℃时,水蒸气液化 成小水滴成为露;附在尘埃上形成雾;



温度低于


0


℃时,水蒸气凝华成霜;



水蒸气上升到高空,与冷空气相遇液化成小水滴,就形成云,大水滴就是雨;云层中还有大量的


小冰晶、



(水蒸气凝华而成)



小冰晶下落可熔化成雨,


小水滴再与


0


℃冷空气流时,


凝固成雹;



“白气”是水蒸气遇冷液化而成的



1


、六种物态变化


5


< br>总结六种物态变化的定义、例子。右图中填出六种物态变化的名称、吸放热。


















< br>





)(








小结







第四章




光现象



一、光的直线传播



(



):



光源:能直接发光的物体叫



光源








分类:自然光源,如太阳、萤火虫;人造光源,如



篝火、蜡烛、油灯、电灯。



月亮




不是






(是、不是)光源。



(



)


、光的传播



1


、光在同种均匀介质中沿直线传播;



2


、光的直线传播的应用:



应用:小孔成像、激光准直、手影、影子的形成、日食和月食、无影灯




1


)小孔成像:像的形状与小孔的形 状无关,像是倒立的实像(树荫下的光斑是太阳的像)




2


)激光准直(挖隧道定向);整队集合;射击瞄准;




3


)坐井观天(要求会 作有水、无水时青蛙视野的光路图);一叶障目;




4


)影子的形成:光在传播过程中,遇到不透明的物体,在物体的后面形 成黑色区域即影子。



影子;日食、月食(要求知道日食时月球 在中间;月食时地球在中间)



3


、光 线:用一条带箭头的直线表示光传播的径迹










方向




,这条直线称为光线。






7






15



-


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