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101个少儿英语课堂游戏-精心整理!

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-13 21:41
tags:

-

2021年2月13日发(作者:accelerate)


101


个少儿英语课堂游戏







课堂游戏设计







在小学 英语课堂教学中,


为了调动孩子们的积极性,


激发他们对英语的 兴趣,


课堂游戏


是必不可少的。


好的课 堂教学游戏不仅能让孩子们玩得尽兴,


而且还能让他们在不知不觉中

掌握生词以及一些难懂的句子,从而达到一箭双雕的效果。







我们的一堂英语课可以大致分为“


warm up



,



review



,


< br>read



,


和“


practice




四个


环节,


每个环节均可穿插适当的游戏用来促进教学。

< p>
下面具体讲述每个环节可以使用的游戏。




Ⅰ、


Warm up






热身环 节能调动学生的热情,能使学生兴奋起来。这个环节可以采用歌谣,歌曲,


游戏


等方式。游戏方式我们有很多种。




游戏


1



stand up/sit down/run/go back to your seat.








这个游 戏有几种玩法,旨在训练学生的反应能力(在掌握语言的基础上)



玩法一、


老师说:


< p>
Stand up/Sit down/Run.



学生就马上做,


如果老师说:



Go back to your seat.



学生马上回座位;



玩法二、老师可以拿四张椅子,叫五个人玩此游戏。如果老师说:



Go back to your seat.


”那

< p>
么大家都去抢位子,哪个没有抢到就要受到惩罚;



玩法三、老师说:



Stand


up



,学生做“



Sit


down


< br>,即学会做的要和老师相反,谁错了就


要被淘汰。



玩法四、


H




SIMON SAYS


结合起来。




游戏


2 Wooden man


木偶人。










老师一边走一边说“


walk



,然后边走边说,越走越快,学生要跟着 老师一起做,同


样输入“


jump


”< /p>



run



。如 果老师说“


Stop



,学会就不能动 了,否则就要受到惩罚。




游戏


3 Hello-hi









这个游戏的规则很简单,只要求学 生说的和老师的相反。例如老师大声说“


Hello



,


学生则小声说“


Hi



;老师小声说“


Hello-Hello- Hi



,学生应该大声回答“


Hi -Hi-Hello



。游


戏的节奏和 难易程度由学生的反应确定。




游戏


4.


红绿灯









叫一个学生到讲台前面,然后背对着底下的学生,说:


RED


,GREEN,STOP!



RED


,GREEN


的时


< br>,底



的小


朋友



以动


,说


STOP



时候


不能


动,



三四



RED ,GREEN


,这个学生就去触摸后面的小朋友。




游戏


5


报数




游戏


song



游戏


7.


数 字抱团









老师任 意说出一个数字,


例如老师说


1



1


个小朋友自己抱团,老师说


2

< p>


2


个小朋友


抱团。以此 类推,老师说几,就几个小朋友抱成一团。




游戏


8. BIG



small.



游戏


9.


刮大风。




主要针对换位置来说,同类别的单词交换位置。



游戏


10.


数字加减法










当老师 出示


4


的时候,每个小朋友必须出示


3 .


,当老师出示


5


的时候,每个小朋友


必须出示


4





Ⅱ、


Review


复习一般是对上节课的内容进行巩固,游戏的方法有以下几种:




游戏


11


、 转圈圈



(在黑板上玩,在地上玩)



此游戏可用在操练过后的巩固环节,


老师压迫学生一个个地上来 ,


闭上眼睛转圈圈,


然后再


去拿单词, 拿几张就读几张,有一张没读出来就没分加。





游戏


12


、 爬楼梯




可分成两组,画好一个梯子 ,准备一个色子,


两组分别掷色子,哪组点数大老师就先问哪一


组的任一一个队员问题,


回答出来了,


这组爬一层楼梯,


没回答出来的就不加分或给对方加


分。哪方最先到终点哪方获胜。




游戏


13



Paper Scissor Stone


剪刀石头布





两人一组,


剪刀石头布。

< p>
如果哪方赢了,


就在一叠单词中间抽一张卡片,说出来的话那张卡


片就归他。没说出来就不能拿。最后看哪组个的卡片最多哪个就赢了。




游戏


14


、 单词接龙



(家庭,四季,数字)




可用于复习大量单词时使用。一小朋友拍手说出一个,指向另 一个说??




游戏

< br>15


、听口令看谁写得快





老师叫两个学生上来,给两人一只笔,两人必须背对着黑板, 老师说一个单词或一个数字,


听到以后,两人必须把听到的写到黑板上,谁写的又快又准 确谁就赢。




游戏

< br>16


:乒乓球




游戏


17.


快速拍击




Ⅲ、


Read


此环节是带读部分,可以由以下游戏进行操作



游戏一、



大小声




(传统玩法



,拍手,手势,前后左右走)



老师教 读一个单词,如果老师大声读,小朋友小声读,老师小声读。小朋友大声读。总之,


学会 要与老师相反。




游戏


18


、红绿灯





老师带读多个单词,


一个一个地带,


在带读的过程中,如果老师突然出示绿笔,那么小朋友


还要继续 跟读,如果突然出示红灯,那么小朋友就不要跟读,谁跟读了,就要吊上一笔,满


六笔成 吊死鬼。




游戏

19



Bomber man


炸弹人



老师要教多个单词。首先,出示一个数字(迅速地)给学生看,告诉他们出示的数字就意味

< br>着第几个单词下有地雷,不要跟读。如果谁读了那么大家就一起来炸他。




游戏


20



Ghost



老师先准备几张凳子,


叫一些学生上来排成一列手牵手站在老师身后,


跟着老师一起读单词。


如果老师在带读过程中突出玩


ghost


图片,那么小朋友就得赶紧回座位,最慢的将受到惩罚




游戏


21


:数字在我心。




游戏

< p>
22.


大小拇指。



< /p>


游戏


23


、手心,手背。




游戏


24


埋地雷




游戏


25



门的游戏




游戏


26


、抢凳子





玩法


1


将学生分成两组,将字母卡片发给每个学生,老师说出三个字母,代表这三个字母


的六位学生出列围成一圈抢凳子,一组三人都抢到的加分。



玩法


2


先将所有学生围着凳子站一圈 ,然后,老师或领头的学生带领身后的人边转圈边唱


歌谣或者歌曲,接着,在绕圈的途中 老师或领头的学生突然喊“


Stop!



,学生们便马上去抢


凳子,最后没有抢到的就出局,应该表演节目。如此循环直到最后 一个胜出的人。




游戏


27. GUN




游戏


28.



Magic fingers


1.


传统玩法



2.


加减法



3.


复读机



4.



1



游戏


29.


双人(双组挑战一口气)< /p>


.


游戏


30.


多来米



游戏


31.

< br>手心手背加地雷



游戏


32.< /p>


警察抓小偷



游戏


33.


句子操练(跳格子,接力跑)



游戏


34.


句子的接龙


< p>
游戏


35.


句子的抢凳子




Ⅳ、


Practice


(输出)



此部分为巩固练习环节,可以使学生对课堂知识进一步加深。




游戏


36



I like I like


??



可以用 在颜色或动物或其他单元。


给每个人一个单词。


老师说到什么,


手里拿着那个单词的


人就要到老师身后来,如果老师说“


Go back to your seat


”小朋友立即回座位。



< /p>


游戏


37


、快速记忆法

< br>





4



5


张刚学过的卡片放在地上,让 学生记住卡片的位置,给足时间“十秒”


,十秒倒计时


过后,< /p>


老师把卡片全部翻转过来,然后随便指一张问学生是什么单词,


猜 对了有奖励,


如果


学生做得很好,可以增加难度,同时说两张。




游戏


38


、丢手绢





学生蹲成一个圈


(或坐着)



老师在每个学生身后放置一个单词


(刚学过的)



老师说



1



2



3


”< /p>


,然后随便说一个单词,学生在“


3


”时 就转身看自己卡片是什么。如果老师讲到的那个


单词,那这个学生就必须马上去抓老师, 如果抓到了,重新说;没有抓到,那这个学生就接


替老师的职责。




游戏


39




无声筒



老师传耳语给第一个学生,这 个学生再把单词传下去。如此一个接一个地传,传到最后,那


个小朋友就到老师这拿刚才 传的那个单词或图片。




游戏


40



PK


传单词



把学生分成两队



A,B

< p>
老师给每队相同的单词卡。喊开始后,就开始传单词。每人必须说这


些单词 。说完后给下一位队友,那人先完成任务,哪队就获胜。




游戏


41




What



s the time? Or hungry/full.



一个人扮


wolf


,其余人问“


Wolf wolf, what's the time?/ Are you hungry?


”如果


Wolf


说:



It



s six o



clock/No,I am full

< br>”


那么学生走一步。


如果


Wol f


说:



It



s 12 o



clock/Yes, I



m hungry.


< p>
那么底下人赶快跑,不要被


Wolf


抓住,被抓住 的就要扮老狼。




游戏


42




猜水果





准备一个篮子,在篮子里放上水果图片并放在头上,要学生猜,如猜出来就给予奖励。< /p>




游戏


43< /p>


、听指令做动作(一)









用于动词学习,如听到“


Run, Swim, Touch your nose


”学生做相应的动作。



听指令做动作(二)







目的< /p>


:


训练学生听祈使句并迅速反应的能力。



方法


:


教师快速说出一些祈使句,如< /p>


:Touch your head(eye,ear,nose


?


),Put up your hands. Close


your eyes.


等,学生听到后便做这一动作,最快最准的获胜。可以用来发出指令的词句还有:



Touch your book(your pen ,the desk

< p>
?


).


,这个游戏也可以用竞赛的形式进行,可将 全班分成


若干小组,


每组抽一名学生,一起到前面做动作,


做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人


为优胜,给该组记


10


分。然后各组再抽另一名学生到前面来,游戏继续进行。

< p>




游戏


44


、拼单词对抗赛





分成两小组,一组一名学生说中文,另一组一名学生说相应的 英文




游戏


45




跟我走




持卡片的学生被点名后按顺序排好队






游戏


46



幸运大轮盘





游戏


47





两个圈





游戏


48





touching game






游戏


49





下一个是什么??





游戏


50




四个角



游戏


51



老鹰抓小鸡




游戏


52



放气球



,跳格子。





弹钢琴(萝卜蹲)



每个人手里都拿着一张卡片站成一排,


老师随意指,


指 到谁,


谁就一边跳一边读出手里的单


词。也可做成蹲萝卜,形式 一样,只是动作不同,是往下蹲。



53


、弹钢琴






绝对经 典的课堂游戏,找几个同学拿着单词卡,教师说哪个单词,哪个拿着那个单词的


学生就蹦 一下,


并且读一下那个单词,


既让孩子读了又练了反映能力,< /p>


经久不衰的课堂游戏。



54


、萝卜蹲坑(一)






和弹钢 琴的玩法一样,不过是由向上蹦改为向下蹲,同样的游戏,变一下玩法就会有不


同的效果 。



萝卜蹲坑(二)











准备:单词闪卡












玩法:按照单词数选出同样数目的幼儿到台前来,教师发给他们一人一张闪卡,


然后教师先任意选一张开始游戏,如教师说:



ap ple



,



apple


闪卡的幼儿就要“


apple


down,apple down,appledown then banana d own


”并做蹲的动作,接下来由


banana


做同样的动


作并制定下一个蹲的幼儿。












注意事项:此游戏较适合大班或学前班幼儿进行












游戏延伸:可以将蹲改为不同的动作,例如摇摆,跳之类的。




类似:蹲蹲游戏











学生扮演不同的单词,如水果类,


长辈称呼类等,

< br>小朋友任说一个单词,代表该单词


的另一小朋友就要说出来,并做蹲的动作。




55


、拍卡片






把几个 单词写在黑板上,找几个同学上黑板上,教师说哪个单词,学生就去拍并且读出


来,比比 看谁快。




56


、姓名数来宝




Names Chant




1


,训练学生对句型:


My /Your name



s


?的快速 反应。学生围成一圈坐在椅子上。保持一


定的节奏和速度说自己的姓名,依次说下去。< /p>



2


、用手做动作带出节奏。动作


1


:双手拍大腿。



动作


2


:拍手。动作


3


:右手扣手指。动



4


:左手 扣手指。


(说明:学生边做动作边数


one,two,thre e, four


,节奏要清晰响亮。




3


、学生一齐重复做这四个动作,到熟练时,转入前三拍说自己 的名字,第四拍说下一个学


生的名字。一个接一个依次说下去。



4


、过一会儿,转换另一种节奏,


前两 拍说:


My name



s

< p>
?



后两拍说:


Your name



s


?

(说


明:可以替换其它类似这样节奏的句型。


< p>


























































57


、电话游戏(


Telephone Game




目的:



1


、听、懂得数字的顺序;



2


、学习如何用英语接电话;



3


、学习接打电话的技巧。




[


材料


]


两种写有电话号码的相同系列的但颜色不同的卡片。



(说明:必须是学生较熟悉的


电话号码。




[


游戏过程


]













1


、混淆两种卡片后,给每个学生一张卡片。并告诉他们,红色的卡片上写的电


话号码是他们自己的,绿色的是其它同学的。













2


、持绿色卡的同学说出自己打的电 话号码,持红色卡片的同学就要留意是否打


自己的电话号码。













3


、当听 到自己的电话号码时,就做接电话的动作并跟打电话人进行对话。













4


、由老 师先打电话给持绿色卡片的同学,然后接到老师电话的同学就根据手持


的电话号码打电话 给其它同学。













5


、如有学生拨错电话号码,他或她就必须重拨。当所有持绿色卡片 的学生都接


和打完了电话,就重新分配过电话号码。


(说明:打 电话的内容可由老师自定。










58


、颜色障碍赛


(Colour Blindfold)


[


材料


]


一大块布




[


游戏目的


]



1


、通过游戏,使学生能够正确领会 和掌握句型:


What colour is


?


?


及其答语。



2


、复习颜色、衣物的单词。




[


游戏过程


]


1


、先让学生互相用句型:


What colour is


?


?


问答,先记 一记其他同学的衣物颜色。



2


、找两个学生拉开布做屏障。



3


、找两位学生穿的衣服的颜色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面 ,让其他的学生猜,猜


对的可以做主持人问问题。


< p>
4


、最后老师躲在屏障后面,让全班同学问老师问题。



59


、扔豆子


(Bean Toss)



[


材料


]


豆子;鸡蛋盒(依据学生的数字知识编上号码)


;袋子;纸碟; 球;桶。




[


游戏目的


]



1


、帮助学生复习数字。



2


、训练学生的快速反应能力。



[


游戏过程


]


1


、教师先示范如何扔豆子进去鸡蛋盒里。



2


、分好组后,让每个学生扔五个豆子,扔进多少数多少,然后放进相应数字的 洞里。例如,


如果一个孩子扔进去五个,


他就要把这五个豆子放 进编号五的洞里。


小组合作,


最快将鸡蛋


盒按编号扔进相应数量的豆子,就赢得这场比赛。



(说明:


1


、学生边扔边数数。还可以用球和桶进行游戏。


2


、扔的距离要在学生的能力范围


内。





60


、魔术火柴盒(


Magic Matchbox




1



放一些火柴棒在在盒子里,


摇动盒子,

< p>
分组轮流问同学:


How many matches are there in the


magic matchbox?



2


、学生轮流猜,用


Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?


等等的句型


去猜。



3


、如果猜中的,就可以获得一根火柴,最后看那组获得的火柴棒多 ,就是胜方。




4


、还以用



How many matches have I got? Have you got


?


?


来提问。



(说明:要用用过的火柴棒,避免出现危险。


还可以用玻璃球、 小园石或抽认卡代替火柴棒


进行游戏。













61


、画画、合作、传递(


Draw, Fold, and Pass




[


材料


] A4


纸;颜色笔。





[


游戏目的


] 1

、巩固复习句型:


He



s got


?


? She



s got


?


?


[


游戏过程


]


1


、给每一组的学生一张


A4


纸,每 个学生准备一盒颜色笔。



2


、先示范 如何画,然后告诉学生,先画一个头,然后传给后面的同学,一人画一个部分,


合作画一 个人物。



3


、把完成的图画,让学生 用


He



s got


?


? She



s got


?


?


去描述。看那组画的有创意,并


且描述得准确,去分出胜负。





62


、同福客栈点菜记








食物类的单词的时候让他们来做这个游戏的老师在黑板上写上 大大的:同福客栈!


welcome


!找一个演佟湘玉当老板! 主要台词是“


we have


????”向别人介绍自己店里的


菜和饮料;


一个演白展堂在门口当跑堂的


`


主要台词是



may I help you .sir



This ~

< br>”


客官进门的时候这样给别人打招呼;


一个演吕秀才专门 记账,


当客人问点过菜问多少钱的时


候把钱给算出来

< p>
~


并用英文说出钱的数目;然后就是一个郭芙蓉一个陆无双


~


专门上菜的


~


< p>
个上饮料一个上菜,上菜的时候报出菜的名称和价钱


`

用英文报;其他的同学可以当客官去


点菜了,老师适当引导学生说一些句子,比如:


I want some


??,


how much is it


?还应该鼓


励他们自己说些其他的句子, 由于是《武林外传》的改变,学生们玩的很开心,中间还喜欢


加点经典台词,有的同学看 菜太贵了还说“饿滴神啊!















63


、鳄鱼池逃生









老师让


1 0


个同学把椅子围成一个圈,在圈子中间的地上画条鳄鱼


~


把每个同学编上号


~


然后大家坐进去,老师 拿出几个卡片,写上今天学过的


9


个单词,然后通过抽号的方式 抽



5


个同学,每人问他们一个单词, 看他们会读没,读对的就从鳄鱼池出来


~


错的还留在鳄


鱼池,也就是说有五个同学有机会先跳出鳄鱼池


~


剩下的人怎么办呢?我们开始用准备好的


免死金牌!金牌的背面写上他们学的单词或句 子


~


每人抽出一金牌


~


读出背面的单词就可以


出来


~


否则就留在鳄鱼池被咬死


`


咬死的人不得参加下一轮

< p>
~


就这样看谁留到最后


~



























-


-


-


-


-


-


-


-



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