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英语课堂游戏集锦
一、
BINGO
游戏
先让学生在本子上画
九个格,
每个格内填写一个听道的单词或字母,
最后当
老师念完后,老师选
3
个单词念出来,只要学生
把这
3
个单词填写在一条线上,
便可<
/p>
win the game,
得到一个
B
INGO
。
该游戏适合单词,字母教学。
二、讲故事游戏
让每个学生说一句话
,
然后组成一篇短文,
再偶笔头能力较强的须生作好笔
记,选出口语最好的演讲出来,生动形象。
三、词汇教学游戏
词汇是语言的三大
要素之一,
是语言的基本材料,
它犹如建筑物的砖石,
没
有了词汇,任何语言都是难以想象的。
1
、
单词接力赛
将学生分成
A
、
B
两组,每组人数相等
,每组的第一个同学在黑板上写出一
个单词,
本组的第二个同学
以第一个单词末尾的字母开头,
烈军属出第二个单词,
且不能与
写过单词重复。
看哪一组在规定的时间内写的单词多,
拼写错误
少,
字
迹工整则为优胜者。
例如:
Mondey-yellow-what-tail-
long-glasses-spin-nest-they-
yes-
small??
2
、
找颜色
老师说出某物体名称,
然后要求学生说出该物体的颜色,
并且说出一个完整
< br>的句子。
例如:老师说:
The
trees
学生说:
The trees are
green
。
4
、
快速拼读游戏
老师说出一个字母,<
/p>
让一个学生口头说出
5
个此字母开头的单
词,
反应迅速,
发音正确取胜,
奖励他
说出另一个字母,
由其指定另一个同学讲出另外
5
个单词,
讲不出者被罚下,另找一名同学回答,答对者,往下做,但作为词头
的字母不能
重复出现。
例:
A
:
an
,
and
,
angle
,<
/p>
are
,ask??
< br>B
:
box
,
< br>book
,
big
,
black
,
breakfast
。
5
、单词竞赛
将学生分成几组,
教师按分组数目在黑板上划成几个格,
一组
占一格。
然后
教师提出单词比赛的范围和要求:
例如:写动物名称:
cat
,
dog
,
mouse
,
elephant
,
mon
key
,
panda
,
cook
,
fish
,hen
??
写人体部位:
head
,
arm
,
leg
p>
,
foot
,
ha
nd
,
eye
,
ear
,
mouth
,
nose
。
写水果名称,
写表示颜色的名称,
学习用品、
表示时
间自然物体和现象的词
、
人物动物、不可数名词等。
此游戏的目的是帮学生有意识地将单词及其词类分门别类地学习,
归纳
和记
忆。
6
、反义词的游戏
< br>将学生分成
A
、
B
两组。
A
组的一个同学说出一个单词,
B
组的第一个同学给
出该词的反义词。
第二个同学接着往下做,
中间出现冷场或做错了反义词,
扣一
分,最后算总分,然后两组互易角色,最后全班把所有的词做一总结,由教师写
在黑板上。
例:
good-bad wrong-right long-
short
四、听力理解游戏。
在
语言的学习中,
听懂别人的谈话甚至比表达自己的思想更难。
许
多学生能
用英语表达自己,
但却听不懂对方讲话。
听力理解游戏的目的是训练学生呼懂别
人的讲话内容,
抓住别人讲话内容中的主要意思的能力。
在听力训练中发展学生
的听觉能力和反应能力。
1
、西蒙的命令。
< br>教师在黑板上用简笔画画出西蒙,介绍西蒙的英语名字叫
simon
。在听力训
练中由他发出命令。当大家听到
,
'stand up'
!
大家立即站起来,
says
,
'sit
down'
!
大家就坐下。否则什么也别做。若谁做错了,就暂
时退出游戏,
不犯错者为赢。
例如:
says'Touch
your
head''hands
on
the
desk'
!
2
、草图游戏
这是一个训练听觉能力的游戏,
老师让同学们拿出纸笔,
然后播放录音内容。
学生可以根据录音内容以草图去画,
物
体以方或圆块表示出来,
在广场或圆块中
写出该物体的名称。<
/p>
例:
Let's draw our
school/classroom.
This is our
classroom. Twenty-five desks are in our classroom.
A
blackboard is on the front wall. A
teacher's desk and a chair are in the
front of the classroom. There are six
windows on the wall. Two doors are
opened. Three letters 'A
、
B
、
C' aer on the
blackboard.
这种游戏既练习了听力,
又复习了方
位介词短语的用法。
请一至两名学生把
草图画在黑板上。
经过上面介绍的几种课堂游戏教学后,
学生
学习的情绪会大大提高,
增强学
习英语的积极性。
挖掘出学生的个性,
使学生的能力进一步提高,
活泼
的课堂气
氛大大提高学生主动学习的积极性,
从而奠定了学习英
语能力的良好基础,
顺利
完成教学任务。
五、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在
一个词下放一个地雷,
这个词是不能读的,如
果学生不小心跟读,就是踩到雷
了。大家一起数
one two
three,bomb,
向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩
中也学得扎实!
六、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,
可以
让学生补全老师没说完的部分。比如:
my name is rebecca.
可让学生补
rebecca
、
is
rebecca
、
name
is
rebecca
。这是个反应练
习,可让学生熟练掌握
句子。
七、此呼彼应
:(
1
)
全班学生坐在原位。
(2)
教师描
述一些事物,
如果的是对的,例如:
The dusks
are swimming.
学生就学叫“嘎嘎”,如果的
是错
的,
学生就保持沉默。
(3)
做错
的学生暂且退出游戏。
游戏继续进行。
(4)
剩下的一个学生即游戏的优胜者。
(5)
变化:
The
bike
is
coming
.
或
A
cat
can
run.
等。
(6)
作用:可用于现在进行时态和
can
句型的教学,可训练学生的
听力。
八、
拍皮球
:
(1)
学生分两组坐在原位,
p>
合上眼,
教师为两组打分。
(2)
p>
教师拍皮球,
学生默数教师拍了几下。
假设
教师拍了
19
下。
(3)
教师突然停下,
问一个学生:“What’s the num
ber?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他
答对了,该组得分,并由该学
生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,
就让别的学生纠正。
< br> (4)
哪组学生得分多,就为胜者。
(5)
p>
变化:教师拍球时
可以在中间来个停顿。
如
先拍
4
下,
停一停,
< br>再拍
3
下,
接着问:
“What’s
the
number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is
seven.” (6) 作用:操
练数词和加法运算句型。
九、加减连算
:
(1)
学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分
(2)
由
A
组第一个学生先出题,如:
< br>Five
plus
five
??B 组第二个学生必须立即回答:
Five plus
five is
ten.
然后由该生再接下去,如:
Minus four,
A
组第二个学
生再接着答题
Ten
minus four is
six.
如果讲错,该组就扣分。
(3)
< br>数字的和
或差可限于一事实上数字范围内,如
20
,
30
等。
(4)
变化:教师可让一个学生
把所念算式写出来:
< br>5+5-
4+8?? (5)
作用:操练数词和加减运算句式。
十、将错就错
:
(1)
学生坐在原位,注视着教师。
教师在
教室里随意
走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:
This is my
eyes(
有意讲错
)
那个学生也将错就错,
指着自己的眼睛说:
This
is
my
nose.
(2)
如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。
(3)
变化:教师可以手
拿一些文具,指着钢笔说:
< br>This
is
my
pen
cil.
学生则指着自己的铅笔说:
This
is my pen.(4)
作用:巩固单词,操练句型。
十一、各就各位
:
(1)
教师读一段对话
Dialogue
或课文
Text,
也可以
读一段自己编的短文。
(2)
让几个学生担任对话课文中的角色
(或人或人物)
。
(3)
教师先把整段文章念一遍或讲一遍。
(4)
教师在讲述第二遍的时候,每提
到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起
来,如教师讲
Saturday
afternoon.
The pupils are cleaning their classroom. The
teacher is with
them.
(“Teacher”站起来
)Look,
Wang
Hai
is
cleaning
the
window
(Wang
Hai
站起来
)
。
(5)
变化:可编排其内容,如
At the Zoo
或
In the Park. (6)
作
用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。
十二、滚皮球(适合初学英语的学生)
目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。
规则
:
1.
主持人手拿皮球站在圈内。
2.
主持人边说一个字母,边向四
周的学生滚动皮球。接球者必
须说出其听到的后面的一个字母。
主持人说两个,
接球者也得说出其后的两个字
母,依此类推。<
/p>
十三、找朋友
目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。
1.
准备好印刷体和书写体的大小
写字母卡片若干张,
分成几组。
2.
选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看
一
看,但不能读出声音来。
3.
教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的
三
位学生为优胜。