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Minecraft
命令方块指令整合
部分信息取自釨萧的维基百科整合
=
=========================================
设置出生点指令:
/spawnpoint ID
xyz
坐标
----------------------------------------
杀死指令:
/kill
实体
例:
/kill @e[name=k]
杀死名叫
K
的实体
-------------------------------
游戏规则:
/gamerule
是
=true
否
=false
参数:
commandBlockOutput
命令方块执行是否提示
doDaylightCycle
时间是否流动
doFireTick
火线是否蔓延
doMobLoot
怪物物品是否掉落
doMobSpawning
怪物是否自动生成
doTileDrops
破坏物品是否掉落方块
keepInventory
死亡物品是否保存
mobGrfiefing
怪物是否破坏地形
naturalRegeneration
满饱食度是否自动回复生命值
showDeathMessages
显示死亡消息
sendCommandFeedback
发送命令反馈
------------------------------------------------ ---
给予物品指令:
/give
ID
物品
数量
数据
标签
gi
ve
探测方法,
如:
/give
ID[m=0]
物品
注释:
只有在生存模式才能获得此
物品
例
子
:
p>
/give
@p
minecraft:spawn_egg
1
120
{display:{Name:"k&q
uot;},CanPlaceOn:["minecraft:diamond_block
"]}
++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++++++++++++++
给物品加标签:
< br>令物品可以放在指定的方块上(玻璃和草方块)
:
/give @p stone 1 0
{CanPlaceOn:["grass","glass"]}
给物品取名字:
/give @p stone 1 0
{display:{Name:"111111111"}}
以上
2
个加在一起:
< br>
/give
@p
stone
1
0
{display:{Name:"111111111"},CanPlace
On:["grass",&q
uot;glass"
]}
令物品可破坏指定的物品
:
/give
@p
stone
1
0
{display:{Nam
e:"111111111"},CanDestroy:["grass&q
uot;,&q
uot;glass"],CanPlaceOn:[&qu
ot;glass"]}
/give @p stone 1 0
{CanDestroy:["grass","glass"]}
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++
1.8
命令方块英文名:<
/p>
command_blcok
屏障名称:
barrier
++++
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
给
予
附
魔
物<
/p>
品
例
子
:
/give
@p
minecraft:diamond_sword
1
0
{ench:[{id:17,lvl:127},{id
:18,lvl:127}]}
附魔
ID
:
装备:
0 -
防御,
Protection
(
头盔,装甲,鞋子,裤子
)
1 -
火焰防御,
Fire Protection
(
头盔,装甲,鞋子,裤子
)
2 -
摔伤减半,
Feather Falling
(
鞋子
)
3 -
爆炸防御,
Blast
Protection (
头盔,装甲,鞋子,裤子
)
4 -
远程攻击防御,
Projectile Protection
(
头盔,装甲,鞋子,裤子
)
5 -
水下呼吸,
Respiration
(
头盔
)
6 -
水下挖掘,
Aqua
Affinity (
头盔
)
7 -
伤害反射,
Thorns
(
头盔,装甲,鞋子,裤子
)
武器
<
/p>
(
剑
)
:
16 -
锋利,
Sharpness
(
剑
)
17 -
亡灵杀手,
Smite
(
剑
)
18 -
节肢杀手,
Bane Of
Arthropods (
剑
)
19 -
击退,
Knock Back
(
剑
)
20 -
火元素,
Fire
Aspect (
剑
)
21 -
掉落品加倍,
Looting
(
剑
)
工具:
32 -
挖掘效率,
Efficiency
(
稿子,斧子,铲子
)
33 -
精准采集,
Silk Touch
(
稿子,斧子,铲
子
)
34 -
不毁,
Unbreaking
(
稿子,斧子,铲子,武器,装备
)
35 -
幸运挖掘,
Fortune
(
稿子,斧子,铲子
)
武器
(<
/p>
弓箭
)
:
48 -
力量,
Power
(
弓箭
)
49 -
弓箭击退,
Punch
(
弓箭
)
50 -
火元素,
Flame
(
弓箭
)
51 -
无限弓箭,
Infinity
(
弓箭
)
++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
清除物品指令:
/clear ID
物品
数据标签
--------------------------------------------------
--------
/replaceitem
在
物
p>
品
栏
第
九
格
刷
出
钻
石
盔
甲
:
< br>/replaceitem
entity
@a
.8
minecraft:diamond_chestplate 1 0
{display:{Name:"Test"},ench:[]}
---------------
----------------------------------------
召唤实体指令:
/summon
实体名称
xyz datatag
例
1
:
p>
(召唤雷电)
:
/summon
LightningBolt
例
2
:
/summon
Zombie
~
~
~
{Equipment:[{},{},{},{},{id:397,Damage:3,tag:{Skul
lOwner:Zi_Min}}]}
例
< br>3(
召唤点燃的
TNT):/summon
PrimedTnt ~ ~ ~
召唤僵尸马
:/summon EntityHorse ~
~1 ~ {Tame:1,Saddle:1,Type:3}
召唤骷髅马
:/summon EntityHorse ~
~1 ~ {Tame:1,Saddle:1,Type:4}
召唤杀人兔
:/summon Rabbit ~ ~ ~
{RabbitType:99}
-----------------------
------------------------------
变换天气指令:
切换降水:
/toggledownfall
+++++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++++++++++
降水指令:
/weather
参数:
clear
清除
rain
下雨
/
下雪
thunder
雷雨天
打雷
summon
lightningboit
-------------
------------------------------
经验指令:
/xp
数量
ID
等级指令:
/xp
等级
l ID
降低方法:数值钱加“
-
”
---------------------------
----------------
杀死指定玩家:
/kill ID
ID
可空,默认为自己。
---------------------------
----------------
输出文字:
/say
文字
--
------------------------------------------
放置方块指令:
/setblock
xyz
坐标
方块
副
ID
状态
状态参数:
destory
破坏并更新方块,掉落受
doTileDrops
指令影响。
keep
遇到方块阻挡不替换
replace
直接替换方块
注意:默认为
replace
,输入状态时必须输入副
ID
,没有请输入<
/p>
0
命令方块放置上锁的箱子:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0
replace
{Lock:"
钥匙
"}
+++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++++
/fill
填充方块
/clone
复制方块
克隆例子(仅复制石头)
:
/clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x y z filtered
normal minecraft:stone
minecraft:stone 0 filtered normal
minecraft:stone
-----------
--------------------------------------------------
-
给予玩家效果指令:
/effect
玩家
效果
时间
倍数
清除玩家效果指令:
/effect
玩家
clear
效果
ID
(
注释为倍数
X1
)
:
1
速度
注
释:增加视野(
FOV
)
,
提升速度
%20
2
缓慢
注释:缩小视野(
FOV
)
,速度减慢
%15
3
急迫
注释:方块挖掘速度提升
%20
(手臂
挥动得更快)
4
挖掘疲劳
注释:方块挖掘速
度减少
%20
(手臂挥动得更慢)
5
力量
注释:近身攻击造成的伤害提高
130%
6
瞬间治疗
注释:瞬间恢复
4
(
??
)
7
瞬间伤害
注释:瞬间造成
6
(
???
)
8
跳跃提升
注释:允许玩家跳得更高
9
反胃
注释:导致视野摇晃和扭曲
10
生命恢复
注释:每
50
刻恢复(
???
p>
)
11
抗性提升
注释:减少所有受到的伤害
20%
12
防火
注释:对货和岩浆免疫
13
水下呼吸
注释:氧气条件在水下不会减少
14
隐身
注释:导致实体消失,除非你直接接触他们,否则生物不会攻击
你。如果你穿任何一件盔
甲,生物最远能在一米外见到你,在此每增加一
件盔甲这个距离将增加
< br>3
米,当你穿整套盔甲时距离为
10
米。
(无效果时
为
15
米)
15
失明
注释:在玩家身边创造出黑色浓雾,禁止疾跑和暴击。
16
夜视
注释:增加亮度,增加水下视野
17
饥饿
注释:导致食物表更快耗尽(每刻增加
0.025
饥饿等级)<
/p>
18
虚弱
注释:近身攻击力降低
3
,受到此效果僵尸村民能使用金苹果治
疗僵尸
化,洞穴蜘蛛不会使目标中毒。
19
中毒
注释:每
25
刻
/1.25
秒给予半颗心的伤害,生命条变绿,剩下半
颗心将不会继续掉血。
20
注释:凋零
每
40
刻
/2
秒给予半颗心伤害。此效果能致命。生命条会变
黑。
21
生命提升
注释:
增加
2
颗心生命值,额外生命值会在效果结束时消
失。