-
ZEMAX
手把手教程
课程
1
:单透镜(
a
singlet
)
你将要学到的:开
始
ZEMAX
,输入波长和镜片数据,生成
光线特性曲线
(
ray fan
)
,
光程差曲线
(
OPD
)
,
和点列图
(
Spot
diagram
)
,确定厚度求解方法和变量,进行简单的优化。
假
p>
设你需要设计一个
F/4
的镜片,焦距为<
/p>
100mm
,在轴上可见光谱范围内,用
BK7
玻璃,
你该怎样开始呢?
首
先,运行
ZEMAX
。
ZEMAX
主屏幕会显示
镜片数据编辑(
LDE
)
。你可以对<
/p>
LDE
窗口进
行移动或重新调整尺寸,以
适合你自己的喜好。
LDE
由多行和多列组成,类似于电子表格
。半
径、
厚度、
玻璃和半口径等列是使
用得最多的,
其他的则只在某些特定类型的光学系统中才会用
到
。
L
DE
中的一小格会以“反白”方式高亮显示,即它会以与其他格子不同的背景颜色将字母
p>
显示在屏幕上。如果没有一个格子是高亮的,则在任何一格上用鼠标点击,使之高亮。这个反
白
条在本教程中指的就是光标。你可以用鼠标在格子上点击来操纵
LDE
,使光标移动到你想要停
留的地方,或者你也可以只使
用光标键。
LDE
的操作是简单的,只要稍加练习,你就可以掌
握。
开
始
,我们先为我们的系统输入波长。这不一定要先完成,我们只不过现在选中了这一步。
在
主屏幕菜单条上,选择“系统(
System
)
”菜单下的“波长(
Wavelengths
)
”
。
屏
幕中间会弹出一个“波长数据(
Wavelen
gth
Data
)
”对话框。
ZEMAX
中有许多这样的对
话框,用来输入
数据和提供你选择。用鼠标在第二和第三行的“使用(
Use
)
”上单击一下,将会
增加两个波长使总数成为三。现在,在第一
个“波长”行中输入
486
,这是氢(
Hydrogen
)
F
谱
线的波长,单位为微米。
Z
EMAX
全部使用微米作为波长的单位。现在,在第二行的
波长列中输入
587
,最后在第三
行输
入
656
。这就是
ZEMAX
中所有有关输入数据的操作,转到适当的区域,然后键入数据。在
屏幕的
最右边,
你可以看到一列主波长指示器。
这个指示器指出了主要
的波长,
当前为
486
微米。
在主波长指示器的第二行上单击,
指示器下移到
587
的位置。
主波长用来计算近轴参数,
如焦距,
放大率等等。
ZEMAX
一般使用微米作为波长的单位
“权重(
Weight
)
”
这一列用在优化上,
以及计算波长权重数据如
RMS
点尺寸和
STREHL
率。现在让所有的权为
1.0
< br>,单击
OK
保存所做的改变,然后退出波长数据对话框。
现在我们需要为镜片定义一个孔径。这可以使
ZEMAX
在处理其他的事情上,知道每一个
镜片该被
定为多大。由于我们需要一个
F/4
镜头,我们需要一个
25mm
的孔径(
100mm
的焦距
除
F/4
)
。
设置这个孔径值,
选择
“系统”
中的
“通常
(
General
)
”
菜单项,
出现
“通常数据
(
General
Data
)
”对
话框,单击“孔径值(
Aper
Value
< br>)
”一格,输入一个值:
25
。
注意孔径类型缺省时为
“入瞳直径(
Entrance
Pupil
Diameter
)<
/p>
”
,也可选择其他类型的孔径设置。除此之外,还要加入
一些重要的表面数据。
ZEMAX
模型光学系统
使用一系列的表面,
每一个面有一个曲率半径,
厚
度(到下一个面的轴上距离)
,和玻璃。一些表面也可有其他的数据,我们以
后将会讨论到。注
意在
LDE
中显示的
有三个面。物平面,在左边以
OBJ
表示;光阑面,以
STO
表示;还有像平
面,以
< br>IMA
表示。对于我们的单透镜来说,我们共需要四个面:物平面,前镜面(同时
也是光
阑面)
,后镜面,和像平面。要插入第四个面,只需移动
光标到像平面(最后一个面)的“无穷
20
(
Infinity
)
”之上
,按
INSERT
键。这将会在那一行插入一个新的面,并将像
平面往下移。新的
面被标为第
2
面。注
意物体所在面为第
0
面,然后才是第
1
(标上
STO
是因为它是光阑面)
p>
,第
2
和第
3
p>
面(标作
IMA
)
。
现在我们将要输入所要使用的玻璃。移动光标到第一面的“
玻璃(
Glass
)
”列,即在左边被
标作
STO
的面。输入“
BK7
”并敲回车键。
ZEMAX
< br>有一个非常广泛的玻璃目录可用。所有我
们需要做的仅仅是决定使用“
BK7
”
,
ZEMAX<
/p>
会去查找我们所定的玻璃并计算每一个波长的系
数。
由于我们需要的孔径是
25mm
< br>,合理的镜片厚度是
4mm
。移动光标到第
1
面(我们刚才输
入了
BK
7
的地方)的厚度列并输入“
4
”
p>
。注意缺省的单位是毫米。其他的单位(分米,英寸,
和米)也可以
。
现在,
我们需要为镜
片输入每一面的曲率半
径值。让我们设想一下,
前面和后面的半径分别
是
100
和
-100
,在第
1
(
STO
)
和
2
面中分
别输
入这些值。符号约定为:
如果曲率中心在镜片的
右边为正,在左边为负。
这些符号(
+100
,
-100
< br>)
会产生一个等凸的镜片。
我们还需要在镜片焦点
处设置像平面的位置,
所
以要输入一个
100
的值,
作为第
2
面的厚度。
图
E1-1
我们怎样才能知道
这个镜片是否好呢?也
许在镜片设计中,
p>
最有用的判断工具是
光线特性曲线图
。
p>
要产生一幅光线特性曲线图,
先选择
“分<
/p>
析(
Analysis
)
”菜单,然后选择“图(
Fan
)
”菜单,再选择“光线像差(
Ray
Aberratio
n
)
”
。你
将
会看到光线特性曲线图在一个小窗口显示出来
(如果看到任何出错信息,
退回并确认是否所有
你所输入的数据与所描述的是一致的)
。
光线特性曲线图如图
E1-1
所
示。
图形以光瞳坐标的函数
形式表示了横向的光线像差(指的是
以主光线为基准)
。左边的图形中以“
EY
”代替
ε
Y
。这是
Y
方向的像差,有时也叫做子午的,或
YZ
面的。右图以“
EX
”代替
ε
X
,有时也叫做弧矢的,
或
XZ
面的。此光学特性曲线表示出了一个明显的设计错误,光线特性曲
线通过原点的倾斜表示
有离焦现象存在。
21
为了
纠正离焦
,
我们用在镜
片
的
后
面
的
< br>Solve
来
进
行
。
SOLVES
(参考
“<
/p>
SOLVES
”
这一章)
动态地调整特定的镜片数据。
为
了将像平面设置在近轴
焦点上,
在第
2
面的厚度上双击,
p>
弹出
SOLVE
对话框,它只简单地显示<
/p>
“固定(
Fixed
)
< br>”
。在下拉框上
单击,
将
SOLVE
类型改变为
“边
< br>缘
光
高
(
Marginal
Ray
Height
< br>)
”
,然后单击
OK
。用这
样的求解办法将会调整厚度使
像面上的边缘
光线高度为
0
,
即是近轴焦点。
p>
注意第
2
面的厚
图
E1-2
度会自动地调整到约
96mm
。现
在,
我
们需要更新光线特性曲线
图看其变化。
从光线特性曲线窗口菜单
,
单击
“更新
(
Update
)
”
(在窗口任何地方
双击也可更新)
,
其光线特性曲线图如图
E1-2
所示。现在,离焦已消失,主要的像差是球差。注意图中比例的改
变。
定义结构变量:
这
是不是所能得到的最佳的设计呢?我们下面就要用优化来完成本设计的工
作。首先,我们
将告诉
ZEMAX
,哪个参量在设计中是自由的(这些被称为<
/p>
变量
)
,然后我们将
告诉它设计的要求(这些被称为目标(
Targets
)或
操作数(
Operands
)
)
。有三个变量可以供我们
利用,它门是:镜片的前、后曲率,和第二面
的厚度,这些变量可以用离焦来补偿球差。将光标
移到第
1
p>
面的半径这一列,
然后按
Ctrl-Z
p>
(如果你喜欢用菜单界面,
单击
“半径”<
/p>
,
然后选择
SOLVES
,
再从
LDE
菜单中选变量“
V
ariable toggle
”<
/p>
;你也可以在“半径”上双击,得到一个下拉的选择列,
其中包括
了变量状态)
。注意,出现“
V
”表示
一个可变的参量。按
Ctrl-Z
与菜单的功能相同。再
在第
2
面半径以及第
2
面的厚度上设置变化的标志,
。第
2
面的厚度变化时,它的值会复盖
(
ov
errides
)先前用求解定出的值
。
建立评价函数:
现在我们需要为镜片定义一个“评价函数(
Merit
Function
)
p>
”
。评价函数从
数学理念上指出什么样的镜
片是好的。
评价函数就象是高尔夫球赛的得分,
分数越低越好。
一个
理想的镜头(对于一个指定的应用)它的评价函数的值应为
0
。
为了定
义评价函数,从主菜单中选择“编辑(
Editors
)
”菜单下的“评价函数”
。出现一个
与
LDE
类似的电子表格。从这个新的窗口的菜单条上,选择“工具(<
/p>
Tools
)
”菜单下的“缺省评
价函数”
。
再在出现的对话框中,点击
Reset
,然后
OK
。你最终将会明白这些操作的功能,但现
在你只需接受缺省值。
ZEMAX
很擅长于决定一个和合理的缺省评价函数。
p>
ZEMAX
已经为你构建了一个缺省的评价函数,它由一系列的可以
使得
RMS(
均方根值
)
波前
差最小的追迹光线组成。但这并不够
u
,因为除了使弥散斑尺寸最小外,我们还需要使镜头的焦
距为
100mm
。如不限定镜头的焦距,
ZEMAX<
/p>
会很快地发现,设定焦距无穷大(镜片相当于一个
窗玻璃)会得到
很好的波前像差。
在第一行中的任何一处单击鼠标,使光标移
动到评价函数编辑的第一行,按下
INSERT
键插
入新的一行。现在,在“
TYPE
”列下,输入“
EFFL
”然后按回车。
此操作数控制
有效焦距
。移
动光标到“
Target
”列,输入“
100
”然后按回车。其
“权重(
Weight
)
”输入一个值
:
1
。这样
我们就完成了评价函数的定
义,你可以在窗口的左上角双击,将评价函数编辑器从屏幕中移走,
评价函数不会丢失,
ZEMAX
会自动将它保存。
22
现在从主菜单条中选择“工
具
”
菜
单
下
的
“
最
佳
化
(
Optimization
)
”
,会显示最佳
化工具对话框。注意“自动更新
(
Auto Update
)
”复选框。如果
这个选项被选中,屏幕上当前所
显示的窗口<
/p>
(如光学特性曲线图)
会按最佳化过程中镜头的改变而
被自动更新。在该复选框中单击
选择自动更新,然后单击“自动
(
Automatic
)
”
,
ZEMAX
会很快
地减少评价函数。单击“退出
(
Exit
)
”关闭最佳化对话框。
最佳化的结果是使镜片弯
图
E1-3
曲。结果所得出的镜片曲率使得
焦距大致为
100mm
,并且使这个简单的系统具有了一个尽可能小的
RMS
波前差。也许不会很确
切地将焦距优化到
100mm
,因为
EFFL
限
制是一个被看作与其他的像差一样的“权重”目标。
我们现在可以用光线特性
曲线图来研究计算结果。
最佳
化的设计结果的最大的像差约
为
p>
200
微米,如图
E1-3
所示
。
衡量光学性能的另一个方
法的是产生一个点列图。为了
得到点列图,选择“分析”菜
单下的“点列图”选项,然后
选其中
的“标准(
Standard
)
”
p>
。
点列图将会显示在另一个窗口
中。<
/p>
此点列图的弥散大小是
400
微米。
作为比较,
< br>艾利
(
Airy
)
衍射斑的大小粗略地约为
6
微
米。
另一
个有用的判断工具是
图
E1-4
p>
OPD
图。这是以光瞳坐标为函
数的光程差
(以主光线为基准)
分布图,它的光瞳坐标与光学特性曲线图中
相同。为了看
OPD
图,选择“分析”菜单下的“图”
,
再选择“光程(
Optical Path<
/p>
)
”
。你可以参考图
E1-4
中的
OPD
图。这个系统
中有大约
20
个波长的
波像差,大部分
为焦面上的,球差,色球差和轴上色差。
23
你大概会意识
到,当波像差约等
于或小于四分之一
波长时,镜片要考
虑
“衍射极限”
(可
参考有关此概念的
更为详细的讨论)
。
显然,我们的单透
镜并没有达到衍射
极限。为了提高此
光学系统(或任何
光学系统)
的性能,
设计者必须判断哪
一种像差限制了其
性能,以及什么操
图
E1-5
作可以用来改正。
从
光
线
图
(
图
E1-3
)中,
可较明显地看出,色差(
Chromati
c aberration
)是其主要像差
。
< br>(另一方面,它可
能不明显,可再看其他的一些能够提供有关光线图的建议的好书
。
)
ZEMAX
为一阶色差的大小提供了另外一种简便的工具:
多色光焦点漂移图
< br>。这种图形把焦
距作为一种波长的函数,它指出了近轴焦点的变化。为了得到多色
光焦点漂移图,选择“分析”
菜单中的“多方面(
Miscel
la-neous
)
”
,然后再选“多
色光焦点漂移(
Chromatic Focal
Shift
)
。
可以参考图
E1-5
。注意纵坐标表示波长范围,覆盖了所
定义的波长段,焦距的最大变化范
围约为
1540
微米。对于单透镜镜片来说,其曲线的单调变化类型是很典型的。
为了修正一阶多色差,
要求有另外一种玻璃材料。
这导出了我们的下一个例子,
即双透镜的
设计。
如果你想保存此镜片以用来作为以后的评估,
选择
“
文件
(
File
)
”
菜单下的
“另存为
(
Save
as
)
”
p>
选项,
ZEMAX
会提醒你输入一个文件名
。
任何一个以这种方式保存的镜头都可以通过选择
“文件”菜单
下的“打开(
Open
)
”选项来调用
。要退出
ZEMAX
,请选择“文件”菜单下的“退
出(
Exit
)
”
。
课程
2
:双
透镜(
a doublet
)
你将要学到的:产生图层和视场曲率图,定义边缘厚度解,
定义视场角
。
一个
双透镜包括两片玻璃,通常(但不一定)是胶合的,因此它们有一个共同的曲率。通
过使
用两片具有不同色散特性的玻璃,
一阶色差可以被矫正。
也就是
说,
我们需要得到抛物线形
的多色光焦点漂移图,
而不是直线的。
这反过来会产生较好的像质。
现在,
我们保持先前
100mm
焦距和在轴上
的设计要求,我们下面将会加入视场角。
24
如何选择这两片玻璃需要一些技巧,参考
Smith
的《现代光学工程学(
Modern
Optical
Engineering
)
》里有关的例子。由于此例的目的是教你如何使用
ZEM
AX
,而不是如何设计镜片,
我们这里只建议选择
BK7
和
SF1
这两种玻璃
。如果你已完成了刚才的例子,且单透镜镜片仍然被
装载着,你不需要重新输入设计的波
长。否则,请按照前面例子所述的方法输入波长和孔径。现
在必须插入新的面,
直到你的
LDE
窗口看上去象下面的表格。
p>
不是所有的列都会被显示出来。
如
果你需要
移动光阑的位置以使第一面成为光阑面,
可以通过双击你所要使之成为光阑面的那一行<
/p>
的表面类型列,然后选择“
Make Surface
Stop
”按钮。
因为在
B
K7
和
SF1
这两种介质中没有空隙,
这是一个胶合透镜。
ZEMAX
自己不会模拟胶合
镜片,它只能简单地模拟使两片玻璃相接触。
如果
你在先前的例子中,仍然保留了评价函数,那么,你就不需要重新创建评价函数。否
则,
请重新创建一个评价函数,包括
EFFL
操作数,如前一个例子
所描述的。
最佳化:
现在,从主菜单
下选择“工具”
-
“最佳化”
,单
击“自动”
。评价函数会开始减
小,等它停止后单击“退出”
。
显示多色光焦点漂
移图,
看看我
们是否已有了一些提高
(
如果你
的屏幕上还没有准备好,选择
“
Analysis
”
,
“
Miscellaneous
(
< br>各
种
的
)
”
,
“
Chromatic
Focal
”
)
。<
/p>
它应该与图
E2-1
类似。
我们现在已经减小了色差
的线性项,
,
二阶色差占了优势,
因此如抛物线形状所示。
p>
请注意
多色光焦点漂移量减少为
74
微
米(单透镜为
1
540
微米)
。
图
E2-1
还有另外的玻璃选择可以
产生较好的设计。要看
ZEMAX
玻璃
目录中的其他玻璃类型,选择“
Tools
”
< br>,
“
Glass Catalogs
”
。浏览完目录后单击“
Exit
”
。
25
图
E2-2
现在,通过在光学特性<
/p>
曲线窗口中选择“
Update
”
更新光学特性曲线图(如果
光学特性曲线窗口没有显示
出
来
,
则
在
主
菜
单
中
选
择
“
An
alysis
”
,
“
< br>Fans
”
,
“
Ray
Aberration
”
)
。图如
E2-2
所示。最大的横
向光学
像
差
已
经
被减
小
到
约
20
微
米。
这
对于单透镜在
200
微米
处来说是一个
质的提高。
注
意光学特性曲线图原点处的
斜率对于每一个波长是大致
相同的,这表示每一个波长
相对离
焦也是很小的,但是
斜率不为
0
。
p>
这隐含了离焦被
用来平衡球差的意思。
有<
/p>
S
形
弯曲的光学特性曲线是典型的用离焦
平衡球面镜片的例子。
现在我们已经设计了一个具有
较好的性能特征的镜片,
镜片看上去
怎
么
样
呢
p>
?
选
择
“
Analysis
”
,
“
Layout
”
,
“
2D Layout
”
,
让我们来
看看一个简单的镜片的二维剖面图。
图形显示如图
E2-3
所示。图中显示
了从第一面到像平面
(缺省值,
也可<
/p>
设成其他值)
的镜片,
同时还有三条
(缺省情况下)
主波长光线从每个视
场到像平面。
这三条光线分别为入瞳
——
本例中也就是第
1
面
——
的上边
图
E2-3
缘、
中心和底部的光线。
很明显,
第
1
个镜片有较尖的边缘。根据图形很
难说出边缘厚度是正的或负的
。
而且,
如果镜片尺寸稍微大一点会更好。
这样可使镜片的实用清
晰孔径会比口径要小,会给诸如抛光和装配等提供边缘空间。
我们可以通过考虑这些因数来提高设计。为了决定实际的边缘
厚度,可将光标移动到第一
面的任意一列
(例如,
在
LDE
中有
“
BK7
”
字样处单击)
。
现在选择
“
Reports
”
,
“
Surface
Data
”
,
将会出现一个窗口,告诉
你该面的边缘厚度。所给出的值是
0.17
,稍偏小。
在我们修整偏小的边缘厚度之前,我们将先将镜片放大。移动光标到第
一面的半口径
“
Semi-Diam
eter
”
列,
键入
< br>“
14
”
替代所显示的
12.5
,
ZEMAX
会消去
12.5
并显示
“
14.000000U
”
。
“
U
”标志着这个孔径是用户自定义的。如果“
U
”没有显示,表示
ZEMAX
允许此孔径可随要求
定义。
你可以键入
Ctrl-Z
来取消
“
U
”
标志,
或在半口径上双击,
并为求解类型选择
“
Automatic
< br>”
。
作了这些改变后,选择“
S
ystem
”
,
“
Update
”更新孔径值。
14
这个值为半口径,表示全口径为
28mm
。同样,在第二面和第
三面中也输入
14
。
更新图层。现在孔径已经被放大了,但第一个边缘厚度是负的!更新表面数据窗口查看新
的边缘厚度,它会变成一个负数。为了得到一个更为合理的边缘厚度,我们可以增加中心厚度。
但是还有一个更有用的保持边缘厚度为一个特定值的方法。
26
图
E2-4
假设我们需要保持边缘厚
度在
3mm
,在第一面的厚度列中双击,会出现“
Solve Control
”
屏幕,从所显示的求
解列表中选择“
Edge
thickness
”
,两个值会被显示,一个是“厚度
(
Thickness
)
”
,一
个是“半径高(
Radial Height
)
”
。设厚度为
3
,半径高为<
/p>
0
(如果半径高是
0
,
ZEMAX
使用所定义的半口径)
,
然后单击
“
OK
< br>”
。
在
LDE
< br>中,
第一面的厚度已被调整过,
字母
“
E
”
显示在框中,表示此参量为
一个活动的边缘厚度解。
再次更新表面数据窗口,边缘
厚
p>
度
3
会
被
列
出
。
你
也
可
以
选
< br>择
“
System
”
,
“
Update
All
”
一次性更
新所有的窗口。
这将会刷新图层和光
学特性曲线图。
通过调整厚度,
我们<
/p>
已对镜片的焦距作了一点改变。
如果
你喜欢,
现在可以看一下光学特性曲
线图。然后,再进行最佳化(选择
“
Tools
”
,
“
Optimization
”
,然
后选
“
Automatic
”
)
。最佳化后,单击
“
Exit
”
,
然
后
选
择<
/p>
“
System
”
,
“
Update
All
”
,再一次刷新图形。
图
E2-5
离轴:
< br>现在我们来测试双透镜
的离轴特性。从主菜单选择“
Sy
stem
”
,
“
Field
”得到“
Field
D
ata
”对话框,单击第
2
和第
3
行
的“
Use
p>
”选择
3
个视场。在下面的
y
视场列的第
2
行,输入
p>
7
(即
7
度)
p>
,在第
3
行输入
1
0
。使对于
轴上的第
1
行保持为
0
,
使
x
视场的值也为
0
,
因为一个旋转对称系统,
其
x
视场的值很小。
单击
OK
关闭
对话框。
现在选择“
System<
/p>
”
,
“
Upda
te All
”
(
< br>系统,更新)
,光学特性曲线(
rayfan
)图显示在图
E2-4
中,你所得的也许会有一点
不同,还要看你在设置了求解(
SOLVE
)后是如何重新优化
的。
就如你从这些图中所看到的,
镜
头的轴外特性是很差的,原因是我们只对轴上特性进行了
优化。
现在是什么像差限制了我们呢?可以来分析光学特性曲线图,
判别出场曲是主要像差。<
/p>
此
27
像差
可以通过场曲曲线图来估计。选择“
Analysis
”
,
“
Miscellaneous
”
,
“
Field
p>
Curv/Dist
”
,场
曲曲线如图
E2-5
所示。注意左图表示出了近轴焦点
的漂移为一个关于视场角的函数,而右图则
表示了有以近轴光线为基准的实际光线的畸变
。
场曲曲线图上的所有信息都可从光学特性曲线图
中得到,场曲
曲线与光学特性曲线图中的斜率成比例。
在校正视场弯曲时是
有技巧的,实际上,球差和彗差也同样如此。这些技巧在
Smith
的
《
Modern Optical
Engineering
》中也有提及。
课程<
/p>
3
:牛顿望远镜(
a
Newtonian telescope
)
你将要学到的:使用反射镜,圆锥常量,坐标中断,
三
维图
形,暗化。
如果你已经通过了前面两个例子,你可以继续一个比较复杂的
设计了。
牛顿望远镜是最简单的用来矫正轴上像差的望远镜,
而且它对于阐明
ZEMAX
的一些基本
操
作非常有用。
首先,牛顿望远镜是由一个简单的抛物线形镜面
组成的,而且除此之外别无它物。
抛物线很好地矫正了所有阶的球差,
< br>由于我们只将望远镜使用在轴上系统,
所以根本就没有其他
的像差。
为了重新开始,先关闭除了
LDE
< br>外的所有窗口,选择“
File
”
,
“
New
”
。
假设我们需要一个
1000mm
F/5
的望远镜,
这暗指需要一个曲率半径为
< br>2000mm
的镜面,
和
一个<
/p>
200mm
的孔径。移动光标到第一面,即光阑面的曲率半径列,
输入
-2000.0
,负号表示为凹
面
。现在在同一个面上输入厚度值
-1000
,这个负号表示通过
镜面折射后,光线将往“后方”传
递。现在在同一面的“
Gla
ss
”列输入“
MIRROR
”
,选择“
System
”
,
“
General
”
,然后在“通
用数据对话框(
General
Data Dialog Box
)
”中输入一个
200
的孔径值,并单击“
OK
”
。
ZEMAX
使用的缺省值是波长
550
,视场角
< br>0
,这对于我们的目标来说是可接受的。现在打
开一个图
层窗口,
光线显示了从第一面到象平面的轨迹,
此时象平面在镜
面的左边。
如果你现在
演示一个标准的点列图(拉下“
Analysis
”菜单,选择“
Spot D
iagrams
”
,再选“
Stand
ard
”或
键入“
Ctrl-S
”
)
,你将会看到一幅
RMS
为
77.6
微米的点列图。
评定像质的一种较为简便的方法
是将艾利(
Airy
)衍射斑加到点列图的顶部。
进行此操作,可从点
列图的菜单条选择“
Setting
”
,
在“
Show
Scale
”选项中选择“
Airy Disk
”
,然后单击“
OK
”
,所得的点列图如图
E3-1
所示。
所列的
RMS
点的尺
寸是
77.6
微米,光线并没有达到衍射极限的原因是我们还没
有输入圆锥
常量。我们原先所输入的
2000
< br>这个曲率半径只是定义了一个球形,我们需要一个
锥形常量
-
1
来
定义抛物线。在第一面的“<
/p>
Conic
”列输入
-
< br>1
,敲回车,现在选“
System
”
,
“
Update
”菜单项
刷新所有的窗口,在更新后的点列图上,你可以看到有一小簇的光线
在六角环带的中心,
RMS
点尺寸是
0
。
很不幸,这个高像质的图象所处的
位置并不好。由于像处在入射光路的光程中,图象无法
接收。这通常在主镜面后安放一个
转折光线用的反射面来调整,反射镜面以
45
度的角度倾斜,<
/p>
将像从光轴上往外转出来。
为了使用转折面,
我们首先必须定下它该安放在哪儿。
由于入射的光
束为
p>
200mm
宽,
我们所需要的像平面至少要
离开光轴
100mm
。
我们选择
200mm
,
因此折叠镜面
< br>必须距主反射面有
800mm
。
28
图
E3-1
先从改变第一面的厚度着
手,将之改为
-800mm
。现在移动光标到像平面,按
Insert
在主面
与像平面之间插入一个虚
构的面。
新的面很快会被转换为折叠面。
虚构面的作用只是简单
地用来
安放折叠镜面。
在新的虚构面
上输入一个
-
200
的厚度值,保持镜
面到像平面的总距离为
-
1000.0
。
现在单击“
Tools
”
,
“
Add Fold
Mirror
”
,然后设置“
Fold
Surface
”为
2
,单击“
OK
”
,所
得的电子
表格会被显示出来,而且会与下表相似(为了清楚起见,有些列已被省略)
。
现在我们可以看看我们的新的折叠式牛顿反射
镜系统。先前所使用的图将不再起作用(它
只对旋转对称系统有作用)
< br>,
取而代之的是
3
维图形,
p>
可通过
“
Analysis
”
,
“
Layout
”
,
“
3D Layo
ut
”
菜单来得到。一旦三维图形显示出来,即可用左、右、上
、下、
Page Up
和
Page D
own
键来控制
图形的旋转。
ZEMA
X
允许图形的交互式旋转。图
E3-2
显示了一种可能的投影。
这个设计投影图可用多种方法完善。
首先,光线从物体到镜面可被显示出来。还有,落在
折叠镜面后面的光线应该被拦去,<
/p>
且不允许它落在像平面上。
这对于真正的系统来说,
是非常重
要的,因为光线在通常的光学系统中,不可能物理地穿过反射镜。<
/p>
首先,我们将光标停在第一面,在光阑前加入一个虚构的面。现
在使得虚构面的厚度为
900mm
,
双
击第
一面
的“
Standard
”
,在
对
话框中
为
孔径
类
型选
择圆
形遮
拦
(
“
Circular
Obscuration
”
)
,在
光束中安放一个“遮拦(
Obscuration
)
”
,这样就考虑到了折叠反射镜阻挡了
一些光束。
为“最大半径(
Max Radius
)
”输入
40
,然后单击
OK
,再更新
3
维图。系统现在如图
29
-
-
-
-
-
-
-
-
-
上一篇:高考语文论述类文本阅读专项训练(带答案)
下一篇:甲子日乙亥时例子