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zemax手把手教程

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-13 07:50
tags:

-

2021年2月13日发(作者:gei)



ZEMAX


手把手教程



课程


1


:单透镜(


a singlet




你将要学到的:开 始


ZEMAX


,输入波长和镜片数据,生成

光线特性曲线



ray fan




光程差曲线



OPD




和点列图



Spot


diagram



,确定厚度求解方法和变量,进行简单的优化。







设你需要设计一个


F/4


的镜片,焦距为< /p>


100mm


,在轴上可见光谱范围内,用


BK7


玻璃,


你该怎样开始呢?





先,运行


ZEMAX



ZEMAX


主屏幕会显示 镜片数据编辑(


LDE



。你可以对< /p>


LDE


窗口进


行移动或重新调整尺寸,以 适合你自己的喜好。


LDE


由多行和多列组成,类似于电子表格 。半


径、


厚度、


玻璃和半口径等列是使 用得最多的,


其他的则只在某些特定类型的光学系统中才会用


到 。




L


DE


中的一小格会以“反白”方式高亮显示,即它会以与其他格子不同的背景颜色将字母


显示在屏幕上。如果没有一个格子是高亮的,则在任何一格上用鼠标点击,使之高亮。这个反 白


条在本教程中指的就是光标。你可以用鼠标在格子上点击来操纵


LDE


,使光标移动到你想要停


留的地方,或者你也可以只使 用光标键。


LDE


的操作是简单的,只要稍加练习,你就可以掌 握。





始 ,我们先为我们的系统输入波长。这不一定要先完成,我们只不过现在选中了这一步。


在 主屏幕菜单条上,选择“系统(


System



”菜单下的“波长(


Wavelengths






< p>


幕中间会弹出一个“波长数据(


Wavelen gth


Data



”对话框。


ZEMAX


中有许多这样的对


话框,用来输入 数据和提供你选择。用鼠标在第二和第三行的“使用(


Use



”上单击一下,将会


增加两个波长使总数成为三。现在,在第一 个“波长”行中输入


486


,这是氢(


Hydrogen



F



线的波长,单位为微米。




Z


EMAX


全部使用微米作为波长的单位。现在,在第二行的 波长列中输入


587


,最后在第三


行输 入


656


。这就是


ZEMAX


中所有有关输入数据的操作,转到适当的区域,然后键入数据。在


屏幕的 最右边,


你可以看到一列主波长指示器。


这个指示器指出了主要 的波长,


当前为


486


微米。


在主波长指示器的第二行上单击,


指示器下移到


587


的位置。


主波长用来计算近轴参数,

如焦距,


放大率等等。




ZEMAX


一般使用微米作为波长的单位




“权重(


Weight





这一列用在优化上, 以及计算波长权重数据如


RMS


点尺寸和


STREHL


率。现在让所有的权为


1.0

< br>,单击


OK


保存所做的改变,然后退出波长数据对话框。



现在我们需要为镜片定义一个孔径。这可以使


ZEMAX


在处理其他的事情上,知道每一个


镜片该被 定为多大。由于我们需要一个


F/4


镜头,我们需要一个


25mm


的孔径(


100mm


的焦距



F/4


< p>


设置这个孔径值,


选择


“系统”


中的


“通常



General




菜单项,


出现


“通常数据


General


Data



”对 话框,单击“孔径值(


Aper


Value

< br>)


”一格,输入一个值:


25


。 注意孔径类型缺省时为


“入瞳直径(


Entrance Pupil



Diameter


)< /p>



,也可选择其他类型的孔径设置。除此之外,还要加入


一些重要的表面数据。


ZEMAX


模型光学系统 使用一系列的表面,


每一个面有一个曲率半径,



度(到下一个面的轴上距离)


,和玻璃。一些表面也可有其他的数据,我们以 后将会讨论到。注


意在


LDE


中显示的 有三个面。物平面,在左边以


OBJ


表示;光阑面,以


STO


表示;还有像平


面,以

< br>IMA


表示。对于我们的单透镜来说,我们共需要四个面:物平面,前镜面(同时 也是光


阑面)


,后镜面,和像平面。要插入第四个面,只需移动 光标到像平面(最后一个面)的“无穷



20



Infinity



”之上 ,按


INSERT


键。这将会在那一行插入一个新的面,并将像 平面往下移。新的


面被标为第


2


面。注 意物体所在面为第


0


面,然后才是第


1


(标上


STO


是因为它是光阑面)


,第


2


和第


3


面(标作


IMA





现在我们将要输入所要使用的玻璃。移动光标到第一面的“ 玻璃(


Glass



”列,即在左边被


标作


STO


的面。输入“


BK7


”并敲回车键。


ZEMAX

< br>有一个非常广泛的玻璃目录可用。所有我


们需要做的仅仅是决定使用“

< p>
BK7




ZEMAX< /p>


会去查找我们所定的玻璃并计算每一个波长的系


数。



由于我们需要的孔径是


25mm

< br>,合理的镜片厚度是


4mm


。移动光标到第


1


面(我们刚才输


入了


BK 7


的地方)的厚度列并输入“


4



。注意缺省的单位是毫米。其他的单位(分米,英寸,


和米)也可以 。



现在,


我们需要为镜


片输入每一面的曲率半



径值。让我们设想一下,



前面和后面的半径分别



< p>
100



-100


,在第


1




STO




2


面中分 别输



入这些值。符号约定为:



如果曲率中心在镜片的



右边为正,在左边为负。



这些符号(


+100



-100

< br>)



会产生一个等凸的镜片。



我们还需要在镜片焦点



处设置像平面的位置,



< p>
以要输入一个


100


的值,




作为第


2


面的厚度。




E1-1



我们怎样才能知道


这个镜片是否好呢?也


许在镜片设计中,


最有用的判断工具是光线特性曲线图。


要产生一幅光线特性曲线图,


先选择


“分


析(


Analysis



”菜单,然后选择“图(


Fan



”菜单,再选择“光线像差(


Ray


Aberration



。你


将会看到光线特性曲线图在一个小窗口显示出来


(如果看到任何出错信息,


退回并确认是否所有

你所输入的数据与所描述的是一致的)



光线特性曲线图如 图


E1-1


所示。


图形以光瞳坐标的函 数


形式表示了横向的光线像差(指的是以主光线为基准)


。左边 的图形中以“


EY


”代替


ε

< p>
Y


。这是


Y


方向的像差, 有时也叫做子午的,或


YZ


面的。右图以“

EX


”代替


ε


X

< br>,有时也叫做弧矢的,



XZ


面 的。此光学特性曲线表示出了一个明显的设计错误,光线特性曲线通过原点的倾斜表示


有 离焦现象存在。




21

< p>
为了纠正离焦,


我们用在镜






Solve





SOLVES


(参考



SOLVES



这一章)


动态地调整特定的镜片数据。



了将像平面设置在近轴焦点上 ,


在第


2


面的厚度上双击,弹出


SOLVE


对话框,它只简单地显示


“固定(


Fixed




。在下拉框上


单击,



SOLVE< /p>


类型改变为


“边






Marginal


Ray


Height




,然后单击


OK


。用这< /p>


样的求解办法将会调整厚度使


像面上的边缘光线高度为

< p>
0



即是近轴焦点。


注 意第


2


面的厚



E1-2



度会自动地调整到约


96 mm


。现


在,


我们需要更新光线特性曲 线


图看其变化。


从光线特性曲线窗口菜单,

单击


“更新



Update




(在窗口任何地方双击也可更新)



其光线特性曲线图如图


E1-2

< p>
所示。现在,离焦已消失,主要的像差是球差。注意图中比例的改


变。



这是不是所能得到的最佳的设计呢?我们下面就要用优化来完成本 设计的工作。


首先,


我们


将告诉


ZEMAX


,哪个参量在设计中是自由的(这些被称为变量)


,然后我们将告诉它设计的要


求(这些被称为目标(

Targets


)或操作数(


Operands

< p>



。有三个变量可以供我们利用,它门是:


镜片的前、后曲率,和第二面的厚度,这些变量可以


用离焦来补偿球 差


。将光标移到第


1


面的半

< p>
径这一列,然后按


Ctrl-Z


(如果你喜欢用菜 单界面,单击“半径”


,然后选择


SOLVES


,再从


LDE


菜单中选变量“


Variable toggle



;你也可以在“半径”上双 击,得到一个下拉的选择列,其中包


括了变量状态)


。注意,出 现“


V


”表示一个可变的参量。按


Ct rl-Z


与菜单的功能相同。再在第


2


面半径以及第


2


面的厚度上设置变化的标志,

< br>。第


2


面的厚度变化时,它的值会复盖(


overrides



先前用求解定出的值

< p>



现在我们需要为镜片定义一个“评价函数(


Merit


Function




。评价函数从数学理念上指出


什么样的镜片是好的。评价函数就象是高尔夫球赛的得分 ,分数越低越好。一个理想的镜头(对


于一个指定的应用)它的评价函数的值应为


0




为了定义评价 函数,从主菜单中选择“编辑(


Editors



”菜单下的“评价函数”


。出现一个



LDE


类似的电子表格。从这个新的窗口的菜单条上,选择“工具(


Tools



”菜单下的“缺省评


价函数”


。再在出现的对话框中,点击


Reset< /p>


,然后


OK


。你最终将会明白这些操作的 功能,但现


在你只需接受缺省值。


ZEMAX

< br>很擅长于决定一个和合理的缺省评价函数。



ZEMAX


已经为你构建了一个缺省的评价函数,


它由一系列的可以使得< /p>


RMS


波前差最小的追


迹光线组成。但这 并不够,因为除了使弥散斑尺寸最小外,我们还需要使镜头的焦距为


100mm



如不限定镜头的焦距,


ZEMAX

< p>
会很快地发现,设定焦距无穷大(镜片相当于一个窗玻璃)会得


到很好的波 前像差。



在第一行中的任何一处单击鼠标,使光标移动到评价 函数编辑的第一行,按下


INSERT


键插

入新的一行。现在,在“


TYPE


”列下,输入“


EFFL


”然后按回车。此操作数控制有效焦距。移

动光标到“


Target


”列,输入“

100


”然后按回车。其“权重(


Weight

< p>


”输入一个值:


1


。这 样


我们就完成了评价函数的定义,你可以在窗口的左上角双击,将评价函数编辑器从屏幕 中移走,


评价函数不会丢失,


ZEMAX


会自动将它保存。


















22


现在从主菜单条中选择“工< /p>









< p>




Optimiza tion




,会显示最佳

< p>
化工具对话框。注意“自动更新



Auto Up date



”复选框。如果


这个选项被 选中,屏幕上当前所


显示的窗口


(如光学特性曲线图)


会按最佳化过程中镜头的改变而


被自动更新。在该复选框中单击


选择自动更新,然后单击“自动



Automa tic





ZEMAX


会很快


地减少评价函数。单击“退出



Exit



”关闭最佳化对 话框。



最佳化的结果是使镜片弯


图< /p>


E1-3



曲。结果所得出的镜片曲率使 得


焦距大致为


100mm


< p>
并且使这个简单的系统具有了一个尽可能小的


RMS


波前差。


ZEMAX


也许不


会很确切 地将焦距优化到


100mm


,因为


EF FL


限制是一个被看作与其他的像差一样的“权重”目


标。




我们现在可以用光线特性



曲线图来研究计算结果。最佳



化的设计结果的最大的像差约




200


微米,如图


E1-3


所示。




衡量光学性能的另一个方



法的是产生一个点列图。为了



得到点列图,选择“分析”菜



单下的“点列图”选项,然后



选其中 的“标准(


Standard






点列图将会显示在另一个窗口



中。< /p>


此点列图的弥散大小是


400



微米。



作为比较,

< br>艾利



Airy




衍射斑的大小粗略地约为



6




米。




另一 个有用的判断工具是



E1-4



OPD


图。这是以光瞳坐标为函


数的光程差


(以主光线为基准)


分布图,它的光瞳坐标与光学特性曲线图中 相同。为了看


OPD


图,选择“分析”菜单下的“图”



再选择“光程(


Optical Path< /p>




。你可以参考图

E1-4


中的


OPD


图。这个系统 中有大约


20


个波长的


波像差,大部分 为焦面上的,球差,色球差和轴上色差。

















23


你大概会意识



到,当波像差约等



于或小于四分之一



波长时,镜片要考




“衍射极限”


(可



参考有关此概念的



更为详细的讨论)




显然,我们的单透



镜并没有达到衍射



极限。为了提高此



光学系统(或任何



光学系统)


的性能,



设计者必须判断哪



一种像差限制了其



性能,以及什么操




E1-5



作可以用来改正。




线





E1-3

< p>
)中,可较明显地看出,色差(


Chromatic aberratio n


)是其主要像差。


(另一方面,它可能


不明显,可再看其他的一些能够提供有关光线图的建议的好书。



ZEMAX


为一阶色差的大小提供了另外一种简便的工具 :多色光焦点漂移图。这种图形把焦


距作为一种波长的函数,它指出了近轴焦点的变化。 为了得到多色光焦点漂移图,选择“分析”


菜单中的“多方面(


Miscella-neous




, 然后再选“多色光焦点漂移(


Chromatic Focal Shift




可以参考图


E1-5


。注意纵坐标表示波长范围,覆盖了所 定义的波长段,焦距的最大变化范


围约为


1540


微米。对于单透镜镜片来说,其曲线的单调变化类型是很典型的。



为了修正一阶多色差,


要求有另外一种玻璃材料。


这导出了我们的下一个例子,


即双透镜的


设计。


如果你想保存此镜片以用来作为以后的评估,


选择


“ 文件



File



菜单下的


“另存为


< p>
Save


as




选项,


ZEMAX


会提醒你输入一个文件名 。


任何一个以这种方式保存的镜头都可以通过选择


“文件”菜单 下的“打开(


Open



”选项来调用 。要退出


ZEMAX


,请选择“文件”菜单下的“退

< p>
出(


Exit









课程


2


:双 透镜(


a doublet




你将要学到的:产生图层和视场曲率图,定义边缘厚度解,


定义视场角 。





一个 双透镜包括两片玻璃,通常(但不一定)是胶合的,因此它们有一个共同的曲率。



过使用两片具有不同色散特性的玻璃,


一阶色差可以被矫正。


也就是说,


我们需要得到抛物线形


的多色光焦 点漂移图,


而不是直线的。


这反过来会产生较好的像质。


现在,


我们保持先前


100mm


焦距和在轴上的设计要求,我们下面将会加入视场角。




24


如何选择这两片玻璃需要一些 技巧,参考


Smith


的《现代光学工程学(

< br>Modern


Optical


Engineerin g



》里有关的例子。由于此例的目的是教你如何使用


ZEMAX


,而不是如何设计镜片,


我们这里只 建议选择


BK7



SF1


这两种玻璃。如果你已完成了刚才的例子,且单透镜镜片仍然被


装载着,你不 需要重新输入设计的波长。否则,请按照前面例子所述的方法输入波长和孔径。现


在必须 插入新的面,


直到你的


LDE


窗口看上 去象下面的表格。


不是所有的列都会被显示出来。


< p>
果你需要移动光阑的位置以使第一面成为光阑面,


可以通过双击你所要使之 成为光阑面的那一行


的表面类型列,然后选择“


Make Surface Stop


”按钮。


















因为在


B K7



SF1


这两种介质中没有空隙, 这是一个胶合透镜。


ZEMAX


自己不会模拟胶合


镜片,它只能简单地模拟使两片玻璃相接触。



如果 你在先前的例子中,仍然保留了评价函数,那么,你就不需要重新创建评价函数。否


则, 请重新创建一个评价函数,包括


EFFL


操作数,如前一个例子 所描述的。



现在,


从主菜单下选择< /p>


“工


具”


-


“最 佳化”


,单击“自动”



评价函数会开 始减小,


等它停止


后单击“退出”


。显 示多色光焦


点漂移图,


看看我们是否已有了

一些提高


(如果你的屏幕上还没


有准备好,选择“


Analysis






Miscellaneous


(各种 的)





C hromatic


Focal



)< /p>


。它应该


与图


E2-1

< br>类似。



我们现在已经减小了色差


的线性项,



二阶色差占了优势,


因 此如抛物线形状所示。


请注意


多色光焦点漂移量


减少为


74




米(单透镜为


1540


微米)





E2-1

< br>还有另外的玻璃选择可以


产生较好的设计。要看


ZEMA X


玻璃目录中的其他玻璃类型,选择“


Tools





Glass Cat alogs



。浏览完目录后单击“


E xit






25


















E2-2


现在,通过在光学特性< /p>


曲线窗口中选择“


Update



更新光学特性曲线图(如果


光学特性曲线窗口没有显示













An alysis




< br>Fans





Ray


Aberration



。图如


E2-2


所示。最大的横 向光学






被减





20



米。


这 对于单透镜在


200


微米


处来说是一个 质的提高。注


意光学特性曲线图原点处的


斜率对于每一个波长是 大致


相同的,这表示每一个波长


相对离焦也是很小的,但是


斜率不为


0



这隐 含了


离焦被


用来平衡球差的意思




S



弯曲的光学 特性曲线是典型的用离焦平衡球面镜片的例子。



现在我们已经设计了一个具有



较好的性能特征的镜片,


镜片看上去











Analysis






Layout




2D Layout




让我们来



看看一个简单的镜片的二维剖面图。



图形显示如图


E2-3


所示。图中显示



了从第一面到像平面


(缺省值,


也可< /p>



设成其他值)


的镜片,


同时还有三条



(缺省情况下)


主波长光线从每个视



场到像平面。


这三条光线分别为入瞳



——


本例中也就是第


1



——


的上边




E2-3


缘、

中心和底部的光线。


很明显,



1


个镜片有较尖的边缘。根据图形很


难说出


边缘厚度是正的或负的。


而且,


如果镜片尺寸稍微大一点会更 好。


这样可使镜片的


实用清


晰孔径会比 口径要小


,会给诸如抛光和装配等提供边缘空间。


< p>
我们可以通过考虑这些因数来提高设计。为了决定实际的边缘厚度,可将光标移动到第一

< p>
面的任意一列


(例如,



LDE


中有



BK7

< br>”


字样处单击)



现在选择



Reports





Surface Data


”< /p>



将会出现一个窗口,告诉你该面的边缘厚度。所给出的值是


0.17


,稍偏小




在我们修整偏小的边缘厚度之前,我们将先将镜片放大。移动光标到第一面的半口径




Semi-Diameter



列,


键入



14



替代所显示的


12.5



ZEMAX


会消去


12.5


并显示



1 4.000000U




< p>
U


”标志着这个孔径是用户自定义的。如果“


U< /p>


”没有显示,表示


ZEMAX


允许此孔径 可随要求


定义。


你可以键入


Ctrl- Z


来取消



U



标志,


或在半口径上双击,


并为求解 类型选择



Automatic




作了这些改变后,选择“


System< /p>





Upda te


”更新孔径值。


14


这个值为半口 径,表示全口径为


28mm


。同样,在第二面和第三面中也输入


14




更新 图层。现在孔径已经被放大了,但第一个边缘厚度是负的!更新表面数据窗口查看新


的边 缘厚度,它会变成一个负数。为了得到一个更为合理的边缘厚度,我们可以增加中心厚度。


但是还有一个更有用的保持边缘厚度为一个特定值的方法。




26




















E2-4


假设我们需要保持边缘厚 度在


3mm


,在第一面的厚度列中双击,会出现“


Solve Control



屏幕,从所显示的求 解列表中选择“


Edge


thickness



,两个值会被显示,一个是“厚度



Thickness




,一 个是“半径高(


Radial Height




。设厚度为


3


,半径高为< /p>


0


(如果半径高是


0


ZEMAX


使用所定义的半口径)



然后单击



OK

< br>”




LDE

< br>中,


第一面的厚度已被调整过,


字母


E



显示在框中,表示此参量为 一个活动的边缘厚度解。



再次更新表面数据窗口,边缘





3











< br>择




System

< p>




Update All



一次性更



新所有的窗口。


这将会刷新图层和光



学特性曲线图。


通过调整厚度,


我们< /p>



已对镜片的焦距作了一点改变。


如果



你喜欢,


现在可以看一下光学特性曲



线图。然后,再进行最佳化(选择




Tools





Optimization



,然 后选




Automatic




。最佳化后,单击




Exit







择< /p>



System






Update All



,再一次刷新图形。




E2-5


现在我们来测试双透镜的 离轴


特性。


从主菜单选择


< p>
System





Field



得到



Field Data



对话框,< /p>


单击第


2


和第


3


行的



Use



选择


3


个视场。在下面的

< p>
y


视场列的第


2


行,输入


7


(即


7


度)


,在第


3


行输入


10


。使对于轴上的第


1


行保持为< /p>


0


,使


x


视场的 值也为


0


,因为一个旋转对称系统,其


x


视场的值很小。单击


OK


关闭对话< /p>


框。



现在选择“


System





Update All





系统,更新)


,光学特性曲线(


ray fan


)图显示在图


E2-4


中,你所 得的也许会有一点不同,还要看你在设置了求解(


SOLVE


) 后是如何重新优化的。



就如你从这些图中所看到的,镜头的轴 外特性是很差的,原因是我们只对轴上特性进行了


优化。


现在是 什么像差限制了我们呢?可以来分析光学特性曲线图,


判别出场曲是主要像差。




27


像差可以通 过场曲曲线图来估计。选择“


Analysis





Miscellaneous

< br>”




Field

< p>
Curv/Dist



,场


曲曲线如图


E2-5


所示。注意左图表示出了近轴焦点的漂移 为一个关于视场角的函数,而右图则


表示了有以近轴光线为基准的实际光线的畸变。


场曲曲线图上的所有信息都可从光学特性曲线图


中得到,场曲曲线与 光学特性曲线图中的斜率成比例。



在校正视场弯曲时是有技巧 的,实际上,球差和彗差也同样如此。这些技巧在


Smith




Modern Optical Engineering


》中也有提及。






课程< /p>


3


:牛顿望远镜(


a Newtonian telescope




你将要学到的:使用反射镜,圆锥常量,坐标中断,



维图


形,暗化。





如果你已经通过了前面两个例子,你可以继续一个比较复杂的 设计了。



牛顿望远镜是最简单的用来矫正轴上像差的望远镜< /p>



而且它对于阐明


ZEMAX

< p>
的一些基本操


作非常有用。首先,


牛顿望远镜是由 一个简单的抛物线形镜面组成的


,而且除此之外别无它物。


抛物 线很好地矫正了所有阶的球差



由于我们只将望远镜使用在轴上 系统,


所以根本就没有其他


的像差。为了重新开始,先关闭除了


LDE


外的所有窗口,选择“


File





New





假设我们需要一个


1000mm F/5


的望远镜,


这暗指需要一个曲率半径为


2000mm


的镜面,



一个


200 mm


的孔径。移动光标到第一面,即光阑面的曲率半径列,输入


-2000.0


,负号表示为凹


面。现在在同一个面上输入厚度 值


-1000


,这个负号表示通过镜面折射后,光线将往“后方 ”传


递。现在在同一面的“


Glass


”列输入“


MIRROR



,选择“< /p>


System





General



,然后在“通< /p>


用数据对话框(


General Data Dialog Bo x



”中输入一个


200


的孔径值,并单击“


OK





ZEMAX


使用的缺省值是波长< /p>


550


,视场角


0


,这对于我们的目标来说是可接受的。现在打


开一个图层窗口,


光线显示了从第一面到象平面的轨迹,


此时象平面在镜面的左边。

如果你现在


演示一个标准的点列图(拉下“


Analysi s


”菜单,选择“


Spot Diagrams



,再选“


Standard


”或


键入“


Ctrl-S


< p>


,你将会看到一幅


RMS


77.6


微米的点列图。评定像质的一种较为简便的方法


是将


艾利(


Airy

< br>)衍射斑加到点列图的顶部


。进行此操作,可从点列图的菜单条选择“

< p>
Setting




在“


Show Scale


”选项中选择“


Airy Disk



,然后单击“


OK



,所得的点列图如图


E3-1


所示。



所列的


RMS


点的尺 寸是


77.6


微米,光线并没有达到衍射极限的原因是我们还没 有输入圆锥


常量。我们原先所输入的


2000

< br>这个曲率半径只是定义了一个球形,我们需要一个锥形常量


-

1



定义抛物线。在第一面的“


C onic


”列输入


-


1


,敲回车,现在选“


System


< br>,



Update


”菜单项


刷新所有的窗口,在更新后的点列图上,你可以看到有一小簇的光线在六角环带的中心,


RMS


点尺寸是


0




很不幸,这个高像质的图象所处的位置并不好。由于像处在 入射光路的光程中,图象无法


接收。这通常在


主镜面后安放一个 转折光线


用的反射面来调整,


反射镜面以


45


度的角度倾斜



将像从光轴上往 外转出来。


为了使用转折面,


我们首先必须定下它该安放在哪儿 。


由于入射的光


束为


200mm


宽,


我们所需要的像平面至少要离开光轴


10 0mm



我们选择


200mm



因此折叠镜面


必须距主反射面有


800mm





28



















E3-1


先从改变第一面的厚度着手,将之改为


-800mm


。现在移 动光标到像平面,按


Insert


在主面


与像平面之间插入一个虚构的面。


新的面很快会被转换为折叠面。

虚构面的作用只是简单地用来


安放折叠镜面。


< p>
在新的虚构面上输入一个


-


200


的厚度值,保持镜面到像平面的总距离为


-


1000. 0




现在单击“

Tools





Add Fold Mirror



,然后设置“


Fold Surface


”为


2


,单击“


OK



,所


得的电子 表格会被显示出来,而且会与下表相似(为了清楚起见,有些列已被省略)


< p>



现在我们可以看看我们的新的折叠式牛顿反射 镜系统。先前所使用的图将不再起作用(它


只对旋转对称系统有作用)

< br>,


取而代之的是


3


维图形,


可通过



Analysis





Layout





3D Layo ut



菜单来得到。一旦三维图形显示出来,即可用左、右、上 、下、


Page Up



Page D own


键来控制


图形的旋转。


ZEMA X


允许图形的交互式旋转。图


E3-2


显示了一种可能的投影。



这个设计投影图可用多种方法完善。 首先,光线从物体到镜面可被显示出来。还有,落在


折叠镜面后面的光线应该被拦去,< /p>


且不允许它落在像平面上。


这对于真正的系统来说,


是非常重


要的,因为光线在通常的光学系统中,不可能物理地穿过反射镜。< /p>



首先,我们将光标停在第一面,在光阑前加入一个虚构的面。现 在使得虚构面的厚度为


900mm




击第


一面


的“


Standard



,在


< p>
话框中



孔径



型选


择圆


形遮





Circular

Obscuration




,在 光束中安放一个“遮拦(


Obscuration


< p>


,这样就考虑到了折叠反射镜阻挡了


一些光束。 为“最大半径(


Max Radius



”输入


40


,然后单击


OK


,再更新


3


维图。系统现在如图



29

-


-


-


-


-


-


-


-



本文更新与2021-02-13 07:50,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/648898.html

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