-
一、
zemax
的
sp
ot diagram
的看图方式说明
光学设计程序
zemax
中有个很常用的评测光学系统质量的分析
工具-
s
pot
diagram
,中文翻译就是点图,借助它可以形象
的对光学
系统成像进行很好的描述。这里写下本人对
spot
diagram
的体会和认
识。
p>
可以通过多种方式在
zemax
中显示点图
,方式一:直接点击在
屏幕菜单工具栏中的
“Spt”
按钮;方式二:选择菜单
Analysis-
Spot
Diagrams-
Standard
。
点图的原理是显示光学系统在
IMA
面上的成像。换
句话说,它
就是通过计算,把一系列物方的点通过光学系统以后,成像在
IMA
面上的情况给实际绘制出来。
为了表现方便,它可以选择一系列预定的模板形式,具体来说
,
比如一个在轴上的点,从无限远成像到
IMA
面上,
zemax
就模拟在
无
限远有若干个发光点,这些点平行射入入瞳,然后经过光学系统,
最后成像在
IMA
面上。显然如果光学系统是完美的光学系统,那么
< br>这些点成像点为一个理想的点。
但对于实际的光学系统,
就会成像为一个弥散斑。
那么这个
弥散
斑在
IMA
面上的像,就是
Spot Diagram
。
同理,在非轴上点,也可
以参照主光线的角度和位置,
形成一系列的发光点,
经过入瞳最后成
像在
< br>IMA
面上最后也形成一个弥散斑。
如何通过
spot diagram
看光学设计的质量,简单说,这个弥散斑
越小越好。
如果你发现弥散斑足够小,
满足你对光学系统最小弥散斑
< br>的要求(
spot
diagram
的单位是微米)那么你的光学系统就完全可以
进行实际的加工了。
< br>换句话说,
就是你的光学系统已经可以设计完成
了。
p>
如何才知道你的光学系统足够的好?这里有个参考,就是
airy
斑的参考。
airy
< br>斑是物理光学的一个概念。它指出在形成的弥散斑直
径在
2.44*F*(
主波长
)
以内的时候
,该光学系统可以认为是理想(完
美)光学系统。这样当你在
s
pot diagram
图中,在
setting
菜单中,设
置显示
airy
斑。
然后发现你的点图完全都在
airy
斑环之内,
你就可以
认为你的光学系统设计已经完美。
但实际上,很少有光学系统,可以满足符合
airy
斑直径的要求。
那么说明你的光学系统有像差。
究竟是哪种像
差在起主要作用?主要
的像差有,球差,慧差,像散,场曲,畸变。
这些像差在
spot diagram
< br>上的表现各不相同。但由于一个光学系
统通常是各种像差的混合。因此需要你对<
/p>
spot diagram
的形状进行判
断。确认是主要是哪种像差,然后通过修改玻璃,或者曲率
以及光
阑的位置等加以调整。
在
spot
diagram
中还有几个参数可以参考,
RMS RADIU
S
,均平
方根半径是一个重要的半径参数,
它是弥散斑各个点坐标,
参考中心
点,进行的坐标平方和后
,除以点数量,然后开方的值,这个值的半
径可以反映一个典型的弥散斑的大小,但它不
是全部弥散斑的直径,
全部弥散斑的直径是
GEO
RADIUS
。
RMS RADIU
S
是重要的反映弥
散质量的参数,它和在优化中,
MF
的值极大的吻合。
(
就
是说
MF
的
某个视场最后值就是
RMS
的半径
)
二、
Zemax
基本像差的控制和优化
光学设计论著中评价光学系统设计阶段的成像质量通常使用两
套像差曲线体系。一个是“独立几何像差”
,分别描述了成像光
束在
像空间的结构和状态。
例如轴上点球差和轴向色差曲线,<
/p>
轴外点像散、
场曲曲线,等等,
其优点是
很明显的,能够直观的了解该项像差的定
性和定量数值。
对于特
定的光学系统,
设计人员容易从该系统可能存
在的主要像差分析
入手,快速了解和控制像差优化进程中变化趋势,
很方便制定下一步校正方法。
其缺点就是系统性不强,
只能反映影响
像质的某
些方面,
不能反映全局的像差情况。
一个是
“垂轴像差曲线”
,
定义为不同孔径子午、弧矢光线和主光
线在理想像平面上的
交点之
间的距离
来表示。
其直接给出了不同孔径的光线对在像平面上的弥散
位置
,
反映了像点的大小和光束能量集中程度,
全面显示了系统的成
像质量。
单项几何像差和垂轴像差都是用来
描述系统的成像质量的,
两者从不同的方向对系统成像质量进行了描述。
如果说垂轴像差侧重
于综合性、总体性,那么单项几何像差侧重于局部、某个形
态。两者
之间的关系可以概括为“系统”和“局部”的关系。也就是说,从垂
轴像差曲线设计人员能够宏观的了解成像质量的情况,
例如:
像点弥
散斑大小,能量集中程度,彗差大小,场曲大小,轴外球差情况,从<
/p>
而判定系统的整体好坏。当然,如果要更为直观的、定量的了解垂轴
像差曲线反映的像差情况,
可以查看几何像差曲线。
ZEMA
X
中没有提
到的像差曲线,例如:轴外球差,彗差等。
正确的设计思路
归结如下:
设计人员心中对系统的成像质量评
价要综合使用目的
、
设计、
加工制造等环节后建立的一套清晰的体系。
ZEMAX
提供的工具很多,
有些是侧重某个方面的像差,
有的是
仿真计算某种光学特性。
笔者认为,
< br>设计人员手下的作品都是有针对
性的,有服务方向的,就拿光学镜头而言,摄像机
镜头、数码相机镜
头、照相镜头、安防镜头、工业检测镜头、电脑眼等等,更有偏重,<
/p>
各有自身的“最合适”评价和设计。成熟的设计人员不是追求像差极
致、为像差所累的家伙,成熟的工程师是权衡设计用途,综合考虑设
计、
使用和加工装配综合性能价格比,
绝不是为了优化而优化。
< br>例如:
设计人员都知道,通常使用的对设计结果进行评价的工具有
MTF
和
点列图。
点列图主要
反映能量集中程度,
弥散尺寸;
MTF
则预示了实
际镜头的成像锐度以及分辨能力。然而这些有的时候还是不够的。
投影镜头设计需要
了解成像细节边缘的情况,
这时可能需要引
入“
Line/Edge Response
”
,直观的仿
真景物边缘被模糊的情形。
p>
MTF
是最常用的设计系统成像质量评价依据:
景物轮廓主要是
低分辨率部分反映出来,
细节部分则由高频
部分反映。
CCD
或者
CMOS
本身的响应也不是理想的,
正如人眼也有自身的阈值对比度一样,
p>
在
这些成像传感器也有自己的阈值对比度,高国欣
< br>(
《数码镜头设计原
理》
,
p>
2005)
认为其为
0.15
左右,
没有给出理论依据。
本文给出分析说
明。
Kazuhiko Ohnuma
在其论文
< br>《可直接观察通过人工晶状体后成
像的模型眼》
(
《视光学杂志》
,
2000
< br>,
Vol.2
,
No.1
P
.32-37)
中提到
CCD
摄像机的阈值对比度为
0
.008
,和人眼
0.010
相近。其
实,光电
系统的阈值对比度和景物背景亮度、
景物细节分辨要求
是相关的。
也
就是说,在不同的亮度下,
CCD
阈值对比度是不同的;不同景物细节
(
空间频率不同
)
,其阈值对比度也不一样,阈值对比度
是景物亮度、
空间频率二者的函数。
不过,
自然景物对比度最低时在
0.1~0.2
左右,
乘以
0.15
的调制量为
0.015~0.03
,
临近阈值对比度了,
< br>且考虑了景物
亮度的差异保证了一定的余量,还是有一定的道理的。
在设计阶段,
考虑到加工和装配过程中必然的误差影响,
一般
而言设计阶段的
MTF
还要下降
0.
1~0.15
左右。因此为了保证成像镜
头在其截止频率
(
最高空间频率,
即
f =1/2d
,
其中
d
为
CCD
像元尺寸
)
附近仍保证合适的成像质量,
通常使用
0.7
视场
(
成像面积约占总面积
80%)
、
MTF
等于<
/p>
0.3
的空间频率位置作为成像镜头设计阶段的评价依
据。那么在既定
CCD
后的设计阶段,就要以截止
频率位置附近、
0.7
视场、
MTF<
/p>
等于
0.3
作为设计目标。
例如:
1/3 inch
黑白摄像机,
752X582
,
其像素大小约为
< br>6.4um
,其空间截止频率约为
78lp/mm
。设计人员的
设计目标大约可以设定为:
80
lp/mm
线对上,
0.7
视场对应的
MTF
大
于
0
.3
。
评价时:
左上角
(0,0)
位置到
(80,0.3)
< br>连接直线,
中心视场、
0.3
、
0.5
、
0.7
等各视场的
MTF
曲线大部分在此之上为佳。
-
-
-
-
-
-
-
-
-
上一篇:第五部分 古代文化常识故事
下一篇:咏怀诗八十二首