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Zemax初学练习指导手册

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-13 07:48
tags:

-

2021年2月13日发(作者:免费送货)




容綱目


:


前言



習作一:單鏡片


(Singlet)


習作二:雙鏡片



習作三:牛頓望遠鏡



習作四:


Schmidt-Cassegrain



aspheric corrector


習作五:


multi-configuration laser beam expander


習作六:


fold mirrors



coordinate breaks


習作七:使用


Extra Date Editor, Optimization with Binary Surfaces



習作一:單鏡片


(Singlet)



你將學到:啟用


Zemax


,如何鍵入


wavelength



lens data


,產生


ray fan


,< /p>


OPD



spot diagrams



..


定義


thickness solve


以及


variables


,執行簡單光學設計最佳化。




設想你要設計一個


F/4


單鏡片在光軸上使用,其


focal length



100mm


,在可見光譜下,用


BK7


鏡片


來作。




首先叫出


ZEMAX



lens data editor(LDE)


,什麼是


LDE


呢?它是你要的工作 場所,譬如你決定要用


何種鏡片,幾個鏡片,鏡片的


radiu s



thickness


,大小,位置……等。




然後選取你要的光,在主選單


system


下,圈出


wavelengths


, 依喜好鍵入你要的波長,同時可選用不


同的波長等。現在在第一列鍵入

< br>0.486


,以


microns


為單位,此為氫原子的


F-line


光譜。在第二、三列


鍵入


0.587



0.656


,然後在


primary


wavelength


上點在


0.486


的位置,


primary


wavelength


主要是用


來計 算光學系統在近軸光學近似


(paraxial optics


,即


first-order optics)


下的幾個主要參數,如


focal


l ength



magnification


pupil sizes


等。




再來我們要決定透鏡的孔徑有多大。既然指定要


F/4


的透鏡,所謂的


F/#


是什麼呢?

< p>
F/#


就是光由無限


遠入射所形成的


effective focal length F



paraxial entrance pupil


的直徑的比值。所以現在我們需要的


aperture


就是


100/4=25(mm)


。於是從


system


menu


上選


general


data


,在


aper


value


上鍵入


25



..



aperture type



default



Entrance Pupil diameter


。也就是說,


entrance pupil


的大小就是


aperture


的大


小。




回到


LDE


,可以看到


3


個不同的


surface


,依序為


OBJ



STO

< p>


IMA



OBJ


就是發光物,即光源,


STO



aperture stop


的意思,


STO


不一定就是光照過來 所遇到的第一個透鏡,你在設計一組光學系統時,


STO


可選 在任一透鏡上,通常第一面鏡就是


STO


,若不是如此,則可在


STO


這一欄上按滑鼠,可前


後加入 你要的鏡片



於是


STO

< p>
就不是落在第一個透鏡上了



< br>IMA


就是


imagine plane

< p>


即成像平面。


回到我們的


singlet


,我們需要


4


個面



(surface)


,於是在


STO


欄上,選取


insert cifter


,就在


STO


後面


再插入一個鏡片,編號為


2


,通常


OBJ



0



STO



1


,而


IM A



3




1 / 1



再來如何輸入鏡片的材質為


BK7


。在

STO


列中的


glass


欄上,直接打上


BK7


即可。又孔徑 的大小為


25mm


,則第一面鏡合理的


thickness



4


,也是直接 鍵入。再來決定第


1


及第


2


面鏡的曲率半徑,在


此分別選為


100



-100


,凡是圓心在鏡面之右邊為 正值,反之為負值。而再令第


2


面鏡的


thickness



100





現在你的輸入資料已大致完畢。你怎麼檢驗你的設計是否達到 要求呢?選


analysis


中的


f ans


,其中的


Ray Aberration


,將會把


transverse



ray aberration



pupil coordinate


作圖。其中


ray aberration


是以


chief ray


為參考點計 算的



縱軸為


EY




即是在


Y


方個的


aberration



稱作


tangential


或者


YZ plane



同理


X


方向的


aberration


稱為


XZ plane



sagittal





Zemax


主要的目的,就是幫我們矯正

defocus


,用


solves


就可以解決這些問題。


solves


是一些函數,


它的輸入變數為


curvatures

< p>


thickness



glasses



semi-diameters



conics


,以及相關的


parameters


等。


parameters


是用來描述或補足輸入變數


solves


的型式。如


curvature


的型式有


chief ray angle



pick up



Marginal ray normal



chief ray normal

< p>


Aplanatic



Element power



concentric with surface


等。



而描述


chief ray angle solves



parameter


即為


angle



而補足


p ick up solves



parameters



surface



..


scale factor


兩項,所以


parameters


本 身不是


solves


,要調整的變數才是


solves


的物件。





surface 2


欄中的


thickness


項上點兩 下




solve type



fixed


變成


Marginal Ray height



然後


OK



這項調整會把在透鏡邊緣的光在光軸上的


height


0


,即


paraxial


focus


。再次


update


ray


fan



..


你可


發現


defocus


已經不見了。但這是最佳化設計嗎?再次調整


surface


1



radius


項從


fixed


變成


variable


,依次把


surface 2



radius


,及放棄原先的

< p>
surface 2



thickness



Marginal Ray height


也變



variable


。再 來我們定義一個


Merit


function


,什麼是


Merit


function


呢?


Merit


function


就是把你理


想的光 學要求規格定為一個標準


(


如此例中


f ocal


length



100m m)


,然後


Zemax


會連續調整你輸入


solves


中的各種


variable,


把計算得的值與你訂的標準相減就是


Merit


function


值,所以


Merit


function


值愈小愈好,挑出最小值時即完成


variable


設定,理想的


Merit function


值為


0





現在談談如何設


Merit


function



Zemax


已經


default


一個內建的


merit


functi on


,它的功能是把


RMS


wavefront error


減至最低,


所以先在


editors


中選


Merit function


,進入其中的


Tools


,再按


Def ault Merit


Function




再按


ok



即我們選用


default Merit function



這還不夠



我們還要規定給


merit function




focal


length



100


的限制,因為若不給此限制則


Zemax


會發現


focal


length


為時,


wavefront


aberration


的效果會最好,當然就違反我們的設計要求。所以在


Merit


function


editor



1


列中往後插


入一列,即顯示出第


2


列,代表


surface 2


,在此列中的


type


項上鍵入


EFFL(effective focal len gth)


,同


列中的


target < /p>


項鍵入


100



weight


項中定為


1



跳出


Merit function editor




Tools


中選


optimization


項< /p>




Automatic




完畢後跳出來



此時你已完成設計最佳化



重新檢驗


ray fan



這時


maximum aberration


已降至


200 microns





其他檢驗


optical performance


還可以用


Spot Diagrams



OPD


等。從


Analysis


中選


spot diagram


中的


standard


,則該


spot


大約為


400 microns


上下左右交錯,與


Airy diffraction disk


比較而言,後者大約為


1 / 1



6 microns


交錯。





OPD



optical path difference(



chief ray


作比較


)



亦從

< p>
Analysis


中挑選



Fans


中的


Optical Path



發現其中的


aberrat ion


大約為


20 waves


,大 都


focus


,並且


spherica l



spherochromatism



axial color



Zemax


另外提供一個決定


first order chromatic abberation


的工具,即


the chromatic focal shift plot


,這是


把各種光波的


back focal length


跟在


paraxial


上用


primary wavelength


計算出


first order



focal length


之間的差異對輸出光波的


wavelength


作圖,圖中可指出各光波在


paraxial


focus


上的


variation


。從


Analysis



Miscellaneous


項的


Chromatic Focal Shift


即可叫出。




(


回內容綱目


)



●習作二:雙鏡片



你將學到:畫出


layouts



field curvature plots,


定義


edge thickness solves, field angles


等。




一個雙鏡片是由兩片玻璃組成



通常黏在一起



所以他們有相同的


curvature



借著不同玻璃的


dispersion


性質,


the


chromatic


aberration


可以矯正到


first


order


所以剩下的


chromatic


aberration


主要的貢獻為


second order


,於是我們可以期待在看


chromatic focal shift plot


圖時,應該呈現出


parabolic curve


的曲


線而非一條直線,此乃


second order effect


的結果(當然其中


variation



scale



first order


比起來必 然小很多,應該下降一個


order






跟習作一一樣,我們仍然要設計一個在光軸上成像,


focal


length



100mm


的光學系統,只不過這次


我們用兩塊玻璃來設計。



選用


BK7



SF1


兩種鏡片,


wavelength



aperture


如同習作一所設 ,既然是


doublet


,你只要在習作


一的


LDE


上再加入一面鏡片即可。所以叫出習作一的


LDE


,在


STO


後再插入一個鏡片,標示為


2



..


或者你也可以在


STO


前在插入一面 鏡片標示為


1


,然後在該鏡片上的


su rface


type


上用滑鼠按一下,


然後選擇


Make Surface Stop


,則此地一面鏡就變成


STO


的位置。在第一、第二面鏡片上的


Glass


項目


鍵入


BK7


SF1


,因為在


BK7



SF1


之間並沒有空隙,所以此


doublet


為相黏的二鏡片,如果有空


隙則需


5


面鏡因為在


BK7



SF1


間需插入另一鏡片,其


glass


type



air

< br>。現在把


STO


旱地二面鏡



thickness



fixed



3


,僅第


3


面鏡的


thickness



100


且設為

variable


,既然要最佳化,還是要設


merit


function



..


注意此時


EFFL


需設在第三面鏡上,因為第


3


面鏡是 光線在成像前穿過的最後一面




又< /p>


EFFL


是以光學系統上的最後一塊鏡片上的


principle plane


的位置起算



其他的


merit function



定就一切照舊。




既然我們只是依習作一上的設計規範,只不過再加一面


SF1


鏡片而已,所以其他的


merit


function



定就一切照舊。 現在執行


optimization


,程式如同習作一,在


optimization


結束後,你再叫出


Chromatic


Focal Shift


來看看,是否發現


first order



chromatic aberration


已經被


reduced


,剩下的是

< br>second order


chromatic


aberration


在主宰,所以圖形呈現出來的是一個


parabolic


curve


,而且現在


shift


的大小為


74


microns


,先前習作一為


1540 microns




1 / 1




再看其他的


performance


效果,叫出


Ray aberration


,此時


maximum transverse ray aberration


已由習作


一的


200


microns


降至


20


microns


。而且


3

< p>
個不同波長通過原點的斜率大約一致,這告訴我們對每個


waveleng th



relative defocus


為很小。再者,此斜率不為


0(


比較習作一

< p>
Fig E1-2)


,這告訴我們什麼訊


息呢?如 果斜率為


0



則在

pupil coordinate


原點附近作一些變動則並不產生


aberration


代表


defocus



不嚴重




aberrat ion


產生的主要因素為


spherical aberra tion



故相對於習作一


(


比較他們座標的


scale



通過原點的斜率


)


,現在


sp herical aberration


已較不嚴重


(


因為


aberration scale


已 降很多


)



..


而允許一點


點的


defocus


出現,而出現在


rayfan curve



S


形狀,是典型的


spherical balanced bydefocus


的情況。


現在我們已確定得到較好的


performance


,但實際上的光學系統長的什麼樣子呢?選




Analysis



Layout



2D Layout


,除了光學系統的擺設外,你還會看到


3


條分別通過


entrance pupil

< br>的


top



center



bottom


在空間被


trace


出來,他們的波長是一樣的,就是你定的


primary wa velength(


在此



surfa ce 1)


。這是


Zemax default


的結果。




但是現在還有一個問題,我們憑直覺定出


STO



thickness


< p>
3


,但是真正在作鏡片的時候,


STO



surface 2


鏡面會不會互相交錯穿出,即在


edge



thickness


值為正數或負 數,還有是不是應該改一下


設計使


lens



aperature



diameter


小,如此我們可預留些邊緣空間來磨光或架鏡。




於是我們可能更改的是


diamet er



STO



thickness


來解決上述問題。先在


STO



diameter


上鍵入


14


來蓋過

< br>12.5



此時會有一個”


U< /p>


”字出現代表


user define



現在設想我們要


edge thickness


固定為


3mm



可是你或許 會問這樣系統豈不是弄亂了嗎?


defocus


又會出現,關鍵是再一次執行


optimization


即可。



STO



thickness


上按一下



選擇


Edge Thickness < /p>


項目



則會出現”


Thickness


”及”


Radial Height



兩項,設


thickness



3



radial


height



0(



radi al


height



0

< p>
,則


Zemax


就使定


user


define



semi- thickness)



OK


跳出,你會發現


STO



thickness


已改變,且會 出現一個”


E


”字代表


an


active


thickness solve


在該項的


parameter


上。




既然


edge thickness


已改變,所以


focal length

也一定有些許變動,為了維持原有的


EFFL


,現在再執行


optimization


一次即可。現在我們想看看


off-axis



performance


,從


system



Fields


中的


Field Data



選用


3



field


來作比較



怎麼選呢?在第


2


及第


3


個列中的”

< br>Use


”項中各按一下



在第< /p>


2


列的


y field


行中鍵入


7(



7 degree)


,在第


3


列中鍵入< /p>


10


,第一列則讓它為


0


即持續


on- axis


。而設所有的


x field


皆為


0


,對一個


rotationa l


對稱的系統而言,他們的值很小,按


OK


鍵跳出。現在


Update rayfan

,你可


看到如


Figure


E2-4


之圖。圖中


T

< p>
代表


tangential


S



sagittal


,結果顯 示


off-axis



performance



差,這是因為一開始我們就設計系統在


on-axis


上來作


optimization


,這些

< p>
aberration


可以用


field


curvature plot


來估計,



Analysis


中,


Miscellaneous



Field Curv/Dist


。則出現如


Figure E2-5


的圖,


左圖表示


shift in paraxial focus



field angle


的函數



而右圖為

real ray



distortion




paraxial ray

< br>為


參考


ray




field curvature plot


的訊息也可從


rayfans


中得知




field curvature plot


是正比於在


rayfan


plot


中通過原點的斜率。



(


回內容綱目


)


●習作三:牛頓望遠鏡



你將學到:使 用


mirrors



conic constants



coordinate breaks



three dimensional layouts



.. obscurations




1 / 1




牛頓望遠鏡是最簡單的矯正所有


on-axis aberrations


的望眼鏡。牛頓望遠鏡是利用一個簡單的


parabolic


mirror


完美地矯正所有


order



spherical


aberra tion


,因為我們只在


optical


axis


上使用,除


spherical


aberration


外並沒有其他的


aberration





假想要設計一個


1000mm


F/5


的望遠鏡,我們需要一個具有


2000mm



curvature



200mm


aperture


。在


surface 1



STO


上的


curvature


項中鍵入


-2000 mm


,負號表示對


object


而言 ,其曲面為


concave



即曲面對 發光源而言是內彎的




thickn ess


項中鍵入


-1000



負路表示光線沒有透過


mirror



是反射回來,在


Glass


項中鍵入


MIRROR


,最後在


System



General


項中的


aperture


中鍵入


200





Wavelength


選用


0.55 0



field angel


則為< /p>


0



現在看看


s pot diagram



你會看到一個


77.6 microns RMS



spot diagram


,而一個很方便估算


image quality


的方法就是在


spot diagram


的頂端上再


superimpose




Airy diffraction ring


。從


spot diagram



menu bar


選擇


Setting


,在


Show Scale


上選”


Airy Disk


”,


結果如圖


Figure E3-1


所示,你會發現和選”


scale bar


”的結果是一樣的。圖中所列的


RMS


spot size


選”


Airy Disk


”為


77.6 microns



光線並沒有


diffraction-limited


的原因是因為我們還沒有設定


conic

constant


。先前我們設定的


curvature


的值為


-2000


只是定義一個球面 ,若要定義一個抛物面鏡,


則在


STO



Conic


項中尚需鍵入


-1


,接下來


Update spot diagram


,你會看到”


Airy ring


”為一個黑圈,


而光線則聚集在圈內中心上,


RMS


值為


0





可惜的是,成像的位置很不好,所謂的不好是它位於在入射光 的路徑上,若你要看這個像的話,你的


觀看位置剛好擋住入射光


。改善的方法是在反射鏡的後面再放一個折鏡



fold mi rror(


後面是相對于成像


點而言


)



這個


fold mirror


相對於光軸的傾斜角度為


45


< p>
把像往上提離光軸



因為進來的光束為

< p>
200mm


寬,因此成像平面至少在離光軸


100mm

< br>的上方,如此”看”像的時候才不會擋住入射光。我們決定


200mm


,而


fold


mirror


離先前的反射鏡面為


8 00mm


,因為


200+800=1000


等於原先在


STO


上的


thickness


,即成像”距離”不變。操作如下,先把


STO



thickness

改為


-800


,然後在


imagi ne plane



插入一個


dummy surface


,為何要插入


dummy surface


呢?又


dummy surface


是什麼呢?


dummy


surface


的目的只是在幫助我們把


fold mirror

< p>
的位置標示出來,本身並不具真實的光學鏡片意義,也不


參予光學系統的任 何”反應”



所以稱為


dummy surface



怎麼插入


dummy surface


呢?先在


image plane


前面插入一個


surface



這個


surface


很快地就會被轉變成


fold mirror

< br>,


但是你不要自己在


surface type



去改變它成為


fold mirror


,而是選


Tools


中的


Add Fold Mirror


,並在其”


fold surface

< p>
”處選”


2


”代表


定義< /p>


surface 2



fold mi rror



完成後你將看到如


Zema x P.31


頁中


LED


的表



或許你會問



表 中


surface


type


處在


surface 2



4


中皆為


Coord Break



這又是什麼?


coordinate break surface


是在目前的系統內


定義一個新坐標系統,它總是用


dummy


surface


的觀念用來作


ray


tracing


的目的。而在描述此新坐標


系統中


,< /p>


通常選用


6


個不同參數




x-decenter



y-dencenter



tiltx



tilty



tiltz


及一個


flag


來指示


tilting



decentration



order





要注意的是,


coordinate


break


總是相對於”


curre nt


”而”


global


”的


coordinate


system


,即只是 在一個


系統內部,若要改變某樣物件的位置或方向,我們即利用


coordinate break


來作此物件的區域調整,而


不用重新改變所有的系統各部份。


Coordinate break


就像是一個平面指向調整後的局部系統的方位。然


1 / 1

-


-


-


-


-


-


-


-



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