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标题
:
英语扑克游戏规则
一、英语扑克的科学性
1
、
将普通扑克的数字全部更换成英语字母,字母是按目前中小学课本的单词
中各字母出现频率大小,
通过
科学的排列、组合而成,牌中间填
入常见单词和词组(便于同学们一时记不起单词时,无法将游戏继续的
情况)
52
张,为使牌的适用性更大,融入了代词、连词等作为补充的万能牌,<
/p>
8
张,每副牌计
60
张,适用
于
1
人,
2
人,
3
人,
4
人,
5
人,
6
人。将游戏牌和英语卡片融为一体,形成了自己特有的英语扑克牌;
2
、形成了英语扑克牌的游戏规则,适用于不
同人群学习英语;
3
、形成了学习英语的科学方法。
二、英语扑克的作用
从科普角度讲:
科普要求普及科学技术知识,倡导科学方法,传播科学思想,弘扬科学精神。英语扑克正
是推广科学学习英语方法,使记忆英语单位娱乐化、趣味化。
从适合学生心理讲:孩子具有爱玩和喜动等特点,英语扑克是让人们在玩中温习和记忆单词,具有娱乐性
和趣味性。
从迎合家长的需要看:学生考试离
不开英语,英语学习对每一个学生来讲非常重要,英语扑克的推广让学
生知业余时间多了
学习的玩具,减少去游戏厅等场所
从社会需求看:未来社会,
英语必将是人们正常使用的工具和语言
三、英语扑克的
8
种玩法
玩法一:比较大小
适于
2
人以上,初步学习英语者,便于记忆字母
确定座位:每人从中抽一张,以无词组的一端大写字母为准,比较顺序并按顺序坐好
如:甲、乙、丙三人游戏,抽牌结果如下
p>
以无词组一端为:甲是
M
,乙是
L
,丙是
P
,按
A
至
Z
排列,为
L
、
M
、
P
,按下图座好
抓牌(
摸牌):乙洗牌,丙倒牌,乙先抓牌,然后顺时针抓完为止,即乙第一个抓牌,甲第二抓牌,丙第
三抓牌,直到抓完。注意:每人将抓的牌按顺序放好,不得插放。
出牌:抓牌前任意翻出一张牌字母一面朝上,抓到者先出牌,以后为赢家先出,每人依次出一张牌, 然后
按出牌顺序,读出字母并将字母按顺序排列(每人
3-5<
/p>
秒钟),谁先将出的牌上字母按
A
至
p>
Z
顺序排成,
所有出的牌就归谁。依次重复
,直至一人牌出完,最后,牌多者为胜。
如:翻出的牌是右图
,被丙抓到,因此,第一牌由丙先出牌,出的牌即为此牌。接下来是乙出牌,再下面
是甲
出牌,注意,一次每人出且只能出一张牌,而且是按抓的牌顺序放好,依次出一张牌,不得从中挑牌
出。三张牌出好后,由每一出牌者先比较大小(按从
A
到
z
,靠近
A
为大),即为丙先比较,时间为
5
秒,
时间到,不能说出大小(排列先后顺序)时,由第二出牌者说,时间为
3
秒,否则此牌归第三人所有。如:
正确顺序为
p>
H
、
S
、
U
赢牌者再先出牌,比较大小,依次重复,到一人出完(或二人同时出
完)为一局结果,最后牌多者为胜。
同时要记录其他人手中的牌数。
万能牌可视为任意字母
记分:
以
3
局或
5
局
为一场,三局二胜或五局三胜,若出现相同胜局相同时,则相同胜局的人再以三局或
五局
赢得的总牌数比较,牌多者为胜。若仍相同时,相同者再加比一局,胜者为赢。
玩法二:拉大车
适于
2
人以上,便于记忆单词
确定座位和抓牌、出牌均与玩法一相同
如:翻出的牌是如右图,并被丙抓到,因此,第一牌由丙先出牌,出的牌即为此牌。接下来是乙出牌,再
下面是甲出牌,注意,一次每人出且只能出一张牌,而且是按抓的牌顺序放好,依次出一张牌,
不得从中
挑牌出。三张牌出好后,由每一出牌者先组成单词,即为丙先组单词,时间为<
/p>
5
秒,时间到,不能组成单
词时,由第二
出牌者组词,时间为
3
秒,否则此牌归第三人所有。如:乙和甲
出的牌如下
丙组成的单词是
in
p>
,乙和甲都不能组成超过丙组成单词的字母个数时
h
两张牌归丙所有,
e
牌与进入下
一次;若乙还能组成
hen
(组成单词的字母数比丙多时),
则
h
和
e
两张
牌归乙所有,同样
i
牌进入下一
次。如
果都不能组成单词,则三张牌均归甲所有
赢牌者再先出牌,先
组单词,依次重复,到一人出完(或二人同时出完)为一局结果,最后牌多者为胜。
同时
要记录其他人手中的牌数。
万能牌可视为任意字母
记分:以
p>
3
局或
5
局为一场
,三局二胜或五局三胜,若出现相同胜局相同时,则相同胜局的人再以三局或
五局赢得的
总牌数比较,牌多者为胜。若仍相同时,相同者再加比一局,胜者为赢。
玩法三:跑得快
适于
2
人以上,便于记忆单词
确定座位和抓牌均与玩法一相同
出牌
:任意翻出一张牌,抓到者先出牌,以后为赢家出牌,也可以包牌
,
由包牌者先出,然后按照顺时针方
向出牌,没有比上家牌大时,叫不要,让下家出,
无人要时,出牌家继续出牌,直到出完。注意:包牌保
证在己牌出完前,任何一家不能出
牌,否则,给予罚牌。
牌的大小:以约定的单词为最大(平时
活动时以课本中正在学习的课文生词为最大),句子第二,短语第
三,词组第四,单词第
五,连顺(如
ABCD
四张以上)第六,二对相连字母(
AABB
)第七,一对字母(
AA
)
为第八,单个字母(以无词组的一端为准)最小,成分相同时以字母多者
为大。
计分:一般以最先到达
100
张牌为一局,一局打完后,统计各家牌数,最低者为第一,依次排列。每牌有
一人出完牌后,其他人剩余的牌数记下(本牌一张未出,则加倍记入);抢出牌成功,每人手中牌加 倍计
入;抢出牌失败,以其他各家牌之和记入,其他人不记分。在打牌前从本学期课本找
出单词若干个,谁能
出与之相同的牌,并读出、说出中文的意思,每次减
5
张;将其中的
3-4
个单词
说出一段故事,减
10
张。
各局累计相
加
打牌时不得说中文,否则每说一次加
1
张。
玩法四:争上游
与玩法三基本相同,不同点是:
一是
:抢出牌失败者记负
2
分,最后一个破抢牌失败者为本局上游。
二是:计分不同,方法为规定一定局数为一场,局数打完统计
得分。
2
人时:上游
2
分,下游
0
分;
3
人时:上游
3
分,二游
2
分,下游
0
分;
4
人时:上游
4
< br>分,二游
3
分,
三游
2
分,下游
0
分;
5
人时:上游
5
分,
二游
4
分,三游
3
分,四游
2
分,下游
0
分
出牌时间间隔为<
/p>
5
—
10
秒,打
牌时不得说中文,否则每说一次加
1
张
玩法五:打对家
与玩法三基本相同,不同点是:
一是
:打牌为
2
人一对,人数应成双;
<
/p>
二是:出牌者第二局起为下游先出,但需要向上游敬供一张万级牌,无万能牌供时,则由上
游出牌。
三是:计分不同,:规定一定局数为一场,局数打完
统计得分。上游者进一级,对方保留原级
;
若能将所出
的牌编出一个故事,可进
1
级。抢出牌失败降<
/p>
2
级。
打牌时不得说中文,否则每局累计说四次降一级。
玩法六:抽乌龟
座位和抓牌等与玩法一同
出牌:任意
翻出一张牌,抓到者先从其上家(右侧)抽牌,以后为乌龟先抽牌,将抽到的牌放在桌面上,
以这张牌上的任一字母或二个字母与自己手中的牌组成单词或词组,将组成单词的牌都出掉;然后由下家 p>
再从其手中抽一张牌,再将这张牌放在桌面上,再组成单词出掉,依次重复,直至一人牌未出
完或规定时
间到时。最后手中牌最多者为乌龟。
计分:规定一定局数为一场,乌龟次数最少者为第一,依次排列。另:打牌时不得说中文,每说
5
句加一
次乌龟。
玩法七:英语牌纸牌游戏规则
单人游戏
将一副牌如图示排列
明暗暗暗暗暗暗暗
明暗暗暗暗暗暗
明暗暗暗暗暗
明暗暗暗暗
明暗暗暗
明暗暗
明暗
明
(明为正面向上,暗为正面向里)
游
戏开始并计时,将明牌组成单词(牌中二个字母可用一个,也可二个都用)明牌组成单词后,则将明牌
移出,暗牌翻为明牌(明牌数保持
8
个,不足时可
用手中牌补上,补完为止)也可将剩余的牌,每次明
1-3
张,
与排好的明牌一起组成单词,直到将一副牌全部组成单词。
计
分方法:以最短时间连完者为胜出或在规定时间内单词数多者胜出(有一个指定单词,等于
3
个普通单
词。同学们在训练时,以课文中的新学生词为指定
单词);时间或单词数相,以总的字母数少者为胜出。
玩法八:英语扑克牌连连看规则
将一
副牌按
6*10
或
5*5
、
6*6
、
7*7
随机排列,游戏开始并计时。开始后,将外围的牌连成单词(牌子中的
两
个字母可用一个,也可二个同时使用),不得里外相间,外围牌无法组成单词时,可用手中的,每次可
用
1-3
张牌直到所有牌连完为止。
计分方法:以最短时间连完者为胜出或在规定时间内单词数多者胜出(有一
个指定单词,等于
3
个普通单
词。同学
们在训练时,以课文中的新学生词为指定单词);时间或单词数相,以总的字母数少者为胜出。
< br>
县级比赛活动以活动六、七、八这三种玩法进行,每人选其中之一进行,比赛时
一边列单词,一边将其英
文和中文写在纸,以规定时间和指定单词分年级进行。
需要咨询或建议和要求等,
请与县科协陈荣来
联系,
电话:
8276016
、
。
器材可以手工制作
(专
利产品,可以自制使用,但不得经营),也可与组委会联系购买(
< br>8180815
,沈彤老师),两者均可参加县
级比赛。
一种游戏牌,七十八张牌组成,在牌面上分别印有英语字母、
王牌及双写牌。其特征在于英语字母牌72
张,双写牌4张,王牌2张。26个英语字母
在72张字母牌中的张数分配如下:A:5张,B:2张,
C:2张,D:2张,E:6
张,F:2张,G:2张,H:3张,I:4张,J:1张,K:2张,L:
3张,M:
2张,N:5张,O:5张,P:2张,Q:1张,R:5张,S:4张,T:5张,U:2
张,V:1张,W:2张,X:1张,Y:2张,Z:1张。
“趣味英语字母牌”是由
26
个英语字母组成的,其中元音字母
a
、
e
、
i
、
o
、
u
以及半元半辅字母
y
为一组
的
6
个字母各制作
10
张牌,其余的
20
个辅音字母为一组每个字母制作
5
张牌,总共制作成
160
张牌。参
与者各持同等的张数,每人出一张,谁先组合成英语单词谁就获得别人出的牌,谁最后“缴获”的张 数最
多,谁就是最后的赢家。
英语魔
力扑克由常规的
54
张扑克演变而来,可由二至多人出牌,由字
母的组合,词尾的单、复数、单三形
式,比较级和最高级,动词的
ing
形式和过去式形式以及元音王和辅音王各一张组成。
1
、低年级段
字母教学。在魔力扑克中我选取了
28
张扑克(
26
个字母和元音王、辅音王),以字母卡片
的形式
,给字母排序,认识元音字母和辅音字母。通过一系列的趣味活动如:给字母找邻居(找出某个字
母的两个相邻字母。如
I
的邻居是
< br>H
和
J
),给字母找亲戚(找出
某个字母的形近字母。如
W
是
V
p>
家族中
的双胞胎兄弟)。用字母学习说话(抽一个字母,试着说说含
有这个字母的句子)一年级孩子们说的句子
真是带给我太大的惊喜了。
< br>This is Y. Y is for yellow. I have a yellow pencil-case.
等。在以字母
卡片为载体的活动中
,孩子们的想象力和创造力得到了很大的发挥。对英语的学习也与日剧增。
2
、中年级段
音标教学。
有了一定的英语基础后,
我开始尝试让学生记忆单词。可是单词不象汉字让学生
觉得有规律可循。一时间将很多对
英语很感兴趣的孩子都对英语单词备受打击。有一位孩子的说法,让我
灵机一动。“老师
,英语单词太难记了,汉字就简单多了,他们只不过多加了一个偏旁部首。瞧“门”字
加
个单人旁就是“们”了。英语里的字母好象和我们专门作对似的,怎么也记不住。”“谁说英语单词没
有偏旁部首?”我当即给孩子们举了个例子。
Oa
就是一个组合起来的“门”,看我怎么加偏旁。我随即写
出了两个字母
< br>g , t
。
“goat!”
学生们不由得惊呼起来。原来英语和语文一样呀。运用魔力英语扑克,
孩子们兴奋地动手
尝试找出了许多换了偏旁部首的单词。
Boat
,
coat
,
coach
,
在他们的手中“应运而生”
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