关键词不能为空

当前您在: 主页 > 英语 >

杀人游戏规则中英文版及游戏常用英语

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-12 18:32
tags:

-

2021年2月12日发(作者:中英对照)


杀人游戏简介



又称警匪游戏,源于美国硅谷, 某些


MBA


训练课程也常用到,是特别适合

同学们玩的一种健康、简便且成本最低的益智游戏,它可以锻炼你的口才、表


演能力 、


逻辑思维等能力,


体现团队合作精神,


是一种很好的沟通和休闲方式!



< br>会玩及想玩的同学可联系覃明,



,咱们有空一起玩!



(规则见后)



杀人游戏规则


2.0


(适用于普通玩 家或游戏人数达到


8


人以上


16


人以下进行


|


角色:杀手、警察、平民)



1




角色及任务



1




警察: 找出杀手并带领平民将杀手公决出局。要领:在掩护自己的同时尽量找出杀手,同时努力让


平民相信自己。



2




平民: 帮助警察公决杀手,任何时候平民不得帮助杀手。要领:掩护警察,适当时候可为警察“挡


刀”,尽量不要影响警察的判断。



3




杀手:


隐藏好身份的同时找出警察,


并在天黑时杀掉警察或诱导平民把 警察公决出局。


要领:


搅局。



2




角色配 置:参加人数限定在


8



16


人范围内,


8



10< /p>


人时两警两匪、


11


< br>14


人时三警三匪、


15



16


人时四警四匪(也可采取一种更为复杂有趣的玩法,即超过


14


个人时,可加入医生和特警)。



3




游戏流程(以十二人游戏为例):



1




法官洗 好十二张牌(含


3


个杀手、


3


个警察、


6


个平民)交大家抽取。看牌时双手护 牌,以防其他


人看到,出局者在本局游戏结束前不可亮牌。



2




法官开始主持游戏,提示大家:“天黑了,请大家闭眼。”



3




等确认 大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“杀手,睁眼”,这时抽到杀手牌的


3


个杀手睁眼,确


认自己的同伴。



4




法官说 :


“杀手,杀人”,这时由众杀手统一意见后,示意法官杀掉某人。如果意见无法完全统 一,


则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉)。



5




法官在示意确定被杀者身份之后说:“杀手,闭眼”。



6




确认杀手闭眼后,法官说“警察,睁眼”。



7




抽到警 察牌的


3


个警察睁眼,相互确认自己的同伴。由众警察统一意见 后(或由任一位警察给法官


手势示意,不给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法 官验人(指出一个其认为是杀手的人)并


由法官给出相应的手势(拇指向上表示被验人是 杀手,向下表示不是)来告知被验人的准确身份。



8




验证完毕后法官说:“警察,闭眼。



9




确认警察闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。



10




等大 家睁眼后,法官宣布本轮被杀者并指示此人留遗言。留遗言人数与警匪人数相同,既如果是


三匪三警配置,则前面三个出局者(包括被杀者和被公决者)可留遗言(


2

< p>


2


匪只有


2

< p>
个遗言、


4



4


匪有


4


个遗言),其后死的人没有遗言。



11




被杀者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一


陈述自己的观点,每个人不一定按照自己的真实身份发言。被杀者退出本游戏,并严格遵 守游戏纪律,


听从法官指令,不得影响他人正常继续游戏。



12




每人 每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言,更不得对话。发


言完毕后必须说“过”以表明发言结束,下一个人才有权利发言。


< br>发言时间一般不超过


1


分半钟。



13




所有 人发言完毕后,由法官主持表决。表决顺序同发言顺序,从第一个发言的人开始进行表决,


法官叫到某人时,想表决他的人可以举手表决。每个人只有一次表决机会,也可弃权。得票最多者被公


决出局。(在表决过程中,如出现平票,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进 行投


票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投 票,得票多的人出


局;若仍然平票,则本局将被硬性判定为平局。)


14




出局者留完遗言后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。



15




法官 宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。



16




直到 某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。



4


、游戏胜负判定方法:



1


)警察平民胜:杀手一方全部死去。



2


)杀手胜:警察一方全部死去。



3


)平局:


a


平民全部死去。


b


投票过程中,相同的几位玩家三次平票。



杀人游戏规则


3.0

< br>适用于熟练玩家或游戏人数达到


14


人以上


16


人以下进行


|


角色:杀手、警察、特警、医生、平民)



1




角色及任务



1




警察:找出杀手并带领平民将杀手公决出局。



2




平民:帮助警察公决杀手,任何时候平民不得帮助杀手。



3




杀手: 隐藏好身份的同时找出警察,并在天黑时杀掉或诱导平民把警察公决出局。



4




医生: 在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如


果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个 人,可以救自己。医生


有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。


5




特警:医生救完人后,到特警睁眼。此时法官会问特警



“你是否需要使用特权?”,特警可以选择使用或不使用,


如果使用, 则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被特警杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。无论


特警是否指对人,他的特权在一盘游戏中只有一次,一旦使用就不能再用。


2




角色配置:参加人数建议在


14-16


人范围内,


2



1


< br>1



4




3




游戏流程(以十四人游戏为例):



1




法官洗 好十四张牌(含


4


个杀手、


2


个警察、


1


个特警、


1


个医生,


6


个平民)交大家抽取。看牌 时双手护牌,以防


其他人看到。



2




法官开始主持游戏,提示大家说:“天黑,请闭眼。”



3




等确认 大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“杀手,睁眼”,这时抽到杀手牌的


4


个杀手睁眼,确认自己的同伴。



4




法官说 :“杀手,杀人,”这时由众杀手统一意见后,示意法官杀掉某人。如果意见无法完全统一,则由法官取其


中多数人的意见(注意动作不要太大,以免有动静让别人察觉)。



5




法官在示意确定被杀者身份之后说:“杀手,闭眼”。



6




确认杀手闭眼后,法官说“警察,睁眼”。



7




抽到警 察牌的


2


个警察睁眼,相互确认自己的同伴。由


2


个警察统一意见后(或由任一位警察给法官手势示意,不

给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是杀手的人)并由法官给出相应的手 势(拇指


向上表示被验人是杀手,向下表示不是)来告知被验人的准确身份。

< p>


8




验证完毕后法官说:“警察,闭眼。





9




法官再 说:“医生,睁眼。”这个时候医生睁眼睛,医生用手势表明要救哪个人(作为医生,必须有敏锐的观察力,


判断本轮谁会被杀,也有可能是自己,然后救出该人,也有可能救自己。医生是站在警察这一 边的,一个好的医生会让


杀手郁闷得要死)。法官知道医生要救的人之后,就说“医生, 闭眼。”



10


)法官最后说:“特警 ,睁眼。”这时候特警睁眼,法官会问特警



“你是否需要使用 特权?”,特警可以选择使用或


不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手, 则该杀手被特警杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效


果。无论特警是否指对人, 他的特权在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。但要注意:在特警没有使用特权之


前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了特警,天亮后他也不会死;但如果特警用过特权后, 他就可


以被杀。特警不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。


11




确认特警闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。



12




等大 家睁眼后,法官宣布本轮被杀者并指示此人留遗言。留遗言人数与警匪人数相同,既如果是三匪三警配置,则


前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(


2



2


匪只有


2


个遗言、


4



4

< p>
匪有


4


个遗言),其后死的人没有遗


言。



13




被杀 者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点。


被杀者退出本游戏,并严格遵守游戏纪律,听从法官指令,不得影响他人正常继续游戏。



14




每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言。发言完毕后必 须说“过”以表明发


言结束,下一个人才有权利发言。



15




所有 人发言完毕后,由法官主持表决。表决顺序同发言顺序,从第一个发言的人开始进行表决,法官叫到某人时,


想表决他的人可以举手表决。每个人只有一次表决机会,也可弃权。得票最多者被公决出局。 (在表决过程中,如出现


平票,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进 行表决,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票


人以外的其他人逐一发言,然后表 决,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被硬性判定为平局。)



16




出局者留完遗言后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。



17




法官 宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。



18




直到 某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。



4


、游戏胜负判定方法:



1


)警察平民胜:杀手一方全部死去。



2


)杀手胜:警察一方全部死去。



3


)平局:


a


平民全部死去。


b


表决过程中,相同的几位玩家三次平票。



3.0


游戏的要点:



.某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但


3.0


版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为


什么呢?可能有


2


种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的特 警。碰到这样的情况,游戏直接


进入下一轮。



.某一轮有


2


个人同时死亡:这在以前的版本中也不会 出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被特警杀死。


这种情况很正常,游戏 像平常一样继续就行了,只是特警肯定已经使用特权了。



.某 一轮有


1


个人死亡:虽然这是以前


的杀 人游戏最普通的情况,但


3.0


版本略有不同。除了杀手杀死一 个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而


特警杀了一个杀手,所以,假如天亮 后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。



杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和特警,玩


3.0


的杀人游戏,或许你会发现,最讨


厌的也许不是警察,而 是医生。由于警察、医生和特警都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这


3


种身份的人


为首要目标。



.医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己 不要被大家冤枉


死。



.特警使用要 点:警察终于可以杀人了!由于特警在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的“护身符”,不要轻易使


用,至少第一轮不要使用。特警不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把 握这次机会,确定了


谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,特 警使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,特


警也会被冤枉死,一旦你还没有使用特 权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!



.警察使用要 点:记住,医生和特警是站在正义一方的,其余一样。



“杀人 游戏”吸引人的


N


个理由:口才、表演、推理、交流??





< p>
1.


“杀人游戏”让我们的脾气变好了,争争吵吵在任何游戏中不可避免,


“杀人游戏”中也有,甚至于更激烈一点,


但是老手们的脾气反 而是最好的,因为老手们最清楚,


“杀人”如做人,要别人接受你的观点,用激烈的方式 往往是无效


的。





2.


“杀人游戏”锻炼你的综合思维 能力,判断新人我们可以用表情,判断老手我们就要用逻辑,但是仅仅是这些往


往是不够 的,每个人“杀人”的风格,非法信息??都可以作为判断的证据。我思故我杀,我杀故我思。思考是一个人


存在这个游戏中的基础,一个“杀手”一旦停止了思考,他便没有了在这个游戏中存在的意义





3.


“杀人游戏”让你学会看人。






< /p>


4.


“杀人游戏”让我们学会信任,有人说“杀人游戏”是一个人 骗人的游戏,我不同意。很多时候警察输,输就输


在对任何人都有怀疑!


“杀手”总有他的破绽,平民再不济,也有他自己的弱者优势。






< /p>


5.


“杀人游戏”让我们习惯站在别人的角度看问题






6.


“杀人游戏”非常锻炼我们语言的组织能力和感染力,优秀的语言,在“杀 人游戏”里只是最精彩的部分之一。





7.


“杀人游戏”让我们更好地领悟 团队精神。







8.


“杀 人游戏”让我们满足小时候做福尔摩斯的梦想。







9.


“杀人游戏”过程需要参加的人数比较多,可以让我们认识更多的与金钱利益无关的朋友 。







10.


以责人之心责己,

< p>
则寡过;


以恕己之心恕人,


则全交。


很多时候我们不愿意正视自己的问题,


但是一个优秀的


“杀


手”却知道,永远都去找别人的问题,你永远都不会进步,我喜欢问,我错在那里 ?





< /p>


11.


更好的认识自己。在做“杀手”的时候才发现,原来自己可 以伪装得如此好。






12.


训练自己的镇定能力,当所有 人都指向你的时候,能否依然镇定地表达出你想说的话,而不至于慌得连话也讲不


出了。





13 .


“杀人游戏”


可以训练我们即时演讲的能力,


要边想边说,


还不能说错,


并不是一件容易的事情,< /p>


尤其是身为


“杀


手”的时候。

< p>




CORNER


杀人游戏十大经典原创台词



< p>
CORNER


的杀人游戏自开办以来一直十分火爆,作为一个演讲型游戏, 在历次的游戏过程中,也的确洗练出了一些比较经


典的桥段式台词,现将其精彩部分归纳 如下,以娱读者。




经典台词一:我知道我这张是什么牌



最佳使用时间:被拉出来自我辩解时,说这话的时候要表情严肃认真,做含羞蒙冤状


< /p>


CORNER


杀人很流行的一句话,该话奥妙就在于,看似铿锵有 力,其实是废话一句,但配合良好的演技使用,可以起到不


错的效果。

< br>



经典台词二:这一盘杀手隐藏的很深啊!



最佳使用时间:一个警察被杀掉后其它人想发出感叹时



一直就没搞懂这句话的积极意义在什么地方,俗话讲明枪易躲暗箭难防,杀手当然要隐藏的深啦 ,不然还有什么搞头,


总不能额头上写着“我是杀手”吧,当然这句话也不是完全一无是 处,杀手利用这句话就可以轻易的骗取警察和平民的


信任。




经典台词三:我跳警,我是警察!



最佳使用时间:没有最佳时间,全看谁说了


< br>典型的亦正亦邪的一句话,不同的人说这话结果可能有天壤之别,有人说这话会死里逃生,有人说完这话立 马气绝身亡,


有人说这话一脸正气,也有人说这话龌龊不堪,正印证了那句俗语:人比人 ,气死人啊!




经典台词四:现在台面上的局势已经很明朗了!



最佳使用时间:自己脑子一团糨糊还以为自己很清醒的时候


< /p>


这是非常搞笑的一句话,通常说这话的人,都会把警察说成是杀手,把杀手说成平民,把平 民说成警察,然后自己会在


下一个黑夜被真的杀手杀掉。




经典台词五:高票当选,说明什么?我就是一个平民啊!



最佳使用时间:得票数


/


总人数超过


5


成就可以堂而皇之的使用这句话了



这是杀人游戏中非常值得玩味也最令我费解的一个问题,


不知是大家曾 经感同深受过,


还是都比较心软的原因,


在一个


1


2


人的标准情况下,如果一个人得了


8


票(远远超过


5


成)


,大家通常就认为他(她)确实是一个没有任何保护的平民,


这样的话 ,我不禁要问,剩下的三票到那里去了?



< br>经典台词六:某某与某某发生了相互(保护


/


对立)的关 系,简称“某某与某某发生了关系”



最佳使用时间:气氛比较 压抑或沉闷的时候,最好使用在单身人士身上



这句话的出处已 经无从考证,但最早使用这句话的人无疑幽默且胆大,这本来是一句略带贬义的话,但放在杀人游戏中,


既是一句有力的分析,也同时具备了调侃的效果,还最大限度了满足了多数参与者的


YY


心理,三重功效,难怪被说中的


人往往不仅不恼 反而还会露出感激的表情。




经典台词七:不要跟我对话!



最佳使用时间:轮到自己说话时



这是 很有意义的一句话,作用很多,一可以震慑被说的对象,二可以壮壮自己的胆子,三可以提醒其他的游戏者,最最


重要的是,可以作为自己发泄怨恨从而满足以个人主义为中心的欲望的工具(简称“作为 自己的泄欲工具”





经典台词八:保持刀型,杀(不杀)




最佳使用时间:对某人动刀时



一直就 没搞懂这句话的意思,什么叫刀型?刀应该是什么型?麻烦请刀型保持的比较好的人出来解释一下。


-


-


-


-


-


-


-


-



本文更新与2021-02-12 18:32,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/645164.html

杀人游戏规则中英文版及游戏常用英语的相关文章