-
杀人游戏简介
又称警匪游戏,源于美国硅谷,
某些
MBA
训练课程也常用到,是特别适合
同学们玩的一种健康、简便且成本最低的益智游戏,它可以锻炼你的口才、表
演能力
、
逻辑思维等能力,
体现团队合作精神,
是一种很好的沟通和休闲方式!
< br>会玩及想玩的同学可联系覃明,
,咱们有空一起玩!
p>
(规则见后)
杀人游戏规则
2.0
(适用于普通玩
家或游戏人数达到
8
人以上
16
人以下进行
|
角色:杀手、警察、平民)
1
、
角色及任务
1
)
警察:
找出杀手并带领平民将杀手公决出局。要领:在掩护自己的同时尽量找出杀手,同时努力让
平民相信自己。
2
)
平民:
帮助警察公决杀手,任何时候平民不得帮助杀手。要领:掩护警察,适当时候可为警察“挡
刀”,尽量不要影响警察的判断。
3
)
杀手:
隐藏好身份的同时找出警察,
并在天黑时杀掉警察或诱导平民把
警察公决出局。
要领:
搅局。
2
、
角色配
置:参加人数限定在
8
-
16
人范围内,
8
-
10<
/p>
人时两警两匪、
11
-
< br>14
人时三警三匪、
15
-
p>
16
人时四警四匪(也可采取一种更为复杂有趣的玩法,即超过
p>
14
个人时,可加入医生和特警)。
3
、
游戏流程(以十二人游戏为例):
1
)
法官洗
好十二张牌(含
3
个杀手、
3
个警察、
6
个平民)交大家抽取。看牌时双手护
牌,以防其他
人看到,出局者在本局游戏结束前不可亮牌。
2
)
法官开始主持游戏,提示大家:“天黑了,请大家闭眼。”
3
)
等确认
大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“杀手,睁眼”,这时抽到杀手牌的
3
个杀手睁眼,确
认自己的同伴。
4
)
法官说
:
“杀手,杀人”,这时由众杀手统一意见后,示意法官杀掉某人。如果意见无法完全统
一,
则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉)。
5
)
法官在示意确定被杀者身份之后说:“杀手,闭眼”。
6
)
确认杀手闭眼后,法官说“警察,睁眼”。
7
)
抽到警
察牌的
3
个警察睁眼,相互确认自己的同伴。由众警察统一意见
后(或由任一位警察给法官
手势示意,不给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法
官验人(指出一个其认为是杀手的人)并
由法官给出相应的手势(拇指向上表示被验人是
杀手,向下表示不是)来告知被验人的准确身份。
8
)
验证完毕后法官说:“警察,闭眼。
9
)
确认警察闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。
10
)
等大
家睁眼后,法官宣布本轮被杀者并指示此人留遗言。留遗言人数与警匪人数相同,既如果是
三匪三警配置,则前面三个出局者(包括被杀者和被公决者)可留遗言(
2
警
2
匪只有
2
个遗言、
4
警
4
匪有
4
个遗言),其后死的人没有遗言。
11
)
被杀者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一
陈述自己的观点,每个人不一定按照自己的真实身份发言。被杀者退出本游戏,并严格遵
守游戏纪律,
听从法官指令,不得影响他人正常继续游戏。
12
)
每人
每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言,更不得对话。发
言完毕后必须说“过”以表明发言结束,下一个人才有权利发言。
< br>发言时间一般不超过
1
分半钟。
13
)
所有
人发言完毕后,由法官主持表决。表决顺序同发言顺序,从第一个发言的人开始进行表决,
法官叫到某人时,想表决他的人可以举手表决。每个人只有一次表决机会,也可弃权。得票最多者被公
决出局。(在表决过程中,如出现平票,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进
行投
票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投
票,得票多的人出
局;若仍然平票,则本局将被硬性判定为平局。)
14
)
出局者留完遗言后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
15
)
法官
宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。
16
)
直到
某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。
4
、游戏胜负判定方法:
1
)警察平民胜:杀手一方全部死去。
2
)杀手胜:警察一方全部死去。
3
)平局:
a
平民全部死去。
b
投票过程中,相同的几位玩家三次平票。
p>
杀人游戏规则
3.0
< br>适用于熟练玩家或游戏人数达到
14
人以上
16
人以下进行
|
角色:杀手、警察、特警、医生、平民)
1
、
角色及任务
1
)
警察:找出杀手并带领平民将杀手公决出局。
2
)
平民:帮助警察公决杀手,任何时候平民不得帮助杀手。
3
)
杀手:
隐藏好身份的同时找出警察,并在天黑时杀掉或诱导平民把警察公决出局。
4
)
医生:
在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如
果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个
人,可以救自己。医生
有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。
5
)
特警:医生救完人后,到特警睁眼。此时法官会问特警
“你是否需要使用特权?”,特警可以选择使用或不使用,
如果使用,
则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被特警杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。无论
特警是否指对人,他的特权在一盘游戏中只有一次,一旦使用就不能再用。
2
、
角色配置:参加人数建议在
14-16
人范围内,
2
警
1
医
< br>1
特
4
匪
3
、
游戏流程(以十四人游戏为例):
1
)
法官洗
好十四张牌(含
4
个杀手、
2
个警察、
1
个特警、
1
个医生,
6
个平民)交大家抽取。看牌
时双手护牌,以防
其他人看到。
2
)
法官开始主持游戏,提示大家说:“天黑,请闭眼。”
3
)
等确认
大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“杀手,睁眼”,这时抽到杀手牌的
4
个杀手睁眼,确认自己的同伴。
4
)
法官说
:“杀手,杀人,”这时由众杀手统一意见后,示意法官杀掉某人。如果意见无法完全统一,则由法官取其
中多数人的意见(注意动作不要太大,以免有动静让别人察觉)。
5
)
法官在示意确定被杀者身份之后说:“杀手,闭眼”。
6
)
确认杀手闭眼后,法官说“警察,睁眼”。
7
)
抽到警
察牌的
2
个警察睁眼,相互确认自己的同伴。由
2
个警察统一意见后(或由任一位警察给法官手势示意,不
给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是杀手的人)并由法官给出相应的手 势(拇指
向上表示被验人是杀手,向下表示不是)来告知被验人的准确身份。
8
)
验证完毕后法官说:“警察,闭眼。
”
9
)
法官再
说:“医生,睁眼。”这个时候医生睁眼睛,医生用手势表明要救哪个人(作为医生,必须有敏锐的观察力,
p>
判断本轮谁会被杀,也有可能是自己,然后救出该人,也有可能救自己。医生是站在警察这一
边的,一个好的医生会让
杀手郁闷得要死)。法官知道医生要救的人之后,就说“医生,
闭眼。”
10
)法官最后说:“特警
,睁眼。”这时候特警睁眼,法官会问特警
“你是否需要使用
特权?”,特警可以选择使用或
不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,
则该杀手被特警杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效
果。无论特警是否指对人,
他的特权在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。但要注意:在特警没有使用特权之
前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了特警,天亮后他也不会死;但如果特警用过特权后,
他就可
以被杀。特警不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。
11
)
确认特警闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼”。
12
)
等大
家睁眼后,法官宣布本轮被杀者并指示此人留遗言。留遗言人数与警匪人数相同,既如果是三匪三警配置,则
p>
前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(
2
警
2
匪只有
2
个遗言、
4
警
4
匪有
4
个遗言),其后死的人没有遗
言。
13
)
被杀
者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点。
p>
被杀者退出本游戏,并严格遵守游戏纪律,听从法官指令,不得影响他人正常继续游戏。
p>
14
)
p>
每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言。发言完毕后必
须说“过”以表明发
言结束,下一个人才有权利发言。
15
)
所有
人发言完毕后,由法官主持表决。表决顺序同发言顺序,从第一个发言的人开始进行表决,法官叫到某人时,
p>
想表决他的人可以举手表决。每个人只有一次表决机会,也可弃权。得票最多者被公决出局。
(在表决过程中,如出现
平票,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进
行表决,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票
人以外的其他人逐一发言,然后表
决,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被硬性判定为平局。)
16
)
出局者留完遗言后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
17
)
法官
宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。
18
)
直到
某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。
4
、游戏胜负判定方法:
1
)警察平民胜:杀手一方全部死去。
2
)杀手胜:警察一方全部死去。
3
)平局:
a
平民全部死去。
b
表决过程中,相同的几位玩家三次平票。
p>
3.0
游戏的要点:
.某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但
3.0
版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为
什么呢?可能有
2
种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的特
警。碰到这样的情况,游戏直接
进入下一轮。
.某一轮有
2
个人同时死亡:这在以前的版本中也不会
出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被特警杀死。
这种情况很正常,游戏
像平常一样继续就行了,只是特警肯定已经使用特权了。
.某
一轮有
1
个人死亡:虽然这是以前
的杀
人游戏最普通的情况,但
3.0
版本略有不同。除了杀手杀死一
个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而
特警杀了一个杀手,所以,假如天亮
后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。
杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和特警,玩
3.0
的杀人游戏,或许你会发现,最讨
厌的也许不是警察,而
是医生。由于警察、医生和特警都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这
3
p>
种身份的人
为首要目标。
.医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己
不要被大家冤枉
死。
.特警使用要
点:警察终于可以杀人了!由于特警在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的“护身符”,不要轻易使
用,至少第一轮不要使用。特警不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把
握这次机会,确定了
谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,特
警使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,特
警也会被冤枉死,一旦你还没有使用特
权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!
.警察使用要
点:记住,医生和特警是站在正义一方的,其余一样。
“杀人
游戏”吸引人的
N
个理由:口才、表演、推理、交流??
1.
“杀人游戏”让我们的脾气变好了,争争吵吵在任何游戏中不可避免,
“杀人游戏”中也有,甚至于更激烈一点,
但是老手们的脾气反
而是最好的,因为老手们最清楚,
“杀人”如做人,要别人接受你的观点,用激烈的方式
往往是无效
的。
2.
“杀人游戏”锻炼你的综合思维
能力,判断新人我们可以用表情,判断老手我们就要用逻辑,但是仅仅是这些往
往是不够
的,每个人“杀人”的风格,非法信息??都可以作为判断的证据。我思故我杀,我杀故我思。思考是一个人
p>
存在这个游戏中的基础,一个“杀手”一旦停止了思考,他便没有了在这个游戏中存在的意义
3.
“杀人游戏”让你学会看人。
<
/p>
4.
“杀人游戏”让我们学会信任,有人说“杀人游戏”是一个人
骗人的游戏,我不同意。很多时候警察输,输就输
在对任何人都有怀疑!
“杀手”总有他的破绽,平民再不济,也有他自己的弱者优势。
<
/p>
5.
“杀人游戏”让我们习惯站在别人的角度看问题
6.
“杀人游戏”非常锻炼我们语言的组织能力和感染力,优秀的语言,在“杀
人游戏”里只是最精彩的部分之一。
7.
“杀人游戏”让我们更好地领悟
团队精神。
8.
“杀
人游戏”让我们满足小时候做福尔摩斯的梦想。
9.
“杀人游戏”过程需要参加的人数比较多,可以让我们认识更多的与金钱利益无关的朋友
。
10.
以责人之心责己,
则寡过;
以恕己之心恕人,
则全交。
很多时候我们不愿意正视自己的问题,
但是一个优秀的
“杀
手”却知道,永远都去找别人的问题,你永远都不会进步,我喜欢问,我错在那里
?
<
/p>
11.
更好的认识自己。在做“杀手”的时候才发现,原来自己可
以伪装得如此好。
12.
训练自己的镇定能力,当所有
人都指向你的时候,能否依然镇定地表达出你想说的话,而不至于慌得连话也讲不
出了。
13
.
“杀人游戏”
可以训练我们即时演讲的能力,
要边想边说,
还不能说错,
并不是一件容易的事情,<
/p>
尤其是身为
“杀
手”的时候。
CORNER
p>
杀人游戏十大经典原创台词
CORNER
的杀人游戏自开办以来一直十分火爆,作为一个演讲型游戏,
在历次的游戏过程中,也的确洗练出了一些比较经
典的桥段式台词,现将其精彩部分归纳
如下,以娱读者。
经典台词一:我知道我这张是什么牌
最佳使用时间:被拉出来自我辩解时,说这话的时候要表情严肃认真,做含羞蒙冤状
<
/p>
CORNER
杀人很流行的一句话,该话奥妙就在于,看似铿锵有
力,其实是废话一句,但配合良好的演技使用,可以起到不
错的效果。
< br>
经典台词二:这一盘杀手隐藏的很深啊!
最佳使用时间:一个警察被杀掉后其它人想发出感叹时
一直就没搞懂这句话的积极意义在什么地方,俗话讲明枪易躲暗箭难防,杀手当然要隐藏的深啦
,不然还有什么搞头,
总不能额头上写着“我是杀手”吧,当然这句话也不是完全一无是
处,杀手利用这句话就可以轻易的骗取警察和平民的
信任。
经典台词三:我跳警,我是警察!
最佳使用时间:没有最佳时间,全看谁说了
< br>典型的亦正亦邪的一句话,不同的人说这话结果可能有天壤之别,有人说这话会死里逃生,有人说完这话立 马气绝身亡,
有人说这话一脸正气,也有人说这话龌龊不堪,正印证了那句俗语:人比人
,气死人啊!
经典台词四:现在台面上的局势已经很明朗了!
最佳使用时间:自己脑子一团糨糊还以为自己很清醒的时候
<
/p>
这是非常搞笑的一句话,通常说这话的人,都会把警察说成是杀手,把杀手说成平民,把平
民说成警察,然后自己会在
下一个黑夜被真的杀手杀掉。
经典台词五:高票当选,说明什么?我就是一个平民啊!
p>
最佳使用时间:得票数
/
总人数超过
5
成就可以堂而皇之的使用这句话了
这是杀人游戏中非常值得玩味也最令我费解的一个问题,
不知是大家曾
经感同深受过,
还是都比较心软的原因,
在一个
1
2
人的标准情况下,如果一个人得了
8
票(远远超过
5
成)
,大家通常就认为他(她)确实是一个没有任何保护的平民,
这样的话
,我不禁要问,剩下的三票到那里去了?
< br>经典台词六:某某与某某发生了相互(保护
/
对立)的关
系,简称“某某与某某发生了关系”
最佳使用时间:气氛比较
压抑或沉闷的时候,最好使用在单身人士身上
这句话的出处已
经无从考证,但最早使用这句话的人无疑幽默且胆大,这本来是一句略带贬义的话,但放在杀人游戏中,
既是一句有力的分析,也同时具备了调侃的效果,还最大限度了满足了多数参与者的
YY
心理,三重功效,难怪被说中的
人往往不仅不恼
反而还会露出感激的表情。
经典台词七:不要跟我对话!
最佳使用时间:轮到自己说话时
这是
很有意义的一句话,作用很多,一可以震慑被说的对象,二可以壮壮自己的胆子,三可以提醒其他的游戏者,最最
重要的是,可以作为自己发泄怨恨从而满足以个人主义为中心的欲望的工具(简称“作为
自己的泄欲工具”
)
。
经典台词八:保持刀型,杀(不杀)
!
最佳使用时间:对某人动刀时
一直就
没搞懂这句话的意思,什么叫刀型?刀应该是什么型?麻烦请刀型保持的比较好的人出来解释一下。
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