-
AE
考试题
1
、在
After Effects<
/p>
中进行透明信息的处理,我们可以使用哪几种方法?
2
、在
After Effects<
/p>
中对素材进行色阶和色彩的调整,所用的滤镜组应该是什么?
3
、在
AE
的文字滤镜中,哪种可以实现文字的逐字出现?
4
、如果
A
E
的合成窗口显示不出合成画面,并且窗口四周显示一个红框,这通常是因为我
们按下了键盘上的哪个按键了?
5
、在
AE
中显示一个层
的关键帧信息的快捷键是什么?
6
、计算机影视后期制作的前景?
7
、制作一个几何形体(矩形或菱形
)色彩变幻的动画。
8
、使用
AE
制作一个过光文字效果。
(提示:使用
mask
和
T
rack Matte
)
9
、使用
AE
制作一个
竖向动态随机线条效果。
(提示:使用
Fractal
Noise
)
10
、使用
AE
制作立方体
box
。
11
、
AE
制作圆形
变幻成正方形,再变成三角形的。
12
、
AE
制作冲击波效果。
13
、制作一个球体弹跳的动画。
14
、使用
AE
制作一个过光文字效果。
(提示:使用
mask
和
Track
Matte
)
15
、
AE
制作一个动态放射线效
果。
(
提示:
使用
Fractal Noise
和
Distort
下的
Polar
Coordinates
)
16
、制作一个大字的手写动画效果。
17
、使用
AE
制作一个文字以螺旋轨迹进入画面的效果。
After Effect
认证考试题库
47.
是运动对象自动以其运动路径方向对其,如图所示,应该使用?
应用
Auto
Orientation
命令
66.
用什么特效可以做出类似图中牛奶热气腾腾的效果?
Fractal
Noise
特效
Particle
Playground
粒子系统
Gaussian Blur
Effects 6.5
的
Timeline
< br>窗口的时间刻度显示模式有:
A:Frames
B:Timecode Base
129.
右键单击时间线窗口的时间标尺,会出现哪
3
个命令?
A
ift Work Area
B:Extract Work Area
Channel
Mixer
滤镜的数据调节限度是
1
1:-200%-200%
2:-100%-100%
3:-300%-300%
4:-50%-50%
D:Trim Comp to Work Area
如果
从
NTSC
视频中移去
3:2
下拉模式
,
则其帧速率设置为
< br> 2
1:25FPS
2:24FPS
3:30FPS
4:29.97FPS
若素材的帧速率为
15FPS,
p>
而合成图像的帧速率为
30FPS,
则素材
每向前走一帧
,
则合成图像显
示
2
1:1
帧
2:2
帧
3:1/2
帧
4:4
帧
在启动
After effect
时<
/p>
,
按住哪个键能使它按照缺省设置启动
3
1:crtl
2:alt
3:shift
4:shift+crtl
按下大写锁定键后?
4
1:
素材更新
< br>,
其它不变
2:
层更新
,
其它不变
3
层和合成图像窗口更新
,
< br>其它不变
4
所有素材
.
层
.
合成图像窗口都
停止更新
56.
下列对粒子
Ephemeral
Property Mappers
描述正确的是?
A
:
Ephemeral Property Mappers
用指定层映象对穿过层的粒子进行影响
B
:
Ephemeral Property Mappers
持
续改变层映象属性为最近的值,
直到另一个运算修改了
粒子
p>
C
:
Ephemeral
Property Mappers
在每一帧后恢复粒子属性为初始值
D
:
Ephemeral
Property
Mappers
属性可以指定一个数学运算增强、减弱或者限
制映象结
果
正确答案:
1,3,4
54.
哪种转移模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面
的图层影像中?
A
:
Hue
B
:
Saturation
C
:
Color
D
:
Luminosity
正确答案:
3
53.
如何产生对象被腐蚀的效果?
A
:
Brush Strokes
B
:
Glow
C
:
Scatter
D
:
Roughen Edges
正确答案:
4
Effects 5.5
中,投射彩色阴影由什么因素决定?
A
:
照明灯决定
B
:
摄像机决定
C
:
透射阴影层的材质属性决定
D
:
接受阴影层的材质属性决定
正确答案:
3
46.
下列那些信息不能用于追踪参考?
A
:
RGB
色彩信息
B
:
亮度信息
C
:
颜色饱和度信息
D
:
深度信息
正确答案:
4
Effects 5.5
摄像机支持下列那些效果?
1234
A
:
摄像机动画效果
B
:
镜头聚焦效果
C
:
控制
RPF
摄像机
D
:
同一场景中架设多架摄像
16.
下列那种信息无法在
After
Effects 5.5
中使用?
A
:
三维通道文件中的深度信息
B
:
三维通道文件中的摄像机信息
C
:
文本文件中的对象属性数据信息
D
:
三维通道中的贴图信息
正确答案:
4
以下哪种行为属于增加关键帧
2 3
1;
对某属性的几个关键帧应用
the
smoother
2:
对某属性的两个不相邻关键帧应用
p>
the wiggle
3:
使用
animation>add
keyframe
4:
对
两个
不相邻
关键
帧的
ma
sk
shape
属性
关键
帧应
用保持
缺省
的参数<
/p>
smart
mask
interpolation
为一
个
30FPS
的合成中的某个
MASK
的两个
MASK
SHAPE
属性关键帧
(
这两个
M
ASK
分
别
在
0
和
1
秒之
间
)
应用
SMART
MASK
INTERPOLATION
指今
(KEYFRAME
RA
TE
为
10
帧
/<
/p>
秒
)
在哪些位置
生成新的关键帧
1 4
1:1 3 6 9 12 15 18 21 24 27 29
2:3 6 9 12 15 18 21 24 27
3:3 6 9 12 15 18 21 24 27 29
4:1 3 6 9 12 15 18 21 24 27
产生彩色投影必须调整下面哪个参数
3
1:light
的
light
transmission
设为
100%
2:light
的
light
transmission
设为
0%
3:
投影层的阴影层
的
light
transmission
设为
80%
4:
接受阴影层
的
light
transmission
设为
100%
3
如图所示,制作图中文字随着水波
荡漾而产生自然变形的效果,应该使用哪种特效?
1
Bezier Warp
特效
2
Displacement
Map
特效
3
Ripple
特效
4
Wave
Warp
特效
正确答案是
4
?
4
如图所示的万花筒效果,应该使用下列哪个特效完成
1
Texturize
2
Radio Waves
3
Fractal
4
Fractal Noise
正确答案
4
?
35.
对于广播视频产品,通常都使
用:
1
1.44.100KHz
采样率和
16
位的位深度
2.48.000KHz
采样率和
16
位的位深度
3.44.10
0KHz
采样率和
8
位的位深度
4.48.000KHz
采样率和
p>
8
位的位深度
40.
设置
Paint
笔刷大小应该按住热键?
2
4.P
43.
观察点不动,摄像机旋转的动画应该如何实现?
12
A
:
动画摄像机目标点
X
或
Y
轴位置属性
B
:
动画摄
像机
X
或
Y
轴
旋转属性
C
:
动画摄像机观察点位置属性
D
:
动画摄像机缩放属性
57.
对于视频制式的使用,下列描述那些是正确的?
134
1.
美国,加拿大采用
NTFS
制式
2.
日本采用
PAL
制式
3.
欧洲采用
NTFS
制式
4.
中国采用
PAL
制式
2.
用什么特效可以制作如图所示电《黑客帝国》中的文字流星
雨效果?
Particle Playground
3.
使用笔刷工具绘图时,如果需要将一个圆形笔刷改为线线形笔刷,那么需要
修改参数:
Roundness
4.
在
V
ector
Paint
特效中,下列哪种回放模式可以记录动画?
Animate Strokes
5.
在
After Effects
6.5
中,
新增了一些自动调色彩的效果,
< br>一下哪些效果为在
After Effects 6.5
可以实现的自动调色效果?
Auto
Color(
自动颜色
)
Auto
Levels(
自动色阶
)
Auto
Contrast(
自动对比度
)
7.
在
After Effects
6.5
里,在为图像中产生闪电
(Lightning)
p>
特效时,应注意哪些事项:
闪电
(Lightning)
特效可以在图像中产生闪电效果或其他的电子特技效果
闪电
(L
ightning)
特效可以自动形成动画,不需要设定关键帧
8.
产生彩色投影必须调整下面哪个
参数?
投射阴影层的
Light
Transmission
设
80%
9.
对象层的
3D
开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐标,以下对
3D
< br>层的三维
坐标描述准确的是
全部选择
10
.以下关于摄像机描述正确的是:
14
可以选择是否开启景深设置
可以通过自定义将摄像机的焦距设置为超出
< br>15mm~200mm
范围的其他值
试题类型:
工作区和项目管理
11.
在
project
窗口中,素材的哪个信息不能显
示:
3
Name
Type
In/out Point
Duration
Effects 6.5
是否可以
对
PSD
格式的文字图层进行在编辑?
需要对
P
SD
格式的文字图层运用
Convert To
Editable Text
菜单命令转化之后方可使用
文字
工具进行
编辑
After Effects
6.5
可以支持
Photoshop CS
文件中的段落文字和路径文字
Effects
6.5
的项目文件支持的色深有:
8bit
16bit
< br>15.
以下哪些关于路径的基本效果只对封闭路径有效?
Fill
Smear
16.
在
T
imeline
窗口中,当某个层
Lock
开关选中后,还可以
对当前层做隐藏
/
显示操作
< br>
17.
下列哪种插值方法只能用于时间插值?
Hold
18.
下列那些属性可以进行关键帧
的复制?
层
A
的位置关键帧可以复制到层
B<
/p>
的位置关键帧
遮罩的路径形状可以复制为运动路径
19.
使用路径工具绘制遮罩时,产
生控制点后,按
Shift
键拖动鼠标,
控制点方向线可以沿水平移动
控制点方向线可以沿垂直移动
控制点方向线可以沿
45
度角移动
21.
对两个以上的层进行重组后产生一个新层,下列哪些解释是正确的
?
重组前的所有关键帧效果在重组后不能再次编辑
重组产生的层相当于将参与重组的层合并渲染后的新层
22.
在
After Effects
6.5
中,对于生成遮罩
(Mask)
的描述不正确的是:
可以在准备建立遮罩的目标层上单击右键,
选择
M
ask>New Mask
命令,
绘制各种遮罩
23.
使用
Inner
Outer
Key
特效时,最多可以
设定多少个
Cleanup
Foreground
和
Cleanup
Background?
8
个
24.
使用
Set Matte
特效时,下面哪些可以被设为
Matte(
蒙
板
)
Alpha Channel
Luminance
Hue
Lightness
Matte
特效同下列哪个效果类似?
Teack Matte
26.
以下关于使用
Create
Outline
菜单命令的说法正确的是?
Create Outline<
/p>
菜单命令对
PSD
文字层无效,
需要对其运用
Conver To Editable
Text
菜单
命令转化
之后方可使用
27.
在
After Effects
6.5
里,对于施加文字特效描述正确的是:
用文字工具施加文字特效时,会自动生成一个新的文字层
用
Effect>Text
命令对目
标施加文字特效时,缺省状态下,文字周围是不透明的填充,
钩选了
Composite on
Original
选项后,可以显示此目标层
用文字工具施加文字特效时,文字
周围是透明的,可以看见下面的层
28.
如图所示:在在
After
Effects 6.5
中,为文字制作随机跳跃且变化的动画效果,可以使用
那种类型的
Selector
对文字进行选择
?
Expression Selector
Wiggly Selector
试题类型:
使用
Motion
29.
在默认情况下,
Affects6.5
的跟踪是基于画面的哪个通道进行处理的?
1
RGB
Luminance
Saturation
YIQ
30.
在跟踪控制面板内,对视频图像做画面稳定处理时,需要选择跟踪的类型是:
Stabilize
Effects
6.5
新增支持几种视频格式,便于和其他后期软件更好的整合,以下对新增<
/p>
格式的说法哪些是正确的?
windows
平台上运行
After
Effects
6.5
支持输出
p>
MPEG-2
编码格式,更加简化了
DVD
的制作
新增支持
OMF(Open Media
Framework)
文件格式的导入与输出
专业版还支持导入
AAF(Advanced
Authoring
Format)
文件格式,通过这种格式,
After
Effects
6.5
可以和
Adobe Premiere Pro
1.5
交互使用时间线,编辑,关键帧等其他数据
?34.
以下对于
< br>MPEG-1
编码描述正确的是:
MPEG-1
标准对色差信号进行亚采样,
减少数据量并采用运动补偿技术减少帧间沉余度
MPEG-1
标准做二维
DCT
变换,
去除空间相关性,
并对于
DCT
分量进行量化,
舍去不
重要的信息,将量化后的
DCT
分量按照频率重新排序
MPEG-1
将
DCT
分量进行变字长码,并对每数据快的直流分量
p>
(DC)
进行预测差分编码
35.
和
After Effects
6.0
相比,
After Effects 6.5
作了不少改动,为我们提供了更为高效,智能
的工作环境,以下哪项属于<
/p>
After Effects
6.5
的新特性或新功能?
全部选择
Effects 6.5
对笔画
,<
/p>
克隆和橡皮工具以及对应的
Paint
调
板进行了一些改进,
以下对克
隆工具的描述,哪些是正确的
p>
?
新增的<
/p>
5
种克隆工具的预设模式
当用克隆工具操作多帧的时候,由
于可以看见源帧,使操作变得更为简单
只能在层窗口使用克隆工具
38.
在
After Effects
6.5
中最多可以设置几个溢出卷
(OverflowVolu
mes)?
5
个
p>
39.
以下关于对合成窗口几其中的素材的显示比率进行缩放的快捷
键描述正确的是:
*除了
Ctrl+shift+
可以将合成窗口或层
窗口最大化
的都选
40.
解释素材
(Interpret
Footage)
的功能是:
指定带
Alpha
< br>通道的素材文件在导入
After
Effects
中使用何种蒙版类型
对场进行设置
Effects
6.5
所支持的文件格式有:
A
VI WAV
mov AIF
PSD AI
RLA RPF
Effects
6.5
生成的文件是否可以由
After Effects
6.0
打开?
完全支持
试题类型:
建立二维合成
43.
单击按下合成窗口下方的
Show only ALPHA channel
按键:
23
可以显示图像自身的
Alpha
p>
通道和遮罩产生的
Alpha
通道
只能显示自身的
Alpha
通道
只能显示遮罩产生的
Alpha
通道
再次单击,取消通道显示
45.
在
After Effects
6.5
中,给当前图层的
Position
属性添加一个关键帧的热键是"
Alt+Shift+p
46.
在
After Effects
的中,以下哪种插值方式缺省情况下
非
空间属性
关键帧的插值情况:
线性插值
(Linear)
静止插值
(Hold)
47.
是运动对象自动以其运动路径方向对其,如图所示,应该使用?
应用
Auto
Orientation
命令
p>
49.
下列
Mask
与
Text
之间的关系描述正确的是:
Text
可以转化为
Mask
Text
可以沿指定的
Mask
路径运动
51.
在
C
omp
窗口中只显示所选
Mask
与其
他
Mask
相交部分内容,
所有相交部
分不透明度相
减,如图所示,应该选择哪种混和模式?
3
Add
Subtract
Intersect
Darken
层可以添加的动画属性有:
Opacity
Skew
Position
Rotation
54.
下面的哪个特效可以对影片产
生托尾效果?
Echo
56.
在
Vector Paint<
/p>
特效中
,
自绘制图形的当前帧开始,
p>
在后续帧中显示图形,
直到绘制下一图
形时
结束显示.符合描述的回放模式是?
Hold Strokes
Animate Strokes
57.
在
Vector
Paint
特效中
,
系统在
合成图像的所有帧中显示图形笔画,符合描述的回放模式
是?
All Strokes
58.
如果需要在图像的
RGB
三色之间进行数学逻辑运算,那么需要选择?
Spot
Point
Parallel
59.
对于三维图层的合成,
After Effects 6.5
提供了哪些坐标工具?
Local Axis Mode
World Axis Mode
View Axis
Mode
60.
如图所示:在一组
运动镜头中,要将墙壁上的以扇门替换成一个矩形的标志物体,可以
使用那种追踪的方法
?
Parallel Corner Pin
Perspective Corner Pin
61.
可以根据图像的哪些差异比较
来进行追踪?
RGB
Luminance
Saturation
62.
p>
在书写表达式的时候,我们会遇到不同的数值,这些数值分为不同维度,以下对数值的
维度的分类正确的组有哪些?
二维数组:缩放比例[
x=
长度,
y=
宽度]位置
[x,y]
三维数组:
p>
3D
层的缩放比列和位置属性
四维数组:颜色
[R,G
,B,A]
63.
对于
After
Effects 6.5
的影片输出,描述正确的是:
通过
p>
或
都可以输出影片
After
Effects
可以输出合成图像的一帧
After Effects
p>
可以将影片输出为
Flash
影片或
GIF
动画这两个网络上常用的媒体格式
65.
如果将调整好的特效
(Effect)
参数保存下来,以便下次使用,那么:
选择菜单命令
Effect>Save Favorite
66.
用什么特效可以做出类似图中
牛奶热气腾腾的效果?
Fractal Noise
特效
Particle
Playground
粒子系统
Gaussian Blur
<
/p>
67.
产生
Text
的字符内容动画,下列哪些方法可以实现?
abc
70.
在
After Effects
的中,以下哪种插值方式为缺省情况下
非空间属性
关键帧的插值情况:
线性插值
静止插值
71.
下列哪些操作可以改变层的<
/p>
Alpha
通道?
ABC
72.
在缺省情况下,
Pre-com
pose
操作产生的新
Comp
的时间
长度为:
原
Comp
的时间长度
在新
Comp
内所有素材中时间最长一个的长度<
/p>
在新
Comp
内所有素材中时间最短一个的长度
在进行
Pre-
compose
操作时自己定义
<
/p>
73.
下列哪些属性间可以进行关键帧的复制?
< br>
ABD
74.
能在
After
Effects 6.5
中打开的窗口有:
123
Timeline
Comp
Effects
窗口
Flow
77.
关于用快捷键控制操作
Easy
Ease
工具,以下哪些说法是正确的?
ACD
78.
在
After Effects
中,
Mask
的基本型有:
A:Rectangle
B:Ellipse
C:Bezier
79.
当为
Mask
的
Mas
k Shape
生成关键帧后,对其施加
Smart
Mask Interpolation
指令,在进
行此指令时
,中途按
ESC
键强行退出,会出现:
B:
保留在强行退出前因施加这次<
/p>
Smart Mask Interpolation
指令而生成的关键帧
82.
对于音频
(Audio)
特效组中的特效描述正确的是:
AD
<
/p>
83.
沿一段
Mask
< br>产生动画,效果如图所示,应该使用下列哪种滤镜特效:
A
:
Stroke
84.
要达成如图所示的效果
(
左为马用映射的效果
)
,
让环境映射到人物身体上应该使用下列何
种特效:
B
isplacement Map
Effects
摄像机支持下列那些效果:
全部选择
86.
双击时间线窗口的灯光层可以
调出
Light Settings
对话框,对灯光的属性进行
设定,关于
对灯光的设定,以下说法正确的是:
AB
87.
双击时间线窗口的摄像机层可
以调出
Camera Settings
对话框,
以下关于在
Camera Settings
对话框
中对摄像机属性进行设定描述正确的是:
BC
<
/p>
88.
对影像进行运动追踪时,如果追踪目标较为复杂,经常会出
现特征区域离开追踪目标的
情况.这时可以用
全部选择
89.
要达到这种使
蜜蜂
的透明度随
表盘
的旋转而变化的效果,
在时间线窗
口,应该为
蜜蜂
的透明度属性添加什么表达式?
C:(
90.
对于
After
Effects 6.5
的影片输出,描述正确的是:
ABD
91.
用
Make movies
的方法,
After Effects 6.5
可以将影片输出为下列哪些格式:
Animated GIF
A
VI
图像序列
93.
如何将
Project
窗口中的素材加入到当前打开的
Comp
p>
中?
BCD
94.
在
After Effects
6.5
中,下列菜单命令可以达到删除素材目的的有:
A:File>Remove Unused
Footage
B:File>Consolidate All Footage
C:File>Reduce
Project
95.
在
Timeline
窗口中,图层左面的
solo
开关作用是:
隐藏/显示除当前选择图层以外的其他图层
Effects 6.5
的
Timeline
窗口的时间刻度显示模式有:
A:Frames
B:Timecode
Base
98.
层窗口何时会显示
Mask
目标选项?
1
在这个层建立一个
Mask
之后
至少要在这个层建立两个
Mask
之后
在为这个层的
Mask
的
Mask Shape
生成关键帧后
一直会显示
99.
以下哪些操作可以改变层的
Alpha
通道?
调节层的不透明度
在文字层继续输入文字
用钢笔工具在层上绘制
Mask
100.
以下对于
After
Effects
的渲染顺序描述正确的是:
B
C
D
101.
在用
After Effec
ts
处理影片时,有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,
不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序,改变渲染顺序最有效的办法是:
< br>
对层进行嵌套或重组
102.
关于用表达式语句表示或描述层的属性,以下说法那些是正确的?<
/p>
C
D
103
.
对影像进行运动追踪时,
如果追踪目标较为复杂,
经常会出现特征区域离开追踪目标的
情况。这时可以用下列哪种方法进行解
决?
全选
10
4.
如果一个三维层希望不受灯光照射影响的话,它需要将
Accept
Lights
属性设置为
off
106.
对画面进行水平方向的模糊操作,需要
A
B
C
Warp
制作变形效果的时候,怎样操作可以记录变形动画?
激活
Distortion
Mesh
参数的关键帧记录器
p>
110.
使用哪种特效才能根据一段音乐绘制出图中的波形曲线?<
/p>
Audio Waveform
1
11.
每层最多可以包含多少个独立的遮罩?
128
112.
为特效的效果电设置动画后。下列哪个窗口能够对运动
路径进行编辑?
Layer
窗口
113.
在
After
Effects
6.5
中如何对当前时间点之后的影片做定帧效果?
A
D
114.
对图层使用
Overlay
混合模式,那么
根据底层的颜色,将当前层的像素进行相乘或覆盖
115.
删除关键帧的方法有:
ABD
117.
在
After
Effects
6.5
中如何对一个项目进行打包?
使用菜单命令
File>Collect Files
118.
以下关于显示层属性的快捷
键描述正确的是:
全部选择
119.
下面的哪些特效能够在一定程度上降低画面的躁点
A
ust&Scratches
C:median
122.
对于在
After
Effects 6.5
里为文字施加特效描述正确的是:
全部选择
124.
下列
Mask
与
Text
之间的关系描述
正确的是:
A:Text
可以转化为
Mask
B:Text
可以沿指定的
Mask
路径运动
125.
以下哪个菜单命令可以生成
遮罩?
A
B
ayer>Mask>New Mask
ayer>Auto-trace
126.
根据层的
Transform
动画,产生真实的运动模糊现象,
打开运动模糊开关
127.
在为物体设置位置关键帧后,在合成窗口会显示物体的运动路径及表示
关键帧的锚点,
锚点表示物体运动的空间插值,下列关于物体空间插值描述正确是:
p>
A:
缺省
B:
更改
Effects 6.5
中,每个
Composite
的快门角度最大为?
C:720
129.
右键单击时间线窗口的时间
标尺,会出现哪
3
个命令?
A
ift
Work Area
B:Extract Work Area
D:Trim Comp to Work Area
130.
双击时间线窗口的灯光层可
以调出
Light
Settings
对话框,对灯光的属性进行设定,关
于对灯光的设定,以下说法正确的是:
A:
在
Intensity
栏
^
^
B:Cone
Angle
21.
用文字工具单击文字层的文字区域会使文字层进入编辑状态,那么如何使用文字工具再
文字层上方建立一个新的文字层呢?
1.
在合成窗口,按住
Ctrl
键,鼠标单击文字层
2.
p>
在合成窗口,按住
Shift
键,鼠标单击
文字层
3.
在合成窗口,按住
Alt
键,鼠标单击文字层
4.
在合成窗口,鼠标双击文字层
答案:
2.3.4
22.
如图所示:在
After
Effects
6.5
中,为文字制作渐隐的动画效果,需要对其
Range
Selector
的什么属性设置关键帧?
1.
只需对
Start
属性设置关键帧
2.
只需对
End
属
性设置关键帧
3.
只需对
Offest
属性设置关键帧
< br>
4.
需要对
Start
、
End
和
Offset
三个属性分别设置关键帧
答案:
3
23.
在
Basic
Text
特效中输入的中文变成乱码是因为:
1.
没有使用中文操作系统
2.
没有安装中文字体
3.
没有给输入的中文选择对应的中
文字体
Effects
不支持中文
答案:
23
24.
一下哪些效果是
After
Effects 6.5
新增的色彩调节效果?
/Highlight
Filter
ness &
Contrast
Color
、
Auto
Contrast
和
Auto Levels
答案:
124
25.
下列那个虑镜可以将影片中选择的色彩保持,将其他颜色转化为灰度显示?
/Stauration
Color
Color
Balance
答案:
123
26.
以下对
After
Effects 6.5
中的调色特效描述不正确的是:
1.
通过
B
right&Contrast
特效,
可以调节画面的亮度和对
比度,
该特效既可以调整所有象素
的高亮、暗部和中间色,还可
以对单一通道进行调节
2.
在
Channel
Miexr
特效的
Effect
Controls
窗口中,勾选了
M
onochrome
选项,可以修改
每个通道的混合
3.
在
Color
Balance
特效的
Effect
Controls
窗口中,勾选了
Preserve Lumi
nosity
选项,可以
改变颜色时保留图形的平均亮度,该选
项保留图像的色调平衡
Effects
可以打开
Photoshop
中存储的曲线调节文件
答案:
1
27.
在
Vector Paint<
/p>
特效中,系统在合成图像的所有帧中显示图形笔划。符合描述的回放模式
< br>是?
strokes
Strokes
Strokes
e
Strokes
答案:
1
28.<
/p>
下面的哪个特效可以将画面的直角坐标系转化为极坐标系
Compensation
Coordinates
答案:
3
29.
要限定
Text
的动画影响范围,必须设置下列哪个参数?
ness
答案:
123
31.
下列哪些
3D Channel
信息可以被
After
Effects
识别?
1.
三维场景中的
Object
ID
信息
2.
三维场景中的元素反射信息
3.
三维场景的灯光照明信息
4.
三维场景的摄像机信息
答案:
134
Effects
6.5
识别下面那个文件内所含的三维摄像机信息?
2.3DS
答案:
134
33.
如图所示:在运动追踪调板中,可以设置追踪的方式及各项参数,以下对于操作运动追
< br>踪调板的描述正确的是:
1
.
使用
Analyze
的
4
个按钮,我们不但可以正反两个方向分析追踪的结果,还可以逐帧进
行运动追踪的分析
2.
不但可以使用运动追踪调板右上角的
Stabileze
Motion
按钮对影片进行稳定处理,还可
< br>以在
Track Type
的下拉菜单中选择
Stabilize
模式,来对影片进行稳定处理
3.
在追踪类型为
Parallel
Coner Pin
的前提下,点击
Edit Traget<
/p>
按钮,在弹出的对话框中的
目标层可以同
Montion Source
目标层设置为同一层
4.
在追踪类型为
< br>Raw
的前提下,
EditTraget
按钮不可用
答案:
124
34.
在默认情况下,
After
Effects
6.5
的跟踪是基于画面的哪个通道进行处理的?
nce
tion
答案:
2
Effects 6.5
的
Expression
表达式是基于哪种编程语言的?
2.C++
Script
答案:
3
36.
一下那组表达式可以联合表示
A
层的
X
轴值和
B
层的
y
轴值?
1.x=(
2.x=(
3.x=(
4.x=(
答案:
3
Effects
6.5
新增支持几种视频格式,便于和其他后期软件更好地整合,以下对新
p>
增格式的说法哪些是正确的?
s
平台上运行的
After
Effects 6.5
支持输
MPEG-2
< br>编码格式,
更加简化了
DVD
的
制作
2.
新增支持
OMF(Open
Media Framework)
文件格式的导入和输出
3.
专业版还支持导入
AAF(Advanced
Authoring
Format)
文件格式,通过这种格式
After
Effects
6.5
可以和
Adobe Premiere Pro
1.5
交互使用时间线、编辑、关键帧等其他数据
4.
新增的可以直接烧录
DVD
数据
答案:
123
38.
用
Make
Movies
的方法,
After Effects
6.5
可以将影片输入为下列哪些格式:
ed Gif
2.A
VI
3.
图形序列
4
答案:
123
Effects
6.5
不能输出的视频格式有:
1.A
VI
答案:
3
Effects
6.5
可以用以下哪些通道量化指标来处理影片?
1.8 bit per channel
2.10 bit per channel
3.16 bit per channel
4.24 bit per channel
答案:
13
Effects 6.5
中最多能保存几个快照(
snapshot
)
?
1
.
1
个
<
/p>
2
.
2
个
3
.
3
个
4
.
4
个
5
.只要内存足够,可保存任意多个
答案:
4
42.
在
After Effects
6.5
中如何将一段影片倒放?
1.
Time Stretch
2.
Time Remapping
3.
Time-Reverse Keyframes
4.
Time Difference
答案:
123
43.
关于设置画笔工具的不透明度的快捷键,以下哪些描述是正确的?
1.
数字键盘区的
1
~
9
键分别可以将画
笔的不透明度设置为相应的
10
%~
9
0
%
2.
数字键盘区的
0
键可以将画笔的不透明度设置为完全透明,而
“”
键可
以将画笔的不透
明度设置为
100%
3.
用键盘上方向键中的上
下箭头键
“↑”
和
“↓”
可以以
1
%为单位对画笔工具的透明度进行
调节,而按住
Shift,
则可以以
10
%为单位对画笔工具的透明度进行调节
4.
用键盘上方向键中的左
右箭头键
“←”
和
“→”
可以以
1
%为单位画笔工具的透明度进行
调节,而按住
Shift
,则可以以
10
%为单位对画笔工具的透明度进行调节
答案:
13
Effects 6.
5
可以
Import
的图片格式有:<
/p>
1.
TGA
2.
PIC
3.
EPS
4.
BMP
答案:
1234
Effects
6.5
能识别的
RLA/RPF
文件格
式中的哪些信息
/
1.
Z
Depth
2.
UV Coordinates
3.
Coverage
4.
Alpha
答案:
1234
47.
时间线窗口内的合成时间标记(
composition-time
marker
)的数目最多为:
1.
无数
2.
1000
个
3.
100
个
4.
10
个
答案:
4
48.
以下哪种关键帧插值方式为不可能的实现的?
1.
线性入静止出
2.
贝赛尔入线性出
3.
静止入自动贝赛尔出
4.
贝赛尔入静止出
答案:
4
49.
下列哪些因素可以加快动画的运动
1.
关键帧间隔时间缩短
2.
关键帧间隔时间加长
3.
关键帧间的数据差增大
4.
关键帧间的数据差减小
答案:
13
50.
在
After Effects
6.5
中,给当前图层的
Rotation
属性添加一个关键帧的热键是:
1.
Alt+R
2.
Ctrl+R
3.
Alt+Shift+R
4.
Alt+Ctrl+R
答案:
3
51.
使用哪些方法可以改变当前合成窗口的背景色?
ition >Composition Settings
ition >Background Color
3.
p>
按快捷键
Ctrl+Shift+B
>Layer Setting
答案:
23
53.
通过
Layer
>New
菜单命令,可以在合成中增加的对象种类有多少种?
1.
5
种
2.
6
种
3.
7
种
4.
8
种
答案:
2
54.
以下各选项对
After
Effects
的父子层关系描述正确的是:
1.
设置层的父子关系,必须保证合成图像中至少有两个层
2.
一个父层可以有多个子层,一个子层也可以有多个父层
3.
可以将一个层指定为摄像机或灯光的父层
4.
为当前层指定或删除父
层时,按住
Alt
键选择父层,则系统会使用跳转功能,该层会
自动跳转到父层的相对位置
答案:
134
55.
After Effects6.5
中,用下面的什么运
算可以求一个图层上
mask1
和
ma
sk2
之间的交集
(假设
mask1<
/p>
和
mask2
的不透明度为
100
%,且
mask1
在
mask2
的上面)?
1.
mask1
为
Add
方式,
mask2
为
Subtract
方式
2.
mask1
为
Add
方式,
mask2
为
Intersect
方式
3.
mask1
为
Add
方式,
mask2
为
Difference
方式
4.
mask1
为
Add
方式,
mask2
为
Add
方式
答案:
2
57.
下面对
Mask
的作用,描述正确的是:
1.
通过
< br>Mask,
可以对指定的区域进行屏蔽
2.
某些
< br>Effect
需要根据
Mask
发生作用
3.
产生屏蔽的
Mask
必须是封闭的
4.
应用于效果
Effect
的
Mask
必须是封闭的
答案:
123
58.
Reshape
特效中所使用的
Mask
,必须满足下面哪个要求?
1.
必须是开放的
Mask
2.
必须是封闭的
Mask
3.
开放和封闭
Mask
的都可
4.
Mask
必须由
Pan
工具建立
答案
2
59.
以下关于使用
Create
Outlines
菜单命令的说法正确的是?
1.
使用
Create Outlines
菜单命令将文字层转化为
Mask
后生成的文字型
Mask
可以使用文
字工具继续编辑
2.
将文字层转
化为
3D
图层后,
可以继续为其使用<
/p>
Create Outlines
菜单命令,
生成的带有
Mask
的固态层依旧为
3D
图层
3.
为文字层施加关键帧动画后,可以继续为其使用
Create
Outlines
菜单命令,生成的带
有
Mask
的固态层也是带有相应
Ma
sk Shape
关键帧的动态层
4.
Create Outlines
菜单命令对
PSD
文字层无效,
需要对其应用
Convert To Editable
Text
菜
单命令转化之后方可使用
答案:
4
1
使用动态图层
(
多选
)
(
234
)
对于一个固态层
,
在时间线窗口内具有
的
transform
属性有
:
Point
y
2
使用
动态图层
(
多选
)
(
1234
)
After
Effect
可以以下列哪些方法产生层?
< br>1.
建立
Solid
层
2.
由素材产生层
3.
由
Comp(
合成
)
嵌套产生层
-Comp(
重组
)
产生层
3
使用蒙
板和抠像
(
多选
)
(
123
)
在
After Effect
中
,mask
的基本型有
:
gle
e
le
4
使
用蒙板和抠像
(
单选
)
(
1
)
p>
使用椭圆遮罩工具绘制
mask
时,
1.
按住
Shif
t
键拖动句柄,可以从遮罩中心开始建立遮罩
2.
按住
Ctrl
键拖动句柄
,可以从遮罩中心开始建立遮罩
3.
按住
Alt
键拖动句柄,可以从遮罩中心开始建立遮罩
4.
按住
Shift
+Alt
键拖动句柄,可以从遮罩中心开始建立遮罩
6
创建动态文本
(
多选
)
(
1234
)
Text
层可以添加的动画属性有:
y
on
on
8
创
建动态文本
(
多选
)
(
34
)
使用文字工具无法对以下哪种文字进行再编辑?
1.
已经转化为
3D
图层的
文字层
2.
施加关键帧动画或预制文
字效果后的文字层
3.
使用
Create Outlin
es
菜单命令将文字层转化为
Mask
后生成的文字型
Mask
4.
已经合
并图层后的
PSD
文件中的文字
42.
在
After Effects
6.5
中如何将一段影片倒放?
1.
Time Stretch
2.
Time
Remapping
3.
Time-Reverse Keyframes
4.
Time Difference
答案:
123
1
Adobe After Effect
6.5
——
部分新增题库
1
、在
After Effects
6.5
中,想要连续导入多个素材的方法有:
A.
执行
File>Import>File
菜单命令
B.
执行
File>Import>Multiple File
菜单命令
C.
快捷键
Ctrl+Alt+I
D.
执行
File>Import>
lac
eholder
菜单命令
[BC]
解释:执行
File>Import>File
菜单命令只可以每次导入一个素材,执
行
File>Import>Multiple File
菜单命令可以连续导入多个文件,而
Ctrl+Alt+I
正是它的快捷键。
2
、在每次启动
After
Effects 6.5
时,肯定处于打开状态的窗口是:
A.
项目(
Project
)窗口
B.
合成(
Composition
)窗口
C.
时间线(
Timeline
p>
)窗口
D.
工
具箱(
Tools
)
[A]
解释:项目(
Project
)窗口在每次打开时都会处于启动状态,而其它
窗口则视上次关闭时状态而定。
?3
、在
After Effects
6.5
中,下列菜单命令可以达到删除素材目的
的有:
A.
File>Remove Unused Footage
B.
File>Consolidate All Footage
C.
File>Reduce Project
D. Edit>Clear
[ABCD]
解释:以上
4
种办法都可以删除素材。
File>Remove
Unused Footage
可以删除未使用素材;
File>Consolidate
All Footage
可以删除重复素
材;
File>Reduce Project
可以删除除了选定的合成图象及其使用的素
材以外的素材;
Edit>Clear
为直接删除选中素材。
4
、
After Effects
6.5
所支持的文件格式有:
A.
A
VI
、
WA
V
B. MOV
、
AIF
C. PSD
、
AI
D. RLA
、
RPF
[ABCD]
解释:全部为
After Effects 6.5
支持的文件格式。
After Effects 6.5
支持
大部分的视频、音频图像及图形
文件格式,还能将记录三维通道的文
件调入进行修改。
5
、
After Effects
6.5
在导入
Premiere
的项目文件时:
A.
保留
Premiere
项目在时间线的排列顺序和素材的持续时间
B.
将
Premiere
中的切换效果和标题转换为固态层
C.
保留
Premiere
中的运动和滤镜设置
D.
保留
Premiere
中的透明度
[AB]
解释:
After Effects 6.5
在导入
Premiere
的项目文件时,不保留
Premiere
中的运动和滤镜设置及
Premiere
中的透明度。
6
、在
After Effects
6.5
中,对展开变换属性(
Transform
)的快捷
键描述正确的是:
A.
按
“A”
键打开其
Anc
hor Point
(轴心点)属性
B.
按
“P”
键打开其
Position
(位置)属性
C.
按
“S”
键打开其
Scale
(比例)属性
D.
按
“O”
键打开其
Opacity
(不透明度)属性
[ABC]
解释:打开其
Opacity
(不透明度)属性的快捷键为
“T”
,而不是
“O”
。
7
、删除关键帧的方法有:
A.
选中要删除的关键帧,选择菜单命令
“Edit>Clear”
B.
选中要删除的关键帧,取消关键帧导航器中的对勾
C.
选中要删除的关键帧,鼠标左键拖出时间线窗口
D.
选中要删除的关键帧,按
Delete
键
[ABD]
解释:关键帧是无法拖出时间线的,其它方法均可删除关键帧。
8
、用
Make movies
的方法,
After Effects 6.0
可以将影片输出为下
列哪些格式:
A.
Animated GIF
B. A
VI
C.
图像序列
D. mp4
[ABC]
解释:用
Make movies
的方法,
After Effects 6.0
是不可以将影片输出
为
mp4
格式的,其它格式均可。
9
、以下哪种键控类型需要建立内外
两个遮罩:
A. Color key
B. Color Range
C. Inner
Outer Key
D. Linear Color Key
[C]
解释:
Inner
Outer Key
需要为键控建立内外两个遮罩,一个遮罩路径
定义键出范围的内边缘,而一个遮罩路径定义键出范围的外边缘,系
统会根据内外遮罩路径进行像素差异比较,完成键出人物。
10
、在
何种状态下,应用的
Vector Paint
效果会按实际绘制时间,
实时进行回放:
A. To
Current Frame
B. To Sequential Frame
C. In Realtime
D. Continusly
[C]
解释:只有在
In
Realtime
状态下,应用的
Vector Paint
效果才会按实
际绘制时间,实时进行回放。
11
、在
Composition
Setting
设置面板中,关于
Rendering
Plug-in
(渲
染引擎)可以选择
Standard 3D
或
Advanced
3D
。其中对
Standard 3D
描述正确的是:
A.
支持运动模糊效果
B.
支持阴影照明效果
C.
支持深度场效果
D.
可以对三维空间中交插的层产生正确的消隐效果
[ABC]
解释:
Standard
3D
是一个渲染缺陷,只支持运动模糊效果、阴影照
明效果和支持深度场效果,而不能对三维空间中交插的层产生正确的
消隐效果。所以一般情况下,为了得到正确的
3D
渲染效果,将
Standard
3D
改为
Advanced
3D
。
12
、点击按下合成窗口下方的
Sho
w only ALPHA channel
按键:
A.
可以显示图象自身的
Alpha
通道和遮罩产生的
Alpha
通道
B.
只能显示自身的
Alpha
通道
C.
只能显示遮罩产生的
Alpha
通道
D.
再次点击,取消通道显示效果
[AD]
解释:
Show only
ALPHA channel
按键既可以显示图象自身的
Alpha
通道,也可以显示遮罩产生的
Alpha
通道,再次点击,取消通道显示
效果。
13
、在
After Effects
6.5
中,以下哪几个插件不是缺省安装的,必
须在安装
After Effects 6.5
以后进行手动安装:
A. Box
Creator Lite
B. Cubic Distribution
Light
C. Cylinder Creator Lite
D. Keylight
[ABCD]
解释:
After Effects 6.5
提供了强大的
3
种场景搭建模板:
Box Creator
Lite
、
Cubic
Distribution Light
和
Cylinder
Creator Lite
,以及
Keylight
这个屡获殊荣的专业键控工具。这是
After
Effects 6.5
的两个重要的
升级点,使
After Effects 6.5
强大不少,但这
4
个插件是不缺省安装
的,都需要手动安装。
14
、在
After Effects
6.5
中,使用何种方法才可以激活
Window
菜单
下的
Box Creator
Lite
、
Cubic Distribution
Light
和
Cylinder Creator
Lite
选项:
A.
钩选
Timeline
窗口中素材的
Frame Blind
选项
B.
钩选
Timeline
窗口中素材的
Motion Blur
选项
C.
钩选
Timeline
窗口中素材的
Adjustment Layer
选项
D.
钩选
Timeline
窗口中素材的
3D Layer
选项
[D]
解释:钩选
Timeline
窗口中素材的
3D Layer
选项,可以将当前层转
换为
3D
层,既而激活
Box Creator
Lite
、
Cubic Distribution
Light
和
Cylinder
Creator Lite
这
3
个
3D
工具。
15
、在
After Effects
6.5
中,对于生成遮罩(
Mask
)的描述不正确
的是:
A.
可以用钢笔工具(
Pen
Tool
)绘制自由遮罩
B.
可以用矩形和椭圆遮罩工具绘制规则遮罩
C.
可以在准备建立遮罩的目标层上单击鼠标右键,选择
p>
Mask>New
Mask
命令,绘制各种遮罩
D.
可以利用在
Adobe Photoshop CS
或
Adobe Illustrator CS
中绘制的
路径作为遮罩
[C]
解释:
Mask>New Mask
只可以沿目标层边缘建立一个遮罩,不可以
绘制其它形状的遮罩。
16
、在
After Effects
6.5
中,对于已生成的遮罩,可以进行那些调
节:
A.
对遮罩边缘进行羽化
B.
设置遮罩的不透明度
C.
扩展和收缩遮罩
D.
对遮罩进行反转
[ABCD]
解释:在
After Effects 6.5
中,通过菜单命令或调节遮罩的属性参数
可以对遮罩进行调整。
17
、以下哪种遮罩的混合模式可以
显示遮罩相交部分以外的所有
遮罩区域:
A. Add
B. Subtract
C. Darken
D. Difference
[D]
解释:
Difference
模式可以显示遮罩相交部分以外的所有遮罩区域。
18
、下
面对于视频扫描格式的叙述正确的是:
A. NTSC
制的场频高于
PAL
制
B. NTSC
制的场频低于
PAL
制
C. NTSC
制的行频高于
PAL
制
D. NTSC
制的行频低于
PAL
制
[AC]
解释:
NTSC
制的场频准确数值是
59.94005994Hz
,
行频是
15734.26573Hz
;
PAL
制的场频准确数值是
50Hz
,行频是
15625Hz
。
所以,
NTSC
制的场频与行频均高于
PAL
制的。
19
、在
After Effects
6.5
的视频(
Video
)特效菜
单中,包含哪三种
视频(
Video
)特效:
A. Broadcast
Colors
B. Reduce Interlace Flicker
C. De-Interlace
D. Timecode
[ABD]
解释:
De-
Interlace
(逐行)是
Adobe
Photoshop
和
Adobe Illustrator
所共有的视频特效,而
After Effects 6.5
却没有。通常,普通电视使
用的扫描
频率远低于计算机显示器的扫描频率,而且计算机显示器也
有
隔行与逐行扫描的区别,因此,直接从视频信号捕捉的图像中经常
会有一些互相交错的扫描线,这时便可使用这一滤镜,来去除视频图
像中的奇数扫描线或偶数扫描线,以平滑在视频信号中捕捉的移动图
像。可以选取用复制或插值的方法来替换被去掉的扫描线。这对提高
从视频信号中截取的图像效果来说,其效果是十分明显的。
20
、在
After Effects
6.5
的切换(
Transitions
)特效菜单中,可以提
供总共几种切换方式:
A. 4
种
B. 5
种
C. 6
种
D. 7
种
[C]
解释:
After Effects 6.5
总共可以提供包括
Block
Dissolve
、
Gradient
Wipe
、
Iris
Wipe
、
Linear
Wipe
、
Radial
Wipe
、
Venetion Blinds
六种镜
头切换方式。
21
、对于在
After
Effects 6.5
里创建文字描述正确的是:
A.
可以通过两种方法创建文字
——
使用文字工具和文字特效
B.
文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字
C.
只可以通过文字工具来创建文字,特效中不包含文字特效
D.
只可以通过文字特效来创建文字,没有文字工具
[AB]
解释:文字特效是以前的版本就有的,而文字工具是
After
Effects 6.5
的新增工具,可以使用这两种方式来创建文字,相当自由。
22
、对于在
After
Effects 6.5
里为文字施加特效描述正确的是:
A.
可以为创建的文字施加纹理效果
B.
可以为创建的文字施加渐变效果
C.
可以为创建的文字施加立体效果并为文字加入阴影
D.
可以为创建的文字施加三维透视效果
[ABCD]
解释:在
After
Effects 6.5
里,可以为文字施加以上各种特殊效果
23
、
After Effects
6.5
将所有的特效都存放在哪个文件夹下:
A. Languages
B. Legal
C. Plug-ins
D. Scripts
[C]
解释:
After
Effects 6.5
将所有的特效都存放在
Plug-
ins
目录下,在安
装第三方插件时也必须安装到此目录中。
24
、在
After Effects
6.5
里,在为图像应用闪电(
Lightning
)特效时,
应注意哪些事项:
A.
闪电(
Lightning
)特效可以在图象中产
生闪电效果或其他的电子
特技效果
B.
闪电(
Lightning
p>
)特效只可以应用在动态的电影素材上,而不可
以应用到静止的图片素材或固态层上面
C.
闪电(
Lightning
p>
)特效可以自动形成动画,不需要设定关键帧
D.
闪电(
Lightning
p>
)特效必须设定关键帧才可以生成闪电的动画
[AC]
解释:闪电(
Lightn
ing
)特效可以在图象中产生闪电效果或其他的电
子特技效果,且可以自动形成动画,不需要设定关键帧。
26
、在
After Effects
6.5
里,对于声音频谱(
Audio
Spectrum
)和声
波(
Audio
Waveform
)的使用方法描述准确的是:
A.
可以对音频层直接施加这两个特效
B.
可以对固态层施加这两个特效,并在
Audio Layer
中指定用于处理
的音频层
C.
图形化的声音频谱或波形可以沿层的路径显示
D.
图形化的声音频谱或波形可以与其他层叠加显示
[BCD]
解释:声音频谱(
Audio
Spectrum
)和声波(
Audio
Waveform
)是视
觉效果,不
是听觉效果,不能将其应用到单纯的音频层上;图形化的
声音
频谱或波形不但可以沿层的路径显示,还可以与其他层叠加显
示。
27
、在
After Effects
6.5
里,对于声音频谱(
Audio
Spectrum
)和声
波(
Audio Waveform
)
这两个特效与音频(
Audio
)特效组的区别
是:
A.
可以对音频层直接施加声音频谱(
Audio
Spectrum
)和声波(
Audio
Waveform
)这两个特效
B.
可以对音频层直接施加音频(
A
udio
)特效组中的特效
C.
可以对固态层施加声音频谱(
Audio
Spectrum
)和声波(
Audio
Waveform
)这两个特效
D.
可以对固态层直接施加音频(
A
udio
)特效组中的特效
[BC]
解释:声音频谱(
Audio
Spectrum
)和声波(
Audio
Waveform
)是视
觉效果,不
是听觉效果,不能将其应用到单纯的音频层上;而音频
(
p>
Audio
)特效是专门对含有音频的层进行处理的。
28
、在给一段含有音频的电影素材施加了
Audio>Backwards
特效
后,以下说法不正确的是:
A.
素材的声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声
音的效果
B.
素材的画面从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放画
面的效果
C.
素材的声音及画面均从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反
向播放声音和画面的效果
D.
再为另一个固态层施加声音频谱(
Audio
Spectrum
)特效,将
Audio
Layer
设为此层,则所引用的声音为反向
[BCD]
解释:音频(
Audio
)特效是专门对含有音频的层的声音进行处理的,
不影响画面;而且像声音频谱(
Audio
Spectrum
)和声波(
Audio
Waveform
)这样的特效,指定的音频层为音频层的原素材,如果要
显示特效的频谱,首先要重组音频层。
29
、在
After Effects
6.5
里,对于施加文字特效描述正确的是:
A.
用
Effect>Text
命令对目标施加文字特效时,会自动生成一个新的
文字层
B.
用文字工具施加文字特效时,会自动生成一个新的文字层
C.
用
Effect>Text
命令对目标施加文字特效时,缺省状态下,文字周
围是不透明的填充,钩选了
Composite on
Original
选项后,可以显
示此目标层
D.
用文字工具施加文字特效时,文字周围是透明的,可以看见下面
的层
[BCD]
解释:用
Effect>Text
命令对目标施加文字特效时,不会自动生成一
个新的文字层,而是以普通特效的方式存在;而用文字工具施加文字
特效时,会自动生成一个新的文字层,且文字周围是透明的,可以看
见下面的层;用
Effect>Text
命令对目标施加文字特效时,缺省状态
下,文字周围是不透明的填充,钩选了
Composite
on Original
选项后,
可以显示此目标层。
30
、下面的哪种特效不属于
After Effects 6.5
的文字(
Text
)特效:
A.
Basic Text
B. Numbers
C.
Path Text
D. Area Text
[D]
解释:
Basic Text
、
Numbers
、
Path Text
都是
After Effects 6.5
所提供文
字(
Text
)特效,而不包含区域排文(
Area
Text
)这种文字特效。
31
、在
After Effects
6.5
里,对于音频(
Audio
)
特效组中的特效描
述正确的是:
A. Backwards
特效可以将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实
现反向播放声音的效果
B.
Base&Treble
特效可帮助调节音频层音调,提升或降低声音的高低
频部分,当
Base
和
Treble
的参数都设置为
p>
“
-
100”
时,
声音完全
消失
C. High-Low Pass
特效只允许声音的高音和低音部分通过,而滤掉声
音的指定频率
D. Stereo
Mixer
特效可以混合音频层的左右声道,并且产生从一个声
道到另一个声道的完整的音频信号
[AD]
解释:
Backwards
特效可以将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,
以实现反向播放声音的效果;
Base&Treble
特效可帮助调节音频层音
调,提升或降低声音的高低频部分,
Base
和
Treble
的参数只是相对
的增加或减少,当
Base
和
Treble
的参数都设置为
p>
“
-
100”
时,
声音
并不会消失,而是相对变小;
High-Low Pass
特效只允许指定频率的
声音通过,而滤掉声音的声音的高音和低音部分;
Stereo
Mixer
特效
可以混合音频层的
左右声道,并且产生从一个声道到另一个声道的完
整的音频信号。
32
、相对于
Adobe
Photoshop CS,
下面的模糊方式中,哪个是
After
Effects 6.0
的模糊(
B
lur
)方式所特有的:
A.
Channel Blur
B. Directional Blur
C. Gaussian Blur
D. Radial
Blur
[A]
解释:
Adobe
Photoshop CS
也有
Directional
Blur
、
Gaussian
Blur
、
Radial
Blur
这三个滤镜特效,而
Channel Blur
是
After Effects
所特有的,它
可以对图象中的
R
、
G
、
B
和
Alpha
通道进行单独的模糊,可以制作
特殊的发光效果,很有意义。
33
、以下对
After
Effects 6.5
中的调色特效描述不正确的是:
A.
通过
Brightness&Contrast
特效,可以调节画面的亮度和对比度,
该特效既可以调整所有像素的高亮、暗部和中间色,还可以对单
一通道进行调节
B.
在
Channel Mixer
特效的
Effect controls
窗口中,
勾选了
Monochrome
选项,可以修改每个通道的混合
C.
在
Color Balance
特效的
Effect controls
窗口中,勾选了
Preserve
Luminosity
选项,可以改变颜色时保留图像的平均亮度,该选项保
持图像的色调平衡
D. After
Effects
可以打开
Photoshop
中存储的曲线调节文件
[A]
解释:通过
Brightness&Contrast
特效,可以调节画面的亮度和对比度,
该特效既可以调整所有像素的高亮、暗部和中间色,但是不可以对单
一通道进行调节
34
、以下哪些是现行的视频编码:
A. MPEG-1
和
MPEG-2
B. MPEG-3
、
MPEG-5
和
MPEG-6
C.
MPEG-4
、
D. MPEG-7
[ACD]
解释:
MPEG
家族的新成员叫做
“
多媒体内容描述接口
p>
”
(简称
MPEG
–
7
,它的由来是
1+2+4=7<
/p>
,因此没有
MPEG
–
3
、
MPEG
–
5
和
MPEG
–
6
)
,它将对现有内容识别专用解决方案的有限的能力进行扩
展,特
别是它还包括了更多的数据类型。换言之,
MPEG
–
7
将规定一个用
于描述各种不同类型多媒体信息的描述符的标准集合。
35
、以下对于
MPEG-1
编码描述正确的是:
A. MPEG-1
标准提供了一些录像机的功能:正放、图像冻结、快进、
快倒和慢放,还提供了随机存储的功能
B. MPEG-1
标准对色差信号进行亚采样,减少数据量并采用运动补偿
技术减少帧间冗余度
C.
MPEG-1
标准做二维
DCT
变换,去除空间相关性,并对
DCT
分量
进行量化,舍去不重要的信息,将量化后的
DCT
分量按照频率重
新排序
D. MPEG-1
将
DCT
分量进行变字长编码,并对每数据块的直流分量
(
DC
)进行预测差分编码
[ABCD]
解释:
MPEG-1
标准提供了一些录像机的功能:正放、图像冻结、快
进、快倒和慢放。此外,还提供了随机存储的功能,当然,解码器这
<
/p>
些功能的实现在一定程度上同图像数据存储介质相关。
MPEG-
1
标准
采用了一系列技术以获得高
压缩比:第一,对色差信号进行亚采样,
减少数据量;第二,
采用运动补偿技术减少帧间冗余度;第三,做二
维
DCT
变换,去除空间相关性;第四,对
DCT
分量进行量化,舍去
不重要的信息,将量化后的
DCT
分量按照频率重新排序;第五,将
DCT
分量进行变字长编码;第六,对每数据块的直流分量(
DC
)进
行预测差分编码。
36
、
After Effects
6.5
的粒子特效中包含下列哪几种粒子类型:
A. Cannon
B. Grid
C. Layer Exploder
D.
Particle Exploder
[ABCD]
解释:
After Effects 6.5
的粒子类型共有
Cannon
、
Grid
、
Layer Exploder
和
Particle Exploder
四类。
37
、在
After Effects
6.5
的粒子特效中,在为目标施加了
Cannon
粒
子特效后,在效果设置菜单中,描述不正确的是:
A.
缺省情况下,系统使用
Cannon
粒子发生器产生粒子;如果要使用
其它粒子发生器,可以关闭
Cannon
的
Particles Per Second
参数,
将其设为
0
时,即不产生粒子
B.
Position:
位置,确定粒子发射到最高点的位置
C.
Direction:
方向,控制粒子发射的角度
D. Velocity:
速度,确定粒子发射的初始速度,单
位为像素每秒
[B]
解释:
Position:
位置,确定粒子发射点的位置
38
、对
After Effects
6.5
的粒子特效描述不正确的是:
A.
粒子发生器从设置特效的层的
0
秒开始工作,指示器可以在时间
线的任意点观察效果
B.
不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进行贴图
C.
只有
Cannon
和
Grid
两种粒子可以被文本所替换
D.
粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调节其
物理状态
[A]
解释:要想观察和调节粒子的参数,时间线指示器不要放在
0
秒上,
粒子发生器在
0
秒是不工作的,就好象水龙头还未打开一样;将时间
线指示器稍向后拖动,即可看到工作状态的粒子发生器了。
39
、在
After Effects
6.5
中,以下哪种插值方式为缺省情况下非空
间属性关键帧的插值情况:
A. <
/p>
线性插值(
Linear
)
B.
贝塞尔插值
(Bezier)
C.
连续贝塞尔插值
(Continuous Bezier)
D.
静止插值
(Hold)
[A]
解释:线性插值(
Linea
r
)是
After Effects
的缺省情况下关键帧的插
值设置;它
对关键帧产生相同的变化率,其变化节奏比较强,相对比
较机械。
41
、
After Effects
6.5
的运动追踪工具可以对以下哪几种不同的运
动方式进行追踪:
A.
位置
B.
旋转
C.
位置及旋转
D.
仿射边角与透视边角
[ABCD]
解释:
After Effects
的运动追踪工具能够对
5
种不同的运动方式进行
追踪(位置、
旋转、位置及旋转、仿射边角与透视边角)
。
42
、在
After Effects
6.5
中,进行运动追踪前,首先需要定义一个
追踪范围,追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类
型的不同,追踪范围框数目也不同,可以进行:
A.
一点追踪
B.
二点追踪
C.
三点追踪或四点追踪
D.
没有数目限制
[ABC]
解释:可以在
After
Effects 6.5
中进行一点追踪、二点追踪、三点追
踪或四点追踪,但最多只能设置四个追踪点。
43
、以下对于
After
Effects
的渲染顺序描述正确的是:
A. After Effects
根据层在合成图像中的排列顺序,从最顶部的层开始
渲染
B.
对于每个层来说,
After Effects
从处于时间线窗口的最顶部属性开
始渲染
C.
对于每一项属性来说,
After Effects
根据作用在属性中出现的顺序
进行渲染,先渲染最先应用的特效
D.
有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到
正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序
[BCD]
解释:
After
Effects
根据层在合成图像中的排列顺序,从最底部的层
开始渲染而不是从顶层开始;有时需要得到一些特殊效果,而使用缺
省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序。
44
、在用
After
Effects
处理影片时,有时需要得到一些特殊效果,
而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影
片的渲染顺序,改变层渲染顺序最有效的办法是:
A.
建立调节层
B.
应用变换特效
C.
对层进行嵌套或重组
D.
删除一些应用的效果
[C]
解释:建立调节层、应用变换特效和对层进行嵌套或重
组都可以改变
改变影片的渲染顺序,但改变层渲染顺序最有效
的办法是对层进行嵌
套或重组。
45
、对于
After
Effects 6.5
的影片输出,描述正确的是:
A.
通过
“Composition>Make Movie”
p>
或
“File>Export”
都可以输出
影
片
B.
After Effects
可以输出合成图象的一帧
C. After Effects
可以将影片输出为包括
Cineon
Sequence
、
TIFF
Sequence
、
Targa
Sequence
、
GIF Sequence
和
Windows Bitmap
Sequence
在内的图像序列
D. After Effects
可以将影片输出为
Flash
影片或
GIF
动画这两个网络
上常用的媒体格式
61.
产生
Text
的字符内容动画,下列哪些方法可以实现
1.
激活
Source
Text
的关键帧记录器,并修改字符内容
2.
添加
Character
Offset
属性动画
3.
添加
Character
value
属性动画
4.
添加
Tracking
属性动画
答案:
123
63.
用什么特效可以做出图中云雾的效果?
l Noise
特效
le
Playground
粒子系统
cement Map
特效
4.
只能通过第三方插件
答案:
1
64.
在
After Effects
6.5
的视频(
Video
)特效菜单
中,包含哪三种视频(
Video
)特效:
ast Colors
Interlace
Flicker
-Interlace
de
答案:
124
66.
如图所示的破碎效果,应该使
用下列哪个特效实现?
le
l
r
答案:
4
68.
在使用
Mesh
Warp
制作变形效果的时候,怎样操作可以记录变形动画?
Warp
特效可以自动记录变形动画
2.
激活
Distortion
Mesh
参数的关键帧记录器
3
.
激活
Rows
参数的关键帧记录器<
/p>
4.
激活
Columns
参数的关键帧记录器
答案:
2
69.
相对于
After
Effects 6.0
,
After Effects 6.
5
在视觉效果方面的改进是相当明显的,一下各
选项的描述,哪
些是正确的?
1.
增强的文本功
能,可以完成更多的文字编辑操作实现更多文字效果;新增加的效果预设
调板内有超过<
/p>
250
种定制好的文字动画效果,也可以自己设置一些效果保存起
来,随时调
用,相当方便。
2.
捆绑了
Cycore
插件组,加上软件
本身新增的效果,
After
Effects
6.5
共新增
60
多种相当
实用的效果,新增效果均支持
16
位通
道,一些原有效果也升级为
16
位通道。
3.
效果菜单中以
“CC”<
/p>
开头的效果均为新增的
Cycore
插件
组中的效果
4. After Effects
6.5
专业版将继续捆绑
Keylight 3D
Assistants Lite
和
Zzxwerks 3D
Invigorator
Classic
这三组高效实用的插
件。
答案:
123
71.
要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足?
1.
场景中必须有至少一盏
Light
的
Casts
Shadows
属性必须开启。
3.
投射阴影层的
Casts
Shadows
属性必须开启
4.
接受阴影层的
Casts
Shadows
属性必须开启
答案:
1234
72.
一
个三维层的
Diffuse
属性控制:
1.
灯光的发散级别
2.
灯光的镜面反射级别
3.
控制高光点的大小光泽度
4.
受环境光的影像程度
答案:
1
73.
对影像进行运动追踪时,如果
追踪目标较为复杂,经常会出现特征区域离开追踪目标的
情况,这时可以用以下哪种方法
进行解决?
1.
在
Layer
窗口中,将开始分离位置设置为追踪入点,调整追踪区域及其他设
置,对分离
区域重新进行追踪
2.
加大搜索区域
3.
提高追踪精度
4.
手动对出现分离的帧进行调节
答案:
1234
76.
以
下对于
MPEG-1
编码描述正确的是:
-1
标准提供了一个录像机的功能:正放,图像冻结,
快进,快倒和慢放,还提供
了随机存储的功能
-1
标准对色差信号进行亚采样
,减少数据量并采用运动补偿技术减少帧间冗余度
-1<
/p>
标准做二维
DCT
变换,去除空间相关性
,并对
DCT
分量进行量化,舍去不重
要的信息,将量化后的
DCT
分量按照频率重新排序。
-1
将
DCT<
/p>
分量进行变字长编码,并对每数据块的直流分量(
DC
)进行预测差分
编码。
答案:
1234
77.
After
Effects
6.5
中输出的影片在电视上一前一后的抖动而不是平滑顺畅的播放
,
这是因
为
:
1.
影片输出时没有选择
Frame Blending
2.
影片输出时没有选择
Motion Blur
3.
影片输出时
Field
Bender
选择了
OFF
4.
影片输出时
Field
Bender
的选择与视频设备的场序相反
答案
:4
78.
对于
After
Effects 6.5
的影片输出,描述正确的是:
1.
通过
“Composition>Mak
e Movie”
或
“File>Exprot”
都可以输出影片
2. After
Effects 6.5
可以输出合成图像的一帧
3. After Effects
6.5
可以将影片输出为包括
Cineon
Sequence, TIFF Sequence, Targa Sequence,
GIF
Sequence
和
Windows Bitmap
Sequence
在内的图像序列
4.
After
Effects
6.5
可以将影片输出为
FLASH<
/p>
影片或
GIF
动画
,
这两个网络上常用的媒体格
式
.
答案
:1234
79.
After
Effects
中同时能有几个工程
(Project)
处于开启状态
?
1.
有
2
个
2.
只能有
1
个
< br>
3.
可以自己设定
4.
只要有足够的空间
,
不限定项目开启的数目
答案
:2
80.
在
After
Effects6.5
中如何对一个项目进行打包
?
1.
使用菜单命令
File>Collect
Files
2.
使用菜单命令
Fil
e>Watch Folder
3.
使用菜单命令
File>Save
a Copy
4.
使用压缩软件如
W
inrar
将项目文件进行压缩
答案
:1
Waveform
特效可以施加在下列哪些
< br>Layer
上?
acd
A.
将
Effects
施加在
Solid Layer
上
B.
将
Effects
施加在
Audio Layer
C.
将
Effects
施加在
Video Layer
D.
将
Effects
施加在
Null
1.
如何在
After Effects
中开始创建自己的电影?
1,3,4
①
执行
File/New/Project
命令和
Composition/New
Composition
命令
②
执行
File/Open
命令
③
通过
File/Import
命令将
数字化的音频视频素材文件导入
Project
窗口中,并用鼠
标将素
材拖入
Composition
面板中进行编辑
④
执行
File/Save
命令,保存为一项工程
2. TimeLine
面板可以:
1,2,3
①
排列素材的顺序以及图层的上下顺序
②
设定
Effects
动画
③
设定位置动画
④
施加
Effects
特技效果
3.
在
After Effects
中如何预览电影
?
1,2,3
①
用鼠标指针在
Time Layout
面板中的标尺上擦抹
②
在
Time Controls
面板中点按
Play
钮
③
用
Composition/Preview
命令来控制
④
点按
Composition
视窗底部的三角按钮
5.
使用何种方法可为导入的素材指定准确的蒙版方式?
2,4
①
把素材从桌面文件夹中直接拖至
Project
窗口中
②
执行
File/Import/Footage
命令
③
执行
File/Import/Photoshop As
Comp...
命令
④
执行
File/Interpret Footage
命令
预览音频的方法
1
1:
数字键盘上的"."
2;
数字键盘上的"
*
"
3;
数字键盘上的"
-
"
4:
< br>数字键盘上的"
/
"
使用线框质量显示层的时候车
1
1:
只能看见层的位置和尺寸
2:
只能看见层的内容和遮罩
3:
只能看见层的位置和遮罩
哪一种遮罩类型在预览和渲染时最快
1
1:
知形
2:
椭圆
3:Bezier
4:
都一样
要选择整个遮罩而不是点应该按
住
____
键单击遮罩
2
1:Ctrl
2:Alt
3:Shift
4:
空格
Microsoft
RLE
压缩器的颜色限制为
1
1:256
色
2:
百万色
3:16
色
以下能起到显示或隐藏层不同部分的功能是
4
1:
遮罩
2:
键空
3:ALPHA
4:
以上都可以
下列哪种键控方式属于亮度键控?
A
:
Color Difference Key
B
:
Extract
C
:
Difference
Matte
D
:
Luma Key
正确答案:
2,4
.
解释素材(
Interpret Footage
)的功能是:
A
:
指定带
Alpha
通道的素材文件在导入
After
Effects
中使用何种蒙版类型
B
:
解释素材文件的格式
C
:
解释素材文件的来源
D
:
设定透明效果
正确答案:
1
.
?<
/p>
缺省情况下,摄像机移动时以什么为基准?
A
:
以目标点为基准
B
:
以观察点为基准
C
:
以拍摄对象为基准
D
:
以焦点为基准
如果要使一个自转的层进行公转,应该做的操作是?
A
:
改变层的轴心点位置
B
:
移动层的位置
C
:
调整层的旋转参数
D
:
调整层的缩放参数
正确答案:
1
为遮罩制作形状动画后,使用下列
哪个命令可以方便的提高动画精度?
A
:
调节
Mask Feather
B
:
修改
Mask Opacity
C
:
应用
Smart Mask
Interpolation
D
:
设置
Mask Expansion
正确答案:
3
.
在为
遮罩形状记录动画时,
删除的控制点仅影响当前时间遮罩,
其他
时间遮罩控制点数目
不变。要满足上面的条件,应该进行下列哪种操作?
A
:
激活
Preserve Constamt Vertex Count when
Editing Masks
B
:
关闭
Preserve Constamt Vertex Count when
Editing Masks
C
:
打开
Lock Mask
D
:
打开
Free Thransform Points
正确答案:
2
可以带有
Alpha
通道的色彩设定是?
A
:
8bit
色彩深度
B
:
16bit
色彩深度
C
:
24bit
色彩深度
D
:
32bit
色彩深度
正确答案:
4
对于背景比较复杂的图像,下列哪种键控方式效果较好?
A
:
Color Difference Key
B
:
Difference Matte
C
:
Inner Outer Key
D
:
Linear Color Key
正确答案:
3
下面对于
Gamma
参数描述正确的是?
A
:
Gamma
参数不影响图像中的阴影和高亮部分