-
文字特效:
一.文字的波纹效果:
1.
新建
composition
。
2.
在时间轴中建立一个文字图层和一个固态层。<
/p>
3.
固态层上添加
effect
—
simulation
—
wave world
(View
的属性选
height map)
4.
固态层打包(
ctrl+shift+c
)
5.
文字图层先打
包,再添加
effect
—
stimu
lation
—
caustics
(<
/p>
water
suface
选固态层;<
/p>
lighting
type
选
first comp
light
)
6.
< br>文字图层做光效:
effect
—
stylize
—
glow
p>
二.如何用
paint(
绘画
)
,使文字一个一个显示出来:
1.
新建
composition<
/p>
。
2.
在
p>
composition
中导入
psd
p>
格式文字。
3.
建立白色固态层
4.
文字层上添加
effect
—
paint
—
vector pa
int
,
选择笔刷,
调整半径,
Shift-Paint
Records
选择
continuously.
5.
按住
shift
,将
文字描绘一遍
control
中,
Playback
Mode
—
Animate Strokes
Composite
Paint
—
As matter
三.路径文字:
1.
新建
composition
。
2
新建立
Text
层,输入所需文字。
3.
用
钢笔画出预设路径
,
为
mask
。
4
选择
Text
中的
text
—
path
—
Mask1
,调整
First
margin
和
Last
margin
。
5.
播放即有沿着路径运动的文字效果。
四.文字的基础属性动画:
1.
p>
新建
composition
。
2.
新建立
Text<
/p>
文件,输入所需文字。
3.
在时间轴中选择
text
中的
Animate
按钮,其中有
Anchor
Point(
轴心点
)
,<
/p>
position
,
rotation<
/p>
,
scale
等属性。
< br>
e
右侧
Add
菜单中,
Wiggly
Selector
命令,是随机选区属性,即
position
等属
性信息将会随机影响文本中的文字范围。
Range
Selector
,是选择范围属性,用于限定动
画作用范围
。
Start:
选择范围开始处
End:
选择范围结束处
Offset:
选择范围偏移
Advanced:
选择范围高级设定
五.字体的随机抖动:
1.
建立两个关键帧
—
the wiggler
Apply
to
:抖动方式
Noice
Type
:抖动平滑度
Frenquence
:抖动频率
应用
摄像机
三维
文字旋转动画
1
在合成窗口中创建一个文字层。
<
/p>
2
再创建一个新的摄像机层,设置
35M
M
的层。
3
继续多建一些文字层
打开所有文字层的三维空间。
4
p>
切换到摄像机的立体层窗口(右键窗口中的
switch
custom
view/3D
vi
ew
)调节各文字
层的位置,使之错落分布,再回到
active camera
。
5
创建一个
Null object
把摄像机设置为
Null
object
的子物体,把
Null object
重命名为
目标点,用来控制摄像机(
target
)
。
6
添加一个特效
Sure
Target (slider
在控制
T1~10
的空间位移
)
分别对
T1~
10
设置关联到
各文字层。
7
分别对各文字层的位置、空间做一定旋转。
8
设置关键帧动画,在
0
秒时
slider
为
1.<
/p>
,
1
秒时
sli
der
为
1
,
2
秒时
slider
为
2
,
3
秒时
< br>slider
为
2
…
9
框选所有摄像机和
s
lider
的关键帧,
右键
key
frame Assistant
—
>Easy
Ease
使文字匀速
10
新建一个固态层,添加特效
simulation
—
>cc particle world
11Grid o
ff
—
>physics
—
>
设置粒子寿命、颜色、产生率等参数
12
对
target
目
标点的转变动画,打开
Y
轴关键帧按钮,设置一些旋转的关键帧
时间点。
13
在摄像机层设置运动模糊
14
最后建立一个背景层,新建固态层,改颜色,设置特效
render
—
>Ramp
渐变
设置颜色
和形状。
马赛克效果
1
导入一张人物图片
2
新建空白层,加入特效
stylize
—
>mosaic
3
调整精细度
背景小方块闪烁效果
1
新建工程
block
时间
为
10s
2
建立固态层
加入渐变特效
ramp
设置形状
3
新建正方形层,加入特效
noise
grain
和
stylize
以及
p>
grid
4
设置各参数,透明度、距离等
p>
5
将动态效果的变化值设置为表达式,调整对比值
< br>
7
调整
mosaic
颜色形状
8
建立摄像机
35MM
打开固态特效层的三维层,转动摄像机
小狗描边动画
1
描边
stroke
勾选
all
mask
和顺序描边
2
在
start
或
end
p>
打开关键帧
3
在
画完
mask
后需要把图层上的
mas
k
复制黏贴到新的白色固态层中
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