关键词不能为空

当前您在: 主页 > 英语 >

AE实例嵌套合成

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-11 22:16
tags:

-

2021年2月11日发(作者:数据王)


文字特效:



一.文字的波纹效果:



1.


新建


composition




2.


在时间轴中建立一个文字图层和一个固态层。< /p>



3.


固态层上添加

effect



simulation


wave world (View


的属性选


height map)


4.


固态层打包(


ctrl+shift+c




5.


文字图层先打 包,再添加


effect



stimu lation



caustics


(< /p>


water


suface


选固态层;< /p>


lighting type



first comp light




6.

< br>文字图层做光效:


effect



stylize



glow



二.如何用


paint(


绘画


)


,使文字一个一个显示出来:



1.


新建


composition< /p>




2.



composition


中导入


psd


格式文字。



3.


建立白色固态层



4.


文字层上添加


effect



paint



vector pa int



选择笔刷,


调整半径,


Shift-Paint Records


选择


continuously.

< p>
5.


按住


shift


,将 文字描绘一遍



control


中,


Playback Mode



Animate Strokes





















Composite Paint



As matter



三.路径文字:



1.


新建


composition




2


新建立


Text


层,输入所需文字。



3.


用 钢笔画出预设路径


,



mask




4


选择


Text


中的


text



path



Mask1


,调整


First margin



Last margin




5.


播放即有沿着路径运动的文字效果。




四.文字的基础属性动画:



1.


新建


composition


< p>


2.


新建立


Text< /p>


文件,输入所需文字。



3.

< p>
在时间轴中选择


text


中的

Animate


按钮,其中有


Anchor


Point(


轴心点


)


,< /p>


position



rotation< /p>



scale


等属性。

< br>


e


右侧


Add


菜单中,


Wiggly


Selector

< p>
命令,是随机选区属性,即


position


等属


性信息将会随机影响文本中的文字范围。


Range Selector


,是选择范围属性,用于限定动


画作用范围 。



Start:


选择范围开始处



End:


选择范围结束处



Offset:


选择范围偏移



Advanced:


选择范围高级设定




五.字体的随机抖动:



1.


建立两个关键帧





the wiggler




Apply to


:抖动方式



Noice Type


:抖动平滑度



Frenquence


:抖动频率




应用




摄像机



三维



文字旋转动画



1


在合成窗口中创建一个文字层。


< /p>


2


再创建一个新的摄像机层,设置


35M M


的层。



3


继续多建一些文字层



打开所有文字层的三维空间。



4


切换到摄像机的立体层窗口(右键窗口中的


switch


custom


view/3D


vi ew


)调节各文字


层的位置,使之错落分布,再回到

< p>
active camera




5


创建一个


Null object


把摄像机设置为


Null object


的子物体,把


Null object

< p>
重命名为


目标点,用来控制摄像机(


target





6


添加一个特效


Sure Target (slider


在控制


T1~10


的空间位移


)


分别对


T1~ 10


设置关联到


各文字层。



7


分别对各文字层的位置、空间做一定旋转。



8


设置关键帧动画,在


0


秒时


slider



1.< /p>



1


秒时


sli der



1



2


秒时


slider



2



3


秒时

< br>slider



2


< p>


9


框选所有摄像机和


s lider


的关键帧,


右键


key frame Assistant



>Easy Ease


使文字匀速



10

< p>
新建一个固态层,添加特效


simulation



>cc particle world


11Grid o ff



>physics


< p>
>


设置粒子寿命、颜色、产生率等参数



12



target


目 标点的转变动画,打开


Y


轴关键帧按钮,设置一些旋转的关键帧 时间点。



13


在摄像机层设置运动模糊



14


最后建立一个背景层,新建固态层,改颜色,设置特效

< p>
render



>Ramp


渐变



设置颜色


和形状。




马赛克效果



1


导入一张人物图片



2


新建空白层,加入特效


stylize



>mosaic


3


调整精细度




背景小方块闪烁效果



1


新建工程


block


时间 为


10s


2


建立固态层



加入渐变特效


ramp


设置形状



3


新建正方形层,加入特效


noise grain



stylize


以及


grid


4


设置各参数,透明度、距离等



5


将动态效果的变化值设置为表达式,调整对比值

< br>


7


调整


mosaic


颜色形状



8


建立摄像机


35MM


打开固态特效层的三维层,转动摄像机




小狗描边动画



1


描边


stroke


勾选


all mask


和顺序描边



2



start



end


打开关键帧



3


在 画完


mask


后需要把图层上的


mas k


复制黏贴到新的白色固态层中



-


-


-


-


-


-


-


-



本文更新与2021-02-11 22:16,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/639358.html

AE实例嵌套合成的相关文章