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PDMS
使用手册
1.
编制说明
2.
三维设计基础
3.
个人心得
1.
编制说明
本手册的编制目的是为了方便大家更好的使用三维设计软件
PD
MS,
提供一个随时查
阅的手册
.
其中也包括一些个人在使用
PDMS
过
程中的使用心得
,
可以避免大家少走弯路
.
本手册会不定期更新
,
同时欢迎大家将自己的使用心得与大家共享
.
2.
三维设计基础
相关资料位置
?
?
?
?
PDMS
软件位置
:
3D1PDMS-CDsCD1-PDMSPDMS
PDMS
工具集位置
:
3D1PDMS-CDsCD1-PDMSToolkits
PDMS
中文教材位置
:
3D1PDMS
中文教材
PDMS<
/p>
使用手册
(
本手册
)
位置
:
3D1PDMS
使用手册
软件安装和配置
V
ANTAGE
PDMS
的安装
1.
安装
V
ANTAGE PDMS 1
(
在
3D1PDMS-
CDsCD1-PDMSPDMS
目录下
)
2.
复制
<
/p>
到
PDMS
安装目录
3.
安装
PDMS115SP1Patch
目录下所有的补丁
V
ANTAGE PDMS
工具集的安装
在
3D1PDMS-
CDsCD1-PDMSToolkits
目前下
,
直接运行程序
,
给定
PDMS
的安装路径即
可
设置环境变量
(System
Variables)
1.
CADC_LANG = CHINESE
2.
LM_LICENSE_FILE = 744@3D1;
744@192.168.5.238
Design
通用
功能键一览表
:
F4
透视模式开关
F5
模式开关
F6
漫游模式开关
F7
Model/Eye
模式开关
F8
线框模式开关
F9
旋转边框开关
修改
CE(
当前元素
),
Active
元素等的颜色设置
菜单
Setting->Graphics->Colour
…
p>
修改整个
Zone,
Site
或者单个管道
,
设备
,
Primitives
等元素的颜色以及透明设置
?
菜单
Di
splay->Drawlist
…
先选择需要的颜色
,
然后按下
’
Add CE
’
或
’
V
< br>olume
…’
按钮
?
透明设置
:
选择
(SOLID, 12%,
25%, 50%, 75%, 87%,)
其中
87%
最透明
返回上次保存的设计状态
(Form, Windows,
管道
,
设备颜色等状态
)
1.
菜单
Display->Save->Forms &
Display
2.
进入模块时
, Load from
选
择
’
User
’
s Binary
’
Model Editor
操作方式
?
只有使用
Model Editor
操
作的步骤才能
Undo
和
Redo,
其他方式对模型做的修改都
不能修改
?
Model
Editor
对设备的操作只能针对
Equipment,
不能对
Element
控制保温
,
检修空间
,
开孔
,
管道中心线的显示设置
菜单
Setting->Graphics->Representation
…
显示检修空间
菜单
< br>Setting->Graphics->Representation
…
p>
->Obstruction[50%]
动态显示开关
(
动态显示放大
,
缩小的过程
)
菜单
View->Setting->Animations
在
3D
View
窗口中选择元素
,
然后选择
’
Zoom to
Selection
’
或
‘
Walk to Draw
list
’
按钮
模型的导入和导出
导入
:
在
Command
Input&Output
窗口中输入
$$M d:
导出
:
菜单
Utilities->DB
Listing
…
元素层次的调整
元素只能在
Site(
同一个
DB)
内调整层次
,
不能跨
Site.
若一定要在
Site
之间调整层次
p>
,
则只
能使用模型的导入和导出
.
辅助网格线的创建和删除
?
创建
:
菜单
Utilities->Constructs
…
Create->Grid
?
删除
:
菜单
Utilities->Constructs
…
Delete->Pick
Positioning
Control
取点工具箱的几种取点方式比较
Any
主要用于捕捉
Ppoint
点
Aid
用于捕捉辅助线
Pline
用于捕捉结构的
Pline
线
Ppoint
用于捕捉
P
point
点
Screen
用于捕捉屏幕上的任意点
Graphics
用于捕捉线框图上的特性点
Lists
的使用
< br>Lists
可用于一次性选择满足条件的所有元素
, <
/p>
然后进行一致的操作
(
例如
:
增加到
Drawlist
,
修改属性等
).
例如
:
一次性将所有
Sites
内的设备加入到
Drawlist
中
,
并显示在
3D
View
窗口中
1.
菜单
U
tilities->Lists
…
2.
在弹出
List/Collections
窗口中
,
菜单
Add->List,
输入
p>
List
名字
(
例
如
: equip)
3.
菜单
Add->Selection
4.
在弹出
List/Collections
窗口中
:
Selection
域中输入
PDMS
的元素类型
(
例如
: EQUI)
With Rule
< br>域中输入
PDMS
的
PML
p>
表达式
,
一般可以不输入
For
Element
域中输入
’
World
’
(
表示所有的
Sites)
点击
Apply
按钮
,
则所有
Sites
内的设备加到了
List/Collections
窗口中
5.
关闭
List/Collections
窗口
.
点击
Dismiss
按钮
6.
在
Li
st/Collections
窗口中的最下面的
Action
按钮左边输入命令
(
例如
: ADD CE,
则将刚
才加入
Lists
中的设备全部显示在
3D
View
窗口中
)
Equipment
模块
一个设备仅有一个定位点
,
可以修改设备的定位点
菜单
Modify->Equipment
Origin->ID Point
设备的生成方法
1.
基本设备模板
(Basic Equipment)
非参数化
菜单
Utilities->Equipment
…
Create->Basic Equipment
…
系统包括
6
大类设备
2.
参数化设备模板
目前不够成熟
菜单
< br>Create->Standard
…
可通过菜单
Modify->Properties
修
改已生成的设备
3.
读取宏文件
例如
: $$M /
4.
搭积木方式
菜单
Create->Primitives
…
Piping
模块
< br>同一个
Pipe
下的
Branc
h
必须有连接关系
(
例如通过三通
p>
,
四通连接
),
方便以后的
Isodraft
出
图<
/p>
,
否则需要创建不同的
Pipe
创建
Br
anch
时应根据管道内介质的流向确定
Branch
的起点
(Head)
和终点
(Tail),
Branch
会自
动继承
Pipe
的所有属性的值