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兵种数据修改方法:
近日大家都想修改人数,本想替大家修改,可是一个人太尼玛累了,就分享一下修改方法,
希望大家分工一下,
一起出力。
本方经本人测试基本成功,
只是人数有时需要微调
(以下会
说明)
,在此方法我只讲述与数据有关的,其余太复杂容易出错,修改要打开
mod
下
data
文件夹里的
e
xport_descr_unit
文件,就会出现兵种数据。当然,本方法只说最基本
的,关于
彻底修改兵种的比如破解、
地形、
冲锋距离、
声音就不多说了。
那么在此就先以几个兵种
p>
(汉
魂内)为例:
(
红色字体为修改处注解
)
1.
近战部队,例:
;
绿营步兵
type
lvying
dictionary
lvying
category
infantry
class
light
voice_type
Light
banner faction
main_infantry
banner holy
crusade
soldier
lvying, 100, 0, 0.25, 0.3189, 1.5712
(注:那个
100
< br>就是指人数,公式为
N/2*5,100
就是说
100
除以
2
乘以
p>
5
就等于
250
,
但是
本人修改时,想改成
120
人,应
该改为
60
,但进入游戏发现人数为
1
22
,所以微调成
59
就
ok
,这个个问题在下不懂,还请高手指出)
officer
daqingqishou
officer
daqingqishou
officer
daqingqishou
mount_effect
horse -5
attributes
sea_faring,
hide_forest, very_hardy, can_withdraw
move_speed_mod
1.05
formation
1.2, 0, 2.4,
2.4, 4, square
stat_health
1, 1
(
生命点数
)
stat_pri
6, 3, no, 0, 0,
melee, melee_simple, piercing, sword, -25, 0.1
(在此处,
stat_pri
后的两个数字就
是指攻击力和冲锋,即攻击力
6
,冲锋
3
,后边的修改容
易出错,在下就不多说了,需要调整的改数字
就好,但不要把数字前的空格删了)
stat_pri_attr
no
stat_sec
0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple,
blunt, none, 0, 1
stat_sec_attr
no
stat_pri_armour
4, 8, 0, leather
< br>(在此处
stat_pri_armour
是指防御,三
个数字分别是盔甲、技能、盾牌防御,三个相加就是
总防御值,
4+8+0=12
,后边的英文指的是防御类型,轻型、重甲之类的,也不要修改)
p>
stat_sec_armour
0, 0, flesh
stat_heat
5
stat_ground
2,
-2, 2, -2
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