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设计师必看:英文字体设计

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-10 01:56
tags:

-

2021年2月10日发(作者:全智能)




来越多的接触英文,许多设计现在都离不开 英文字体的设计,


所以很有必要


介绍一下一些英文设计的基础。 也有很多人问,但是我也不是专业做英文字体,


刚好看到这篇文章介绍的比较实用而且基 础,最重要有图,直观,就翻译来,大


家分了??O(∩_∩)O~哈哈,脑子有点蒙, 有什么翻译不好的,大家看原作吧,


呵呵。希望对你有帮助吧!



....................................... .................................................. .................................................. .................


100%


实用。


在工作室做字体设计的案例时,


手绘可以帮助我们解释一些基本


的事情。在设计新字体时,手绘可以帮助我们指出一些问题所在。这里,我们就


用手绘这种方式来谈一些关于字体的很基础的东西,不深谈。



........................................... .........................


第一部分:


视觉平衡





视觉平衡!

我们把所有字母在视觉上保持水平对齐,


但是我们发现他们并没

有绝对意义上的相同高度。比如,这个三角形比矩形要高,否则,三角形肯定会


看上 去比矩形要小。而创造一种字体,你当然想要所有的字母。




同样,


圆形也需要超出基准线而达到视觉上的对齐。

< p>
如果圆形和矩形高度相


同,


那肯定会看起来比矩形 小。


这不仅适用于三角形、


圆形、


矩形 这些基本行状,


而是可以应用在字体设计中的每一个字母,


是很 重要的一条法则。


甚至你设计拉


丁文、希腊文都可以应用。这是 一条适用于任何形状的基本法则。



1




............... .................................................. ....


第二部分:术语。





Ascender


:上伸部


Baseline


:基准线


X-height


:小写字母


x


高度



Arm


:字臂


Shoulder


:字肩


Contrast


:粗细对比



Stem


:主干


Serif


:衬线


Terminal


:尾部



Counter


:字谷(内部空间)


Bowl


:字碗



descender


:下伸部



字体术语。在字体设计过程中使用一些字体术语更有益于交流。这里有


12


个重要的字体术语,这些会让你在交流中不用使用含糊不清的“对,这里”


“那


个小的黑的东西”的代词。




这里我加一段:在英文字体的设计中(主要指小写),一个字 体的高度体包


含三部份,


以基准线


(baseline)


为中央,


以上称之为上部



(ascender area)



基 准线


内称之为


x


高度(


X-height


),基准线以下称之为下部


(descender area)









2



< /p>


........................................ ............................



第三部分:流线型





流线。设计字体就像开车。当你开车的时候,你肯定会走自然 的曲线。这跟


你在纸上画字体的曲线是一样的。


曲线流畅的展开 ,


绝不会突然卡住。


当你开车


的时候,


肯定不会一进弯就打方向盘,


而是慢慢的沿着右侧曲线通过。< /p>


在纸上手


绘字体的时候,你想着开车就好了。呵呵。


















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.. .................................................. ................



第四部分:书法渊源





书法渊源。


上下两种字母结构不同,


源于他们不同的书写方式。不论字体是


否分为衬线体或者无衬线 体,他们都是根据不同的书写方式而来。




上面的字母是通过尖笔书写的,


其中的对比是通过改变笔的不同压力,


而不


是因为笔的形状。


Bodoni


就是一个例子,但是无衬线体


Helvetica


也属于这种。


最宽的部分基本都是垂直的,从这点来说


Bod oni



Helvetica


没什么不 同。他们


有着同样的结构,只是对比不同而已。




下面的字母则是起源于瘪头笔。


笔 本身就有宽和窄的部分。


这种字体的粗细


对比来自于笔的形状而 不是笔的压力。把笔倾斜


30


°,这样字母最宽的部分就


不是垂直方向了,


而是你倾斜的那个角度。


同 样,


最窄的部分也不是水平的部分。


Garamond




Minion


就是 这样的字体,但是无衬线体


Gill Sans


也是来源于这种


书写方式。









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........................... .........................................


第五部分:空间





空间。首先,明白一个概念,文字是用来阅读的。比字体的 外形更重要的是


字体的韵律。


有着优美字母但是字距糟糕的字体 阅读性肯定很差。


然而,


如果字


母没有 那么完美,


但是他们有良好的字距,


那字体也会很容易阅读。< /p>


设计韵律远


比外形重要得多。




字体的韵律由字母内部的空间以及字母与字母的间距决定 ,


这些空白的部分


远比黑的部分重要。


一段文字如果有一个良好的韵律,


那么他就更具可读性也会


有很 好的视觉效果。


当你设计黑的部分时,


空白的部分你不得不考虑 。


留白虽然


重要,


但是也需要黑的部分 相互依存。


改变白的部分,


必然会对黑的部分有影响。


从这点来看,两者



同样重要。



比如,“


n


”的内部空间和“


i< /p>


”与“


n


”之间的空间有着必然的关系。 上面


一行,“


n


”的内部空间比“


i


”与“


n


”之间 的空间要大很多,而下面一行是则


基本相同的,下面一行明显有着更好的可读性。




同样的道理一样适用于“


a


”和“


e


”的内部空间。 这两者之间有着很大的关


系。如果字母内部空白的部分视觉上达到平衡,那字体就有着良 好的韵律。





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.. .................................................. ................



第六部分:黑与白





黑与白。


设计字体无非就是协调黑 和白。


黑和白唇齿相依。


黑,


字体的外 形。


白,


字体内部以及字体与字体之间的部分。


字母内部的白决定了字母与字母之间


的白。




黑的部分多,


白的部分就少,< /p>


创造一种黑多白多的字体是不可能的,一种黑


体白的部分肯定比细 体白的部分少。


(绕口令一样!)一种细体有更大的空白部


分。 内部以及之间的空间要均衡。因此,细体比黑体有更多白的空间。















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.. .................................................. ................



第七部分:意大利体与手写体





意大利体与手写体。罗马体可以倾斜体,手写体可以有垂直体。




角度不能决定字体属于罗马体还是手写体。


这取决于结构。


看一下这


4


个大



n


”,就会很明白了。对,第一 个字母是罗马体,但是第二个同样是,虽然他


没有完全垂直,但他和第一个有相同的结构 。这叫做斜罗马体。第三个“


n


”看


起 来像手写体,但他并不是真正的手写体。基本上第二个和第三个没什么区别,


只是衬线不 同而已。




把前面


3


个和最后一个相比较,


没错,

这才是手写体。他们最大的不同是结


构。


前面


3


个笔画是分开的,


而最后一个是一笔写下,


这是罗马体和手写体最本


质的区别,不是角度,而是架构。

< p>





意大利体和手写体的不同也可以从历史的角度给出更多的解释,


但是我们认


为他们最大的区别在于:


意大利体注重功能,


手写体注重结构。


几乎任何字体都


可以作为意大利体,


甚至都不需要角度。


当设计一个包括罗马体和意大利体的字

< p>
体族时,意大利体可以有很多构建方式。第三个“


n


”就可以在功能上作为意大


利体加进你的字体族里。但是切记,意大利体并不总是真正 的手写体。





7




.. .................................................. ................



第八部分:风格统一



< p>
风格统一。如何定义一个字母和另一个字母风格一致呢?一旦你做了决定,


怎么样在你字体的所有字母中应用呢?



< br>“


e



开始吧。


如果你手绘了这个



e




你很喜欢,


然后你想要设计和

< p>


e



风格相同的其他字 母。从哪里开始?比如是衬线体还是无衬线体?




首先从左边的“


i


”尝试,无衬线体。黑的部 分要和“


e


”黑的部分一样粗,


相同的


x


高度,于是你觉得这样应该就可以吧。




然后来看右边的“


i


”。相同的粗细,相同的


x


高度,但是现在有衬 线。





e


”的字碗部分不仅有一定的粗度,还有粗细对比度。而左边的“

i


”根本


没有粗细对比。因此这两个互不兼容。(就像


qq



360


)而 右边的“


i


”有着和



e


”相同的对比度,只是因为他有衬线。就是这些细小的衬线让他有像“


e


”一


样的粗细对比。回到开始,一个“


e


”已经决定了这个字体不可能是无衬线体。




当然,


所谓的规则总会被打 破。


我们说这些并不意味着,


你不能把左边的

< br>“


i



和“

e


”放在一种字体里。一切皆有可能。但是现在你至少明白你正在做什么。





8




............... .................................................. ...



第九部分:可读性





可读性。文字是用来读的,字体 的可读性可以说是文本的至关重要的方面。


可读性跟很多方面有关,比如对比度,上伸部 和下伸部,韵律,字体的黑度,曲


线,字碗等等。





这些需要应用在字体的每个字 母中,


而且必须一开始就定义好。


比如对比度。


上面的字母比下面的字母有着更大的对比度。


上面的字体更适合屏幕使用,


而下


面更适合书籍文本使用。


不仅因为这个 对比度,


还有上面的字体被压缩的更多一


点。

< br>这样就让字体在小字号的时候辨识度不够,


但是这样的字体如果应用在标题


上,


又更吸引眼球更灵活。


定义对比度和宽度 对于一种字体的每一个字母是很重


要的。




当你设计每一个单个字模的时候,你可以制作一些提高字 体可读性的细节。


比如,“


g


”的耳部 可以保证读者更容易在水平线上阅读。所以在书籍文本中下


面的“


g


”在小号字时会更具可读性一些。








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本文更新与2021-02-10 01:56,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/625588.html

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