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CATIA_DMU运动分析

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-09 23:16
tags:

-

2021年2月9日发(作者:summary是什么意思)


CATIA DMU


运动分析



1.1


曲轴连杆运动分析



四缸发动机曲轴、


连杆和活塞的运动分析是较复杂的机械运动。


曲轴做旋转运动,


连杆


左做平动,


活塞是直线往复运动。


在用


CATIA


作曲轴、


连杆和活塞的运动分析的步骤如下所


示。< /p>




1




设置曲轴、连杆、活塞及活塞销的运动连接。




2




创建简易缸套机座。




3




设置曲轴与机座、活塞与活塞缸套之间的运动连接。




4




模拟仿真。




5




运动分析。



1.1.1


定义曲轴、连杆、活塞及活塞销的运动连接



1.


新建组文件


(1)


点击“开始”选取“机械设计”中的“装配件设计”模块,如图


1-1


所示。





1-1


进入“装配件设计”模块




2


)进入装配件设计模块后,点击添加现有组件图标

,再点击模型树上的


Product1


< br>标


















Ctrl








< p>
Chapter1/t



t


duct



t

< br>”


,将这些零件体载入到


Product1


中。




3


)此时,零件体载入后重合到一起,点击分解图标


,出现分解对话框如图


1-2


所示。然后点击模型树上的


Produ ct1,


点击确定,此时弹出警告对话框,如图


1-3


所示,警


告各零件的位置会发生变,点击警告对话框的按钮“是”


,我们会发现各个零件分解开来。





1-2


分解对话框





1-3


警告对话框




3


)由于连杆体零件是装配体,各部分之间存在约束,点击“全部更新”按钮


我们会发现连杆体组件恢复装配后的样子。




4


)点击“约束”工具栏中的“相合约束”图标



,分别选择活塞销中心线及活塞


,选择活

< p>
孔中心线,如图


1-4


所示。然后点击“约束”工 具栏中的“偏移约束”图标


塞销的一个端面及活塞孔一侧的凹下去细环端面,

< p>
如图


1-5


所示,


此时出 现


“约束属性”对


话框,如图


1-6< /p>


所示。将对话框中的“偏移”一栏改为“


3.75mm

< p>


,点击“确定”按钮,完


成活塞销端面和活塞内 凹孔细环端面之间的偏移约束关系。点击“全部更新”按钮


完成活塞与活塞销之间的约束 ,如图


1-7


所示。自此完成添加零部件工作。






1-4


选择活塞销中心线及活塞孔中心线




1-5


活塞销及活塞内凹孔的端面约束

< p>




1 -6


将对话框中的偏移一栏改为


3.75mm



1-7


完成活塞及活塞销的约束




2.


设置连杆体与活塞销的运动连接




1


)点击“开始”选取“数字模型” 中的“


DMU Kinematics


(数字模型运动)


”模块,


进入模型运动工作台,如图


1-8< /p>


所示。





1


-8


进入“


DMU Kinematics


”模块




2


)单击“


DMU


Kinematics


(数字模型运动)


”工具栏中的“


Revolnte


Joint(


旋转铰< /p>


)



按钮


右下方 的箭头,出现“


Kinematics Joint(


运动饺< /p>


)


”工具栏,包括所有铰定义按


钮,如图


1-9


所示。





1-9



Kinematics Joint(


运动饺


)


”工具栏




3


)单击“


Kinemat ics Joint(


运动饺


)


”工具 栏中的“


Revolnte Joint(


旋转铰


)


”按



,弹出“


Joint Creation: Revolute(


生成旋转铰


)


”对话框,如图


1-10


所示。





1-10



Joint Creation: Revolute(


生成旋转铰


)


”对话框



4



单击对话框中的



New


Mecha nism(


新运动机构


)


“按钮弹出< /p>



Mechanism


Creatio n(



成运动机构


)

< br>”对话框,如图


1-11


所示。单击对话框中的“确定” 按钮,按照对话框中的默


认机构名称



Mechanism.1



生成新的运动机构。


同时



Mechanism


Creation(


生成运动机构


)



对话框被关闭,回到“


Joint Creation:Rev olute(


生成旋转铰


)


”对话框。




5


)在连 杆体零件中选择小孔中心线(注意这里选择的应是连杆体小孔中衬套的中心


线,因为与活 塞销进行运动接触的是衬套)


,在选择活塞销的中心线,如图


1 -12


所示。在连


杆体零件中选择小孔衬套的一个端面,在活塞 组件中选择活塞销的一个端面,如图


1-13



示,在“


Joint Creation:Revolute(


生成旋转铰


)


”对话框中点选“


Centered(


居中


)


”单选< /p>









< p>


套和







< br>一



端面




1-14


< br>示


。此



Joint


Creation:Revolute(


生成 旋转铰


)



对话框的各项内容如图


1-15


所示。


单击对话框中的

< p>
“确


定”按钮,生成旋转铰。零件按铰配合在一起,同时在模型树中出现和 铰的名称,如图


1-1


所示。





1-11



Mechanism Creation


”对话框




1-12


选择衬套和活塞销中心线




1-13


选择衬套和活塞销的一个端面






1-14


选择衬套和活塞销的另一个端面






1-15



Joint Creation:Revolute(


生成旋转铰


)


”对话框的各项内容

< p>




1-1


模型树上出现机构和铰的名称



3.


设置活塞销与活塞之间的运动连接




1


)实际中,活塞与活塞销之间为过 盈配合,所以这里我们把活塞与活塞销之间定为


刚性连接。


单击



DMU


Kinematics


(数字模型运动)



工具栏中的

< p>


Revolnte


Joint(


旋转铰


)



按钮

< p>
右下方的箭头,出现“


Kinematics Joint(


运动饺


)


”工具栏。




2


)单击“


Ri gid Joint(


刚性连接


)


”按 钮


刚性连接


)


”对话框,如图


1-17


所示。



,弹出“


Joint Creation:Rigid(


生成




1-17



Joint Creation:Rigid(


生成刚性连接


)


”对话框




3


)在图形区上分别选择活塞销和活 塞,



Joint


Creation :Rigid(


生成刚性连接


)


”对< /p>


话框内容被更新,显示出所选择的零件名称,如图


1-18


所示。





1-18


对话框显示出所选择的零件名称



(< /p>


4


)单击对话框中的“确定“按钮,生成刚性连接。零件刚性连接 配合在一起。同时


在模型树上出现刚性铰的名称。如图


1-19


所示。





1-19


模型树上出现刚性铰的名称



4.


设置连杆体与曲轴的运动连接


< /p>



1


)单击“


K inematics Joint(


运动饺


)

< br>”工具栏中的“


Revolnte Joint(


旋转铰


)


”按



,弹 出“


Joint Creation: Revolute(


生 成旋转铰


)


”对话框,在连杆体零件中选择

大孔中心线


(注意这里选择的应是连杆体大孔中轴瓦的中心线,

因为与曲轴进行运动接触的


是轴瓦)


在选择曲轴的第一段的中心线,


如图


1-20


所示。


在连杆体零件中选择大孔轴瓦的


< p>
















一< /p>








1-21







Joint


Creation:Revolute(

< br>生成旋转铰


)


”对话框中点选“


Centered(


居中


)


”单选扭, 然后选择大


孔轴瓦和曲轴第一段的另外一侧端面,


如图


1-22


所示。


此时



Joint


Creation:Revolute(



成旋转铰


)



对话框的各项内容如图


1-23


所示。


单击对话框中的


“确定”


按钮,


生成旋转铰。


零件按铰配合在一起,同时在模型树中出现旋转铰的名称,如图


1-24


所示。





1-20


选择连杆体大孔中轴瓦的中心线与曲轴的第一段的中心线






1-21


选择大孔中轴瓦的一个端面与曲轴第一段的一个端面





1-22


选择大孔轴瓦和曲轴第一段的另外一侧端面






1-23



Joint Creation:Revolute(


生成旋转铰


)


”对话框的各项内容

< p>




1-24


在模型树中出现旋转铰的名称




6


)此时完成了曲轴与一个连杆体的运动连接,连接后的整体约束图 如图


1-25


所示。





1-25


整体部件的连接图



5.


完成其余三组活塞、活塞销、连杆体及曲轴的运动连接



(1)


点击“开始”再次选取“机械设计”中的“装配件设计 ”


,进入“装配件设计”模


块。点击“快速多实例化”按钮


,然后在模型树上点击活塞零件,如图


1-26

所示。此


时在零部件上有一个新的活塞零件生成,如图


1- 27


所示。





1-26


在模型树上点击活塞零件体




1-27


新的活塞零件生成




2



按照(


1


)中的快速生成实体的方法分别生成新的活塞销与连杆体零件,


生成后的


零件如图


1-28


,同时在模型树上出现新的 零件体,如图


1-29


所示。





1-28


生成新的活塞销与连杆体零件




1-29


模型树上出现新的零件体





3


)由于零件体重合在一起,点击“分解”按 钮


,出现“分解”对话框,在模型


树上点击

Product.1,


然后点击“确定”按钮。这时会出现警告对话框,继续点击“ 确定”


按钮,完成重合零部件体的分解。



4


)由于先前已完成对第一组活塞、活塞销、连杆体及曲 轴的运动关系的连接,第一


组零部件间存在约束,点击“全部更新”按钮


第二组零件被分离开来,如图


1-30


所示。



后,它们又恢复到先前的位置关系,但




1-30


分离更新后的效果图




5



)点击“约束”工具栏中的“相合约束”图标< /p>


,分别选择新生成的活塞销中



心线及活 塞孔中心线,


如图


1-31


所示。


然后点击


“约束”


工具栏中的


“偏移约束”


图标


选择活塞销的一个端面及活塞孔一 侧的凹下去细环端面,如图


1-32


所示,此时出现“约束


属性”对话框,如图


1-33


所示。将对话 框中的“偏移”一栏改为“


3.75mm


,点击“确定”


按钮完成活塞销端面和活塞内凹孔细环端面之间的偏移约束关系。点 击“全部更新”按钮


,完成活塞与活塞销之间的约束,如图


1- 34


所示。自此完成添加新零部件的工作,


如图


1-35


所示。





1-31


选择活塞销中心线及活塞孔 中心线





1-33


将对话框中的偏移一栏改为


3.75mm



1-32

< br>活塞销及活塞内凹孔的端面约束



< br>图


1-34


完成活塞及活塞销的约束





1-35


完成添加新零部件的工作




6


)点击“开始”选取“数字模型”中的“


DM U Kinematics


(数字模型运动)


”模块,


再次进入模型运动工作台。


按照前面介绍过的同样的方法将第二组活塞、


活塞销、


连杆体及


曲轴组件进行运动连 接。连接后的整体效果图如图


1-36


所示。模型树上出现新的 运动连接


铰的名称如图


1-37


所示。





1-36


连接第二组组件后的效果图





1-37


模型树上的新增运动连接名称




7


)点击“开始”再次选取“机械设计”中的“装配件设计”


,进入“装配件设计”模


块。点击“快速多实例化”按钮


,按照增加第二组活塞、活塞销、连杆体组件的方法


功能,将位置重合的零部 件分解开来,


功能,完成第三、


完成第三、四组组件的增加,并 利用“分解”


然后对分别对第三、四活塞与活塞销进行约束,最后用“全部更新”


四组活塞与活塞销之间的约束更新,如图


1-38

所示。此时模型树上出现新的零部件名称,


如图


1-39< /p>


所示。





1-38


完成第三、四组组件的增加并对新增活塞及活塞销进行约束






1-39


模型树上出现新的零部件名称




8


)点击“开始”选取“数字模型”中的“


DMU Kinematics


(数字模型运动)


”模块,


再次进入模型运动工作台。同样,按照前面介绍的对第三、四组活塞、活塞销、连杆体及曲< /p>


轴进行运动连接,


完成连接后的效果图如图


1-40


所示。


同时模型树上出现新的运动连接铰,


如图


1-41


所示。





1-40


完成连接后的效果图





1-41


模型树上出现新的运动连接铰



1.1.2


创建简易缸套机座



1.


插入新零件




1




点击


CATIA


的菜单栏中的


“插入”



在其子菜单中选择


“新增零部件”



如图


1-42


所示。




2


)在模型树上单击“


Product.1



,


,这样会在装配图中插入一个新零件。单击

< br>“


Product.1


”后,会出现一个“新零部件


:


原点”对话框,如图


1-43

< p>
所示,提示使用者如


何定义新零件的原点。




3


)单击对话框中的“是”按钮,定义新 零件的原点与组件的原点重合。此时在装配


件的模型树上将出现一个新零件“

< p>
Part1(part1.1)



。如图


1-44


所示。





1-42


选择“新增零部件”




1-43


“新零部件


:


原点”对话框






1-44


新零部件“


Part1(part1.1)



< p>


4



右键点击模型树上 的



Part1(part1.1)




在出现的子菜单中选择属性,


如图< /p>


1-45


所示。此时会出现“属性”对话框,在“实例名称”一栏 将“


part1.1


”修改为“缸套机座”

点击“确定”按钮,完成产品实例名称的修改


,


如图


1-46


所示。


此时模型树上的新增零部件< /p>


的名称“


Part1(part1.1)


变成“


Part1(


缸套机座


)







1-45


在子菜单中选择属性





1-46


修改“属性对话框”中“实例名称”的内容



2.


绘制机座零件草图




1


)将模型树上中


Par t1


零件的元素展开,双击该零件的名称“


Part1



,


如图


1-48


所示,这样可以直接由“数字模型工作台”转到“零部件设计工作台”





2


) 选择曲轴带有键槽一端的端面,如图


1-47


所示,在“草图编 辑器”工具栏中单击



Sketcher(

草图


)


”按钮


,进入草图设计工作 台。





1-48


双击零件名称“


Part1





1-47


选择曲轴带有键槽一端的端面





3


)单击“操作”工具栏中的“


Project


3d


element(


投影三维元素


)


”按钮

,然


后选择曲轴带有键槽一端的端面,


将其投影为一个圆形 草图,


如图


1-48


所示。

< p>
然后点击


“圆”


,在草图上画一个圆,如图


1-49


,点击“约束”


,再点击刚才画的圆 ,此时圆的


尺寸被约束住,双击尺寸数字,弹出“约束定义”对话框,将直径改为“


80mm



,


如 图


1-50


所示,按住“


Ctrl


”键,点击投影圆和刚才绘制的圆,再点击“约束定义”


按钮,弹< /p>


出“约束定义”对话框,如图


1-51


所 示,将同心一栏选上,然后点击“确定”按钮。完成


草图绘制,如图

1-52


所示。





1-48


三维投影草图




1-49


画一个圆







1-50


修改直径




1-51


“约束定义”对话框






1-52


约束完成后的草图





4


)单击 “工作台”工具栏中的“


Exit


Workbench(


推出工作台


)


”按钮


,重新进


入“零部件设计工作台”




3.


拉伸生成机座零件


< p>


1



单击


“给予草图的特征”


工具栏中的”


Pad

< p>
(拉伸)



按钮,


弹出< /p>



Pad Definition(



伸定义


)


”对话框,如图


1-53


所示,将长度一栏改为“


40mm



,


在轮廓曲面一栏选择刚才绘


制的草图,然后点击确定,完成实体的拉伸。




2


)为了区别机座实体,将机座实体更改颜色。在模型树上右键点击 “


Part1(


缸套机



)


,在出现的子菜单中点击“属性”弹出属性对话框,点击图形一栏,将颜色 改为黄色,


如图


1-54


,然后点击“ 确定”


。这样就将机座实体与曲轴零件区别开来。





1-53


“凸台定义”对话框





1-54


将颜色改为黄色



4.


绘制缸套零件草图




1


)点击“基准平面”


图 标,再点击第一组活塞的上表面,如图


1-55


所示,弹


出“基准平面定义”对话框,将偏移一栏数据改为“


0mm

< p>


,


如图


1-56


所示


,


点击确定完成基


准平面的建立。建立后的基准平面如图


1-57


所示。





1-55


选择活塞上表面




1-56


“基准平面定义”对话框






1-57


建立的基准平面



< br>2



点击新建的基准平面,


在< /p>


“草图编辑器”


工具栏中单击



Sketcher(


草图


)


按钮


进入草图设计工作台。


< /p>




3


)单击草 图工具中的“虚线”图标


,此时该图标变成红色。接着单击“操作”

,然后选择活塞上表面,将


,图标恢复原


工具栏中的“


Project 3d element(


投影三维元素

< p>
)


”按钮


其投影到草图设计平面上,如图


1-58


所示。接着再次单击“虚线”图标


来的 颜色,即取消“虚线”功能。然后在点击“圆”


,在草图上画一个圆,如图


1-59



按钮,弹出“约束


按住“


Ctrl


”键,选择投影圆与绘制的圆,单击点击“约 束定义”


定义”对话框,如图


1-60


所示,将相合一栏选上,然后点击“确定”按钮,绘制圆与投影


圆相合,如图

< p>
1-61


所示。





1-58


投影活塞上表面




1-59


绘制一个圆






1-60


“约束定义”对话框




1-61


绘制圆与投影圆相合





4

< br>)在草图上再画一个圆,单击“约束”


,此时圆的尺寸被约束住,双击尺寸数


字,弹出“约束定义”对话框,将直径改为“


120mm

< p>


,


点击“确定”完成尺寸约束,



如图


1-62


所示


.


按住“


Ctrl


”键 ,点击两个绘制的圆,再点击“约束定义”


按钮,弹出“约


束定 义”对话框,将“同心”一栏选上,然后点击“确定”按钮。将两个圆的圆心约束在一


起 ,如图


1-63


所示。






1-62


绘制直径为


120mm


的一个圆




1-63


将两个圆的圆心约束在一起



5.


拉伸生成缸套零件



单击“给予草图的特征”工具栏中的”


Pad


(拉伸 )


”按钮,弹出“


Pad Definition(



伸定义


)


”对话框, 将长度一栏改为“


120mm



,


在轮廓曲面一栏选择刚才绘制的草图,然后


点击确定,完成实体的拉 伸,如图


1-64


所示。





1-64


拉伸缸套零件



6.


完成其余三组缸套实体建模




1




点击再建立第一组活塞缸套时所建立的“基准平面”


器”工具栏中单 击“


Sketcher(


草图


)


”按钮


图标,在“草图编辑


,进入草图设计工 作台。




2


)按照与绘制第一组缸套草图相同的方法绘制第二组缸套草图平面,绘制完的效果


如图< /p>


1-65


所示。




3



单击


“工作台”


工具栏中的



Exit < /p>


Workbench(


推出工作台


)



按钮



进入


“零


部件设计工作台”


。准备完成第二组缸 套的实体拉伸,与第一组缸套实体拉伸方法相同,对


第二组缸套进行拉伸,完成后的实体 效果如


1-66


所示。





1-65


第二组缸套草图绘制




1-66


第二组缸套的实体拉伸效果





4


)按照同样的方法建立第三、四组缸套的 实体模型,完成后的四组活塞缸套的模型


如图


1-67


所示。





1-67


四组缸套的实体模型



1.1.3


设置曲轴与机座、活塞与活塞缸套之间的运动连接



1.


设置曲轴与机座之间的运动连接




1


)点击“开始”选取“数字模型” 中的“


DMU Kinematics


(数字模型运动)


”模块,


进入模型运动工作台。


< p>


2


)单击“


Kinem atics Joint(


运动饺


)


” 工具栏中的“


Revolnte Joint(


旋转铰


)


”按



,弹出“


Joint Creation: Revolute(


生成旋转铰


)


”对话框,分别选择简易机座的


中心 线和曲轴左端的中心线,


如图


1-68


所示。


简易机座的左端面和曲轴的左端面,


如图


1-69


所示。



Joint


Creation:


Revolute(

生成旋转铰


)


”对话框内容被更新,如图

< br>1-70


所示,然


后点击“确定”完成运动连接,此时模 型树上出现新的运动铰的名称,如图


1-71


所示。

< p>



< br>图


1-68


选择机座和曲轴左端中心线

< br>



1-69

< br>选择机座的左端面和曲轴左端面





1-69



Joint Creation: Revolute(


生成旋转铰


)


”对话框内容被更新





1-71


模型树上出现新的运动铰



2.


设置活塞浴缸套之间的运动连接




1


)单击“


DMU


Kinematics


(数字模型运动)


”工具栏中的“


Revolnte


Joint(< /p>


旋转铰


)



按钮


右下方的箭头,出现“


Kinematics Joints(


运动铰


)


”工具栏。

< br>



2






Cylindrical < /p>


Joint(





)





Creation:Cylindrical(


生成圆柱铰


)


”对话框,如图


1-72


所示。







Joint




1-72



Joint Creation:Cylindrical(


生成圆柱铰


)


”对话框




3


在装配零件上分别选择第一组活塞和缸套的中心线,


如图


1 -73


所示。


此时


< br>Joint


Creation:Cylindrical(

生成圆柱铰


)


”对话框内容被更新,如图

< br>1-74


所示,点击“确定”


按钮,完成第一组活塞与缸 套之间的运动连接。





1-73


选择第一组活塞和缸套的中心线


< p>


1-74


对话框内容被更新



4


)按照上诉同样的方法,依 次完成第二、三、四活塞与缸套之间的运动连接,此时


模型树上出现新的运动铰,如图< /p>


1-75


所示。





1-75


模型树上出现新的运动铰



1.1.4


模拟仿真



1.


设置驱动



在模型树上双击曲轴与机座的运动铰,如图


1-76


,弹出弹 出“


Joint Creation:


Revolute(< /p>


生成旋转铰


)


”对话框,将“

< p>
Angle driven(


角度驱动


)


”一栏选上,如图


1-77


< br>示,点击确定完成驱动设置。





1-76


在模型树上双击曲轴与机座的运动铰


-


-


-


-


-


-


-


-



本文更新与2021-02-09 23:16,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/624813.html

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